Bonjour, bienvenue dans Game of Thrones, rencontre Monster Hunter Stories 2, sous le patronnage de Capcom.
J'ai peut-être la meilleure équipe de tous les temps autour de cette table.
Je n'ai pas commencé le jeu.
En plus, j'ai joué avec chacun d'entre vous puisque Jill, bonjour, ça va ?
Jill, tu étais pilote de navette spatiale.
J'ai été beaucoup de choses.
Mais tu étais aussi pilote de navette spatiale en tout cas quand on a joué ensemble.
Oui, exactement.
Mais aussi tu as été arcadoc.
Non, j'ai aussi été balancée dans une arène où je me suis retrouvée face à face avec l'âme au dernier moment.
Je m'appelle Alfredo.
Je le dis maintenant aujourd'hui que l'âme avait triché.
En fait, c'est toi qui aurait dû gagner.
Parce qu'il a surgi d'émarrer avec un flingue et il t'a tiré dessus.
Et il y a des gens qui ont regardé, qui ont compté le nombre de balles et en fait il n'en avait plus.
Exactement, c'est toi qui aurait dû gagner.
C'est toi qui aurait dû gagner.
C'est entre-tué, donc j'aurais dû gagner.
C'est honteux.
Je ne changerais pas l'histoire.
Avec moi autour de moi, j'ai MV MV, le grand bar de Raoul, je suis content de le traiter toi.
Merci, on est sur ta chaîne en plus.
Grand aventure.
Magla, on a joué ensemble, tu étais une voleuse.
Oui, exactement.
Aujourd'hui, tu vas peut-être arriver dans une autre dimension dans les métiers.
Et enfin, Ken, c'est pas Ken.
Bonjour, Fime.
Tu as joué, tu étais manieur de stand.
J'étais manieur de stand, oui.
Je t'ai clodo manieur de stand et j'ai gagné un combat sans me battre.
Parce que j'étais trop nul en tant que J'ss arrive.
A la réelle, il s'appelle Max.
Je remercie également l'équipe, Ben Wish qui nous a maquillés, les masterminds de l'opération qui s'appelle Cyril Emmanuel.
Et enfin, le responsable Lord, qui s'appelle Vincent, qui m'a aidé à faire ce scénario qui rentre parfaitement avec des petits gamechains,
quand même, dans le Lord de Monster Hunter Stories 2.
Parce que pourquoi ?
Alors, il y a des gens qui regardent ce stream et ils ne connaissent pas Monster Hunter Stories 2.
Et bien, ce stream est fait pour vous.
Parce qu'aujourd'hui, c'est un GDR d'initiation à l'univers et aussi aux particularités de gameplay de Monster Hunter Stories qui est différent des Monster Hunter Classics.
Donc, on va vous faire découvrir un petit peu comment ça fonctionne.
Je tiens à vous dire que si toutefois vous avez envie d'une Switch ou de jeux vidéo Monster Hunter Stories 2 ou même des deux,
et bien sur la page Facebook de Capcom, de moi, est-ce qu'on m'a dit ?
Oubliez.
La page Facebook de Monster Hunter, il y a un petit concours très simple.
Vous allez voir qui vous permet de gagner une Switch.
Alors, tout le monde ne gagnera pas une Switch.
Ce sera un gagnant, je crois.
Mais il y aura quelques jeux à gagner aussi.
En plus, n'hésitez pas à participer à ce jeu.
Également, vous connaissez l'histoire dans Game of Thrones.
Quand vous sevez, j'ai vos noms ici.
Vous allez pouvoir devenir un PLG qui va mourir en deux fêtes.
Ou encore mieux, un Ratalus, ou je ne sais pas...
Allez, tiens, une de l'art caissue.
Ah, ça, c'est parfait, ça.
Un caissue blanc, un Graviose, qui est l'aversion améliorée du Bazarios.
Ça lui, ça, il est là, on va y aller !
C'est fantastique, on est prêt, on est chaud, on est chaud.
C'est un scénario avec une très grande aventure.
Vous allez voir, très surprenant,
et le max qui peut envoyer le générique.
...
Nous sommes sur l'une des nombreuses maires du monde des Hunter,
une planète mystérieuse autrefois dominée par une civilisation ancienne et disparue,
et surtout peuplée de nombreuses créatures dangereuses
que chassent les Hunter, du doulon, Monster Hunter.
Et les Hunter ainsi font avancer, territoire par territoire, la civilisation.
Vous êtes passagers sur un immense gallion de Katrma,
le gallion s'appelle le Dragon ancien,
et vous fendez les vagues immenses à la destination d'un continent dont on ne sait presque rien.
Vous n'êtes ni Hunter, ni Rider,
ce sont des gens qui capturent des monstres pour monter dessus, exactement,
au lieu de les tuer.
Et vous êtes ni Hunter ni Rider, ni l'un ni l'autre.
Mais par contre, vous êtes de simples citoyens,
vous avez chacun un métier, vous êtes doués dans votre métier,
et vous avez décidé de faire profiter de votre savoir-faire dans un monde nouveau.
Mais qui êtes-vous et je me tourne vers toi, Jill ?
Qui es-tu ?
Alors, moi c'est Patti Gros.
Tu t'appelles Patti Gros ?
Patti Gros et je suis un féline.
D'accord, donc tu es un petit chat.
Exactement, je suis un petit chat, un pot-ticha.
Alors, c'est en 9 ans, parce que c'est vrai que le pain ça conserve,
parce qu'il faut savoir que je suis boulanger, boulangère.
Et puis voilà, je suis un gros chat qui aime le pain.
Donc tu es boulanger, tu joues un féline femelle.
Oui.
D'accord.
Et juste pour les gens qui ne connaissent pas trop l'univers de Monster Hunter,
féline, c'est quand même un chat qui se tient sur deux pattes.
Comme ceci.
Les deux pattes, elles sont fantastiques.
Trop mignons.
Donc avec une grosse tête quand même.
Voilà.
Est-ce que tu as cette couleur ?
Non, mais il y a un petit visuel, un petit chagri en fait.
Oui, moi je suis gris.
Mais il est là, le petit féline on peut le voir.
Donc c'est un personnage qui on retrouve dans...
Je crois qu'il est un peu différent, il est un peu...
C'est à part.
Voilà, c'est bien.
Donc une boulanger, pas de gros...
MV.
Quel personnage est-il ?
Alors je suis au mur.
Au mur.
Un maçon de 31 ans.
Voilà, je suis extrêmement doué dans mon art, dans mon métier.
J'ai d'ailleurs créé ma sase-du qui s'appelle les maçons du cœur.
Et voilà, et j'ai malgré le fait que je suis un peu introverti,
que j'ai beaucoup de mal à m'exprimer,
j'essaye de temps en temps d'imposer mon charisme.
Et ça ne fonctionne jamais.
Mais j'essaye.
Merci au mur.
Je suis prisé effectivement qu'ils ont des compétences.
Toi tu sais faire du bon pain, toi tu sais construire des murs.
Et toi Maglacri ?
Eh bien je m'appelle Samnia.
J'avais besoin de tempérer ma colère et mes accès de rage.
Et donc j'ai émis ça sur les rages dedans.
Je suis dentiste.
Je m'adore arracher des dents.
Voilà, tu es dentiste, tu es un humain normal.
C'est ça, j'ai 25 ans.
25 ans plus, fantastique, très jeune.
Tu es Samnia, tu es dentiste, une dentiste.
Une dentiste.
Comme ça je vous genre bien quand on parlera.
Et enfin, Ken, qui joues tu ?
Je joue Oda, je suis un juge wyvernien.
Alors les wyverniens, ce sont les peuples très très anciens
dans le monde de Monster Hunter.
J'ai 140 ans mais je suis plutôt bien conservé au niveau de mon allure.
Je dirais pas, je suis plutôt jeune comme wyvernien.
Et en tant que juge, j'aime faire la médiation entre les hunters et les riders.
Ce qui se font souvent tout le temps un peu trop la guerre,
de façon de penser un peu différente.
On va dire dans le monde de Monster Hunter,
je viens d'une petite province où j'exerçais ma fonction de juge
qui globalement était de faire régner l'ordre et la paix dans le village.
Et puisque tu apportes ce thème, est-ce qu'en tant que juge,
tu préfères qu'on tue les monstres comme les hunters
ou qu'on les domestique comme les riders ?
Je pense que les deux mondes sont nécessaires au monde de Monster Hunter
et qu'elle doit vivre en harmonie évidemment
sans brouiller les uns les autres.
Très bien.
Si à temps que vous êtes sur le pont de ce navire,
vous allez sur le cap de l'espérance qui partage le nouveau continent en deux.
Donc il y a un cap et ça le partage en deux.
D'une part, on va dire sur la gauche, il y a la côte de Safir
où se trouve votre destination.
Porte des sables bleus.
Et d'autre part, la côte écarlate,
peuplée de monstres d'où personne n'est jamais revenu.
Donc il faut éviter la côte écarlate et plutôt aller sur l'autre côte.
Merci de l'indication.
Votre navire est encombré des migrants dont vous faites partie.
De félines, de quelques chasseurs, ils ont des armes immenses.
