Game of Roles x Tales of Arise (partie 1)

Durée: 50m43s

Date de sortie: 27/09/2021

Dans cet épisode hors-série, on retrouve Daz, Lydia, Ultia et Alphacast dans une belle aventure pour vous initier au monde de Tales of Arise !


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Bonjour, bienvenue à ce jeu de rôle Tales of Arise avec une super équipe que je présente
dans quelques minutes.
C'est un jeu de rôle en lequel nous allons évoluer dans le jeu vidéo Tales of Arise.
Et avant toute chose, je dois vous dire un message très important, c'est que l'histoire
que nous allons jouer ce soir, bien qu'inspiré d'éléments du jeu et vous présentant des
éléments de l'or et de gameplay du jeu, ce n'est pas tout le scénario original.
Donc ne prenez pas ça pour des vérités canon.
Mais avant d'avancer plus loin, je vais présenter une équipe qui a 50% constitué
de gens à qui je n'ai jamais joué et a 25% constitué de gens qui n'ont jamais joué
à des jeux de rôle.
Vous allez voir, c'est extraordinaire.
Sur ma gauche, j'ai Alpha.
Ça va Alpha ?
Salut, ça va bien.
Je peux t'appeler Alpha ou ?
Oui, bien sûr.
Oui, oui, oui.
Mais on ne m'appelle pas encore par le nom de ce personnage.
D'accord, mais bientôt, bientôt.
Alors peut-être pour les gens qui suivent uniquement Ultia et moi, peut-être qu'ils
ne te connaissent pas.
Donc toi tu as une chaîne qu'on peut retrouver où ?
Sur YouTube, Alpha Cast.
Je fais du multi-gaming, plein de choses.
Et aussi du jeu de rôle.
On ne va pas en parler mais...
Bien sûr.
Je suis nouveau dans cet univers et j'aime beaucoup.
Voilà, une bonne émission de jeu de rôle.
Allez voir sur twitch.tv, c'est la chaîne Alpha Cast.
Merci.
A gauche de Alpha, on a Lydia.
Ça va Lydia ?
Ça va très bien.
Le corset un peu...
Un peu serré mais ça va.
Ça va le faire.
Si vous ne l'entendez pas trop, criz fort.
Oui.
Je reprends mon souffle.
Voilà, très bien.
En face de toi, Ultia, ça va Ultia ?
Oui, bonjour, ça va ?
Pas trop stressé, ça va ?
Non, ça va, tranquille.
Je vais peut-être tous nous faire mourir en l'espace de 10 minutes mais à part ça
te va bien.
On a fait une petite partie juste avant et tu as bien joué.
Merci, c'est bien.
Et en plus, tu as l'air d'avoir bon cœur mais par contre, fou.
Ça ne présente pas avec l'argent.
Non, on ne récolte jamais avec l'argent.
Voilà, c'est ça.
Dis-moi, pour les gens qui sont uniquement Alpha et uniquement moi et uniquement Lydia
éventuellement, on te retrouve sur quelle chaîne ?
Ultia, sur YouTube et sur Twitch, deux mèmes.
Et puis, voilà, je fais plein de jeux, divers et variables, beaucoup de jeux indépendants
notamment.
Et surtout, Switch qui est ton machine de cœur.
Oui, c'est ma console de cœur.
Très bien.
Et donc, enfin, Daz, ça va Daz ?
Oui, bonsoir.
Ça va très bien.
Merci de me recevoir.
Qui es-tu, Daz ? Enfin, en deux mots ?
Ah !
Non, on me connaît un petit peu maintenant sur Internet, sur Twitter notamment.
Voilà, je suis homme de tous les talents.
Très bien.
J'ai envie de dire.
Je navigue au gré du vent.
Très bien.
T'as dépassé ton temps.
Vous le trouvez sur la chaîne DazJDN.
La émission, nous sommes produits par la société Way of Life, la réelle, c'est
également sous le partenariat de Bandai Namco Entertainment, qui est incarné par
Clara, qui j'ai rencontré à Lyon, à la cour du Journée où on a mis en place ce scénario.
Et j'ai quelque chose à vous dire, c'est qu'en fin d'émission, il y aura trois clés
à gagner qui seront distribués parmi les gens qui seront parmi nous à la fin de l'émission.
Pour les gens qui ne sont pas familiers des jeux de rôle que je mène, si vous sevez sur
l'une des chaînes, sur la chaîne d'Alpha, sur la chaîne d'Ultia, sur la chaîne de
Lydia.
Je n'en suis pas certain à la chaîne de Lydia, mais bon, Sobé quand même.
Ou sur ma chaîne, en fait, j'ai le nom des Sobés.
Et quand j'ai un PNJ, il ne va pas s'appeler Arturus, il va s'appeler par exemple Fanfreluj,
qui vient qui a Sobé à 20h18 sur Alpha Cast.
Donc voilà.
Donc en gros, il y a un intérêt à Sobé parce que quand vous Sobé et je vous donne un petit
tips, quand je dis vous entrez dans une taverne, là il faut Sobé parce que là, il y aura des
PNJ et tout.
En fait, je vais donner votre nom à un PNJ et vous de votre côté, Ultia Alpha, je vous
préviens quand je vous dirais, voilà Fanfreluj, c'est le tavernier, c'est normal.
Vous verrez que Tales of the Rise est un jeu qui a des spécificités particulières et
je ferai parfois des petites parenthèses pendant la partie pour vous dire, voilà, aujourd'hui,
par exemple, on a Daz qui va élever un cochon, pourquoi ? Parce qu'il y a un mini jeu d'élevage
de ranch.
Voilà, donc c'est aussi pour vous faire découvrir toute la richesse de ce jeu et
où Pete, je peux lancer le générique.
Nous sommes sur la planète Dana, sur le continent de Ménancia, une jolie contrée verdoyante
dont le relief ressemble à un océan de vague figée recouvert d'arbres.
Elle est un peu derrière nous, cette contrée de Ménancia.
Quand je dis ces vagues figées, imaginez des griffes qui sortent de la Terre, un peu comme
ça, c'est très particulier, mais c'est la signature paysage de Ménancia.
