S3E13 - Chat GPT 4 dinguerie ou sur-coté ! (avec Le frère Codeur, Micode & Pierre de NOG)

Durée: 149m14s

Date de sortie: 17/03/2023



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Pourquoi Banque Populaire est la première banque des entreprises ?
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Étude Quantar PMEP, mid-2023, 14 Banques Populaires, 1ère Banque des PM.
Bonsoir et bienvenue dans Underscore, votre talk show préféré,
toujours à l'heure depuis le début de cette année, c'est une fierté immense.
En sachant que je vais vous l'annoncer, ce soir, c'était pas gagné.
Ce soir, c'était pas gagné, on a eu malheureusement une annulation il y a 3 heures, on va dire à peu près.
Et donc on a dû au pied levé vous préparer quelque chose pour la 3e partie de cette émission.
Et donc malheureusement, je vous l'annonce pour ceux qui avaient vu les posters d'annonce de cette émission.
Il n'y aura pas l'interview exclusive d'espion d'agent secret en activité.
Ça devrait attendre l'émission dans 2 semaines.
Alors que pourtant, je peux vous dire que c'est une partie qui va être bien bien bien cool.
Mais il faut attendre 2 semaines parce que il y a des histoires d'anonymat et tout, je ne vais pas se les détailler.
Tu fais monter le suspense comme ça.
En fait, c'est très complexe de faire ce genre de vidéo.
Donc, des eaux, il faudra attendre. Mais c'est pas grave puisque je vous ai préparé quelque chose d'autre.
Je vous présente évidemment mes invités du jour qui sont des petits nouveaux qu'on ne voit pas souvent autour de cette table.
Évidemment Max, alias Fred Coderre.
Il y a un rêvé de mon prénom, c'était une information secrète.
Mais il y a eu un changement, il y a eu une époque où c'était Lé et après, c'est devenu Monbelle.
Ça, c'est un peu le background des Fred Coderre.
Du Fred Coderre, c'est vrai qu'au départ, on était deux.
D'ailleurs, je fais des petits dédicats à mon frère qui regarde parce que c'était l'autre Fred Coderre.
Et ça fait quand même 2 ans et demi que je suis seul sur la chaîne.
Donc, d'où le Fred Coderre sur la chaîne YouTube.
Et du coup, ça fait un peu bizarre parce qu'un frère seul...
Ça fait un peu...
Ça fait très original.
Ça fait un peu gourou même.
C'est un peu le frère Coderre.
On t'appellera seulement frère.
Oh Max, tu peux m'appeler Max.
Et on reçoit également Pierre de Studio Nog.
Comment est-ce que ça va Pierre ?
Ça va très bien.
Les gens, ils te découvrent aujourd'hui.
Mais nous, on se connaît.
Et nous, on se connaît depuis même un certain temps.
Un petit moment maintenant.
Puisque à chaque émission, tu es très à s'ouvrir dans les coulisses pour la bonne et simple raison que c'est ton studio.
Ça m'a l'air très cadré très presse.
Je vous laisse...
Ah voilà, reste.
Le cadré à l'intervue dans la...
Et tout simplement, vous avez raison de montrer ce studio en grand large.
Puisque il était produit par ton entreprise.
Exactement.
Le studio Nog.
Tout ça, tout ce que vous voyez en collaboration avec Mika de chez nous.
Et tout simplement possible grâce à vos talents.
Des gros craques de Nere, on peut le dire.
Et voilà, et ce résultat est possible grâce à vous.
C'est récolos.
Et du coup, on nous a rencontrés il y a quoi ? Il y a 3 mois, qui sont comme ça maintenant.
Et du coup, j'étais là tous les 15 jours pendant...
À débloquer au dernier moment, faire en sorte que les choses fonctionnent.
On ne parle pas trop maintenant parce que...
On a beaucoup été en retard à cause de...
C'était une des causes de retard majeur, ce décor.
Mais c'est pas grave.
Aujourd'hui, c'est...
On va dire que c'est rodé.
C'est beaucoup plus rodé.
On en reparle tout à l'heure parce que voilà, il y a plein de choses à vous raconter sur les coulisses de tout ça.
Et sur comment...
Enfin, sur quelles sont les spécialités de ta boîte et les projets que vous développez.
On verra ça.
Evidemment.
Juste après.
L'idée, c'est que...
Attendez, je vais récupérer mes notes.
L'idée, c'est qu'on commence un petit peu cette introduction avant de rentrer dans le vie du sujet
avec nos petites news habituelles.
Je sais pas si vous avez eu le temps avant cette émission de regarder des petites choses ou pas.
Moi, j'ai eu le temps.
Ce qui t'avais pas vu mon message à un discord.
Je crois que je l'ai vu un peu tard.
C'est pas grave.
C'est toi qui te faisais...
C'est toi qui t'en as une.
C'est pas obligé.
C'est pas obligé.
Ah, j'en ai une petite.
Et bah allons-y.
Quelle est la petite news que tu voudras nous présenter ?
Je pense que tout le monde est au courant qu'on parle beaucoup de GPT4.
Mais, t'as quand même une autre annonce qui a eu lieu il y a pas longtemps en même temps.
C'est Google qui parle aussi d'IA.
Oui.
Sauf que vu qu'au PudEye, c'est quand même deux qu'on parle le plus,
ils sont un peu dans...
On en parle pas beaucoup de la news de Google, donc je vais en parler.
Bah oui, mais c'est un peu.
Mais très rapidement, le pauvre, les pauvres.
Ouais, voilà, mais pas Google, tu vois.
C'est vrai.
C'est une petite startup, tu vois.
Ça fait mal au cœur.
Personne ne parle d'EU.
Donc en gros, ils ont fait une annonce il y a moins de 24 heures.
Il y a aussi un peu de temps, il y a plus de temps,
il y a plus de temps, il y a plus de temps, il y a plus de temps.
Donc, il y a plus de temps, il y a plus de temps, il y a plus de temps.
Donc, il y a plus de temps, il y a plus de temps, il y a plus de temps.



Il y a plus de temps, il y a plus de temps, il y a plus de temps, il y a plus de temps.
C'est un peu ça le problème, c'est que ta OpenAI,
ils annoncent un truc et direct, tu peux tester.
Ouais, c'est ça.
Je pense aussi que tu es abonnée à GPD.
Tu as dit que tu peux aller tester GPD 4.

On va parler, ouais.
Mais le problème de Google, c'est qu'ils annoncent et se tradiscent pas plus tard.
Donc, ça fait pas le même buzz.
Ou alors, il y a liste blanche, ultra réservé.
Est-ce que ça ressemble un petit peu à ce que fait Notion, du coup, dans la...
Ouais, voilà.
Je pense que c'est dans le même style.
C'est clairement dans le même style.
C'est fou, moi, sur Notion, comment j'étais ultra,
parce que peut-être que vous le savez pas, mais Notion a annoncé Notion AI
et pour écrire justement, assister par IA.
Mais en fait, c'est comme c'est des anciens modèles,
et ben je me retrouve à jamais l'utiliser,
parce que juste, c'est pas mal de retard, entre guillemets,
sur la qualité de la génération.
Ça reste des petits côtés pratiques,
dans le temps pour dire résume-moi, telle partie de l'EU, résume-moi ça.
Du coup, c'est assez grand, mais voilà, c'est sûr,
on a vu d'autres trucs plus impressionnants.
C'est fou, parce que tu m'aurais montré ça il y a quatre mois.
J'aurais été...
C'est une révolution.
C'est super vite.
Oui, depuis un an, la fin de puis après,
depuis un an maintenant, c'est une foule.
C'est une dingue rit.
J'espère que vous n'êtes pas trop pressés,
parce que je vous préviens, cette émission va être drance.
On va parler de énormément, énormément de sujets.
Pierre, toi, tu dois partir vite après ou pas ?
Non, ça va.
Pas d'urgence.
Ok, excellent.
Eh ben, tant mieux.
Je vous l'annonce, ça va être bien, bien long.
Et je vous présente ce programme, justement, chargé.
En première partie, moi, je vais vous faire une petite chronique
sur des événements qui se sont produits dans les dernières semaines.
On parlait un tout petit peu de GPT-4.
Je vais vous parler de GPT-4, mais pas que,
parce que pour moi, il y a d'autres d'autres choses
qui ont été annoncées, qui sont sorties,
un peu plus en coulisses, on va dire,
dont on parle pas encore,
mais vous allez voir, c'est complètement fou.
Tu as des infos qu'on n'a pas là ?
T'en fasses...
J'ai des infos comme les gens qui suivent de très près,
au rond, mais je pense vraiment pas tout le monde.
Et surtout, j'ai une petite démo à vous montrer
qui, je pense, peut en faire halluciner plus d'un.
Ensuite, en deuxième partie, avec toi Pierre,
on va justement rentrer un peu dans les coulisses de Kickstarter,
notamment, on va parler de votre projet qui s'appelle Ménir.
Et ce sera justement hyper intéressant d'avoir,
je pense que voilà, tout le monde connaît Kickstarter,
tout le monde a déjà suivi des projets
qui nous ont hype,
qui avaient l'air vachement à l'échant,
soit du hardware, soit des jeux vidéo,
il y a de tout sur Kickstarter.
Mais on connaît pas trop les coulisses.
On sait pas trop comment c'est d'être derrière le Kickstarter.
D'abord, le stress de devoir parler,
c'est nuits, les arcs de vent, c'est pas liés.
Et aussi, le côté un peu plus chai dit, entre guillemets,
comment ça se fait qu'il y a aussi certains projets
qui arrivent pas à leur but ?
Peut-être ce sera une occasion de lever le voile
sur certaines parties.
Ou à l'argent.
Ou à l'argent.
Et en taine à partie,
on verra avec toi une petite chronique que tu nous as préparées.
On va notamment un petit peu parler du métier de développeur,
du salaire de développeur.
On va débunker un peu.
J'ai pas envie de détruire quelqu'un au carrière,
mais voilà.
Ça va être intéressant. Moi je me suis pas spoilé justement.
Apparemment, on m'a dit que tu as même préparé
des petits jeux, des trucs comme ça.
Ouais, on va s'amuser.
Ça va être très très cool.
Il faut rester jusqu'au bout.
C'est le meilleur pour la fin.
C'est que je vous propose
de rentrer tout de suite dans le vif du sujet
avec ma petite chronique
sur GPT4
et une autre info que vous allez bien voir.
Les gégles sont très longs toujours.
Non mais ça colle, la musique passe bien.
C'est pour s'amburer.
C'est pour s'amburer, c'est exactement.
Si vous trouvez que en ce moment
ce qui est en train de se produire dans
l'IA et
châche GPT3,
si vous trouvez que c'est le bordel
et que tout va extrêmement vite
et que dans les universités
on peut tricher et que
sur Internet, on peut tricher.

Si on a dit que la Internet on peut plus rien savoir
et que tout ça est complètement fou,
sachez que
pour moi ce n'est rien à côté de ce qui va se produire
dans les prochains mois
suite à des annonces récentes.
Notamment l'annonce de GPT4
par OpenAI
dont on va parler évidemment,
mais aussi
d'autres choses parce que je pense qu'on aurait tort
de s'arrêter trop sur cette annonce-là
alors que selon moi il y a d'autres news qui passent
bizarrement un peu inaperçus pour le moment
mais qui sont absolument majeurs
et qui promettent un sacré bazar
dans les mois qui viennent.
Je vous explique, vous avez peut-être entendu
y compris ici que faire tourner
des modèles comme châche GPT
c'est extrêmement complexe
coûteux en énergie et en ressources
d'ailleurs petite devinette
à votre avis, les GPUs
qu'utilise OpenAI pour faire tourner
ces gros modèles, ils coûtent combien
à votre avis ?
Je pense que c'est en centaine de milliers d'euros c'est obligé
ça doit être
même des millions
on va faire 3 millions
c'est ça, colle ça
alors un GPU que l'utilise OpenAI
c'est notamment le A100 de Nvidia
que vous pouvez acheter
pour la petite bagatelle
de 20 000 euros pièces
il faut plusieurs, il faut beaucoup
ce qui est une belle bête
une belle bête quand même qui est notamment
80 Giga de mémoire vive
sauf qu'évidemment
un seul ne suffit pas du tout
pour contenir ce genre de modèles
puisque GPT 3 par exemple
ça fait 800 Giga
et donc en fait il doit faire des cluster
de serveurs
pour pouvoir faire tourner
ces modèles-là que vous vous utilisez
sur votre petit appareil
on ne se rend pas compte du tout
c'est pour ça qu'on pensait
qu'au moins pour un certain temps
c'est des services qui resterait
la chasse gardée de quelques entreprises
et qu'on aurait toujours
à voir leur filtre de contenu
par exemple, que voilà
si vous construisez un business avec
ce genre d'outils, ce qui est le cas
de une start-up sur deux en ce moment
vous serez toujours très dépendants
il faudra payer des frais importants
d'API, il faudra toujours
partager le contenu de vos conversations
avec ses tiers et donc voilà
tout ce qui est infosensible etc
c'est juste impossible
il faudra espérer qu'ils
maintiennent le service
sinon votre boîte cool par exemple
donc tout le monde était persuadé que de manière générale
ça resterait une techno lourde
que vous ne pourriez jamais
faire tourner en local
sur votre téléphone pour vous assister
dans la vie tous les jours même quand il n'y a pas internet etc
et bien sachez que
en l'espace de quelques semaines
toutes ces choses qui paraissaient évidentes
ont totalement volé en éclat
et ça s'est passé en plusieurs temps
je vous explique
première étape
Facebook lâche une petite bombe
ou plus précisément l'équipe
FAIR donc qui est leur département
de recherche avec notamment
ce tweet de monsieur Yann Lequin
qui annonce qu'il publie
en open source leur code
pour leur LLM
leur large language model
qui s'appelle IAMA
pour simplifier
un équivalent des modèles de open AI
donc ça c'est le code
qui permet de gérer
l'entraînement et l'utilisation
d'un charge ept like
et l'objectif quand il publie ça
c'est de permettre à l'ensemble
de la communauté scientifique
de comprendre mieux comment ces outils marchent
et de peut-être faire avancer
justement la recherche et permettre à n'importe qui
d'avoir un peu les coulisses de ces trucs
qui paraissent un peu magiques
mais c'est pas ça le plus fou
ce qui est le plus fou c'est les performances
qui s'annoncent
je vous montre un petit graph
donc ce que vous voyez à gauche
c'est un peu barbu
ce que vous voyez à gauche c'est le nom
des différents modèles les plus connus qui existent
vous voyez GPT3
juste à côté vous pouvez voir le nombre de paramètres
donc de poids
175 milliards par exemple pour GPT3
et vous pouvez voir les plus connus
Palme c'est un des plus gros qui existe
et suite Google
auquel on ne pouvait pas accéder
mais ça va arriver je crois
et ce que vous voyez en dessous c'est Liyama
toutes les autres colonnes
ce sont des performances
que réalisent ces modèles
dans différentes tâches
de common sense reasoning
c'est quand même vachement le même ordre de grandeur
et alors ce qu'on peut apercevoir
c'est que
Liyama
ils ont fait un modèle
à 7 milliards de paramètres
donc 25 fois moins que GPT3
qui fait quasiment aussi bien
ah voilà
ah oui c'est le roi
alors évidemment je ne parle même pas de leurs plus gros modèles
donc c'est une dinguerie
alors c'est les performances qui s'annoncent
peut-être qu'il y a
il faudrait que d'autres personnes face
de même leurs propres tests
mais c'est complètement fou d'obtenir ça
et donc moi
je vois ça
je suis évidemment extrêmement IP
je vois que c'est open source
je me dis
et si
si je l'installais sur mon ordre
voilà pour tester on a envie de faire ça
sauf que j'ai quand même vite déchanté
parce que en réalité
ils ne partageaient pas les poids
donc en gros
si vous connaissez un petit peu comment ça
fonctionne, là ce qu'on a montré
ce sont les
ce qu'ils ont partagé en open source
c'est le code qui permet de faire l'entraînement
d'utiliser les modèles
mais eux donc toute la puissance de calcul
qu'ils ont utilisé pour faire
l'entraînement et pour à la fin arriver
à ce qu'on appelle communément un modèle
qui est l'ensemble des poids
du coup c'est un très très gros fichier
très lourd qui contient
le cerveau on va dire du modèle
ça ils ne le mettaient pas
à disposition sauf
dans quelques cas
si tu fais de la recherche scientifique
et faut signer leur papier
ou tu dis que tu ne feras pas d'usages commerciales
en bref en gros
du coup c'est le résultat de l'entraînement
qu'ils n'ont pas donné
ils ont donné la technique de l'entraînement
mais pas les ingrédients
mais pas les poids
en sachant que obtenir
les poids c'est ça le plus galère
souvent
et du coup
j'étais vachement déçu
c'est quoi l'échelle à peu près de
en termes de taille de fichier
tu vas voir ça
puisque ma déception n'a pas duré
parce que il s'est passé
une dingrie il y a à peine une semaine
sur un petit forum
que vous connaissez peut-être qui s'appelle Fort Chan
quelqu'un a fait un post
ou tout simplement
il donne un lien torrent
pour télécharger l'ensemble des poids
des équipes de facebook
que 200 Giga du coup
et du coup on peut voir dans son dossier
de téléchargement que en tout ça fait 200 Giga
et que le
le modèle le plus petit donc
de 7 milliards fait lui
à peine 13 Giga
ce qui est vraiment pas beaucoup
quand on s'en rend compte
alors les autres ils montent un petit peu plus
mais tout ça est extrêmement raisonnable en réalité
donc c'est une bombe
lesquelles ils dropent ça
c'est une bombe
comment il a obtenu les...
on sait pas
si ça se trouve c'est quelqu'un de leurs équipes
si ça se trouve
il y a une théorie c'est que
l'équipe même de facebook
en fait eux ils s'en foutent un peu que
les poids se baladent dans la nature
ce qu'ils veulent juste c'est pas être responsable
donc en gros
leur poids ils les mettaient déjà
un peu à disposition dans un cadre
street
et on peut penser que
en fait ils s'en foutent un petit peu que ça se balade
juste ils veulent pas qu'on les tienne responsables
et donc voilà
c'est pas téléchargeable sur leur site directement
mais c'est très très facile de trouver
les liens qui se partagent
et combien de temps ça aurait pris d'arriver au même résultat
du coup en local ?
on sait pas mais probablement
beaucoup beaucoup d'heures d'entraînement
avec des machines, enfin le coût est probablement énorme
et alors est-ce que c'est légal
de télécharger ces fichiers ?
c'est Franchon tu vas ?
oui moi j'aimerais bien le savoir
puisque je vais pas vous mentir, je les fais
il y a probablement pas la licence
voilà les...
et ben en réalité sachez que
on ne peut pas copier à été un fichier de poids
donc
ça ne peut pas être illégal de partager
des fichiers de poids
ça sent le flou juridique ça
ça sent la jurisprudence
en gros c'est pas le cas du code
par contre de Facebook et lui est en gp lv3
donc en gros
si tu veux l'utiliser commercialement je crois que c'est un peu compliqué
alors faut partager longtemps tout ta code base je crois
toujours est-il que
c'est pas le cas des fichiers de poids
et donc ils sont
téléchargables
deuxième étape
sauf que
c'est pas non plus joué
moi je le sais parce que je voulais le faire tourner
sur mon ordinateur pour ce soir donc c'est pas joué
c'est pas si évident de faire tourner le projet
il faut le bon matériel etc
moi j'ai un Mac
sauf que
les étoiles
ça sont alignés pour que ça ne predicte
ça n'est pas possible je vous...
