Pourquoi Banque Populaire est la première banque des entreprises ?
Je me posais des questions sur le partage de la valeur pour mes salariés.
Elodie, ma conseillère Banque Populaire, m'a proposé une solution d'épargne salariale sur mesure,
rapide à mettre en place et que je peux piloter en ligne.
C'était simple et surtout ça a fait des heureux.
Accompagner nos clients sur tous les territoires avec des solutions adaptées à leurs besoins,
c'est ça, être la première banque des entreprises, Banque Populaire, la réussite est en voulue.
Étude Quantar PMEP, mid-2023, 14 Banques Populaires, 1ère Banque des PM.
Est-ce que vous saviez que McDonald's a développé un jeu Nintendo DS ?
Déjà c'est anecdote.
Ce jeu n'est pas du tout comme les autres puisque il a disparu de la nature pendant des années,
avant qu'un Français ne mette la main dessus.
Personne ne l'a pu mettre la main sur ce jeu depuis quasiment son origine,
sauf qu'il y a un problème.
Le jeu est verrouillé par un mot de passe, qu'il n'a pas.
Sans suive, une onigme de plusieurs années pour pouvoir avoir des images de ce fameux jeu,
qui n'est pas vraiment un jeu comme est autrement.
Complètement.
Et en fait, je vais vous raconter l'histoire de ce fameux Français,
il y a plusieurs pseudo, mais on va l'appeler DIS38,
ou Code DIS38, ou il se fait appeler aussi Codi, mais aujourd'hui on va l'appeler DIS38.
Est-ce que c'est comme ça qu'on l'appelle ?
C'est l'histoire de DIS38 et à la base c'est juste un passionné de Nintendo.
Il collectionne notamment les consoles DS,
donc les collectionne les Nintendo DS dans toutes les éditions limitées qu'il y a pu avoir, etc.
Et puis aussi les jeux DS, il a plus de 100 DS, et je ne sais pas combien de jeux DS,
mais c'est vraiment un passionné et un collectionneur.
À côté de ça, son vrai travail, il répare des vidéos projecteurs et des tableaux interactifs dans les écoles,
donc rien à voir, mais je trouve ça un peu marrant.
Et fin 2015, il tombe sur une console qu'il n'a pas sur un site japonais de revente en ligne,
un peu comme le bon coin japonais, si vous voulez.
Et c'est quelqu'un qui vend des dizaines de consoles Macdo.
Il y a un gros M sur la Nintendo, vous verrez des images, pour 20 euros pièces.
Sauf qu'il arrive un peu trop tard sur le lien.
Il a connaissance de cet annonce trop tard et il n'arrive pas à s'en procurer.
Donc il a un peu d'aigle pour un collectionneur 20 euros en plus, c'est pas du tout cher.
– Mais juste pardon, il sait pourquoi un logo Macdo soit sur la console ?
– Pas du tout. Il se dit « Tiens, il a dû avoir un partenaire avec Macdo, il sait pas du tout, jusqu'ici ».
– On serait mystérieux.
– Voilà, donc là il y a des photos qu'il a pris plus tard, justement, 10-38.
Et donc voilà, ça ressemble à ça.
Une Nintendo DS, comme n'importe quelle Nintendo DS Lite, il me semble, avec un gros M dessus de MacDonald.
L'histoire se poursuit deux ans plus tard, en 2017, sur Yahoo Auction.
Et là, il trouve la console disponible et il l'achète pour un peu moins de 200 euros.
Donc il est très content, il a la console, sauf qu'en fait il s'aperçoit qu'avec cette console,
il y a un jeu que lui n'a pas acheté avec la console.
Il y a une cartouche avec un petit M, pareil, une cartouche E-DCP.
Et donc il se la procure quelques mois plus tard et il se dit « Tiens, c'est quoi cette histoire ? »
Et il a eu cela procure pour 120 euros.
