
Circuits #1 - Qu'est-ce qu'un ordinateur réellement ?
Durée: 5m7s
Date de sortie: 22/08/2023
Même nos grand-parents utilisent un ordinateur, mais qu'est-ce qui sépare un vrai ordinateur d'un autre objet électronique ? C'est le premier sujet de cette nouvelle série de podcasts !
Salut et bienvenue dans ce nouvel épisode du podcast de Code Garage. Je m'appelle Nicolas
Bernard Bernard et aujourd'hui on lance une nouvelle série de podcasts qui s'appelle
Le Deuxoût des ordinateurs. Certains épisodes arriveront à la suite les uns des autres et
puis d'autres arriveront un petit peu plus tard dans l'année au fur et à mesure. Dans ce premier
épisode on va parler de ce qu'est un ordinateur réellement mais avant un petit mot du sponsor du
jour. Un réseau mondial de connaissance et l'engagement de vous accompagner à toutes les
étapes de vos projets. De la recherche à la conception en passant par la maintenance,
Farnel, votre fournisseur de produits électroniques et industriels. Pour en savoir plus,
rendez-vous sur fr.farnel.com. Alors dans l'inconscient collectif, quand on parle d'un ordinateur,
on imagine un boîtier plutôt carré, un écran, un clavier et puis une souris. En tout cas c'est
ce que pourrait nous donner peut-être nos parents, nos grands-parents comme images d'un ordinateur.
En réalité, même si cette image mentale n'est pas fausse, elle représente évidemment que la
partie visible de l'iceberg. En réalité, si on prend la définition d'un ordinateur,
non pas sous l'angle grand public mais en poussant un peu plus notre compréhension de la
machine, la réponse est très différente. Parce qu'une PlayStation, c'est un ordinateur,
avec une manette en tant que contrôleur. Un smartphone, c'est un ordinateur et pourtant il
n'y a ni clavier ni souris. Même les machines qui font en sorte que vous puissiez accéder à un site
internet, qu'on appelle en général des serveurs, sont également des ordinateurs. Alors c'est quoi
précisément un ordinateur ? Un ordinateur, c'est une machine à laquelle on peut demander d'effectuer
des calculs et des opérations logiques complexes, qui peut stocker des programmes et les résultats
de l'exécution de ces programmes, et également une machine avec laquelle il est possible d'interagir
grâce à des périphériques externes et un système d'exploitation. La taille, le poids et la forme de
ces machines n'ont absolument aucune importance. Il existe des ordinateurs aussi petits qu'une
carte de crédit, comme la gamme des Raspberry Pi par exemple, mais certains ordinateurs peuvent
aussi faire la taille de votre salon. On parle alors plutôt de supercalculateur. Et si on parlait un
ordinateur, on ne le sait pas, c'est qu'il n'est pas un ordinateur. En informatique et en électronique,
la ligne est parfois très fine entre ce qu'on peut appeler un ordinateur et d'autres systèmes
électroniques qui restent complexes. Est-ce que le système qui gère un lecteur blourait, c'est un
ordinateur ? Il ne va pas vraiment, parce qu'une fois qu'il est fabriqué par le constructeur, il est
pas vraiment possible de lui demander d'effectuer des opérations spécifiques, autres que celles
prévues par le constructeur. Et souvent, il ne possède pas vraiment de mémoire, toutes les données
sont stockées dans les disques blourets que vous allez mettre dedans. Pourtant, une PlayStation,
elle peut être considérée comme un ordinateur et contient un lecteur de disques blourets,
mais en plus, il est possible d'implémenter de nouveaux fonctionnements en créant des
applications ou des jeux. Elle possède un véritable système d'exploitation et un disque
dur pour stocker les données. En termes de composants, voilà ce qu'on retrouve dans la
partie des ordinateurs. D'abord, une carte mère et son programme, qu'on appelle en général un BIOS,
avec des entrées sorties dans cette carte mère pour les périphériques. Un CPU,
Central Processing Unit, un GPU, Graphical Processing Unit, parlons généralement de
carte graphique, même si la carte graphique contient plusieurs choses, on verra dans l'épisode
dédié à la carte graphique. De la mémoire, il y a plusieurs types de mémoire, on a ce qu'on appelle
la RAM, Random Access Memory, de la ROM, où on va plutôt stocker des informations qui vont rester
dans la durée, et la mémoire cache par exemple, également. Pour les périphériques, il en existe
plusieurs types. On retrouve souvent des périphériques d'entrée, des périphériques de sortie, des
périphériques d'entrée sorties et des périphériques de stockage. Alors dans ce premier épisode,
qui sert plutôt d'introduction à la série, on ne va pas aller plus loin dans le détail de tous
ces composants, puisqu'à chaque fois, l'objectif c'est d'avoir un épisode par composant pour qu'on
puisse vraiment rentrer dans le détail, et ça ne concerne pas forcément que les composants
qu'on vient de dire ici. Le prochain épisode par exemple sera dédié aux écrans, comment est-ce
qu'il fonctionne, les écrans LCD, les écrans LED, etc. Comment est-ce qu'on arrive à afficher vraiment
des choses avec des couleurs, avec un taux de rafraîchissement, une résolution, etc. Donc
là vous avez maintenant au moins l'image en tête de ce qu'est un ordinateur. C'est pas
simplement une boîte avec une souris et un clavier évidemment, on s'en doute, mais maintenant vous
avez réellement une définition précise. J'espère que cet épisode vous a été utile, moi je vous
donne rendez-vous la semaine prochaine pour un prochain épisode du podcast de Code Garage,
ou directement sur code-garage.fr pour retrouver tous nos articles, nos podcasts et évidemment
toutes nos formations pour continuer à vous former en continu et à prendre de nouvelles compétences.
A la semaine prochaine, salut !
Episode suivant:
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Circuits #2 - Comment fonctionnent les écrans ?