La marchande et le navire fantôme

Durée: 9m9s

Date de sortie: 25/10/2018

Lilo ne croit pas au surnaturel jusqu’au jour où elle enquête sur madame Eigam, une curieuse vieille femme qui fait disparaître les objets dont les gens ne veulent plus.


Crédits

Les p'tites histoires est un podcast de Taleming

L'histoire a été écrite par Mathieu Genelle et est racontée par Arnaud Guillou

Mix : Abel Chéret

Générique : Benoît Nass

Illustration : Kness


Pour nous contacter, écrivez-nous à hello@taleming.com.

Become a member at https://plus.acast.com/s/les-ptites-histoires.



Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Avant d'écouter votre histoire, je dois vous parler d'un endroit mémorable.
Imaginez.
Une maison cachée au cœur d'une forêt de pain, où les branches murmurent des secrets
au vent.
La plage semble s'étendre jusqu'au bout du monde, et des sentiers mystérieux serpentent
entre forêts et océans promettant mis la aventure à pied ou à vélo.
Cet endroit rêvait c'est Seigneus, et j'ai pu y s'yjourner en réservant sur
AirBnB.
J'y ai passé d'incroyables vacances avec ma compagne, mes enfants et leurs meilleurs
amis.
Chacun avait son petit royaume, sa chambre.
Notre cuisine était comme une grande table de banquets où tout le monde se retrouvait.
Et, se risse sur le gâteau, on avait un jardin parfait pour papoter jusqu'au bout
de la nuit.
C'était un endroit idéal pour déconnecter et construire de super souvenirs pendant les
grandes vacances.
D'ailleurs, si on a fait un aussi bon choix, c'est grâce aux coutures voyageurs sur AirBnB
qui nous ont permis de piocher parmi les logements que d'autres voyageurs avaient adorés.
Et maintenant, placez à votre petite histoire.
La marchande est le navire fantôme.
Iléois est une petite ville en bord de mer où, aujourd'hui, tout le monde vient se
détendre.
Personne ne pourrait croire qu'il y a fort longtemps, cette même petite ville était
tentée.
La boutique de Madame et Gâme est la dernière maison juste avant la mer.
Elle est toute simple, avec l'enseigne « Trouve tout » au-dessus de la porte.
Lorsque vous entrez, vous êtes d'abord accueilli par une très agréable odeur
d'encent et Madame et Gâme apparaît derrière le comptoir.
C'est une petite femme plutôt hausseuse aux yeux rire, si ridée que sa peau ressemble
à du vieux papier froissé.
Dressé l'inventaire de ce que vend Madame et Gâme, serait une perte de temps, car
un seul mot suffit à le résumer.
Tout.
Demandez lui n'importe quoi, elle ouvrira l'un des tiroirs ou des placards qui tapissent
les murs de sa boutique et vous le vendra.
Chaque dimanche, Madame et Gâme ferme boutique et parcourt la ville en tirant un petit chariot.
Elle va de maison en maison pour collecter les objets que les gens veulent jeter.
Asiètes cassées, vieux téléphones, livres dégirées, chaises estropiées, elle prend
tout.
Elle fait cela depuis si longtemps que plus personne ne s'en étonne.
Les guides touristiques la mentionnent comme une curiosité de la ville.
L'Hilo est en vacances à Hiloa pour la première fois de sa vie.
Curieuse de nature, elle interpelle Madame et Gâme avec son chariot rempli d'un fatrat
de vieux machins.
« Bonjour, madame.
Pourquoi vous promenez-vous avec tous ces trucs ?
« Les rebus des uns sont les trésors des autres, » dit-elle avec un sourire.
« Ça vaut vraiment quelque chose ? J'en répare certains que je revends et le reste
est plus utile qu'il n'y paraît.
» Répondait-elle avec un clin d'œil.
Lilo est sceptique.
« Et il serva quoi ? Si je te le disais, tu ne me croirais pas.
« Pourquoi ? » demandait-elle vexée.
« Crois-tu au surnaturiel, petite ? » Lilo pouffe et lève les yeux au ciel.
« Piaissure que non, c'est ridicule ! » La vieille femme sourit.
« Je ne peux donc pas t'expliquer ce que j'en fais.
« Passe une belle journée ! »
Elle se remette en route en châtonnant.
Quelle vieille bique ! Lilo a envie de lui répondre, mais n'arrive pas à trouver les mots.
Les jours suivants, la discussion avec madame Egan tourne dans sa tête.
« Pourquoi tant de mystère ? » Elle interroge les enfants avec lesquels elle joue sur la plage,
le maître nageur, le vendeur de glace, les serveurs, les caissières du supermarché,
le facteur et même des policiers.
Personne ne sait ce qu'elle fait des objets qu'elle ne répare pas, mais une chose est sûre.
On ne les revoit jamais.
C'est tellement pratique d'en être débarrassé qu'ils n'ont jamais cherché à savoir ce qu'elle trafique.
Tout cela attise la curiosité de Lilo, bien décidé à découvrir le fin mot de l'histoire.
Le dimanche suivant, Lilo se lève aux horrors et passe en mode détective.
Elle va suivre madame Egan toute la journée.
Malheureusement pour elle, sa finature n'a rien de palpitant.
Elle est longue et ennuyeuse.
La vieille dame avance si lentement que Lilo a envie de sortir de sa cachette pour la mettre dans son chariot
et le tirer histoire d'aller plus vite.
À midi, madame Egan semble avoir terminé son tour et se dirige vers la décharge.
Pour Lilo, l'énigme est résolue.
Elle jette simplement ce dont elle n'a pas besoin.
Mais elle veut en avoir le coeur net.
Lorsque la vieille dame pénètre dans la décharge, Lilo en escalade le mur se faufile entre l'état d'ordure
