Saison 3, épisode 11 du 14/05/20

Durée: 105m19s

Date de sortie: 26/05/2020

(N'écoutez pas FibreTigre, il s'agit bien de l'épisode ONZE)


Reprise de la campagne Magic après ces 2 mois de confinement !


Nous retrouvons donc la famosa Compagnie Créance en Osmanlie, terre de mystère aux mille dangers...


Bonne écoute !


====

Ecoutez Game of Roles sur Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/fr/podcast/game-of-roles-magic/id1350491357

Ecoutez Game of Roles sur n'importe quelle app de podcasts: https://rss.acast.com/game-of-roles-magic

Ecoutez Game of Roles sur Soundcloud: https://soundcloud.com/dequaliter/sets/game-of-roles


Rejoignez-nous :

Sur le twitter de Qualiter : https://twitter.com/dequaliter

Sur le forum de Qualiter: https://forum.dequaliter.com

Sur la chaine Twitch de Qualiter: https://twitch.tv/dequaliter


Vous pouvez également soutenir Qualiter en participant à notre patreon : https://www.patreon.com/qualiter



Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Bonjour, bienvenue dans ce nouvel épisode, saison 3, épisode 12 de Gamofall,
quel plaisir de revenir sur le stream et de vous retrouver et d'être tous là ensemble,
malgré les aléas du confinement. Et bien, le stream Gamofall redémarre sur le stream et vous
allez voir, on reprend Magic et il y aura de grandes aventures qui vont se passer aujourd'hui.
Avant de vous présenter la team que vous aimez tant, je voulais remercier toute l'équipe du
stream, mais avant tout notre réel TomTom aujourd'hui qui s'occupe, qui vous fait
cette magnifique capture de fenêtre de Skype avec ce fonds custom, ce chat intégré, c'est
fantastique. Je voulais remercier Alex et Trunks et mes deux bosses, je les remercierai de toute
façon à chaque fois même si ça se passe mal parce que c'est mes bosses. Et je voulais remercier
aussi quelqu'un qui s'appelle Number 6. Number 6 c'est un Twitter qui, enfin c'est pas un Twitter,
c'est un Discordos qui est en train de prendre tous les subs pour me donner leur nom sur Discord
pour que je puisse les intégrer dans l'aventure. Donc ça c'est toute l'équipe et merci aussi à
la Réale, merci à Sylvain pour cette overlay à Ria pour qu'on puisse vivre des aventures fantastiques
ensemble. Aujourd'hui on commence à 20h, mais sachez que Gamofall se sera à 20h30 sauf certains
jours. Mais la grande nouvelle c'est que Gamofall, c'est le jeudi désormais, c'est le jeudi,
tous les jeudi, c'est-à-dire tous les jeudi, ça devient hebdo sauf jeudi prochain, parce que c'est
pas clair. Et on fera une alternance Gamofall79 que vous avez suivi pendant le confinement avec nous
et la grande aventure Gamofall Magic que vous avez bien, les émissions seront publiées bien entendu
en podcast et sur YouTube. Je voulais vous dire, je voulais présenter la team, alors qui est là,
est-ce que tout le monde est là déjà ? Oui ! Tout le monde est là c'est beau. Alors Lydia,
contente de reprendre Gamofalls ? Super contente de reprendre, évidemment. Donc t'as bien révisé,
t'as repris toutes tes notes ? Les notes qu'on a plus, les notes qu'on a perdu. Oui, c'est bon.
Bon d'accord, de toute façon c'est une reprise qui est un peu compliquée parce qu'effectivement on n'a pas
nos notes qui sont à Webedia, parce qu'on est confiné, mais on n'a pas non plus nos fiches de
perso qui sont à Webedia dans la fameuse malle au trésor où il y a tous les décors,
tout ça. Mais ne vous inquiétez pas, j'ai copié de tout ça, donc on va se remettre un petit peu
dans le fil du bain, vous allez voir j'ai un peu redcon comme Marvel. Daz, comment ça va ? Ça va
super mega bien, je suis très content d'être là. Est-ce que tu souviens si tu étais toujours en bois
ou si tu étais dans une autre substance ? Alors je suis en rhodium et moi de façon mes
quêtes je les connais puisque principalement c'est essayer de faire le bien et de vous sauver.
D'accord, mais tu peux nous mettre un petit peu l'équipe qu'on les voit un petit peu parce que là
je présente mais bon en tout cas l'âme, comment ça va ? L'âme. Ça va très bien,
je me rappelle de petit. Ce look fantastique, l'âme, juste après Gamofros on te retrouve pour
le live playstation. Si vous aimez l'âme. J'ai dû aller mollo sur le maquillage et la coiffure
parce qu'après on enchaîne avec Ghost of Tsushima donc ce sera plus la même ambiance.
Et enfin dérive, ça va dérive ? Il a quitté jeuxvideo.com mais il reste accroché, il aime cette
entreprise, il a la nostalgie, il est toujours parmi nous. Et bien l'aventure va commencer mais avant
de commencer le recap qui ne sera pas fait exceptionnellement par Sam Persimmoni mais par moi.
Voilà parce que ça a une émission un petit peu compliquée mais dans deux semaines ce sera Sam
qui s'en est occupé. Quel jeu vous avez à gagner aujourd'hui ? Vous allez voir c'est un jeu extraordinaire
pour les gens qui sub ce soir. Envoyez de chez moi avec mes petits timbres, fibre, tigres,
vous allez recevoir ce jeu à un jeu vérifique. Ça marche. Alors c'est The Sprawl, c'est un jeu
cyberpunk 1D et c'est parait-il le meilleur système pour jouer à cyberpunk ? Ne dites pas ça à
cyberpunk parce que sinon on n'aura jamais l'OPSP cyberpunk mais en tout cas c'est un très bon jeu
ça me cache un petit peu plus, c'est-à-dire The Sprawl, c'est pour un des sub de ce soir
qui sera tiré au hasard et pour les autres vous rentrerez dans l'immortalité puisque vous
deviendrez un PNG du jeu Game of Roles. C'est un jeu cyberpunk qui a été traduit en français
et on peut tout jouer, guerrier urbain, infiltration, hacker, tout ce que vous aimez. Il y a le seul
bouquin et le spectamouf là j'apparemment. Je suis désolé, je ferai un tweet, la personne qui me l'a envoyé ne t'inquiète pas, je ferai un tweet.
Et je vais commencer le récap roulement de tambour. Il sont 4 héros, Niklas l'alchimiste, Atlan le noble au passé mystérieux,
de moins en moins mystérieux se l'a dit, Kaitra, Lex Gladiatrice, Lex Voleuse, Lex Magicienne et Claude
au métal l'apprenti magicien devenu machine métallique. Ils ont arpenté les Royaumes de l'Ouest en long et en large ces 3 dernières années,
incendiant des villes sauvant des Royaumes, changeant la destinée des gens et de certains animaux, mais aussi changeant leur propre destinée à eux.
Tout le monde n'a pas accompli sa quête intime, Atlan n'a pas créé l'épée de l'exil et n'a pas tué un seul tout le pas ni assuré la descendance de son sang,
Kaitra n'a pas encore délivré sa sœur de son serment au corps bon noir. Niklas, lui, il a bien ramené le set à l'académie et il a lavé son nom auprès de sa famille.
Et Claude du métal, quant à lui, il a choisi sa propre voie. Les voici en Osmani, le sombre pays, le pays le plus dangereux au monde,
un pays d'anarchie et de créatures immenses et sauvages occupés par les troupes féroces d'un mystérieux canne.
Ils ont été envoyés par la reine des rois, Julia. Pourquoi ? Afin d'y retrouver, la reine d'Aria en exil, la reine Orion qui s'est cachée là-bas et qui dispose de la couronne du roi des rois.
Retrouver la couronne, la confier à Julia, restera la paix dans tous les royaumes et mettre afin à la campagne de Game of Thrones, enfin basé à autre chose.
Cette campagne que vous avez vécue avec nous depuis notre tout premier Game of Thrones. Les voici dans les bois du Bolaïre, ils venaient de rencontrer une mystérieuse sorcière qui était harcelée
par une milice du canne et juste avant de commencer, Tom Tom, tu peux envoyer le générique.
On revient une minute en arrière. Nos héros étaient dans une forêt, ils disaient, est-ce qu'on va à droite, à gauche ? C'était un petit peu perdu comme à leur habitude, c'est leur spécialité d'être perdu.
Ils ont entendu des éclats de bois. Ils sont approchés silencieusement dans les bois. L'écrit venait d'une très large clairière. Cachés à l'orée de la clairière, ils ont vu une haute cabane de bois de plusieurs étages un peu tordus appuyé sur un arbre.
Elle a de nombreuses fenêtres. À l'extérieur de la cabane se tenaient trois soldats du canne en armure qui harcelaient la personne qui était à l'intérieur de cette cabane.
Une sorcière. La sorcière est sortie. Vous avez essayé de négocier, vous avez essayé de vous taper dessus. Souvenez-vous, Crunchy Hardy, c'était une soldat d'Osmali, un petit peu trouble qui à un moment s'est mis de côté de ces trois soldats-là.
C'était une confusion totale. Kaitra essaie de se battre sans n'aie jamais arrivé. Atlan a essayé d'envoyer des flèches. Elles sont partis dans les coins.
C'est un très beau régime à notre aventure. C'était la confusion totale.
La sorcière, mystérieusement cachée sous ses voiles, petite créature, un peu comme Yoda qui n'est pas bien grande.
En plus, on ne voit pas trop son visage. Figure, recroque, visage masqué par une écharpe qui couvre aussi la tête. Vous ne voyez que ses yeux et elle s'appuie sur une canne.
Il s'est passé des choses, mais on va dire qu'elle a lancé un sort. On va appeler ça le sort du confinement.
Le sort du confinement, il a effrayé les soldats qui se sont refugiés dans les bois.
Le sort du confinement, qui va nous permettre de faire une embrouille comme le C.C. Bienfaire Marvel avec ses Redcon et ses Reboot.
Ça a légèrement altéré votre inventaire et vos compétences.
Si on se dit à Keitra, tu as 75 en combats rapprochés et que c'était 80 au dernier épisode, ne nous en voulez pas.
Il s'est passé un confinement entre temps. On n'a plus les flèches de personnage. Ça sera notre excuse.
Ça fonctionnera comme ça.
Pour les objets qui ont disparu ou que vous allez découvrir, ce sera le sort du confinement.
Le sort du confinement a fait fuir les gens sous la peur.
A permis, on va dire, la situation de se résoudre.
La sorcière, qui est une sorcière puissante et qui semble avoir des sorts et qui n'a pas l'air de se laisser faire.
Elle a une certaine sympathie, puisque pendant au moins une demi-heure, vous avez essayé de la sauver.
C'est même plus pourquoi.
Parce que c'était harcelé.
Parce que nous, on aime bien sauver les gens aussi.
On a surtout les sorcières qui terminent.
Ah !
Ça fait comment cette sorcière ? On avait son nom ?
Non, pas du tout. Elle est juste sortie à la lancer un sort qui n'a pas bien marché.
Je crois qu'on avait essayé de lui parler, qu'on lui a dit qu'on connaît d'autres sorcières.
On lui a dit qu'on connaît un sorcière xan, la sorcière qu'on a aussi retrouvé.
C'est à quoi elle répond ?
Moi, je ne suis pas une sorcière du désert ni des montagnes.
Vous êtes une sorcière de quoi ?
De la forêt.
Je suis unique en mon genre.
Et qu'est-ce que vous comptez faire ?
Vous avez posé des questions toute la nuit ?
Non, en fait, est-ce qu'on ne l'enrôlerait pas avec nous si c'est une sorcière puissante et qu'on l'a défendue contre les cannes ?
Les ennemis de nos ennemis sont nos vieilles amis, non ?
Écoutez, femmes à trois seins, je suis très bien dans cette magnifique cabane et je ne partirai pas d'ici.
Oui, mais si on vient voir cela constamment, est-ce que vous voulez pas qu'à la fin, ça s'arrête ?
D'ailleurs, arrêtez de regarder mes seins, je ne suis pas qu'une paire de seins.
J'ai aussi une âme.
Une triplette de seins.
Oui, j'ai fait le moment.
Bon, qu'est-ce que vous allez faire ?
Est-ce que vous venez marchander ?
Est-ce que vous voulez quelque chose ?
La nuit, le soleil se couche à l'horizon.
Vous êtes dans les bois du Boulayir.
Je ne vous propose pas l'hospitalité parce qu'elle n'est pas son genre.
Mais est-ce que vous voulez faire quelque chose sur le palais de sa porte ?
C'est vrai qu'elle pourrait nous inviter à passer la nuit chez elle, non ?
Oui, tout à fait.
On vient de la sauver quand même.
Je ne dors pas chez une soeur.
C'est un peu cavalier de parler comme ça ?
Vous commencez à se cacher.
Bah oui.
C'est moi qui viens de lancer le sort quand même.
Pour vous, vous n'avez pas fait grand-joues.
Oui, mais on va essayer un peu.
Vous êtes de bonnes...
Est-ce que...
Si toutefois je vous offrais le jit et le coucher,
qu'est-ce que vous avez offert en échange ?
Tout se paye ici.
On a de l'argent encore.
On a des pièces d'or.
Je ne sais pas s'il y a des sorcières en besoin de pièces d'or.
Tu pourrais échangeé avec elle quelques connaissances alchimiques.
Sur des potions.
D'ailleurs, je ne suis pas occupé parce que j'ai moins d'inventaires quelque part.
Elle s'approche de toi et elle dit, madame, je ne sais pas si je dois vous appeler.
La question de l'alchimie ne m'intéresse pas trop.
Est-ce que vous savez concocter des potions ?
Est-ce que vous savez cuisiner ?
Non, par contre, ma collègue, qui est une ex-guerrière,
est désormais une cuisinière magicienne dresseuse d'animaux.
Mais la cuisine, c'est son truc.
Oui, tout à fait.
C'est vrai, vous savez cuisiner ?
C'est toujours agréable de se faire cuisiner.
Si vous êtes capable de faire quelque chose de très bon, peut-être vous pouvez dormir chez moi.
Ok, allez.
Rappelez-moi pour que l'on vienne dormir chez une sorcière.
Là, on est dans une forêt qui craint un peu.
On a dû paroualler.
Quel meilleur plan que dormir une nuit chez une sorcière qu'on ne connaît pas ?
Alors, Kéitra et la sorcière dont vous ne connaissez pas le nom sont partis au potager.
Alors moi, je fouille un peu dans ces affaires mais de manière polie.
Tu rentres par la maison ?
Ah bah oui, enfin, elle nous a apportés, t'es ouverte.
Mais de manière à ce que l'on ne se fasse pas opérer.
Mais qu'est-ce que tu fais là ?
Je veux voir qui elle est, j'essaye de trouver des informations sur elle.
Il est temps de lancer un déassant face.
Non, non, non, non, non, non, non.
Pourquoi être déjà de rive, tu cherches la merde ?
Mais non, c'est de la curiosité.
Alors déassant face, c'est parti.
Attends.
Tu as 40 en discrétion, vas-y.
Ah merde.
Je fais 62.
62 ?
Tu as 10 points de vie, je précise parce que c'est fait partie du sort de confinement.
Et tu ouvres les tiroirs et tu réveilles.
En fait, ce n'est pas tout à fait une commode.
C'est l'heure d'être une commode, tu ouvres le tiroir.
En fait, c'est un golem de bois en forme de commode qui referme son tiroir,
surtout comme une machin, et tu perds un point de vie.
Tu es maintenant à 9 points de vie.
Allez hop, ça s'est fait.
Tu retiens un cri de douleur.
Pendant ce temps, Keitra et Tamsin sont dans le potager.
Et le potager est un petit peu chiche puisque dans ce potager,
il y a des navets, des topines en bourg et des potimarons,
ainsi que quelques herbes aromatiques.
Et elles se tournent vers toi et elles disent,
Dame Musclée, qu'est-ce que vous êtes capable de faire avec ça ?
Alors je vais déjà prendre les potimarons et les topines en bourg,
et toutes les herbes que je peux trouver.
Et je vais faire des potimarons farcis.
Farci à quoi ?
Alors avec du topine en bourg et avec des herbes.
Et à côté, je vais faire une petite soupe de navets.
D'accord.
Écoutez, effectivement, votre autre amie qui a un sein de plus que vous,
n'a pas menti.
Vous avez l'air d'être une cuisinière et mérite.
En tout cas, vous avez mérité qu'on mange tous ensemble dans la table.
Donc elle vous invite dans sa maison.
Elle jette un regard méprisant à Atlan,
qui a encore les doigts coincés dans la commode.
Et vous pouvez vous asseoir autour de la table.
Osama est extrêmement impressionné.
Il dit, oh là là, c'est tellement beau ici.
Et j'imagine que tu fais la cuisine ce soir, Kaitra.
Kaitra, t'as pas besoin de lancer des dés,
puisque tu disposes de la marmite et de la louche d'or.
Et effectivement,
vous faites un repas chaleureux, convivial, très agréable.
Dommage que tu te sois fait si mal aux doigts.
Et la sorcière est tout à fait enthousiaste.
Elle dit vraiment, quelle belle soirée.
Ça fait des années que je n'avais pas aussi bien mangé.
Je vous remercie.
Et je suis tellement content que non seulement vous allez dormir chez moi,
mais en plus, je suis quelqu'un de grand savoir
et je peux répondre à trois de vos questions.
Et je sais beaucoup de choses.
Je sais comment aller sur l'île d'Ibrahiliya d'Azile, par exemple,
où je pourrais vous dire comment vaincre le mur de Bruya,
qui n'est pas tout à fait vaincre,
comment traverser le mur de Bruya,
qui nous sépare de Sanaq-Alé,
ou encore comment retourner à Varna,
où je pourrais aussi vous apprendre un sort magique, par exemple.
Je peux aussi vous dire
où se trouve Tamerlan, le plus grand des sorciers qui a trouvé Exile en Osmanli.
Je réponds à trois de vos questions.
Choisissez les biens.
Voilà, là, on...
Alors, si vous n'avez pas de questions,
il y a Ousama qui dit, moi j'ai des questions, si vous en voulez.
Non, non, non, non, non, non, non, non.
On peut se conserver d'abord, d'abord,
peut-être pour se mettre d'accord sur les questions.
Moi, Tamerlan, ça me dit quelque chose, quand même.
J'ai dit réminiscence.
Déjà, on rappelle que pour aller sur l'île, là, c'était le bordel,
puisque il y avait une mer impraticable et infranchissable,
et qu'on cherchait un navigateur ou une navigatrice,
je sais plus, pour essayer de traverser ça.
Je crois.
Donc, ça, après, oui, il y avait l'histoire du Bruya aussi.
Mais non, mais c'était ça.
Ouais, c'était le Bruya qui nous empêchait de passer sur l'île,
ou de sortir de la forêt.
On peut déjà lui demander d'y poser une question sur le Bruya.
Ouais.
T'es sûr que ça avoue le contraire.
Et on pourra demander aussi, où est-ce qu'on peut trouver la Réna Riane,
précisément.
Question de notre ami, comment ?
De notre ami Nicolas, voilà, excuse-moi, j'avais marqué,
Nicolas.
Nicolas.
Alors Nicolas, vous voulez vous rendre à Sanacalé,
c'est une très belle ville, et vous savez ce qu'on dit sur Sanacalé ?
Le camp en hiver, le Corbo en été.
C'est-à-dire que là, c'est plutôt l'été,
il est probablement aux mains des pirates du Corbo noir,
alors nous parlons.
Et en hiver, c'est plutôt les soldats du canne qui possèdent...
Alors cher sorcière, voulez-vous, j'en ai pris une bonne,
justement parce que vous savez beaucoup de choses,
mais vous ne savez pas tout.
Vous m'interrompez avant que je vous explique la suite,
mais allez-y, dites-moi, dis-moi, dis-moi.
Ça vous permet de mettre à jour vos connaissances,
le Corbo noir n'est plus...
Ah, il n'y a plus de Corbo noir ?
Enfin si, le Corbo noir n'est plus un nouveau Corbo noir.
Moi de toute façon, je suis sur cette terre depuis plusieurs centaines d'années,
donc il y a eu de nombreux Corbo noirs avant le Corbo noir.
J'ai voulu vous impressionner, j'avouerais.
On ne lui a même pas demandé, mais ça ne compte pas sorcière
dans les trois questions qu'on doit vous poser.
C'est une question plutôt d'hospitalité.
On s'est présentées, comment vous appelez-vous ?
Mon nom est Tamsin, je suis une sorcière ancienne et puissante.
Tamsin a déjà donné son nom, non ?
Peut-être.
Non, il l'a donné juste quand ils sont allés au potager,
avec Kétra.
Et donc Tamsin reprend sa direction.
Sa Nakale se trouve pile à l'est.
Il suffit d'aller à l'est, mais heureusement,
dans cette région se trouve un brouillard impénétrable.
Alors, il se trouve que le brouillard est dû au fait
qu'un jour, le Dieu du vent a disparu
et ça tombe quelque part au milieu de ce brouillard.
Comment traverser le brouillard ?
Il y a des créatures géantes,
qui peuvent vous mettre en off,
sauf Clodiorodium,
c'est-à-dire que ce sont des énormes éléphants
mais plus gros que des éléphants pour éléphants.
Il y a aussi d'autres créatures,
donc soyez extrêmement prudents, discrets et avancez vite.
Est-ce que le Dieu du vent,
on a croisé un Dieu de la brume,
mais là on parle bien d'un Dieu du vent.
Oui, le Dieu du vent tout à fait,
il est mort et il y a un brouillard permanent.
Mais peut-être, au clen de ce brouillard,
se trouve la tombe du Dieu du vent,
peut-être percerait-vous le mystère de cette tombe ?
Il ne serait pas qu'il y ait le Dieu de la brume.
C'est aussi le Dieu de la brume.
Vous nous conseillez d'attaquer par quel angle,
si on veut se rapprocher au plus près de la tombe,
supposée ou de la dépouille du Dieu du vent.
Il y a un chemin qui part de ma cabane,
même si c'est une très grande cabane,
une fois que l'intérieur est plutôt confortable.
Vous prenez le chemin qui part à droite.
En un moment, vous prenez ce chemin qui part de ma cabane,
excusez-moi, il y a un grand arbre.
Le chemin se sépare à gauche ou à droite.
Vous allez à droite.
Droit de droite.
Ça, c'était la première question.
Oui, ça reste un peu.
Oui, tout à fait.
Quelle est votre deuxième question ?
Je suis d'accord avec Ketra.
Notre mission, c'est de récupérer la Reine d'Orienne,
mort ou vivante,
donc c'est bien d'avoir des informations stratégiques, non ?
Sur elle.
Là, on se balade en Osmanli,
on a une ancienne d'Osmani qui nous suit,
mais globalement, on y va un peu à la bonne franquette.
On ne sait pas trop où on va.
Là, on va à la dessus.
Oui, il y a l'île aussi.
On est d'accord que c'est la mer qui nous empêchait d'y aller.
Ce n'est pas le brouillard, c'est la forêt.
Tout à fait.
L'île, on rappelle que c'est l'île où il y a le Temple des protecteurs,
où dedans, on aurait plein d'infos dont peut-être même le portrait robot
de notre ennemi.
C'est le principe de l'île.
On a vraiment envie de voir le portrait de cet ennemi atlant,
si tu vois ce que je veux te déranger.
C'est quoi ces langages cryptés ?
Je ne sais pas.
Allez, il n'y aurait pas une surprise.
Je me remercie de poser la question sur Tamerlan,
quand même, ça m'intéresse.
On a une autre question.
Dans le metal, vous voulez savoir, vous voulez que je vous dise
où se trouve Tamerlan le plus grand des magiciens
qui n'est jamais vécu sur le monde ?
Le meilleur, oui, si c'est possible.
Il est légal d'un dieu et il vit en Osmanli,
mais il vit quasiment à l'autre bout de l'Osmanli.
Donc, si vous voulez le rejoindre,
il faut que vous alliez à Sanacalé, la ville,
ensuite vous traverser Sanacalé.
De l'autre côté de Sanacalé, il y a un grand désert.
Ensuite, il y a un canyon.
Ensuite, il y a des montagnes,
ce qui s'appelle les montagnes du Ghanan.
Les montagnes sont si hautes qu'elles touchent les étoiles.
Et de l'autre côté,
il se trouve un pays qui s'appelle L'Alias-Lamlar.
Et dans ce pays, il y a un seul habitant.
C'est Tamerlan, le grand sorcier.
Il est seul ?
En gros, vous allez à Sanacalé, vous faites plein nord.
Ok, c'est un voyage perilleux ?
Dans l'Osmanli, le pays le plus dangereux
et L'Alias-Lamlar est un endroit si dangereux et si inconnu
que les elfes noirs appellent L'Alias-Lamlar l'au-delà.
C'est-à-dire l'endroit où on va quand on meurt.
Ah, ça a l'air accueillant.
Je pense que ce sera une destination intéressante.
Merci beaucoup, Thamesin.
Bon, j'en suis.
Avez-vous une dernière question ?
L'île, je veux savoir comment on y va.
Et donc, pas la Rénauriane alors ?
Rénauriane ?
La Rénauriane, on va la trouver, elle est protégée par le Ghan.
Il suffit de trouver le Ghan.
Atlan, vous voulez vous rendre...
Noble, Noble Atlan, vous qui aimez l'Echa et moins les renards,
vous voulez vous rendre à l'île d'Himrali à Dazil,
où se trouve le Temple des Protecteurs.
La mer, la mer Marmoréenne,
où se trouve qui a Britlil,
et il m'en dirait,
il y a beaucoup de monstres géants qui sont dans cette île,
mais il existe des courants sûrs qui mènent à cette île
sans rencontrer que ces monstres.
La peuplade qui connaît ces courants s'appelle les Ulassis.
Ce sont des gens qui vivent ici et qui ont un thym plutôt blafard.
On les trouve où ?
Pour les trouver, il faut que vous alliez au croisement,
et au lieu d'aller à droite, pour la Sannacalie,
vous allez à gauche.
Ça va vous mener, après une petite, une longue marche même,
au bord de la mer Marmoréenne,
où se trouve un village Ulassis.
Il suffira de leur demander gentiment de vous amener à l'île.
Cependant, ce sont des grands négociateurs qui ne seront pas intéressés dans l'heure.
Il faudra leur faire un très beau cadeau,
et ils vont négocier très apprement,
mais si vous réussissez, vous pourrez peut-être aller sur l'île.