c'est bon sans déconner
il y a un gars
qui s'est amusé
à réimplémenter
le code de Facebook
en c++
qui était déjà connu pour avoir fait
une version compatible de whisper
qui est un modèle d'openai pour
le speech to text qui est
paré ultra ultra bon
et qui l'avait implémenté pour qu'il soit compatible
notamment avec les macbooks
moi je l'utilise sur mon max c'est trop bien en local
pour faire du speech to text
il a sorti ceci
liama.cpp
projet qui n'est pas passé
une aperceuse sur github et qui a instantanément explosé
et qui permet
à n'importe qui de faire tourner les modèles
de liama
je ne vous l'ai pas dit mais le modèle du code de facebook
s'appelle liama vous l'avez vu de toute façon
et notamment
c'est parfaitement supporté sur Apple Silicon
ce qui veut dire mesdames et messieurs
que je vous propose
de faire une petite démonstration
de ce petit bijou
donc je vous disais
j'ai téléchargé le torrent
j'espère que je vais pas aller en prison
c'est pas du tout diffuser
ça tourne
sur le cpu
il n'y a pas besoin
d'avoir une énorme carte Nvidia
la prof g
juste mon mac
et tout simplement
on a une petite fenêtre de terminal
que on va vous partager
c'est sûrement mon ordinateur
et on peut
parler avec notre propre
assistant virtuel
on lui a donné
une petite introduction
pour qu'il se mette dans la peau d'un assistant
c'est un peu comme ce que font le chat gpt et compagnia
et donc je peux lui dire ce que je veux
hello
en gros tu as ton propre chat bot de façon
décentralisée entre guillemets
je vais juste le relancer
parce qu'on l'a préparé le long
en termes de vitesse de réponse
donc là je lance le modèle
il charge, ça prend tout petit peu de temps
pour charger
et là je peux lui parler
deuxième tentative
ah
how are you
fine
on va jusqu'à là ça va
qu'est ce qu'on peut lui demander
give me 10 ideas
of youtube videos
about cyber security
est ce que c'est comparable à chat gpt
en termes de performance
de résultats, de pertinence
alors c'est là où tu vois que
là j'ai pris le modèle le plus petit
parce que j'avais pas beaucoup de temps avant l'émission
et du coup
là il fait une réponse
attends, il m'a perdu encore là
attends, est-ce que tu aurais youtube
voilà
ah bah là il me prend
il t'envoie carrément la vidéo
et ça c'est drôle parce que
c'est là où on voit
que déjà il y a un truc qui n'existe pas
à savoir les filtres de contenu
normalement actuellement
en général
chat gpt vous donnera pas des liens
on peut lui demander des liens
on peut lui demander mais non il ne le donne pas
souvent par exemple copilot etc
tous les beaucoup de modèles de gpt3
il détecte ce genre de truc et il les donne pas
et là c'est pas le cas donc c'est une des conséquences
c'est que tout ce qui est filtr
ça n'existe plus
là vous voyez
c'est pour ça qu'il a craché un temps
il ne vont pas être responsable
potentiellement ça peut envoyer des trucs
des chemins pour faire des bons nucléaires
ah non mais pour mes débris
ça peut aller loin
il y a tout un sujet qui est un peu bizarre
il y a plein de
je pense pas qu'on peut vraiment avoir des sujets
mais il y a plein de sentures
sur des contenus
pas comme vous le savez
de trucs artisanal terroriste ou des contenus erotiques
c'est plein de choses que chat gpt
ne veut absolument pas faire
et là la boîte de pendor est
là c'est le modèle le plus petit
comme vous voyez il peut être
amélioré, il y en a qui sont encore plus gros
mais le fait que
j'ai un assistant
de type gpt3 qui tourne
en local
le temps de réponse pas très long
ça ne se trouve pas
et vraiment ça tourne sur mon macbook
c'est complètement fou
et ça c'était la version la moins poussée
qui a les réponses les plus approximatibles
le programme lui-même
il y a un petit crash tout à l'heure
le programme lui-même il a été codé en deux jours par un gars
donc c'est vraiment que le début
et en fait
le plus fou
c'est déjà très stylé mais le plus fou c'est ce qui est à venir
parce que
une fois que ça c'est dans la nature
on peut faire ce qu'on appelle du fine tuning
donc c'est en gros spécialisé
un modèle d'intelligence artificielle pour une certaine tâche
et historiquement
c'était un peu galère parce qu'il fallait payer open ai
pour qu'ils améliorent
ou qu'ils spécialisent
leur modèle à eux
ça coûte très très cher, ça prend beaucoup de temps
et ça marche pas si bien alors que là
tu peux le faire localement
ta version ultra optimisée
pour une tâche très précise
de ton propre GPT3
du coup si en plus le code est open source
ça veut dire qu'il peut être entraîné sur ses propres data
entre eux, enfin gros sur assurances
exactement donc le fine tune est ça veut dire
que tu vas lui fournir
l'anctirter de la documentation de ta boîte
par exemple
de ménir, tu donnes toute la documentation
de ton projet et lui
il va devenir expert de ton projet et il va pouvoir
répondre vachement bien à toutes les questions
de tes utilisateurs
j'imagine qu'en plus c'est pas limité en nombre de caractères
en quantité extraordinaire
aucune limite que le hardware
tu vas le faire tourner
ce qui est évidemment extrêmement moins cher que les API
des entreprises
en question
donc le futur va être fou
et pourquoi je dis que le futur va être fou
c'est pas juste que c'est méga cool et que tout le monde pourra avoir
son propre assistant vocal sur son ordi c'est pas ça
c'est que si je fais en parallèle avec ce qui s'est produit
dans la génération
d'images donc les
dalle, i, mid-journée etc
et bah
il s'est passé un peu la même chose c'est à dire qu'il y a eu
un premier effet wow avec des solutions
privées et propriétaires
et ensuite il y a stable diffusion
qui est arrivée
et qu'est ce que ça a créé
c'est parti en cacahuète dès ce moment là
parce que ça a instantanément donné la possibilité
à tous les bidouilleurs et les chercheurs
en IA de la planète entière
de s'approprier le projet
et de l'améliorer sans avoir à repartir de zéro
en gros
et ça fait qu'aujourd'hui
les modèles dérivés de stable diffusion
ont passé des caps
où ils dépassent
sur certains aspects
les boîtes privées
par exemple
je sais pas si vous avez entendu parler de control net
donc c'est un
un sous-projet lié à stable diffusion
avec notamment
ces petits cheveux très mignons
qui permet en gros de conditionner
le résultat de la génération d'images
donc en entrée on peut lui fournir
comme un
un brouillon, exactement, ultra simplifié
qui va ensuite conditionner la création de l'image
et donc pouvoir générer
beaucoup mieux contrôler ce qui va être généré
et générer beaucoup de versions
qui se ressemblent
et pouvoir étérer comme ça
donc ça si vous êtes déjà amusé avec ce genre d'outil
vous savez que c'est une dingue de pouvoir faire ça
il commence à l'implementer un peu de partout
la version où genre ne serait-ce que importer
ses propres images, sa propre photo de soi
pour pouvoir se générer
en cheveux, en armures, ce genre de choses
c'est un truc qu'on va beaucoup à stable diffusion
elle première est allée ouvert comme ça
ou typiquement on peut le faire tourner
sur sa propre carte graphique
et du coup générer ses propres images pour ça
pareil, décentralisé avec moins de limites
artistiques, techniques
tu parles de mid-journée 5 aussi
est-ce que tu sais s'ils ont des choses qui ressemblent un peu à ça ?
pour le moment j'ai juste vu passer l'annonce
et ils ont mis un système
de training
on peut aller sur leur discord
et aller dire quelle image on préfère
et du coup ça aide à entraîner le lien
les résultats sont oufs en termes de qualité
pour le moment c'est vraiment ce que j'ai vu
de puissant en termes de qualité
parce qu'une mixte de journée
c'est un outil qu'on utilise beaucoup
pour plein de raisons et entre autres
d'un point de vue artistique quand on veut transférer
une vision à quelqu'un sur ok j'aimerais
typiquement quand on a travaillé ensemble
une bonne partie du brief qu'on avait fait
pour le décor, c'était des images de journée
pour expliquer au lieu d'expliquer
j'aimerais un truc, ça se passe dans un vaisseau
et à l'écrit c'est beaucoup plus complexe
que de juste mettre
il y a 3 images, j'adore le mood de celle-là
j'adore le vaisseau de celui-là
ça va beaucoup beaucoup plus vite
et du coup on l'utilise beaucoup
et en fait mi de journée a une espèce de goût
c'est un peu difficile à expliquer
mais en gros il fait des images plus belles
que les autres
d'ali était beaucoup plus spécialisé sur de la photo
du coup il rendait les photos
très très réalistes, que mi de journée avait beaucoup de mal à rendre de la photo
mais sur mi de journée par contre
il y avait beaucoup de...
on le voit là à l'écran
les images sont très bien composées
sont très belles
surtout plus la v4
la v5 elle est folle
c'est genre c'est
vraiment très très...
je pense un peu la différence entre un modèle
qui est très
opinionnated, je sais pas comment on dirait
en français mais qui a
un prisme
et un prisme
pour faire du beau mais du coup
si tu peux peut-être moins le tweekier dans ses entrailles
alors que stable diffusion
tu peux lui donner des pavés de 500 lignes
et il va
il va suivre ce que tu veux
je crois que j'avais vu aussi un truc où les coûts de stable diffusion
pour le moment était plus élevés que ce mi de journée
parce qu'en gros mi de journée proposait un abonnement qui était illimité
ce qui était pas le cas de stable diffusion
sur la version web en tout cas
et c'était une grosse différence
et je crois qu'il le faisait pas parce que le coût à l'image
pour stable diffusion était très élevé
par rapport à mi de journée et du coup c'était important
comment ça se fait avec mi de journée et ils arrivent et on...
voilà je suis pas assez renseigné sur le sujet
parfois la réponse c'est ils sont à perte
c'est possible
alors
évidemment je vous ai montré tout mon enthousiasme
ça va permettre énormément de choses mega cool
mais il y a aussi certaines personnes qui ont exprimé
quelques inquiétudes légitimes
notamment
jifre et ladlif
qui est une personne dans le milieu de la cyber sécurité
et notamment
il est pas impossible qu'on observe
une augmentation significative des spam
et des arnaques
très très bien nécrits
celui à toute cette histoire
ils vont pouvoir lire tous les bouquins de psychologie
et de comment le cerveau humain fonctionne
et ils vont pouvoir dire
ah bah voilà c'est ça la meilleure façon de...
et sur eux ils vont personnaliser les trucs
personnaliser à chaque personne
en fonction de chaque réponse que tu donnes
il aura pile poil parfaitement la bonne réponse en face
c'est ça
à très court terme
du coup c'est effectivement assez effrayant
ce qu'on peut se dire c'est que
c'était qu'une question de temps
avant que ça n'arrive et que dans tous les cas ça allait arriver relativement rapidement
et donc voilà si vous voulez l'utiliser
et bien c'est très facile
vous pouvez télécharger Lyama pour cpp
vous pouvez trouver les modèles je vous dis pas comment
mais c'est très simple
Twitter, Magnet, voilà
je l'ai dit c'est bon
c'est vraiment facile à trouver
et vous pouvez essayer ça en local chez vous
pour votre usage personnel
pour votre boîte
faites-vous plaisir
surtout que la licence du coup
son projet à lui qui est une réimplémentation
elle c'est du MIT donc c'est encore plus permissif
voilà, abusez-vous bien
des bons conseils de micote
mais comment c'est possible qu'une grande entreprise
se fasse Lyck comme ça c'est une très bonne question
moi ce que je disais c'est que ça se trouve
ça les gêne pas tant que ça en réalité
un petit état qui est très rigolo
quand je bossais à Ubisoft avant
on avait énormément de
formation sur les NDA
le fait qu'il fallait pas parler des projets etc
et la state qu'ils avaient donné à l'époque
qui était intéressante c'était
ils avaient à peu près un leak
tous les 1000 personnes au courant
un leak majeur toutes les 1000 personnes au courant d'un projet
et du coup ils s'attendaient si par exemple
ils faisaient un playtest sous NDA de 10 000 personnes par exemple
ils s'attendaient à avoir à peu près 10 licks
du coup il y avait une équipe qui était chargée
d'aller fouiller internet dans toutes les langues
pour juste aller scouter les gens
qui leaks sur les forums
en général souvent les gens qui leaks
ce n'était pas forcément des gens très malins
et qui du coup allait le mettre sur jeuxvideo.com
en mode voilà j'ai pu tester
regardez j'ai pris en photo avec mon téléphone portable
et du coup ils allaient pour contacter
jeuxvideo.com toutes les plateformes
il y en avait plein dans toutes les langues
pour empêcher les leaks on pourrait essayer
de limiter les leaks de data ce que ça peut être très décevier
et ça peut aussi être
des gens dans le groupe de personnes
autorisées les insider
qui avaient accès au poids
qui les ont partagées
ça déjà on est content qu'ils sont partis de la boîte
en fait il y a toujours 1000 raisons
de faire des leaks
alors peut-être que ça a fait paniquer
OpenAI
ou simplement que c'est le hasard du calendrier
mais on a évidemment très rapidement
eu des nouvelles de cette entreprise
puisqu'ils ont annoncé GPT4
leur nouveau modèle
la question étant
est-ce que GPT4 est également
une révolution
et est-ce que ça vaut
tout le bruit qu'on a autour de cette nouvelle
je vais vous faire un tout petit
condensé des nouveautés
et après je vous parle d'une petite expérience
que j'ai fait aujourd'hui avec GPT4
qui m'a aussi fait pas mal halluciner
donc c'est pas non plus
vous allez juger si pour vous
c'est un game changer
si vous avez un peu utilisé GPT
ou si c'est pas si fou
moi je me suis amusé à démonter
de chat de GPT sur ma chaîne donc
on va en dire si c'est bien ou pas
et ben je pense que moi j'ai vu ta vidéo et je pense ça va t'intéresser
à mon avis ça va peut-être
répondre à certains des points que tu as fait
donc
globalement
ils ont sorti leur nouveau modèle
il a été testé sur des examens américains
classiques et il allait
quand même très très fort sauf
dans les matières littéraires
c'est un domaine dans lequel il gère pas bien
mais si vous regardez
le petit graph qu'on va vous partager
en...
est-ce qu'on a le graph ?
la régie pas les paroles
donc en bleu c'est GPT3.5
qui était déjà
une version assez améliorée et GPT4
performe encore mieux dans un certain nombre
de domaines donc il y en a où ça peut-être
équivalent il y a un certain nombre de domaines
où il va être encore un sacré grand
jeu
et donc parmi les nouveautés de GPT4
il y a des capacités multimodales
ça c'est assez nouveau
on en avait pas encore beaucoup vu
ça veut dire qu'en entrée on peut lui donner du texte
mais également des images
et ça ça
ça déclenche des cas d'usage possible
intéressants donc par exemple
la démo classique c'est
qu'est-ce qu'il y a
détonant dans cette image
et GPT4 nous répond
qu'il y a bizarrement
un monsieur en train de se faire du repassage
derrière
un taxi qui bouge
j'aimerais bien voir l'histoire de cette photo
il y a un suisse-passe
je sais pas ce qui s'est passé
mais c'est un bon démonstration d'un edge case
ou d'un truc très détonant
c'est un glitch dans un jeu vidéo
qui est pourtant bien compris par GPT4
donc ça c'est quand même
il l'analyse image et il arrive identifié
l'élément qui est pas normal
avec un haut niveau de précision
donc ça c'est assez stylé
et sinon
globalement il va être vachement
meilleur à toutes les tâches de logique
et
de déduction
et de réflexion
donc je sais pas si vous avez déjà essayé de poser
des énigmes ou des équations
à GPT3
bon
il y a des limites
moi j'ai posé quand même des énigmes assez simples
il avait du mal mais j'ai entendu
dire que même chat GPT3.5
il a su s'améliorer quand même
c'est le cas
mais je pense qu'avec le 4
exactement, en gros on passe un câble supérieur
et donc moi j'ai voulu
tester ça
effectivement c'était devenu vraiment mieux
et je l'ai
utilisé pour un projet que j'ai actuellement
vous entendez, pour en parler
un jour
mais très concrètement je vous passe le contexte
parce que ce n'est pas nécessaire
pour l'explication
j'avais besoin de faire
de développer quelque chose
en Swift
sur Mac
de assez bas niveau
donc je sais pas si vous connaissez Metal mais il qu'est le
framework de vidéo
d'Apple
et globalement moi j'ai jamais fait de Swift
de ma vie
je connais pas du tout les
frameworks vidéo, j'ai jamais fait
d'open GL
j'ai jamais fait de Metal
je n'y connais rien
ça n'est même pas ce que c'était un shader il y a encore 4 ou 5 jours
ça tu l'as sauvé
j'aurais plus t'appelé
en Metal je ne connais que par ce biais
quand on bosse
sur du shader dans le jeu vidéo
et bah tiens est ce que tu voudrais nous expliquer
c'est quoi un shader ?
le shader en gros c'est l'assemblage
d'une texture, de plusieurs textures
pour faire ce qu'on appelle un matériau
donc matériau shader c'est le même mot
et en gros c'est par exemple cette table
la texture c'est du bois
mais elle a des petits creux, elle brille
plus ou moins, elle est plus ou moins mat etc
et elle va avoir par exemple
les cheveux ils vont avoir du frenel
ça c'est du shader
et on peut faire des trucs de fou en shader
c'est difficile de vraiment comprendre
mais c'est en gros c'est tout, c'est un peu ce que je pourrais dire
l'état de la matière dans un monde virtuel
et donc
la gestion en shader est ce que
c'est des calculs légers
qui se font sur le CPU par exemple
oui c'est ça
Pau
il y a une partie
une partie graphique
qui est une compilation
en gros pour vous expliquer
là typiquement dans le besoin que j'avais
c'est un shader qui devait tourner
sur le GPU
et donc c'est un
langage, enfin voilà
on a accès à un ensemble très restreint
de commandes
je vous passe tous les détails
parce que honnêtement je suis toujours pas beaucoup plus un expert
que ce matin
ça n'a pas changé
par contre j'ai réussi à utiliser
chat GPT pour de bout en bout
développer un projet
en suifte qui utilise le framework
métal de développer un shader
pour faire des trucs un peu sombres
à savoir de la conversion vidéo
en gros je voulais récupérer de la vidéo en direct
en natif du SDK zoom pour l'envoyer
à OBS
avec le framework s'y font
ce n'est pas important
je vous ai perdu la poche
c'est pas vrai
toujours est-il que
il est impossible que moi
sans chat GPT arrive à faire ça
avant 4-5 mois
le temps de juste apprendre
à métier
et en fait grâce à la nouvelle version
de GPT4
j'ai réussi aujourd'hui là vraiment
à 15-16 heures
j'ai réussi
à faire ces demonstrations là
en 4 jours
et vraiment j'arrive pas
j'arrive pas à expliquer à quel point
c'est fou genre c'est une escroquerie
je devrais pas pouvoir faire ça
est-ce que du coup c'est lui qui a écrit
ou est-ce que c'est lui qui t'a appris à écrire
et bien c'était un ping-pong
c'est une dance
c'est à dire que lui je lui demandais
de faire des choses
ça marchait pas il y avait des erreurs
il m'explique pourquoi ça marche pas
moi même j'améliore ma connaissance du sujet
et vraiment c'est improbable
que je sois parvenu à mon résultat
et en gros
pourquoi je parle de ça dans
GPT4
parce que j'ai remarqué
qu'il s'est vachement amélioré pour générer du code
avant il générait du code
où il y avait souvent
des problèmes
des erreurs
tu pouvais pas vraiment simplement le faire
un stack overflow
le copier, le mettre dans ton projet
il y avait souvent une compréhension
qui était un peu en surface de ce que tu voulais faire
etc

quand je vous dis que il n'y avait aucune erreur
jamais
tout le code qui me pondait était absolument valide
il comprenait 100% du contexte
ou alors c'était juste ma faute
je vais pas donner assez d'infos
et juste j'étais à bas sourdis
et donc ça laisse penser
que effectivement c'est pas juste
en génération de textes qu'il est devenu meilleur
c'est de manière générale
comme si ses capacités
d'éduction et de compréhension
plus scientifiques en gros
je pense pas qu'en littérature il soit devenu meilleur
mais je pense qu'en logique
et dans les penses scientifiques
il est devenu vachement plus bon
un gros problème sur la littérature pour le moment
j'ai pas mal testé moi pour essayer d'écrire des choses
de poésie, des trucs très simples
en fait ça reste très bateau
parce qu'en fait il a pas encore
en tout cas de chat de jpt
il avait pas encore mangé la littérature
en gros il a pas les livres scannés
entre y mettre de l'histoire de l'humanité
il y en a un paquet
il les avait pas encore absorbés donc c'était que
j'exagère un peu mais c'était en grande partie
il avait mangé Wikipédia, il avait mangé plein de trucs
mais en gros il n'avait pas toute la data littéraire
qu'on peut avoir qui est même pas encore tout scanner
Google on a scanner une grosse partie
mais tout n'a pas encore été scanner
je sais pas si vous avez déjà vu les vidéos de livres
qui sont scannés, c'est assez utiliant
c'est magnifique
d'ailleurs si vous en avez eu
vous pouvez demander à chat jpt de vous résumer des livres
et quand ils sont dans son data set
et bien il va être capable de vous en parler
en long en large et en travers
c'est une bonne expérience
et je pense que pour rejoindre ce que je disais
je pense que les gens on réalise pas
on parle beaucoup de chat jpt, c'est très gros
mais en fait on réalise pas à quel point ça va vite
la vitesse d'apprentissage, à quel point c'est exponentiel
en fait plus ça va vite, plus ça va vite
dans un an
on ne capte pas l'exponentiel
c'est dans un an que l'on voit là
il paraît être ridicule aujourd'hui
et en fait dans deux ans dans cinq ans
je pense que les gens ne s'imaginent pas
quel impact il va être
le pire c'est plus dans cinq, dix ans
chacun aura son assistant personnel
tu vas te lever le matin, tu veux lui parler etc
il va te répondre presque comme un être humain
parce que au final ce qui ressort c'est entendable
et ça va être rapide
et un truc qui est fou c'est que les gens
je pense qu'ils vont pas se rendre compte que les IA
vont remplacer de l'humain dans le cochien sans qu'ils s'en rendent compte
c'est à dire qu'on va appeler le coiffeur
et en fait ce sera une IA qui répondra
et qui prendra le rendez-vous etc
sans qu'on ait parlé à les IA
on appellera la SNCF
on aura quelqu'un en bout du téléphone instantanément
tu ne prends pas forcément faire la diff
parce que la synthèse vocale est de méau folle
on ne pourra pas savoir que c'était quelqu'un en téléphone
enfin qui n'était pas quelqu'un et qui était un truc
c'est pareil dans la musique, c'est pareil dans...