Pour les gens qui découvrent le monde de Monster Hunter, tout est gros.
Les assiettes sont pleines de steak immenses,
les arbres sont immenses, les oiseaux sont immenses et les haches sont immenses.
Donc en tout cas, eux, les Hunter, ils ont des armes immenses.
Il n'y a pas beaucoup de place.
Tout le pont inférieur du navire est mystérieusement interdit d'accès.
On ne sait pas pourquoi.
Donc tout le monde est un peu les uns sur les autres
et vous vous dormez sur l'entrepont, parfois sur le pont.
D'ailleurs, au moment où je vous parle,
je vais me tourner vers toi, Gilles.
Il y a un bébé féline qui est en train de danser un petit peu
sur le bord du navire et il est sur le point de tomber d'envoi.
Je m'y aide.
Tu le pousses.
C'est sûr que ça y est.
Tu me demandes à moi si je veux aider un enfant.
Je te demande, est-ce que tu le pousses ?
Je le pousse.
Tu le pousses vraiment ?
D'accord.
Tu le pousses.
Oui, je parle des enfants.
Le bébé tombe à l'eau et un requin, un play-yote
attrape le bébé et le gomme d'un coup.
Tu as quelque chose ou pas ?
Oh, rive.
Le bébé vient de sauter.
Il a attrapé le bébé féline.
Je t'écoute.
Je peux faire du moupin ?
Très bien.
C'est un enfantiste.
Je ne peux pas aller dans cette équipe.
Alors le bébé s'appelait Captain Jiro
et ses parents au chopeur et puis lui heurent, pleurent, pleurent.
Et il dit, mais...
Mais je n'ai pas bien regardé.
J'ai l'impression que vous avez jeté mon enfant parti-bord.
C'est ça ?
Non.
Non, non.
Je ne peux pas.
Il vous explique.
Alors au chopeur, n'est pas content le père.
Bien sûr, c'est normal.
J'ai entendu parler qu'il y avait un juge à bord.
Oui, non, à l'air.
Oui, bonjour, Monsieur le chopeur.
Il avait regardé cette latte,
cette latte de bois, du sucre.
J'ai voulu le rattraper, mais en fait, j'ai tribuché.
Et ça a poussé au lieu d'attraper.
La mère est en train de pleurer.
Alors tu as un couple de feelings,
ils sont tous les deux bouleversés.
Ils accusent une troisième feeling que tu ne connais pas
d'avoir poussé leur enfant à l'eau.
Je n'ai pas vu, évidemment, la scène.
Mais je vois le désarroi dans les yeux de Patigot.
Ce feeling ne peut pas avoir commis un acte aussi répréhensible.
Et réparable.
Veuillez comprendre qu'elle a probablement tout fait pour aider votre enfant
à ne pas passer par-dessus bord.
Je vous jure que j'ai tout fait pour l'aider.
Je ne la vois qu'un petit sourire.
Les feelings, ça sourit toujours.
Oui, les feelings sont de nature à la mange.
Vous êtes féline, vous le savez.
Alors peut-être que vous êtes un petit d'accord avec votre enfant.
Et sachez que votre mauvaise action est entendue
des dieux du monde des Hampteurs.
Dieu silencieux qui n'existe pas.
En tout cas, pendant ce temps-là,
certains barons Ululating approchent secrètement notre ami au mur.
Barons Ululating.
Il est tout maigre.
Il a une longue boucle d'oreille sur l'oreille gauche.
Ils osottent un peu, je vais essayer de s'occuper.
Il est écouté au mur.
Vous êtes quelqu'un qui aspire la confiance.
Je me suis toujours dit,
si on allait voir ce qu'il y avait à ce fameux pont
qui a interdit aux gens,
peut-être qu'il y a un trésor
et on pourrait prendre quelque chose
ou juste satisfaire notre curiosité.
Bien entendu.
Je suis sûr que j'arriverais à rentrer facilement.
Laissez-moi parler.
Tout va bien se passer.
Justement, ce qu'on va faire,
c'est qu'on va y aller discrètement.
Vous allez surveiller pendant que moi,
j'essaye de voir si je peux ouvrir la porte.
Ça vous va ?
Ok, très bien.
Alors, est-ce que si du tout on trouve quelque chose,
on peut faire 50-50 ?
Ça vous va ?
On est deux, ça me paraît réglo.
Très bien.
Alors, vous descendez un escalier,
un deuxième escalier,
et il y a effectivement une porte fermée
qui mène cet endroit interdit,
et lui, il sort des petits objets
que tu n'as jamais vu
et il essaie de crocheter la porte.
Pour l'instant, tu surveilles ou pas ?
Ou tu regardes faire ?
Non, moi, je surveille.
Tu surveilles.
Je surveille, je surveille.
Et bien, ça tombe bien,
parce que justement,
certains cocors, un garde,
arrivent et disent,
« Ah mais vous vous êtes perdu, monsieur ? »
Ah oui, oui, tout à fait.
Je cherche le buffet à volonté.
Avec les petits trucs au bout des cuirons.
Ah non, là.
On m'a parlé d'un truc avec des cuirons au bout.
Longu !
D'accord, en tout cas,
vous avez rien à faire là.
Il faut partir d'ici, monsieur.
Eh ben, j'y comprends.
Je suis fatigué,
j'ai un drame familial à ça,
vous pouvez m'escorter en haut.
C'est vous qui avez perdu votre bébé ?
Il sort de bébé, avaler par un requin.
Ah, c'est un an, oui, ça, c'est...
Ouais, c'est des amis,
à moi en plus,
tout se passe mal si c'est où vous êtes.
Et je vois qu'il y a quelqu'un derrière vous,
c'est qui ?
Alors, lui, il se réveille, il se relève,
il dit, je ne sais pas.
C'est quelqu'un du court équipage ?
Vous le connaissez ou pas ?
Non, je ne sais pas qui c'est.
Alors, l'autre, il dit,
« Béci, on est ensemble, voyons.
On est ensemble.
Ah oui, peut-être,
dans mes désolées.
C'est pas clair, ça, c'est pas clair.
Tout à bien, tout à bien.
Dans mes chapeaux,
c'est où vous êtes dévoleurs ?
Non, pas du tout, je suis.
Non, mais je suis maçon.
Regardez mes mâles,
je suis un honneur de travail.
Mais il fait un chien de mentir quand même,
avec plus de 20,
plus de 20,
parce que tu as vraiment des mains de maçon.
98.
98.
On ne change pas.
Bonne idée.
Alors, si vous ne bougez pas,
il y a rien d'autre,
il dit, des outils de voleurs,
mais vous êtes deux voleurs,
juge.
Juge, alors, entre en voie,
fudez ça.
Bonjour, que se passez-vous ici ?
Alors, écoutez,
donc, je n'ai rien à cas,
vous soumettre.
Il n'y a pas moyen d'être tranquille
sur ce bateau.
Bah écoutez,
vous serez payés un zénis par jugement.
Un zénis par jugement ?
Tiens, la merde.
Je dois gagner un.
Donc, tu vas gagner un,
je te donne un deuxième.
Juge, l'affaire est grave.
Il est très bien.
Il est très bien.
Et là,
ces deux personnes,
on voulu s'introduire illégalement.
Tu veux t'introduire, toi ?
Bah, pas du tout.
Au moins, je suis un honnête travailleur.
Il m'arrive que des soucis récemment,
et encore là, on m'accusent
sans aucune raison.
Ecoutez, cet homme a l'air
très fatigué.
Qu'est-ce qu'il fait de mal,
exactement ?
Ben, rien,
mais je crois que...
Il n'a rien fait de mal.
Non, mais en fait,
quand je suis arrivé,
ils étaient en train
d'essayer d'ouvrir la porte.
Comment ils commis le moindre cri
?
Ben, je pense que...
Je ne suis pas expert en droit,
mais vouloir rentrer
dans un endroit qui est interdit,
c'est un crime.
Tant qu'ils ne sont pas rentrés
dans l'endroit interdit,
il n'y a aucun crime qui est commis, monsieur.
Je sais même pas que c'est un renterdit.
Il faut chercher le buffet,
les curnards,
les tomates.
Il a complètement inocence,
monsieur.
Alors, l'autre,
l'autre en train de crocheter
la porte est un peu plus douteux,
en effet.
On pouvait peut-être...
Donc, qu'est-ce qu'on fait ?
On le...
Bon, déjà,
on a essayé de repasser ce...
Ben, il n'a rien fait.
Il l'a complètement par hasard.
Vous voyez bien.
D'accord, merci.
Et l'autre, on fait quoi ?
L'autre, quoi.
On est en prison, mais au fer.
On va déjà analyser un tout petit peu
les outils qu'il est en train de utiliser.
M. Kettil vous est en train de faire,
exactement ici.
Alors, vous gardez ces outils de la montre
et ces outils de crochetage de voleur
que tu as vu plein de fois dans les quatre vols.
Il est très évident que vous étiez en train
de crocheter cette porte.
C'est un acte interdit.
Pas du tout.
Non, pas du tout.
Je suis serrurier.
Vous êtes serrurier.
Je suis serrurier.
Et, monsieur, avez-vous besoin d'un serrurier
pour cette porte-là ?