Et en fait, à ce moment-là, il se dit « Tiens, c'est quoi cette histoire ? »
Pourquoi il y a une console DS Macdo ? Pourquoi il y a un jeu Macdo ?
Et donc il se renseigne un peu.
Et la première fois qu'on entend parler de ce jeu MacDonald Nintendo DS,
c'est en 2009, sur Bloomberg, dans un reportage de Bloomberg,
où en fait, il présente un partenariat entre Nintendo et MacDonald.
Ou en fait, MacDonald au Japon, MacDonald Japon,
va équiper des milliers de collaborateurs de Nintendo DS avec un jeu, mais en fait, c'est pas un jeu.
C'est une formation pour apprendre à faire les burgers dans les MacDonald.
Mais c'est une formation ludique.
C'est-à-dire que c'est un petit jeu avec ton stylé.
Tu fais comme si tu faisais les burgers, mais t'as pas besoin d'être dans un MacDonald.
Est-ce qu'il peut jouer à d'autres jeux, ou est-ce qu'il peut jouer uniquement au jeu ?
C'était une Nintendo DS classique, mais du coup, il fallait que tu aies les jeux.
Donc sympa quand même.
Mais sympa.
Elle est pas bloquée sur le...
Je crois pas. Non, je l'étais pas bloquée.
Donc tu pouvais jouer, mais le but, c'était quand même que tu t'entraînes le plus possible
et que tu sois plus productif.
Et on estime donc la fabrication de ces DS et de ces jeux qui vont avec
entre 8000 et 10 000 exemplaires.
Alors, au final, il y avait deux jeux différents.
Il y avait le jeu bleu qui était pour les nouveaux arrivants,
les nouveaux employés de MacDonald pour apprendre,
et le jeu rouge pour ceux qui étaient déjà là.
C'était un peu le level 2.
C'est comme Pokémon.
C'est comme Pokémon, il y avait un MacDonald bleu, MacDonald rouge.
Non mais c'est très marrant.
Et donc la première fois qu'on entend parler, c'est en 2009,
le premier communiqué de Mac de Japon pour dire que ça y est,
c'est disponible, c'était en 2011,
via un communiqué qu'on a retrouvé des années plus tard.
Sauf qu'entre temps, ce programme s'est terminé.
On apprendra plus tard que ce programme s'est terminé en 2014,
et donc globalement, tous ces exemplaires de jeux et de Nintendo DS
ont été mis à la baine, notamment parce qu'il fallait protéger potentiellement
quelques secrets de fabrication, en tout cas le partenariat
qu'il y avait eu entre Nintendo et MacDonald.
Donc le but, c'était pas que ça se retrouve trop dans la nature,
on le suppose, on n'est pas sûr, il n'y a pas eu de communiqué,
mais a priori, c'est des choses qui se font,
un projet s'arrête, on évite qu'il y ait 10 000 Nintendo DS
comme ça qui se retrouve sur le marché de l'occasion.
Et ce qui est marrant, c'est que c'était vraiment un jeu ultraludique
où les employés ont un score à la fin,
tout est gamifié pour apprendre ça.
Du coup tu prends des trucs de salami, tu les mets dans des...
Oui exactement, tu as le... tu as la sauce,
tu appuies sur la sauce, ça met la sauce, hop, tu reposes la sauce, tu...
On se trouve ils sont passés à côté d'un succès commercial énorme,
parce que tu as des trucs genre cooking mama et tout, c'est vraiment ça...
Oui, oui, mais alors, vous verrez des images tout à l'heure de ce jeu,
je vous spoil un peu, bon c'était moins bien.
C'était quand même moins.
Donc du coup, notre Francez 1038, il dit,
« Tain c'est incroyable, j'aimerais trop accéder à ce jeu ».
Sauf que le problème c'est quand il met la cartouche du jeu dans la Nintendo DS,
on lui demande un mot de passe.
Et donc, il commence à...