Aucun problème, la négociation, ça nous connaît.
Je te le souhaite.
Mais d'où vous vient toutes ces connaissances ?
Quel âge vous avez exactement, si c'est pas indiscret, excusez-moi.
Il y a plusieurs centaines d'années, et j'ai sept fils et filles.
Ah !
Ils ont déjà croisé ?
Ils sont mis à croiser.
Ils n'avaient jamais croisé de fils.
Et peut-être...
Peut-être...
Ce serait compliqué de vous dire oui et non en tant qu'aimant de maître de jeu.
Je peux pas vous dire.
Mais peut-être c'est le cas.
On a croisé une fille, on la connaît bien.
Elles sont une gazon coupée.
Gazon coupée ?
Non, elles ne sont pas allées à votre pied.
Est-ce que...
Non, ok.
On peut les nommer ?
Oui, on peut parler en nom.
Tout simplement ?
Comment s'appellent vos filles ou vos fils ?
Alors là, vous allez trop loin.
Je ne vais pas vous en dire plus.
Mais c'est plutôt...
La réponse, je vous le dis en off en tant que maître de jeu,
ça relève plutôt du meta-univers.
On en parlera peut-être un jour.
Cela dit, cette discussion avec Tamsin a été très joyeuse.
Elle est très contente.
Et elle dit, avant de nous coucher,
je vous propose une petite partie de jeux de société.
Est-ce que ça vous intéresse ?
Est-ce que ça vous voudriez jouer au Djenga des sorciers ?
Le Djenga des sorciers ?
Est-ce que vous connaissez le Djenga déjà ?
Le Djenga à bras et cadabra, tu veux dire ?
Pas du tout.
Non, qu'est-ce que c'est ?
Alors Djenga, ce sont des petits bâtonnets,
dont on fait une tour.
Et il faut retirer les bâtonnets un par un.
Et celui qui retire le bâtonnet,
et qui fait en sorte que la tour s'écoule, a perdu.
Ça ne marchera jamais, sauf avec de l'alcool, je pense.
Oui.
Mais vous les...
Là, c'est...
Bien sûr, on essaye, bien évidemment.
Ça c'est le Djenga classique.
On n'est pas joué aux échecs plutôt.
Attendez, attendez, pourquoi il s'appelle le Djenga des sorciers ?
Parce que, quand on retire un bâton,
il lance un sort qui complique le jeu.
Non.
Je suis chaud.

Je suis chaud.
Alors, par contre, si vous voulez jouer au jeu,
il faut miser quelque chose de très précieux.
Et, comme vous m'avez fait bonne impression,
mais je suis également très forte à ce jeu,
je mise ce masque, elle te montre un très beau masque.
C'est un masque knock n'aucun.
Et ce masque, il permet, si vous le mettez,
sur le visage d'une créature ou d'un être mort,
de le résusciter sous forme de zombies,
tant qu'il porte ce masque.
Donc c'est un masque de résurrection knock extrêmement rare.
Et en retour, je voudrais quelque chose.
Elle dit, elle regarde un peu,
ou Sama, par exemple, elle dit par exemple,
vous pourriez parier la servitude de cet homme pendant un an.
Oh bah oui, oh bah oui.
Oui ?
On ne le dit pas, on ne le dit pas Sama.
On lui dit juste qu'il va y avoir des opportunités de stage.
Après, on rappelle qu'il peut quand même nous protéger
de tous les sorts.

Ce que je veux dire, c'est que Sama,
on lui fait l'aventure avec lui,
et sur le retour, on lui dit qu'il a gagné un Erasmus surprise.
Un an d'échange universitaire.
Ah non, ça a pas fait tout de suite.
Oui, voilà.
Sinon, vous prenez mon masque au retour.
Alors, si on ouvre notre...
Est-ce qu'avec le sort de confinement,
on a des objets magiques impossible qui soient apparus.
Genre, par exemple, un nouvel œuf de dragon,
genre, oh, il n'y avait pas vu celui-là.
Ah, et maintenant, qu'il va encore,
un mec qui est tout le juge.
Par contre, vous pouvez vous émiser
votre louche d'or que vous avez permis de faire un petit potimaron.
Oh non, la louche d'or.
La louche d'or, elle nous est trop utile,
elle nous a trop simples.
Mais ça, tu retiens les recettes, c'est bon.
Le meilleur kebab de l'histoire,
c'est aussi grâce à ce genre de trucs.
C'est bien.
On a beaucoup gagné grâce à la bouffe.
Alors, vous misez Osama,
vous misez...
Qu'est-ce qu'on va pas miser, Osama,
c'est une petite...
Est-ce que vous voudrez qu'on mise un animal mythologique,
et là, je vivant les bébés cougares,
mais j'espère qu'ils ne les auraient jamais vus,
un animal mythologique qui est encore dressable.
Alors, ce sera bientôt un dragon de poil, on appelle ça.
Elle regarde le bébé cougares noir,
qui est particulier.
Et elle dit, celui-là, il m'intéresse,
mais il faut rajouter quelque chose avec.
Putain, c'est trimballer un bébé cougares ultime,
pour l'en démoil des mois, sans savoir ce qu'il valait.
On n'a pas un collier à mettre au bébé cougares, un truc...
On n'a pas un collier, oui,
c'est un autre inventaire, oui.
Il n'y en était pas des écals de dragons,
un peu, de tout son effet, là.
Ah !
Non, non, vous les avez vendus contre 5000 pièces d'or,
qui vous appartiennent.
C'est vrai.
Ouais, on a fait des armures avec.
Oui, elles sont sur vos épaules.
Si vous voulez,
vous pouvez poser une armure, il n'y a pas de problème.
Qu'est-ce qu'on a comme saloperie dans la...
Vous avez un œuf de Charaou.
Ah ouais, j'allais dire l'œuf de Charaou.
Oui, c'est vrai, oui.
L'œuf de Charaou, j'ai un jeu d'échec aussi.
Allez, il faut donner un gros objet, il faut le miser.
L'œuf de Charaou ?
L'œuf de Charaou, ouais.
Que l'œuf de Charaou.
Et que l'œuf, alors, pas le puma avec.
Quartez le puma noir,
et vous posez l'œuf de Charaou.
Oeuf de Charaou contre...
contre roi...
Le masque.
Le masque.
Alors, vous pouvez...
Donc, il y a votre équipe contre elle.
Vous pouvez jouer, on va dire, comment ça s'appelle.
Alors, c'est pas basé sur votre dextérité,
c'est juste basé sur des pourcentages.
Donc, il faudra lancer les dés.
Donc, vous faites...
L'un de vous fait un tour,
ensuite, c'est elle qui fait un tour, et ainsi de suite.
Vous avez un petit avantage à faire d'être à quatre.
Mais, c'est une joueuse avertie.
Donc, elle vous laisse commencer, aimablement.
Et l'un d'entre vous lance les dés,
et doit refaire moins de 90%.
Pas de risques, déjà, c'est l'un de bon.
Moi, je peux pas.
C'est les 2% qui te manquent, c'est bête.
Ouais, moi, je peux pas.
Moi, une 4-4-3, c'était juste...
Je dirais vous, Claudeau, ClaudeauMetal.
On peut y avoir la tour de rôle, non, ClaudeauMetal,
qui est très longi.
Alors, attention.
On voit ma du rêve.
On voit ma du rêve, ClaudeauRodium.
Oui, 49.
49. ClaudeauRodium retire discrètement
un premier bâtonnet.
Et ClaudeauRodium va me lancer un D à 6 faces également.
Pour les points de vie que je vais perdre, c'est ça ?
Non, pour le sort, le sort à lancer.
Yai, yai.
Alors,
cela nous fait 2.
2.
Alors,
tu as lancé le fameux sort de William Oppenheimer.
Donc, c'est un sorcier ancien et également un sub que je salue.
Et un immense toucan de toutes les couleurs apparaît
et se pose sur la table à côté du jeu de Jenga.
Et si l'un de nous, c'est-à-dire moi,
où vous lancez l'aider et vous faites un double OD,
il va donner un coup de bec dans la tour
et vous perdrez automatiquement.

Tu veux pas lui baler, ou tout le temps, la quettra, là ?
Ah, effectivement.
Tu peux parler, ou tout le temps ?
Tu peux parler, tout le temps.
Menace-le.
Tu pourrais parler le moment en vie.
Pour l'instant, c'est ta madame...
Attends, tu dis un double OD, c'est quoi ?
C'est en fait un lancer avec deux fois la même valeur, c'est ça ?
Si je fais un 66, par exemple.
Et maintenant, ta signe approche ses doigts un petit peu fin
et elle fait un des...
Elle est soumise au même règne que nous, elle peut perdre.
Elle doit faire moins de 90.
Elle fait 87, ça tremble un peu.
Je dis, elle se dit, vous lala, c'est un moment que j'avais pas joué,
mais elle retire le BATODE.
Et maintenant, c'est un peu plus difficile,
parce que la tour est un peu branlante
et la personne qui va lancer l'aider
doit faire moins de 80.
Qui lance l'aider ?
Ah, ah, ah, ah.
C'est grave, toi, moi.
Allez, j'y vais.
En fait, vous êtes conscients que si moi je passe à la fin,
c'est foiré, hein.
Ah non, tu te joues pas, toi.
Tu commentes le match, mais je te prins, tu ne joues pas.
Alors, moins de combien, Tévi ?
Moi, en plus, c'est un double et c'est supérieur.
Non, non, non, non, non.
Attends, je peux parler, je peux parler au tout camp,
je peux parler au tout camp.
Ouais, tu lui dis quoi ?
Ah, mais c'est d'aide, c'est d'aide.
Je lui dis, je dis BATODE.
Pas touche.
C'est tout ?
Ouais, mais t'as fait quand même 88.
T'as attendu un BATODE qui ne va pas ?
Ah non, 80, t'as fait le...
On a dit qu'il fallait pas faire de double.
Là, elle a retiré un BATODE,
le toucan va à la fois toucher la tour
et la tour va tomber.
Vous ne faites rien, vous laissez le destin jour.
Si je vais dire au tout camp, ne fais rien.
D'accord, mais ça ne change rien
puisque comme t'as fait plus de 80,
parce qu'il faut faire moins de 80,
la tour va tomber.
On n'a pas de la colle ou du soncoche ?
T'as fait la position de colle, là.
Tu peux pas t'encourager toi-même.
Tu peux pas jeter une position de colle sur un Djengja.
En plus, la position de colle, elle va tout coller,
on va coller Tamsin avec.
Sinon, un ingrame.
On fait une grosse diversion, en fait,
pour détourner l'attention de la sorcière.
C'est pas grave, elle retire CD comme ça.
J'éternue très fort, mais genre, viola, mange.
Et hop, je tente la stratégie de l'éternument horrible.
D'accord, mais la tour va quand même tomber.
Non, puisqu'on la retire au moment de l'éternument.
Je peux pas essayer de faire un petit mouvement
pour la retenir ?
Très bien, on va faire ça.
Je vais prendre ta fixe.
J'ai un peu de dextérité quand même.
Déjà, on va voir si la stratégie de l'éternument...
On va faire d'abord le fait de retenir, c'est assez drôle.
Alors, Keitra, tu as 75.
L'ancd fait moins de 75.
Putain, je suis gêné.
37.
Comment elle a fait ?
Mais c'est l'invisible.
97.
87, alors.
Non, non, 97.
87.
Donc, Atlan est terrenu.
Et Keitra essaie de retenir la tour.
La tour tombe, elle touque quand elle tape sur la tour.
C'est un catastrophe.
La sorcière dit qu'elle bel-souffrait ses fantastiques
et elle prend l'oeuvre de Shraou.
Elle dit, peut-être vous voulez la revanche ?
Oui.
Je pense que je suis chaud.
Si, on va rejoindre notre objet.
Oui, il faut rejoindre notre objet.
Vous voulez jouer au Sama ?
On joue au Sama.
On joue au Sama.
On va jouer au Sama.
On nous a pour la quête.
Mais après, on s'arrête.
On joue le Cougar et son frangin.
D'accord.
Donc, les deux plus marres.
On donne le noir et un de ses frangins.
Non, je veux les trois.
Les trois ?
On a les trois bébés Cougar.
De toute façon, on est avec.
On est avec.
Donc, je remise le masque.
C'est parti.
Commencez.
Lancez les deux, faites moins de 90.
Non, mais il n'y a pas mieux que le masque.
On ne peut pas récupérer la commode chelou, là.
Non, mais ça...
Attends, déjivez, déjivez.
J'y vais ou pas ?
Vas-y, vas-y.
Ouais, vas-y.
C'est comme ça que vous faites.
Ça passe.
Il n'y a plus la règle des doublins.
Non, non, il est parti le tout.
Tout le temps, il est parti.
Par contre, tu as réussi à la...
Bon, alors j'ai besoin que tu lances l'aider
et que tu va lancer un déassi face maintenant.
OK.
Pour comme ça, on va savoir qu'elle sort
à retirer Nicolas-État sur le bâtonnet.
Quatre.
Quatre.

A-tu à lancer le fameux sort de...
Je reprends les...
Je prends le sort de Alfredo de la Puerta,
qui a été mage, il fut un temps,
et la table se transforme en un nuage mou
avec des arcs en ciel partout.
Et il faut que tu réussisses à nouveau un jet
pour retenir la tour et pas qu'elle tombe.
Un jet à 90, encore.
C'est pas très compliqué.
A-minus 90 ?
Perfect.
En fait, elle a jamais tiré d'autre.
Oh là là là là là.
Du coup, je vais tirer pour elle.
Ouais, on vous montait là.
14.
14.
Et Nicolas-État, retire la tour.
Tamsin applaudit.
Bravo.

