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L'énergie est notre avenir, économisons-la.
Juste avant le podcast, j'ai un message à tous les développeurs de SASS,
les product managers ou tous ceux qui ont à administrer un logiciel au sein de leur entreprise.
Vous le savez bien mieux que moi, un logiciel bien construit est souvent la clé de voûte de votre entreprise.
Si il n'est pas intuitif, vous vous perdrez des clients.
Si l'expérience est horrible, les collaborateurs qui doivent l'utiliser seront moins efficaces voire l'utiliseront pas.
Le problème c'est que en général, vous ne savez pas ce qu'ils font aux utilisateurs.
Ils ne vous le disent pas.
Eh bien justement, le sponsor du jour, Pendo, pourrait bien vous aider.
Concrètement, Pendo, c'est une plateforme tout en un qui permet de mieux comprendre les comportements de vos utilisateurs.
Vous allez pouvoir repérer leurs difficultés quand ils utilisent votre logiciel et les guider étape par étape.
Par exemple, vous pouvez mettre en place tout un tutoriel lors de la première utilisation.
Ou bien grâce à leur rapport d'analyse, vous allez pouvoir repérer les actions et habitudes de vos utilisateurs les plus efficaces
pour apprendre le meilleur usage de votre propre produit.
Pour avoir plein d'études de cas où essayer directement, vous pouvez aller sur fr.pendo.io.com.
Bonne épisode !
On va parler d'électronique et pas des plus simples.
Puisqu'on reçoit aujourd'hui MiloMaker, bienvenue.
J'espère que tu t'es senti accueilli.
Moi je t'ai pas vu, j'avoue avant maintenant.
Mais tu m'as dit que c'était ta première fois sur Twitch ?
Oui tout à fait.
Merci pour l'invitation.
Très content d'être ici.
Est-ce que tu peux donner un... on va évidemment rentrer un peu dans le détail de tous tes...
tes faits d'arbres, tous tes projets les plus... les plus cool ?
Mais de ce que tu fais, comment toi t'es tombé dans l'électronique et dans...
Je sais même pas si dire que tu fais l'électronique c'est pas un peu réducteur parce que...
Bah je fais beaucoup de choses, ouais je fais pas que d'électronique effectivement.
Comment t'es tombé dans la bidouille ?
Bah je bidouille depuis que je suis tout petit en fait.
Vraiment j'adore toucher à tout.
Démonter des appareils, réparer.
Voir comment ça fonctionne en détail.
Est-ce que quand t'étais petit t'avais ton atelier ?
Ouais c'est ça bah dans ma chambre j'avais un petit coin avec mon bureau et tout.
Bah ma chambre c'était l'atelier tu vois.
Et c'était quoi les tout premiers projets de Mini 1000Maker avant qu'il ait une chaîne Youtube ?
Oh Mini 1000Maker il faisait plein de trucs, il regardait les projets des autres sur Youtube et il essayait de refaire.
J'ai fait pas mal de trucs avec de la tension un peu, tu vois des trucs un peu dangereux.
Autre tension ?
Ouais genre des arcs électriques, des call guns, des trucs comme ça.
Tes parents ils avaient pas peur que tu caisses des trucs ou que tu te laisses règle ?
Est-ce que t'as été pris par exemple dans la vague Arduino ?
J'ai un peu bidouillé avec les Arduino mais c'est pas trop mon truc j'aime pas trop coder en vrai.
C'est vraiment la partie purement circuit.
Ouais je préfère l'électronique.
Tu vas aller voir, peut-être vous avez des indices avec ce que tu as sur les genoux.
Mais avant qu'on rentre dans le détail, c'était quoi la première fois où justement tu t'es retrouvé à faire des modifications un peu extrêmes sur du matos.
Là tu découpes quand même des cartes mères, c'est comme tout le monde ne s'élève pas à ma table sans ça.
C'était quoi un peu qui t'as aimé ?
Non moi je fais ça au goûter.
Qu'est-ce qui t'as mille pieds un peu à l'étrier ?
Quand j'ai vu des vidéos sur Youtube, d'Arméic, je crois que c'était Shank Mode, c'est les premières vidéos que j'ai vues.
Il fabriquait du coup des Wii portables.
Donc tu prends une Wii, tu découpes la carte mère et tu la transformes en console vraiment portable.
Et je me suis dit, quoi ? On peut faire ça ? Comment c'est possible ?
Voilà, c'est comme ça que je suis rentré dans ce terrier, on va dire, et que je me suis lancé à faire ma première Wii portable.
Et après, ben, ça a pris pas mal de temps en plusieurs mois et après j'en ai fait une vidéo sur Youtube.
Et après on va rentrer dans le détail, on ne va pas trop spoiler parce que...
On veut se laisser justement un peu de temps de diguer dans ta chaîne qui est vraiment infinie pour ceux qui ne connaissent pas.
Évidemment, vous aurez tout le loisir de repartir tous ces projets plus en détail, mais au moins là on va vous donner un aperçu des trucs les plus marrants.
Et en particulier, un projet qui est celui qui est sur tes genoux actuellement.
Je fais ma petite intro et on y va.
Ce que vous voyez actuellement n'est pas une console officielle de Microsoft.
Elle a été conçue en 21 mois pour 8.566 euros.
Et aujourd'hui, on reçoit MiloMaker, son créateur.
Il a miniaturisé une Xbox 360 dans son atelier pour donner vie à la première Xbox portable au monde.
Ceci est une première, vous ne pouvez pas l'acheter.
Mais nous, on l'a, elle est ici sur ce plateau.
Ça paraît simple, dit comme ça, mais en fait, c'est un truc de timbré.
Personne d'autre en France n'est capable de faire ce que tu fais à ce niveau-là.
Toi, tu ne le diras pas, mais nous on le dit.
Tu es littéralement un génie de l'électronique.
Tu vas nous raconter comment tu t'y es pris et tape par étape comment...
On fait pour miniaturiser une console,
qui n'est pourtant pas le truc le plus customisable au monde normalement.
Et on va même parler de la fois où tu as transformé ton ordi pour qu'il puisse faire le café.
Et plein d'autres projets encore.
Soit le bienvenue, on est déjà très content de te recevoir.
Est-ce que j'ai fait un bon descriptif de ce que tu fais ?
Et voilà, toi, ton quotidien, ça ressemble à quoi, globalement ?
Oui, le descriptif était plutôt bien.
Et toi, tu as cette activité de faire des projets, mais tu t'es lancé sur YouTube.
Ça fait combien de temps ?
Là, ça va faire trois ans, je dirais, que je suis sur YouTube.
Du coup, c'est mon activité principale.
C'est quand même ton métier.
T'as fait quoi comme étude avant d'arriver à ça ?
J'ai fait un Backstay Sin.
Et après, je suis parti sur un BTS SNIR en formatique et réseau, en gros.
Et puis après, YouTube.
En tout cas, j'ai fait des petits trucs, des petits boulots, des trucs comme ça.
Et après, je me suis lancé sur YouTube.
Globalement, t'as appris sur le tas, en fait, j'imagine.
J'ai du mal à croire que cette formation te permet de faire ça.
Non, non, la formation ne prévoit pas de découper des cartes mères, effectivement.
On en a un tout petit peu parlé en off, mais est-ce que tu peux nous raconter comment toi t'es tombé là-dedans ?
C'était quoi ton premier projet ? On parlait de Wii portable, etc.
C'était quoi ton premier pied dans ce monde obscur ?
Mon premier pied, c'est depuis toujours.
Je bricole depuis toujours, depuis que je suis gosse.
Je fais des projets en électronique, en bidouillage.
Et donc, la première vidéo qui te donne envie de te lancer dans des trucs un peu plus costaud,
c'est cette Wii U portable, c'est ça ?