Cette contrée dispose d'une capitale vincine que vous pouvez voir avec des dômes magnifiques
qui est dirigée par un seigneur juste et bon qui s'appelle Doa Lim.
Et ce n'est pas si courant sur Dana parce qu'en effet, à toute heure du jour et de la nuit,
quand vous levez les yeux, comme vous êtes sur la planète Dana, vous voyez dans le ciel
une immense planète qui prend le tiers du ciel, c'est la planète Reina.
Contrairement aux gens de Dana, qui sont de simples paysans, j'en ai un à ma droite,
qui vivent sous une ère féodale, les Réniens, et là on a Ultia qui est Rényenne, qui
leur ressemble, sont très avancés et disposent de pouvoirs magiques, le personnage du Ultia
en a, mais aussi de vaisseaux spatiaux, leur permettant de venir sur Dana.
Et ils exploitent la planète Dana pour ses ressources, marquant ses habitants d'un
signe magique sur leurs mains.
Dans bien des contrées, c'est à dire qu'il y a plusieurs continents sur cette planète,
cette exploitation est brutale, elle est sans respect, mais comme nous l'avons dit,
le Seigneur Doa Lim, un jeune homme aux cheveux roux et courts, vêtue d'une robe d'or,
et bien ce Seigneur Doa Lim, il est bon, il vous traite bien et au final votre vie est ordinaire et heureuse.
Depuis quelques temps, une érudite rénienne incarnée par Ultia travaille dans la bibliothèque
du palais de Doa Lim.
Alors Ultia, quel est ton nom ?
Je m'appelle Zoya Balzard.
D'accord.
Et quand je regarde Zoya, elle ressemble à quoi ?
Zoya, elle est plutôt grande et assez élancée, elle fait 1m80.
C'est une magicienne qui est vêtue d'une cape beige, et dorée et elle est parée de bijoux.
Et elle a les joues constamment roses parce qu'elle est souvent gênée.
Donc le Seigneur Doa Lim qui est grand, très beau, cheveux court et érou,
il y a un jour, il te parle, il te dit « est-ce que tu te sens bien dans notre palais ? Tout va bien ? »
Oui, c'est vrai que la vie est plutôt paisible ici,
il y a plein de livres sur lesquels elle me renseignait sur tous les sujets que je veux savoir.
Et qu'est-ce que tu penses de la relation qui est entre les planètes Réna et Dana ?
Je pense que chaque personne est à sa place.
Et donc ceci en était dit dans ses recherches,
notre Zoya aurait découvert dans d'anciennes archives, parce que tu as bien bossé,
l'existence hypothétique d'une vallée merveilleuse au nord-est de Vincent,
un endroit d'abondance où Doa Lim pourrait construire une colonie prospère qui profitera à Réna.
Il confie donc l'errudite à une femme qui s'appelle Kissara.
Kissara c'est le bras droit de Doa Lim, c'est une guerrière fiable vêtue d'une armure blanche et d'une ceinture d'or.
Qui rappelle ses cheveux, c'est aussi Doa Lim et Kissara, son deux personnages jouables du jeu.
Toutes deux, donc Kizara et Zoya, vont non loin de la capitale dans un village qui est sans nom,
où travaillent de loyaux paysans.
Parmi eux, en voici trois, donc je me tourne vers un des paysans.
Daz, comment t'appelles-tu ?
Je m'appelle Knut Koparfalt.
Alors Knut, dis-moi, qu'est-ce que tu fais dans la vie ?
Je suis agriculteur-éleveur.
D'accord.
Et quand je regarde Knut, qu'est-ce que je vois ?
Tu vois un paysan à la peau brunie par le soleil, assez trapue, 1m65, 1m70, entre 35 et 40 ans, on ne sait pas trop,
avec des grosses mains, pleines de terre.
Bien, il y a également dans ce petit village, Alpha, qui joue un personnage qui s'appelle...
Ulmuth.
Ulmuth, quelle est la profession de Ulmuth dans ce village ?
Ulmuth.
D'accord.
La prononciation est essentielle.
Ulmuth, c'est notre...
Très bien, très bien.
Dis-moi Ulmuth, qu'est-ce que tu fais dans la vie ?
Je suis forgeron, je travaille toutes sortes de bétaux.
Et donc, quand je regarde Ulmuth, qu'est-ce que je vois ?
Vous voyez un grand Gaïa, très grand, environ 1m90, extrêmement baraqué, très musclé,
très balafré, comme vous pouvez le voir ici, c'est une vraie.
Je l'ai eu aujourd'hui, c'est une vraie.
Très, très, très musclé et d'apparence assez jovial, on sent qu'il est très, très confiant, très, très sûr de lui.
La peau, assez sombre, il a de longues, des longues drettes blanches qui descendent le long de son corps.
Et globalement, ça a l'air d'être un bon bonhomme.
Très bien.
Et un dernier personnage remarquable de ce village qui est quand même assez peuplé, Lidia, comment s'appelle ton nom ?
Je m'appelle Isar.
Coupar Falt.
Ah, Isar Coupar Falt, c'est donc la soeur.
Est-ce qu'on peut juste savoir vos âges respectifs ?
C'est l'amif.
Alors moi, je suis assez jeune, j'ai une vingtaine d'années.
Et moi, j'ai dit 35, 40, mais on ne sait pas trop.
Voilà.
Donc 15 ans de différence.
Et donc, Isar, qu'est-ce que tu fais dans la vie ?
Alors moi, je suis.
Ah, ça commence à dire.
Moi, je suis cartographe.
Je connais tous les chemins de par ici, par cœur.
D'accord. Tu connais un peu la région. Tu as un arc.
Tous les chemins de la région.
Voilà, oui, j'ai un arc.
Ranger, mais on peut dire cartographe, c'est le mot noble.
Et quand je regarde Isar, qu'est-ce que je vois ?
Du coup, tu vois une femme assez grande, qui a l'air assez sauvage quand même, qui a les cheveux un peu emmêlés.
Qui a une ceinture avec plein de cartes sur la ceinture et plein d'instruments pour mesurer.
Et bien sûr, l'arc dans le dos.
Très bien.
C'est important, là, pour cartographier, mais je suis...
Isara, imaginez...
La porte, avec la flèche.
Je comprends.
Isara, imaginez une grande femme avec des longs cheveux d'or.