Non, non, mais je me permets de me défendre.
C'est que j'ai besoin de perfectionner mon art.
Très bien.
Il n'y a nulle serrure ici, sinon là.
Eh bien, vous pouvez aller le perfectionner ailleurs.
Cet accès est totalement interdit.
Sur ce navire, c'est la seule serrure.
La seule serrure de ce navire.
Quasiment, la seule que j'ai trouvé.
Ecoutez, vous pourriez vous retenir un tout petit peu
jusqu'à arriver à bon port
afin de tester vos techniques
sur des serrures bien réelles
actuellement, vous êtes en train de commettre quelque chose
de relativement répréhensible.
C'est juste, je vous trouve, d'une grande clarté
effectivement, je vais remonter sur le pont.
Et je vous présente mes excuses.
Non, mais c'est pas à moi
qu'il faut présenter vos excuses.
Évidemment, il faut vous arranger le litige
avec les personnes qui détiennent ce bateau.
Vous venez dire que je suis innocent.
Oui, je n'ai absolument pas dit que vous étiez innocent.
Vous avez des outils de crochet.
Je vous ai dit que je suis serrurier.
Mais, le monsieur là, dont j'ai oublié le nom.
Oui, le garde.
Le garde.
Donc, merci pour le sable.
Non, jamais.
Ne vous connait pas.
Ni Dave, ni Adam.
Mais, de...
Et n'a pas besoin de vous.
Bon, je suis désolé.
Je crains de devoir vous mettre au fer.
Combien de temps ?
En attendant d'arriver à bouffoir.
1h, 2h, 2h, 3h.
La totalité du voyage.
C'est vrai.
C'est quelque chose, c'est ferme.
Tu prends ça ?
C'est ferme et définitive.
Ma sens en si érevolue, j'ai un petit marteau.
Pas.
Alors, il dit bon, très bien, très bien.
Et effectivement, il est au fer.
On peut toujours crocher l'air.
Je lui prends, je lui prends.
Attends, attends, attends.
C'est vrai parce que moi, je joue pas beaucoup de jeux drôles.
Je prends son matos quand même.
Ok ?
Mais pourquoi vous le rendez en fuite ?
Bien entendu, c'est ça.
Évidemment.
Je prends son matos et je me prends des petits dos de dix-crochetages.
Notre Sam Nia est sur le pont, pour l'instant,
où Jean-Cryde et un couple féline pleurent.
Le soleil.
Et...
Je vous raconte de rêves.
Coup de théâtre.
Un royal ludros, c'est un gros lésard des mères
avec une crignard jaune affamée.
Saut sur le pont, il gigote de partout.
Et en fait, il est tellement énervé
qu'il s'assomme tout seul contre le main.
Et il tombe, on va dire, il est quatre pattes en l'air.
Est-ce que tu veux faire quelque chose avec cet animal ?
Je récupère une dent.
Il est encore vivant, il est assommé.
Il est assommé ?
Tu veux lui arracher une dame ?
Il a peut-être mal au dent, c'est peut-être pour ça qu'il était énervé.
D'accord, fais un jeu de arracher une dent.
Mais une bonne dent.
Oui, je récupère une belle dent.
Donc, il est malade.
Une belle dent, genre une belle dentaine.
96.
Pas le bon dé, mais ça changeait pas le fait, c'est un 96.
Au moment où tu veux arracher la danse que tu n'arrives pas à faire,
il referme sa bouche sur toi.
Alors déjà, tu perds deux points de vie.
Et tu es extrêmement mal.
Et surtout, ta main est coincée dans sa bouche.
Et il est très énervé.
On peut l'aider, on peut faire quelque chose.
Tu peux faire quelque chose, tu es sur le pont, vas-y.
Oui, et bien, je vais...
La poussée dans le bout.
J'ai moyen d'apaiser avec du bon pain,
puisqu'il a faim.
Et je lui offre une belle miche.
Tu as du très bon pain, vas-y, lance l'aider.
On va dire que ça a 30% sens de réussir.
Dès le 10 ?
Oui, elle n'est décée de l'arracher une dent quand même.
Oui, elle a essayé.
Alors, du coup, pour faire du très bon pain, c'est 80.
Non, non, c'est juste l'anse l'aider fait moins de 30.
Ah, d'accord.
Elle est de 1.
90 ?
Ah, mais il fait que des 90, ça en est plus de 1.
C'est à ce point que je disais un aider.
Le Royal Ludros donne un coup de queue
et tu perds 2 points de vie
et tu as somé contre le bord d'une avirace.
C'est une fin d'aventure.
Notre amie Massou et notre amie juge.
C'est l'aventure introductive en plus, ça.
Très cher.
Je n'ai absolument pas les moyens d'arrêter ce Royal Ludros,
de commettre un dawa.
Je ne suis pas un guerrier.
Laissez-moi faire un jeu du coin.
Il fait pas.
Il fait pas.
Je vais lui faire une clé de bras.
Tu ne l'es pas.
C'est vraiment, tu vas essayer de le taper.
Non, je vais essayer de le faucher au coup à la gueule.
D'accord, comme un catcher.
Vas-y, fais-moi un jeu de combat au corps à corps.
Comment qu'elle est lueule dans la gueule.
Combat approchée, 60.
48.
48, tu le...
Effectivement, tu le lancères avec tes bras.
Il relâche sa main.
Tu es libre.
Et il veut retomber à l'eau.
Vous remarquez que son ventre est un peu gros.
Il veut retomber à l'eau.
Et toi, tu as accroché à lui.
Est-ce que tu veux sauter ou est-ce que tu veux sauter à l'eau et puis ?
Non, non, je ne vais pas le suivre dans cette aventure sous-marine.
Non, non, non.
Tu le laisses partir.
Oui.
Tu laisses partir.
Il plonge dans l'eau.
Fin de l'aventure.
Pour le moment.
Et enfin, le capitaine 90, il s'appelle.
Capitaine 90, il vient revoir notre ami les juges.
Bonjour.
Visiblement, sur ce navire, il y a quelques anomalies.
Le voyage est long, les tensions montent.
D'ailleurs, j'ai besoin de vos services pour résoudre un différent entre deux clé-vasseurs.
Est-ce que vous êtes libre ?
Ce sera payer un zénit.
Très bien.
Merci beaucoup.
Vous êtes au courant que j'ai payé mon voyage.
Je suis quand même ici pour être réquisitionné en tant que...
Vous êtes payé à chaque fois.
Vous ne vous plaisez pas, monsieur ?
Mon métier...
Mon métier, ma passion.
Je vous juge.
Je vous juge.
Et je vous suis.
Il fait venir deux personnes.
Donc deux marchands qui viennent de se battre.
Il arrive pas à se mettre d'accord.
Donc le premier marchand qui s'appelle Unicorn,
il s'est un type mince en tenue violette.
Et l'autre s'y s'appelle Nwen,
qui est un homme avec une plume immense d'enfants chapeaux, d'accord ?
Un unicorn et Nwen.
J'aime bien.
Un unicorn, il a vendu pour un zénit
un petit vase de terre de sa collection à Nwen.
Très bien.
Jusque là...
Ils étaient tout le monde content.
Je viens de réaliser que je suis payé un vase de terre
pour cette fonction.
Nwen a fait tomber à terre le vase de terre quand il a acheté.
Et révélant un vase en métal qui était sous la terre
appartenant à la ancienne civilisation qui vaut plus de mille zénits.
Un unicorn dit,
mais je n'aurais pas dû le vendre ce prix-là,
donnez-moi une petite compensation.
Parce que je n'ai pas vendu cette mesure.
Très bien.
Que propose le juge pour départager ces gens ?
On juge de façon très très claire ce genre de situation.
C'est comme si vous avez pris un petit ticket à la loterie de Monster Hunter
et que vous touchez le gros lot.
En effet, la transaction a été validée par les deux parties.
J'entends bien unicorn.
Unicorn et Nwen.
Nwen, vous avez bien été d'accord pour la vente pour un zénit de ce pot de terre.
Alors unicorn dit, moi je vais vendu un pot de terre,
pas un pot en métal.
Très bien.
Peu importe.
Si vous ne connaissez pas la valeur de votre marchandise et son contenant,
vous êtes juste un mauvais marchand.
Vous êtes en train de m'insulter, monsieur le juge ?
Je suis en train de poser les faits.
Et vous l'avez vendu.
Mais attendez, il y a quelque chose d'incroyable dedans.
Il fallait faire attention, monsieur.
Vendu, c'est vendu.
Là, je l'ai vendu.
Ecoutez, je l'ai vendu un zénit.
Est-ce que c'est trop demandé de qui me le achète 200 zénits ?
Sachant qu'il vaut 1000 zénits.
Là, si jamais évidemment, vous désirez revendre votre pot.
Non, non.
En fait, c'est unicorn qui a vendu.
Il dit, moi, au lieu de le vendre un zénit,
j'aurais bien aimé le vendre 200 zénits.
Est-ce que c'est une comportion ?
Je n'ai pas été témoin de la transaction,
mais si la transaction a été validée par les deux parties,
en tant que juge, je suis malheureusement
dans le regret de vous annoncer que cette transaction pour un zénit
restera une transaction pour un zénit.