Oui, je suis tombé une fois par hasard sur YouTube sur un mec qui faisait des Wii portables.
Je crois que c'était la chaîne de Shank Mode.
Et je me suis dit, « Oua, comment c'est possible, comment on peut faire ça ? »
Et c'est là que je me suis dit que je voulais faire la mienne et que je suis rentré là-dedans.
Et donc, t'as reproduit son truc ? T'as refennu-i ?
Oui, j'ai refennu-i portable.
J'ai repris les plans pour faire une Wii portable, les schémas, tout ça, comment on fait, comment on découpe la carte mère.
Et ensuite, j'ai modélisé mon propre boîtier en 3D.
Et du coup, j'ai créé ma propre Wii portable avec mes composants et tout.
Déjà, c'est très satisfaisant, franchement, ce visuel.
Petit, j'aurais tellement rêvé d'avoir...
C'est pas la question la plus pertinente que je vais poser, mais comment tu fais la coque autour ?
Enfin, je trouve que le design pour un particulier, il est super bien déchaîné.
En fait, t'es tout... Je sais pas, t'as ton atelier, je t'imagine.
Du coup, quand tu dis « miniaturisé à la maison une console », je me dis « bon, on va avoir plein de fils dépassés ».
Et là, en fait...
Il est rendu super clean.
Comment t'as fait juste ça, déjà ?
Tu les printes, tu les 3D prints ?
C'est ça, c'est en impression 3D.
Ok, trop bien, en fait, déjà rien que ça.
En fait, je trouve que la finition, elle est incroyable.
En fait, j'ai l'impression qu'on peut l'acheter, tu vois.
Et déjà rien que ça, je trouve ça hallucinant.
T'as dit qu'elle coûtait 8000 ?
C'est toi qui avait fait le compte des composants, du temps, etc.
Ok.
Et elle n'est pas sur le marché, évidemment.
Mais elle est incroyable, en fait.
Monsieur n'a pas que ça à foutre d'une usine d'Xbox Miniatur.
Non, c'est clair.
En fait, le rendu est incroyable.
Juste ça, je sais pas si on voit très bien sur le live en vidéo.
C'est vraiment incroyable.
Mais en fait, rien que ça, je trouve ça impressionnant.
En fait, là, si je peux parler du boîtier maintenant,
c'est en impression 3D, du coup, ça a été fait par une entreprise
en nylon, du coup, en impression laser nylon.
Ensuite, j'ai poncé, j'ai fait toutes les finitions mastiques pour que ce soit tout lisse,
après peinture et vernis, voilà.
Ok, ok.
Donc, t'as fait souterer.
Donc, en fait, la machine qui permet de printer la coque-là,
tu l'as pas acheté toi, la machine.
Non, parce qu'en fait, c'est juste parce que c'était trop grand pour mon imprimant,
sinon je l'aurais fait moi-même.
C'est des histoires d'échelle.
C'est ça, elle est grande.
Dans les projets, on a parlé de la Wii Miniatur, du coup.
Il y a aussi un PC qui permet de faire le café.
Oui.
Comment t'as l'idée de ça, déjà ?
Et avant qu'on passe à ce plus gros projet, comment t'as consulté le truc ?
C'était une idée à la con qui m'est venue comme ça.
Je me suis dit, pourquoi je ferais pas un PC qui fait le café ?
Et puis, à la base, je voulais mettre, tu sais, un PC qui...
Tu mets les grains et tout, un PC autonome...
Non, une cafetière.
Je confonds PC cafetière maintenant, génial.
Je voulais mettre une cafetière autonome,
tu sais, ce type de longuie dans un PC, mais c'était trop gros,
ça passait pas.
Du coup, après, je suis parcé sur une censéo que j'ai intégrée à un boîtier de PC.
J'ai mis les tubas à l'intérieur, comme on voit là, la pompe, le radiateur.
J'allais demander si c'est aussi watercooling, mais non, du coup.
Non, du coup.
Ce serait un peu contre-productif.
Non, mais je sais que des gens vont demander à quoi ça sert.
Mais pourquoi poser cette question ?
Parce que c'est un week-end.
Tout le monde voit ça.
La question ne se pose pas.
Est-ce qu'il a toujours ?
Oui, je l'ai toujours.
Et donc très concrètement, les compétences pour faire ça,
c'est juste faire des trucs contre-immé,
il n'y a pas encore d'électronique assez poussé dans ce projet.
Ah non, là, c'est assez simple, c'est du bricolage, c'est pour le fun, vraiment.
Il y a une autre vidéo que j'ai adorée, c'est celle où tu nous expliques
comment on peut convertir nos appareils en USB-C.
Et quand on regarde la vidéo, ça paraît pas si compliqué à faire.
C'est quoi l'astuce ?
La plupart des appareils, des petits appareils,
ils fonctionnent tous en 5V, ce qui est une tension standard.
Et souvent, ils ont des prises assez spéciales,
si c'est des vieux appareils ou des prises micro-USB ou différentes USB.
Et donc, cela, tu peux facilement mettre une prise USB-C.
Tu démontes, tu regardes comment c'est.
S'il y a la place, tu peux mettre un petit module pris USB-C
que tu vas souder à ta carte mère et comme ça, tu peux avoir de l'USB-C.
Et ça vaut trop bien, ça vaut.
Les petits modules, ça coûte pas cher, un mois d'un euro, t'en as.
Mais il n'y a pas que ça.
Il y a aussi l'USB Power Delivery, c'est pour, si tu veux, d'autres tensions,
par exemple, du 9, du 12 ou plus.
Donc typiquement, des recharges plus rapides ?
Oui, ou des appareils qui demandent plus.
Donc c'est vraiment super large.
Il y a plein d'appareils que tu peux mettre en USB-C.
Ça nécessite quand même un peu de matos.
Ouais, il faut être délicat aussi, parce que si tu crames ton truc en faisant la manipulation,
c'est pas terrible.
J'allais dire, le prix, au final, c'est à la portée de tout le monde,
mais ce qui n'est pas à la portée de tout le monde, c'est les outils.
Ouais, c'est ça.
C'est que le matos, pour le faire.
Et justement, si on n'a pas ta dextérité,
est-ce que c'est quand même possible de faire ce genre de trucs ?
Ouais, je pense.
Si on a essayé de se motiver, puis qu'on fait bien les choses,
bah franchement, j'ai trop envie de tester maintenant.
Il n'y a pas des entreprises spécialisées en USB-C partout ?
En USB-C-ification.
On pourrait l'imaginer.
On reste à l'idée.
Ouais, ouais.
Alors, les garanties à mon avis, ouf ouais.
Ouais, ouais.
Je me risquerais.
Et justement, venons-en au console portable.
Comment as-tu eu l'idée déjà de te dire, par exemple,
je vais me faire une PS2 portable ?
T'en as fait une ?
Oui, oui, j'en ai fait une.
C'est après la oui, je me suis dit,
il y a déjà des gens qui ont fait des PS2 portables,
et je regardais leurs designs, et je me suis dit,
j'ai bien envie d'en faire une, moi aussi,
et de faire mon propre design pareil.
Et c'est comme ça que pareil, je me suis lancé dedans.
J'ai l'impression qu'il y a un truc avec les consoles portables.
Pourquoi est-ce qu'on est aussi fascinés par ça ?
C'est quand même une question, toi.
Et en fait, moi, j'ai l'impression que c'est un peu
un fantasme qu'on garde quand on était petits,
ou tu joues à une époque où tu...
On avait accès à des performances,
des jeux super cool quand on était à la maison,
mais ou tout de suite, quand tu...
quand tu allais à l'extérieur, etc.,
t'avais plus que la Game Boy, des trucs comme ça.