On regarde un peu le village, on regarde les gens prometteurs.
Et d'ailleurs, elle s'arrête devant l'éleveur.
Et elle dit...
Donc, vous savez, on va dire, faire s'accoupler des animaux et avoir de plus en plus d'animaux, c'est ça votre métier.
Oui, un peu de ça.
Et donc, si par exemple, vous devriez repartir de zéro dans une région,
vous vous y prendrez à comment ?
Alors, comme ça, direct...
Je pose une petite question.
Ça dépend de la région, bien sûr.
Il y a des spécificités où, vous savez, on ne peut pas faire grandir des cochons sur la banquise.
T'as en train de lui parler ?
En fait, t'as une dotté vache qui s'appelle...
Qui s'appelle...
Le bourgeois du houblon.
C'est quoi, moi, j'avais mes noms d'animaux.
Oui, non, mais c'est une autre vache.
Ah, ok.
T'as des vaches, t'as des vaches, va dire, amis, mais...
Ok.
T'en as une de ton troupeau, parce que c'est un grand large troupeau,
qui est en train de s'en aller dans les bois,
pendant que tu...
Vendieu !
Voilà.
Donc tu continues à lui parler ou...
J'ai pas d'assistant dans ma ferme, là.
Non, t'es tout seul.
Ok.
J'ai pas ma sœur qui est pas loin.
Allez, vas-y.
J'excute.
Ok, je vais rattraper la vache.
Tu vas essayer de rattraper la vache ?
Vas-y, fais un jet de...
Tu rattrape vite, parce que c'est...
Je m'en fais trop, moi.
Mais comment tu te prends pour la ramener ?
Alors, je fais un petit signe de la bouche.
Tu fais quoi ?
Tu dis ça ?
Ben, là, attends.
Elle m'a bisous-té.
Je sais pas.
On va dire que ce plan à 30...
C'est tout.
...de réussir, vas-y lance.
Ben, elle s'enfuit, là.
91, ça va très bien.
La vache disparaît pour toujours dans les bois,
que la peur d'une vache.
Mais attends, mais les vaches, c'est pas...
Y a un villageois qui vient de voir.
C'est pas des guépars.
Pourquoi elle se tourne vers toi,
pendant que tu es en train de faire des bruits ?
Et elle dit dit-t-t-moi,




Si on devait partir quelques jours en expédition,
qu'est-ce qu'on devrait emporter d'après vous ?
Vous qui allez par Mons et par Vaux.
Ah ben, il faut bien se préparer,
surtout beaucoup de nourriture.
Une corde, c'est essentiel.
Une corde de la nourriture.
Des armes, se protéger.
Et vous avez une bonne vue ou pas ?
Il paraît qu'il faudrait une excellente vue
pour aller dans les dangers de loin.
Ah oui, j'ai une très bonne vue.
Elle te montre un petit panneau,
à l'entrée d'une petite boulangerie du village,
qui est très très loin.
Tu sais déjà ce qu'il y a sur le panneau,
parce que tu connais le parcur,
sur le panneau, il y a marqué
« Pomme à vendre 5 galdes »
ou « 6 galdes ».
Tu sais plus, tu veux plus, c'est 5 ou 6.
Et donc, Cathy, est-ce que vous arrivez à voir ce qu'il y a sur le panneau ?
Oui.
Donc il y a marqué quoi ?
On va vendre.
Alors tu veux le faire sur ta mémoire
ou sur un jeu de perception ?
Je peux le faire sur la mémoire.
Tu veux le faire sur la mémoire ?
Bah tu viens de... Oui.
Non mais moi je te dis,
tu penses qu'il y a ça ?
Ah d'accord.
Alors non, je vais te perception.
Vas-y.
Tant que j'ai combien ?
Je suis 70.
45.
En fait tu vois « Pomme à vendre 5 galdes le kilo »
et elle en fait quelqu'un a dessiné un petit chat.
Donc tu lui dis quoi ?
Je lui dis « Je vois « Pomme à vendre 5 galdes le kilo »
et je vois aussi un chat dessiné.
Ah vous êtes de très bonnes yeux.
Et donc vous vous êtes forgerons.
C'est bien ça.
Alors je ne prenais pas ma question pour de l'inquisition mal placée
mais...
De l'in quoi ?
Mais vous avez une couleur de peau qui n'est pas celle des hommes de ménancière.
Vous avez un problème avec ma couleur de peau ?
Pas du tout.
Ça commence pas très bien cette notion je me souviens.
Je voudrais savoir quel est le passé de tu me le tuer
qui vous a permis de venir ici ?
Ah vous savez, moi j'ai 49 ans, je lui ai divorcé 4 fois,
j'ai pour l'ingueil.
D'accord 4 fois donc 4...
Ah oui oui, ça fait 4.
C'est plutôt elle qui séparait de vous ?
C'est un commun d'accord.
À chaque fois.


Et est-ce que vous soyez capable,
parce que j'ai besoin de dévaluer votre capacité,
de me créer un petit outil là, comme ça vite fait ?
Un petit outil.
Oui, n'importe quoi.
Quelque chose qui pourrait être utile pour le...
Comme ça là, ça c'est du bel ouvrage.
Oui mais ça vous allait, il vous faut du temps.
Moi j'ai besoin de vous faire ça en 15 minutes.
Mais c'est 3 fois rien ça, c'est quoi ?
Alors tu peux tenter de faire un marteau en 15 minutes ?
Non c'est 2 semaines de travail mais c'est rien du tout.
Enfin je veux dire genre une forge,
on n'est pas en train de faire de la vache de porc ici.

Non mais vous pouvez pas me faire un petit...
Ça prend plus de 2 semaines pour faire un couchon.
Oui.
Vous pouvez pas me faire un petit couteau, un petit lame ?
Un petit couteau là ?
Bah vous avez combien pour moi alors ?
Ah mais je suis l'envoyé du Seigneur Doa Lim.
Ah oui ?
Je pouvais exiger de vous 1 000 épées et vous les deux serviez gratuitement.
Ah bon, très bien.
Non mais je l'avais pas reconnu, je n'avais pas vu l'insigne.
Excusez-moi, excusez-moi.
Très bien.
Alors ?
Tu as une compétence qui est forgée.