en fait tous les domaines vont aller très très vite
c'est pas me code là
dans quelques temps
en même temps mais dans 5 ans
on pourra lui demander
on pourra lui donner à manger toutes les vidéos de la chaîne me code
qu'il l'a analysé toutes les vidéos, qu'il regarde comment elles sont foutues
qu'il en regénère des nouvelles avec un nouveau sujet
tu vois donne moi...
mais bon rigole mais il y a eu des... je me mets... je me mets au verre moi
tu as eu des trucs de synthèse vocale
enfin je sais pas si c'est encore au point
où tu lui donnes un input ta voix
ou des vidéos que tu as fait, tu vois, nous on pourrait faire ça
et il va te faire de la synthèse vocale
avec ta propre voix
et bah donc...
actuellement j'ai l'impression que ça marche vachement bien en anglais
par exemple, en français c'est encore...
c'est une question d'année
on en parle pas mal dans mes nœuds du coup
on en parlera plus tard mais le côté synthèse vocale etc
et vous vous intéresse
ça fait peur en plus
et je voyais que ça te débatait un peu dans le chat
est-ce que du coup j'ai appris des choses
ou entre guillemets je me suis fait assister
est-ce que tu as juste pris des briques ?
et je dirais que
alors c'est sûr que
en 4 jours je peux pas avoir un métier
après tu sais déjà développer
faut quand même prendre sans compte, tu vois, quand c'était un novice
je sais déjà développer, j'avais même fait un peu d'objectifs
etc donc voilà c'est pas non plus
je débarque complètement mais
globalement
tu peux pas apprendre un métier en 4 jours
mais je pense que juste en grâce à ChachaGDP
parce qu'il faut
avoir une certaine compréhension de ce qu'il s'est fait
sinon voilà ça marche... ça marche pas
mais la vitesse d'apprentissage
est comme décuplé
j'ai eu... je l'avais un prof mais oui
parce que pour vous expliquer un tout petit peu plus
de contexte sur cette histoire
c'est qu'il n'existait
normalement moi quand je fais des recherches un truc
un peu chez ID ça nous arrive tous
ou vraiment très pointu
t'arrives à un moment où il y a personne qui en parle dans les forums
personne qui en parle dans des documentations
tout ce qu'on dit
exactement, le seul moyen parfois c'est
d'utiliser des outils de recherche de
code source je sais pas si vous utilisez ça
mais t'as des services
qui scannent l'entierté de l'option
t'as des bandes de données de code source
moi j'utilise source graph par exemple
et en gros tu peux taper des recherches
avancées pour avoir un tel langage
et tel mot-clé et ça te permet
de trouver les 3 autres personnes sur la planète
qui ont eu besoin d'utiliser la même fonction que toi
et bah dites-vous que là
j'étais même après
cet étape là, c'est à dire qu'il n'existait aucun exemple
de ce que je cherchais à faire
si t'as oublié la botte secrète
c'est l'1-12 sur Youtube
ça c'est pour moi, c'est la tue
c'est juste avant
et ça tu n'as pas trouvé non plus
ça c'est quasiment impossible
ça chante sur Youtube, il ne scannent pas encore les vidéos Youtube
et donc il n'existait aucun exemple
des 2 trucs que je voulais faire à Charles
savoir se connecter à zoom et régler
l'envoi sur OBS
et donc j'ai eu l'impression
cette expérience
j'ai eu l'impression d'avoir un expert
ultra pointu
sur son sujet derrière mon épaule
constamment que je pouvais ping comme ça
imagine, c'est le truc que tu ne vas pas faire quand t'es un peu junior dans la boîte
et tu te déroules avec le seigneur
constamment pour l'enmerder
et bah là, tu l'as
d'ailleurs c'est rigolo, c'est ce que tu disais le débase
un peu philosophique de est-ce que ça va rendre plus bête
d'avoir accès à de la formation à l'infini
d'avoir un prof tout le temps
et on ne va pas juste lui demander tout le temps
il y a un gros débat philosophique
sur à quoi va ressembler notre avenir
si on a accès instantanément
à n'importe quelle connaissance de l'univers
enfin que l'humain a collecté
comment le cerveau va se transformer
est-ce qu'on fera encore l'effort d'horizonner
ou est-ce qu'on va le faire à une autre place
et mon point de vue là-dessus, ça serait en fait
il va y avoir deux extrêmes, t'as tous les gens qui vont juste pinguer
et en fait ne vont jamais apprendre quoi que ce soit
et en fait t'as tous les gens qui vont
adorer à apprendre et à avoir
c'est un peu comme avoir la plus grande bibliothèque du monde
devant soi, il y a des gens qui vont jamais rentrer dedans
et il y a des gens qui vont juste passer leur vie dedans
et du coup ça va un peu extrémiser
le taux de connaissance chez les gens
il y a des gens qui vont juste prendre beaucoup moins
et des gens qui vont en avoir beaucoup plus
et en fait c'est une version extrême de ce qu'il y a déjà actuellement
t'as déjà accès à la plus grande bibliothèque du monde
à chaque instant
est-ce qu'on en profite pour apprendre des choses constamment
bah y en a oui
mais pas tant que ça
voilà c'était mon petit partie
je suis désolé ça a pris un petit peu de temps
mais je voulais vous partager tout ça
parce que vraiment
on le dit à chaque émission
mais il se passe des trucs
c'est fou
non mais on est en plein cœur d'une révolution
il est impossible de ne pas dire des phrases
c'est même une guerre
on est sur la conquête de la lune version IA
toutes les grandes sociétés sont en train de s'arracher
il va y avoir un gagnant
il va y avoir
un ou plusieurs mais il va y avoir un peu
ce que celui qui gagne le jeu de l'IA
dans les grandes sociétés c'est le google de demain
enfin c'est le géant
et c'est la technologie qui peut détrôner google
c'est le facebook etc
on est sur une technologie qui va avoir
une puissance en termes sociale
qui va être monumentale
celui qui gagne ce jeu là
c'est microsoft
microsoft est un peu en peneille
oui oui ils ont trop de foi
mais comme on voit
l'aspect extrait au marketing
renseigne pas forcément
sur le niveau de connaissance
et de recherche dans l'ensemble des boîtes
et on voit que par exemple en termes de production
de papier scientifique
aujourd'hui
google, facebook et surtout la chine
sont extrêmement
productifs
et pontu de vue
ils en parlent peut-être moins que au peneille
mais c'est clairement le cas
je vous propose qu'on enchaîne
et qu'on passe sur notre deuxième partie
on va parler un petit peu de kickstarter
et des coulisses
des projets kickstarter avec Pierre
Zion
comme je vous lise
on va pouvoir parler de plein de choses
à propos de kickstarter et des coulisses
notamment j'ai souvent entendu parler
parler d'Arnaque qui pulut, je sais pas, il y a certains les gens se plaignent, les
projets n'arrivent pas à bout, ils perdent leur argent, il y a plein de projets qui
vont rêver mais une fois qu'ils sont financés, ils voient pas le jour à croire qu'ils partent
avec la caisse.
Et justement, ce qui est intéressant c'est qu'on a autour de la table Maxime donc de
chez Nog.
Pierre.
Oh !
Pierre.
Non.
J'ai une doléance, c'est que c'est écrit dans le monnaie.
Et du coup, on va m'entendre.
Désolé, c'est complètement ma faute.
Pardon, désolé Pierre.
Qui a été réécrit juste avant la mission.
Ah c'est si.
Justement, on est avec Pierre de chez Nog qui a financé un projet entièrement sur Kickstarter
avec succès et tu vas justement pouvoir nous raconter un peu les coulisses.
C'est quoi en fait d'être de l'autre côté de la barrière de proposer un projet sur
Kickstarter ? Comment on peut le réussir à le financer ? C'est quoi un peu les stratégies
et aussi tu vas peut-être pouvoir nous donner l'envers du décor sur qu'est-ce qui
est difficile dans la création d'un projet Kickstarter et qu'est-ce qui peut peut-être
expliquer ce qui paraît de l'extérieur comme étant une arnaque.
Est-ce que déjà tu peux te présenter et nous parler d'un peu de ce que tu fais dans
ton entreprise et quel était ce fameux projet Kickstarter ?
Du coup, je m'appelle Pierre et de métier à l'origine je suis Lighting Artist dans
le jeu vidéo donc en gros je fais des lumières dans les jeux vidéo.
C'est mon métier d'origine et il y a cinq ans du coup j'ai monté un autre studio tout seul
et j'ai commencé à travailler pour différentes boîtes de jeux vidéo en France et un petit peu
en fait tout ce qui est lié à Unreal Engine parce que du coup ma spécialité était vraiment autour
de ça et en fait le temps a passé j'ai rencontré plein de gens très compétents avec qui j'ai avancé
du coup maintenant une petite quinzaine a travaillé à Nog et il y a trois ans à peu près on a monté
le projet Ménir parce que je suis un joueur de jeux de rôle et du coup on n'arrivait pas à
trouver un outil qui permettait d'avoir une immersion assez grande dans le jeu de rôle tout
en gros à mixer le milieu du jeu vidéo et le milieu du jeu de rôle pour faire un peu
un côté très immersif à raconter des histoires etc. La promesse que je dis souvent c'est l'idée
c'est en gros de pouvoir parler raconter une histoire et au moment où je raconte l'histoire
le décor se génère en photorealisme sous nos yeux en même temps c'est rejoint des sujets d'hier
ça rejoint beaucoup de choses mais je pense qu'il faut pas minimiser la gueule du projet parce que
c'est pas juste faire un système de jeux de rôle moi je personnellement je joue pas au jeu de rôle
voilà je connais pas trop c'est malheureux mais pourtant quand tu m'as parlé de ton projet je me
dis la dingue rigue du truc parce que donc de ce que t'expliquais potentiellement dans ce que
vous visez l'idée c'est de pouvoir faire des de la génération vachement poussée d'environnement
complet comme des jeux vidéo mais qui ont pas été bossés pendant des mois par une boîte de
jeux vidéo comme c'est le cas la plupart du temps aujourd'hui mais qui serait généré à générer
dynamiquement sous nos yeux ouais en gros ça rejoint enfin ces deux choses c'est de la génération
procédrale pour que ce soit rapide à faire qu'en gros une première version rapide et la partie
qui est en plus complexe par rapport à ça c'est en gros de pouvoir tout modifier après d'aller
pouvoir changer le brin d'air d'aller pouvoir changer de l'arbre et ça c'est à dire que l'utilisateur
sans compétence particulière doit pouvoir rentrer dans l'outil super facilement générer un monde
changer un arbre rajouter des objets et cet arrain et pouvoir jouer dedans ou faire n'importe quoi
dedans en fait on s'en fiche le temps qu'il s'éclate dedans c'est le but et en fait c'est un projet
qui du coup est très technologique en fait il y a une couche technologique très importante dedans
parce que l'idée c'est de c'est alors c'est du coup c'est sur Henry Lungin mais c'est toute la partie
procédural déjà et quand on fait du procédural réaliste pour qu'il soit à la fois beau ce que
du coup on essaie d'avoir une cohérence visuelle pour que tout soit instantanément stylé et qui en
plus est dynamique par rapport à la météo qu'on puisse faire pleuvoir qu'on puisse mettre de la
neige qu'on puisse mettre du vent que quand on met du vent les feuilles elles bougent quand on
met de la neige les feuilles elles bougent dans la neige et de ça mais en fait ça demande beaucoup
de couches et on est en train de voilà en train d'avancer sur ce projet là et moi ce que j'ai
instantanément pensé quand tu m'en as parlé c'est alors moi je suis très chaud de faire des jeux de
rôle là-dedans mais je veux faire tout en fait je veux je veux je veux je veux moi si j'ai
une entreprise virtuelle c'est où on fait du thé travail je veux qu'on fasse nos meetings dans
ça quoi en fait c'est complètement en fait on a attaqué le projet par un morceau qui est
tel jeu de rôle qui est le ça fait partie de la stratégie je reviendrai plus tard en gros
notre le projet est gros en gros parce que on fait pas un jeu on fait vraiment un outil et en fait
c'est tout de là plein de développement possible on a attaqué par une niche parce qu'on la connaît
et en fait c'est ça c'était passionnellement entre guillemets c'est ce qu'on avait envie de créer
et pour donner vie à ce truc là et puis pour trouver de l'argent il faut faut attaquer par un
morceau et du coup on a pris le parti près du jeu de rôle mais évidemment ça s'étend très
vite à plein de jeux de jeu ce qu'est à plein d'autres choses parce qu'à partir du moment où je
peux générer un décor photorealiste bah ça déjà le ce qu'on appelle le wargame dans tout ce
qui est fait à être les figurines les jeux les jeux de petits soldats entre guillemets ou les war
amers ou ce genre de choses ça va très vite aller dans ce dans ce genre de catégorie après on peut
même avoir tout ce qui est je sais pas par exemple même pour l'armée par exemple j'imagine qu'ils
ont pas de simulateur photorealiste où ils appuient sur un bouton ils ont un nouveau décor sous
le neige qui peuvent mettre en VR par exemple et à 6 minutes d'or je pense qu'ils ont pas forcément
ce genre d'outil parce que c'est des technologies qui demandent des compétences liées au milieu du
jeu vidéo que en fait j'imagine ils n'ont pas forcément je sous-étime pas du tout l'armée mais
c'est dans le sens de c'est tellement spécifique il ya des chances qu'il n'y ait pas de genre de
choses et en fait on peut très vite étendre beaucoup beaucoup de sujets donc moi j'ai envie de te dire
tu mets une étiquette métalère ça et instantanément tu vas trouver de l'armée en fait c'est deux
fait on les déteste dans leur façon dont ils sont amenés aujourd'hui sur le monde il ya le sujet
NFT et le sujet métalère c'est les deux c'est les deux trucs et tout le monde demande est ce qu'il y aura moyen
en fait dans les faits dans les faits il y a des choses qui seraient possibles mais en fait il y a des
choses qu'on ne veut pas et du coup l'aspect métal est ce que à la fin ce serait un métalverse
concrètement dans ce qu'on appelle un métalverse aujourd'hui oui ce serait le cas c'est des gens
qui jouent à plein d'univers différents sur le même outil chacun dans leur univers et ça oui c'est
un métalverse qui a fait leur métalverse c'est un peu un truc dans lequel il ya toutes les vibes
un peu de seconde life un peu de choses un peu très potentiellement badant et du coup tu vas
faire comme apple ça ne jamais dire le mot mais avoir tous les aspects cool potentiellement
tout ce qui nous intéresse dans ces concepts là et qui font que c'est parce que le métalverse
aujourd'hui tout le monde est en mode est ce que c'est bien le métalverse et en fait tout le monde
Facebook en fait qui est le plus pourri de ce qui existe en fait on parle pas de plein de
métalverse qui est en fait son ultra cool et le métalverse à plein de très bonnes choses
qu'il faut prendre mais en fait c'est juste que c'est marquetté d'une certaine façon il ya tout un
système économique derrière etc enfin le côté de je vais te vendre des terres sur des terrains
et des machines qu'on voit partout je vais te vendre des t-shirts parce que je veux que nous marques
sur les machines enfin c'est des trucs alors qu'on a beaucoup de mal avec ça quoi alors que toi le
projet est plutôt généreux puisque n'importe qui a un peu à terme en tout cas générer son propre
monde etc ouais en gros nous c'est vu qu'on est des joueurs de jeux de rôle et on voulait faire
un jeu qu'on voulait jouer qu'on voulait construire etc et le truc le plus important à nos yeux c'est
le la partie communitaire où en gros il faut que les gens puissent créer des histoires à l'intérieur
c'est changer des histoires et chez changer qui puissent créer des mondes et c'est changer des
mondes entre eux et ça c'est une des parties qui est la qui est les plus complexes de manière
parce que du coup non seulement il faut qu'il puisse générer tout mais faut qu'il puisse se
l'échanger et c'est le côté modulaire et plateforme d'échange en fait exactement qui rend
tout le truc fou et le truc c'est que j'ai des rares de cette qualité là si on fait pas des choix
en fait ça fait vite des terrains en fait de data et en fait il faut des solutions techniques
particulières pour pouvoir s'échanger ça rapidement etc et potentiellement sur des machines
pas forcément ultra puissantes pas forcément avec des stockages de malades etc donc il faut
trouver des solutions techniques bien béton je vois Maxime qui est un j'ai du mal à voir
comment c'est possible déjà une grosse partie de la data par exemple donc par exemple là on voit
des donjons à l'image la génération des donjons par exemple c'est pas quand on va
l'échanger avec quelqu'un un donjon ça va pas être à 7 par 7 d'abord une cide qui va être
envoyée de voilà c'est ça le donjon qu'on a généré du coup on va leur faire on va le
régénérer en local pour que les gens puissent l'échanger et après on va on va juste s'envoyer
les modifications qu'on a fait mais en fait si on n'a rien modifié le fichier pèse pas parce
que du coup on n'en voit que l'acide en fait c'est un peu perdu dans le sujet mais justement si
on en revient à l'origine du projet c'est un projet que tu as fait financer sur Kickstarter où
vous avez récolté 600 000 euros c'est qui quand même pareil normal et justement je trouve ça
intéressant d'avoir un petit peu le l'envers du décor pourquoi est-ce que toi tu décides de mettre
ça sur Kickstarter et comment ça se passe quand voilà tu te réveilles un matin tu te dis ok j'aimerais
récolter énormément d'argent sur cette plateforme comment comment c'est possible alors il ya plein de
choses déjà faut imaginer que l'idée la question d'origine c'est comment on finance ce projet là
qui starter n'est qu'un des moyens de financer il ya plein d'autres moyens dans le jeu vidéo entre
autres beaucoup de gens sont financés par exemple par des éditeurs sont financés par des investisseurs
des business angel des gens comme ça enfin et en fait c'est toute une sphère dans laquelle on peut
aller voir par exemple je dis n'importe quoi on va aller voir par exemple je ne sais pas il ya des grands
éditeurs français par exemple focus home ou big ben ou machin et en fait on va aller voir on leur dit
bah voilà j'ai un projet est-ce que ça vous intéresse si ils disent oui ils mettent des sous
ils prennent un pourcentage j'ai caractère un peu le milieu mais c'est à peu près ça qui est
comme ça que sont financés énormément de jeux même des jeux indés en gros en fait c'est juste
qu'il ya des gens qui ont mis de l'argent dedans à un moment donné et qui permettent de financer
tu peux te faire douiller en termes de part tu fais pas gage oui évidemment c'est toujours très complexe
une discussion qui est super compliquée et à la fois alors la plupart des encore une fois la
plupart des rapports sont transports en sondage en général ça se passe bien ça se fait fin
je veux dire en fait tout est contractuel et maintenant c'est assez les éditeurs ils ont
leurs contrats ça se passe un peu pareil avec tout le monde est-ce-t'un mais il y a toujours
effectivement des négociations en fonction de si t'es plus ou moins si ton jeu est plus ou moins
intéressant si tu as une équipe plus ou moins sous enfin plus ou moins présente si tu as déjà un
prototype en fait quand tu vas voir un éditeur en fait tu vas des fois même avec un prototype voire
même déjà avec un jeu fini tu peux arriver à un jeu fini juste demander à être publié par
exemple ce qu'on appelle ça du coup ça va plus être un publiceur qu'un éditeur mais en fait il
y a plein de solutions de se financer et du coup dans le cas de manière à l'origine en fait on est
passé par plein de choses au tout départ c'était pas censé être un gros projet on était partis sur
c'était censé être un tout petit projet c'était juste c'est juste c'est parti en cours en fait
tout départ ça devait être juste des décors qu'on affiche en VR en gros donc c'était un projet
vers déjà l'origine on mette le casque et en gros on faisait une partie un peu voyez un peu le
loup garou vous êtes autour d'une table et en fait bah dans le loup garou vous avez une forêt qui
apparaît quand vous faites en gros vous jouez dans une forêt du coup ça vous met dans le miroir et
ça en fait c'est très simple à faire c'est honnêtement c'est vraiment super simple et du
coup on est parti là puis après on s'est dit ah c'est cool quand même de faire un peu plus ça un
peu plus simple et en fait les années passant là dessus en fait le projet c'est ultra complexifié
et du coup au début il devait pas coûter beaucoup d'argent donc j'avais prévu de l'auto
financer c'est-à-dire c'était censé être le studio qui payait et qu'allait le financer et on allait
le tester parce que ça c'était notre advantage et que nous on a une autonomie financière de
part la sous-traitance parce que du coup Nog du coup est sous-traitant dans le jeu vidéo en
art principalement pour plein de studios don't note sieny de électronique art on en fait pas mal
de petits noms voilà c'est après c'est c'était ça l'activité d'origine et du