Il exporte le jeu pour pouvoir l'émuler sur son ordinateur,
donc pouvoir faire des tests de mot de passe,
pour essayer de voir un peu comment fonctionne le jeu de l'intérieur,
donc examiner le code exadécimal du jeu.
Il s'y connait quand même 1038, il a l'air de savoir ce qu'il fait.
Alors... Il s'est flashé un...
En fait, c'est un passionné Nintendo, donc ça il sait faire,
mais c'est pas non plus un informaticien,
et d'ailleurs, il n'y arrive pas.
Il n'arrive pas à trouver le mot de passe, à se dire,
en faisant ça, il s'est dit « est-ce que le mot de passe est en clair ? »
Peut-être essayer de voir si le mot de passe est en clair,
le mot de passe n'était pas en clair,
peut-être voir s'il n'y a pas de gestion citraine qui peut lui expliquer.
Et en fait, lui, il a une idée, c'est qu'il a un problème,
c'est qu'il n'a pas acheté la Nintendo DS et le jeu en même temps.
Donc il se dit, potentiellement, si je rachète des Nintendo DS McDonald,
où il y en a quand même quelques-unes en vente d'occasion,
potentiellement qu'il y en a une où il y aura le mot de passe.
Donc il va se mettre à acheter une petite dizaine de consoles McDonald
pour espérer avoir un mot de passe qui fonctionne.
Ah oui, le gars a détert.
C'est un passionné.
En fait, il a vraiment envie de savoir, personne au monde
n'a de screenshots de ce jeu, en fait.
Ah !
Oui, oui, parce que...
L'enjeu, c'est révéler au monde ce que cache l'intérieur de ce jeu.
Et là, il ne peut pas le faire.
Je comprends la frustration.
Ok, je comprends que vous n'avez pas compris.
En fait, tu veux vraiment savoir ce qu'il y a derrière cette cartouche,
même si tu sais que maintenant c'est un problème de formation,
tu as compris, tu as envie de savoir ce qu'il y a.
La cartouche, tu as tout.
Il t'es juste bloqué par un mot de passe.
Surtout, en vrai, je pense avoir un peu de valeur.
D'avoir une des seules cartouches avec mot de passe, à mon avis.
Ne m'en parle pas !
On fera un petit tout sur eBay à la fois.
Ah ouais, ça se revend, je sais pas.
Aujourd'hui, il a acheté 200 euros, là, à le console.
Aujourd'hui, je pense qu'on est plus sur du 1000 balles.
En fait, le jeu, il est plus cher que la console.
La console, c'est une console normale,
avec quand même le jeu, il est très très rare.
On nous en dit pas plus, on verra.
Il a donc un problème, donc il achète des dizaines,
des petites dizaines de Nintendo DS,
et ça marche pas.
Il se résout qu'il ne trouvera pas le mot de passe dans une console.
Et donc, il arrête.
Mais il va essayer de se faire aider par la communauté.
Alors, il publie une petite vidéo des écrans auquel il a accès.
Donc là, les premiers écrans.
Donc voilà, vous allez voir, c'est complètement en japonais, évidemment.
Et donc, il y a les logos,
il y a assez vite, on lui demande quand même un mot de passe,
on peut regarder un petit peu.
Ça s'appelle ECDP.
C'est pour Crew Development Platform, il me semble.
Ah, c'est un délire !
C'est un peu lunaire.
C'est un peu lunaire.
Et donc ça, c'est une...
C'est l'intro du...
Ça dure deux minutes, tu vois.
Et en fait, assez vite...
T'es bloqué.
T'es bloqué.
Et en plus, de publier cette vidéo,
il poste une petite bouteille à la mer
sur le forum Obscur Gamer.
Et son premier message est le 28 décembre 2018.
Donc on est déjà 3 ans après avoir vu l'existence de cette console
sur un forum en 2015.
Il l'a acquis en 2017, le temps de faire tous ses essais.
Tout ça prend beaucoup de temps.