Une petite lame ?
Vous avez les matériaux ?
Non c'est toi qui les a.
J'en ai plus.
Je n'en ai plus beaucoup.
Bon d'accord, je vais le faire avec ce qui me reste.
Mais je suis sur mes réserves là, c'est pas terrible.
Est-ce que tu veux faire une petite lame comme elle te demande ?
Ou tu veux faire quelque chose en plus ou en moins ?
Oui, faire un couteau à beurre.
Tu veux faire un couteau à beurre c'est ça ?
Bon d'accord.
Donc, forgée 80.
Oui vas-y.
C'est un beau couteau à beurre.
Je te le fais.
Je le fais.
Vas-y, tu fais ce que tu veux.
Ornel Bijou.
C'est un 5,5.
Alors tu te donnes un couteau à beurre et elle est très perturbée.
Le beau couteau à beurre, je vais tenter.
Parce que c'est un critique magnifique.
Elle dit à la fois c'est inutile mais c'est tellement beau.
Alors ?
Je suis troublé.
Est-ce que je peux le garder ?
Non, non ça peut.
Non, je plaisante.
Je plaisante.
Vous pouvez le garder, vous mettez ça.
Il est tellement beau, je crois que je vais l'offrir au Seigneur d'Oali,
même si je vous donne une pièce d'or.
Je vous donne 1000 galdes.
Donc elle te donne 1000 galdes pour ça.
Mais écoutez, c'est fort et bâble.
Merci beaucoup.
Parce que c'est un magnifique couteau à beurre.
Ecoutez, je profite, je vois que vous êtes tous très compétents.
J'aimerais vous présenter une personne qui est durant du Seigneur d'Oali,
qui vient de la renaitrena, une reynienne.
Elle est puissante et sachez que c'est une magicienne.
Mais elle est là pour vous aider.
Comme nous sommes tous là, nous, les reyniens, pour vous aider.
Parce que figurez-vous qu'elle a trouvé,
à une semaine de marche, peut-être deux,
peut-être beaucoup moins, peut-être quatre jours,
une vallée merveilleuse.
Où le Seigneur d'Oali m'a décidé de créer un nouveau village.
Et nous allons constituer une équipe avec des gens
qu'on va choisir parmi les seubs,
mais notamment vous trois, parce que vous êtes particulièrement compétents.
Donc il y aura 20 personnes en tout.
Et sur place, vous allez construire ce qu'il faut des maisons pour s'installer.
Vous allez éviter les dangers.
Vous allez apporter le minimum de cochons et de vaches pour qui puisse avoir...
Et puis on va planter des champs.
En gros, on va construire un nouveau village tout sans sang de cette vallée merveilleuse.
Mais allez-y poser votre question.
Je vous écoute.
J'ai vu votre regard se poser sur moi quand ils agissaient de construire des maisons.
Oui, alors des maisons, mais vous allez pourvoir aux outils nécessaires.
Je peux donner des clous.
Oui, vous allez pourvoir des clous, mais vous pouvez tout...
Enfin, le plus difficile, vous savez, quand on construit un village,
ce n'est pas de trouver les planches, mais de trouver les outils pour le faire.
Et vous, vous serez là pour ça.
Et puis il y a beaucoup de choses qui vont se casser.
Beaucoup de responsables.
Mais surtout, on va dire, bien que ce ne soit pas théoriquement votre chef d'expédition,
c'est Zoya, qui...
Je n'ai pas mon prénom quand même bien le prononcé.
Excusez-moi, Zoya, qui est l'instigatrice de cette expédition,
et qui en tant qu'hrenienne a quand même tout pouvoir sur vous.
Donc vous en référez à vous,
si vous, de fois, vous avez des conflits parmi vous, etc.
Je vous demande de lui obéir.
Mais travailler en bonne intelligence.
Avez-vous des questions ?
Combien ?
Combien ? De jours ? De marche ?
Non, ça, les jours de marche, on va voir, mais combien ? De gâles ?
Qu'est-ce que vous avez gagné ?
Moi, j'ai abandonné une ferme prospère et une auberge un peu cordistique, mais quand même...
Le seigneur d'Oalim dit que vous pourrez prélever
sur ce que va produire ce village tout ce que vous aura coûté cette expédition,
et ajouter la moitié de ce coup.
Et vous gagnez la sympathie du bon seigneur d'Oalim ?
C'est très imprompt.
C'est bien dit.
Et on l'avait pas déjà ? Il me paraissait plutôt sympathique, celui-là, non ?
C'est jamais acquis, il y a 100%.
Est-ce que vous avez d'autres questions ?
Donc on est payés en sympathie.
Mais pas que.
C'est bien la sympathie.
Oui, j'aime pas le seigneur d'Oalim.
Quand on n'a pas le choix, c'est bien.
Qu'est-ce qu'on peut avoir comme outil pour nous aider ?
Tous les outils dont vous aurez besoin.
Votre ami, Ulmuth, il pourrait voir.
Vous avez des matières premières ?
Parce que j'ai quasiment plus rien.
Vous avez rien ?
Ah, très bien.
Vous inquiétez pas.
C'est une vallée d'abondance, il y a tout ce qu'il faut là-bas.
2 semaines de marche ?
N'oubliez pas d'emmener un couple de cochons.
Oui, j'y connais pas trop, mais un mal, une femelle.
Vous voyez ce que je veux dire ?
Ok, je comprends.
Mais par contre, c'est 2 semaines de marche, c'est ça ?
Non, 8 jours.
8 jours ?
Et toi, tu connais pas ?
En tant qu'exploratrice, cartographiste, cartementienne...
Tu peux aller jusqu'au l'or.
Si, tu connais un peu.
Ton savoir et sa localisation, plus votre compétence,
ça va faire que cette maison.
Donc effectivement,
ça fiche, si vous étiez des joueurs de jeux vidéo,
la quête fonda un village.
À vous, et peut-être que le jeu de rôle
sera terminé quand vous auriez fondé ce village,
nous verrons bien.
Si vous n'avez pas d'autres questions, c'est le moment de partir
après un petit peu de repos et avoir fait vos bagages.
Est-ce que vous êtes d'accord ? C'est bon ?
Oui, donc on part avec quel groupe ?