Tu penses pas que ça vient un peu de là,
le côté... la fascination d'arriver
et de mettre de la puissance dans un petit objet ?
Si, complètement.
Quand tu vois, je sais pas, par exemple,
une GameCube et que tu te dis que tu peux la faire tourner
dans une console portable que tu peux emmener partout,
t'imagines ça, à l'époque, c'est une bingrie.
Pareil pour la Xbox 360, tu ramènes ça à l'époque,
ce serait une folie, quoi.
Mais du coup, je me demande si des gens,
peut-être c'est le moins plus jeune,
vont découvrir des projets comme ça,
si ça se trouve, ils vont être en mode...
C'est comme un switch, tu vois.
Oui, oui, oui.
J'ai beaucoup de commentaires comme ça,
sous les vidéos, le switch existe.
Oui, des trucs du genre.
Ne comprenez pas à quel point on aurait rêvé de ça.
Tu nous en as apporté, justement,
une autre de console portable,
c'est la Xbox 360.
Je te propose qu'on s'attarde un petit peu de suite,
c'est un peu le joyau de ta collection.
Déjà, tu me dis qu'à partir d'une Xbox,
déjà...
qui fait quand même cette taille,
vous avez vu qu'il n'est pas rien,
on peut en faire une console portable.
Tu me dis ça, je ne sais pas par quel bout prendre le problème.
Je ne sais pas par où commencer.
Donc, si on est toi, on commence par où.
C'est quoi le plan ?
Déjà, t'inquiète pas.
Est-ce que c'est con, mais d'un point de vue
du logiciel, est-ce que...
ça pose des questions ?
Est-ce que tel quel, tu peux juste
la miniaturiser ou faire des bidouilles
autant que tu veux ?
En fait, le premier défi,
si tu veux vraiment rendre une console portable,
c'est de virer le lecteur DVD.
Parce qu'il est gros,
il consomme beaucoup,
et si tu n'as que ça pour charger les jeux,
tu vas vite à t'embêter,
tu ne vas pas pouvoir miniaturiser à fond.
Donc pour ça,
pour la Xbox 360, t'as pas le choix,
il faut hacker la console,
et là, tu peux te passer du lecteur DVD
et charger tes jeux depuis un disque dur,
ou une QUSB,
ce que tu veux en fait.
Avant même
de tronçonner
une carte mère, t'as besoin de hacker
la console, complètement.
Est-ce qu'on ne...
n'anticipe pas forcément ?
Mais toi, justement, ça, c'est un truc
facile à faire aujourd'hui,
une Xbox 360, c'est un certain âge,
mais
c'est difficile
de hacker une Xbox ?
La Xbox,
pour le coup, c'est pas juste un soft mode
où tu vas installer un logiciel
qui va permettre
de débrie de ta console.
Là, c'est un hard mode,
c'est-à-dire qu'il faut souder des fils sur ta carte mère.
Pour le coup,
là, il y a un hack assez récent
qui date de 2020, c'est le RGH3.
Avant, il fallait une puce
qui faisait glitcher le processeur.
Et là, du coup,
c'est directement le
source bridge de la console qui va faire glitcher
le processeur. Donc, t'as que deux fils
à souder sur la carte mère.
Et grâce à ça,
après, il faut mettre des trucs
dans la console pour que ça
exécute le code et tout, mais c'est comme ça que tu lacs.
Ok. Donc, pas simple quand même,
déjà ? Non, c'est pas si simple.
Ça me fait beaucoup de temps à comprendre
comment tout fonctionne. Ok, donc, t'as
une console hacker, donc tu peux te débarasser
du lecteur CD, et là, tu gagnes
déjà de la place, en gros. C'est ça. Et de
la consommation. Ah oui. Parce que ça,
c'est important la consommation.
Si tu as un console et que tu
enlèves 100 watts, tu l'enlèves
50 watts, je ne sais pas,
pour la même taille de batterie, tu auras gagné le double
en autonomie. Oui, donc
c'est un critère quand même. Ouais.
Et après, l'étape d'après, c'est quoi ?
C'est de trouver le modèle.
Tu prends n'importe quel console
qui traîne chez toi ? Alors, justement,
c'est là que ça se complique.
Les fabricants,
pendant la durée de vie d'une console, il va y avoir
plein de modèles différents,
avec des évolutions,
surtout au niveau des cartes mères, ça ne va pas
forcément se voir si tu regardes la console
comme ça. Bon, pour
l'Xbox 360, t'as eu les fattes,
après t'as eu les slims, mais dans les slims, t'as
plusieurs modèles de cartes mères. Et donc, là,
on va vouloir
trouver celle qu'a le
moins de composants
sur la carte mère,
ou la carte mère la plus
simple, ou celle
encore qui consomme le moins.
Et du coup, là, c'était les versions
Corona pour celle-là.
Et donc, tu dois les débusquer,
l'abonne. Exactement. Tu fais cum ebay,
tu fais comment ?
T'envoies des messages sur le bon coin,
sur ebay, sur vintage, et tu demandes
les...
Là, c'était les dates de fabrication.
À partir des dates de fabrication, tu peux
savoir
à peu près, c'est quel modèle ?
Trop marrant.
Quand il y a des giant break sur l'iPhone,
ou sur toi, une certaine époque,
le but, c'était de trouver la bonne version
de l'iPhone. C'est ça, c'est exactement pareil.
C'est trop marrant. Ok, t'as le bon
modèle, t'as la version
à qui est de ton soft,
qu'est-ce que tu fais
après ?
Typiquement, tu parlais
d'avoir pas trop de composants
électroniques, etc.
Parce que tu vas pouvoir comme ça, charcuter
la console directement,
ou tu as besoin de
passer par une autre étape ?
Alors, si tu découpes ta console comme ça,
le fait de pas chez vous, c'est faux pas,
ça va juste plus marger.
Parce que, dans une carte mère,
t'as plusieurs couches
de cuivre que tu vois pas forcément.
Là, en l'occurrence, c'est 4 couches.
Et il faut que
tu saches, quelles signaux sont importants,
quelles signaux t'as pas envie de couper,
et où vont les tensions
sur ta carte mère.
Donc, pour ça, j'ai pris
une carte mère qui était morte,
donc pour la sacrifier,
et pour faire l'analyse des couches
et tout ça, que j'ai ensuite cartographiées
sur Payne.net, tu vois,
avec plusieurs couches,
et des couleurs dans tous les sens.
Je suis
pas très informée
en hardware, du coup,
je vais faire la néophyte,
mais
quand tu dis, cartographiez les signaux
qui, comment est-ce que tu fais ça ?
Parce que, pour moi, c'est super abstrait.
Est-ce que tu peux expliquer
ça te pertient un peu plus pour celui
qui ne prenne pas comme moi ?
En fait,
je prends du coup,
ah oui, je n'ai pas précisé, du coup, je prends
des scans, en fait,
de ma carte mère, des différentes couches.
Quand tu dis scanner, c'est
réellement, c'est...
Oui, c'est vraiment un scan, du coup, des couches
de cuivre de la carte mère, que je mets
dans mon scanner, et ça me donne une image.
Ok, t'as un scanner, et tu le mets
physiquement dedans, et en fait, tu regardes
physiquement comment c'est construit
à l'intérieur.
Ce que je fais, c'est que
les deux premières couches, j'enlève
tous les composants, après je peux les scanner,
mais pour celle du truc, je suis obligé
de tout poncer pour y arriver.
Ok. Et après, je les scan, et ensuite,
je les superpose dans mon logiciel
pour
voir quelle couche va au-dessus de quoi.
Ok. Tu ponces la carte mère
pour pouvoir révéler
les couches cachées en haut. C'est ça.