Et donc il poste un message en mode
« Je recherche un Nintendo Reverse Engineer,
quelqu'un qui s'y connaît, à fond.
»
Sauf que tout le monde lui répond,
« Taka nous dump la ROM,
donc c'est-à-dire nous publie le code source du jeu
en ligne sur le forum.
»
Et sauf que...
Le code machine du jeu.
Comment ?
Le code machine, oui.
Je ne sais pas comment on explique « dump une ROM ».
Une ROM, c'est d'extraire le code de machine,
le code binaire qui est contenu dans la cartouche.
Et qui permet à des gens très intelligents
de comprendre ce qui s'y passe.
Et lui, il a déjà extrait,
il s'est tout à fait fait faire cette opération,
comme je l'ai dit tout à l'heure.
Sauf qu'il l'a en locale,
il n'a pas publié aujourd'hui.
Donc lui, j'ai dit, les gens, le sur le forum,
ils disent « Si tu veux qu'on t'aide,
publie le code machine du jeu.
»
Salut !
Si vous appréciez Ender Score,
vous pouvez nous aider de ouf,
en mettant 5 étoiles sur Apple Podcast,
en mettant une idée d'invité que vous aimeriez qu'on reçoive.
Ça permet de faire remonter Ender Score.
Telle une fusée.
Et sa réponse, c'est qu'ils refusent.
Parce que la loi est la loi,
qu'il a déjà eu des affaires comme ça,
justement, et que c'est toujours illégal de faire ça.
Qu'il a une mauvaise expérience
et qu'il travaille avec des gens
qui sont très stricts sur le partage d'information.
Qu'est-ce que cache tout ce message ?
Alors moi, je trouve qu'il aurait pu être un peu plus lecible
quand tu connais Nintendo et leurs avocats,
qui sont des giganins ja qui peuvent te dire tout à l'heure.
Tu as l'idée de te dévoiler dans le dos, la nuit si tu fais ça.
Mais je rigole ce signe,
n'était pas de la diffamination.
Nintendo sont très vénères là-dessus.
Moi, en vrai, je comprends un peu.
Mais il a une cirque en sens agréable.
Enfin, une cirque en sens agréable.
Mais il a un petit truc, pas du tout.
Il a une autre raison de le faire.
Mais il a une autre raison.
C'est qu'il ne travaille pas pour Nintendo,
mais il travaille avec Nintendo.
C'est-à-dire que c'est quelqu'un qui est sur la liste
de personnel de confiance de Nintendo Europe.
Donc, en fait, il les aide à installer des stands sur les salons.
Il a accès à des exclusivités, à des prototypes.
Il est en relation assez étroite avec Nintendo Europe.
Et lui, c'est son tif absolu.
Il ne veut absolument pas ce coup de se...
Et sa sentance, c'est son rêve depuis tout gamin.
Ça lui a ouvert plein de portes.
Enfin, vraiment, il tif.
Je ne sais pas si c'est à moitié bénévole
ou il est un peu payé pour les prestations qu'il fait.
Il l'en dit pas trop.
Mais voilà, il assiste à plein d'événements Nintendo
grâce à ce petit phase-pas qu'il a auprès de Nintendo Europe.
Il n'a pas du tout envie de le perdre, honnêtement.
Je le comprends beaucoup.
Est-ce que ça ne ferait pas un peu baisser la valeur de son truc collector ?
Peut-être !
En vrai.
Peut-être.
Là, ce qu'il y a de la valeur, c'est l'objet qui est collector,
mais c'est aussi le secret.
Il a à sa disposition un truc que personne n'a jamais vu.
Tu vas voir qu'il y a un romandissement à cette affaire de Rome.
Il explique aussi qu'il a en contact avec développeurs de jeux de Nintendo DS
et qu'il en a connu ses amis et que certains se sont cassés la gueule
à des moments où il y a eu un linker qui est sorti sur DS
où ça avait piraté la DS et tu pouvais mettre n'importe quel jeu gratuitement dessus.