Noël est très content, mais unicorn dit,
moi je trouve que monsieur le juge, vous êtes injuste.
Je suis extrêmement juste.
Il faut connaître la valeur de sa marchandise.
Alors, lorsqu'on l'a vend, j'ai moi-même vendu un jour
un magnifique oeuf que je pensais être un oeuf de Ludros.
Ça s'est avéré être un oeuf de dragon ancien.
Eh bien, écoutez, ça arrive.
Alors, unicorn n'attend pas à rester là.
Vraiment, il dit, je trouve ce juge injuste
et se tourne vers les gens qui n'ont pas trop d'avis.
Il dit, mais vous trouvez pas que ma situation est injuste ?
Non, non.
Non, non.
Mais c'est pas possible.
Le monde est injuste.
Il retourne dans sa cabine.
Voilà. Vous avez gagné.
Mais ceci était des petites aventures
et la vraie grande aventure est sur le point de commencer.
Car vous êtes dans les points intermédiaires.
Vous êtes de nuit.
La mer est agité.
Vous êtes bientôt à la fin de votre voyage.
Vous dormez péniblement dans des hammocks
entre pleurs d'enfants, pleurs de parents
et le rugissement du vent et de la mer.
Et puis un cri d'horreur.
Tout le monde se met à crier et par le hublot,
vous voyez un oeil gigantesque.
Pour être plus précis, un oeil gigantesque rouge.
Et puis le monde se retourne.
Le plafond devient le plancher.
Vous êtes propulsé vers le bas
et à moitié assommé.
Alors que les passages sont éjectés dans la mer.
Puis un choc d'une violence indescriptive
vous fait perdre connaissance pour de bon.
Vous lancez le petit dé pyramidal
et vous perdez autant de points de vie que...
Sérieux ?
Que le montant de vie.
Qu'est-ce qu'il y a de vie ?
Attends, on a déjà perdu tellement de vie.
C'est random.
Il me reste peu de points de vie.
Il va falloir se souhaiter.
On a une dentiste.
C'est parfait.
Trois.
Ils sont pipés.
Quatre.
Let's go.
Magnifique.
6 points de vie.
Est-ce que j'ai gagné de l'argent
à mettre du jeu ?
Depuis le début, j'ai fait zéné.
J'en ai gagné combien en tout ?
3.
3 de vie.
Patigrot reprend connaissance.
Oui.
Tu reprends connaissance toute seule.
Les 3 autres sont encore dans le coltard.
Le navire est toujours à l'envers.
Le navire est à l'envers.
Aux sols, tous les autres, tous les gens qui sont là,
sont inanimés.
Le silence est absolu.
Il y a quelques craquements et violencours sur la coque.
Il fait très noir.
Il y a quelques reflets bleus.
Qu'est-ce que tu fais ?
Du coup, je ne suis pas à l'extérieur.
Vous êtes denté à l'intérieur.
Je sors.
Je sors de quoi ?
Je peux regarder ce qui se passe autour.
Le bateau est renversé.
Tu remontes ou tu redescends ?
Je veux juste sortir.
Tu regardes par un hublot ?
Oui, voilà.
Je regarde ce qui se passe par ce hublot.
Le navire est sous l'eau.
Il est même sur le sol marin.
Tu vois l'aube au-dessus, à 100 mètres de hauteur.
On est sous la coque d'eau.
Il y a des crâbes géants ermitors.
Il y a des poissons multicolores.
Il y a des requins ludros.
Il y a des algues rouge-vives sur un sol de sable blanc.
Mais surtout, il y a un laguacrus immense.
Vous pouvez le mettre sur le plateau de D.
C'est un laguacrus immense.
C'est presque grand que le navire qui maintient
avec ses petites bateaux autour le bateau
sur le fond du sol marin.
Est-ce que j'ai moyen peut-être de réveiller certaines personnes
et donner des petites...
Tu réveilles des gens. Ils sont tous morts.
D'accord.
Sauf trois personnes.
Avant de le réveiller, est-ce que je peux fouiller les morts ?
On ne sait jamais ce qu'on peut trouver.
La lucidité du boulanger.
En fait, ils ont du pain.
Fais-moi un jet de perception.
Avant de réveiller tes amis.
Cet jet de perception, il est où ?
C'est 60.
Attends, là.
Il faut lancer le deuxième.
Je ne fais pas 0.
9, 9, 9.
En plus, c'est une lanterne.
Donc tu trouves une lanterne.
Il permet de déclairer.
Là, tu vois qu'il y en a trois qui respirent encore.
Mais tu décides de ne pas les réveiller.
Si, si je vais les réveiller.
Il y a les gens ou après ?
D'abord, la lenteine et après le reste.
Parce qu'à faire un 0,9.
Est-ce que tu veux les réveiller et louter tout ?
Non, je vais les réveiller et partager ce loup si on va en trouver.
D'accord.
Elle vous réveille ?
Elle a de la fiche.
Ce féline boulanger, psychopathe, qui veut dire
« réveillez-vous ».
Alors, vous faites la même chose, vous réveillez,
regardez le glom et qu'est-ce qui se passe.
Pour l'instant, le petit féline est en train de tout récupérer.
Et qu'est-ce que tu recours ?
423 aignées.
Sur l'ensemble des cadavres.
J'entends l'or.
Excusez-moi, j'entends de l'argent.
Tu trouves une autre lanterne ?
Je te dis, en gros, tu n'as pas l'objet de tout noter.
Une grande épée, deux boucliers,
une amulette en forme de cheval,
un sac de graines,
un bébé aptonos dans une cage,
2 péroquets,
3 niches de pain.
Est-ce qu'il y a peut-être moyen
parce que moi, je n'ai pas
possibilité de tirer des armes, normalement.
Il me semble bien.
Le maçon, tu vois, une épée,
est-ce que je peux lui donner une épée ?
Parce qu'il n'a pas d'armes.
Tu as donc une épée.
Il y a plein de bestioles. Il va falloir s'équiper.
Il a 80 forts.
Je peux bien récupérer la amulette cheval.
La mulette cheval.
Tu veux quoi ?
Le lab... Ah non, tu le gardes.
Allez, vas-y, gardes.
Ne pousse pas.
Je le garde. Il y a un petit péroquet.
2 péroquets.
2 péroquets, les péroquets, c'est pas si utile que ça.
Les péroquets, il s'appelle Madaz et Syrvan.
Je récupère, moi.
Si ça s'appelle Madaz et Syrvan, on va les garder.
Moi, je vais être récupéré le sac de graines aussi.
Il y a aussi 3 niches de pain.
Je laisse la boulangeur.
On se clite les ennemis en 4.
Ça fait genre 105 chacun.
Pardon ?
Je n'ai pas partagé les ennemis.
Ah, d'accord.
Tu crois que tu vas les garder ?
Oui.
Il y a un référemire dans toi.
Fais pas nos rêves avant.
Non, non, non. Je décide de le prendre par la force.
Tu décides de prendre les ennemis par force ?
Non, je t'ai réveillé.
On est flots.
Je décide de prendre la bourse de zénis par la force.
Donc, je suis un gêne ?
Est-ce que d'abord, on va dire,
elle s'approche de toi de façon intimidante ?
Est-ce que tu veux lui donner une partie ?
Ou est-ce que tu veux te laisser frapper ?
Je ne me laisserai pas frapper. Je suis trop agile.
D'accord.
Fais un gêne, qu'on va encore raccourir.
Tu penses qu'on peut faire des points de vie ?
On est sous le loyer.
Rapprochez.
71.
Avant qu'elle ne se lance, est-ce que je peux intervenir ?
Oui, vas-y.
Est-ce que je peux intervenir ? Juste me mettre entre les deux
et tenter une intimidation pour les calmer
et les raisonner ?
Mais en fait, pas la peine de lancer un GD.
Qu'est-ce que tu expliques toi ?
Écoutez, nous ne sommes plus que 4
sur ce bateau encore lucide.
La Gacrus est en train de nous attaquer.
Je pense que la moindre des choses
serait de s'entendre et de réparer
de répartir le butin,
voir ce que l'on fait avec cet argent, un tout petit peu plus tard.
D'accord, c'est d'accord.
L'important, c'est nos vies.
Il est vrai.
Tu es une épée, vas-y.
Non, c'est ton poids.
Vous êtes donc sur un navire
une coque renversée.
Il y a le dessus
qui est dessous.
Vous êtes à l'étage intermédiaire.
Il y a un étage au-dessus.
On arrive.
J'ai aussi deux boucliers.
Merci pour les boubous.
Il y a aussi des hublos.
Il y a un autre.
Si vous voulez regarder...
La bestiole est autour.
On nous a dit à quel étage ?
On va dire que 1, 2, 3 étages.
Vous êtes au 1.
Il n'est pas moyen de faire diversion.
Est-ce que quelqu'un ne veut pas
les bestioles que t'as ?
C'est horrible.
Tu as poussé un chat.
Non, un bébé.
Si on utilise les bestioles que t'as,
on gage les bébés pour que les bestioles...
Ils ne vont pas aller très loin.
Quand ça se nous laisse...
Je shame ces solutions.