Ah mais c'est ça, c'est incroyable.
C'est de l'archéologie, t'es non ?
En fait, et c'est exactement ce que tu viens de dire, c'est de
l'archéologie. C'est ça.
En fait, tu es en train de déconstruire le truc,
couche par couche,
pour comprendre qu'est-ce qui est connecté à quoi.
Ok. Incroyable.
Et ça va combien de temps faire ça ?
Je ne sais pas, je n'ai pas compté.
C'est très long.
J'ai passé plusieurs jours
à 100% dessus.
Et il suffit d'une console
pour le faire, ou tu encrames
certaines ?
Alors là, pour l'analyse, il suffit
d'une, une fois que tu as tes scans, tu fais
ton analyse,
tu regardes où vont les signaux et...
C'est ça que je n'avais pas compris. Et c'est incroyable en fait.
Ok. C'est beaucoup plus...
Down to earth.
C'est plutôt manuel.
Oui, c'est beaucoup plus manuel que j'imaginais.
Ok.
C'est ton logiciel ou tu maps ?
C'est ça.
C'est juste pain.net, je coloris
pour voir où ça va,
et ça,
juste pour comprendre,
quel niveau de compréhension
sur le fonctionnement de la console ?
Est-ce que, là, comme ça,
en remapant l'ensemble des circuits,
tu comprends vraiment
tout ce qui se passe, ou t'as une vague idée ?
Alors non, là,
si tu regardes ça comme ça,
et que tu connais rien,
tu vas pas... tu vas rien comprendre du tout,
ce qu'il faut avoir, en plus,
c'est les schémas électroniques,
et là, pour le coup,
tu peux les trouver en cherchant sur le net,
les schémas de la Xbox 360,
ils ont du leak à un moment, donc tu peux les trouver,
et
ça aide vachement, parce que si tu les as pas,
tu dois tout reverse, enginérer,
du coup, les circuits, et voir comment
ils fonctionnent, et là,
ça rajoute encore beaucoup de temps,
c'est faisable, mais...
Oui, déjà, moi, je vais dire, c'est techniquement du reverse,
oui, je suis en train de faire,
donc déjà, de retrouver
les schémas précis,
là, ce qui te permet de gagner du temps,
c'est un peu les explications de
quelles composantes sont à quel endroit,
qu'elles sont leur rôle, c'est ça ?
Oui, c'est ça complètement,
que fait chaque circuit,
et après, de ça,
tu peux aller voir les datas chides,
voir ce que ça fait, exactement, chaque composant.
C'est beaucoup plus complet que ce que j'imaginais,
quand tu dis miniature use de console,
moi, je pensais que tu reprenais
des... tu sais,
tu décortiques ta console, et puis,
tu prends les parties que tu peux miniature use,
et puis après, tu les remets ailleurs,
en fait, c'est pas du tout ça,
en fait, tu comprends jusqu'au...
jusqu'au corps même
de comment ça fonctionne,
pour pouvoir ensuite...
enfin, ouais, c'est beaucoup plus complexe
que ce que j'imaginais, c'est trop cool.
Ouais, c'est ça, mais tu l'as bien dit, justement,
après la prochaine étape,
c'est de bouger les parties
pour tout compacter.
Tu conserves pile-poil les signaux
que tu veux garder pour pouvoir jouer le jeu,
et...
Mais du coup, comment tu le refais, ça, après ?
Parce que là, t'as poncé une console,
et du coup, est-ce que t'en rachais tu une autre ?
Oui, oui, oui.
C'est vraiment un sacrifice pour la science.
Ok, c'est un sacrifice pour la science, c'est incroyable.
Et du coup, à la fin, ça te permet
de savoir s'il y a des choses que tu peux
supprimer, par exemple, ou te placer.
Ouais, complètement. Sur la carte mère,
il y a beaucoup de composants qui servent
à une console de salon,
et que t'as pas besoin si tu la mets en portable.
Ok. Ah ouais, genre quoi ?
Des régulateurs de tension de stand-by,
par exemple, pour allumer
ta console à distance, ou des trucs
comme ça. Là-haut, sur une console
normale, t'allumes tout d'un coup,
et voilà.
Il y a deux trucs comme ça ?
Oui, tu sais, le petit bip du buzzer,
ça, tu peux l'enlever,
la console va marcher quand même.
Et du coup, quand tu miniaturises,
est-ce que tu perds beaucoup de features comme ça ?
Qui, enfin, apparemment pas essentiels,
mais est-ce que ça réduit quand même...
Tu peux en perdre beaucoup, ça dépend
de ce que tu choisis de garder.
Moi, par exemple, là-dedans,
j'ai pas mis la carte
qui permet de contrôler les manettes
en sans-fil. Ok.
Du que c'est en portable et que je vais jouer en solo
dessus. Elle a intégré la main, tu veux ?
Voilà, il y a pas besoin. Ok.
Donc là, théoriquement, si on voulait
faire un multiplayer,
je pourrais pas connecter une manette
supplémentaire, du coup. Ah, cette version.
Attention. Tu peux. Il y a des ports USB,
donc tu peux jouer en écran splité
dessus si tu veux. Ok.
C'est quand même possible, mais en filaire.
Il y a pensée.
Donc là, on a parlé du fait de supprimer
des composants. Après, pareil,
tu dois faire des déplacements
pour pouvoir réduire la surface,
c'est ça ?
Et concrètement, tu passes de quoi
à quoi, en gros ?
En gros, une fois que tu as ton
analysé tout, le but, c'est
de voir à peu près
où tu peux potentiellement découper.
Et la
prochaine étape, du coup, c'est d'abord
les régulateurs de tension
originaux de la console.
Souvent, ils sont assez gros et
assez surdimensionnés, ça dépend.
Mais là, pour la Xbox 360,
ils étaient vraiment très gros, donc j'ai réussi
à bien les miniaturiser en utilisant
d'autres composants, d'autres régulateurs
de tension, en fait. Et j'ai refait
les calculs et tout pour avoir tout
bien, bien calibré.
Et une fois que ça fonctionne avec les
nouveaux régulateurs de tension,
on peut virer les anciens et découper
à l'endroit où ils étaient.
Et donc, en termes de surface, à peu près,
tu passes de ces grands communs cartes de...
Oh, bah, ces grands... comme ça ?
Et tu arrives à réduire, hein ?
Euh...
Un truc comme ça, à peu près.
Deux presque, ouais. Tu dis, il y a deux ?
Non, peut-être pas... Je sais pas,
j'ai pas fait un calcul de surface, il faut
de vrai. Mais ouais, de beaucoup, ouais.
Déjà, c'est dingue. Et donc,
dans ce processus-là,
t'as de la perte, entre guillemets,
genre, tu fais tout de suite directement
la bonne découpe.
Non, tu fais pas... Parce que
pendant les tests,
surtout avec les régulateurs de tension,
tu vas tester des trucs,
et...
J'ai cramé plusieurs consoles, tu vois, pendant les cas.
C'est ce que j'avais posé comme question. Combien de consoles t'as tué ?
Alors, en tout,
cinq. Mais c'est cinq
que j'ai réparé de base, donc qui marchait pas...
Mais c'est...
Il y a pas eu de vraies pertes.
Il y a pas des achats que t'as acheté, que t'as calé.
Non. Cinq. Mais c'est quand même...
Voilà, bonne entendeur.
Si vous avez une console qui marche plus,
vous pouvez lui donner.
Pour la science.
Après,
il y a un autre truc, moi, qui me
m'intrigue beaucoup, c'est l'écran.
Parce que, autant la carte mère, tu parles
de l'existent, tu supprimes,
tu découpes, tu fais ta tambouille.
