S09 ▪ EP06 ▪ La révélation du chef coco

Durée: 11m11s

Date de sortie: 01/11/2023

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[RÉSUMÉ] Pour ne plus que Pipoum soit seul, Gala propose de l’emmener chez les cocominis. 

Mais en parlant avec le chef coco de leur mission, ils découvrent que le troisième ingrédient est gardé par un monstre terrible du nom de Gloutor ! 

Rodolphe imagina alors un plan pour recueillir la fameuse baie de Goya. 

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Les aventures de Rodolf et Gala
Saison 9, épisode 6, la révélation du chef Coco.
Dans les épisodes précédents, après avoir affronté les tricheries de pipoume,
les trois amis obtiennent le deuxième ingrédient nécessaire à la préparation du remède pour sauver tout faute.
A présent, le vaisseau se dirige vers la planète des cocominis pour déposer le petit extraterrestre qui se sent bien seul sur Evapor.
Pendant le trajet, pipoume ne tenait pas en place, il ne pensait qu'à jouer.
Pipoume veut jouer avec Rodolf !
Ouais mais Rodolf ne veut pas jouer avec pipoume !
Pipoume veut jouer avec Rodolfine !
Désolé, Rodolfine est bien trop occupée à pas vouloir jouer avec pipoume !
Pipoume veut jouer avec Rodolf !
Oh, j'étais déjà dit au moins 100 fois que j'avais pas envie de jouer avec toi !
Pipoume veut jouer avec Rodolfine !
Et va me faire péter un boulot sur les côtés des cotes-de-sins !
Hé Gala, pourquoi il ne manque qu'à nous et pas à toi ?
Parce que je les ai perdres et pipoume n'aime que gagner !
Pipoume continue en boucle à demander un jeu à Rodolf et Rodolfine.
Gala en profita pour chercher des informations sur le troisième agrédient.
Une heure plus tard, pour le plus grand soulagement de Rodolf et Rodolfine,
l'ordinateur de bord annonce ça.
Attention, planète des cocomignies en vue. Je répète, planète des cocomignies en vue.
Pipoume !
Vous en êtes sauvés !
Le vaisseau se posa et les cocomignies et leurs chefs coco accueillent les visiteurs avec joie.
Bienvenue à cocomignies les amis ! Vous êtes une séchèvre vous ? On va bien s'amuser !
Désolé chef coco, nous ne restons pas, car nous avons une nouvelle mission.
Nous sommes juste venus vous déposer pipoume. Je pense qu'il serait très heureux à votre compagnie.
Pipoume, aime-tu-e !
Les cocomignies entourèrent au citou pipoume qui se sentient comme un poisson dans l'eau.
Avant que Gala, Rodolf et Rodolfine ne repartent, le chef coco les interrogea sur leur nouvelle mission.
Gala lui raconta l'empoisonnement de touffes et la nécessité de trouver les trois ingrédients pour le soigner.
Quels seuls ces trois ingrédients ?
Nous avons déjà obtenu une trume de cullibri cipi et une larme de pipoume.
Et là, on ne va pas traîner car on doit aller chercher le troisième ingrédient.
D'ailleurs, c'est quoi le troisième ingrédient Gala ?
J'ai effectué quelques recherches pendant le voyage et voici ce que je cesse.
Nous devons ramener une baie de goya qui se trouve sur la palette des morts.
Sur ces paroles, un silence de plomb gagne à toute l'assemblée.
Les cocomignies plaquèrent leurs mains sur leur bouche en regardant inquiet le chef coco.
Seul pipoume s'exclama.
Pipoume aime jouer au roi des cites.
La mine grave, le chef coco s'approcha de Gala et l'a pris par les épaules.
Vous ne devez en aucun cas aller sur la palette des morts.
Qu'est-ce que vous voulez dire par la chef coco ?
C'est une longue histoire.
Ben ça voudrait peut-être le coco l'écoute si ça peut nous éviter les ennuis.
Complètement d'accord.