Peut-être...
Avec le boublier,
il y a peut-être un moyen dans le l'hublot.
Tu vas faire de la lumière.
Il y a pas beaucoup de lumière.
Il y a pas beaucoup de lumière.
C'est comme ça.
On ne peut pas retourner à ce qui est le 1er étage.
Il faut ouvrir la porte fermée.
Est-ce qu'elle est à l'envers ?
Vous pouvez remonter.
2 étages.
Il faut que l'ordre entre vous résiste
un jet de courir sauté.
Je sais.
T'as 60 en courir sauté.
Les 4 pass, si jamais elle reste le jet...
T'as combien ?
Je sais pas.
On peut la laisser faire.
Tu vas faire le jet.
Tu nous frappes la courte.
Elle t'attendra son rouleau à patisserie.
04 ?
Elle bon dit 12.
T'as dit que je faisais 90 ?
Magnifique.
Grâce à elle, vous arrivez, vous remontez.
Il n'y a pas grand chose à l'étage intermédiaire
parce que les passages ont été éjectés.
Vous remontez encore d'un étage.
Vous êtes devant la porte fermée.
Qui te rappelle un mauvais souvenir.
C'est là que tu as rencontré le juge.
Je vais la défoncer.
Vas-y.
Jet de force.
Il suffira.
7 ?
Il ne s'est pas le secteur.
Oh, c'est beau.
Il ne s'est pas le secteur à la porte.
Le secret du pont inférieur
s'offre à vous.
Il y a l'envers
et dans tous les sens,
un bureau de travail.
Il est cloué aux sols.
Il a des tiroirs.
Il a beaucoup d'outils scientifiques.
Donc le bureau est clou au plafond, ces tiroirs sont fermés.
Il y a un maître scientifique vivérien, mort en bas, qui tient ses récontreux,
un épée livre de cuivre, de cuir.
Il y a une grande caisse de métal à l'envers avec un symbole d'œuf dessus
et aussi diverses boîtes qui contiennent des oeufs qui semblent presque tous brisés.
Que faites-vous ?
La boîte.
La boîte en métal, c'est simple.
Il faut la retourner avec un jet de force.
Il n'y a que de la force.
Les tiroirs, il faut avoir ce qu'il y a de la force.
58.
Votre amie au mur, bam, retourne la boîte.
Et dedans se trouve un oeuf particulier qui semble étincellant.
Un gros oeuf.
Je vais vous montrer par exemple.
C'est un oeuf de cette taille là, il est étincellant.
Je vais le garder plus tard.
On le récupère.
L'un d'entre vous le récupère.
Oui, l'un d'entre vous.
J'aimerais filer les tiroirs aussi.
Et le livre aussi récupérer.
C'est pour BB.
Donc livre, tiroirs, on se passe.
Donnons ça au mur.
Les tiroirs, c'est ça ?
Tiroirs ici, oui.
Le tiroir, excuse-moi.
Oui, il faut que tu réussisses...
En fait, le problème du tiroir, c'est qu'il est trop.
C'est-à-dire que quand tu mets la main comme ça...
Est-ce que quelqu'un peut me faire la courte échelle, s'il vous plaît ?
Je suis malheureusement assez petit et fin.
On ne peut pas t'éduquer.
Sur mon dos, ça te dérange pas.
Tu as encore un petit jet de force.
Un, 82.
C'est un peu de rien.
T'as un bonus de 10.
Ah bah c'est bon.
Ça passe ?
Ok.
Le patron est le patron.
Quand même.
Tu tires le tiroir et tu trouves une boîte en fer.
Cette boîte en fer est fermée par une énigme.
Il faut répondre avec des petites lettres pivotantes.
La réponse est en 8 lettres.
Est-ce que tu veux que je te lise l'énigme ?
Allez.
Quelle animal est naissante-elle, mais pourtant, volera un jour.
Elle avec des petites ailes.
Quelle animal est naissante-elle ?
D'accord, c'est pas une créature du jeu.
La réponse, ça pourrait être crabe.
Est-ce que c'est pas une ligne où il y a de la lettre L dedans et du coup, manchot ou pingouin ?
Alors c'est marqué pourtant, quelle animal est naissante-elle, A-I-L-S ?
D'accord.
Je me dis que ça peut être une subtilité à l'oral.
Mais pourtant, volera un jour.
Et c'est 8 lettres.
C'est pas mon fort.
C'est pas genre merde, le papier.
Est-ce que je peux pas faire un zénat élisant pour avoir un bonus ?
La chenille.
La chenille.
La Vélite dit, c'est 8.
C'est 8.
Avec son bon sens, c'est 8.
Chenille, les papillons, c'est aussi 8.
Chenille, effectivement, tu ouvres.
Et dedans, vous trouvez cet objet ?
Ah oui.
Je peux pas vous dire ce que c'est pour le moment, mais vous le trouvez.
Moi, je sais ce que c'est.
Non, mais non, tu le sais.
Pas encore, il gagne.
Tu le sauras bientôt.
En tout cas, tu l'as trouvé cet objet étrange.
J'ai besoin de récupérer l'objet que tient le scientifique dans ses bras.
Le livre ?
Tout à fait.
Tu récupères le livre.
Impeccable.
Tu veux le lire ?
S'il te plaît.
Le juge se pose et commence à lire le livre.
C'est un livre qui s'appelle « Secrets des monstres et Rituelles de transmission ».
« Secrets des monstries ».
Ce que moi, il est rituel de transmission.
Oui, des monstries.
Et vous apprenez un petit peu comment fonctionne à la fois, va qu'on fonctionne ce jeu de
rôle, qui est un jeu de rôle d'aventure et d'énigmes, mais également l'univers de
Monster Hunter, Stories 2.
Il y a des monstres qui sont appelés des monstries.
Ce sont les monstres que les riders arrivent à domestiquer pour pouvoir les utiliser pour
des compétences martiales, c'est-à-dire pour faire la guerre ou pour les chevauchers
ou pour d'autres observations.
Donc pour les domestiquer, il faut trouver un œuf.
Ça tombe bien, vous en avez au moins un.
Il y en a d'autres qui sont dans la… Il faut le faire éclair.
Vous découvrez un schéma de cet objet qui est une gemme de l'amitié.
Et quand il est éclos, grâce à la gemme de l'amitié, il va vous obéir.
Dans le jeu, une gemme de l'amitié permet de domestiquer jusqu'à 5 monstries, mais
dans notre jeu de rôle, une gemme de l'amitié égale un monstries, c'est pas plus.
Super.
Enfin, le rythme de transmission, qu'est-ce que c'est ?
Si vous faites éclos, Claude a un deuxième monstrie, mais vous n'avez qu'une seule
gemme de l'amitié, vous pouvez prendre ces pouvoirs pour les mettre sur votre propre
monstries avec le rituel de transmission.
Il ne pourrait plus presser.
On prend les gènes.
Donc, par exemple, vous avez des créatures qui ont un gène de foudre.
Vous prenez le gène de foudre et vous le mettez sur votre monstries qui a un gène
de froid et votre monstries peut faire du froid et de la foudre.
Ça se paie le rituel de transmission.
Je vais vous demander de lancer tous les quatre un D à 100 faces.
Ok.
Allez.
Je t'en prie, Samia.
90.
Il faut que tu m'en envoies un D avec les dizaines.
Ah oui, les dizaines sien.
96.
96.
96.
Je crois que j'aime bien 90.
Pour 1, 2.
Au mur.
41.
41.
Vas-y ensuite.
80.
96.
On est sur le tir de champion.
Et 10.
Et 10.
Très bien.
Parfait.
Donc, vous avez, vous allez, le juge partage ces connaissances avec vous et vous allez
acquérir tous les compétences.
Vous avez acquérir quatre compétences, vous voyez, sur votre fiche de personnage en bas
à droite.
Oui.
Il y en a, il y a quatre trucs vibles.
Donc le premier compétence, c'est le rituel de transmission.
Oui.
Cette compétence, elle est soit à 96, soit à 41, soit à 86, soit à 10.
Vous devez tout choisir un chiffre, mais sachant que vous devez tout choisir un chiffre différent.
Ok.
Tu veux dire nos chiffres, en gros, qu'on a fait, c'est...
Oui, mais par exemple, le 96 qu'a fait Magla, ça peut être Ken qui le prend.
Ah.
41 et 10, oui.
Donc il y aura...
Il y aura un temps et un truc dans un peu.
Mais ça fait qu'il y a quatre compétences.
Donc, en fait, vous allez tous être bons dans un truc.
Moi, je vous le laisse, je veux bien prendre le 10 si vous voulez.
Mais le 10, c'est nul.
C'est pas bien, c'est nul.
Oui, c'est nul.
Mais tu dois faire mon bât.
Oui.
Moi, je vous le laisse, je prends le 10 comme ça.
On prend la décision des maintenant avant de savoir le chose.
Oui.
Vas-y.
Donc le rituel de transmission permet de prendre un gène et de le mettre sur un autre.
D'accord, ok.
Donc, l'après le 10, il nous reste 41, 86, 96.
Bah écoutez, je prends le deuxième plus nul, c'est-à-dire le 41.
Ok.
Je prends le 86.