Autant, il n'y a pas d'écran qui est livré avec
une Xbox 6060. Donc, comment ça marche ?
Comment tu le connectes,
parce que je m'ai amené ça devait être du HDMI
ou quelque chose comme ça ? Donc, comment ça
fonctionne ? Comment t'as sélectionné cet écran ?
Enfin, ça marche comment ?
Pour l'écran, c'est assez simple, en fait.
Oui, et non,
parce que c'est galère à trouver.
En fait,
j'ai d'abord cherché un écran
de la résolution maximale
de la console.
Et c'est assez galère à trouver.
J'ai cherché sur AliExpress, parce que c'est
que là-bas que tu trouves ce genre de trucs.
Et c'était un petit écran portable
en IPS, donc très bon écran.
Tu branches en HDMI
et il marche super bien.
Oui, c'est un écran.
Le HDMI est probablement positionné
à l'origine, au bord de la carte mère
pour pouvoir
apparaître pour les gens,
mais toi, j'ai mis une cèpe palca.
Non, il y a plus.
Comment ça marche ?
Tu le redéplaces à l'intérieur ?
Comment tu fais ?
En fait, les signaux HDMI
vont vraiment à peu près du milieu de la carte mère.
Ça part du Southbridge,
donc lui, tu peux pas le virer.
Et ça va vraiment
au bord de la carte mère.
Donc j'ai coupé
là, on voit très bien.
J'ai coupé un endroit
où je pouvais encore atteindre les signaux
et j'ai relié des fils de cuivre et maillet.
Ah !
Incroyable ! C'est assez galère.
Il y a des délicats.
Tu viens te fixer sur les signaux HDMI ?
Sur les traces de cuivre,
en fait, je gratte
et après, je viens me souder dessus.
C'est vraiment très minutieux, avec des petits fils de cuivre et maillet.
Tu as des billets de camaraderie,
un câble HDMI,
tu as beaucoup de signaux,
tu en as une dizaine.
C'est pas un plus-moin,
enfin, je sais.
Et après, ces signaux, il faut...
Je sais pas faire une soudure à qui fonctionne.
Du coup, est-ce que ça se traduit
par une dizaine de fils de cuivre ?
Ouais, c'est ça.
Non mais surtout tout petit, petit, petit.
Ouais.
Donc on a parlé de l'écran.
Après,
je propose qu'on revienne
sur le l'emballage,
donc on a le cartomère, on a l'écran.
Derrière, on peut voir que
là, tu as demandé boutons d'une manette de Xbox.
Tu as un
autour, tu as un emballage plastique qui est nickel.
C'est quoi, à toi, le processus
pour arriver à passer de cette cartomère
à ce boitier fini,
entre guillemets ?
Hum...
Alors, pour le boitier,
ce qui est important, c'est de modéliser
autour de la carte mère.
Donc la contrainte, c'est la taille de la carte mère.
Ce qu'on va mettre aussi à l'intérieur,
la batterie, tout ça, tous ces éléments.
Donc, il faut déjà
modéliser tout ça en 3D.
Et ensuite, créer
la coque autour.
Pour les manettes, ça a été
vraiment le plus compliqué,
parce que c'est une forme vraiment complexe
avec des borrons.
J'ai bien galéré avec ça.
J'ai commencé
avec un scan
que quelqu'un a fait. C'est Où Est-ce
qui a fait un scan du coup
d'un contrôleur Xbox 360.
Du coup,
dans mon logiciel de 3D, j'ai modélisé
autour pour refaire
la forme.
Ah, ok.
Elle ressemble à la vraie.
Ah oui, c'est vraiment la même forme.
C'est la manette coupée en deux.
Et au milieu, t'as mis l'écran.
Très, très cool.
Et donc, c'est quoi ce que tu utilises
comme logiciel pour faire
la modélisation 3D ?
Alors là, j'ai utilisé Fusion 360.
Ok.
Je connais ces deux noms, parce qu'Ayax, il utilise
le même truc. Je le voyais faire ça, mais alors
là, c'est encore le
next level.
On l'utilise beaucoup dans le recoulage.
C'est ça.
Tu modélises ta coque,
et après, pour le contrôleur lui-même,
tu prends chaque
composant, tu le refixes.
Après, tu te connectes
en USB pour
les circuits ? Ouais.
Là, c'est pareil. En fait, j'ai dû
reverse en giner le
contrôleur officiel.
J'avais d'abord fait avec un pas
officiel, mais j'ai eu des problèmes
avec...
En fait, j'avais commandé un.
J'ai reverse tout le truc.
J'ai
pété une patte du composant principal.
Du coup, j'ai recommandé une manette.
Ils avaient changé le composant principal.
J'ai dû tout refaire. Du coup, je suis parti
sur une manette officielle,
et ça, c'est bien passé.
Quand tu... Le contrôleur, c'est
quoi ? C'est la carte à l'intérieur qui
traduit les
mouvements des boutons, etc.
En signe à l'USB, c'est ça ?
Oui, c'est ça. C'est de l'USB.
Tous les boutons sont reliés du coup
à un petit circuit
qui va interpréter ça et envoyer ça
par USB à la console.
Ok. T'as besoin de le reverse ?
Je suis bête. Je n'ai vraiment pas
connu rien.
J'ai reverse le PCB pour voir où tout est
branché. Après, j'ai fait
des PCB customes pour couper
ça proprement en deux et relier ça
avec une nappe.
J'ai tout re-soudé les composants
originaux sur les PCB.
Je suis bête parce que moi, je suis en mode
de couper au milieu, ça va fonctionner.
Non mais non.
Ça ne marche pas comme ça.
C'est incroyable.
Question que j'ai, qui est très important
que tu vas voir, elle peut
pas être bête, mais vraiment
c'est un questionnement que j'avais.
Est-ce que ça peut exploser ?
Tu fais un truc super
fait maison, tu re-soudes
des trucs de partout. Est-ce que
tu as des mécanismes un peu de sécurité
sur la console ?
C'est une super question
parce que justement
il y a beaucoup de gens
qui peuvent faire ce genre de choses
et notamment sur AliExpress, on peut trouver
des pièces de portables et tout qui n'ont
aucune sécurité, mais vraiment
aucune, ça fait peur, faut pas acheter ça.
Et j'ai pas voulu faire ça
forcément pour ma console. Je ne veux pas
mettre le feu à ma maison.
Donc j'ai intégré un paquet de sécurité
notamment avec
en codant un STM32
qui va gérer du coup la température
il va gérer aussi la vitesse du ventilateur.
Qu'est-ce que c'est un STM32 ?
Un microcontroller
qu'on peut
programmer et du coup
j'en ai intégré à l'intérieur qui va gérer
les fonctions de sécurité
comme éteindre la console
si on a une surchauffe
ou encore gérer
la LED
d'indications de niveau de batterie.
Du coup
assez naturellement la question qui me vient
c'est qu'est-ce que tu utilises comme batterie ?
J'utilise
4 cellules
de
21700
c'est la largeur et 700
c'est la longueur, c'est des cellules
standard qu'on peut retrouver
dans l'automobile ou le dos
de secteur.
Et du coup
l'autonomie de ta console
c'est quoi ?
On a une heure d'autonomie
et pas mal
c'est pas mal pour la consommation
c'est une console
de salon
en termes de consommation
électrique ça n'a jamais été pensé pour ça
quand on voit les Steam Deck aujourd'hui
ou les Nintendo
c'est parfois 9W ou 15W
là elle fait 63W
c'est pas pareil
Tu peux jouer brancher ?
Oui
Tu peux téléter
complètement
parce que
ce que j'ai mis
pour charger
c'est
une prise USB-C donc je peux brancher un adaptateur
en power delivery qui peut délivrer 100W
donc on peut totalement jouer
et charger la console en même temps
Ok, cool
Et donc
tous les jeux fonctionnent normalement ?