Elle de retirer un dé.
Deux mains droites.
C'est parti.
Elle doit faire moins de combien ?
Elle doit faire moins de 90, comme vous, au premier ronde.
Et est-ce qu'elle y arrive ?
Elle fait 51, donc elle retire le bâtonnet.
Et ensuite, elle tire un dé assi face pour savoir
qu'elle sort à la lancer.
Et elle a lancé un deuxième toucan à parait.
Ah non, que rire.
Toucan est là.
À vous.
Lanser l'idée, elle fait moins de 80.
Je me lance.
Ah vas-y, vas-y.
Tu veux aller ou pas ?
Vas-y, vas-y.
Allez.
Ok.
Le jeu dans le jeu.
J'ai peur.
Ouais.
Non, j'ai la bosse.
Quoi ?
Non mais...
Qu'est-ce que c'est que ça ?
C'est un sang.
Le toucan va te crever des yeux, mec.
Elle triche, c'est pas possible.
Alors, il s'est passé quelque chose d'inconnu.
Oh putain.
Tu retires le dé.
Et c'est un bâtonnet que personne n'a jamais retiré.
Le bâtonnet de la malédiction de Melchior.
Et non, non, vous n'êtes pas morts.
Mais par contre, un incendie affreuse
déclare sur la table.
Le Djenga prend feu.
Et la table prend feu.
Et tout le monde dit, qu'est-ce qu'il se passe ?
Qu'est-ce que faites-vous ?
La cabane entière va prendre feu.
Alors, je lui balance.
Alors, je lui balance la table, non ?
Quoi ?
Elle ennuage la table.
Oui, ça veut dire que...
La table est en nuage, mais la cabane est en bois.
Alors, si il y a des rideaux pas loin,
je les mouille et je les balance dessus.
Donc, qui a-t-elle fait ça ?
Est-ce que vous faites d'autres choses ?
Vous, vous restez, vous attendez ?
Franchement, moi, je regarde si on doit fuir.
Je regarde la commode quand même, parce qu'elle m'intéresse.
Je m'interpose entre le feu et la sorcière pour la protéger.
Mais elle dit, poussez-vous !
Je vais lancer un sort de...
Ah pardon.
Je me désinterpose.
D'accord.
Et toi, Nicolas, tu fais quelque chose, Nicolas ?
Moi, je touche rien.
Moi, je touche rien.
Je regarde.
Ça reste le jeu pour l'instant, hein ?
Bon.
Et...
La tour prend feu, mais techniquement,
techniquement, on n'a pas perdu, là.
Si, vous avez perdu, parce que c'était un sang.
Il a tiré le bâton, mais en tout cas, elle lance un sort.
Bon, on arrête de le jingler.
Voilà.
Un petit nuage se forme dans la maison.
Et, on va dire, éteint l'incendie.
Et elle dit, c'est vraiment palpitant, ce jeu.
Mais en tout cas, on va dire que...
Bon, je prends que le pulman noir, je vous laisse les deux autres.
Elle dit, non, elle donne un petit nom et elle garde la quête.
Donc, elle a un œuf de chraout et un pulman noir.
Et vous pouvez dormir très tranquillement.
Avant de dormir, c'est une petite revanche sur un jeu qui s'appelle L'échec des sorciers.
Le jeu des échecs des sorciers.
Non, arrêtez, laisse faire 100 encore, là.
Non, non, non, non.
Moi, je suis chaud pour rejouer le masque et la commode aux échecs des sorciers.
C'est toute la séance, à faire des jeux de société, c'est une colonie d'acquansette.
C'est les gens qui achètent un jeu, ils font que le mini-game.
Mais bon, en tout cas, il est tard, elle va se coucher.
Et vous aussi, vous avez de la chance de vous monter dans les étages.
La cabane a l'air plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur.
Vous avez chacun votre chambre, vous avez un petit litre édouillé.
Et vous n'avez pas dormi dans des lits aussi bien depuis des années et des années.
Donc on récupère un point de vie.
Non seulement ça, mais la magie protectrice de Tamsin vous récupère tous vos points de vie.
Et vous êtes tous à 10 points de vie.
Voilà.
Magie qui confie.
Et vous vous réveillez matin, vous avez droit à un petit bol de lait.
Et les adieux de Tamsin, parce qu'il faut bien partir.
Et je vous dis, que faites-vous, dans quelle direction vous allez ?
Vous voulez un peu le mobilier de Tamsin pour rigoler.
Est-ce que Tamsin veut venir avec nous déjà ?
On lui promet du fun.
Oh là là, vous savez, moi je suis allé dans le monde entier.
Je suis même allé dans des continents inconnues qui se trouvent au sud des terres dorées.
Et je suis allé très loin.
Bon, bah ok, on aura passé la nuit jusqu'à quelqu'un.
Ça nous aura coûté trois coups gares et un oeuf de chraou.
Il faut qu'on arrête de jouer à des jeux.
Entre les échecs, le Djengal et ma chère, il faut qu'on aille jouer à des jeux.
Au contraire, il faut qu'on s'entraîne.
Il faut qu'on s'entraîne.
Il faut qu'on trouve un moyen.
Je demande à la sorcière quand même si cette commode là, vous l'aimez beaucoup ou pas ?
C'est moi qui l'ai créée.
Et vous, là, ne riez pas de brave voyageur.
Vous voudriez l'acheter ? Mais essayez de l'ou rapporter ?
Non, je suis très fort, je l'apporte sur mon dos.
Une commode qui mange des gens, c'est génial.
Bon alors, contre votre louche et votre trafic ?
Ah bah non, vous voulez cette louche ?
J'ai mangé très bien hier soir.
Mais on pourra revenir.
À votre retour, vous serez les bienvenus.
Ok, bon, on va où ?
Parce que là, soit on essaie de traverser le brouillard, soit...
On va voir Sanacalé, non ?
Oui, mais il faut traverser le brouillard pour y aller à Sanacalé.
En tout cas, il n'y a pas de brouillard.
Pour l'instant, il y a juste un chemin qui vous ramène à la porte de Varna,
et un chemin qui repart ailleurs.
On doit suivre le chemin de droite vers l'est.
Ensuite, arriver à un arbre et re-suivre le chemin de droite.
Tu veux aller sur l'île, c'est ça ?
Non, ça, c'est pour aller dans le brouillard, je crois.
Non, à gauche.
Pour l'instant, il n'y a qu'un seul chemin à l'est.
Franchement, on ne sait pas où on y va.
À gauche, c'est l'île.
À droite, c'est Sanacalé.
Alors, oui...
Vous êtes...
Si vous voulez suivre les instructions de la sorcière,
vous suivez le chemin qui va à l'est,
et ensuite, il y a un embranchement à un moment.
gauche ou droite ?
C'est ça.
Ok, on va aller sur l'île.
Voilà, hop, on va aller.
Vous allez à l'est,
et...
ce sera juste pour notre ami,
Atlant,
est-ce que tu peux lancer un dé à 100 faces,
pendant que je regarde tout le score de...
Il va entendre un truc.
Atlant, le double de une voix qui va lui dire...
C'est un petit 78.
Dommage que tu n'es que 35.
Euh...
Eh bien,
il y a un 6e sens,
une intuition qui te travaille, mais tu ne sauras pas quoi.
Ah non !
Voilà.
Et que le temps ne va rien ?
Non, c'était pour Atlant uniquement.
Vous marchez un petit peu,
vous marchez une heure ou deux,
dont la forêt est plus agréable.
Et vous arrivez devant un grand arbre,
et le chemin se coupe en deux.
Le chemin peut aller
sur la gauche de l'arbre, vers le nord,
ou sur la droite de l'arbre, vers l'est.
Où allez-vous ?
On continue à l'est, non ?
Si on va à l'est, à droite, on va à Sénac-Hallé.
Si on va à gauche, on va sur
l'île des protecteurs.
On va dans le village.
Parce que la sorcière, elle a dit
que pour aller trouver Tamerlan,
il fallait toujours aller vers le nord,
et mettre Sanacallé vers le nord.
Alors, non, non.
Il faut aller au nord depuis la ville,
depuis Sanacallé.
On va vers...
En fait, la question, c'est ce qu'on va résoudre
aussi quelques questions pour Atlant.
Allons sur les protecteurs, non ?
Est-ce qu'à Sanacallé, on a besoin
de l'information des protecteurs ?
Ça, c'est la question.
Est-ce qu'on peut aller
à Sanacallé avant, et revenir
un peu sur nos pas ?
Alors là, c'est un jeu
en open world. Vous pouvez aller à gauche,
ou à droite. Comme vous voulez.
On va sur l'île, peut-être.
On va à l'ouest, on va à gauche.
Au nord.
Vous allez à gauche, à gauche.
Au gauche, c'est nord,
et à droite c'est l'est, non ?
En tout cas, vous allez...
On se comprend. Le chemin,
on va dire, nord,
se rapproche de la mer.
Au-dessus de vous,
des pains parasols se penchent dans le vent.
Ils portent des cigales qui chantent sous le soleil.
Vous entendez les vagues. A pris une dernière colline
de Calcaire, vous arrivez face à la mer bleue
de l'Osmanli, on se croirait en Provence.
C'est moi qui ai ajouté ça. La mer
marmoréenne. Au loin, à l'horizon,
vous croyez voir une petite
chaleur de la mer.
Il y a des gens qui
travaillent.
Ils ont une peau très pâle.
C'est la qui faut.
C'est la qui faut leur donner un très beau cadeau.
On aurait pu leur donner un neuf de
Chraou et des puits.
C'est vrai que ça, il faut donner un très beau cadeau.
Après, on a peut-être pas la même notion
de très beau cadeau qu'une sorcière qui a 700 ans,
qui est une grosse blasée de la life.
Tu vois peut-être que 3 hommes de terre,
ils vont être heureux.
On a des bon yeux, je pense,
à Claude Métal.
Au milieu du village,
il y a une statue
que vous avez déjà vu quelque part.
Je vais vous permettre
de vous rappeler le jardin.
Une statue
d'un homme requin,
Marto. Est-ce que ça vous dit quelque chose ?
C'est un dieu non ?
C'est le dieu de Dagan, dieu des mers.
Vous avez restauré la statue
dans la salle des Shields of the Shields of the Shields
de l'an 1861, donc c'était assez long.
C'est une statue d'un dieu.
Il nous en doit une, alors le dieu d'Agan.
C'est possible.
Je m'approche
de la première personne
qui a l'air de savoir
ce qu'elle dit sur la route.
Je me dis bonjour.
Bonjour, mon brave ou ma brave.
Ceux qui s'appellent Elmélis.
Bonjour noble voyageur.
Est-ce que vous venez acheter des poissons ?
Pourquoi pas, mais d'abord, nous sommes des voyageurs
et nous aimerions prendre la mer
jusqu'à
une île qui se trouve
par-delà votre village.
Mais nous savons que vous seuls
connaissez les routes et les courants
qui pourraient nous emmener en sécurité.
Vous négocez mal, puisque vous savez déjà
que nous sommes les seuls à pouvoir vous emmener.
Bien évidemment, nous sommes honnêtes.
Nous sommes de net voyageurs et nous payons.
Service rendu,
sommes-du, comme on dit.
Laissez-moi vous amener jusqu'à Mayro 34,
mais Mayro...
Mayro à cabémien ?
Oui, Mayro, celui
qui a un navire chez nous
capable d'aller sur les courants particuliers.
Donc il y a Mayro qui est en train
de tirer ses filets, plein de poissons
depuis la mer.
Il s'explique un peu dans un langage
que vous ne comprenez pas trop et Mayro vient vers toi.
Et il dit, comme ça, étranger, vous voulez aller
sur notre île sacrée ?
C'est plutôt inhabituel.
C'est là qu'il faut sortir le coup de la statue
que vous reconstruite, les gars.
Oui, bien joué.
Nous sommes effectivement des
prêcheurs de Dagan.
Prêcheurs rebaptisseurs.
Prêcheurs rebaptisseurs, c'est chez eux.
Là tu marques un point.
Nous prêchons, sachez-le,
notre mission est de cartographier
la totalité des endroits
liés à cette divinité,
de manière à rédiger
le Codex Dagarian
qui sera l'ouvrage de référence
pour tous les amateurs de Durokin.
D'accord, écoutez,
étranger votre plan et noble,
mais malheureusement,
il n'y a aucun sanctuaire de Dagan sur l'île.
Que vous croyez ?
Et pourquoi est-ce qu'on en ferait pas ?
D'accord.
Puisque vous voulez y aller.
Je peux faire un très beau truc.
Sachez que le voyage est très dangereux.
Justement, nous avons besoin de vous
pour nous guider à travers les zones.
Attendez, dangereux comment exactement ça matérise ?
Si vous vous écartez
une stress que d'une demi-brasse
des courants,
des courants tranquilles,
des monstres affreux,
qu'énormes, vous avez les tout crues.
D'accord.
Parlez-nous un peu de votre culture.
Nous sommes en tant qu'hérudie.
Nous sommes très curieux de savoir
quels sont les us et coutumes locales.
Comment vivez-vous ici ?
Tout se passe bien.
Il y a Osama Ferriere qui te regarde et dit
que vous êtes un homme de connaissance.
Moi aussi, j'adore.
Je voudrais en savoir plus.
C'est formidable.
C'est extraordinaire.
Il dit que je suis juste un péchéur.
Je n'ai pas grand-chose à vous dire.
Comment vous voulez me payer pour aller à cette île ?
On a beaucoup d'argent.
L'argent ne m'intéresse pas ici.
On n'utilise pas d'or.
Je pensais plutôt à un beau cadeau.
Connaissez-vous les égards ?
Quel genre de beau cadeau ?
Dites-moi, vous avez quoi comme cadeau ?
Vous êtes les mains vides ?
Je vois des sacs énormes dans vos dos.
Là, je regarde Ketra.
Je me dis que vous avez un culte
du poisson.
Vous êtes un village de pécheurs ?
Tout à fait. On vénère le dieu d'Hagan