Ça vous laisse.
Non, elle prend le 96.
C'est un truc d'intellectuel.
Un truc d'intellectuel.
Un truc d'intellectuel.
Moi, je n'aurais pu prendre le 10.
La deuxième compétence consiste, c'est identifier animal.
Donc, ça vous permet d'identifier un monstier.
Il peut dire, ah celui-là, il a peur de ça, enfin.
Ça vous ne savez pas trop, surtout.
Il peut l'identifier les oeufs aussi.
Il a tel gène.
Alors, sisi, excuse-moi, il peut identifier les animaux et les oeufs.
Il peut identifier les oeufs aussi.
Tout à fait, oui.
Donc là, pareil, même chose, vous avez des compétences différentes.
Les mêmes scopes, merde.
Non, non, non, vous ne parlons pas.
Vous faites ce que c'est, un 96, 41.
Donc, qui s'en fout déjà?
L'identification, moi, je veux bien l'apprendre.
Après toutes les compétences de combats, je n'en ai pas besoin d'accord.
Mais tu l'as déjà, tu l'as déjà, tu as déjà 96 en...
Ah, tu as eu le 96.
Tu peux avoir deux...
Ah oui, tu veux que je...
Donc, maintenant tu dois prendre...
Mais quel, je prends 96, hein.
OK.
C'est un excès en chiffre, non?
Oui, oui, c'est bien, oui.
Donc, il sera notre 96 en identifier animal et oeufs.
Ça vous intéresse.
Euh, bah, les partis, hein, 96.
Oui, un animal qui identifie des animaux.
Du coup, il faut prendre 41.
Du coup, il doit prendre 41.
10.
Il sera badass dans les deux derniers trucs.
Et moi, je prends le 10.
Moi, je ne comprends pas.
Il est.
Mais qu'est-ce que c'est?
Mais je suis très bon pour la transmission.
Tu cherches encore de la transmission.
Oui.
Pour la transmission, je suis très bon.
Le troisième, c'est connaissance des gènes.
C'est-à-dire que quand tu prends un animal, tu dis, celui-là, il a un gène de foudre.
Où ça, c'est un gène.
Parce que sinon, vous allez récupérer des gènes, peut-être sur des petits monstis.
Et vous ne savez pas à quoi il sert.
Alors, si c'est des gènes qui lancent des écleurs, c'est quand même...
Ça, c'est de l'instance.
Ah, ça, c'est un peu...
C'est un peu mettre la main dans le cul.
Une poule, ça pourrait être.
C'est ça.
C'est un peu...
C'est les pétacins.
Allez, connaissance des gènes.
Vas-y, je prends le deuxième.
Comme ça, je prends le deuxième, je prends 86.
Je prends 86 et moi 86.
Je suis en chant 41 là-dessus.
Et le dernier, c'est fer et clore à 9.
Oh, je met-il ma main poule?
Eh ben, vas-y.
Je prends un 10.
86 du coup.
Et la 41, moi, donc...
Pas très...
Et vous avez ces nouveaux pouvoirs, et je vous invite à les utiliser.
Très bien.
Un petit roi de couvée.
Déjà, ah, il y a peut-être meilleur que moi pour identifier l'oeuf.
Oui.
C'est toi qui as l'identification de l'oeuf.
Je sais chez elle qu'il y a d'autres oeufs dans le...
Petit gros.
Oui, voilà, c'est ça.
Mais ils étaient pas cassés les autres oeufs?
Pas tous.
Ah ouais, qu'est-ce qu'ils ont?
Ils ont...
Ils ont récupéré tous les oeufs.
Ah, pardon, j'avais entendu, ils sont tous cassés.
Ils sont fouilles, si heureux.
Récupérons des oeufs.
Je répète, je redis la scène.
Donc le bureau est clou au plafond, vous avez ouvert les témoires.
Le maître scientifique était avec son livre, que vous venez de lire.
Une grande caisse de métal à l'envers, vous l'avez trouvé avec un symbole d'oeuf.
Mais aussi diverses boîtes contenant des oeufs qui sont presque tous brisés.
On va fouiller cette boîte, mais presque tous.
Du coup, il y en a qui sont bien autant récupérer les oeufs.
Regardons s'il y a des oeufs encore intactes dans cette histoire.
Alors, vous cherchez, il y a un oeuf gris.
Un oeuf gris.
Il y a deux oeufs bleus.
Oui.
Il y a un oeuf bleu avec des rayures verticales.
Il y a un oeuf rose avec des tâches.
Et il y a aussi un oeuf violet marbré.
Il y a des oeufs.
Il y a deux roses.
Il y a un gris.
Un rose.
Un bleurayet.
Un rose taché.
Et un violet marbré.
Et il y a l'arc-en-ciel.
Non, il est atinslan.
Atinslan, ouais.
Excuse-moi.
Oui, pareil.
Ils sont tous intactes, cela.
Oui, tous ces oeufs sont intactes.
Alors, on récupère tout.
Avant de faire quoi que ce soit, je répète.
Vous avez une gemme de l'amitié, égal à monstise.
Oui, c'est ça.
Il faut quand même juste qu'on va identifier celui qui brille.
Les atinslans.
Les identifications, c'est pas le cas.
On va identifier, mais on peut tous les identifier ou pas.
Où est-ce qu'il y a une fatigue ?
Non, tu lances les dés.
J'ai envie de vous dire, c'est parti.
Tu identifies les atinslans ?
On identifie les atinslans ?
Vas-y, vas-y.
Ok, donc...
Aucune pression.
Let's go.
156.
50.
Alors, on va dire que c'est pour tous, c'est pour tous tes oeufs.
Oh, parfait.
Donc, les atinslans, alors tu sais que quand les oeufs est atinslan,
parce que tu l'as vu dans le livre et que tu y expertes.
C'est quelque chose de rare.
Voilà, ils sont rares et surtout, ils ont des stats au max, tout ça.
Donc, c'est un popo.
Un popo, c'est une sorte de mini...
Je suis pas sûr, quand tu vas avec Lors, il sera petit,
une petite mammoute, les nœuds.
Bien sûr.
Qui n'a pas de défense, attendez, je vérifie.
Mais oui, c'est ça, voilà.
Donc, c'est un popo, celui-là.
Donc, les atinslans.
Oui.
Ensuite, les autres.
Donc, l'oeuf gris, c'est un oeuf d'aptonos,
un petit dinosaure.
Il est semblable à celui que vous avez récupéré.
Oui.
Sinon, les oeufs bleus sont des oeufs de Zamtrios.
C'est des requins bleus à pâte.
Oh, ouais.
L'autre oeuf bleu, c'est un oeuf d'Arzurus,
un ours recouvert des cailles.
L'oeuf rose avec des tâches, c'est un Yan Kutku.
C'est une waverne, donc, toutes sortes de draguins.
Oui, voilà.
Ce que vous vivez, voilà, rose.
Et enfin, le dernier, le violet, c'est un gypséros amétis.
C'est une créature héléreptilienne.
C'est quoi?
C'est une créature très dangereuse.
Ça fait hâte, nos amis.
Toutes, toutes, les herbivores.
On est d'accord qu'aucun noon a la moindre compétence
en monstrologie.
Donc, j'ai vu quand même passer quelques monstres
au cours de ma vie, je sais, à peu près,
à lui, le niveau de menace de chacun.
Si vous êtes un monstier vivant,
il peut dire celui-là son gêne.
Il fait ça.
Donc là, on n'a pas encore l'info sur celui-là.
Il suffit d'utiliser ses doigts.
Et je suis en courant de tout.
Les mains de Maçon,
si on travaillait, on va dire.
Il en a ruivacé.
Après, il y a toujours un ritual de transmission.
Non, mais on peut tous les faire.
On peut les fusionner.
Mais après, comment on les fait éclorent ?
Moi, je suis écouvée.
Moi, je couvre comme jamais.
Si on les fait tous éclorent,
qui analyse ?
Non, on se séance à soi sur les oeufs.
N'hésitez pas.
On en voit tout sur un méga monstre.
Mais par contre, il va falloir choisir qui sera l'élu.
Bien sûr.
Mais par contre, si on retrouve des pierres...
Il faut faire trouver d'autres pierres.
Alpopo, il a des bonnes stats.
Mais par contre, c'est de la base.
Mais si on en retrouve d'autres après,
on sera bien con en mode bon.
On a tout mis dans le gros.
On garde pas les oeufs en attendant.
On voit après en remontant.
On peut tout emporter ?
On peut les emporter ?
Est-ce qu'on va vraiment faire ça sous l'eau ?
En plus, c'est une situation critique.
Mais on a besoin d'un monstre pour combattre.
Il nous faut un monstre.
Il y a la grosse baissiole.
Je vais bien éteindre la clé de bras.
Mais...
C'est vraiment un dragon gigantesque.
Est-ce que tu as peut-être en termes de stats,
celui qui a le plus de force ?
Il vont éclore, mais plus grand.
Non, ça va être des...
Oui, parce qu'ils vont pas pouvoir se battre.
Ça va être des petits.
On va pas pouvoir les faire se battre.
Cela dit, par exemple,
si un un qui arrive à invoquer la foudre
et qui défonce une sauvetage magique.