Il y a 16 personnes en plus de vous.
D'accord.
Je ne compte pas les animaux.
On donnera leurs noms au fur et à mesure
qu'ils interviendront dans notre voyage épique.
Mais vous allez voir qu'il ne va pas être si long.
Je vous invite à prendre un D à 10 faces.
Non, c'est bon, on a 10 faces, c'est parfait.
Et on va commencer par...
Pardon, excusez-moi.
J'ai les noms Isar.
Isar, peut-tu lancer un D à 10 faces, s'il te plaît ?
Ainsi, vous partez vers le Nord-Est,
là où il n'y a plus de routes,
suivant les sentiers d'animaux, les cours d'eau,
les colles entre les grandes montagnes
qui ressemblent à des griffes.
Combien tu as fait ? 9.
9. Vous rencontrez rapidement
une très large rivière.
Tranquille.
Il faut que, comme vous venez de découvrir cette rivière,
je te propose, Lidia,
de donner un nom à cette rivière.
Si la seule personne qui peut te contrer
sur la donnage de nom, c'est Zoya.
Je suis sûr qu'elle sera de bonne initiative.
J'allais donner notre nom de famille.
La rivière Copperfalt.
Puisque c'est une rivière pas si importante que ça,
vous pouvez.
Non, vous arrivez devant
une large rivière Copperfalt.
Tranquille, la rivière Copperfalt.
Le problème, c'est qu'elle est très large.
Et là, les colons qui sont avec vous
font un petit peu découragé,
parce qu'elle fait imaginer la taille de la scène,
donc je ne sais pas,
une quarantaine de mètres,
et elle a l'air profonde.
Et là, vous vous dites, il faut qu'on aille de l'autre côté.
La route est de l'autre côté d'après tes plans.
Que faites-vous ?
Comment faire pour passer cette rivière ?
Par ado.
On va être emporté par...
Avec des plaques de fonte,
je peux les mettre, je peux les coller,
je peux vous les souder,
et on fait un pont.
Un pont, c'est une bonne idée.
C'est une bonne idée.
Un pont en fonte, donc.
Non, en fonte, ça ne marchera pas.
Je pensais qu'il parlait des fondations, non ?
Non, du métal.
Moi, c'est mon travail.
Non, mais sinon, parce que le pont, ça va prendre un peu de temps.
Peut-être un radeau.
C'est trois semaines, on sera emporté par le courant.
Tout c'est bien un radeau, on sera emporté par le courant.
Mais non, mais un radeau avec...
Un système de cordes.
Plusieurs vaches superposées,
et on leur marche dessus.
C'est bien aussi, ça.
Le problème, c'est que les vaches,
même si on se sont démamifères,
ce n'est pas très marrant.
J'ai essayé.
Ça meurt.
Ça flotte un peu, mais ça meurt tout de suite.
C'est pour ça que je pensais plutôt à un radeau.
Mais 40 mètres rondin,
je sais quand même...
Comment attendre ?
On peut faire un radeau de 40 mètres de long.
On est dans une forêt luxuriante,
on peut couper quelques arbres et faire un pâtage.
On demande au but.
Très bonne idée.
J'aimerais clarifier quelque chose.
Je ne suis pas butcheron.
Tu ne vas pas couper les arbres,
mais si il faut construire quelque chose,
tu peux construire quelque chose.
Je déteste le bois.
C'est pour ça que j'ai choisi le métier de forgeron.
Il faut assembler le bois entre les pieds.
Je ne touche pas au bois.
Ils rondent un bois entre eux.
Donnez-moi du métal.
Le bois, j'ai du mal.
Mais il n'y a pas de choix.
Ça m'embête.
Tu penses que tu peux faire des structures métalliques ?
Oui, oui.
C'est une très bonne idée.
Imagine, vous avez 16 paysans
avec vous de la coupe du bois.
Il y a un butcheron dans le bois.
Il y a un pécor.
Il y a chaque rane, mais il y a aussi un très bon nageur.
Il se propose de nager.
On envoie...
On envoie un peu plus avec une corde.
Il nage, traverse.
La corde a traversé la rivière.
Il ne peut pas nager.
Il tente de le lancer.
C'est une rivière ou un torrent ?
C'est une rivière au flot puissant.
Mais au flot puissant.
J'ai dormi plein de fois dans la forêt.
Je connais la forêt.
C'est une rivière.
Si je vais bien traverser,
je vais bien une petite prime de risque.
Je peux lui passer un peu d'argent pour le faire.
Mais non, mais Charmy, c'est...
C'est une bonne idée.
Il s'est proposé.
500 galde et 500 galde.
Je m'attache une corde autour du ventre.
Allez, vas-y.
Vas-y.
750.
Tu gères tout le maniement du bois.
Je m'occupe du...
Je vais juste de l'autre côté et j'accroche une corde.
Il te propose encore plus ?
Je te propose plus pour qu'on soit associé un peu.
Tu gères tout ce qui est parti bois.
Je vais te dire que je vais survivre.
500, c'est bon ?
Il sera de l'autre côté. Il ne pourra pas nous aider pour le bois.
Après, je pense...
D'accord, ça sort.
C'est toi qui paye, qui va lancer les dés pour moitié plus.
Est-ce que moitié plus va être
désespérément emporté par le courant ?
Lance les dés et fais moins de 70.
47.
Moitié plus, lutte contre le courant.
C'est une bataille épique.
Il arrive de l'autre côté.
Il arrive à qu'au perfall, il ne va pas tuer des gens.
Il attache la corde à un gros tronc d'arbre.
Vous avez donc une corde bien attachée de l'autre côté.
Et vous avez une corde de votre côté.
Comment traversez-vous ?
Après, moi ce que je propose,
si vous ne voulez vraiment pas faire de radeau,
je prends une vache.
Je la retourne.
J'attache les pattes à la corde.
La vache sur Liand ?
Genre de tédépéric vaché.
Je peux te faire un petit système métallique.
Je précise, une poulie.
Une poulie.
Donc on l'attache.
Si tu veux me faire une poulie
avec deux emplacements pour mettre les pattes.
Du moment qu'il n'y a pas de bois de banche dedans, c'est bon.
Tu penses que la corde va supporter le poids de vache ?
Je te demande.