coup c'est avec les bénéfices qu'on a fait là dessus qu'on a fait qu'on finance des petits
projets c'est pas le premier projet qu'on finance mais c'est le premier qui a vu le jour
ouais tu avais une très autre dispo ouais c'est ça et puis à l'origine c'était quelques c'était
107 quelques dizaines de minéraux ça devait ça devait aller on a fait on a fait en gros on a fait un
jeu vers avant deux jeux mobiles et méniaire et aucun de tout ce que j'ai dit avant n'est n'exister
à sortir un petit jour j'espère mais c'est pas c'est pas le premier tir en va dire et du
coup la question c'est ok ben on ménire commence à devenir costaud on a besoin de grossir en
staff comment on finance et le premier choix qu'on a fait en fait c'est moi j'étais en contact avec
un avec un un investisseur en gros et ça faisait longtemps qu'on travaillait ensemble et tout et
je voulais j'avais très envie qui participe au truc du tout voilà on avait commencé là dessus et
en fait la relation en gros on est arrivé jusqu'au stade des négocessions de part etc et
à ce moment là ça l'a pas fait je parronterai dans le détail et c'est pas mal en gros ça a été
ça a été une grosse une grosse exception à ce moment là on va bon bah on repart à zéro en fait
le projet va pas décoler on va pas y arriver comme ça donc là c'est est ce qu'on est du
coup là on avait déjà un protours on avait déjà quelque chose à montrer à peu près en tout cas
sur les mais c'était je vous dis ça il ya deux ans deux trois ans et après du coup on a dit ok
maintenant qu'est ce qu'on fait puis là ce moment là du coup je me suis associé avec deux autres
personnes vincent qui est déjà venu ici qui est mon directeur technique et Fabien qui lui c'est
principalement occupé d'ailleurs de tout le qui sort de c'est surtout lui qui s'est occupé de cette
partie là et qui est beaucoup plus sur la toute la partie marketing cléant etc et en fait on a
beaucoup réfléchi et honnêtement c'est on est des gens qui adorons le débat donc on a débattu
pendant des dizaine d'heure sur c'est quoi la stratégie qu'on va faire et le qui start
en était évidemment dans le dans les sujets c'était pas le seul mais c'était dans les sujets
le problème de qui c'est à toi c'est quand même quelque chose de très risqué parce qu'en fait
si tu y vas et que tu rates c'est fini c'est à dire que j'exagère un peu mais si tu as un échec
face à la communauté en fait le projet il est un peu en termes d'image c'est mort en fait c'est
compliqué de le vendre après un éditeur il va dire ouais mais tu l'as fait sur qui ça a pas
marché un point de route quoi soit ça marche exactement c'est un peu risqué et on savait aussi
que ça prenait beaucoup de temps et d'énergie parce qu'il faut imaginer que ça faire un qui
starter c'est pas du tout gratuit ok on a toujours prépare on parle mais prépare la campagne
et tout prépare la campagne puis même la campagne en elle même a pris le budget de communication
etc et on va réussir la stratégie parce que c'est très très intéressant et les du coup qui
start a été une des possibilités notamment je le conseille pas tout le monde c'est parce que nous
notre niche est accessible sur qui starter le rpg c'est facile sur qui ça c'est facile il ya beaucoup
de gens il ya du monde il ya des jeux de rôle il ya des gens dessus la communauté et je sais pas si
par exemple demain vous faites vous êtes vendeur d'aspirateur je suis pas sûr votre communauté
soit sur qui starter peut-être en fait j'ai vu l'autre jour un projet qui a récupéré plus de
2 millions 5 de cuvette de toilette par exemple et du coup c'est vraiment c'est il y a vraiment
de tout et de rien sur qui starter et il ya des trucs de fou et la plupart des technologies
il ya beaucoup de technologies qu'on utilise aujourd'hui et qui sont à l'origine des projets
qui start à vous ne savez pas ouais mais il ya plein de jeux que vous avez joué qui sont qui
sont des projets qui start à genre des exemples d'arquises d'un jeune par exemple
le plus connu de tous c'est dans l'espace évidemment j'ai un plan j'en ai parlé toute la journée
et j'ai un plan aujourd'hui le plus le plus connu je pense des projets qui start à et en fait
il y en a plein si vous regardez la liste des projets la liste des projets de jeux vidéo qui
existent grâce à qui start à ces gens dans la scène indépendante c'est un projet sur deux
ils viennent d'un qui start à et même dans le jeu de plateau la plupart des jeux de plateau
viennent aussi beaucoup de qui start à parce que c'est niche qui fonctionne beaucoup qui start
à et je crois que au culous rift et au cas de l'us de ce qui n'est pas rien tout de même mais
vraiment vous avez tous des projets de stylos des projets d'enchant c'est faisait même des projets
de patate de salade de patate et du coup ça c'est plus un troll je crois qu'ils ont la référence
enfin ils ont le ils ont la petite blague mais voilà et du coup tout à peu d'ailleurs que le qui
start à c'est une c'est une c'est un choix c'est un choix marketing de niche de dire ok on va
aller sur ce sur ce type là pour on va prendre les risques d'y aller donc c'est déjà ça la
première grosse discussion une des premières une parce que une des grosses volontés qu'on avait
pour venir c'est que nous on voit le potentiel de mignir mais c'est très difficile de l'expliquer
à un éditeur et ça quand il voit rien c'est à dire lui il voit juste des chiffres il dit c'est
coûteux et ça va être en dix ans c'est un peu ça qui qui qui voit et en fait les chiffres ça
ressemble à ça c'est en gros on va investir pendant pas mal d'années ça fait déjà trois ans
qu'on investit dedans et en fait on a toujours pas gagné un euro entre guillemets avec parce que
on fait qu'autofinancé le fin en contre tout l'argent qu'on récupère pour le moment on remet
dans le projet on va faire ça pas mal le temps pendant pas mal d'années le but étant de d'avoir
un projet solide après qui marche mais du coup c'est un éditeur il faut imaginer qu'un éditeur
il part à trois ou à cinq ans c'est à dire quand il rentre dans une boîte trois ans après il
ressort avec une plus-value ou cinq ans après il ressort avec une plus-value et c'est ça les contrats
avec les éditeurs et nous à cinq ans on a on a on a c'est très difficile de savoir si notre projet
et le problème c'est que si c'est pas le cas si ils gagnent pas en gros c'est la boîte qui se dilue
pour vendre pour être pour la boîte vend ses parts pour être acheté par l'éditeur et c'est ce qui
permet d'avoir des rachats agressifs c'est en gros le la boîte va être vendue à la personne
qui avait mis de l'argent qui doit partir et se rembourser se faire vampiriser c'est un peu complexe
chez malin mais voilà c'est comme ça qu'on peut en gros se faire voler la société sur ce tolée donc
on avait très très peur de ça et donc et on avait une grosse volonté de vouloir rester indépendant
parce qu'on avait une vision long terme du truc en se disant il faut qu'on le fasse et qu'on reste
indépendant le plus longtemps possible la structure est instable on continue on va essayer
donc qui start-up pour nous c'était le bon plan alors comment tu fais parce que à ce moment la personne
te connaît comment tu fais pour exactement deux zéro te faire connaître c'est ça c'est un des gros
trucs c'est que souvent les qui start-up dans 75% des cas enfin j'ai pas des stats précises du
tout mais dans beaucoup de cas c'est des gens connus ou des boîtes connues qui font des Kickstarter
et qui vont ou alors qu'ils sont en sont alors dixième qui start-up par exemple qui font des gros
succès mais les gens qui arrivent de nulle part et qui créent un projet ont beaucoup plus de
mal à décoller parce qu'en fait ils doivent ils sont pas crédibles en gros simplement et en fait le
fait d'être youtubeur par exemple ou le fait machin il y a beaucoup de youtubeurs qui financent des
projets comme ça etc parce que bah ils sont publics donc les gens leur font confiance donc les gens
sont acceptes de mettre de l'argent non on n'existait pas sur internet qu'est-ce qu'on avait un site web
que moi je partageais dans la communauté du jeu vidéo mais en fait personne publiquement
nous connaissait six mois avant qu'on annonce quoi que ce soit et du coup on a fait ce qu'on appelle
une précampagne donc en gros c'est trois mois avant le lancement on a commencé à communiquer
sur meniere à construire une comique exactement construire une comique le but étant de récupérer
des mails le plus de mails possibles ok parce qu'en gros pour faire simple c'est un peu complexe
à expliquer mais une une campagne qui start-up globalement si elle est bien faite et que tout
passe bien ne peut pas échouer c'est impossible qu'elle échoue d'accord parce qu'il y a des
premières nouvelles en fait il y a des des mais enfin c'est très improbable je ne peux pas dire
impossible c'est très improbable qu'il y a les choses s'il y a les bien menées parce qu'en fait
il y a des mécaniques par exemple en fonction du nombre de mails qu'on a on sait mécaniquement
combien ça va faire en argent à la fin en taux de conversion en taux de conversion c'est on a
il y a des chiffres en gros voilà donc par exemple pour une mouche et plus genre par exemple pour une
une mail liste de 20 000 personnes par exemple le fait qu'on fasse moins de 100 000 euros était
très très très improbable c'était pas impossible mais c'était vraiment il aurait fallu qu'on
bat de buzz au dernier moment ou qu'il y ait une annonce je vais en parler parce qu'on a eu des
péripéties mais parce que tu as réussi à mesurer sur une petite quantité de gens qualité
justement la proportion des gens qui voulaient donner de l'argent et donc tu es capable de
regarder à l'échelle ce que ce qu'il voudrait exactement et je sais pas comment vraiment l'expliquer
socialement parlant mais en gros à partir du moment on a un certain nombre de mails on sait
qu'on a un pourcent d'un on a genre je vais dire des chiffres à zart je m'en rappelle plus mais genre
on a 5% des mails qui vont donner sur qui starter et 5% vont donner temps etc donc on a des chiffres
qui sont qui sont des moyennes entre guillemets les sortes de seuil où tu es sûr que tu vas pas
rien mais c'est ouf que ce soit aussi prédictible parce que c'est du dexerre tu te dis selon
produit en plus c'est aléatoire genre tu te dis le projet il a une chance sur deux ça va passer
ça va passer et en fait non toi t'es peinard tu sais d'avance qui va se produire alors t'es peinard
ouais ça montre parce que il y a il y a il faut imaginer par exemple en général ce qu'on dit par
exemple c'est que il faut investir 10% de la campagne en frais de communication donc par exemple si
on vise 500 000 euros faut faut investir 50 000 euros de communication donc juste en publicitaire en
ad sur les réseaux et donc déjà nous on avait par exemple notre but était de viser 500 500
100 000 c'était le goal le gold goal de la campagne de 9e fin ultime notre vrai objectif à l'origine
il était on va dire en dessous de 100 cas on était vraiment dans la merde c'était 150 200 on était
content au dessus c'était du bonus pour faire sembler et du coup on a fait 600 donc on était
su ravis c'était parfait mais du coup on s'était dit vu qu'on avait ce chiffre là des 10% c'est
dit il faut qu'on investisse au moins 50 000 balles dans la communication si on veut arriver à un
500 000 euros à la fin faut déjà les trouver évidemment c'est comme je disais nous on est une
société à l'origine donc en fait c'était de l'argent de la société c'était c'était c'était
c'est pas un vrai personne parce qu'il est très très différent le argent de la société je pense
que les youtubeurs n'arrêtent pas de dire ça l'argent de la société est très différent de l'argent
des gens c'est vraiment des gens c'était pas un frais personnel c'est un frais de société et du
coup il comment t'as fait pour du coup faire cette stratégie c'est toi qui l'as pondu de comme ça
parce que tu sais alors pour le coup j'étais pas tout seul du tout là dessus c'est beaucoup
fabiens du coin de mes associés qui s'en est occupé mais on était à 3 de suite à fond c'est
globalement analysé le marché où est ce qu'il est c'est qui nos gens comme toutes les autres
campagnes qu'on m'a les ont fait avant qui existe etc. T'avais des gars qui avaient déjà fait un
projet de sorteur réussi ou jamais autour de nous jamais j'ai deux trois gars qui m'avaient fait
ou qui connaissait des gens et du coup on avait des conseils mais globalement vraiment on est parti
quasiment from scratch avec juste deux trois conseils après ce qu'on a fait du coup c'est
une société qui fait justement du service pour conseiller et pour aider les gens à monter
des campagnes qui sont des boîtes qui sont spécialisés exactement tout existe c'est ouf
spécialisé et alors il ya plein de boîtes différentes d'ailleurs il y en a qui font
faire de l'aide vraiment du conseil en mode voilà votre campagne à quoi elle va ressembler il y en
a qui te font la campagne c'est à dire tu les payes ils te font tout et ils prennent un pourcentage
fin et terminer est ce qu'ils te disent comment partir avec la caisse à la fin
on pourrait m'intéresser enfin je sais nous depuis qu'on habite au bar amas
je donnerai ton contact peut-être monter un kickstarter demain et du coup voilà et en fait eux
dans le c'est d'ailleurs c'est très rigolo les plus grosses boîtes de ça par exemple ne te
contactent que quand ta campagne a déjà du succès donc il ya des les plus gros de ce milieu là
c'est en gros si tu as besé dans les 40 premiers 48 premières heures eux te contactent il faut
une fois je travaille ensemble et ce qui est fou c'est qu'on les avait contacté avant nous
parce qu'on les avait vu en gros sur les qui start a c'est expliqué avec quel genre les boîtes
enfin sur tous les qui start a il ya l'agence qui les a écrits etc et du coup on les a vu sur
les autres qui start a donc on les avait contactés dans le but de dire bah voilà on aimerait bosser
avec vous pendant la campagne est ce qu'on peut les gars nous avait dit non on vous contactera si
vous avez du potentiel ok après c'est dans le renter et quoi en fait comme ça qui fonctionne
hyper jamais c'est à dire qu'en fait il bise de l'argent sur les projets qui marchent déjà
et du coup il permet de se quitter peut-être exactement c'est exactement ça c'est ils vont
alors nous du coup on a travaillé avec deux sociétés comme ça une première qui était qui nous a
du coup nous a aidé pour la précampagne et pour un bout de la campagne mais on va le voir parce
que ça s'est très mal passé sur la campagne du coup on a changé de prestataire et avec le deuxième
ça s'est très très bien passé et du coup effectivement le deuxième prestataire par
exemple c'est eux qui avançaient l'argent des républicitaires et qui en gros on peut traquer
qui prenait le risque risque le risque de l'entier c'est en gros ils investissent de l'argent et
sur chaque personne qui met de l'argent sur le Kickstarter depuis leur pub eux ils gagnent un
pourcentage ils gagnent 15% donc en gros ils sont rémunérés à la perte et voilà ils ont des ratios
de stats en gros c'est en fausson du nombre de pub ils savent combien de gens on vienne etc et
en fait ils y vont doucement début ils mettent 1000 balles 2000 puis après ça part en truc et je
crois que et pour donner une idée sur les pour donner un peu des chiffres sur les 600 mille euros du
coup à la fin il y en a 100 mille qui ont directement été enlevés quasiment à la sortie du Kickstarter
donc c'est quand même une grosse somme qui est payé tous les prestataires payer les pubs tous les
défauts de paiement parce qu'en fait il y a un gros il y a une grosse différence entre en fait sur
Kickstarter tu peux payer mais en fait t'es pas débit Kickstarter débitent pas au moment où la personne
paye elle débite à la fin de la campagne et donc il y a plein de défauts de paiement à ce moment
là de gens qui ont plus de carte bleue la carte bleue est bloquée donc toi tu peux croire que tu as
levé tant d'argent et en fait il y en a qui n'existe pas et c'est un gros pourcentage j'ai plus en
tête exactement le pourcentage mais c'est genre peut-être 7% des gens qui ont des défauts de
carte bleue d'un mois sur l'autre et du coup 7% sur une campagne mettons à demain de 2 millions
parce qu'il y en a 7% c'est gros quand même ça fait des beaux pourcentages et donc tout ça les
précaitaires et la plateforme elle te coût aussi la plateforme qui prend voilà je parais chez
plus je crois c'est aux uns sur 10% dans ces eaux là donc toi tu as 100 000 euros il y a 100 000 euros
qui parait et du coup et c'est ça en gros le prix de la campagne déjà évidemment si la campagne
a eu moins de succès on aurait eu moins de frais aussi c'est à dire ça scale on aurait fait un
million on aurait eu le double enfin deux fois plus de frais etc mais ça je pense que les gens
se rendent pas contents qu'il y a autant autant de d'intermédiaire et de professionnalisation
ouais mais ce que tu sais qui extarteur tu as un peu l'image du truc les gens ils montent ça dans
le garage je veux pas dire bt sur la chiffre mais je crois que le total d'euros collectés
c'est écrit sur la page de qui start a l'entrée je crois que c'est genre le nombre le fond collecté
c'est genre 6 milliards entre comme ça le total de toutes les campagnes qui ont été faits c'est
genre ils ont ils ont enfin c'est colossal c'est tous les milieux qu'on voilà 7 milliard 160 000
doit être dedans je fais pas petit à ta petite part de moi du coup d'ailleurs ce qui est
rigolo c'est que dans du coup dans la catégorie vtt il n'y a pas de catégorie mais dans tous les
virtuels table top qui est le boutique nous on fait ça se pêle un virtuel table top on est le premier
plus gros qui start aure des virtuels table top en tout cas au moment où ça s'est terminé au moment
de la fin de notre campagne et dans la catégorie jeu vidéo je crois on est 77ème de tous les
projets sachant que je compte pas les premiers projets parce que je compte que les non je ne
compte pas les pro enfin les en renaut c'est notre premier projet en fait le premier projet
est plus difficile que le deuxième qui est plus difficile et ça donc tu n'as pas renquier les
deux et par exemple zombies le jeu de plateau ils ont fait un gros score sur leur premier jeu
mais là ils ont fait un zombies de marvel ils ont fait genre 12 millions sur leur ordre de
c'est devenu un gros jeu on va parler de de cet aspect un petit peu d'arnaque ou des projets qui
ne voient jamais le jour etc juste avant je voulais qu'on parle d'un truc une spécificité de qui
est cette notion de palier où on gros ben tu peux être financé mais quand même vouloir
ben lever plus d'argent pour faire plus de choses les gens connaissent déjà un peu ce principe
mais je pense que tout le monde se pose la question de comment tu décides ça genre c'est eux qui
t'imposent des paliers ou toi tu fais au pif comme ça non c'est effectivement c'est totalement libre
c'est la personne qui choisit et c'est là que c'est très intéressant parce que le palier qu'on
demande en fait n'est pas le réel palier qu'on a besoin parce qu'en fait si c'est le cas
c'est du marketing clairement c'est à 100% et c'est très un pour plein de raisons la première
c'est il faut que la campagne soit dynamique qu'elle soit vivante c'est-à-dire que si ton résultat
tu le fais le dernier jour de la campagne mais en gros pendant toute la campagne se passe rien et
du coup c'est il faut qu'il laisse qu'il faut faire en fait c'est en 48 heures au moins et si
ce n'est en 24 avoir réussi ton objectif c'est il faut il faut faire ça parce que si tu n'as pas
ça du coup t'as pas les algorithmes qui marchent quand disait et t'as pas les projets qui décolle
et du coup t'as pas les boîtes qui te contacte etc du coup c'est toute une machine qui se met
en place. Tu es en train de dire que ça se joue entre 24 heures et 48 heures sur le lancement.
On peut regarder le sévain mais en gros et d'ailleurs ce qui est très rigolo c'est qu'il
y a des stats en gros les qui se t'interroge font une espèce de courbe comme ça genre la moitié
du business fait les deux premiers jours et les deux derniers c'est genre le reste du temps c'est une
espèce de courbe en U de 8 se passe rien au milieu de la campagne mais du coup le but c'est quand
même qu'il se passe des choses pendant la campagne et un des systèmes qu'on mignent qui
t'interpert en place pour faire ça c'est ce qu'on appelle les stretch goals on voit le schéma
là mais j'en parle juste après ce qu'il est celui là et on va rester un petit peu de ce qui
est il est rigolo et du coup c'est ce qu'on appelle les stretch goals donc en gros c'est à chaque fois
qu'on atteint un certain score ça débloque des nouveaux éléments de l'outil du jeu etc.