Et ça a tué des studios de jeux vidéo.
Cette époque de la DS, je ne sais plus exactement dans quelle année c'était.
Il a une très mauvaise...
En fait, il n'a pas envie de participer à ce chenon illégal,
du partage de jeux illégal.
Et donc, il se refuse à faire ça.
Et il ne respecte que volonté finalement de Nintendo et de Macdo.
S'ensuit une petite traversée du désert où rien n'avance
et même pire que ça.
Et un YouTuber américain, il me semble, Blame It on George
qui fait une vidéo sur cette affaire
et suite à cette vidéo pas très complaisante envers lui,
il se prend des vagues de harcèlement et d'insultes
en lui disant, public la Rome, qu'est-ce que tu fous ?
Il y a d'autres jeux dans la nature
mais potentiellement des gens qui ont la carte posée sur une étagère.
Et donc, ils se prendent quand même des vagues d'insultes.
C'est l'élu quoi, il a.
C'est l'élu et tout le monde est un peu en guerre contre lui
parce qu'il ne veut pas publicer la Rome.
Donc c'est un peu chaud, d'autant plus rageant
qu'il tombe sur une annonce où le jeu est déverrouillé.
C'est-à-dire que quelqu'un poste une annonce
de la Nintendo DS et du jeu, il y a des captures
auquel il n'a pas accès parce que lui, il a le mot de passe.
Donc ça le rend encore plus, il rage énormément.
Jusqu'à un beau jour où tout va changer,
il y a un ami à lui qui lui dit,
« Ah tiens, demain, je vois le DSi France de McDonald.
C'est rigolo ça.
Parce que dans mon travail, on est un de leurs fournisseurs
et donc du coup on a une réunion demain pour un projet important.
Directeur de l'informatique quoi de...
Exactement, d'ailleurs dans la vidéo de 10.38,
il y a une interview de ce directeur,
qui s'appelle Mathieu Riemler.
C'est pour un projet encore plus important que...
Ouais, c'est un projet... Je ne sais pas.
Et du coup, il dit, tu vois quelqu'un de McDonald,
je suis obligé de faire quelque chose.
Il rédige en deux deux un petit feuille à quatre
expliquant le souci avec des captures d'écran.
Il fournit une Nintendo juste pour savoir
d'où ça vient ce truc, qu'est ce qu'on peut en faire.
Et donc du coup...
Ça marche.
Ça marche, le DSi Francis dit qu'est-ce que c'est ça.
Il va dans les bureaux, il trouve une collaboratrice
qui parle japonais, donc qui peut tout traduire.
Et donc très vite, il envoie un message à McDonald Japan.
Et donc en fait, il se retrouve dans des mails,
dans des chaînes de mails de McDonald, partout dans le monde,
sauf aux États-Unis.
Les USA sont mis à part, mais globalement il a des mondes,
il y a des gens d'Angleterre qui répondent,
il y a des gens d'Australie,
il y a des gens du Japon qui répondent.
Et donc tout le monde se dit,
mais maintenant on va t'aider mec.
Tiens bon.
Et grâce à ça,
il n'a pas le mot de passe malheureusement,
parce qu'en fait c'est un système,
il ne peut pas lui donner le mot de passe,
parce que c'est un système trop compliqué
qui a pour générer un mot de passe derrière.
Sans doute,
génération de clés auquel McDonald Japan n'a plus accès,
parce que je rappelle que le service n'est plus utilisé.
Ils n'ont plus le kijen.axe en gros.
Globalement ils ont pu le système
qui gère les mots de passe pour lui donner un mot de passe.
Mais on lui fournit le manuel utilisateur du manager.
Donc c'est le manager qui gère ses employés,
donc du coup on lui fournit un petit peu le manuel.
Et dans le manuel,
on lui explique comment obtenir le mot de passe.
Ah ah !
Ça commence à sortir mon...
Sauf que, problème,
le mot de passe est généré en fonction,
en gros de la console,
donc de la Nintendo DS,
et du manager.