Exactement. Il faut que vous tombez dessus.
On fait tout éclore.
On trouve avec les gènes celui qui fait la foudre.
Mais on va faire combattre un enfant.
La foudre, peut-être, le lager à croust,
n'est pas sensible à la foudre.
On peut faire connaissance des gènes
sur un œuf ?
Non, mais sur le lager à croust.
Pour savoir si c'est sensible ou pas.
Bonne idée.
Alors, c'est ça, le truc.
C'est dans monstre 1H, on ne peut pas récupérer les gènes
sur les créatures
qui sont en panne d'un œuf.
D'accord.
Donc, c'est pas possible.
Vous êtes sûr que c'est une bonne idée
de vouloir faire combattre un bébé ?
Est-ce que ça va vraiment être une bonne idée ?
Le petit.
Alors, c'est une bonne idée.
Mais jette les câblés perroquilles.
C'est qui, parce que je vais dire, mais...
Il y a beaucoup de cadavres.
Oui.
On ne peut pas genre les envoyer,
attirer le monstre
et qu'il se jette sur les cadavres et que nous,
après, on parte. Tu vas te le dire ?
On peut tester ça. Test avec 1H.
On les a fouillés ?
Oui, oui.
Il y en a beaucoup.
On a déjà très porté sur la mort.
C'est une solution pour au moins le...
En tant que juge, ne vois aucun dilemme moral
à balancer des cadavres dans la gueule du monstre.
C'est une grosse logistique.
Mais tu as de la force.
Et surtout, quelle est notre point d'échappe ?
Je vous rappelle que...
Le bateau est retourné, on est 100 mètres sous l'eau
et on est tout en haut,
mais dans la cale tout en bas, en fait.
Eh ben... On est paumé.
Il n'y a pas moyen de faire une sorte de poche d'air
pour qu'on revendroquillement.
Les embryos, c'est censé être des requins.
Les âmes trioses.
Oui, c'est ceux qui peuvent le plus...
On a deux oeufs.
Mais c'est des bébés ?
Ils t'obéiront que si tu fais une gême de l'amitié.
Oui, bien sûr.
Ah putain, c'est vrai.
Il n'y a pas de canot de sauvetage qui traînent.
On les retourne avec la bulle au monstre.
Non, il n'y a pas de canot de sauvetage.
Un bébé, un bébé, le requin,
ça serait...
Zatrio, ça serait...
Comment dire, ça pourrait, en agent,
nous porter 4 personnes humanoïques avec nous.
100 mètres sous l'eau ?
Non. C'est pas assez fort.
Aujourd'hui, vous avez surtout
ce lac de la gruse qui en sert le bateau.
C'est Pat.
Quand je lui ai trouvé une façon de le faire...
Il n'y a pas moyen peut-être de cramer
pour qu'il bouge et qu'il nous...
Ah, ça va aller nerveux, grandement.
Avec quoi ? Avec un monstier ?
Avec une truelle.
Mais le seul moyen, c'est de le viner.
Au moins, on a de quoi le gérer,
mais après, pour remonter ça un peu plus...
Les monstres ont des pouvoirs magiques.
Je pense que ça peut agir. Ouvrons, faisons,
éclaures, un oeuf,
quoi qu'il arrive.
Qu'est-ce que je trouve ?
Je sais pas s'il respecte le l'or,
mais s'il respecte pas le l'or,
je pense qu'il est stylé.
Et sous l'eau, il ferait quoi ?
Avec l'ail, ça va plus petit.
Sous l'eau ? Ouais.
Moi, j'y connais rien,
mais la fête inslan, il est pas mieux.
Mais c'est les mamouttes.
Voilà, pas mal.
Mais ouais, ça peut le faire.
Après, c'est plutôt...
Non, mais c'est parce que je ne me laisse pas lire.
Est-ce qu'il y a... Si on fout le bateau...
Est-ce qu'il y a...
Parce que forcément, s'il y a des problèmes,
on peut trouver des canomies, des machins,
est-ce qu'il y a peut-être possibilité d'avoir des bouteilles d'air
avec masque ou quelque chose ?
Non, non, non.
Tu fais ta meilleure couveuse.
C'est un petit coup de fond.
Je me mets au chaud, là.
Qu'est-ce que je couvre ?
Un hamtrio.
On en a deux. La seule créature aquatique.
En plus, il y en a deux.
Je couvre le machin.
Alors, ça, si tu rates...
65, comment ?
D'accord.
Si tu rates un jour, ça ne veut pas dire que ça casse l'oeuf.
C'est juste qu'il faudra attendre un jour pour le faire.
Alors, un bébé Zemtrio se naît.
C'est un requin à patte.
C'est pas encore maman parce qu'il est juste autonome.
Il vous mordit les chevilles.
Il est très content d'être vivant.
Est-ce que tu veux appliquer ta jambe de l'amitié sur lui ?
Il ressemble à quoi ?
C'est un requin à patte.
Un petit requin avec des pattes.
Avant d'appliquer ta jambe sur lui,
je pense qu'un petit touche erectale pourrait être intéressant.
Il va m'en arriver à la main.
Mais tu as une tête d'exactualité.
Je veux prendre connaissance de ces gènes.
Lance Td.
La technique du doigt.
99, c'est possible de louper quand on a 86.
Tu n'as absolument aucune idée
de pouvoir un deuxième triomphe.
Je pense qu'il a mangé des nouilles.
Je ne l'abandonnerai pas.
Je ne peux pas faire les mêmes choses.
Tu veux le lire ?
Tu as désormais un Zamtrio.
On va lui donner un nom de sub si ça ne te dérange pas.
Est-ce que tu préfères ?
Ta queso chinmei.
Piraz et Fira.
Le plus relou des viewers.
Bajio.
La jambe de l'amitié.
Piraz et Fira.
Piraz et Fira.
Piraz et Fira, le Zamtrio.
C'est parti.
Si tu veux déclencher son pouvoir.
Mais...
On ne sait pas.
Si c'est par exemple magma.
Ça peut poser des problèmes au navire.
Est-ce qu'il y a moyen
que je le redescends
pour lui faire des clochettes
pour protéger ?
Je précise qu'il a un gène sur lui.
Il sera représenté par ce 8 de pique.
Tu as dit que je l'active
quand je veux.
Vous êtes prêts ?
Laisse-vous vis-le mon pince.
D'après le manuel.
Pour faire la transmission de gène.
Il y a juste un éclairage.
Je j'opère le truc.
Le rituel de transmission.
Tu prends le gène.
Il sera à nouveau.
Si demain,
vous avez plusieurs gènes de la métier.
Vous allez devoir répartir
un peu les gènes.
Tu ne peux pas faire un costaud.
Si vous voulez,
je vous le dis,
mettre tous les gènes dans un cercle.
Ce n'est pas très malin.
Je ne sais pas le maître du jeu.
Pourquoi pas ?
Je ne juge pas.
Oui, c'est vrai aussi.
Tout dépend de la difficulté que nous pose le gros monstre.
Vous vous rendez compte qu'on va piffer le sort.
On ne sait pas ce qui va sortir de là.
On peut tenter
de faire éclairage à un autre oeuf.
Et puis un autre tout faire éclairage.
Il ne va pas faire tout le temps.
Vous avez deux amtrios.
Vous avez deux amtrios en plus.
On n'a plus de...
Tu l'as lié ?
Non, tu l'as pas lié.
On ne fera pas un double amtrios.
Enfin, on ne fera pas deux.
C'est juste que le gêne de l'autre
nous intéressera.
On fait éclair le deuxième.
Et au pire, on les fusionne.
Ok, je couvre.
Non, il fusionne.
Un deuxième bébé Amtrios
vient la vie.
Ceux-là s'appelait Mantrakaline.
Mais il va être abandonné.
Il va falloir que tu choisis celui qui est sur ta carre.
Est-ce que tu veux identifier le gêne de l'autre ?
Bien entendu, je mets mon gêne.
Je mets mes gants.
Je mets confiance comme jamais.
C'est un loupable.
67.
62.
Le gêne du Zemtrios qui est 8 de pique
est un gêne de souffle glacé.
C'est-à-dire que quand il attaque, il crée de la glace
extrêmement constant.
Et bien, ça peut bloquer le monstre.
C'est...
Ah non, mais ça, c'est celui qu'on a appris.
Non, c'est le même.
C'est le même race.
C'est le même race.
Exactement.
Très bien.
On peut tenter.
Après, le laga cruz
c'est une créature abyssal.
Je ne sais pas si la glace
le fera quoi que ce soit.
Mais il faut tenter quelque chose.
On est trop mal.
Oui, oui, oui, ça va.
Tu actives, tu mets ton petit Zemtrios
devant le lui-blot.
Tu ouvres rapidement le lui-blot.
Tu fais une attaque glacée,
tu refermes le lui-blot.
C'est juste une attaque glacée.
Ça ne pourrait pas faire juste une plateforme de glace
pour qu'on monte avec.
Ça peut être une stratégie aussi.
Avant tout, il faut jeter les corps
pour dégager le monstre
qui soit complètement...
Par les corps.
Le bateau va remonter si nous lâches.
Tout à fait.