Oui, a priori, il n'y a pas de limite à ce niveau-là
Tu l'as vraiment essayé
Est-ce que tu joues vraiment avec maintenant ?
J'ai pas vraiment le temps de jouer
j'ai fini
un jeu dessus, j'ai fini Bioshock
juste pour vraiment tester en longueur
Et alors ? Verdict ?
Ça joue bien, juste à force
c'est un peu lourd quand même en fonction de comment on la tient
mais c'est jouable
Elle peut se connecter du coup à Internet ?
Oui, il y a une carte wifi
Elle est connectée avec ton compte
du coup Xbox
Non, vu qu'elle est hackée
il n'y a pas de compte
Je crois même pas qu'il y a deux stores
ou alors il a dû fermer il y a longtemps
sur la 360
Ok, donc les jeux que tu as dessus
tu les as directement mis
dans un USB
Ouais c'est ça, on peut les transférer
en USB ou en wifi
par 200 Nordies
et puis il y a la console
Ok, ok, ok
Cool
Ça fait longtemps que j'y ai pas touché
mais il y avait des histoires
si tu l'as hack, tu peux quand même jouer
à des jeux multi joueurs
mais sur des serveurs alternatifs
Ouais c'est ça, tu peux jouer mais sur des serveurs privés
C'est un monde
vraiment le jailbreak des consoles c'est un monde
La question de chat c'est
tu sais, si Microsoft a dit quelque chose
ou la vue passait ce projet
ou quoi? J'en ai aucune idée
Bon j'ai pas reçu le procès pour l'instant
C'est l'inverse
ils vont trouver ça absolument génial
C'est super cool
mais la dernière fois
Non, c'est pas commercial
La dernière fois on avait parlé de Nintendo
qui est un peu frileux
Ce qu'ils aiment surtout pas c'est quand
tu gagnes de l'argent
sur leurs propriétés intellectuelles
Voilà et effectivement
ils sont un peu hardcore dans le style
mais ça vient de quelque part
Si tu avais l'intention de la vente
ce serait très certainement un problème
Je pense
Ouais, trop cool
Est-ce que c'est sûr qu'on est passés
sur plein d'autres trucs? T'as mentionné
notamment les dangers
d'alternatives
qui pourraient exister
Déjà pour que les gens sachent
c'est quoi un peu le game
de la console miniature
Vous êtes combien à faire ça
et si les gens veulent ça
entre guillemets
comment ils peuvent en trouver
si c'est possible d'ailleurs
Alors les Wii portable
je connais des modders qui en font sur demande
mais du coup
la scène du modding
de console portable, de miniature
et tout ça, ça se passe sur le form bit built
il y a
toute une communauté, surtout
US du coup
qui miniaturent des consoles
et tout
Et en France
je m'imagine que tu dois pas être
pas grand chose en France
Je connais quelques gens qui ont fait des Wii portable
mais il n'y en a pas beaucoup non
ça a commencé aux US
surtout donc
c'est de là-bas que tout vient
Et tu donnes un exemple
de copie un peu
Wish ou AliExpress entre guillemets
C'est
donc toi tu déconseillerais
plutôt d'acheter ce genre de truc
Ouais, complètement
Si tu sais pas
si c'est sécurisé à l'intérieur
surtout au niveau de la batterie, faut pas acheter
Parce que
ça paraît peut-être évident
mais c'est une console de salon
et donc c'est des sécurité qui n'existent pas
par défaut
parce que c'est une console de salon, c'est ça
Ouais complètement, elles sont pas
c'est pas fait pour être une console portable
donc c'est à toi d'implémenter
les sécurité qu'il faut
et encore, même là
je la commercialiserai pas
parce qu'il y a encore d'autres trucs
à ajouter si tu veux vraiment un truc
100% safe
C'est notamment à cause du fait qu'il y a une batterie
Non, non, la batterie elle est bien sécurisée
au niveau température
charge, décharge, il y a un BMS
il y a tout ce qu'il faut
C'est le truc que toi t'as rajouté
en gros, une console de salon elle n'a pas préoccupé
justement de la température
C'est ça, c'est ça toute la partie
en fait c'est surtout toute la partie batterie
que ce soit de la charge ou de la décharge
il faut que toute la chaîne
elle soit sécurisée
et que
ça respecte les spécifications
constructeurs de la batterie
sinon là tu peux vraiment
être endangé
parce qu'une batterie on sait tout ce que ça fait
si tu la charges trop
trop fort, ça fait boom
Peut-être demande si
tu as prévu une PS5 portable un jour
Non
elle ferait la taille
d'un frigo
Elles ont vraiment augmenté
on parle souvent de
la loi de mours qui est un peu terminée etc
et à priori les consoles
pendant très longtemps
ont probablement gardé des tailles
similaires
Toi tu vois vraiment que c'est un train de changer
que les consoles dernières
c'est plutôt des gros mastodontes
C'est pas au niveau de la
je pense pas que c'est au niveau de la loi de mours
je pense que c'est surtout au niveau
puissance
et du coup pour le coup la
consommation vraiment
c'est des monstres
la PS5 et la Xbox
c'est des monstres de puissance quand même
et
leur consommation forcément ça va avec
avec les technologies actuelles
mais peut-être dans le futur
on aura sûrement des consoles aussi puissantes
mais qui consombrant beaucoup moins forcément
parce que du coup
qu'est-ce qui prend de la place
c'est la batterie
pour faire tourner
une console portable très puissante
pourquoi est-ce que le volume
par exemple pour une PS5 pourquoi est-ce que ce serait
toujours volume né
oui il y a la batterie
parce que plus tu consommes en watt
plus il va falloir une grosse batterie
pour tenir par exemple
une heure de jeu pour avoir un petit fix
c'est ça le facteur limitant ou il y a un coup
il n'y a pas que ça
il y a aussi la chauffe
parce que
toute l'énergie que tu vas consommer
ça va automatiquement partir
en chauffe et il faut la dissiper
et pour la dissiper il te faut
un radiateur
et un ventilateur pour souffler l'air
et donc plus tu vas consommer
plus ça va devoir être gros et massif
donc ça rajoute du poids
et de l'espace
donc c'est ça le facteur limitant
moi j'ai envie de demander
depuis le début est-ce qu'on peut l'essayer
parce que ça allume
mais par contre j'ai vérifié de tout à l'heure
elle trouve plus les jeux
je suis dégoûté
on peut au moins voir
on mettra des illustrations pour les gens
est-ce qu'on peut soupeuser
oui
t'as le speaker il est pas mal
franchement
trop la nostalgie
vraiment déjà les chargements
on entend les portillo quand même
c'est très confortable
c'est un poids lourd
je pense que je sais pas si au bout d'un moment
tu joues comme ça
tu joues posé
mais
pour avoir un peu testé
les nouvelles sous-série de console
qui essaie de créer ça
je trouve que la plupart
des consoles type
Rogueli ou Steam Deck
souvent ça pêche au niveau des contrôles
c'était beaucoup moins confortable
que
les contrôleurs qu'on connaît
des Xbox de PS3
PS4
et là c'est vraiment dingue
j'ai vraiment l'impression d'avoir une manette
d'exbox
c'est normal
c'est le même feeling normal
je trouve que ça n'a pas encore été réussi
je sais pas ce que tu en penses
mais je suis pas du même à vie
en fait j'ai essayé la Rogueli
surtout qui est connue pour avoir un grip
vraiment pas fou
je n'ai pas essayé la Rogueli
j'ai le Steam Deck et vraiment j'aime beaucoup le grip
je trouve que c'est le meilleur compromis
du coup si tu veux un truc compact
et qui tient bien on va
je suis d'accord que
les manettes comme ça ce sera toujours mieux
c'est vraiment
magnifique
vous ne vous voyez pas mais évidemment
on a notre petit écran
et on n'a pas de jeu
non, malheureusement
actuellement on n'a pas de jeu mais vous
c'est un très bon feeling
franchement je sais pas pourquoi il y a
un côté satisfaisant à mort
alors qu'encore une fois
dans l'effet
je joue plus tellement au jeu vidéo
mais c'est ce que l'on disait au début
il y a vraiment un truc d'enfance à mon avis
juste le plaisir de
et même la finition tous les ports et tout
la finition est... ouais moi c'est le premier truc
qui m'a choqué
on sent le... ça fait ventilo aussi
c'est ça qui est pratique
en hiver c'est bien
c'est vraiment franchement sublime
vraiment bravo
est-ce que tu penses que si t'avais dû
faire ce projet il y a 10 ans
ça aurait été aussi simple
ou non
ça aurait été super compliqué
parce que rien que les fabricants
de circuits imprimés
là c'est en Chine
mais ça s'est démocratisé depuis quelques années
tu vois il y a 10 ans c'était pas aussi démocratisé
il trouvait les jeux
oh oh oh oh oh
ça s'inscrit d'attends
il y a tous les jeux qui sont revenus
désolé vous m'avez perdu et je sais pas
oh y a Skyrim
vas-y lance
la soirée de Tiffany
qu'est-ce que je vais bien pouvoir créer
comme perso
je peux vous confier
ça fonctionne on a Skyrim qui charge
oh
juste le début de Skyrim
mais...