Et bah il n'a pas de manager sous la main,
il ne peut rien faire.
Il n'a pas un numéro de manager avec lui.
Et donc en fait, il est bloqué.
Il lit tout le manuel,
et il y a un screen qui va tout changer.
En fait, sur un screen,
il voit l'architecture de l'équipe McDonald.
Et donc c'est très simple,
il y a un manager,
et puis par exemple il y a 3 employés.
Donc ils ont des liens avec le manager,
ils ont des numéros,
et chaque employé a le numéro de son manager.
En gros, il découvre un petit peu
une mini base de données
de comment il fait l'équipe McDonald à McDonald Japan.
Et il voit ça,
donc il y a un numéro d'équipiers,
un numéro de manager,
et un nom de l'équipier.
C'est les 3 informations.
Il y a une mini base de données.
Il y a une logique,
il y a une logique,
il y a une logique entre le manager
et les employés.
Et il se dit,
tiens c'est marrant,
c'est un truc,
c'est un pattern que j'ai vu
quand j'ai,
pendant des jours et des jours,
analysé le code machine du jeu.
Il avait vu des trucs,
des patterns comme ça, revenir.
Ouais, écoute,
je sais pas plus d'infos là-dessus.
C'est sans doute une boute.
La mémoire.
Mais en gros,
Je reconnais ce pattern de chiffres.
Je l'ai vu dans le code de Jadishiman.
Donc oui, il avait vu un truc en clair comme ça,
il avait vu des numéros
de manager,
des numéros d'employé,
et il avait une cohérence.
Et il se dit,
ok,
il faut que j'arrive à faire
une corrélation entre les deux.
Et donc là,
il va se mettre sur l'écran
où il peut taper un code,
il va taper toutes les lettres du clavier
sur son émulateur
pour voir les changements en direct
sur le code machine.
Grâce à ça,
il fait ça pendant une journée entière,
grâce à ça,
il arrive à faire son alphabet
entre les skit-tape au clavier
et ce qui se passe
dans le code du jeu.
Et donc,
en utilisant le manuel,
il comprend quel mot de passe
il faut qu'il rentre en fonction
du manager,
et après plusieurs tentatives,
il arrive à rentrer
le mot de passe.
Oh là là là.
Je te pisse.
Si j'ai bien compris.
Le mot de passe,
il était comme dérivé de la console
et du numéro du manager,
c'est ça ?
Oui,
c'est ce que j'ai compris.
Ok, et du coup,
lui, il a dû passer par une étape
de trouver comment...
de comprendre comment
était représenté le mot de passe.
Oui, en fait, il disait au fusquet.
Et donc du coup, il fallait qu'il fasse
tout son alphabet.
C'est comme si l'un était en français
et l'autre était en japonais.
Et donc du coup, il fallait qu'il fasse
tout son alphabet
pour avoir le A,
le B, le C,
toutes les lettres du clavier.
Il s'est fait son petit annuaire,
son alphabet,
pour pouvoir savoir quoi rentrer.
Et il a réussi.
Et après, il a traduit le mot de passe.
Et en fait,
il peut se créer des comptes employés
et en fonction de chaque compte employé,
en fonction du numéro que tu mets,
un mot de passe qui a attribué
en fonction du numéro.
Il y a un lien qui se fait.
En fait, c'est pas des mots de passe
intelligents.
C'est juste que c'était au plus qu'est
et que c'était pas en clair dans le code.
Mais il y a complètement une logique
pour avoir le mot de passe.
C'est ça que je veux dire.
Et donc, il trouve le mot de passe
et il publie.
C'est la première personne au monde
à avoir publié,
c'est une vidéo d'une ou d'autres,
je sais plus,
l'entièreté du gameplay
du jeu, donc pas la Romain,
mais l'entièreté du gameplay.
Donc tu peux te parcourir
dans la vidéo.