On lui met un truc dans l'œil,
il s'apique et il se casse et il se montre.
Ça a pu être.
Il m'a pu mettre
directement le poche.
Je l'ai rûle.
Vous voulez que je connaisse ça ?
On connaissait en plus.
On fait ça.
Tu fais une attaque glacée sur l'œil.
Tu demandes à ton Zemtrios
de faire une attaque glacée sur l'œil.
Le lajacrus n'est pas du tout sensible à la glace.
C'est l'hénerre plutôt.
Il...
Il comment dire ?
Il écrase le bateau,
il vous projette à terre,
et vous perdez tous un point de vie.
Il est un idée de merde.
Est-ce qu'on fait clore d'autres œufs ?
Bah non.
Si, on peut tester un truc.
J'ai envie de foutre le feu au bateau.
On a ouvert l'œil blôt, mais l'œil ne rentre pas.
Le bon gène.
On a ouvert l'œil blôt, mais l'œil rentre.
Je considère que l'œil blôt était ouvert rapidement.
Attaque et tu l'as refermé.
Exactement.
Ça a glacé l'eau à rentrer, mais glacé pas.
C'est réaliste.
Il faudrait qu'on sache à quoi il est sensible le machin.
Vous avez ça, non ?
Il force.
Identifier animaux...
C'est pas... Ça permet pas de faire ça aussi.
Il n'en fait des animaux ?
Je ne peux pas identifier un monstre qui nous attaque.
C'est point faible.
Est-ce que je peux utiliser mon intelligence
ou ma perception pour identifier les points faibles ?
Il y a un moyen d'identifier les points faibles,
donc je vous rassure,
mais il n'est pas par vos connaissances
comme général ou par identifier un animal.
Très bien.
En vrai, est-ce que si j'utilise l'esthésion
sur son œil ?
Tu as 10% de chance que ça marche.
Mais c'est toujours 10% !
Tu perdras ton anesthésion ?
Ah non, non, non.
Ah oui.
Bon après, je sais pas...
C'est Arduro, c'est un nounours.
Et il y a un coup de cul.
C'est un petit dragon qui va sûrement
cracher du feu, un truc comme ça.
Alors ?
On foule le feu.
Bon, alors qu'est-ce que tu veux ?
Qu'est-ce que tu veux ?
C'est pas grave.
Tu veux sortir tous les œufs ?
C'est ce qu'on fait, ouais.
Parce que soit on fait un G1 par 1,
soit tu me fais un G global
et tu les fais tous les coups.
Alors tu veux...
Ça vous va à tous ?
Ah bah, si, et puis au pied, on entre.
On fait un G global de toucher, ensuite, après.
C'est le moment de se baisser, vous voulez,
parce que je vais avoir besoin de nommer des créatures.
Ah, parfait.
OK, attention, je vais couver.
Et tous les œufs apparaissent.
C'est fantastique.
Donc, un petit popo,
un petit mamout qui sort,
un petit aptenose, un petit dinosaure.
Tout avant donné après, dans le feu,
on n'a pas le choix.
Un petit arzirous, c'est un petit tourse
qui recouvre des cailles.
Et un petit yann-cud-cud, c'est la vouivre rose.
Et enfin, un petit gypséros amétiste,
donc une créature.
Et les reptiliennes, ils sont tous là,
et autour de vous.
Très bien.
Toucher, toucher, toucher, toucher.
Enligné.
Inligné vous.
Je vais connaître votre gène.
Le pas sanitaire.
Tu fais une identification globale.
Donc, l'aptenose, il a un gène d'observation.
C'est un gène
qui identifie les points faibles des créatures.
C'est le 4 de carreau.
Les anterios, bon, on l'a déjà ouvert.
L'arzirous,
il a un gène
qui s'appelle le mur de fer
qui vous protège d'une attaque physique.
Ça, c'est la voie.
Ensuite, le yann-cud-cud,
il a un gène souffle de feu.
Donc c'est une attaque mais de feu.
Voilà, tout simplement. Crach du feu, 2 de carreau, le voilà.
Et enfin,
le gypsé rose amétiste,
il a un gène de souffle empoisonné.
Donc, il a un attaque empoisonné.
Et le popo.
Il a un gène qui permet de soigner.
Ah, il doit qu'il le soigne.
Lugissement de soins.
Je rappelle qu'on a...
Bon, mais toute la...
Avant ça, on a bien vérifié
l'ensemble de la pièce.
Il n'y a rien d'autre dans cette pièce.
Tu veux fouiller quoi ?
Je veux fouiller la pièce.
La régie, je veux bien d'autres seuls.
75, ce qui est une horreur.
Ah, plus qu'en perception, j'ai sois 100.
Tu n'as rien trouvé. Merci beaucoup.
Ok, je vais procéder
au transfert, la transmission.
Je vais fouiller également.
Rituel de transmission, j'ai 96.
Oui, c'est toi. Moi, j'ai 96.
Notre ami, le dentiste fouillut.
J'ai fouillé 30.
Je trouve secrètement, je dis que c'est un peu ton délire,
5 zénis sur le corps du...
La moule à entrore.
Alors, tu veux vous les transmettre ?
Oui, je vais transmettre.
Vous les mettez tous ces gènes sur O.
En fait, on n'a pas le choix.
Vous pouvez le dé...
Oui, tu me dis demande de l'abandonner.
Mais c'est-à-dire que tu ne pourras plus jamais le lier.
Mais...
Tu vas abandonner tous les autres.
Vous êtes horrible.
Bon, écoute, lequel on prend ?
Le petit dragon est stylé.
Le petit dragon est stylé, mais on est sous nous.
Ok, on garde le requin.
Mais de toute façon, oui.
On va se relever.
Ils peuvent tous se mouvoir dans l'eau.
Donc, c'est pas grave, je pense que le bateau est vers mon côté.
Le cul de cul, c'est mort.
Déjà, Popo finit.
Et le popo, le babou dans l'eau...
T'as vu la joie ?
Le popo est un slant.
Il est un slant ?
Prends l'animal que tu désires le plus...
Le truc qui ressemble à un dragon un peu stylé.
La vie verne.
La vie verte.
Je te rend ça.
Et si ?
On va te fusionner.
Tu apprends tous les cartes.
96, je peux pas rater.
C'est un ratable.
Vous voulez l'appeler comment ?
Gargamel.
Je suis sûr que tu allais dire ça.
Donc, tu m'as dit la vie verne ?
La vie verne s'appelle Gargamel.
Oui, mais c'est la race.
Yann-Cut-Cut.
Yann-Cut-Cut.
C'est bon.
Il s'appelle Gargamel.
C'est un ratable.
Et le juge applique ses deux mains
sur les créatures une par une.
Il est la magie au pair.
Puisque tu obtiens...
Ce gène d'observation.
Ce gène de mur de fer.
Ce maire de souffle de feu.
Il peut tout faire.
Incroyable Gargamel.
Il peut tout faire.
Il a juste perdu 30 minutes.
Je ne l'ai pas, mais il a aussi un gène
de moujissement pour vous soigner.
Ça vous plaît.
Je sois à vous gagner un point de vie.
Votre petit Gargamel
il aime un moujissement
et vous vous sentez bien
et ça va mieux.
Déjà, le moral reprend.
Avec votre imprecréature.
Il suffit de faire les faiblesses immédiatement.
Oui, observation grâce au...
... au truc du aptadeau.
Il observe
et télépathiquement, grâce à la jambe de l'amitié,
il te dit que la Giacrus a peur du feu.
Il a peur panique du feu.
Du coup, il va falloir foutre le feu.
Le pire romanci.
Attaque de feu.
Il fait une attaque de feu.
Le Giacrus panique totalement.
Il lâche le navire.
Il monte dans les airs.
Après avoir abandonné tous ces animaux.
Je récupère tous les petits animaux.
Tu te jettes sur les petits animaux.
Le monstre s'éloigne.
Il finit par s'enfuir dans les profondes d'Europe.
Le navire de bois chargé d'air.
Remonte rapidement la surface.
Il traverse la surface des vagues.
Il monte dans les airs.
Avant de redescendre, préparez-vous au choc.
Je tiens les animaux et je me tiens à quelque chose.
La défense, le bouclier anti...
Pas con.
C'est une sorte de truc qui nous entoure.
Voilà.
Le bouclier de fer.
Alors que le bateau s'écrase au sol.
Vous protège de tous les chocs.
Et vous et vos créatures.
Et vous êtes sauvés alors que le bateau s'est délité.
Il n'y a que des petites...
Comment dire ?
Des petites planches ou des tonneaux qui surnagent.
Vous voyez aussi beaucoup de cadavres.
Ils sont en train de plonger.
Le navire éclate en morceaux de bois qui flottent sur la mer.
Vous êtes au milieu de la mer.
On est proches du port.
Ne désespérez pas.
Sous le soleil de midi.
Vous voyez à l'horizon une terre.
Mais c'est à l'horizon.
Vous êtes agrippés à des planches qui continuent de s'écarter les unes des autres.
Vous craignez que d'autres créatures carnivores arrivent.
Même si vous avez votre petit gargamel.
Est-ce que vous avez une solution pour cette situation ?