Que t'avais pas communiqué ou ? Non on avait pas... C'est ça qu'on va développer en gros c'est
les trucs ok bah maintenant qu'on a réussi tel goal on a fait plus que prévu donc on vous
débloque ça. Ah oui t'as plus de budget donc tu peux faire ça. Et du coup nous on avait prévu des
stretch goals avant donc ça se prévoit évidemment c'est toute une stratégie et du coup le but c'est
d'avoir les trucs les plus intéressants possible les gens se dire il faut absolument qu'on arrive
à débloquer ça comme ça on l'aura dans le jeu ça va être trop bien et donc on est et le but c'est
d'en débloquer régulièrement dans la campagne c'est à dire qu'il faut que ça pète souvent pour
qu'en gros nous on puisse faire une annonce sur facebook une annonce sur machin à Dlapeau à 3e stretch
goal qui a été pété c'est super merci les gars etc. En fait ça c'est de la communication et du
coup ça faut que ça arrive genre pendant les 30 jours faut que ça arrive régulièrement et nous on
a une chance de ouf c'est que du coup on a voilà c'est ça les stretch goals et du coup bah là
nous par exemple les premiers le donc le premier était à 45 c'était le goal de base après il
était à 75 à 100 et on voit qu'il y a que 25 000 là qui sépare les trucs le but c'est que ça
évite justement c'est qu'on rit fort la campagne et plus on avance plus ça c'est ce pas c'est en gros
parce que les à chaque fois les inerties et du coup on est super bien sorti par exemple là dessus
parce que on a débloqué jusqu'à du coup un demi million le seul qu'on n'a pas débloqué qui
restera un mystère c'est celui à un million mais c'est vrai que les gens savent pas l'avance
chaque pas d'hier alors ça dépend des campagnes tu peux le cacher tu peux le montrer nous je crois
qu'on en montrait une partie mais pas le même chose mais tu dois quand même le truc et parce qu'il
faut que les gens puissent justement s'investir en disant une fois absolument ça mais là le million
t'as pas précisé je n'ai pas précisé ce que c'était et si on l'atteint pas et du coup c'est
parce que c'est un truc qu'on pourra faire plus tard c'est un truc on a regardé du coup on a
gardé la surprise pour un personne ne pourra pas à part les gens même je crois que la plupart des
gens de nog ne savent pas ce que c'est le million du coup c'est rigolo et le super du et tu parlais
aussi d'un graphique ouais du coup le graphique c'est très intéressant ça c'est les 30 jours de
la campagne du coup donc 33 jours si je dis pas de bêtises on avait relangé un tout petit peu
de quelques jours c'est à peu près la courbe qu'on a fait c'est la courbe des dons ou des
becœurs elle se ressemble du coup dans notre cas c'est pas tout le temps le cas des fois elle
se sent pas mais là en tout cas elle se ressemble chez nous et on peut voir que une grosse partie
de notre succès a été au début et les trois dernières jours et en fait là il y a plusieurs
choses on voit par exemple après le quatrième jour on voit une chute instantanée on passe de j'arrive
pas à lire le 47 mille je crois non ça doit être moins que ça mais au plus bas de quelque
chose il n'y a plus rien et pendant cinq jours quasiment de 8000 à mille on n'a plus rien et en
fait ça qu'est ce qui s'est passé c'est en fait le quatrième jour notre compte facebook a été ban
non et du coup c'est même pas notre compte Facebook c'est notre compte meta a été ban et du
coup et en fait pourquoi c'est parce qu'on est passé par un prestataire qui nous a aidé pendant
la précampagne et ce prestataire faisait quelques jours on sait pas exactement quoi on n'a jamais su
facebook on n'a pas le droit de nous le dire donc du coup on ne sait pas pourquoi mais en gros ils
ont détecté une scame on sait pas dans les campagnes de pub quoi dans les campagnes de pub qui générait
parce qu'en gros ça passait ça passait par son système en gros c'était notre comme
c'était notre tu peux avoir des trucs chez ida notre compte mais voilà et on sait pas s'il traquait
on sait pas bref en tout cas facebook a détecté le truc et on a eu plein d'alertes et tout on
essayait de corriger et tout dans la vie mais on n'a pas réussi à comprendre pourquoi et au bout
d'un moment ils ont dit sanction et du coup actuellement le compte meta du coup est définitivement
ban du tout voilà on est en discussion avec le plus grand prestataire c'est vraiment les professions
et c'est marrant de voir que c'est surtout vers la fin en final que tu gagnes énormément
exactement et en fait là alors du coup il ya plusieurs choses si on peut revoir le chemin
donc après quelques jours après une dizaine de jours la cobre part et là en fait c'est
quand on a commencé avec le nouveau prestataire qui est du coup lancer les pubs pour nous donc
déjà on voit là et là où ça démarre d'un coup en fait là où on a l'énorme pic au milieu ça
c'est un article dans kotaku qui est genre le plus gros magazine lié au rpg dans le monde et voilà
et quand on a eu cette pub là instantanément ça spread de partout on a eu des articles en russe
en espagnol en machin c'est en gros ça a été une espèce de cascade de de de de gens qui parlent
de nous et à partir de là tout le monde a été au courant en gros et ça a besé d'un seul coup
45 000 euros en un jour c'était fou est ce que c'est un peu là où tu t'es dit ah ouais là ça
parait quelque chose ouais là c'était fou alors après ce qui n'est pas évident c'est qu'on savait
pas à ce moment là si ça allait durer c'était juste une journée en fait quand on est dans le
live on est en mode à ça déchire on est trop content et c'est râme mais en fait on n'arrive pas
vraiment à savoir à mesurer un truc si on le voit monter on sait pas vraiment tu refreshes la page
toutes les secondes on en est haut on en est haut et c'est fou et mais on savait quand même que ça
allait être une très très bonne nouvelle et un truc qui est très rigolo c'est qu'en fait dans les
campagnes qui starter l'argent appelle l'argent dans le sens où moins taxus est moins tax de succès
donc c'est à dire quelqu'un qui qui a 10 000 euros en fait les gens vont dire off je vais pas miser
parce qu'en fait le projet ne le rappelant j'ai pas eu beaucoup de la voilà on a eu beaucoup
stf là parce que les gens ont vu qu'on avait un gros projet je viens d'autres vidéos qui start
on voit que ça coûte cher je veux dire c'est c'est encore on n'a pas tout présenté ce qu'on
avait prévu de faire etc mais on voit que le projet va coûter cher et on demande que 45 000 euros
que un petit montant point de vidéo je veux dire limite louche et du coup les gens se disent bah
c'est louche je mets pas et ce que je comprends parce que du coup ils disent ah c'est sûrement
à scams voilà on va en parler après mais en gros c'est sûrement à scams je vais pas mettre
et en fait quand on commence à péter les trucs 100 000 200 300 400 500 en fait j'ai dit mais attend
ils veulent faire en fait il se passe quelque chose quoi il se passe un truc je veux pas le rater et
du coup ça crée un phénomène de je peux comment s'appelle mais en gros je veux être dedans il faut
que je sois là à ce moment là parce que c'est x-fac et du coup ça génère une espèce de
truc où genre les gens y croient les gens y croient de plan en plus et vu que les gens y croient de
plus en plus et du coup ils appellent leurs potes et du coup ça décolle et en fait ça crée un
phénomène de faute ça d'adjustif quand tu es la personne qui derrière le truc c'est fou et faut
imaginer qu'en fait alors ça c'est un des gros trucs si on n'a pas imaginé à quel point ce serait
compliqué de maintenir une campagne qui marche parce qu'en gros quand tu as quand tu as autant de
succès sur un court temps nous on n'est pas nombreux en l'équipe enfin les gens qui a s'occupé de la
campagne était trois quoi je veux dire concrètement à vraiment s'en occuper de la campagne en elle
même et en fait c'est des milliers de messages par jour des des des vraiment des rien que sur
Kickstarter on a eu genre mille mille huit cents je crois quelque chose comme ça être très de question
d'en fait les questions des fois c'est super pointu etc il faut répondre aux gens parce qu'en
fait les gens qui peuvent potentiellement mettre de l'argent etc et du coup et puis en plus non
seulement il faut leur répondre pour eux mais il faut répondre pour tous les gens qui vont voir
leurs questions et du coup il faut faire des réponses détaillées des machinistes exactement
c'est tout à fait ça c'est un job et c'est un job exactement et on a complètement sous-estimé
combien de temps ça prenait de répondre aux gens je me suis mis à la place des youtubers
voilà c'est colossal c'est vraiment c'est et sur tous les autres que du coup on était sur
Reddit sur Facebook sur Instagram sur qui start à directement sur discord qui était notre plateforme
principale d'ailleurs et en fait c'est des milliers et des milliers et des milliers de questions
est-ce que ton téléphone explosé en fait déjà on le coupait c'est juste quand on
serait mais c'était et puis en plus c'est en amérique donc c'est là une grosse partie de
mon public est américain donc en fait c'est une bonne partie pas à nos horaires à nous et donc
on faisait clairement enfin c'était des journées de 16 heures à faire le tour du globe et c'est
genre c'était c'était vraiment complètement fou et c'est un des trucs c'est faut on a sous-estimé
le coup de la campagne tu m'as parlé d'une anecdote à propos de gens qui auraient fait de la pub
pourtant je sais pas si c'est la même chose de ce que l'on a parlé ou oui c'est ça si c'est
ça exactement c'est du coup on est passé par un prestataire qui en gros vu que nous notre compte
était bloqué on est littéralement passé par eux c'est eux qu'on l'a c'est les pubs pour nous de
leur côté et c'est eux qui traquaient ça donc non on y perdait un pourcentage mais l'avantage
c'est qu'on n'avait pas avancé les frais et il y a un compte pas banni exactement et surtout ils
peuvent monter mettant que la campagne d'école elle fait deux trois quatre cinq millions on sait
jamais ça est possible en fait faut imaginer que c'est tout le temps à peu près dix pour cent du
montant donc si tu fais un million faut avoir amené 100 000 balles tu fais deux millions faut
avoir née 200 000 balles mais en fait moi j'avais pas forcément la trésor d'amener 200 000 euros
sur la table comme ça tu vois c'est genre c'est les sortes et eux peuvent du coup t'amener cette
trésorerie là en disant voilà ça ça ça enfin ils avancent en gros même ils ne te facturent pas à la
fin ils te faire tuer à la fin ils te facturent les pubs à la fin mais du coup à la fin donc à la fin
t'as l'argent du coup ils attendent que tu récupères l'argent du start-up et tu payes l'argent du start-up
la question je pense que beaucoup de gens se posent à propos de kickstarter c'est à quel point
globalement on issue de la fiabilité des projets soit parce que il peut y avoir de la malveillance
derrière ou c'est vraiment un scam complet et en gros et en gros on peut ne jamais voir son argent
est ce que tu sais si la plateforme elle a des des manières de réguler un petit peu qui est derrière
les projets et est ce que c'est des arnaques ou pas alors c'est pire que ça c'est non et elle s'en
est parce qu'il se passe sur la plateforme on trimé en termes de si le projet se barre en
éclare j'en ai éclare j'en faut que l'argent est débloqué quoi il peut y pas plus rien et le
pire c'est que c'est vraiment dans la catégorie un peu des dons c'est à dire qu'en fait il n'y a
même pas d'obligation légale de fournir le produit c'est une obligation morale et social
etc mais il y a un peu c'est à dire qu'en gros si tu veux ne jamais le sortir personne va t'attaquer
fin tu n'y a pas de tu peux ne pas sortir le produit honnêtement j'ai je connais aucun produit
qui n'est jamais sorti à extra qui arrive plutôt c'est que ça sort mais que c'est pas la promesse
c'est pas le niveau de la promesse et ça c'est un truc que je pense que des scames donc du
coup il y en a peu en vrai des vrais gens qui font ça pour pour pas être vulgaire mais pour
avec le système voilà bon bon je pense que ça c'est exceptionnel voir en fait ça existe pas
parce que pour qu'une campagne ait du succès et notamment à cause des rumeurs comme ça il faut
engager son image publique ça qu'il faut être connu il faut avoir une structure il faut avoir
des trucs au stade ou non on a même des mecs qui sont allés se renseigner sur ménir enfin sur
nox studio pour savoir qui on était et nous dans notre communication on avait annoncé qu'on
était trois associés mais sur les infos du grec français c'était pas déclaré qu'on était
trois assis parce qu'il ya un papier que j'avais pas fait et que ça fait pas très longtemps qu'on
était associé du coup et le gars il m'a dit je je vous donne pas d'argent parce que sur les
informations officielles qui a sur internet vous mentez sur le sur ce qui vous êtes et donc je
ne vous fais pas combien je vous préviens en bas de je vous conseille de mettre à jour et si
vous mettez à jour et que c'est l'église je met de l'argent je mettrais mettant que voilà et
du coup je me suis occupé des papiers et ça a été fait donc tu penses que du fait qu'il faut
s'engager publiquement il n'y a pas trop de vrais cam je pense qu'il y en a très peu ou en
tout cas c'est toujours des sommes très petites quelqu'un qui fait un demi million ou un million d'euros
extra en vrai il y a obligato moi une structure il y a obligato des gens qui travaillent derrière
il y a obligato enfin c'est très très difficile de monter à ses score l'en fait c'est vraiment un
truc qui est nous honnêtement on a la liste je crois de tous les gens qui sont dans notre niche et
concurrent c'est plus des projets à 20 30 000 euros que des projets à 500 600 000 euros c'est
vraiment colossal 600 000 euros en vrai donc il y a quelqu'un dans le chat qui dit que il a participé
à une campagne où le produit est jamais sorti et que il dit il y en a probablement beaucoup c'est
vrai que c'est des témoignages que qu'on entend souvent du coup si c'est pas des scams et des
gens qui se barrent avec la caisse comment enfin qu'est-ce que d'où ça vient en fait ?
Eh ben c'est exactement ce que je disais sur le 45 000 pour nous c'est pas le prix du produit c'est
pas ce que coûte le produit réellement nous mais nihan ça coûte à terme probablement des millions
d'euros et du coup c'est juste c'est un des moyens de s'auto-financer et de gagner du temps entre
guillemets mais en fait si derrière on n'arrive pas à avancer on n'a pas les leviers qu'il faut qu'on
n'arrive pas à trouver d'autres financements et en fait le projet peut juste s'arrêter au
bout d'un moment c'est à dire qu'en fait sur même nous qui avons fait un gros score ça ne nous
assure pas une pérennité à 3 4 5 6 ans etc donc en fait c'est très difficile d'obtenir cette
pérennité là d'avoir le budget complet pour un jeu et donc en fait il y en a qui en fait ça c'est
juste la première pierre qui est posée plus elle est grosse plus c'est cool et du coup plus ça offre de
la stabilité dans notre cas nous on aurait fait 100 000 euros je serais pas du tout dans le même
état moralement aujourd'hui parce qu'en fait les recherches de fonds pour continuer à venir
auraient été très très difficile mais du coup je trouve que c'est une situation qui est très
complexe ou à la fois pour que ton qui exerce un marche tu dois vendre le fait que ton projet
va être fou qui va être énorme exactement qu'il y a aucune chance qu'il n'arrive pas à son termes
parce que sinon les gens ne mettent pas trop d'argent bien sûr et parler le moins ça la réalité
c'est que si beaucoup plus compliqué la preuve on a plein d'exemples de projets qui comme tu disais
arrivent pas à survivre arrivent pas à leur terme donc tu veux qu'il y a un côté hyper complexe
une ambivalence c'est du fait quitte et par exemple nous c'est un truc un petit truc de backstage
mais il y a une promesse qu'on a fait dans Kickstarter mais qui est en fait une promesse
qui est vachement difficile à faire et on l'aura un jour mais on l'aura un jour et genre c'est c'est
on s'est posé beaucoup la question nous on est spécialisé dans la génération d'environnement
c'est ça vraiment notre corps à l'origine cure c'est la génération de monde et en fait
évidemment pour jouer dans ce truc là il faut des personnages et dans le Kickstarter on a mis
des personnages et des personnages animés en fait ça le coup de ça est très très élevé et en
fait oui je veux des personnages animés d'emménage c'est sûr et certain que je veux des personnages
mais ils arriveront forcément dans un deuxième temps parce qu'en fait c'est très très écouté
et du coup il faut et là c'est très difficile d'avoir une promesse qui est il y a des personnages
animés dans le projet en fait quand ça va sortir le jour 1 de la sortie il n'y aura pas forcément
alors du coup on est en train de traiter tu es qu'on trouve des solutions entre temps etc du coup
j'ai bon espoir que ce soit faisable il n'y a pas la version abouti de ce que toi tu mais exactement
il n'y a pas forcément exactement la promesse comme c'est etc c'est on est obligé de promettre des
choses et il y a des trucs qu'on promet parce qu'il faut le promettre c'est à dire que est ce que moi
je pouvais est ce que on aurait fait 600 000 euros si j'avais pas mis de personnage dans le projet est ce
que sans aucun personnage dans le projet j'aurais fait 600 000 euros en gros il faut il faut
de vendre un truc fou pour qu'il n'y ait rien qu'un truc genre ce que je dirais il faut vendre l'hôtel
de cinq étoiles si tu veux une chance que la maison trois étoiles n'est pas du tout sûr mais le
truc c'est que ça bénéficie aussi aux gens qui participent parce que toi qui participe tu veux
évidemment à terme tu souhaites que l'hôtel cinq étoiles arrive mais déjà si à la maison trois
étoiles en fait si il y a le tels de la tels ce sera déjà pas mal exactement parce que l'alternatif
c'est que le truc il ne s'est pas tu as quand même vendu l'hôtel cinq étoiles en trop tant quoi
il faut ça veut dire que côté utilisateur ou côté participant il faut avoir cette conscience
là que et ben toutes les promesses ne sont pas forcément tenues et ben voilà c'est ce que tu vois
c'est la meilleure version possible et on croise tous les doigts pour qu'elle arrive et le pire c'est
que plus la promesse est belle plus les gens vont avoir envie de baquer c'est autoréalisateur
et plus il bague bah plus ils ont chance de voir la promesse donc en fait c'est une espèce
mais dans cas où ça serait une campagne qui marcherait pas trop en fait la promesse d'origine
va être très très difficile à tenir en gros plus les gens ouais exactement en gros plus les gens
se hype et se montent se montent et se motive sur sur le projet plus il y a ça peut s'autoréaliser
quoi exactement c'est pour ça et ça m'étonne pas du tout qu'il y ait plein de projets qui
soient pas arrivés à leur promesse si ce n'est qu'ils sont pas enfin si ce n'est qu'ils sont pas sortis
qui sont pas arrivés à leur promesse parce que la promesse très souvent est en fait extrêmement
complexe à obtenir et du coup et du coup après en fait c'est plus une carotte justement on
parlait de star citizen qui a un des plus connus de la plateforme c'est aussi un des plus
controversé parce que justement beaucoup de gens ont on respectait sur le fait que
il c'était trop ambitieux et il voulait trop tout faire le truc ultime et au final et ben les
promesses étaient pas tenues parce que le truc devenait trop trop énorme est ce que tu as un moment
tu as eu peur que de ce risque là ouais c'est alors clairement dans dans notre cas alors nous
c'est un cas un peu différent parce que quand je disais la structure de nog existe avant le projet
ça fait plusieurs années qu'il est en développement extra donc on sait pas genre on a fait une vidéo
ça beaucoup de gens aussi ça c'est très difficile de savoir désolé petite parenthèse est-ce que la
vidéo qu'on montre est-ce que c'est une fausse vidéo ou est-ce que c'est vraiment du gameplay
et parce que c'est beaucoup plus simple de faire une vidéo commander une vidéo de dire voilà je veux
ça je veux ça je veux ça faire une vidéo de ouf c'est beaucoup plus simple que de faire le truc
vraiment gameplay nous on a fait un mix entre les deux c'est à dire qu'on a fait un vrai gameplay
donc tout ce qu'on voit dans les vidéos c'est du vrai gameplay mais c'est du vrai gameplay qui
n'est pas fonctionnel tous ensemble c'est à dire qu'en gros l'expérience complète de je me connecte
et je fais toutes les étapes etc des quelques briques c'était chaque brique séparé et du
coup le reste du boulot est à assembler toutes les briquons mais ce qui est déjà vachement plus
beaucoup de projets et faut donner des chiffres le projet qu'on a montré on est on est déjà
alors les chiffres un peu de flou parce que tout le monde a pas travaillé à plein temps dessus mais
on entre 200 000 et 300 000 euros sur qu'est ce que ça nous coûter de faire la vidéo qui sort
juste le produit qu'on montre il en a déjà pour plusieurs centaines de milliers de ronds de
freins et ce là tu as pu les avancer parce que ça c'est moi qui est en bosse des embossés des
gens que j'ai embauché pendant pendant deux ans et du coup est ce que tu penses que fin est ce
que tu penses pouvoir amener ton projet à terme du coup est ce que ça va sortir à reconnaître
le truc mystère là du coup nous c'est sûr ça sort c'est obligatoire le truc c'est que nous ça
va être un projet qui va être très évolutif c'est à dire qu'en fait comment il va sortir donc nous
la bêta sort dans trois mois c'est tout ce passe bien mais quatre mois fin juin enfin juin donc ça
enfin que début juin je pense mais juin mais en fait il va il va pas sortir la bêta sera pas
la promesse du qui est starteur et il va évoluer pendant les années à venir et en gros nous on
a des années de développement devant c'est pour ça je disais que c'était difficile de trouver
un éditeur parce que là on a déjà trois ans et on va remettre probablement trois ans avant