et on mange des poissons tous les jours.
Vous mangez des poissons tous les jours.
Avec j'imagine la même recette.
Non, des fois on les grille.
Des fois on en fait des soupes.
On les mange crues.
Vous avez trois recettes.
Si je veux découvrir le poisson ?
Si on sublime le poisson.
Non, je veux un objet.
Je veux un objet
que je peux mettre dans ma maison.
Un bel objet.
Un objet d'art, peut-être ?
De l'artisanat.
Qu'est-ce qu'on a ?
Si vous avez un bel objet brillant et doré,
ça m'adresse.
On peut l'éteindre ?
Si on regarde un petit peu autour de
les deux.
Niveau technologie, c'est pas ouf ?
Imaginez des pécheurs
en polynésie.
C'est pas oufissime.
Je dis à Nicholas
que vous pourrez leur fabriquer un système
un auto-cuiseur de poisson
qui se baserait sur une technologie
à vapeur de Kniga.
Il leur permettrait de faire
de faciliter...
Il faut des cristaux ?
Non, je peux vous les connaitre.
Je peux faire une sorte de cuiseur automatique
pour que le poisson soit toujours bon
à la vapeur.
Arrêtez de me parler de cuisine.
Je veux juste un bel objet pour que je
montre que je suis puissant.
Si tu fais quelque chose d'artisanal,
un truc artisanal,
une couronne...
Est-ce que je peux lui donner un bout de mon bras ?
Ma main mécanique.
Une pièce, ça va, elle est brillante.
Je vais lui donner un truc brillant.
Tu as ma main mécanique ?
Je retire un bout de ma main mécanique
parce que c'est très sophistiqué.
Il y a beaucoup de trucs en plus.
Elle va marcher après ta main mécanique.
J'ai toujours mes outils à bois.
Je peux faire un truc stylé.
On donne un doigt de pied
de clodo métal.
C'est pareil.
J'ai toujours mon anneau de percigne
à mon sein gauche.
Mais après je peux plus invoquer.
Franchement, je vous dis
on regarde tout ce qu'êtrea en même temps
parce que elle, c'est le coffre à jouet
depuis le début de l'aventure.
Sauf qu'il y a la chaleur de truc sur elle.
On n'a pas
des médailles, des trucs qui traînent dans notre sac.
Des épées.
Ils touchent ton arc
qui s'appelle Virevoltan
et ils disent j'aimerais bien avoir cet arc.
C'est très bien que tu t'en serviras jamais.
La seule fois où je m'en suis servi,
ça a marché.
Il a tué un dragon quand même.
C'est ma seule arme viable.
Sans ça, je suis nu au courbât.
Est-ce qu'on aurait
nos inventaires
toi tu les as
Fibre ou ta...
J'ai pas grand chose non.
Je peux lui donner une potion.
Est-ce que vous avez une potion unique ?
Une potion qui servira à quoi ?
J'ai une potion qui vous servirait
à organiser la meilleure soirée
de votre vie si vous l'ouvrez un petit peu.
Est-ce que j'ai l'air de quelqu'un qui fait la fête ?
Je vous demande
une grabuche.
Je vous demande un abjet brillant.
Je veux pas des pièces d'or.
Si on fait des pièces d'or
et qu'on transforme quelque chose
je peux faire un petit poisson en or.
Tu peux écouter en médaillon.
D'accord.
Tu veux investir combien de pièces d'or dans cette sculpture ?
Au moins
deux.
Je sais pas.
J'ai pas dit un merou en or.
J'ai dit un petit poisson en or.
Il faudra lancer
les dés
et faire moins d'une certaine somme.
Si on lui demande
quel est votre poisson préférée ?
Le poisson que vous trouverez le plus noble.
Il va y avoir le ton rouge.
On va devoir faire en tout cas 800 pièces d'or.
Le requin marteau bien entendu.
Tu t'es pas obligé de le faire à échelle ?
Oui, je vais le faire à l'échelle 1,48e.
Je t'explique.
Il faut que tu lances les dés
et que tu fasses
moins que la somme
des pièces que tu as mis dans le poisson.
Si tu mets 50 pièces,
il faut que tu fasses moins de 50.
50 pièces d'or ?
On en a plusieurs milliers.
Attendez,
je vous rappelle que
à une époque,
une pièce d'or, c'était le salaire d'un villageois.
Vous en avez 5000.
Là, on est en train de se faire
dépouiller par un pouilleux.
C'est nécessaire.
Vous savez quoi ?
On va mettre 92 pièces d'or dedans.
Vous allez ouvrir ou pas ?
42 pièces d'or.
Tu vais te clotter ?
Lances les dés.
Essaye de faire moins de 80.
Si je fais plus de 92.
On change de logiciel pour tirer les dés.
Oui, j'en ai marre.
Attention.
Ça n'a pas marché.
Ça n'a pas marché.
Déjà, c'est bon signe.
30.
La taille, c'est bien plus que j'aurais accepté.
Ça me fait plaisir.
Un très beau poids de requin marteau en or.
Tu commences à façonner
avec le feu et peut-être de l'ingramus que tu fais.
Et sous les regards impressionnés
de tous les gens du village,
un énorme poisson,
un énorme requin marteau en or.
Lance un des d'artisanat.
Il faut que tu fasses moins que artisanat.
Artisanat est très haut.
Oui, artisanat doit être à 100.
Il faut que tu fasses pas 100.
Est-ce que Daz et Lydia peuvent
fermer les yeux là ?
Le sang est déjà sorti pour la soirée.
C'est bon.
Putain.
Et
sort du feu.
Il a tout le temps coupé en deux.
Mais non.
Un magnifique requin marteau en or.
Il s'appelle comment?
Mayro.
Il a dit que c'est la plus belle chose qui ne me soit jamais arrivée.
Soyez bénie étranger,
je vous accompagne tout de suite sur l'île.
Vous pouvez monter sur sa barque à fond plat.
C'est le moment le plus cher d'histoire.
Un 412 piège d'or et de l'artisanat.
Et vous avancez
sur la mer Marmoréenne.
La barque eut la scie navigue
sur les courants calmes qui serpentent à la surface des eaux.
Et qui évite les monstres immenses et grondants
de la mer Marmoréenne.
L'île d'Himrelly à Dazille,
dont on vous avait entendu parler,
depuis l'épisode 3 ou 4 de la saison 1,
je crois, la terre des protecteurs,
la terre destinée d'Atlant,
s'approche.
C'est une petite île,
une plage de sable plantée de Cyprès,
juste assez grande,
pour accueillir une chapelle sans porte.
Pour les gens qui aiment l'histoire de l'art,
ça rappelle l'île des morts de Bucklin.
Et effectivement, il vous pose sur...
Il dit moi je ne foule pas le sol de l'île,
je vous attend, donc il reste sur le ressac.
Vous rentrez sur l'Estran
et vous avancez,
vous faites quelques pas sur la plage,
vous êtes sur l'île, que faites-vous ?
Ah bah là,
je te regarde.
Moi je me dirige vers la non-entrée
de la cathédrale.
Exactement,
Atlant s'approche dans la chapelle,
elle est très ancienne, tout ce qu'elle contenait
a été réduit en poussière
par les ans.
Tout ce qu'elle contenait ?
En tout cas, il y avait des bancs,
des coffres, tout ce que tu vois au sol,
ça n'existe plus.
Tu vas y avoir un passage secret, non ?
Je regarde quand même autour
pour quand même faire un état des lieux.
Fais un jet de perception,
tu as 35 mais animé par ta foi de protecteur,
tu rajoutes 50, donc essayez de faire
moins de 85.
Atlant regarde aux alentours et se dit
je fais tout ce voyage,
je te rends trop content, pour ne pas trouver
et si tu as... 93.
93, c'est impossible.
T'es d'espoir serre son coeur,
il ne voit pas bien la chose évidente.
Je regarde.
Est-ce que je peux
perceptionner à mon tour ?
Oui, bien sûr, Claude Audium se baisse,
rentre dans l'endroit vide.
Il lance un jet de perception
et en perception, tu as
75.
Ouais, j'avais pas plus moi.
Tu as 75 depuis le sort
de confinement.
Alors voilà.
Mais qu'est-ce que c'est que ces dés là ?
Non mais c'est pas possible là !
C'est n'importe quoi.
95.
Il faut pas ne pas voir ce qu'il y a.
Il faut te perceptionner.
Parfois c'est ça, c'est l'ultime épreuve.
Tu es tué devant la fin
et un jour, vous serrez devant le boss
de fin et vous allez tout se rater.
Atlant, tu peux relancer
l'aider ?
Je peux utiliser ma compétence
de relance.
Tu as la vengeance.
Je me vence
de s'élancer.
Fais-moi un petit discours en disant
je ne suis pas arrivé si loin pour échouer ma compétence.
Pas maintenant.
Nous avons parcouru
la moitié des continents du pays.
Nous avons assassiné probablement
la moitié des gens de chacune
des contrées dans lesquelles on est allé.
Ça ne peut pas terminer comme ça. C'est l'île de mes ancêtres.
C'est l'île qui va tout résoudre.
Et là, je ouvre les yeux
et je regarde bien.
Je l'ai déjà lancé
et pour réussir ta vengeance,
il faut que tu fasses moins de 73.
67.
67.
C'est pas possible.
L'influence du Dieu et le Mie
se fait sentir sur toute la smamie
et il n'y arrive pas. Il reste
un espoir.
La perception de Keitra
qui est à 40 et la perception
de Nicolas qui est à 65.
Je le fais.
Je le fais.
Comme ça, après, Nicolas
tu seras notre dernier espoir.
Vous avez un espoir.
Il y a un espoir.
Il y a un espoir.
Il n'y a rien ici.
Mais c'est pas possible.
J'ai l'impression qu'on est contaminés.
Mais t'es démasque quand vous jetez les dés.
C'est pas possible. Faites quelque chose.
Attendez.
Là, t'es obligé de réussir.
65.
65, c'est dommage.
Tu n'as que 60.
Il n'a pas lancé.
Tu as 65.
65.
Nicolas est un
serge de dé.
Bravo.
Nicolas
donne un coup de cou.
Il le montre en l'air
un vitraille.
C'est un vitraille marqué de la croix
qui a apporté un moment
sur sa main
la croix iconique du dieu ennemi.
Vous voyez sur ce vitraille
une silhouette humaine
face à une robe de moraine.
Sur son visage, vous voyez un masque blanc.
Normalement, la légende raconte
que le vitraille montre
le vrai visage du dieu ennemi.
Mais le vrai visage du dieu ennemi, c'est un masque blanc.
Le dieu ennemi n'a pas d'autre visage
que le masque blanc.
Le dieu ennemi porte un masque blanc caractéristique.
C'est comme ça qu'on peut le découvrir.
Mais vous avez déjà rencontré quelqu'un
qui porte exactement ce masque.
C'est celui de Zoltan, grand prêtre du dieu
exilé d'Arya, qui a toujours été le conseiller
d'Oriane et qui actuellement est avec
Oryan.
Donc vous saurez le reconnaître la prochaine fois que vous le rencontriez.
Et au moment où le regard
d'Atlant
croise
le vitraille,
le temps se fiche pour tout le monde, sauf pour Atlant
et ton ancêtre,
la fille du roi des dieux
et la guerrière du secret,
qui a créé la dynastie
des Santasofias.
Elle approche fantomatique
du vitraille
et elle dit, descendant unique
des Santasofias, qui sont eux-mêmes
mes descendants, je te charge
de trouver le dieu ennemi qui a croisé ta route
et de le tuer avec l'épée de l'exil.
Très bien. Où trouvez cette épée
de l'exil ?
Tu ne sais pas comment fabriquer
l'épée de l'épée ? Je sais comment la fabriquer
mais on a eu quelques petits soucis
sur la route.
Cette épée est donc obligatoire
pour tuer le dieu ennemi.
Il n'y a aucun autre moyen. Cette épée peut tuer n'importe quel dieu
mais elle peut tuer, notamment le dieu ennemi
elle a été créée pour ça. Très bien.
Donc tu n'as pas encore les 3...
Tu n'as pas les 3 armes qui ont tué un dieu ?
Eh bah non parce qu'ils nous en manquent une en fait.
On a le...
On a la main... Non attend.
On a la dague qui a coupé.
On a la main je crois aussi
qui a étranglé, qui a écrasé
mais par contre il nous manque
la dernière qu'on a perdu.
Alors elle dit rassure-toi
Atlan. J'ai justement
quelque chose qui peut t'aider. Et apparaît
dans ces mains une Sika, donc
c'est un poignard recourbé qui est ancien
et il dit cette Sika
il y a des siècles et des siècles
à tuer le grand
can de Smanly qui portait le nom de
Picor.
Désormais
tu as 3 armes.
Tu peux fondre
ces 3 armes grâce
au feu d'Ingramus et
quelqu'un pourra forger
l'épée de l'exil
qui permettra de tuer
un dieu. Mais ne la perd pas entre temps.
Ok alors là je la remercie
Attendez !
Attendez !
La dernière question !
Ecoutez, et là je lui mette ma main
maudite et je lui dis voilà
pour lutter contre l'ennemi
je me suis rapproché de l'ennemi
connaissez-vous un moyen de lever sa malédiction ?
Non, tu seras maudite
mais il reste
si, il y a un moyen. Tu es le dieu ennemi.
Ok très bien, merci
Merci madame.
Et un instant, alors vous avez vu
votre ami Atlan lever les yeux
et tout d'un coup il a
un poignard recourbé dans les mains
un Sika pour mon avis et
à vous, dites-moi ce que vous faites
Ah bah, j'ai un bel objet
On a bien fait de venir
Eh bien figurez-vous que
ma descendante directe
la créatrice de l'ordre des protecteurs
m'a remis l'objet
nécessaire à la fin
de notre mission
la dague, une dague en tout cas qui a permis
de tuer un dieu à l'époque qui nous permettra de reforger
