Joséphine et le héron noir | Saison 2 - Épisode 10

Durée: 7m19s

Date de sortie: 24/12/2021

Le royaume de Lumina est condamné à un éternel hiver, un sorcier très puissant a réussi à arrêter le temps. Joséphine est bien décidée à vaincre le sorcier. Avec l'aide du héron noir et d'un mystérieux instrument de musique, elle va tenter de faire revenir le printemps. par Albert Sandoz

Le monde de Lumina est enfermé dans un éternel hiver.
La neige et la glace recouvrent tout.
Le sorcier Slicard a suspendu le temps.
Plus personne ne meurt, plus personne ne naît.
La prophétie dit qu'un jour, une enfant venu d'ailleurs.
Volant sur le dos d'un hérond noir et jouant d'un instrument de musique,
fera de nouveau tourner la roue du temps et refleurir le printemps.
Pour cette raison, le sorcier Slicard a détruit tous les instruments de musique
et en a interdit la fabrication.
C'est une jeune fille, Josyphine, qui vient de lire cette histoire dans un livre ancien.
Sur la page d'à côté, il y a une illustration.
C'est un instrument de musique que Josyphine ne connaît pas.
Juste en dessous, il y a écrit « Vielle-arrou »
l'instrument qui refera tourner le temps.
Josyphine est émerveillée.
Elle observe la vielle-arrou en détail et finit par s'endormir dans son lit douillé.
Quand elle se réveille, elle est dans un fauteuil rouge.
Face à elle, un grand hérond noir comme dans l'histoire.
Autour, le ciel, les nuages aperte de vue.
Elle est tout en haut d'une haute tour recouverte de neige.
L'oiseau la regarde.
Josyphine a l'impression qu'il lui sourit.
Il montre son dos avec son bec.
Elle s'approche, monte entre les ailes et le hérond noir s'envole.
Josyphine survole à un océan glacé. Elle vole longtemps.
Gain tôt, elle voit une immense falaise.
Au flanc de cette falaise, une grotte.
Le hérond noir se pose juste au-dessus.
Un dragon sort de la grotte.
Josyphine se cache.
Elle le regarde disparaître entre les nuages.
Puis le hérond dépose Josyphine dans l'entre du dragon.
Elle cherche, elle regarde.
Parmi tous les trésors amassés.
Là, sur un tador, elle voit une caisse de résonance.
En tout point semblable à celle de l'instrument qu'elle a vue dans le livre.
Elle prend la caisse de résonance et entend le hérond siffler.
Elle sort vite, saute sur le dos de l'oiseau qui s'envole juste à temps.
Car le dragon revient.
Josyphine plane maintenant au-dessus d'une forêt.
Les arbres sont en couvert de neige.
Le hérond se pose dans une clérière.
Au centre, il y a un grand arbre.
En haut de son tronc, deux yeux.
En dessous, une bouche s'ouvre dans les corse.
Qui vient déranger barbe feuillue ?
Je crois que je suis là pour compléter l'instrument de musique que j'ai ici.
Mérite-tu seulement de prendre notre bois, pour fabriquer une vielle aroue ?
Je t'aiderai si tu réponds à mon énigme.
Qu'est-ce qu'un porte plume ?
Sur un portefeuille.
Un oiseau sur un arbre ?
Bien.
Deux grosses branches de barbe feuillue ont bougé.
Au bout de chacune de ces branches, une main de bois.
Dans la main gauche, il y a une roue de bois.
Dans la main droite, une boîte avec des touches.
La roue rentre parfaitement dans l'ouverture rectangulaire de la caisse de résonance.
La boîte s'accroche magiquement au milieu de l'instrument.
A présent, le héron s'élève vers une montagne entièrement blanche,
dont le sommet se perd dans les nuages.
Au-delà du brouillard, il y a un pic rocheux,
si pointu que le héron ne peut se poser dessus.
Il tourne autour.
Josephine aperçoit tout en haut une manivelle avec une poignée en hivoire.
Elle tend le bras et la trappe.
Comme sur l'image du livre, la manivelle entre dans la caisse de résonance,
par un petit trou sur le côté, et elle vient actionner la roue.
Cela dit, Josephine a beau tourner.
Aucun son.
Il manque les cordes.
Le héron pique désormais en direction d'une poutre petite vallée.
Il se pose délicatement à côté d'un village miniature.
Au milieu, sur la place du village, des faits font tourner de minuscules rouées.
Elles filent les rayons du soleil.
Quand elle voit Josephine avec la vielle aroue sans cordes,
elle pousse de grands écladrires,
et elle file de plus en plus vite.
Elle fabrique six cordes,
puis elle s'envole vers la vielle aroue.
Elle y accroche les cordes.
Les six passent sur la roue,
mais deux seulement passent dans la boîte avec les touches.
Ce sont les cordes chantent elles.
Les autres cordes sont les bourdon.
Les bourdon sonnent et annoncent déjà le printemps.
Les faits sont folles de joie et virevoltent autour de Josephine et du héron.
Josephine joue de la vielle aroue sur le dos de l'oiseau,
et ensemble, ils survolent le monde de l'umina.
Partout où ils passent, la glace faut, la neige s'évapore,
les nuages disparaissent, le soleil brille,
laissant revivre herbe folle et fleurs sauvages.
La roue du temps suit celle de la vielle aroue,
et la vie reprend son cou.
La mort revient aussi et prend sous son bras le sorcier slickard.
Le héron ramène Josephine en haut de la tour.
Là, sur le fauteuil rouge, elle sourit à l'oiseau.
Ces paupières sont lourdes.
Elle s'endort.
Quand elle se réveille de nouveau, elle est dans son lit douillé.
Elle cherche alors le livre ancien,
mais à la place sur son lit, la vielle aroue.
...

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Des histoires fabuleuses, drôles et poétiques, imaginées à partir des instruments du Musée de la musique.Illustrations © Frédérick Mansot
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