et retrouve madame Egan devant une gigantesque pile d'objets.
Elle est en train de les observer un à un sous toutes les coutures.
Elle en repose certain tandis que d'autres atterrissent dans son chariot.
Ce petit manège dure des heures.
En fin d'après-midi, elle est de retour à la boutique.
Après y avoir rentré une table basse à rénover et deux lampes un peu moches,
elle reprend son chariot, se dirige vers la sortie de la ville puis s'engouffre dans un petit chemin entouré d'herbes très hautes.
Pour ne pas être repéré, Lilo attend un peu, puis s'engage à son tour.
Lilo perd la notion du temps.
Le sentier lui semble très long, parfois il fait des tronches zigzag.
Elle n'a pas la moindre idée d'où elle se trouve.
Elle hésite à faire du mitour, mais son envie de découvrir le secret de Madame Egan est plus fort que tout.
Elle finit par arriver dans une cric.
Le sablier presque blanc.
La mer se part de reflets d'or tandis que le ciel se teinte de roses et d'oranges.
La vieille femme se tient au bord de l'eau avec son chariot, le regard fixé sur l'horizon.
Elle semble attendre quelqu'un ou quelque chose.
Lilo, elle, reste cachée dans les hautes herbes.
Soudain, au moment où le soleil n'est pas tout à fait couché et la nuit pas tout à fait commencé,
un gigantesque bateau jahite au large comme une baleine sans faire le moindre bruit.
Une barque se détache du navire et s'approche de la plage.
Lilo n'en croit pas ses yeux.
L'embarcation avance toute seule.
Elle transporte un homme très pâle, légèrement floue, presque transparent.
Il est très grand.
Une grosse barbe frisée lui cache le haut d'un ventre si gros
qu'il n'a pas dû voir ses pieds depuis bien longtemps.
Dès que l'embarcation touche terre, il descend.
Il flotte au-dessus du sol.
Il s'incline devant la vieille femme.
Dame et game, bonsoir, Édouard.
Le fantôme disparaît pour réapparaître aussitôt devant Lilo qui se rédit de peur.
Il semblerait que nous ayons de la visite.
La vieille femme se retourne.
Approche, petite.
Tu vas m'aider à décharger le chariot.
La jeune fille hoche la tête et s'approche tremblante.
Sans un mot, elle dépose les objets sur le sable.
Une fois l'opération terminée, madame et game lui dit
Tu vas comprendre ce que je fais de ces vieilleries.
Peux-tu me passer le bâton qui se trouve dans mon chariot ?
Lilo s'exécute, anxieuse.
Madame et game dessine un cercle au motif complexe,
puis bredoue une formule incompréhensible en agitant les bras.
Le cercle s'illumine.
En un instant, les objets sont comme neufs,
mais ils sont pâles, légèrement flous et presque transparents,
comme le pirate et sa barque.
Merveilleux, dame et game, merveilleux, on va faire plein d'heureux.
Lilo les dévisage, incredule.
Amusé, Edward lui explique qu'il y a fort longtemps
il était à la tête d'un équipage de pirates,
le plus terrible de toutes les mères du monde.
Mais, victime d'une malédiction,
il se transforme en fantôme, condamné et aéré pour l'éternité.
Il se miret à terroriser les habitants d'Hiloart.
Edward et ses hommes étaient si féroces
qu'aucun chasseur de fantômes ne réussissait à les battre.
La côte fut petit à petit désertée
et une sombre réputation s'attachât à la ville.
Et puis, Mme Game a surgit de nulle part.
Elle avait le pouvoir de faire passer les vieux objets
dans le monde des esprits et cherchait une équipe
pour l'aider à égayer la vie des fantômes.
Les pirates furent tout de suite si duit.
Parcourir le monde pour distribuer
les cadeaux fantomatiques de Mme Game au revenant
était bien plus divertissant que de faire peur à de pauvres humains.
La nuit enveloppe le ciel.
Une corne de brume résonne, signée pour Edward,
de charger sa barque et de rejoindre son navire.
Quelques instants plus tard, le bateau pirate
plonge dans les profondeurs.
Avant de repartir avec Mme Game vers la ville,
l'Hilo reste un instant à contempler l'horizon.
Est-ce qu'elle croit au surnaturel à présent ?
Si vous le lui demandez, elle vous répondra d'un oui enthousiaste,
un sourire accroché au visage et les yeux pleins de rêve.
C'était une petite histoire de telle mine.
Écrite par Mathieu Genel et raconté par Arnouguillou.
N'hésitez pas à nous laisser un commentaire sur iTunes,
ça nous fera vraiment plaisir.
Chaque jeunis nous vous racontant une nouvelle histoire.
Pour ne pas la rater, abonnez-vous au podcast.
Et pour les 6-10 ans, plus d'histoire à lire sur Telling.com.
T-A-L-E-M-I-N-G.com
À la semaine prochaine !

Les infos glanées

Je suis une fonctionnalité encore en dévelopement

Signaler une erreur

LesPtitesHistoires+(Deuxhistoiresexclusiveschaquemois+zéropub.)

Imaginez que vous adorez lire, et que votre rêve est de devenir le plus grand monstrologue de tous les temps. Maintenant imaginez que vous tombiez sur Monstropedia, un livre monde peuplé de monstres rares. Oseriez-vous le lire, même si l'on dit qu'il est maudit ?


Crédits : cette p'tite histoire a été écrite par Mathieu Genelle. Racontée par Karine Texier et Arnaud Guillou. Mix: Celsian. Générique : Léa Chevrier. Illustration : Remi Leblond.

Tags
Card title

Lien du podcast

[{'term': 'Kids & Family', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Stories for Kids', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}]

Go somewhere