On a 16 spectos.
C'est une petite vache.
Vous choisissez le plan de la vache tyrolienne ?
La vache tyrolienne, tout seul.
Pas avec nous dessus.
Si, en fait, on peut mettre deux personnes.
Qui se souhaitent.
Il y a un bat-soucaut et Sliceursoul.
Ils veulent se tenter.
Il faut des beta-testers.
Je pense qu'il faut qu'on ait plusieurs cordes.
Oui.
Il aurait pu amener plusieurs cordes.
C'est vrai.
Après, moi, je vais payer.
Moi, je vais payer plus.
Je vais le payer plus.
Il aurait pu avoir l'idée.
J'ai deux vaches.
Alors non.
J'ai une vache et un taureau.
Je pense que le taureau tyrolienne, ça s'attachait.
Vous créez cette vache tyrolienne ?
Il y a un bat-soucaut et Asphion qui se mettent dessus.

Et là, tu vas l'enseigner.
Ça rend que ça a 10% de chance de réussir.
Quoi ?
C'est un plan absurde.
Tout le monde fait ça.
Qu'est-ce qu'il y a ?
Je vais vous le raconter.
Je trouve que c'est une très bonne idée.
On peut pas perdre la vache.
On peut pas perdre la vache.
Au moment où tu es en train de lancer cette vache
dans la rivière avec ces deux personnes à bord,
dans ce plan, tu te dis qu'il y a 10% de chance que ça réussisse.
Maintenant, tu peux désigner de redétacher la vache.
On fait un radeau.
On détache la vache.
Moi, j'ai déjà vu des chabus.
On peut avoir une vache téléphérique.
Je ne veux pas la ramener.
Mais je viens de vous faire une poulie.
J'ai mis une heure.
On va utiliser la poulie.
On va utiliser quoi qu'il a.
On crée un immense panier en osier.
Plutôt qu'une vache.
On n'a pas d'osier.
Oui, non mais voilà.
Arrête de me montrer pour l'osier.
Tu as une compétence bricolée.
Si tu veux suivre
l'ordre ou le conseil
de Zoya, il suffit que tu fasses
ton gère en bricolée.
Personne ne sait pas faire.
Je suis chaud.
Je veux.
Moi, je suis pour le panier.
En bois.
Tu veux tenter de le bricoler ?
En osier.
Imagine que c'est du métal.
Du métal fragué.
Mais presque gris cet osier.
J'étais avec des avantages.
Allmuth
n'est pas très content
mais commence à tracer un panier.
Il va-t-il réussir ?
Un très grand panier.
C'est un 4-3-14.
Alors...
Merde.
C'est un échec critique.
Allmuth craint un osier et dit
qu'il est bien.
Il arrive à convaincre
le vote chouane
18
qui dit
que c'est évident.
Il se met dans le panier,
le panier plonge au milieu de la rivière
et le vote chouane disparaît.
Vous n'êtes plus que 19.
Je vais faire un rado.
Un rado.
Un rado.
Il est assemblé.
Il va être lourd.
Il va être lourd.
Il va être un tout.
Ou alors avec une corde.
Des clous.
Fais-nous un jet bricolé.
Encore ?
Vous êtes sûr ?
Encore un bricolage ?
On favorise les rats plutôt que les vaches.
C'est un 20.
C'est un 20.
Cette fois-ci, Allmuth dit
c'est la bonne.
C'est un rado.
J'y crois.
Il est nickel.
Je crois plus que la vache.
Il arrive à traverser.
Vous voulez tous
traverser la rivière avec le rado ?
Vous traversez la rivière.
Il est dernier à traverser.
Il ne fait pas une prière pour Voleun.
Tu veux prier ?
Peut-être quand vous aurez traversé la rivière.
Il y a un mai.
Asfion,
qui était le copain de Batsuko, passant dernier.
Il dit, c'était super.
Bravo pour le rado.
Quand il est en train de s'enfoncer,
il y avait des sables mouvants.
Il est en forcer
jusqu'à la moitié du corps.
Il bouge et s'enfonce.
Sur l'autre rive ?
Il est à 2 mètres de vous.
Il faut qu'il arrête de bouger.
Je vais lui lancer une corde.
Quelqu'un peut le convaincre
ou l'intimider ces deux compétences différentes.
Tu veux le convaincre ?
Arrête de bouger ?
Il est à 2 mètres de vous.
Il bouge.
Je ne veux pas le convaincre.
Je ne veux pas le convaincre.
Je n'arrive pas.
Il est d'accord pour sortir.
Je peux lui lancer une vache.
Tu veux mettre une vache dans les sables mouvants ?
Arrêtez de sacrifier les animaux.
Mais non.
Le taureau, il a des cornes.
Les cornes, c'est des poignées.
Il y a des vaches.
Il y a des vaches qui se reproduisent.
Il y a des vaches qui se reproduisent.
Il n'y a que deux vaches.
On se débrouillera toujours.
C'est pour montrer que la vache
c'est un outil de tous les jours.
Tu sais que la vache va s'enfoncer
comme lui.
La vache a un coup.
Au bout du coup, il y a une tête.
Elle propose comme ça.
Elle avance.

Elle a sa tête.
Elle bat sous quoi ?
Elle se fait on.
Elle s'accroche.
Elle a sa petite cornette.
Est-ce que vous êtes d'accord avec ce plan ?
Vous voulez faire un radeau aussi ?
Je vais se lancer une corde.
Il est toujours vivant le mec.
Je suis pour l'accord.
Vous avez une action chacun.
Il meurt dans les sables mouvants.
Je ne suis pas la bonne personne pour le convaincre.
Vous avez combien ?
Je lui balance une petite O.
Tu lui tantes la O ?
C'est un plan qui a 40% de chance de marcher.
Je lui balance.
Vous savez les petits trucs comme ça.
On peut accrocher.
L'idée c'est qu'il fasse ça pour sortir.
L'Anse fait moins de 80.
C'est à 43.
Et Asphéon, pas grâce aux vaches.
Sort de
des sables mouvants.
Deuxième projet vache qui est...
C'est vache.
Vous repartez à l'aventure.
Zoya,
il lance un D à 10 faces.
J'aurais équilibré.
C'est celui-là ?
Oui, c'est celui-là.