Pipoume partit jouer avec les cocomignies pendant que le chef coco emmenait les trois amis à l'écart.
Tout a commencé il y a fort longtemps quand je n'étais qu'un tout petit garçon.
Mon arrière grand-père a voulu devenir le chef de coco mini.
Mais en l'époque pour devenir chef il fallait relever un défi.
Il a été envoyé sur la planète à des morts pour défier le terrible Gluthor.
Gluthor ? C'est qui celui-là ?
Gluthor est une abominable créature.
Elle a terrassé mon arrière grand-père.
Ah ! Il est mort ?
Non mais il a revenu revoir mocher.
Tous les soirs il nous racontait sa lutte terrible avec le monstre.
Ah ! Et le monstre il est mort ?
Non mais il est devenu encore plus arnieux.
Ceux qui oseront poser un ortez sur sa planète finiront à patter.
C'est ce que nous racontait tous les soirs mon arrière grand-père.
Oh ! Patter ?
Bon ben c'est bien beau toutes ces jolies histoires mais on n'a pas que ça à faire.
En route !
Hérodolp se leva d'un bon pour grimper dans le vaisseau.
Gala et Rodolp finement tard à leur tour.
Bon, qu'est-ce qu'on fait ?
Comment ça qu'est-ce qu'on fait ?
T'as entendu le chef coco ? Ça va sur un démarre, on est mort.
Pas si on a un plan.
Et voilà qui se propore Gala maintenant.
Gala qui était en train de consulter son ordinateur de bord annonça.
J'ai trouvé des informations sur Gluthor.
C'est voir.
Gala allume à l'écran.
Et une créature terrifiante apparue à l'image.
Le seul bon plan que je vois c'est celui d'oublier toute cette histoire de troisième agrédient et de rentrer chez nous.
Selon mes recherches, ce monstre a une vue très médiocre.
En revanche, il a un excellent odorat et une nuit ultra développée.
Continue.
Il vit dans une grotte à l'intérieur de laquelle se trouve l'arbre baie de Goya.
Continue.
C'est une créature nocturne qui ne sort que la nuit pour aller chasser.
Ok, j'ai un plan.
Et ben je serais curieuse d'écouter quel plan va nous mener droit dans la gueule de Gluthor.
Rodolphe se redresse à Eddie.
Pour commencer, nous atterrirons en fin d'après-midi sur un dément à 15 km de la grotte pour ne pas se faire opérer.
Rodolpheine, tu seras équipé d'un sifflet.
Gala, tu prendras tes projecteurs laser et moi, la fiol.
Nous marcherons pendant 3 heures jusqu'à la grotte en attendant la nuit.
Nous fabriquerons un camouflage de feuilles de ronde pour être à la fois invisible et une dors.
Puis, nous attendrons que le Gluthor sorte chasser pour entrer dans sa grotte.
Toi, Rodolpheine, tu feras le gai à l'entrée si le Gluthor revient plus vite que prévu, tu siffleras le plus fort possible.
Gala, tu seras mon guide dans la grotte grâce à tes projecteurs laser et moi, je cueillirai la baie que je placerais dans la fiol.
Gala et Rodolpheine étaient stupés faites par Rodolphe.
Ils venaient d'imaginer un plan parfait.
Alors, dites au revoir à Pipoum, on décolle.
Au revoir Pipoum.
Au revoir Pipoum.
Pipoum est content.
Ordinateur de bord, direction la planète à des morts.
Décolage dans 19, 8, 7, 6, 5, 4.
Par le hublot, Rodolpheine regardait les cocominis lui dire au revoir et le chef coco hurlait.
Elle commençait presque à regretter les tricheries de Pipoum.
Pour oublier toute cette histoire, elle décida d'aller se coucher.
Elle ferme à les yeux et sombra dans un sommeil profond.
Quand elle se réveilla enfin, Rodolphe et Gala terminèlent l'élaboration du plan d'attaque pour récolter la baie de Goya sans se faire dévorer par Gluthor.
Soudain, l'ordinateur de bord annonça.
Attention, planète à des morts en vue. Je répète, planète à des morts en vue.
Ordinateur de bord, passe en mode stationnaire.