d'être pas trois j'espère moins mais on va remettre au moins au deux ans avant que le projet
soit complet complet et même ce complet là en fait il est quand même pas complet parce qu'en
fait comme j'ai dit il y a plein de développement après sur d'autres choses qu'on a envie de faire
le projet et c'est pas peur que la commu ils aient une attente le jour où j'ai qu'il y a une
déception c'est tout le risque c'est à prévenu un peu via la com ça va mais après c'est là
pour le coup c'est très c'est c'est la grosse part d'alléatoire dans ce projet là c'est à dire
que est ce que la promesse quand moi j'ai commencé le projet il y a trois ans est ce que cinq ans
plus tard est ce que la demande elle est toujours est ce que besoin de ce qu'il n'y a pas un concurs
en qui arriver en fait là c'est tout le facteur aléatoire du marché à 50 ans dans ce marché là
c'est un pari c'est un ultra pari nous on a une vision qu'on tient entre guillemets qui
est vraiment particulière qui demande des compétences particulières qu'un niveau technologique
très élevé qui qui qu'a on a des partis prive entre autres le parti prix que c'est gratuit et du coup
c'est un parti qui est difficile à tenir parce que en fait la gratuité implique des choses et
notamment nous comme je disais c'est la partie communautaire ou du coup on a une marque et de
des change entre joueurs etc mais c'est un parti prix qui est difficile on n'a quasiment aucun
concurrent qui a fait un produit gratuit et du coup en tout cas c'est un business model
particulier quoi sur le sur le site histoire de livrettes etc je crois qu'il y a une étude
qui montre qu'il ya 84% des projets qui s'atteignent en gros qui sont en retard
donc globalement alors c'est pas étonnant le retard est un c'est tout le monde se plaint du retard en
fait tout le monde annonce des dates trop tôt juste parce qu'en fait il y a un facteur psychologique
là derrière c'est en gros les gens si tu dis le jeu sort dans trois ans en fait les gens se
projettent pas du tout dedans et en fait ça investisse pas émotionnellement dedans et du
coup là pour ça entre autres que même ubisoft par exemple ils ont annoncé plein de jeux
il faut être comme ça en fait ils sont obligés de les retarder et en fait ils préfèrent qu'on parle
de régulièrement que dire bah en fait on sort dans cet an vous entendrez pas parler de nous
avant cette an limite la banne news et sur le fait c'est en fait le projet existe et du coup
on parle en mauvais que dans le cas d'un qui starter c'est encore plus particulier parce
qu'on peut pas dire aux gens quand on fait le qui starter le projet il va arriver dans cinq ans
enfin c'est impossible de dire ça au moment d'un qui starter c'est donc en fait on est obligé de
donner des deadlines courtes qui sont potentiellement intenables et dire après en fait on contrôle
dommage de la communauté et on expliquera que en fait on a fait dans nos cas c'est un peu différent
parce que alors nous on a deux choses une partie du moteur à été enfin une partie de ce qu'on a
fait a été refondue parce qu'on a eu un beau succès c'est à dire qu'en fait il y a une grosse
différence entre si on avait fait 100 000 et qu'on fait 600 000 ça change l'échelle du projet en
fait ça change un peu le le le c'est à dire qu'en cours de route en cours de route ça peut évoluer
exactement et surtout ça veut dire que à 600 000 notre projet a quand même de très forte chance
d'être péren dans le temps et donc on va investir sur des choses au lieu de faire des choses vitefaits
qui marchent maintenant mais qui vont être difficiles à maintenir on va investir en budget
plus élevé sur quelque chose qui sera plus simple à maintenir histoire que dans dix ans on
est moins de problème et classique dev shit voilà exactement et du coup quand on a fait 600
les gars on peut pas enfin il faut qu'on prenne des décisions en fonction de ça et du coup on a
re-work une bonne partie pour pouvoir du coeur voilà du bon niveau de manière droistier pour pouvoir
la tête exactement et un truc dont on n'a pas parlé avant de conclure parce que c'est bon
mais je savais que cette émission serait dans mais parmi les trucs que vous faites chez nog il y a
des environnements virtuels pour de la xr comme on dit donc des studios de réalité mixte qui
mélangent donc du réel et du virtuel et donc c'est vous je lisez tout à l'heure qui avait créé
ce décor et donc bah c'est avec grande joie que quand on te reçoit à l'intérieur c'est la
première fois quand on te voit au sein de ta création ça fait quoi de là c'est très gros
moi je vois que vous avez gardé les petites boules qui se balance le pendule de on a gardé
le pendule effectivement et du coup on a préparé une petite room tour parce que c'est vrai qu'on
avait pas trop montré l'intérieur parce que tu as modélisé plus que ce qu'on voit
exactement donc ça ça c'est le c'est comme dans un jeu vidéo en fait ça c'est littéralement
un moteur de jeu donc là actuellement la régie est dans le jeu vidéo tant t'as même fait la régie
d'accord ça c'est un espace en gros c'est comme un appartement et où il y a plusieurs espaces
donc il y a l'espace de nerfs corps que vous voyez là bas il y a également un espace
avec les tournages pour micode que vous avez pas encore vu mais on aura aussi des décors
versuels pour ça et c'est la ville où elle est un peu légal aux salons de l'ancienne
ça c'est l'ancienne il y a plus c'est la matin c'est un peu des désirs de domination
c'est une ancienne version mais ça je n'ai même pas réagi dessus c'est plus la ville maintenant
actuellement ce n'est plus une ville c'est un incroyable mais oui je n'ai même pas réagi mais
à l'origine effectivement en attendant de savoir ce qu'il y aurait ici on avait mis une ville avec
des des afflits du coup on a fait deux décors il y avait le premier space ship un peu grand
histoire où finalement on arrive voir que si tu bien compris qu'elle était kill avec le temps
et qu'il a été remplacé par celui là exactement et le point qui était particulier c'était d'essayer
de penser autre chose pour qu'il soit dynamique pour plus tard pour vous puissiez en gros faire
de l'intégration faire apparaître des effets faire des interactions et ça c'est un petit aperçu
ce que ça donne pour des vidéos michaël plus classique donc comme vous vous reconnaissez
une partie du décor de nascor de l'autre côté j'ai une petite question de novice quand même
c'est qu'on voit que bon tu mets un fond vert du coup tu arrives à intégrer le truc mais dans le
réel tu mets des éclairages en fonction de quand même ce que tu as derrière c'est une galère
comme en pierre comment on fait pour faire cette sorcellerie c'est clairement de la bidouille
au niveau du du lighting réel pour qu'il essaye de correspond c'est vrai c'est vraiment on bouge
les lumières on les change pour que tu ailles de me la blu ici pour que ça exacte alors
ouais c'est ça avec cette idée c'est on sait qu'on a telle lumière dans la réalité donc en
fait on va essayer de me faire matcher le décor qui est derrière ça honnêtement c'est ça a été
beaucoup de d'avant d'aller retour entre la version on va dire c'est trop sombre ça c'est trop clair
en fait on aime bien la lumière bleue en fait on aime moins la lumière bleue en fait beaucoup de
le bordel et comme tu le disais l'avantage d'un décor comme ça que vous nous avez créé c'est
que il est évolutif et donc on peut rajouter des fonctions constamment et donc voilà par exemple
il y a une fonction pour que le chat puisse déclencher des événements qui se passent dans
la courrième parce que si quelqu'un veut déclencher quelque chose voilà il y a ce qui arrive là bas
c'est je crois que c'est hard disk non c'est hard disk dans la courrière alors il y a hard disk
il y a aussi hard disk qui arrive sur une tortue
il y a ça fait plusieurs hard disks simuletaires
mais du coup c'est vrai que c'est des technologie aujourd'hui qui sont
quelqu'un après un rig roll aussi du coup tu vois les les gants
mais tout se rigrollent en fait voilà exactement donc ça c'est la puissance de
ah il y a aussi un sous-marin il vous avait tout déclenché c'est un feu d'artifice et donc tout ça
tout ça c'est le chat qui peut le déclencher avec des points de chaîne qui accumulent en regardant
en regardant l'émission et c'est là où on voit la puissance finalement de la caractérite
ouais et il y a beaucoup de choses à faire en plus je pense que c'est encore une technologie qui
est encore voilà peu développée et peu avancée du coup ce qui arrive là c'est qu'on a du
compte c'est rencontré tu avais mis un message sur twitter et c'est Vincent du
coin un de mes associés qui a répondu à bah non on fait des trucs déjà bien voir et du
coup il y a beaucoup de technologie différente aussi qui existe c'est à dire que là du coup
c'est des caméras fixe sur fond vert extra les expériences que moi j'avais eu avant était
sur écran led avec des caméras avec des caméras qui sont traquées du coup dans les dans les
cas où on peut déplacer les caméras etc évidemment c'est pas les mêmes budgets c'est
ça des centaines de euros accessible la version couteau c'est celle qu'on qu'ils ont utilisé
dans mandaloriens entre autres qui permet de filmer et au lieu de filmer dans un désert par
exemple c'est littéralement d'avoir une scène de désert derrière et avant des écrans géants
et ça le gros avantage de ça c'est que typiquement la lumière que tu disais tout
à l'heure elle match avec le personnage que du coup quand tu as un soleil derrière
bah en fait le personnage va avoir un peu de lumière du soleil qui dégage de la lumière
orange et du coup ça match et pourquoi nous on était très intéressé par votre studio c'est
parce que j'ai vu ce que vous aviez fait et notamment vous avez bossé avec des noms à
c'est stylé quand même c'était assez rigolo par exemple le tracé pégarcia sur le corps ça
exactement alors du coup moi j'ai du coup je l'ai rencontré sur l'événement parce que du
coup moi je suis derrière la caméra je suis littéralement juste à côté et en gros ça
c'était un tournage pour les ass et je dis pas de bêtises qui était du coup l'agent spatial
européenne et on le voit là bas la personne qui est déguisée en cosmona et je dois être derrière
là dans la régie et le et en gros l'idée là pour le coup là je sais pas si vous avez vu c'était un
énorme studio le l'écran il faisait je sais pas genre 4 5 mètres de haut sur 12 mètres de là
même plus je crois c'était colossal et du coup là la caméra était surgrue elle était
tracée etc donc c'était vraiment un énorme studio il y avait 40 personnes sur le tournage donc c'était
et donc c'est toi qui a fait le décor et c'est moi qui avait fait le décor exactement il
vous est rigolo il y avait eu pour la team vitality sur je crois c'était la team légal
légende de vitality ou juste la team vitality qui a fait tout un décor avec des géants qui se lèvent
dans le dans le en gros ils se réveillent et marchent dans la ville jusqu'à paris pour pour
pour pour annoncer leur roster et c'est vous qui avez produit il y avait un clip aussi sur mars je
crois de vitality non c'est ça c'est les a du coup c'est ce qu'on voyait là après on avait fait
alors ça c'était rigolo c'était un concert de concert de gloria gainor à riyadh où on a fait
l'équipe l'équipe pourrait pourrait témoigner c'était un projet très très complexe mais en
gros je t'ai parti à riyadh pendant une semaine pour aller faire pour aller installer le projet
de 2xr avec caméras traquées pendant le hi-wheel survive c'est un probable ça restait vraiment
fou et c'était un bordel en plus c'était un des pires contrats de ma vie et donc ton public c'était
c'était tous les princes saoudiens et tous les géants pétroliers il y avait le fils à
sarcosie il y avait c'était un monde vraiment c'était un autre monde mais en fait j'avais
mis le anecdote sur ce truc là parce que c'était fou déjà on travaillait 18 heures par jour et
parce qu'en fait il n'y avait qu'une navette qui faisait qui qui en gros il ya une navette à 6 heures
du matin et une navette à 3 heures du matin le lendemain pour faire les pour faire les tours
donc on dormait il y avait des alertes à la bombe tout le temps mais le rendu le rendu est fou
bien stylé quand même en plus ce qui est malin c'est d'intégrer des éléments réels et de la fumée
réelle à la fumée réelle par exemple ouais alors il y a une tool en gros tout le décor jusqu'à une
certaine liens il est vrai et une partie est en fait l'arrière plan qu'il faut certains plans donc ça
par exemple c'est pas des plans que l'on a fait nous ça c'est un plan qu'on a fait nous derrière
donc la larbre est vraie par exemple mais derrière l'arbre il n'y a pas rien et c'est toujours du fond
vert qui est derrière non c'est un écran LED du coup c'est un énorme écran LED et c'est là où tu
comprends le puissance de trucs parce que ben t'as juste à aménager un tout petit espace qui paraît
être gigantesque une autre qu'on a fait qui était intéressant c'était une pub pour apf je crois
qu'est france handicap un truc comme ça et en fait faire un tournage avec des handicap est très
compliqué parce que du coup ne serait-ce que pour aller dans un supermarché c'est un truc à amener
une équipe ça c'est très complexe et en fait on avait simulé tous les décors avec des handicap
pour pouvoir faire du coup ça avait super bien marché pour ça aussi trop fort il y a tellement de cas
d'usage quoi c'est très très très stylé et ben voilà si en tout cas le message est passé
certains veulent faire des studios comme nous ou des trucs de ce genre là vous savez qui allez voir
et et je vous propose qu'on avance tranquillement vers la troisième part de cette mission sous une
énorme ambiance je l'ai réglé c'est dit qu'on était un peu endormi je pense et donc je vous
propose de faire une petite pause est-ce que trois minutes ça vous va allez trois minutes de pause
et on se rejoint juste après avec une chronique pas piquidène préparez exactement préparez
vous à la secousse on va on va faire un peu du débat qu'on va parler du monde du dev salut si
vous appréciez un score vous pouvez nous aider de ouf en mettant cinq étoiles sur apple podcast en
mettant une idée d'inviter que vous aimeriez qu'on reçoive ça permet de faire remonter un
score voilà telle une fusée on va pouvoir démarrer cette petite chronique que tu nous a préparé
ouais c'est un exercice que tu avais déjà fait ou jamais fait de chronique live c'est la première
chronique en live de ma vie bah non mais c'est bon en vrai honnêtement comme tu as vu pas de stress
je pense que ça va moi j'ai une petite pression je vais pas te mentir en fait ça va te lancer surtout
si je me trompe de prédents par exemple la c'est oublié donc donc tu vas nous parler de plein de
sujets je pense que tu as préparé des petites surprises moi je suis assez content parce que j'arrive
à me faire je suis pas sûr et donc et donc je te laisse tout simplement nous expliquer de quoi
va tu nous parler ce soir déjà avant de parler du sujet je me dis histoire de détendre un peu
l'atmosphère avant la chronique qui va être un peu en flamme je vais pas te mentir c'est tendu là
petit sans beaucoup de temps c'est petite devinette quelle est la différence entre un
développeur riche et un développeur pauvre en dehors du salaire du coup je ne peux pas trouver
la nana qui a un clavier custom à 1500 non le développeur riche ne sort pas d'une formation
open classroom ça je risoise un petit de la gounette matia nebra tu sponsorise ma chaîne
youtube quand tu veux mais je sais qu'il est passé et d'ailleurs en venant dans le train
là je me suis maté quelques underscores pour me faire au truc et je suis tombé sur celle avec
matia nebra et le mec avait l'air très cool tu vois mais ouais génial voilà très bon passage
et voilà bon convient gagne réellement un développeur donc c'est un peu le sujet cette
chronique les développeurs freelance sont-ils réellement tous des millionnaires exilés
à l'autre bout du monde les formations en ligne frontelles de vous le prochain marx ou keurberg
parce qu'en fait on nous parle souvent du métier de développeur comme le nouvel el dorado bien payé
accessible en un ou deux ans bon confort de travail etc et en fait pour débanquer un peu l'idée
répondre à toutes ces questions j'ai décidé d'aborder cette chronologie de j'ai décidé d'aborder
je vais arriver cette chronique de manière chronologique comme ça pourrait se produire dans
un parcours de développeur donc je m'explique au début le développeur enfin le futur développeur
il va chercher à se former donc on va parler des différents parcours possible et l'entrée
dans le monde du travail et notamment les vrais taux d'embauche parce que carrément l'action
peut se prendre des petites douilles on va pas se mentir une fois que tu t'es formé tu vas chercher
un cdi par des gens en tout cas donc là en deuxième partie on va parler des salaires réels des
développeurs quand on arrive en cd dans une boîte en france j'ai parlé pour la france parce que je
savais que ça joue énormément et cette occasion je vais aussi révéler mon propre salaire en
sortie d'école en 2017 et quand t'as fait quelques années en cdi il y a pas mal de
gens qui pensent à switcher en freelance voilà donc dernière partie de la chronique on va
débanquer le mythe sur le chiffre d'affaires démesurés des développeurs en freelance et je
vais démontrer par A plus B que 8000 euros par mois c'est rien ouais non vous allez le droit de
prendre pour un fou et donc les trois étapes que j'ai un listel correspond à mon parcours
personnel évidemment je suis formé ensuite j'ai fait deux ans cdi et maintenant je suis en
freelance donc je sais un peu de quoi je parle donc je vais pouvoir donner un retour d'expérience
mais on va surtout se baser sur des chiffres et des études disponibles etc soit c'est important
de se baser sur du concret pas que sur nos avis perso clairement j'ai cherché pas mal d'études
de chiffres pour appuyer tout ça quand même c'est bon quand on parle de moulin etc c'est très
thérame mais c'est important c'est vrai clairement voilà donc avant de se lancer dans le viz du
sujet pour ma chronique on va quand même devoir choisir un protagoniste que je vous
propose d'appeler totalement hasard titouant mais c'est juste histoire vous allez comprendre pourquoi
c'est juste histoire d'imager un peu le parcours de développeurs de la formation à la freelance en
passant par cd voilà je vous ai suffisamment épais très bien par contre extrêmement épais et j'imagine
qu'on commence avec titouant qui est peut-être lycéen c'est ça t'es bon mais non mais il est
vraiment fort regarde titouant et au lycée bon titouant et au lycée du développement en lycée
déjà ben justement regarde titouant et au lycée filière scientifique donc tout se passe bien
et lui arrive de coder des problèmes sur sa calculatrice tu vois d'ailleurs petit tour de table qui
codait des points voilà aussi moi je suis un artiste je passe sur les gens qui dessinaient sur
les tables c'est l'autre équipe mais pour moi c'est un peu le signe précursor tu vois il y a beaucoup
tous les jeunes qui ont codé sur la calculatrice c'est un peu le signe précursor qui vont se
orienter vers le développement informatique ça oui bon voilà donc titouant il a un atter assez
particulier pour l'informatique et il va chercher des infos sur le recrutement dans la tech et donc
il tombe sur une étude assez récente que je vous propose de regarder ensemble premier test pour
la régie attention ça fonctionne magnifique alors ça c'est une étude menée par coding game et
coder pad en 2022 qui a sondé près de 14 000 développeurs et qui donne un retour sur l'état
du recrutement dans le milieu du développement informatique graphique numéro un alors il présente
en bleu les compétences que les devs soient acquérir et en jaune les compétences que les
recruteurs recherchent ok et en fait ça permet de voir des domaines un peu plus recherchés par
exemple on retrouve le développement web ça ça reste indémodable on va voir le DevOps et l'intelligence
artificielle on se doute que c'est quand même beaucoup recherché et on a d'autres domaines
avec un décalage entre l'offre et la demande où il y a beaucoup de prétendants pour peu d'élu
en fait comme par exemple la blockchain mais ça c'est dû à surtout fait que c'est un domaine où
la France la France elle prend déjà du retard en termes de recrutement mais c'est un autre sujet
et le développement de jeux vidéo donc là on va nous confirmer ça c'est la déche
est-ce que est-ce qu'il y a beaucoup de développeurs qui voudraient bosser dans jeux
vidéo et peu de classe ouais en gros il y a avoir je vais pas emplacer trop sur la chronique mais
il y a beaucoup de il y a beaucoup de sujets parce que à la fois c'est un métier qui fait très envie
il y a plein de gens qui ont envie d'y aller par passion etc mais globalement les salaires sont
plus bas que dans d'autres secteurs d'activité et donc parce qu'il y a moins d'offre et beaucoup
de dans la place ouais mais du coup on a beaucoup beaucoup de mal à recruter du développeur c'est
un vrai sujet mais toutes les boîtes si vous allez sur les sites de recrutement de jeux vidéo
il y en a partout quoi c'est genre et c'est globalement mieux payé que les artistes je pense à les moins
dans les technologies d'IA ou de blockchain ou des choses comme ça mais ouais mais moi ce que
j'ai entendu c'est quand même que t'as peu de place quoi il y a beaucoup de gens qui veulent bosser
dedans mais je pense que non il y a beaucoup de place mais je pense que le niveau d'entrée est un peu
difficile c'est à dire que et surtout il n'y a pas d'école qui vraiment il y en a maintenant un
petit peu qui sont montés mais des écoles de développement de jeux vidéo qui sont un peu
axés là dedans en fait il y en a ça il y en a peu et c'est plus des écoles genre normal où en
fait tu fais un cursus d'ingénieur de parcours il y a un peu plus de tumultue donc tu as probablement