Un.
Alors...
Je l'ai fait.
Zoya vous guide
dans une forêt sombre sans nom.
Comment tu l'appelles ?
Forêt sombre, c'est pas mal.
Si je ne peux me permettre.
Là.
Là, il faut raisonner.
Mais au milieu, il y a une clairière.
Avec la forêt balzane.
D'accord. La forêt balzane.
Vous êtes dans la forêt balzane sombre,
mais au milieu, loin,
les yeux de votre ranger
Isar
voient des
clairières et dedans,
il y a des mystérieuses choses volantes
qui semblent danser.
Mais il faut faire un petit détour pour les accrocher.
D'ailleurs, moi je les vois.
J'ai aussi mon petit Ibu.
Qui voit ces choses.
C'est un Ibu de Dana.
C'est des familiers qui sont dans le jeu Tels of a Rise.
Et donc, qui s'appelle ?
Zan.
Donc voyez les petites mystérieuses choses volantes.
Que faites-vous ?
Je proposerais bien d'envoyer une vache en éclairure.
Je demande à Isar
de...
Je lui prouve.
Je vais peut-être envoyer Zan
pour qu'il me dise
ce que c'est que ces choses.
Alors, ton Zan
qui ne parle pas ta langue mais il fait des ouhou
et on se comprend comme air 2D2
il part et
il meurt. Il va rencontrer ces choses-là
il va peut-être leur voler quelque chose.
Mais comme il ne pourra jamais vraiment te décrire
ce qu'il y avait, fais-moi un jet de réflexe
pour ton petit Zan.
Au moins on saura si c'est hostile ou pas en fait.
On dit un nan.
J'ai 60.

17.
Alors, les choses volantes vont prendre peur et s'envoler
et vous ne saurez pas vraiment ce que c'est.
Mais par contre, ton petit Zan
te rapportera une écharpe rouge en soi magnifique.
Voilà.
Ligne des plus grands nobles et même...
Elle est très jolie cet éjet.
Ça m'intéresse pas trop les vêtements.
C'est vrai ? Ah bah merci.
Écharpe rouge en soi magnifique.
Ça prendra du sens.
Très chère Knut,
n'hésite pas à lancer un D à 10 faces.
Bien sûr.
Et c'est un 3.
Cette fois-ci, vous traversez
le lendemain
un ravin désolé sans végétation.
Les murs font des échos.
On lui donne pas de nom à ce ravin désolé sans végétation ?
Vas-y. C'est bien comme nom ça.
Un ravin désolé sans végétation ?
Ah oui, le ravin voltuane.
Voltuane ? Ah c'est voluane excuse-moi.
Voluane. Le ravin voluane.
Vous arrivez dans le ravin voluane
et alors c'est pas bête ce que tu as fait ça.
Parce que
les paysans qui n'aiment pas trop
qu'il y ait des chefs qui se présentent,
qui des fortes têtes, des fortes mères et têtes
apprécient que tu rends hommage
à l'un des morts en leur donnant son nom.
Donc c'est...
Vous mis c'est la famille ?
Et au milieu du ravin,
un certain Wooptyoui,
un autre colomb,
découvre une grosse masse de pierres
et dit, regarde,
regarde, Nuth, il y a une grosse
tarte cailloux et
il y a un bout des pierres qui est doré,
qui brille comme de l'or.
Et il est sur le point d'approcher sa main
de la...
Et dit, regarde, c'est de l'or.
Oui mais ne touche pas.
Non c'est pas vraiment ce que c'est.
Surtout vous voulez l'or qu'on pose c'est ça ?
C'est du métal.
Peut-être mais d'ailleurs, est-ce que tu reconnais
que c'est du métal ?
Ça brille et ça sent le métal.
Si tu veux que j'envoie une...
Alors Wooptyoui, dis-je qu'elle prend, ça va ?
Si tu veux que j'envoie une vache géologue ?
C'est rien que les vaches font de la géologie.
Non, ça peut être dangereux.
Est-ce que toi, tu es capable
d'identifier...
Oui, moi je vais faire une perception.
Ah, sur ça pour savoir...
Fais-moi un jeu d'intelligence.
Avec les deux ?
C'est réussi.
50, 50.
Je te donne l'information.
Les autres, vous êtes pas forcément...
Vous vous faites semblant de pas écouter.
Non, tu peux entendre quand même.
Mais tu n'es pas obligé de leur dire.
Tu reconnais ce que c'est.
En fait, c'est un monstre qui a
dans les plaines...
du monde de Dana.
Et précisément, c'est un golem.
Et le point doré, c'est son point faible.
Cela dit, c'est un golem très gros,
qui est très costaud
et il faut être un guerrier exceptionnel pour le battre.
Ça, c'est l'information que tu as en tête.
Ok. Je sais ce que c'est.
C'est de l'or, c'est évident.
Écoutez-moi, c'est important la situation critique.
Je sais ce que c'est, je l'ai appris dans les livres.
J'ai passé des heures et des heures dans la bibliothèque.
Vous p'tit oui, j'ai vachement envie de le prendre quand même.
Oui, mais là, il faut m'écouter.
J'ai passé des heures dans la bibliothèque du palais.
Je te dis que ça, c'est un monstre
et qu'il va nous attaquer si tu le touches.
Et que c'en est fini pour toute la troupe
et que le village, tu peux te le mettre où on pense.
Vous p'tit oui, il se retourne vers vous et dit
Écoutez, c'est une régienne.
Elle n'a pas envie qu'on soit riches.
Parce que les régiennes, ils s'aiment bien qu'on soit pauvres.
Je ne pense pas que ça ressemble à...
Je vous amène, quand même,
pour fonder en nouveau village ensemble
quel intérêt j'ai
de pas récolter cette or avec...
T'as combien en mentir convaincre ?
Avec un bonus de 30.
Donc t'as combien en commentaire convaincre ?
Fait moins de 50.
La boule noire, présage.
12.
Et les gens disent effectivement
il y a les possibles
qui aient du risque, elle est convaincante.
Voilà. Et si c'était de l'or
elle aurait peut-être pris elle-même.
En tout cas, c'est la fin de cette aventure
et enfin je me tourne vers toi,
Olmuth lance un déadiface.
Tout à fait.