grâce au talent de Nicolas Etat
une épée
Ah ouais on le fait maintenant
Elle s'appelle revient
Mais non, elle s'appelle pas revient
parce que si je la fends elle reviendra jamais
Non mais elle s'appelle revient, oui tu peux la regarder
mais on ne va pas la fendre ici
Parce qu'il n'y a pas le matos
on n'est pas forjons
Tactiquement, il faut juste
du fleudine gramus et des sips
que Nicoletta elle proche
Elle proche
Exactement
Est-ce qu'elle a les meilleures conditions
moi je travaille que dans les meilleures conditions
Bah tu as ça en artisanat
sauf si tu fais un sang c'est compliqué
Alors attendez parce que du coup
la main qui a étrombé
Alors ça justement j'ai un petit doute
Alors attend, le décompte des arbres
Nous avons Madagasc
Nous avons Madag qui a tranché
la main du roi des pirates
et qui l'a donc tué
qui a entraîné sa mort
Nous avons ensuite
la Sica
La Sica, ça c'est sûr
Est-ce qu'elle a 60 fps cette Sica
Est-ce que
déjà est-ce qu'on a tué un autre roi
Non
On n'a pas la cuir en argent
On n'a pas la flèche
parce qu'on a comme des bléros la flèche
qu'on a donné à la
sorcière
On va le trouver
T'avais pas étrombé quelqu'un pour toi
avec ta main en métal
Alors
Je suis dans des chines inversives
Est-ce que le chat
peut aider
Ah oui
Ah il y a la hache de Ketra
Ah oui la hache Barcovitch
Voilà
On avait tué quoi avec la hache
Vous avez tué le roi
On a tué le roi
en duel le roi Himo
On t'en soule paymon
Et vous avez donc les possibilités
maintenant
pour la première fois
de créer l'épée de l'exil
Mais le chat c'est normal
c'est bien de l'avoir aidé parce que ça fait partie du sortilège
des voix dans votre tête
C'est votre intuition
Alors pendant que
pendant que les cas vont forger
je vous l'ai prue
Moi je regarde
tous les vitros parce que apparemment
à Atlan il regarde une vitre et il gagne un couteau
Ah j'ai oublié de te dire
Atlan tu gagnes un point de vie maximum
donc tu as 11 maintenant
Je peux pas gagner un truc en lancé aussi
On lui a fait tout le boulot le gars
on lui a trouvé une vitraille
on lui a filé l'arme et il gagne un point de...
Je suis désolé Glodomethal
il y a rien d'autre
J'en regarde les murs
j'en regarde les commodes
Il fut un temps où il y avait des choses mais là il n'y a plus rien
En revanche
C'est juste cet arme là
il faut vraiment pas qu'on la perde si je la fends
parce que là c'est la louse
Déjà faut
Je vais la fondre en attendant réfléchissez
à un moyen
qu'est-ce que la plus sécurisé possible
C'est à dire que même physiquement qu'il n'y a plus de passe
détaché de Claude Raul
On peut pas lui donner
un truc avec ton gin
le gin on l'avait pas utilisé
Si une fois non
On peut le réutiliser ton gin
On l'a pas utilisé
à l'infini
Oui mais enfin
à l'infini à chaque fois il y a un truc
Je la mets dans mon coffre
Encore un
Cet arme que je vais forger
elle peut avoir rien de fondre que je veux
ça peut être des griffes
qu'on l'appelle quand même l'épée
donc on n'en fait pas non plus un marteau
Non mais si c'est une épée
qui a un brass les menottes
qui s'attachait à un poignet
c'est une épée que tu ne pourras pas faire tomber par terre
Ouais après on peut couper le poignet
Oui
D'abord
On peut faire des pièces d'échecs
Faire que l'épée une fois qu'elle sera faite
on choisira la forme
D'accord
Nicolas Etat fait un grand feu dans la chapelle
C'est un endroit propice c'est bien
il y a un grand feu dans la chapelle
des protecteurs
et tel un elf de Tolkien
va fondre les armes
pour créer l'arme ultime
c'est un moment assez incroyable
la reprise vous y allez fort
et on retient tous
notre souffle
Est-ce que je peux
me faire encourager par Ketra pour être sûr
que même si je fais 100 ça passe
Bah non l'encouragement c'est
Quand t'as lancé
C'est le fail même si t'as 110
donc lance l'aider et il ne faut pas que tu fasses 100
Non mais franchement je vois vos regards
vous me portez la chocomune
Je te jure vous me portez la chocomune
j'ai du mal à respirer
Nicolas, vous êtes la meilleure artisan
artisan
tu peux pas faire 100
t'as mis les yeux
regardez pas
tu nous dis pas
alors
c'est bon
Nicolas forge
Nicolas frappe le marteau
avec le gravis fond
et elle fait un 60
et ouais
je suis largement dedans
et elle brandit
après une nuit de travail épuisante
elle brandit dans le soleil du matin
une épée à lame noire
qui est l'épée
de l'exil
vous pouvez même tuer le roi de dieu
ou Ina
ou le dieu du vent
Jaipeur
je propose de quand même
de mettre un petit motif gravé en forme de fraise
le long de la macinature
parce que c'est quand même Nicolas
pas sur toute la lame
vers la garde
un petit motif très stylisé
avec des petites fraises dessus
est-ce que tu veux mettre aussi une fraise
un symbole pour chacun d'entre nous
d'accord je mets une fraise
une louche
un cristal et un 92
le tout gravé
vous gravez ça
j'ai une blague à vous raconter
non seulement vous êtes les premiers à créer
l'épée de l'exil
depuis
des siècles et des siècles et dans le cadre de la campagne
j'espère que d'autres joueurs
acheteront ou ceux qui ont déjà précommandé le jeu
un jour créeront l'épée de l'exil
avec leurs propres joueurs
mais en plus vous avez un moment de flottement
super malaise
c'est à dire que vous avez la même épée
déjà dans votre inventaire
puisque cette épée noire
elle avait été créée par Xa
à Knigga et elle avait été confiée à bonne fortune
et quand vous avez tué bonne fortune vous l'avez looté
d'une mystérieuse épée noire
qui était l'épée de l'exil
parce que vous n'avez pas une épée de l'exil mais deux épées de l'exil
quoi on avait l'épée de l'exil
c'était comme ça
faut tuer deux dieux
bah vous pouvez aussi le tuer un dieu mais avec une épée dans chaque main
je me demandais si on avait pas retrouvé des trucs sur Xa
vu qu'on avait tué les deux quand même
on a su que vous m'avez tué de bonne aventure
mais à aucun moment on aurait pu savoir que c'était une épée de l'exil aussi
vous n'avez juste
ramasser et puis voilà elle est rentrée
dans l'équipement donc en tout cas
vous avez chacun
parce que vous avez deux fois moins de chance de la perdre
d'une certaine façon
on les forge les deux en une seule
le pire truc
il y a 4 ans qu'il peut tuer avec ses épées
techniquement non
non parce que bonne fortune il pouvait tuer aussi
mais on ne peut pas la donner à Ketra
parce qu'elle ne peut pas porter l'épée
encore ça je peux l'attacher
je peux l'attacher de l'épée sur Ketra
est-ce que vas-y on fait un test pour voir si tu l'attaches sur mes bras
si je peux quand même l'attonner
j'essaie de fabriquer rapidement
une sorte de petite sangle en tissu
pour voir si au moins ça tient sur les bras de Ketra
si ça marche
mais ça sert à quoi elle se bat jamais
tu sais très bien
elle ne veut pas tuer des innocentes mais elle pourra tuer des rendus
alors tu peux sans problème
attacher une épée
au bras de Ketra simplement elle fera des mouvements
pas super habiles
mais de toute façon il n'y a aucun d'entre nous
qui est vraiment capable de la manier
de manière efficace tu pourrais créer un lan cp
non ou si tu veux craft
tu veux craft un bracelet
oui je vais craft un bracelet
Zoltan c'est pas un super héros
qui fait 2m2
c'est juste un
c'est l'épée
encore une fois de nous 4
la personne qui manue le mieux les armes de corps à corps
reste Ketra on y est d'accord
mais elle peut pas tenir une arme
mais si je lui crée effectivement un bracelet
tu lui crées alors ça peut être
une arme dans l'aliment de ton bras
ou à 80 degrés pour comme si tu t'es une épée
et tu t'entraînes un peu avec etc
et on en met dans secret
en cachette, en sécurité dans le coffre
de Claude Wood
bon on est pas mal quand même non
Claude de Rodium
donc je fabrique
j'essaie de fabriquer aussi
un
un système de bracelet
en fait mi-cuer, mi-métal
je dois faire un petit gdd
pour faire un truc magnifique
non non pas la peine puisque tu as 100
et si tu râtes
tu le feras plein de fois
ok donc je le
je fixe ça pour que ça puisse
fixer au bras
dans l'angle du bras Ketra ou pas
ou est-ce que tu peux faire un truc
ou quand je serre le point, paf ça sort un peu
là comme ça tu vois
c'est une épée, une épée ça fait quoi 1m50
non mais disons qu'elle est comme ça
tu vois elle est dans mon bras là et pis
taque je serre et paf
tu as sa surgir
je suis un système de ressources
tu peux te couper le petit doigt, fais attention
je vais bien serrer
on verra le moment venu
en gros ça fait la longueur de son bras
donc si un jour elle a une longue tâche on verra pas forcément
l'épée mais quand elle appuie, chlac
chlogisation
une épée pour Ketra et une autre épée pour qui
on la met dans le coffre de Claude de Wood
moi je veux bien la porter
mais je vais pas la mettre sur moi
je la range dans le coffre derrière les non-pumas
après je pense que
pour que ça sorte de Claude de Wood
au cas où si
les amis je pense qu'on
faut pas trop
s'en faire, on avait déjà une épée
de l'ésil pour te promouvoir
depuis le début on nous l'a jamais
on est servi pour décroter les chaussures pour ouvrir des boîtes
et tout
je vais bien faire une saison pour Claude de Wood
aussi, si un jour
imagine donc
Ketra par un concours de six constances
exceptionnelles faits des gés de défois
qu'elle arrive pas à tuer, que Claude de Wood puisse aussi
frapper si pareil, Atlan ne peut pas
récupérer l'épée dans Claude de Wood
moi je peux la récupérer, ah oui d'accord mais après
moi je peux le faire avec au corps accro aussi
j'ai pas, c'est pas énorme mais je peux le faire
je peux faire un truc qui sort de ta bouche
Claude de Wood d'un coup comme ça
plâche comme ça, pas sur surprise
non, je préfère avec, alors, une épée
je préfère avec qu'elle sorte au niveau de l'entre-jambes
d'accord, ok
elle se redresse
non mais comme ça, moi je peux l'attraper
tu vois, à demain, il sort
ah non, je crois que tu donnais un coup d'éanche
pour tuer la personne
bien sûr, je fais un mycallice pour Claude de Wood
ok, c'est à dire que c'est
ça la Socasword
c'est dans son dos mais
ça peut passer par la part rappelle vienne en rhodium
voilà, ok, voilà
il a une épée dans le dos, on va dire, parce que c'est
un peu d'innité quand même
voilà
vous salissez l'héritage de mes ancêtres
franchement, un P, un P, un Dieu, c'est quand même
la classe ultime
après on va le petit bag
est-ce que vous voulez
est-ce que vous voulez que je fasse une ellipse
sur votre retour au
retour au village, et retour à la croisée
des chemins, ou est-ce que vous voulez faire d'autres choses entre temps
non, alors faire au village
oui, est-ce que sur le ligne, il y a d'autres choses d'ailleurs
il y a une jeu, enfin non
si vous voulez passer un moment sur le lit, déjà
vous avez passé une nuit entière à forger une épée
mystérieuse, mystique
alors en partant on dit quand même au
bâtelier, on lui dit
c'est confirmé, il n'y a pas de statue
de Dagan sur cette île, merci
vous l'avez bien dit, mais bon en tout cas j'ai un super
un super requin marteau chez moi donc je suis content
en or
donc
on fait une petite ellipse
nos héros remontent les rapides
remontent les courants excusez-moi
repasse par le village
font un petit coucou, remontent
dans la forêt, le bois du Bolaïre
et cette fois-ci prennent le passage
de droite
la forêt
laisse place à une pleine herbeuse en pente douce
cependant un mur se dresse devant vous
mais il n'est pas en pierre
mais il est en brouillard, une brume épaisse
presque tangible qui masque toute vision
vous avez un mauvais pressentiment
est-ce que vous pénétrez ce brouillard
si vous me dites non il y a un problème parce que
vous serez obligé de retourner en arrière
ah oui oui on est obligés
il y a des créatures géantes
vous allez sortir des armes
pas les armes de ce type
il va se passer des aventures
fantastiques dans ce brouillard
et l'un d'entre vous le plus chanceux
va lancer un dé à siface
pour savoir quelle aventure
vous allez vivre
ça fait longtemps
siface que c'est confiance
sur siface il y a pas d'échec possible
après moi qui tombe
sur le pierre scénario
un