on va faire le
petit test pour voir si ça rameau pas
avec le dragon
pardon on est dans les rêves de
mon bébé
je sais pas si vous entendez
la musique du début est incroyable
j'adore ce jeu
la fan girl
trop si énorme effectivement
je peux témoigner
vous avez perdu
oui
je sais pour vous que
il y a des contrôles de volume
oui plus et moins
j'aime bien il enlève le son
juste pour me déhyper
pendant que tu fais le boss
et que tu vérifies que l'expérience
est géniale
je
je vais continuer avec mes questions
notamment si tu disais que c'était très compliqué
ça aurait été très compliqué il y a 10 ans
en particulier parce que
t'allais parler de cartes électroniques
ouais je pense au niveau fournisseur surtout
genre il y a 10 ans
aussi il y a 10 ans
AliExpress c'était quand même une chose
mais bon si tu reviens dans le passé
genre pour avoir les composants et tout
c'était beaucoup plus compliqué au niveau
particulier soit il fallait que t'aies
une entreprise et que tu compres
en grosse quantité
ou juste tu pouvais pas
là maintenant c'est beaucoup plus accessible
au grand public
donc tu peux beaucoup plus facilement prototyper chez toi
et aussi le fait qu'il y a 10 ans
la console était plus chère
donc si t'en cramines
c'est mal
les composants tu peux les avoir individuellement c'est ça
et sur le côté purement cartes électroniques
je sais pas si t'as eu besoin là
mais si moi j'ai besoin
de faire faire des cartes électroniques
est-ce que c'est
plus simple aujourd'hui que qu'à l'époque
c'est
ouais c'est super simple
t'as des logiciels open source
comme Qicad
qui est vraiment super c'est celui que j'utilise
et après t'as des fabricants
comme GL, CP, CP, PSI, BOI
tu peux vraiment avoir
des PCB pour vraiment pas cher
genre je dirais pour
30 balles en compte en la livraison
t'as tes premiers PCB
et donc tu reçois
concrètement la carte
pré imprimée je reçois ta carte électronique
et même
tu peux même faire placer les composants
qu'ils ont en stock sur la carte
ça je sais pas encore comment faire
c'est un peu bizarre mais
ouais les PCB du coup tu reçois ta carte
après tu soude tes composants
et t'as ton circuit
et c'est génial
ça donne envie
là t'as eu besoin
d'aller aussi loin
que ça pour des projets de ce genre
oui bah là t'as
1, 2, 3,
4, 5, t'as
6 ou 7 PCB custom
dedans tu vois
oui d'accord donc en fait ça n'aurait littéralement pas été possible
ouais littéralement
et donc aujourd'hui
si quelqu'un voulait
se lancer de dents, moi ça m'intéresse
à mentionner les 8000 balles, t'es ou vrai etc
mais juste en composant
si tu comptes, mais t'es en comptant
on compte la xbox à l'achat
tu as tous les composants nécessaires
tu penses qu'on est dans quel genre de range
ah je sais plus
je crois on était autour des 3000 en composant
si tu fais individuellement
ok donc acheter un style tech
en gros
ça vaut d'ra mieux
mais en tout cas
en apprentissage j'imagine que
à la fin tu rigoles
ah oui c'est arrivé à mon père
à un bon niveau apprentissage tu comprends plein de choses
et sur ce genre de gros projets
la courbe d'apprentissage elle est énorme
alors que toi
t'avais déjà monté
créer des consoles miniatures avant
la Wii, la PS2 etc
t'as quand même appris des nouvelles choses là
et si oui c'est quoi les trucs que tu retiens
ouais j'ai appris plein de trucs
notamment
au niveau des VRM
c'est les régulateurs de tension
principaux
du processeur
maintenant je sais comment
entre guillemets je pourrais on designer
ou encore
calculer les composants
il y a aussi le circuit de charge
de la batterie
c'est un peu la même chose que sur les pc portable
je m'en suis rendu compte un peu plus tard
et ben
maintenant à partir d'une data sheet
je peux
recréer un circuit qui va fonctionner
en choisissant les composants adaptés
en calculant tout ça
et en mettant ça
vraiment en pratique
très stylé
théoriquement peut-être la version après
tu partiras juste de la data sheet
tu vas recréer la console
non je pense si je fais une version d'après
je ferais
il y a des trucs que je maîtrise pas encore
genre le code techniquement
tu vois avec un stm32
tu peux communiquer avec l'apus du chargeur
de batterie et tes paramètres
tu peux les gérer comme ça
en programmant
c'est avec des résistances
qui permettent de définir
tes valeurs de charge et tout ça
ça c'est un truc
à améliorer on va dire
tu résous actuellement les problèmes de manière
plutôt électronique
mais tu pourrais progresser
sur la partie logicielle en gros
tout ce qui est code
de pas trop faire
le inversement beaucoup de D.O.D.s
sont très fréleux à l'idée
d'avoir une table de soudure
on a perdu Tiffanie clairement
actuellement dans ce cas
c'est incroyable
en fait juste pour
un petit retour
expérience là mais
c'est top
c'est vraiment super cool
je sais pas qu'est-ce que je vais créer
comme perso
pas de lag
tout comme
je vois à ce niveau d'implication
ça ne lag pas
ce qui est un petit pro est quand même
parce que les gens ne les restent pas forcément
mais là les niveaux de consommation
dont tu as parlé
dans une toute petite boîte comme ça
j'imagine que tu as dû avoir
pas mal de réflexion
sur le côté thermique
fait que
justement on obtient des performances
et que ça commence descendre
et que ça ne vienne pas exploser
les FPS et tout
à quel point c'est quoi les outils dont tu as besoin
pour réussir ça
pour la partie thermique je me suis inspiré
de systèmes qui existent déjà
donc c'est
des calauduques qui vont emmener la chaleur
à un radiateur
des calauduques c'est quoi ?