Il fait ça devant,
je sais plus,
une petite centaine de personnes
et il y a un rebondissement à ça.
Donc là, on va quand même peut-être
se regarder quelques...
Ah bah attends,
tout ça,
on a envie de le voir.
Tout ce travail
de plusieurs années
pour arriver à ce moment.
Donc on rappelle que c'est sorti
2011,
le jeu.
Donc c'est des graphices de 2011.
Moi ce que j'adore,
c'est la débauche d'énergie
afin d'obtenir
ce qui est finalement
un plutôt mauvais jeu.
Alors mauvais jeu,
il paraît que le développement
a quand même coûté 2,2 millions.
Ah d'accord.
En vrai,
ce genre de partenariat
a 10 000 exemplaires,
ça coûte un peu cher.
Donc voilà,
on est vraiment sur
un jeu fait ton burger,
pas ouf,
mais l'histoire derrière...
T'as quand même plusieurs écoles.
C'est incroyable.
Ouais, ouais.
Est-ce que tu penses vraiment
que là,
tu apprends des compétences
que tu pourrais transposer
derrière en cuisine ?
Eh ben...
Je sais pas.
Ils ont quand même arrêté.
Ils ont quand même arrêté.
C'était un signe.
Mais c'est fou qu'il est fait
tout le jeu d'air.
Bon je pense qu'après
des années,
il faut bien ça.
Rebondissement,
20 jours plus tard,
après cette vidéo,
il y a un youtuber
américain,
il me semble.
Je sais jamais s'ils sont américains,
les gens qui parlent anglais,
mais on va supposer que oui.
Anglophone.
Il faut que je retrouve
mon script,
parce que je l'ai perdu.
Parce que là,
sur les échelles de temps,
on était plutôt
tous les 5 ans,
tous les 3 ans,
il se passe quelque chose.
Là, ça a été publié,
la vidéo s'est sortie en 2020.
Il me semble.
Ok.
J'ai un petit doute,
2021.
Donc on est quand même
3 ans après avoir
acquis la console.
Donc ça a pris un petit peu de temps.
Et 20 jours après,
cette publication de
vidéo,
où il a enfin pu dire
sur le forum,
ça y est,
il a expliqué tout l'histoire.
J'ai été en contact avec
MacDo,
tu as réussi à avoir le manuel,
j'ai réussi grâce au manuel,
à comprendre comment avoir
le mode pass,
à trouver le mode pass
après des nuits blanches
ou des jours blanches.
Et dans le forum,
parce qu'on a accès au forum
avec vous et par Chive.
Incroyable.
Les gens sont en mode
incroyable et tout.
Publie le manuel,
publie la Rome,
toujours la même chose.
Et 20 jours plus tard,
le youtuber américain,
Nick Robinson,
très connu,
il a plusieurs millions d'abonnés,
publie une vidéo.
Il a lui aussi
acheté
une Nintendo DS,
sauf que lui,
il l'a acheté pour 2800 dollars,
il est parti au Japon
la récupérer,
sauf que lui,
il avait le jeu avec.
Et en fait,
il avait le mode pass
dans la console.
Donc lui,
il n'a même pas fait
tout ce délire.
Et lui,
décide de publier la Rome.
C'est le deuxième.
20 jours plus tard,
mais lui,
il décide de publier la Rome.
Et alors là,
drama,
tout le monde dit voilà,
1038,
il aurait dû la publier,
il est dégoûté,
il s'est fait passer de vent et tout.
Sauf qu'en fait,
1038, il est très content.
Parce que sa plus grosse crainte,
c'était que le dump
du jeu,
le code machine
du jeu,
apparaît sans ligne,
sans savoir
d'où il vient,
et donc du coup,
a une Nintendo,
elle aurait pu potentiellement l'accuser,
sachant que lui,
savait qu'il avait la cartouche.
Et là,
Nicrobitson,
il sort une vidéo
à plusieurs millions de vues,
où il dit clairement,
moi je vous donne le jeu.