alors qui est devant
c'est Ketra
tu sais que t'es en métal
indestructible
tu as des épées pour tuer
des gens
je passe derrière
je peux regarder derrière
vous avancez dans le brouillard
vous vous touchez les pôles
et bien que le sentier
soit tout droit
vous entendez quelque chose sur votre droite
vous dites
une voix chaleureuse
qui dit coucou
vous avez l'air perdu mais pauvre
ma voix venait vers moi
j'habite tout près je suis à la sortie du brouillard
piège
est ce que la voix
est ce qu'elle est humaine
ou est ce qu'elle est un peu
c'est une voix humaine d'homme
ah
piège
on peut persectionner un peu
il n'y a rien à voir
on a pas le temps
on répond au brouillard
on sait où on va
vous êtes sûr parce que moi je suis vraiment
à la sortie du brouillard et ça vous fera gagner beaucoup de temps
je vois Sana Calé depuis ma terrasse
c'est super
on arrive
vous êtes sûr qu'on y va pas
non mais on y va pas
la voix est douce et apaisante
c'est un piège
j'ai ouf ça sent bon
après
on y va
non mais non
c'est une voix douce
c'est pas chaleureuse
100% c'est un piège mais j'ai envie d'y aller
attends si c'est un piège non on y va pas
mais oui c'est un piège
mais non mais on y va
ingramus et on revient
d'autres façons si on avance lentement
oui mais le truc
c'est que pour l'instant on est sur un chemin
et là si on commence à aller vers la droite
on va se paumer
et on va plus jamais redonner la route
parce qu'on peut semer des petits cailloux
pour retrouver notre chemin
ou accrocher un fil
tu sais que dans 2 minutes
si on y va tu vas regretter ce moment
tu le sais
bon ok moi je vais aller plus droit
tout droit
ah oui
on va pas à droite
attends c'est la première distraction
je suis sûr qu'il a un script
comme cette brouillard
donc il y a HClant et Claude O'Metal
ils disent tout droit
vous dites tout droit il suffit d'un d'entre vous qui disent tout droit
pour qu'on avance
ok tranches la cette décision
je suis derrière j'ai le laïa arrière moi je vous rappelle
je suis le rétroviseur moi du groupe
bon vas-y tout droit
et c'est la fin de cette aventure fantastique
quelqu'un lance un D
à 6 faces
ah voilà il y a plusieurs aventures à 6 faces
c'est un trou dans le bras là
ouais c'est
pour sortir l'épée
ok je lance un D à 6 faces
bougez pas
ah bah ça fait 1
alors on y va cette fois
non non je rajoute un chiffre
et donc
vous êtes au plus profond du brouillard
au plus profond du brouillard
il fait presque une nuit grise sans étoile
et tout d'un coup vous arrivez dans une clairière de brouillard
donc il n'y a plus de brouillard
elle n'est pas bien grande cette clairière
au mieux de celle-ci un hôtel de pierre ancien
de couleur sable
au-dessus la statue allongée d'un homme endormi
ou d'un mort
l'hôtel a été vandalisé et il y a des morceaux
il y a 5 morceaux par terre
et chaque morceau
que fait-il ?
ce serait pas la tonde du dieu de l'évent
attendez un peu
dieu de la brume ou dieu de l'évent c'est le même non ?
c'est le même
est-ce que y'a pas quelque chose qui
il faut la dévandaliser
on a le droit d'avoir accès au codus wikipidus
ou pas ?
qu'est-ce que vous voulez savoir
c'est quoi la question
y'a Osama qui est avec vous dis je suis incollable
oui Osama lui demande
disons ça vous fait penser au dieu de la brume
ou peut-être
incollable vous disiez
non mais
il paraît qu'à Kaba il y a la montagne solitaire
ça vous rappelle des souvenirs
où se trouve le temple du dieu du vent
dans lequel le vent s'engouffre
et va dans les profondeurs de la terre et il sortira quelque part en osmanie
mais ça va pas l'air d'être une sortie du vent
si vous voulez mon avis
et euh Claude
tu peux pas perceptionner ça ?
moi je sais bien mais enfin y'a un truc vandalisé
des morceaux par terre, venez on les ramasse on les met dans l'ordre
et on fait une ba
c'est notre job nous de reconstituer des dieux
ah tu pour la ba à toi
moi je suis toujours pour la ba à chaque fois qu'il y a eu des morceaux
excusez moi
que ça te donne
la ba à Kaba on le rappelle
la ba à Kaba
je visais les livres
je voulais apaiser les feurs
ba ou pas ba non ça sent le piège
mais ça sent le piège sympa
oui non non il faut être en place
moi ça me trigue en plus de laisser ça comme ça
c'est du bordel quoi
alors donc Claude
métal ramasse les morceaux
oui et d'abord je vérifie
s'il y a pas des petits câbles et des petits fils
des petits pièges
il n'y a pas de petit vile pas de petit câble
c'est des morceaux qui
appartenaient à une inscription qui était sur l'hôtel
et chaque morceau
contient une lettre
les lettres sont les suivantes
notées L
L
Lido
la première lettre c'est à L
ensuite il y a encore un L
ensuite il y a un I
L
L comme
je prends des noms de sub
alors il n'y a aucun nom de sub
qui compte par L
donc L comme
Libre-M-Soul
N comme No1
L
N comme No1
L à nouveau comme Libre-M-Soul
I comme
comment ça qu'il y a autant de sub
et si il y a des Iido
comme Lido
E comme
E
voilà
voilà les 5 lettres
elle peut la remettre dans l'ordre
peut-être
ou alors c'est des
Osmanly
Osmanly
est-ce qu'il y a un système
autour des systèmes qui peuvent nous permettre
de reconstituer ce mot ou pas
ou vraiment il faut
je sens que c'est un mot qu'on a croisé il y a 2 saisons
tu sens qu'il y a
tiens
ClaudeauMetal
et notre ami
Keitra qui ont le sens de la magie
sent qu'il n'y a pas de magie particulière ici
où elle est en scène
et les mystérieuses est tapis dans les ombres
en tout cas c'est juste
cet endroit a été vandalisé
et vous avez trouvé les lettres par terre
et est-ce que si on essaie de
raccrocher les morceaux
les fissures où ça a été brisé
ça coïncide
c'est trop ancien pour
remettre ça en place mais en moins vous pouvez garder les lettres avec vous
et sur le
là on doit même poser les lettres
il n'y a pas un début de mot quelque part ?
non
d'ailleurs quand vous voyez la taille des lettres
et la taille de l'endroit où il y avait les inscriptions
il y a pile le bon nombre de lettres
alors je demande à Ousama
Ousama Férir
est-ce que ces lettres disent quelque chose par rapport au dieu
du vent
je ne connais aucun dieu qui s'appelle
L N L I E
comment s'appelle le dieu du vent ?
vous savez que le dieu du vent
la légende c'est que son frère
c'est le dieu de la haine
qui d'ailleurs t'as maudit Kaitra mais ça il le sait pas
Khalil
il a voulu tuer son frère
et
ce qu'il a fait c'est qu'il a tué tous ses adorateurs
jusqu'à ce qu'on oublie totalement son nom
et qu'un dieu qu'on ne peut pas prouver
il n'a pas le nom
il y a Nélis
ou Néliil
c'est un des deux
alors
on essaye
on essaye les deux
on essaye les deux
Néliil
d'accord vous mettez Néliil
mais vous faites quoi ?