beaucoup de petits jeunes qui se disent je veux être dans le jeu vidéo et donc beaucoup beaucoup
de très juniors par exemple qui voudraient y aller mais la barrière d'entrée en fait il y a une
demande de gens très experts peut-être exactement bah typiquement nous ce qu'on recherche le plus
c'est du senior développeur et dans le spécialisme dans le dans ce soit des développeurs moteurs des
développeurs gameplay ça va et en fait c'est vachement difficile ça me permet d'enchaîner sur
graphique numéro deux d'une fait la transition parfaite si la régie elle peut remettre le truc
parfait graphique numéro deux en fait la principale leçon c'est que quasiment la moitié des
recruteurs peine à trouver des candidats qualifiés c'est à dire que d'un côté un surplus de
développeurs juniors qui ressortent notamment des nombreux parcours alternatifs et qui sont
encore peu expérimentés peu qualifiés et de l'autre t'as une sorte de pénurie ou du moins
une difficulté à trouver des profils expérimentés graphique numéro trois qui nous dit que le
pourcentage de recruteurs qui engage des développeurs sans bagages académiques a quasiment doublé en un
an ça c'est comme une state assez énorme donc c'est une très bonne nouvelle pour les parcours
alternatifs c'est à dire tout ce qui est pas cursus universitaire et donc je pense ça devrait
rassurer plus d'un qui nous regarde très clairement et donc conclusion de titouant il a lu cette
étude bon le développement informatique est un domaine où l'emploi est en bonne santé malgré
la crise économique et ça c'est pareil ça c'est pareil vous le dire voilà maintenant titouant
il est convaincu par le milieu du dev c'est bon il a lu sa petite étude mais il va quand même
se il va quand même creuser le sujet et s'intéresser autour de réussite et d'embauche
les différents parcours alors c'est là que ça va être intéressant alors moi j'ai fait mes
petites recherches et d'emblée je vais être assez franc c'est difficile de trouver des données sur
les taux de réussite précis sont les parcours les taux d'embauche parce que déjà c'est pas
forcément tout le temps comparable et que des fois tu n'as tout simplement pas la donnée tu vas
pour tel parcours pour tel bout de camp quoi tu vas pas forcément savoir de réussite mais bon moi j'ai
essayé de de rassembler ça mais c'est quand même à prendre avec des pensettes très clairement
alors pour les exemples de parcours présentés qui vont s'afficher là alors c'est une liste
non exorcise mais j'ai pris volontairement des parcours qui sont quand même bien différents les
uns des autres on aura donc sur le tableau l'auto de réussite c'est le nombre d'élèves diplômés
ou certifiés sur le nombre d'entrants et l'auto d'embauche donc c'est le nombre de diplômés
certifiés qui trouve un travail dans les mois qui suivent la formation le cursus alors on commence
par le parcours d'ingénieur taux d' réussite à 86% à noter que c'est une fois avoir que
t'as passé les pré-pain ingénieur si t'inclus les pré-pain ingénieur plus l'école c'est quand
même beaucoup moins 80% c'est pas l'obtention du diplôme du coup de 94%
non non de 94% c'est le taux d'embauche en cd c'est à dire une fois que t'as ton diplôme
ça c'est l'autre chiffre qui nous intéresse que t'as 94% de ceux qui sortent du parcours
ingénieur qui trouve un cd en moins de 4 mois donc c'est quand même une state assez balèze
juste épiter que j'avais aucun chiffre à dispo sur le taux de réussite mal degré le fait que j'ai
quand même lu pas mal de témoignages qui disaient qu'il y avait pas mal d'abandon ça j'ai pas le
chiffre précis donc j'ai pas mal c'est plus que ça taux d'embauche 92% des diplômés qui
trouve un cdi la fameuse école 42 taux de réussite impossible à trouver bon j'ai quand même ouï dire
qu'il était assez bas parce qu'on connaît les conditions là bas elles sont quand même assez
intense les piscines etc ça crème et tout voilà ça ça décante pas mal donc je pense que le taux
de réussite est assez bas mais si on a des vueveurs qui ont l'info qui peuvent la partager moi je
l'ai pas trouvé et taux d'embauche alors sur le site d'école ils n'ont 100% de taux d'embauche donc
99% cd 100% au calme il t'annonce 100% de taux d'embauche d'ailleurs apparemment c'est un
diplômé de l'école 42 qui fait le consortie de formation je vois que zav yanniel il a toujours
un petit poste de technicien surface juste pour combler les 100% au cas où tu vas vous les
bout de camp taux de réussite j'ai vu 77% c'est la donnée que j'ai recueillie chez web force 3
qui sont les seuls à divulguer l'info taux d'embauche entre 80 et 90% et pour finir les
formations en ligne du style open classrooms au clock au clock qui sont très transparents
à sujet sur leur site taux de réussite à 92% taux d'embauche à 70% le 70% il est quand même
assez bas mais c'est des formations en ligne tu vois c'est comme des parcours qui sont un peu
moins long en général même 70% en vrai c'est pas mal dans le milieu artistique on est pas
en est pas une fois la formation etc c'est effectivement pas mal en feedback perso moi je
sais que dans mon dans mon université donc c'était un truc en deux trois ans dès la deuxième année
il manquait 50% la promos donc donc ça crème très très vite et on n'a pas mentionné
certaines écoles et pita etc ou voilà en termes de complexité c'est pareil il y a beaucoup beaucoup
même moi je vais dire j'ai fait l'école d'ingénieur je suis allé jusqu'au bout mais si tu prends
vraiment la première promo en prépa on était 120 à peu près à ceux qui sont vraiment sur les
envois du tout début et ceux qui sont diplômés je sais pas à la fin t'as peut-être 20 ou 20
peut-être 20 personnes sur les centres c'est vrai que c'est des parcours
toi de réussite assez faible pas ce moment mais voilà c'était c'était pour que titouant il
est quelques infos quand même tu vois avant de se lancer donc ça a conclusion c'est que les
tours d'embauche sont vachement différents sont les parcours évidemment lui sort du lycée donc
naturellement il va se renter vers un cursus universitaire tu vois voilà bon j'ajouterais quand
même qu'il n'y a pas de mauvais parcours à émite des parcours sont un peu moins éficient mais
forcément sur des parcours qui durent quelques mois tu peux pas être autant formé que sur
un parcours complet d'ingénieur tu vas pas se mentir non plus là dessus mais ça dépend fortement
du profil de chacun des dispositions que tu peux prendre de ton âge de où t'en est dans ta carpe
et etc petit tour de tas peut-être sur les parcours de chacun c'était pas un jeu ce que je disais
c'est que j'étais en du terres pas le maintenant bt et il se trouve que j'ai lancé mes projets
juste après et donc j'ai arrêté un condom mais mon plan de base était plutôt de faire un truc
ingé en gros ouais genre bt in to école d'ingé exactement qui se fait beaucoup ce qui se fait pas mal
beaucoup et toi et du coup moi j'ai un parcours un peu le bizarre parce que du coup très tôt
je savais que vous l'ait bossé dans le jeu vidéo je n'avais pas encore exactement quand mais
assez tôt et du coup dès le lycée je détestais l'école c'était encore et genre et du coup dès
le lycée je suis parti en lycée pro en fait j'ai fait un j'ai fait un bac production graphique à
l'époque ça s'appelait un bac en quatre ans et après je suis rentré dans une école d'art qui s'appelait
à les peu belles coups école d'art et là c'était un master en cinq ans master en réalisation
ça vous bon moi j'en ai parlé mais du coup je peux quand même dire dans quoi j'ai été diplômé
donc moi c'était ingénieur système embarqué d'accord ça rien à voir que ce que je fais maintenant
je les fais pendant deux ans puis entre temps j'ai bonté une boîte et tout donc je fais plus du
tout ça mais voilà pour que les gens aient une idée bon maintenant je vous propose de faire un bon
dans le temps donc titouement il a fini son cursus il s'intéresse dorénavant au salaire auquel il va
pouvoir prétendre en cd ou deuxième partie de notre chronique intéressant bah voilà c'est quand même
la question c'était un peu le but aussi bon pour avoir cible d'infos je me suis intéressé à
2 plateformes leader dans les oeuvres d'emploi donc indy et talent.io et elle propose chacune un
outil sur le site qui permet d'avoir le salaire moyen pour un type de poste donné avec la taille
de les chantiers en utilisé donc voilà vous inquiétez pas j'ai rassemblé tout ça dans un tableau et
petit disclaimer quand même parce que dès qu'on parle de l'argent et de salaire il ya beaucoup de
gens qui tombent dessus après en disant que tu dis n'importe quoi moi j'essaie de sourcer ça et là
il va s'agir des salaires moyens en france et évidemment dans l'effet les sereils varient
énormément en fonction de l'expérience en fonction d'où tu travailles en fonction de l'entreprise
tu vois là c'est en des salaires moyens et là l'étude que je vais présenter est basée sur un
échantillon de plus de 123 000 salaires français donc on peut difficilement faire plus représentatif
mais c'est toujours délicate parler de ça on va pas se mentir bon tout dévoilé je vous propose
un petit jeu qui se nomme le qui qui gagne le plus donc c'est vous deux qui allez jouer et le but
tout simplement de deviner qui gagne le plus entre deux types de développeur ok ça vous avez
confié les règles c'est assez stupide attention c'est parti jingle
alors première affrontement le petit classico j'ai envie de dire donc on parle des salariés en
france cd et en france développeur frontaine contre développeur baccaine qui gagne le plus
en moyenne comment fonctionne on dit chacun une propage de débattre moi j'ai baché comme j'ai
dit baccaine c'est en gifle à l'infin historiquement ça ça a été une je trouve d'un d'une
complexité supérieure ce qui est peut-être en train de changer ce qui est peut-être en train de
changer avec les frameworks de front il commence à être complexe dans la mesure il ya beaucoup de
complexité qui est en train de se déplacer sur le front de web app et c'est vraiment complexe
ben bon les gars c'était ça donc des hoppers baccaine peut-être affiché à réponse magnifique donc
des hoppers baccaine on a gé 44 287 euros ouais c'est assez léger et au déopère frontaine 43
378 euros bruit de parents deuxième affrontement qui va intéresser nos amis les développeurs mobiles
déhopper android contre déhopper ios qui gagne le plus j'aurais dit android en fait ios a plein
de simplicité pour développer sur mobile notamment parce que alors non on a fait du coup une application
sur la sur la sur a u s un moment donné on voulait faire sur android en fait android très très très
compliqué oui alors du coup et a u s est très simple on est d'accord on est bien d'accord du coup je
je vais défendre l'autre point de vue qui est que effectivement je pense que c'est potentiellement
plus complexe de devs android plus d'off mais que il ya la barrière à l'entrée est beaucoup plus basse
c'est à dire que sur u s il te faut un mac il te faut très vite une distance développeur annuelle
et du coup en termes de contenu qui est disponible de vidéo de dans les universités ils peuvent pas
se permettre de sauf qu'elle peut être là où ils ont que des mac tu vois et ça fait que je pense
qu'il ya beaucoup moins de développeurs la conclusion c'est que si c'est plus dur et que
globalement et que globalement c'est le truc accessible ça fait que probablement que le dev android
est plus cracra je suis d'accord surtout c'est une iclée dans les écoles par exemple je connais pas
les études du coup mais si c'est plus développé sur android dans les écoles il ya des chances que
l'offre soit beau c'est pas un casque en tout cas nous on a fait du dev android maintenant ta
cross plateforme qui est beaucoup utilisé un flûteur etc bon bah ouais t'étais bon t'étais bon
c'est donc un vérifié alors déopare et os 44 mi 660 voilà il ya quand même une différence
entre 42 980 euros brut par an pour le déopare android et voyage à quoi j'ai mis les chantillons
de du nombre de salaires pour vraiment être transparent en maximum donc on sait sur plusieurs
milliers de salaires en général la data et dernier affrontement des hopers java strip contre
j'arrive pas très bien lire c'est sûrement une voix en grâce une grâce en voix d'extinction
développeur php des hopers php alors des hopers java strip contre les hopers php java strip contre
php si ça existe encore j'ai vu la data je dirais je sais pas c'est dur parce que pour moi c'est
deux techno qui sont dans tous les cas très accessible je dirais que le plus utilisé déjà
aujourd'hui est ce qu'on a une idée du pool bah tu vois les déopeurs php ils vont défendre leurs
causes en disant que t'as plein de sites qui reposent sur php ce qui est vrai sauf que c'est des anciennes
versions de php moi je dirais que c'est quand même les développeurs javascript en moyenne mais
mais à mon avis un peu un dev backend qui a eu d'expérience en php je pense ça doit quand même
en gros je pense qu'un seigneur en php qui développe bien sur des bons frameworks ça doit
ça doit se payer quand même bien cher parce qu'il ya beaucoup beaucoup de gens qui sont très
moyens du fait c'est accessible mickel le gs et quand même ça n'a rien plus répandu tu peux
faire plus de choses tu peux être full stack etc donc je dirais gs mais peut-être pas de beaucoup
mais tu es trop bon à ce jeu trop chaud c'est ça c'est ça cool 42 500 pour les développeurs javascript
et d'aupers php 41 425 euros au bout de part c'est pas des différences énormes mais c'est juste
c'était juste histoire de faire le jeu voilà juste histoire de faire le jeu alors maintenant on peut
passer à la révélation des résultats globaux de cette étude alors on va pas passer une plombe
sur tableau je mettrai la ressource à dispo pour ceux que ça intéresse j'ai dit en intro que
je révélerais mon salaire sorti d'école donc j'étais ingénieur diplômé en s'est embarqué comme je
disais et je gagnais dès le départ donc sorti d'école 36 000 euros bruit par an ok voilà soit un
peu moins de 2200 euros net comme ça les gens et c'était à combien de temps c'était à 5 ans je
suis sorti en 2017 ok c'était juste pour donner une idée mais s'il ya bien une chose que je voulais
mettre en avant avec ce tableau c'est la dernière colonne vous voyez les salaires net après un pot
c'est que le salaire d'un développeur en s'est dit en france se situe dans une fourchette allant
de 2200 à 2700 euros net par mois conclusion titouant c'est pas de main la veille je parti
avec zélènes y morisse avec mes millions quoi non mais il faut à moins faut être honnête parce que
c'est sûr qu'avec c'est clair qu'avec 2000 et quelques net comme on voit on monte assez vite
à deux smic tu vois donc c'est bien mais t'es pas riche avec ça à moins faut arrêter le métier
confortable intéressant tout ce que tu veux ça je dirais jamais le contraire mais tu fais
difficilement vivre une famille entière sur un salaire de déo point 2023 du moins au début tu
vois mais là c'est quand même des salaires moyens c'est vrai voilà moi faut dire les choses et
ça va quand même pas mal contre des trucs qu'on peut entendre genre sur l'éthique de développeur
qui t'explique c'est bon ils sont que c'est millionnaire garantie au bout de la fin de la
je l'ai que la le nombre de gens la moyenne de gens qui sont peu compétents qui viennent de
sortir des sujets à l'école ça il y a plus part des gens pendant quatre cinq ans parce que
il y a un petit nombre qui est un peu très bien on peut prendre un petit premier zene post étude
compliqué quoi alors on peut nuancer juste en disant que il y a beaucoup d'évolution de carrière
possible pour un développeur donc par exemple tu peux être chef d'équipe chef de projet
architecte développeur sitio c'est des évolutions possibles donc c'est quand même un énorme plus
ça peut effectivement faire monter le salaire mais si tu reste développeur tu ne pourras pas
non plus prétendre des sommes énormes après ça c'est pure développeur c'est vraiment
il n'y a pas de cas ou un bonus en tant que lead ou juste pas non voilà c'est ça dès que tu viens
chef d'équipe ou chef de projet là tu vas s'amener évidemment mais bon donc voilà quand même
arrêtons avec le mythe commence un cursus de développeur et dans deux ans tu vas coder au
soleil à l'autre bout du monde ça c'est rend n'importe quoi donc un beau foire est avec ça
donc j'en profite pour balancer une petite take tant pis si je vais mettre des genres à dos
désolé de le faire mais n'importe n'importe ce qui ne peut pas devenir développeur
ouais je suis désolé de le dire tu te balades dans la rue je t'assure que la grande majorité des
gens il serait incapable d'exercer le métier de développeur à niveau professionnel j'entends
tout le monde peut développe tout le monde peut apprendre à coder ça je dis pas le contraire
mais devenir développeur à niveau professionnel tout le monde n'en est pas forcément capable donc
arrêtons de descendre notre métier arrêtons de faire croire que c'est facile de devenir
développeur professionnel j'ai essayé c'est pas évident et le problème c'est que propager
de telle croyance c'est en mode c'est ultra easy dans deux ans tu vas gagner plein de thunes ça
n'est pas du tout les jeunes qui veulent se lancer dans notre milieu dans notre milieu au contraire
soit ils se prennent un mur lors de leur formation parce qu'ils arrivent pas le bout soit ils s'en
prennent quand ils arrivent dans le monde du travail et tu regardes sur twitter il y en a plein qui
galère partout moi dans mes commentaires on me le dit tout le temps c'est hyper fréquent et je trouve
qu'un pattern c'est le jeune qui j'en sais rien au lycée c'est pas exactement ce qu'il veut
faire il est de culture plutôt geek il aime bien les jeux vidéo etc parmi tous les jobs il y en a
un qui a l'air de correspondre en tout cas dans l'imaginaire je sais pas trop pourquoi mais qui
a l'air de correspondre à l'univers voilà du jeu vidéo et donc il se lance dans dans une formation
de dev et là comme tu disais souvent c'est le drame c'est à dire que la première fois que tu
manges des du voilà des problèmes des problèmes à complexité un peu importante et que tu dois
faire du débug bien sombre parce que ça arrivera dans même si tu fais du dev web et tu peux pas en
fait l'idée que tu puisses entièrement contourner la complexité et que tu puisses simplement
appliquer bêtement des recettes et et faire de faire du cognitivement c'est certains algos
certains problèmes résout c'est pas simple les gros avantages de ces métiers c'est le cas
aussi dans le mien c'est tout est sur internet il ya quand même une data colossale et donc une
croyance qu'on peut s'en bat avec internet ce qui n'est pas totalement faux le problème c'est que
ça demande mais quand tu arrives avec tu connais rien faire le tri là dedans c'est possible franchement
c'est pas guidé c'est impossible ou alors très compliqué et rare si tu es un peu accompagné c'est
encore merci mais devenir des auport professionnels juste avec internet c'est pour être accompagné
maintenant tu as du chat gpt ça c'est vrai c'est vrai c'est premier des sœurs donc ça
fait que ça peut changer la donne je dis pas le contraire et ce qui est intéressant par exemple
moi je regarde pas les profils qui du coup n'ont pas fait des colles qu'on a pris sur internet
c'est ça parce qu'en fait ça montre aussi une capacité d'apprendre seul et je vais exagérer un
peu mais beaucoup des problèmes personne les a remerclé c'est à dire que la plupart de beaucoup
de problèmes que tu as dans ton métier c'est genre la première fois que ça arrive à quelqu'un
tu vois des trucs et qu'il faut chercher sur internet comment régler le truc ça montre
ce capacité d'apprentissage là qui est pas évident qui est pas évident je vais dire après
mon but c'est pas de découvrir j'ai les gens clairement je veux juste dire la chose suivante
préparez vous à fournir les efforts nécessaires ne sous-estimez pas la difficulté ça a pas
est forcément simple après le jeu il en vaut largement la chandelle tu vois franchement ce
ce métier là il est totalement bon voilà bon après je sais pas si vous les réagir mais est-ce
que d'après vous le métier de hopper il est accessible en on va dire un ou deux ans en en
fait ça fait un peu de partage de 0 c'est à dire tu as jamais programmé et dans un an
tu es déo par professionnel en fait je pense que potentiel non mais en gros dans une niche très
très spécifique tu peux arriver à produire du travail utile dans une entreprise maintenant
je pense que tu auras une faible connaissance de différentes couches qui font marcher internet
et l'informatique ce qui fait quand tu vois des problèmes tu seras pas en mesure de les résoudre
tu vas avoir une compréhension très surfastique de tout ce que tu manipules et donc tu vas
potentiellement créer des intures des problèmes ou tu peux mettre de la déte technologie
exactement et et et un truc qui est très particulier dans le lève c'est que tu peux arriver une journée
coder coder toute la journée et repartir et ta ta potentiellement fait empirer le projet de ton
entreprise et c'est réel et du coup du coup c'est si tu sais pas exactement ce que tu fais tu peux
arriver des moments tu fais n'importe quoi ça peut arriver il ya quelqu'un dans le chat qui réagissait
sur ce côté il faut être accompagné systématiquement et qui disait le risque c'est que ce soit
entre guillemets du gate keeping donc le côté deuxième c'est pas pour vous vous ne pouvez pas y
accéder il faut d'abord passer par des trucs très spécifiques sinon ça marche pas mais comme tu
disais c'est peut-être historiquement un peu vrai pour pour des comment dire pour des raisons
historiques mais ça peut peut-être changer aussi avec jp t ou des choses comme ça totalement
ou après je pense il ya beaucoup de gens qui confondent quand j'essaie de proposer beaucoup de
gens qui confondent développer je sais pas une application mobile et être des hoppers mobile