Et il est là en mode,
en mode,
oh !
Oh là là,
en fait,
il voulait pas la garder,
il voulait juste être
sûr qu'on pointe pas
dans sa direction.
Exactement.
Qu'il y ait des représailles juridiques et tout.
Exactement.
Et donc du coup,
depuis,
la rome du jeu
est disponible,
et si on va voir
un petit sous-souris baie,
peut-être pour finir,
voir combien coûte
maintenant le jeu
et la vidéo.
Alors je crois qu'il faut scroller
un peu vers le bas,
mais...
Il avait acheté 200,
tu dis lui ?
200.
Ouais, 200,
la Nintendo est 120 le jeu.
Donc on est très vite,
je pense que si tu trouves que le jeu,
encore en descendant plus.
Donc là,
il y a un jeu qui a 1200,
donc c'est la version rouge,
donc c'est l'autre.
Attends, elle est rare,
la version rouge,
c'est complètement difficile.
Et voilà,
voilà, 3.650 dollars
pour la Nintendo DS
et les deux jeux.
On est à ce stade de rarté.
C'est à monter,
globalement.
Mais c'est assez impressionnant.
Et pour la petite histoire,
on va pas refaire la même...
la même énigme,
parce que l'histoire est beaucoup plus simple,
mais il a réussi,
quelques mois plus tard,
à faire la même chose
pour le jeu rouge.
Et donc il a publié aussi
tout le jeu rouge
qui s'appelle Ismarte, celui-là.
Donc c'est le même jeu, mais...
T'as trop hâte de voir.
Ben allez, checker la chaîne de Cody,
il s'appelle,
CO2DY.
Et c'est grâce à lui,
et à des gens sur Internet,
et à Nick Robinson,
tous ces gens ont contribué...
ont contribué à...
à publier ce jeu...
Au côté d'une médicynalité,
justement, avec ce jeu,
avec cet homme.
En vrai, c'est...
effectivement,
c'est le genre d'inutilité
qui est...
qui ne reste pas moins pas souvent.
En vrai, moi, c'est un plaisir
de plonger là-dedans.
C'est limite, plus c'est inutile,
plus c'est marrant à suivre.
À quel point il gagne.
À quel point l'énigme est difficile à résoudre.
Et ça, j'ai un lore autour des musiques,
parce que s'il y a des musiques macdoh,
et donc du coup,
les musiques sont disponibles
sur sa chaîne aussi,
il avait tout publié le jeu,
et puis il avait fait...
il avait extrait chacune des musiques et tout.
Et donc si vous voulez vous écouter
les petits albums de ECDP McDonald,
Nintendo DS,
allez-vous...
voilà, exactement, voilà.
Oh, dingue.
Et alors,
on est pas bien là.
Ouais, c'est sympa.
Petit jingle, moi, je m'en vais avoir
du jingle macdo, moi,
je veux le tout demain,
je travaille avec ça.
Ça motive sénégal.
En plus, on va te péter le grain
au bout du l'heure.
Pardon, j'étais en foie d'oeuf.
Ah oui, c'est pour ça.
C'était un peu épiléptique.
Ah, mais c'est mieux.
Il y a une vibe,
il y a tellement une vibe
Nintendo DS.
En tout cas, bravo à 1038.
Merci beaucoup pour cette histoire
pleine de rebondissements.
Et encore, je vous en ai passé
quelques-uns
qui n'étaient pas nécessaires
au déroulement de l'histoire.
Mais...
Franchement,
bah, surtout,
honnêtement, je m'attends à rien.
Voilà, non mais c'est...
Tu me parles d'une carte
où je suis perdu, je suis...
D'accord.
On va pas révolutionner
le monde avec cette chronique.
L'histoire était quand même sympathique.
Mais, exactement.
Ouais, la quête était assez incroyable.
Ouais, les nims, il y a du reverse,
il y a du...
Il y a aussi des attendez pas.
Très stylé.