on fait quoi ?
on dit
Néliil
on pose les lettres
on dit
tu dis Néliil
c'est ça ?
on essaye tous les mots
on pose Néliil
c'est sûr c'est Néliil
les lettres qui sont par terre
et l'inscription sont un petit peu abîmées
donc tu peux les poser mais il se passe rien de particulier
après qu'est ce qu'il faut pas
comment on ressuscite un dieu ?
tu peux pas faire un petit artisanat
tu refais le tombeau
un peu
tu essaye de tout remettre en ordre
au maximum
tu remets tout en ordre
bien avec une potion de colle que tu as
je demande aussi à Ousama
mais si tu ne connais pas le nom du dieu
qu'elles sont les us et coutumes autour du dieu du vent ou du dieu de la brume
disons que si vous avez réussi
à trouver le nom du dieu du vent
imagine que ça arrive
et que vous trouvez une chapelle du nom du dieu du vent
dans ce cas là je vous invite à prier
en prononçant son nom
et à ce moment là le dieu du vent sera
ressuscitera
et son pouvoir vous sera accordé
et je pense que en tant que premier follower du dieu du vent
vous gagnez de
de nombreux avantages et de grâces
c'est simple
on va prier Nélyl et Nlil
mais non mais où est ce qu'il y a une chapelle ?
on fait du abe testing de dieu
mais on n'a pas de chapelle
c'est pas une chapelle ça le truc a ruin ?
normalement il y a une chapelle jumelle
de celle d'acaba quelque part en auspain de l'île
mais ça c'est pas la chapelle jumelle
en fait ça ressemble
au final ça ressemble à quoi c'est comme un tombeau
c'est un tombeau
ça c'est ce que vous avez devant vous
c'est une sorte de tombeau
c'est peut-être Linnel
oui Linnel
je prononce le mot pour Linnel et rien ne se passe
je vous prononce Linnel et Linnel
je dis hello
hello
c'est qui vous prêtez ?
je dis Nellil et Ketra
elle-lil
mais non mais si
il faut prêter dans une chapelle les amis
c'est d'aide
tu peux recoller
je recolle en Nellil
toi tu dis Nellil du coup Ketra
ça me dit un truc Nellil
Nellil
pour coller en Nellil
il n'y a rien d'autre à faire
ce qu'on a à faire c'est se rappeler de son nom
c'est tout
c'est un Nellil ou une Lille
et son frère c'est Kallil
c'est sûr
c'est ce qu'il a dit
c'est forcément ça ressemble
moi je suis sûr que c'est un vieil endroit
avec des panneaux ça c'est cassé la gueule
ça n'a rien de magique
peut-être que ça a un jeune ratur
il y a un village de Linnel
il y a juste à côté
peut-être que ça vous servira un jour
peut-être que ça vous servira pas
la seule chose que je vous recommande c'est de bien noter
au cas où si vous rencontrez un temple du du du vent
peut-être il y aura des choses à débloquer
je ne sais pas je vous dis ça
et j'invite un de nos aventuriers
à lancer un déas si face
parce que vous vous affroncez à nouveau
dans les brumes
essayez de ne perdre ni un ni deux mais c'est pas très grave
si vous faites un ou deux je rajouterai un
et on va savoir qu'est-ce qui se passe
comme aventure
et ce sera votre dernière aventure
dans le royaume
de Ruyard
je peux le faire
oui bien sûr mais en fait je me blê
pour que tu danse les dents en attendant
et bien encore un
mais sur les gédétices on arrive à se chier dessus
mais là on ne se chie pas dessus
on sait juste pas ce qui nous attend
alors le chemin avance toujours
et le brouillard descend un petit peu
et cette fois-ci c'est sur votre gauche
que vous n'entendez pas une voix
parce que le brouillard est un petit peu plus faible
vous voyez dans la brume un château
de pierre autour raffiné
même si vous n'entendez que le silence
il y a un pont de levier baissé
et une grille élevée et vous voyez une cour inhabité
et vous voyez des lumières un petit peu chaleureuses
mais il faut aller vers la gauche
et pour vous donner une ambiance
c'est un château un petit peu
ambiance transsilvanie
il y a des sapins
il y a de la brume
il y a des montagnes
mais il a l'air d'être
éclairé, c'est à un moment où vous marchez
la nuit on peut-être ou pas
vous pouvez décider
de continuer votre chemin
ou d'aller voir ce qui se passe dans ce château
qui est peut-être un peu plus léger
ça sent le piège à 100%
il faut y aller cette fois
Laissez des trucs pour retrouver notre chemin
ou alors si on a une corde
on la tache à un arbre
et on va vers le château
pour retrouver juste le chemin principal
donc vous avez une corde
et bah moi du coup je la tache
à un arbre sur le chemin principal
et je la tiens pour aller jusqu'au château
Vous avancez, vous passez à l'hôpon de vie
pas âme qui vive
il y a une grande porte d'entrée
qui est un petit peu entre ouverte
et à l'intérieur vous voyez que c'est richement éclairé
est-ce que vous voulez rentrer ?
Bah on va peut-être perceptionner déjà
la lumière
non mais faut faire confiance
ok je pense que je vais pas te tourner dans un truc de brouillard modi
c'est une confiance
un truc transsilvanien
qui suit avec ça
vous êtes vraiment
vous avez peur de l'inconnu
je fais 59 c'est totalement réussi
alors Claude Eurydium
jette un oeil à travers la porte entre ouverte
et tu vois au delà d'une antichambre
une salle à manger
richement éclairée de bougie
et une table avec de grosses volailles
cuites à poing, des pommes et des légumes
jetez sur la bouffe
elle a pas du tout l'air empoisonné ou modi
quand elle a fait j'ai mangé la bonne bouffe
c'est vrai que je me suis empoisonné
alors déjà les us et coutumes
la politesse on frappe avant d'entrer
alors tu...
atlant frappe et une voix
un petit peu familière
de l'intérieur, tu dis entrer
un peu familière
étrangement familière
comme la première des bois
quoi la première des bois
la première voix qu'on avait entendu
non c'est une voix qui remonte au passé
familière féminine ou masculine
masculine
ok
vous êtes sûr on demande
mais bien entendu, rentrez
la table est dressée
bon bah qui passe devant
moi je veux bien passer devant
on met clodo métal
on est cachés derrière clodo métal
vous entrez dans la chambre à manger
et donc il y a une grande table
il y a à manger et au bout de la table
vous êtes surpris
de voir le corps
un petit peu couturé de cicatrice
bonne fortune
non
c'est bien un vampire ou quoi
c'est pas possible on l'a tué
ouais c'est vrai
vous êtes dans le château
d'une maîtresse vampire
les vampires sont très courants ici en osmane lit
et figurez vous que vous m'avez tué
mais vous m'avez laissé sur place
et que je suis quelqu'un avec plein de capacité
et les vampires ils aiment bien ressusciter des gens forts
donc ils ont réussi à récupérer mon corps
ils l'ont acheté à bon prix, j'ai été au vento aux enchards
et finalement me voilà serviteur
d'une maîtresse vampire
ils ont réussi à décoller ton corps parce que je te rappelle qu'on t'avait un peu collé de partout
oui tout à fait j'ai encore des morceaux de pierre sur les pieds
ah ça doit être pénible
ah là là le zombie en scénarium
en scénarium expensé j'ai l'impression
non non
ça aurait pu être
je sais pas où nous en voulait pas
alors un peu
c'est la vampire
ce sera
la vampire
c'est le Bharat
c'est le son de la vampire
c'est un vampire arcana
donc la maîtresse vampire
je sais pas que vous êtes là
elle a dressé cette table pour piéger
les nouveaux venus
et si vous aviez été de nouveau venus
je vous avais vendu à ma maîtresse vampire
sachez que je dois la servir
car à un moment elle va me demander
de vous tuer
une autre option
qui pourrait être profitable à nous tous
c'est comme ça
quand vous m'avez tué vous m'avez délivré du du ennemi
donc certaine façon je vous en suis redevable
mais ce que vous pourriez faire c'est monter discrètement
à l'étage ouvrir la chambre à coucher
de ma maîtresse vampire qui dort
parce que le soleil n'est pas encore couché mais ça va pas tarder
et vous la tuer dans son sommeil
et comme ça je suis libre je peux même rester un petit peu dans le château
et tout le monde est content
en fait on va faire ça
qu'est ce qu'on a à y gagner
exactement
c'est vrai que c'est
c'est ce qu'on a fait une bonne question
vous agissez toujours par intérêt
toujours
je regarde un petit peu
disons que
ma maîtresse
dispose de richesse et d'hormes
j'imagine que ça vous dépasse
peut-être elle a un objet magique dans sa chambre à coucher
si elle a réussi à m'acheter
elle a probablement un ou deux artefacts très puissants
et vous n'êtes que deux dans le château
il n'y a pas d'autres gardiens
d'autres bêtes, d'autres vampires
alors, tactiquement
c'est une écromance en termes de jeux
si ça vous intéresse les joueurs
c'est une magicienne normale mais à part qu'elle a un paquet de cartes
et toutes les cartes qu'elle tire c'est des pics
donc elle peut, si elle est réveillée
invoquer des fantômes
des esprits, des squelettes
attendez mais moi j'ai la magie de la mort
on va se manger moussa
on va se manger tout les gens qui te comptent
moi j'ai la magie de la mort aussi
tu peux relever quelqu'un
non mais je peux aussi prier
pour tuer quelqu'un
je tue un animal
ou un être vivant
et je me mets à prier pendant 10 minutes
pour la tuer
normalement c'est très compliqué de tuer une vampire
j'imagine que vous avez gardé
mon épée noire
non
on l'a jeté sur la rebeur de la route
ça va être compliqué
on peut pas la tuer simplement en ouvrant les rideaux
comme vous pouvez le voir
elle s'est astuciaisement construite
dans un monde de brouillards
qui fait qu'elle ne souffre pas trop
alors dans ce cas là, attend
on demande à bonne fortune
est-ce qu'il y aurait pas à proximité de ce château magnifique
une chapelle
il ne s'appelle pas du tout
il y a pas un truc non
avec le duvent, le dieu de la brume
un hôtel, un truc pour prier
depuis le dieu et demi j'ai arrêté
surtout bonne aventure
attendez je sais ce que je vais comment je vais vous retranscrire
on te libérer
juste pour les trésors de cette vampire
non je suis ultra puissant
nos chemins vont se croisir encore plein de fois
et cette fois-ci je ne vais pas te poter
et pourquoi tu n'esstais pas de nous tuer
alors que là tu es un mort vivant
parce qu'elle ne m'a pas donné l'ordre
quand elle va donner l'ordre
je serai obligé de la tuer
et puis vous êtes sympathiques
si on la tue
on te libère
tu deviens indépendant
mais non plus la peine
je vais vous dire quelque chose
je faisais partie des deux serviteurs spéciaux du dieu et demi
vous m'avez tué
j'ai échoué
mais il a pris quelqu'un d'autre à ma place
d'ailleurs je pense qu'il y a d'autres quelqu'un de plus puissant
donc j'espère que vous êtes prêts
vous avez zéro égaux là-dessus le fait qu'on vous débutait
comme ça
si j'ai un peu un ego
mais tout à fait ce serait tellement pratique
de pouvoir quitter ce château et de voir un peu le soleil
j'irai à Sanacalé, j'irai peut-être à Riaj, ou peut-être à Altabianka
j'en profite très bien
alors là je me retourne vers mes coéquipiers
à chaque fois
il nous a baisé la gueule
là il est plus sous l'entrise
si
il est une ventière
si elle se réveille
il va lui dire de nous tuer
si elle ne se réveille pas
lui il va essayer de nous niquer
moi je propose qu'on se casse de ce château
et qu'on le laisse s'amuser avec son banquer
c'est pour les cuites et tout ça et on ne revient plus
j'aurais bien torché une vampire quand même
c'est pas mal
en plus il fait jour elle peut rien faire
elle peut rien faire
il y a le soleil se couche
il y a une petite luminosité
il faut vite aller si on veut la tuer maintenant
si on détourne les reflets de la lumière
avec un jeu de miroir et qu'on lui fout dans la tronche
ça peut marcher non
on est dans un autre brouillard
on fait quoi ? on va dans la chambre
et on la bute ?
moi je pense qu'il y a un loot
extrêmement intéressant
il va nous voler après
non il inspire
on a des trucs en argent
on n'a plus rien en argent
il faut aller en fond c'est un truc dans le coeur
c'est pour les loogarous
un pieu dans le coeur pendant qu'il allait au pio
justement
et le bonne partage il nous aurait pas menti
j'ai un pieu à l'entre-jamb je rappelle
dans le dos
attendez
est-ce qu'on peut la tuer avec une épée en métal
ou ça marche pas il faut qu'on ait vraiment un pieu en bois
ou n'importe quoi
il nous a dit l'épée de l'exil
on a qu'à lui demander
bonne fortune
vous qui voulez à tout prix tuer votre maîtresse
savez-vous comment la tuer
avec un moyen conventionnel
quand je vous ai vu arriver j'étais plutôt réjoui
parce que je pensais que vous alliez la tuer
avec l'épée de l'exil
peut-être on pourrait essayer de la brûler
enfin vous pourriez essayer de la brûler
ah ça c'est dans nos corps
un petit feu du gramus
un petit feu du gramus
un petit feu du gramus
on va lancer le feu et on part
il brûlera même pas il peut rentrer dedans
il peut se jeter sur elle
moi je suis curieux l'épée de l'exil
c'est une épée à usage unique
ou si jamais
on possédait une arme de genre
et qu'on l'enfonçait dans le coeur de votre maîtresse
pourrait-on s'en reserver plus tard
pour tuer une autre créature puissante
de type dieu
j'en sais rien parce que l'épée
était encore chaude on venait de la créer
au moment où vous m'avez tué
c'est fâcheux ça
on va dire qu'au dos métal il va la cramer
ah comme ça ok
bon bah moi j'y vais ça me dérange pas
pour une fois que on te dit va cramer des gens
et qu'on se pose pas à toi
attendez une fois que je vous réveille ça
mais balancez pas vos petits regards
culpabilisant de oui tu brûles dès que tu peux
attendez
le trésor était dans la chambre
si tu crames la chambre
ça me tiendrait qu'il y a quelque chose
bon bah dans ce cas là non
qu'étrasse et toi avec ton épée escamotable
tu vas... pardon je dis pas ça devant
bonne fortune mais non mais là je le parle
à toi et lui il n'entend pas
il y a une bonne fortune qui prend une cuisse de pouleveille
il meurt dedans et dis j'entends tout
bah oui oh bah si on se barre
non mais t'as le droit d'avoir une épée escamotable
ah alors je dois vous dire quelque chose
c'est que le soleil est sur le point de se coucher
c'est maintenant ou jamais
allez let's go let's go
c'est parti c'est Yolo
on va dire que c'est une vampire
on la crame mais on
maîtrise l'incendie
mais on peut pas c'est le pannigramis
on lui empale le coeur et ça marche pas
on lui enfonce c'est un truc d'ingramis dans la tronche
dans la loose
ah ouais
c'est Caudouille qui fait parce que Caudouille il crame rien
ah bah voilà c'est Caudouille
donc vous montez les escaliers, bonne fortune
bonne chance en levant la max à cuisse de poulet
et il reste quand même si à table
les pieds sur la table
vous montez les escaliers
maintenant il va falloir que l'un d'entre vous me fasse un g de discrétion
parce que le sommeil
de cette vampiresse est très léger
ah bah super
c'est quoi ce qui est le meilleur en discrétion
je crois que c'est moi
mais je sais plus combien g'est
allez champion
est ce que ça sert à quelque chose d'avoir combien de table
vu que tu vas faire 90 de 18 minutes
alors il a combien
dis-toi combien g'est si vous avez la fiche
le pinceau le plus discrète bizarrement c'est Claude au rhodium
mais bon
Claude au rhodium
Claude au rhodium il a 60 en perception
en discrétion
en discrétion
un truc de 3 mètres de haut
en rhodium de 2,5 tonnes
ça va être un truc de 24
il roule sur le tapis
effectivement il arrive à être très discret
il dit attention attention ça ça fait du bruit
marcher dans mes pas
il arrive et effectivement vous arrivez
en haut de l'escalier vous repérez
la chambre qui est faiblement allumée par des petites bougies
vous entrez sans faire grasser la porte
au Claude au rhodium
et vous voyez
vous les fermer
un grand lit à baldaquin avec
des draps rouges
des beaux miroirs etc
elle dort pas dans un cercueil
une jolie femme allongée sur un lit
très pâle
je sens que c'est le dieu du vent
ça se trouve oui il nous a menti
c'est peut-être juste
très pâle dans l'obscurité
on peut relever un peu les babines
voir si elle a des canines
tu connais ça c'est toi qui fais ça
non non non
elle ressemble à une vampire
elle est pâle
je sais pas si vous avez déjà rencontré des vampires
vinyminus
elle est très pâle
mais maintenant on se l'a dit
il n'y a pas beaucoup de soleil dans la région
elle ressemble à vinyminus
c'est pas vinyminus
elle ressemble
il y a beaucoup de gens qui sont pâles dans cette région
on fait quoi ? on la tue ou on la réveille
on la tue
non on le coupe pas
on va balancer ses sors
c'est vrai que là on est devant
l'énormité de la chose
c'est quand même bonne fortune
un traitre de croire qui nous mente
à l'étui d'un quelqu'un qui dort
ce que je fais
j'ai une potion d'ingramus
dans la main
je m'approche en pas chasser
avec
avec
mon pouce de l'autre main
j'essaie de retrousser un côté de la bouche
attend
quetra sur ton jeu de carte
parce que ça m'a fait pas su
non quetra
si je vois une dent un peu pointue
une canine un peu proéminente
ils ont pas les dents comme l'épée de quetra
un peu rétractable à l'envie d'ailleurs
non je crois pas
pour en tout cas
il faudrait un fan art dans lequel
tu retraites
tu me refaises un g de discrétion
c'est déjà très grave
il faut que tu fasses un point de 60
non mais non
non
c'est combien ?
72
il y a pas un encouragement
attend je peux encourager
encourageant
non attend
je suis désolé
il y a pas encourager
il y a pas encourager et réveiller
tu as retroussé
elle ouvre ses grands ses yeux et vous sentez un pouvoir
puissant
en veillant la pièce et vous a glacer
blancs suites sur les gueules
tu vas te le se passer
et bien nous serons bientôt
mais pas tout de suite
il y a déjà 21h43
et j'en laisse 2 minutes
pour débriffer et après je donnerai l'antenne
parce qu'il y a un live playstation
qui fait que l'émission a commencé un peu plus tôt
quelques minutes après je serai que
Karaj, Maxie Dan et Hugo pour
qu'on me suivent en direct
les plus de riviers de goss of Tsushima
à 22h
j'espère que ça sera pas une démo technique
il y a ton maquillage c'est mieux
je pense que le maquillage
le playstation va adorer
en tout cas merci
alors, est-ce que cette reprise ça va ou pas ?
c'était bon
on ne se rappelle de rien mais ça va
le village est nul
comme la petite quête secondaire
c'est toujours la merde
les quêtes latérales ça fait partie du
là là le gt de Dabin
on sait que c'était de trop
de trop
en tout cas la prochaine fois
on se retrouvera
on pourra visiter la ville de Sanakale
il y a plein de surprises, c'est une grande ville
l'Encombre, les gens qui connaissent
c'est très très chouette, tu as déjà visité
dans un spinoff lame donc tu apprécieras
merci d'avoir été avec moi
merci au spectateur aussi d'avoir été là
merci pour vos coeurs, pour votre soutien
pour vos nombreux subs aussi
quelqu'un va gagner 2 spores
je vais le dire et je vous laisse dire au revoir
une dernière chose, on ne se voit pas
semaine prochaine parce que c'est les vacances
et on se voit dans 2 semaines pour Game of Thrones
79 cette fois-ci donc ce sera dans 3 semaines
pour la suite du vampire
20h30 cette fois-ci
peut-être pour 2h30 cette fois-ci
donc ce sera cool
on va se mettre bien
ça me fait trop beau d'être en train de retrouver
pour la quête, on espère que le chat
était en feu
le chat était en feu
plein de coeur
et Tom Tom je te laisse
mettre le diaporama, le générique de fin
est-ce que tu veux pour passer à la suite
à tout de suite pour Gossas Tsushima
merci le chat
ciao ciao