c'est pas pareil n'importe qui peut créer une application mobile c'est pas si dur que ça tu
vas faire un petit petit appli mobile c'est pas très dur mais être des hoppers mobile dans un
contexte professionnel c'est pas la même chose donc moi je dis pas que c'est que il y a des gens
qui peuvent pas apprendre la programmation c'est faux tout le monde peut apprendre les rudiments
mais devenir niveau professionnel c'est pas forcément et je pense qu'il ya une différence
entre dire statistiquement ça va être galère pour vous si vous voulez être full auto didact
c'est pas la même chose que de dire les parmi les gens extrêmement fort qui font du dev il y a des
autodidactes genre c'est deux trucs très différents oui parce que ça c'est le cas il y a plus gros
craque de la planète il ya des gens mais sinon aucune formation mais ça veut pas dire que c'est
relativement conseiller à la moyenne c'est un peu des exceptions exactement un peu tu prends le
petit génie forcément c'est tu ne faut pas généraliser quoi ça dépend combien de temps
faut voir si en combien de temps il a appris en fait souvent ces craques là comme je dis c'est
souvent des gens qui sont déjà plus âgés ou qui ont du talent pour les mecs talentueux
mais bon non c'est intéressant qu'on conseille comme la majorité du moins on essaye et donc
c'est bien de lever ce genre de rappo je sais pas comment appeler ça mais voilà tu conseilles
de faire une école moi je conseille rien moi je vais pas conseiller de parcours en particulier ça
c'est certain parce que vraiment les profits sont trop différents tu vois tu peux pas dire à
quelqu'un fait ce parcours là il est mieux alors à limite un lycée un jeu conseiller
peut-être un curse universitaire parce qu'il est au beau moment de sa vie pour le faire mais quelqu'un
reconversion tu vas peut-être lui proposer plus un bout de camp que de retourner à l'université
ou quoi donc voilà c'est on peut pas conseiller quelque chose on peut juste dire bah prenez déjà
un domaine qui vous plaît et comparer comme titouant et suivre l'exemple de titouant et voilà
non on va pas vous dire quoi faire exactement parce que c'est trop trop custom et comme dit le chat
aussi faut même faut pas oublier en plus de ça toutes les compétences annexes à la pure technique
c'est à dire la gestion de projet des compétences ce qui se s'est construit et c'est pas ça c'est
pas si simple à apprendre tout seul dans son coin je veux dire les écoles te forment pas pas plus non
et c'est là dans le cadre de l'entreprise tu vas encore énormément apprendre tout les cas
totalement bien pour moi les sans-skis c'est plus quelque chose que tu apprends dans notre
prix je n'en connais pas en formation là tu en es totalement d'accord on continue à la dernière
partie donc là on passe à la dernière étape du parcours de titouant en faisant un nouveau un bon
dans le temps donc ça fait quelques années qu'il en cdi il commence fortement à s'intéresser
au statut de freelance à sa retraite je sais pas ce que vous en pensez moi je compte pas trop
là dessus et donc il s'intéresse au statut de freelance et l'entendu dire que ça permettait
d'être plus indépendant et surtout de gagner beaucoup plus ce qu'il entend du dire donc une
petite recherche s'impose pour confirmer ça tu vois tu te vois il est carré c'est bien cher
je vois assez rare c'est assez rare donc pour avoir ce type d'infos on va se baser sur la
sur les données de la plateforme malte qui est le leader de la mise en relation des travailleurs
freelance je pense que beaucoup j'en connaisse écoute chance sur le site il ya une section qui est
consacrée et qui donne les stats sur les tjm des différences spécialité de développeurs donc
tjm ça veut dire taux journalier moyen ou tarif journalier moyen c'est ce que le développeur va
facturer par jour mais avant de tout dévoiler on va refaire une petite session de d'autres pas
veux je qui qui gagne le plus cette fois ci avec les tarifs de développeurs freelance ok très bien
et si vous voulez le chat n'hésitez pas à participer alors vous êtes prêt j'hésite à dire jingle
parce que c'est gentil c'est gentil alors comme tout à l'heure on va commencer avec le classico
de hopper front end contre développeur baccan mais cette fois ci en tjm et du coup c'est rigolo
tu y aurait une différence entre les cars cdi et les cars freelance du coup c'est juste là mais
là on va juste comparer mais peut-être qu'on va en observer du coup oui oui il faut deviner le
taux ça faut deviner lequel gagne le plus qui gagne le plus j'aurais toujours dit le baccan
mais du coup c'est ça m'aiderait qu'il y ait une différence en gros que le front end ça met
à gagner plus en freelance mais c'est possible en tout cas il y en a dans le chat qui pense que c'est
que enfin est ce que c'est pas plus simple par exemple d'avoir du front end en freelance et
pas par exemple le baccan serait en cdi en local dans ce cas et le temps serait en freelance
je sais pas je sais pas ben je sais pas je donne pas d'indice non mais moi je suis le chat et on
va dire compte à pas le chat non un faux chat à rater c'était le développeur baccan
le hopper baccan qui est quand même au bien au dessus 555 kg de tgm compte 527 pour le développeur
front end voilà ça c'est disponible donc sur le baromètre fr 2023 disponible sur malta
j'invente rien deuxième affrontement chouette et facile expert cyber sécurité contre webmaster
je dirais expert cyber sécurité pas très sympa non mais voilà j'imagine expert cyber
je fais s'affronter le colosse compte et donc c'est très largement l'expert cyber
sécurité l'emporte je veux voir de combien quand même de beaucoup non mais j'ai pris webmaster
c'est le plus bas expert cyber sécurité c'est le plus haut c'était pour montrer que t'as
quand même des différences c'est des métiers qui n'ont rien à voir c'est pour voir les quartiers
voilà et c'est pas du tout comparable attention je peux être pour les gens qui le voient ça
c'est plutôt des salaires de gens enfin c'est moi une moyenne si tu pas bêté c'est quand même
des gens qu'on a en moyenne pas mal d'experts je vais préciser juste après alors je peut être du
faire avant mais juste après je vais vous dire à quoi ça quoi parce que t'as totalement raison de
faire la remarque mais dernier affrontement et pour changer on va s'intéresser à deux grandes
vides de france qu'on va faire s'affronter lion contre marseille où c'est que les développeurs
gagnent le plus en france j'aurais dit à lion mais il ya un gros polltech à lion
oui peut-être que du coup il ya plus de confiance possible non mais dis dans le lion je sais pas
mais c'est bon c'est ça vous êtes bon vous êtes bon vous qu'on est quand même une grosse
différence 547 euros de tgm qu'on de marseille 495 c'est 10% en cas de bon c'est quand même
très connu de savoir pourquoi je pourrais dire que c'est souvent plus en remote genre de trucs
je sais pas mon oeil c'est peut-être annice de differentie et je n'ai pas du truc je sais pas
il doit dégoûter les gens il ya beaucoup de sociétés de développement à marseille du coup
il est piquant ce soir je l'adore je connais pas de sociétés à marseille enfin de sociétés
de développement et ça j'en suis liéonais je connais plus à l'anélogeux donc après
je dis à part une technopole comme peut y avoir peut-être à lion ou saufi anti-police c'est
là où j'ai fait mes études la surte des grosses technopoles marseille en vrai il ya
comme de l'emploi forcément c'est une énorme ville mais ouais tout cas ça perd devant lui bon
va passer aux révélations des statistiques complètes du site malte du coup pour le coup j'ai
appris exactement leur chiffre les chiffres de paris par rapport à les chiffres de paris
c'est la première ville bah ils sont là d'ailleurs on voit les villes tu vois c'est
la ligne moyenne par ville donc paris est quand même bien au-dessus 609 pour de moyenne et donc
remarque important les tarifs affichés et ceux qu'on utilisait pendant le jeu y correspond à des
profils de 7 ans d'expérience et plus c'est le haut du panier même moi je suis pas 7 ans
ouais 7 ans c'est du fait que on est dans le seigneur ah oui ce temps on est dans le seigneur
la plupart des cas normalement et donc pour les développeurs de deux à 7 ans d'expérience on
voit juste le truc le graphique en dessous de deux à 7 ans d'expérience on est plus en
autour de 400 euros de TGM comme vous pouvez le voir à l'écran donc et ça tombe bien c'est
précisément ce qui va nous intéresser dans le cas de titouant parce que vous souvenez en
introduction j'ai dit 8000 euros par mois c'est en fréquence c'est rien j'ai osé dire ça alors
j'abuse un peu j'abuse un peu c'est mon petit côté américain tu vois je me mentir mais on va faire
un petit calcul ensemble et vous allez vite comprendre où je vais en venir donc titouant il
a environ 4 ans d'expérience disons il situe à 400 euros TGM on compte environ 20 jours 20
jours travaillé par mois pour en fréquence qui nous fait 400 fois 20 ou la t'as un 8000
c'est bon 8000 euros donc petite remarque le seul micro micro entreprise en france c'est 72
600 euros pour les prestations de service donc normalement avec 8000 euros par mois de c'est
impossible de rester en micro entreprise parce que tu dépasses le seuil mais bon mais on va
admettre que pour nos calculs on va utiliser la régime de la micro entreprise qui est entre nous
plus avantageux donc ce que vous avez à l'écran si ça s'affiche à l'écran
parfait magnifique c'est le calcul des revenus net du micro entrepreneur qui est effectué grâce
à l'outil de simulation fourni par l'ursaf et grosse surprise on passe déjà de 8000 euros à
5200 euros l'hémisissante 96 euros de cotisation c'est les 21% de l'ursaf et les 150 euros c'est
l'impôt sur le revenu et c'est pas fini parce que quand tu es en fréquence faut quand même rajouter
des dépenses et de l'activité que tu as pas avancement en salarié à la machine par exemple
ouai matériel outil logiciel frais administratif licence frais de déplacement t'as aussi la cotisation
foncière des entreprises par exemple et donc tout ça c'est des tous ces frais là c'est des
choses que quand t'es salarié c'est à la charge de ta boîte quand tu as les penses c'est pour
ta pomme c'est pour ta pomme et surtout tu le déduis pas non mais surtout les gens savent pas
forcément c'est que tu ne le déduis pas de tes de tes revenus trop c'est sur le chiffre d'affaires
donc entreprise donc ça peut descendre vite donc il n'y a pas de restaurant il n'y a pas de congé
évidemment dans la balance ça compte on pourra vraiment large on peut encore
envoyer un bon millier d'euros par mois pour en pouvoir large et on tombe rapidement vers les
4000 euros net dans notre poche d'où le fait qu'on entend souvent dire tu divises le chiffre d'affaires
par deux et ça donne à peu près ton revenu net en réalité ça fait un peu plus que ça mais
voilà on n'est pas loin de la réalité donc on passe de 8000 euros à 4000 euros tu es en soule
très clairement alors vous allez me dire bon 4000 euros net par mois c'est énorme c'est peut-être
plus que ce que tu te ferais plus prétendre en cdi donc voilà sauf que je n'ai pas fini 4000 par
mois cdi à 4 30 sphère ben bon non justement mais il aurait pas pu prétendre c'est ce que je dis
en freelance tu gagnes quand même plus malgré que tu te fais ta c'est de ouf donc pourquoi pas
pourquoi pas je suis d'accord avec toi pourquoi pas il me dit que je me pose cette question
tu te sens post cette question sauf que je vais lister encore quelques inconvénients financiers
que tu peux rencontrer en tant que déo per frilance par rapport au déo per salarié
pas de congé payé pas de chômage ou du moins très compliqué à obtenir franchement j'ai regardé
pas d'arrêt maladie pas de moutelle d'entreprise et surtout le fait que quand t'as pas de mission
t'as pas de revenu c'est quand même pas déjà faut bien se rentrer ça dans la la simulation que tu as
fait c'est à 100 % d'activité donc c'est 20 jours travaillé par mois c'est du sens pour comme si
tu avais des clients qui ont continué constant ce qui qui est comment c'est et rares moi j'ai moi je
peux prendre je peux expliquer mon cas personnel j'ai de la chance de travailler pour le même projet
depuis bientôt deux ans en frilance ok dans le cas où j'ai de la chance mais c'est pas le cas
tout le monde et donc voilà si tu rajoutes à ça la partie commerciale et administrative c'est à
dire trouver des missions gérer les déclarations tu dois mettre en avant ton profil etc. bah c'est
parrain que tu passes à pas faire de choses exactement et c'est du temps qui est pas rémunéré
entre guillemets donc voilà et t'as pas la sécurité de l'emploi comme tu lances et dis du coup
titan il est en pleine réflexion tu vois il est vraiment dubitatif il se dit 4 000 euros net par
moi c'est plus que ce qu'il a jamais gagné donc ça c'est quand même énorme mais ce sera pas 4
000 euros net toute l'année puisque tu as quand même des périodes de vacances de recherche de nouvelles
missions il comptait acheter un appart avec sa copine mais forcément ça rend aussi un peu plus fragile
quand tu es en frilance je peux pas globalement avoir d'après c'est compliqué moi j'ai entendu des
gens qui ont réussi mais c'est vrai qu'à obtenir un prix en frilance c'est pas évident c'est pas
évident c'est vraiment un bac grand de plusieurs années quoi un revenu stable d'un certain montant
sur plusieurs années et par exemple moi à mon avis j'ai été allé j'avais un revenu stable mais
c'était avec un gros client et plein de petits en fait il m'avait dit en fait il clash si ce client
de la t'a lâche trop dépendant donc en fait il aurait fallu il faut multiplier le nombre de
clients et en gros ce soit ce sont des conditions très complexes alors le chat dit que tu as quand
même congé sensuel d'avoluer oui non mais après ils ont raison parce que c'est l'avantage c'est
l'indépendance la flexibilité des horaires livres très clans n'importe où en fait là la masse là
surtout les inconvénients il y a beaucoup d'avantage mais ça dépend de la personnalité
etc et dernier un convient parce que tu te vois il comptait peut-être monter une boîte
donc quelques années mais sans le chômage voilà sans les aides c'est plus compliqué tu vois pas
se mentir non plus donc tu te vois et d'hubitatif et malheureusement on n'aura pas la fin de cette
histoire parce que bah notre histoire là elle touche à sa fin on saura pas ce que tu t'auras
choisi mais là encore mon but c'est pas de décourager mais surtout de prévenir les gens avant
tout parce qu'on voit énormément de vidéos qui font mirewate tu vois des factures à cinq chiffres
en freelancing tu as beaucoup de vendeurs de rêves en milieu mais la réalité elle est quand même
un peu différente donc pour mon cas personnelle comme je disais je suis en freelance et je
te gagne très bien ma vie mais surtout ça va prendre plus de flexibilité plus d'indépendance
et je vois presque ça comme un état d'esprit tu vois il y a d'autres arguments que gagne plein d'argent
oui voilà c'est toujours le high risk aériouard d'endrocer tu fais des choix plus risqués
parce qu'endroit si tu viens en vie friands tout à l'heure tu cotises pas tu arrives à la retraite
si tu t'es pas des bruites folles tu te râtes à rien en fait c'est genre moi je suis dans cette
situation là du coup avec la boîte en fait à la retraite je travaille à l'étranger je
ne ferai rien en fait c'est un capital de tu dois être dans cette école du coup il faut y penser
quand à 20 ans je veux dire les gens il ya beaucoup de gens mes parents ils se sont posé la question
de la retraite ils avaient bien plus avancé que moi qui me l'a supposé j'avais 25 ans
et tout le monde n'a pas une personnalité qui est totalement et on ne pense pas que ce soit moralement
de ce que c'est d'être entrepreneur du coup ce qu'on est dans cette catégorie là le côté de
du jour au lendemain tu peux perdre ton travail sans aucune raison sans rien tu t'as des charges
des choses ça peut dire que c'est une charge mentale quoi après comme ils disaient mi-code c'est
vraiment le personnalité tes objectifs etc mais t'as des gens qui seront très heureux en cdi
peut-être même la majorité je sais pas donc voilà chacun fait ce qui lui convient le mieux donc voilà
je pense que suivant les modèles tu peux quand même cotiser je vais les grandes descriptions dans
le chat tu peux quand même cotiser pour la retraite ouais mais faut toi c'est pas automatiquement
les recettes qu'on veut mais ils ont raison de préciser moi je fais des j'avoue je généralise
un peu mais tu vois là typiquement quand tu as une société ou un truc comme ça que tu es président
tu ne fais pas forcément de cotisation à la retraite c'est moins évident c'est pas automatique
comme ça peut être pour salarié moi je pense vous l'aurez compris après les vendeurs de rêve voici
venu les briseurs de rêve moi je fais partie de la deuxième catégorie je pense mais je pense
certains me remercient en plus tard peut-être mais en tout cas s'il y avait une chose qu'on pourra
jamais débonquer sur le métier de développeur c'est qu'on fait quand même le meilleur métier
du monde on est d'accord pour finir sur une bonne exactement d'accord et c'est ça qui en fait
au fond c'est ça qui faut dire c'est que toi tu fais juste des mises en garde pour qu'il n'y
y ait pas de déception parce que ça peut quand même après je suis piquant volontairement les gens
ils peuvent le comprendre exactement et puis et puis la réalité c'est que ça n'a pas que dans le
réel les gens qui vendent du rêve et qui vont faire faire des choix à des petits jeunes au lycée
tu ne ruines pas ta carrière si tu tu voilà si tu changes d'avis ou si tu te rediries aujourd'hui
c'est vraiment possible de changer mais quand même c'est pas rien de s'en réagir dans quelque chose
sur des fausses idées et de se prendre des déceptions de fou donc si vous voulez faire
du dev c'est une très bonne idée c'est un excellent métier faites le pour les bonnes raisons
oui ce serait très curieux d'avoir s'il y avait des chiffres de redirection professionnelle chez le
développeur par exemple en effet en tout cas ce qui est sûr c'est qu'il y a beaucoup de reconversion
professionnelle vers le décembre c'est sûr oui ça c'est sûr en effet en tout cas c'était hyper
intéressant et j'ai l'impression que ça passionnait l'hôtel mais c'est ce genre de
vous lui inviter le frère codeur mais en fait c'est le genre de sujet qui sont qui intéressent
tout le monde c'est toujours difficile de parler d'argent par en france ce que dit tout
le monde en france est à bout en vrai de moins en moins quand même mais c'est vrai que des
gens peuvent vite tomber dessus pour ça moi j'essaie de sourcer au maximum pour essayer d'être un peu
crédible donc voilà j'espère que le message est passé après ça et puis voilà dans tous les cas
n'est pas à partager aussi votre expérience à vous qui est peut-être différente et voilà et on
en discute tout ensemble n'est pas parce qu'on est des gens grands et polis je pense qu'on arrive
à la fin de cette émission je vous l'annonce qui a été la plus longue de cette date j'arrive même
plus à parler de ça mais j'espère que en tout cas vous avez trouvé ça intéressant ça débat sur
les sources je vois que ça débat sur les sourcils c'était sûr non mais c'est normal en fait en fait
j'étais un pavé dans la marre après en fait surtout sur les en gros sur les sources dans ces
écosystèmes là ce qui est complexe c'est qu'elle dépend de qui veut bien les donner et donc ça
dépend des écoles en question du fait que ça discute mais les taux de réussite et taux d'embauche
c'est les chiffres les moins sûrs que j'ai pu donner ça je concède après pour être dans le
truc qui est recruté en ce moment du senior développeur etc les chiffres me paraît complètement
cohérents on est d'un juge et précisé sur le nombre d'expériences parce que quand je vais
des chiffres à 500 600 700 j'ai à attention on est quand même sur des profils qu'on doit plutôt
senior plutôt senior c'est pas les juniors mais par contre c'est c'est cohérent en tout cas moi
je l'ai trouvé très très cool merci merci à vous de l'avoir partagé avec moi et où est-ce
qu'on peut vous retrouver les actus de nox à ce point principalement sur le si sur le discord
pardon enfin sur le site web il ya si vous voulez vous abonner à la newsletter aussi ce qui permet
de savoir un petit peu tout ce qui se passe sur menier sur nog et tout ça et le discord c'est là
où on est le plus actif où on répond à la communauté etc et du coup voilà si vous voulez
les dernières news les dernières choses et si jamais pour les gens qui sont encore intéressés
par le kickstarter avec on peut aller le temps de participer en septembre dernier on a mis en place
un light plage il ya des gens qui veulent participer qui n'hésite pas c'est directement sur le site
de que sur Kickstarter sur menier n'hésitez pas à les voir donc tout n'est pas tout n'est pas perdu
super même si ils ont passé le le kickstarter merci beaucoup en tout cas où est-ce qu'on est
de retrouver sur principalement sur youtube on tapait le frère codeur ou tiktok je peux
petit peu dernier en morceau et du tout je suis bien tu n'es jamais fait pas trop quasiment
jamais peut-être un jour peut-être toujours peut-être un jour mais non sur youtube le frère
codeur et pour féliciter les gens qui se restaient au bout de cette émission on est combien
encore je sais pas mais pour vous féliciter et bien nous allons faire passer dans le chat
un lien d'invitation pour 100 personnes pour le discord de un score moi je suis pas sûr
non mais en fait j'ai pu lire un lien sur twitter il est évité instantanément et on fait exprès
de faire en sorte que ce soit pas la fois le rush etc donc n'hésitez pas tu les ai sur le lien
voilà normalement il y a son place et et on se retrouve sur discord pour discuter de cette émission
et pour poursuivre le débat sur ce je vous souhaite une très bonne soirée et puis on se dit

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