c'est des petits tubes
ou dedans tu as de l'eau
avec une peau
et tu as de la porosité tout autour
et ça va très efficacement amener la chaleur
d'un point A à un point B
et
du coup ça l'emmène
le plus vite possible en dehors du processeur
vers le radiateur
et ça te fait un système
et après tu mets un ventilateur et ça te fait un système
super efficace pour sortir
ta chaleur justement
de la console
et là on voit un exemple
avec un téléphone
avec ça tu peux savoir
comment se répartit la chaleur
ouais alors là j'ai fait des tests
avec une caméra thermique justement pour voir
où les endroits qui se chauffaient
ou si c'était
assez chaud et ça va
je crois on monte pas
plus de 60 degrés donc
c'est relativement bien
et c'est stable ça reste stable après
ça monte pas plus haut donc c'est cool
mais je savais pas que tu pouvais faire ça avec un téléphone
ah mais il y a une caméra thermique
branchée dessus c'est pour ça
oui donc t'es pas obligé d'avoir
du matos nécessairement dégué
non tu peux prendre une petite caméra thermique
que tu branches en usbc
et voilà trop stylé
il y a un truc qu'on a pas encore raconté
c'est que cette création
qui hypnotise Tiffany
il l'a notamment amené
aux états unis à une convention
spécifique pour
ce genre de projet
c'était quoi ?
déjà expliquez-moi
cette convention le concept
et c'était quoi un peu
les réactions des gens
alors c'était du coup
une convention gaming à Milouoki
dans le Wisconsin
c'était la MGC
et donc
il y a des gens que je connais
des copains du forum bitpult
sur discord
ils m'ont dit ouais vas-y
viens avec nous
viens montrer
ramen ta 360
du coup je les ai rencontrés en vrai
c'était vraiment super cool
super ambiance
c'est pareil c'est des tarés
ils font des consoles portables
des trucs de dingue
il y en a un
un copain il a fait une
Wii U portable
donc là c'est la première pour l'instant
et la convention
c'était une convention gaming
et nous du coup on était dans une pièce
où on exposait nos projets
et il y avait beaucoup de gens qui étaient impressionnés
de voir que c'était réel
quoi
surtout dans
c'est un monde dont j'imagine que vous n'êtes pas
beaucoup à faire ça
et peut-être de ton point de vue
ça doit être sympa d'avoir des avis
des feedbacks de gens qui comprennent
tout le travail qu'il y a derrière
ouais complètement
c'était un truc de ouf
on a beaucoup échangé c'était super cool
puis c'était trop bien
parce que j'ai vu les gens qui m'ont inspiré
là dedans donc c'est génial de rencontrer tout le monde
trop stylé
je dérive un peu mais
mine de rien toi quand tu fais ça
tu passes des heures en solo
contrairement à une entreprise
où potentiellement
tu fais la même chose mais un truc qui met par équipe
à l'échelle industrielle ça l'a rien à voir
est-ce que parfois tu aimerais bien avoir
potentiellement de l'aide
tu vas sur tes problèmes où il y a un côté
trop solitaire
au projet
ou ça va ?
j'avoue que des fois j'aimerais bien
ouais de l'aide mais je suis pas quelqu'un
qui va demander beaucoup aux gens
je reste tout seul dans mon coin souvent
à essayer de trouver par moi-même
mais ouais c'est vrai que c'est un truc
qu'il faudrait que je fasse plus
demander de l'aide peut-être à des professionnels
en tout cas d'être
il y a des conventions visiblement qui existent
ouais c'est ça
avec les gens qui font la même chose
on échange et puis des fois
quand tu bloques sur un truc
ça aide de demander
j'imagine que le côté chaîne youtube
déjà le fait que tu l'es
t'envoies ça dans le monde
à qui voudras voir
ça te permet peut-être d'avoir aussi des feedbacks
de gens qui tombent sur tes projets
t'as déjà eu des commentaires
d'experts
des améliorations à faire
ou des choses comme ça
ouais complètement des fois
tu regardes les commentaires et il y en a un
qui te fait hilté que t'as mal fait ça
ou c'est peut-être ça le problème
ouais les commentaires c'est vachement utile
des fois sur des techniques
que j'aurais même pas imaginé
pour de l'impression 3D
ou des trucs comme ça
pour la coque
j'avais demandé à Wes
lui ce qu'il utilisait
pour ses consoles portables
et du coup il m'a orienté
vers
l'impression
l'impression résine
donc grâce à ça on a ce look
trop stylé
la question que j'ai
pour finir potentiellement
pendant que la fusée de Tifa ni d'école
la vibration est incroyable
c'est ça les brocs ça faisait
oui en fait
est-ce que t'as rajouté
un moteur pour la vibration
il y en a deux
et c'est les vibreurs originaux
d'une manette
c'est super immersif
en fait on n'a pas fait le mieux depuis
c'était génial
c'est incroyable
il va repartir avec un je te prie
vérifiez
à la convention ils ont pensé
quoi ? ils l'ont testé
ouais il a tourné
pendant deux jours
c'est pas la meilleure console ever
qu'ils ont vu de toutes les conventions
j'ai beaucoup de bons retours
je suis super hype
j'ai ce pour dire
non mais
et ben justement la question qu'on se pose tous c'est
qui est-il un prochain projet après ça
est-ce que t'as déjà des idées
le prochain projet
il est en cours
c'est un moyen projet on va dire
c'est de transformer une switch
en console mais 100% de salon
du coup faire l'inverse
ok
comme ça j'aurais l'impression que c'est plus simple
en termes de contraintes de volume
mais c'est ce que c'est le cas
oui c'est un projet plus simple
là je veux souffler parce que
pfff
c'était long
si on fait un peu le résumé pour
que les gens réalisent combien de
t'as commencé ça quand et ça t'as pris
combien de mois ?
ça m'a pris environ
3 ans à partir du moment où j'ai commencé
en environ
3 ans
j'espère que t'as 3 ans devant toi Tiffany
j'ai réalisé que je suis un
plus les 10 sont nécessaires pour prendre le niveau
en électronique
c'est
trop stylé franchement
évidemment combien
les enchères
chers
tu veux pas faire une vente aux enchères ?
tu as des problèmes pour une assaut
une vente aux enchères ?
oui j'allais dire on vient de parler
de la croisserie et de Microsoft
non
non Clé, avant ce serait un problème
on en parlant off
sauf si des gens sont d'accord
directement là bas
franchement
tu n'as pas accès au chat
mais tu as un tonnerre d'applaudissements et de respect
et bien aussi
merci pour concentrer pour les faire directement
beaucoup
mais franchement c'est trop
trop cool et on a trop hâte de voir la suite
peut-être de
te refaire venir chez nous
si t'as envie pour nous raconter les coulisses
de tout ça
est-ce que tu as des
une recours accessible
pour des développeurs ou des gens qui sont
plutôt la fibre logicielle
pour débuter
en électronique et en bidouille
j'ai pas vraiment
de recommandations
je dirais
pour débuter le mieux c'est de faire
des projets
qui nous intéressent
et puis
déjà commencer petit
parce que si on fait un gros
on va commencer pas par une xbox
oui non faut commencer petit
surtout en électronique et après
aller sur des plus gros projets
faut bien comprendre les bases
sinon on peut vite faire un importe
ou
être bloqué assez vite
oui très cool
merci vraiment à toi
merci beaucoup
et
ceci vient
clore cette émission
longue et passionnante il est 22h18
elle a duré 3h10
c'est pas encore vivant
oui oui mais moi je suis à IPNU
merci
à tous nos bruyants invités
c'était vraiment hyper cool
merci à vous le chat de rester avec nous
si longtemps vous pouvez
suivre la chaîne MiloMaker
pour découvrir tous ces prochains projets
et sur Twitter également
n'hésitez pas à follow cette chaîne twitch
on revient dans 2 semaines
mercredi 19h
et sur ce des bisous
bonne soirée