Les infos glanées

Je suis une fonctionnalité encore en dévelopement

Signaler une erreur

GameofRoles

Game of Roles, c'est le jeu de rôles dont les parties sont diffusées en live sur twitch !

Les saisons 1 à 4 étaient diffusées sur la chaine LeStream et MisterMv nous accueille depuis la saison 5.


Ce jeu a été créé par Fibre Tigre qui officie en tant que maître de jeu pour faire vivre moult aventures épiques à une équipe d'aventuriers

composée initialement de Lam, Lydia, Deriv et Daz puis rejoint par MisterMv et de nombreux guests.


Le montage des podcasts est réalisé par Zu

Hésitez pas à partager l'émission autour de vous et à laisser des subs, des pouces ou des étoiles en fonction de la plateforme où vous en profitez.


====

Ecoutez Game of Roles sur Apple Podcasts: podcasts.apple.com/fr/podcast/game…ic/id1350491357

Ecoutez Game of Roles sur n'importe quelle app de podcasts: rss.acast.com/game-of-roles-magic


Rejoignez-nous :

Sur le twitter de Qualiter : twitter.com/dequaliter

Sur la chaine Twitch de Qualiter: twitch.tv/dequaliter


Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Tags
Card title

Lien du podcast

[{'term': 'Comedy', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Improv', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Fiction', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}]

Go somewhere