Pourquoi on n'interripe pas ?
Parce que pendant que tu renflais, nous, on a bossé.
Et selon nos calculs, le Gluthor peut repérer n'importe quel cent à plusieurs centaines de kilomètres.
Donc, nous ne pouvons pas nous poser avec le vaisseau.
Yopiii, on retient nous !
Je n'ai pas dit que nous ne pouvions pas nous poser. J'ai dit que nous ne pouvions pas nous poser avec le vaisseau.
C'est alors que Rodolphe lui lança un sac.
Qu'est-ce que tu veux que ça brille avec un sac à dos ?
Ce n'est pas un simple sac à dos.
C'est quoi alors ?
Ordinateur de bord ouvert sur des portes.
Eh, mais ça va pas la tête au nord qu'on retrait de voler !
La porte du vaisseau s'ouvrit. Gala actionna ses ailes mécaniques avant de sauter dans les airs.
Mais elle est complète pas, j'ai vrai ma parole, elle est saute et d'olfine !
Rodolphe enfila à son tour son sac à dos et s'approcha de la sortie.
Attention Rodolphe, il va tomber, recule !
Rodolphe, pour ouvrir ton parachute, tu tires sur la ficelle orange. Allez, on se retrouve en bas !
Yaaah !
Et Rodolphe sauta à son tour dans le vide.
Rodolphe ne regarda incrédule son sac à dos qui était en fait un parachute.
Alors là je crois que de toute ma vie, je n'ai jamais que ni un réveil aussi violent !
Elle enfila le sac sur ses épaules, puis attrapa dans sa main le fil orange avant de s'approcher du bord.
Tu peux le faire Rodolphe.
Mais j'ai peur !
La peur est un sentiment d'angoisse éprouvée en présence
ou à la pensée d'un danger réel ou supposé.
Quoi ?
La probabilité de mourir en sautant en parachute est de 0,28 sur 100 000.
Ça n'aide pas du tout !
Alors, l'ordinateur de Borg fit basqu'il élevé saut brusquement sur la droite, poussant Rodolphe dans le vide.
Yaaah ! Ça traite !
Il faudra le dire à Gala et Rodolphe, ceux sont eux qui m'ont programmé pour te rassurer et si ça ne marchait pas pour te pousser.
Quelques secondes plus tard, Rodolphe intera sur la ficelle orange déclenchant son parachute.
Alors qu'elle flottait dans les airs, elle découvrit la planète à des morts et du plus loin qu'elle se souvienne.
Elle n'avait jamais vu un endroit aussi terrifiant.
La suite au prochain épisode.
On veut des centaines et des centaines de messages. On compte sur vous !

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[LES AVENTURES DE RODOLPHE & GALA]

“Les aventures de Rodolphe et Gala” est une série audio captivante destinée aux jeunes auditeurs. Chaque épisode est comme un dessin animé pour les oreilles, rempli d’aventures palpitantes, de personnages attachants, mais aussi de jolies leçons. Les histoires sont ludiques et adaptées à toute la famille : un moment de rire à partager en voiture, à la maison ou dans votre vaisseau spatial ! 🚀


Résumé : Rodolphe est un petit extraterrestre qui vit sur la planète "Rikiki", qui est minuscule, où il empile des cailloux toute la journée. Mais il rêve d'une planète plus grande et remplie de milliers de cailloux... Il décide donc de partir à l'aventure ! À bord du vaisseau spatial de Gala, les deux amis parcourent l'univers à la recherche de la planète idéale où vivre (et empiler des cailloux).

Les aventures de Rodolphe et Gala, la série audio qui embarque vos enfants dans un monde fantastique, rempli de personnages haut-en-couleur. 


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  • Histoires écrites et racontées par : Cécilia Dorai 
  • Production | Musiques | Sound design | Mixage : Studio Fantask (Nantes)
  • Illustrations : Antoine Giraudineau

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