C'est un 4.
C'est un 4.
Vous arrivez sur les bords d'un lac enchanteur
où se jette une cascade merveilleuse.
Quel nom donné
à ce merveilleux lac enchanteur
avec une cascade merveilleuse ?
Le lac enchanteur avec une cascade merveilleuse.
D'accord.
C'est le nom que j'ai choisi.
J'ai entendu ailleurs.
J'entends faire le plan.
Lac enchanteur avec une cascade merveilleuse.
C'est vrai que ça sonne bien.
Vous êtes donc sur les bords d'un lac enchanteur
ou c'est des cascades merveilleuses
qui se nomment le lac enchanteur avec une cascade merveilleuse.
C'est un plate-cartographe.
Un grand poisson d'or
saut au milieu du lac.
C'est du métal ça.
Ce soir vous allez faire un petit feu de coin ici
et dormir.
Vous voulez faire quelque chose en attendant ?
Bien sûr.
J'envoie une vache torpille.
Ce sont des vaches qui permettent de torpiller des trucs.
C'est fou.
Il y a que toi et 2-3 autres gars qui l'ont vu.
Vous avez juste un petit reflet.
Toi tu es persuadé que c'est un poisson.
Mais c'est vrai qu'il avait l'air d'être en or.
On peut pêcher pour manger ce soir ?
Oui, je vais clairement pêcher.
Je me déshabille.
Je vais chercher mon harpon
en métal.
Je commence à
nager.
Je marche un peu vers le lac.
Je regarde un peu.
Je fais moi un jeu de perception pour le trouver.
Par contre, juste tu sais nager, on est d'accord.
Je précise qu'il y aura plusieurs séquences
où on pourra pêcher parce que Tells of Arrays est un jeu
où il y a des mini-jeux de pêche très sophistiqués.
Je suis avec mon harpon.
J'ai pied pour le moment.
Mais je veux ce poisson.
Il est en métal. Il est pour moi.
97.
97.
En perception.
Alors, tu vois le poisson.
Enfin, tu le crois en tout cas.
Et en fait, vous le voyez,
il est dit je l'ai vu.
Tout le monde retient son souffle.
Et en fait, vous le voyez disparaître dans un trou d'eau.
Donc, vous ne le voyez plus.
Et comme il a 10 sans coureur sauter,
il est en train de se noyer.
Dans 5 tours, il sera mort. Que fais-tu ?
Alors, je lance une vache fauteuse.
Donc, tu lances ? Qu'est-ce que ça consiste en quoi exactement ?
C'est une vache, mais qui sauve les gens.
D'accord. Donc...
La vache est un peu le couteau suisse.
D'accord.
Je note.
J'en prends de la note. Et vous deux, vous voulez faire des choses ?
Est-ce que tu es une bonne nageuse ?
Tu peux aller le chercher ?
Tu as aussi des sorts magiques à volontaire.
Sinon, on lui envoie une corde lestée.
Alors, j'ai un sort qui s'appelle
le portail négatif qui me permet
d'attirer les gens vers moi.
Oh !
D'attirer les gens où tu veux.
Si tu crains un portail, ça attire les choses vers le portail.
Oui. Je vais l'attirer vers moi.
Par contre, elle décide les gens ?
Donc, tu vas faire un portail négatif, tu plonges au jour-là et tu lances ta vache.
Si je fais le portail négatif, pourquoi elle me fait dans l'eau ?
Bah, en fait, vous décidez tous de faire quelque chose en même temps.
Bah, vous faire un tout parfait.
Alors, on va commencer par le portail négatif.
C'est ce qu'elle te plonges rapide.
Donc, tu as combien de portails négatifs ?
30.
Ah, 30, c'est pas beaucoup quand même.
37.
C'est dommage.
Zoia Larénienne dit
ne vous inquiétez pas, elle fait des passes magiques, mais rien ne se passe.
Ok, merde.
Heureusement que je saute dans l'eau.
Je saute dans l'eau, faire un jet de courir sauter.
Ouais.
Pendant ce temps.
Alors, 20, 6,
et 80.
Donc, évidemment, sans aucun problème,
Isar trouve, remonte à la surface,
le pauvre...
Elmout.
Elmout.
Tu vas perdre des points de vie, mais tu vas les récupérer soir, donc on va pas s'encombrer de ça.
Parlons de ta vache.
Je la lance pas du coup.
Non, c'est trop tard, elle est lancée.
Donc, vas-y, lance les dés et fais moins de 10.
Quoi ?
Je sais pas, tu lances des vaches dans l'eau, vas-y.
C'est bon, elle.
Les vaches, ça fait du lait, ça mange de l'air.
Vas-y, lance les dés.
La vache sauveteuse.
Il a combien de vaches ?
Il en a que deux.
La vache.
Attends, j'explique ce qu'il se passe pour l'instant.
La vache va chercher Elmout,
qui lui est en fait sauvée
parce qu'il est ramené par.
Et la vache, évidemment, est en train de se noyer,
elle disparaît et cette fois-ci elle bourra dans 3 tours noyées.
Qu'est-ce que tu fais ?
Alors, j'attrape une corde.
Elle s'appelle Sandhera.
J'attrape une corde, je plonge pour lui mettre
une corde autour d'elle.
Et après, on va essayer de la tirer comme ça.
Alors déjà, tu vas me faire rager de courir sauter.
Tu veux pas faire ton portail aspirateur, là, pour...
Je suis un peu en profondeur
sans mes pouvoirs en ce moment.
Est-ce que je peux le faire pour maximiser nos chances ?
32.
Donc déjà, Isar plonge dans l'eau et accroche
une corde autour de la vache qui est en train de se noyer.
Tu peux les ramener toutes les deux.
Vas-y, c'est parti.
Voilà, ce que tu fais avec tes animaux.
Tu vois, c'est comme ça qu'ils affronnent.
20.
Et alors, même pas la peine d'aller te tirer
puisque les 19 villageois
que vous êtes médusés,
non, que dis-je ?
Oui, les 18 villageois, parce qu'il y a la Rényenne,
voient la Rényenne faire une passe magique
et créer un portail au-dessus du lac.
Et Isar et la vache sont, mystérieusement,
en lévitation au-dessus de l'aédu lac
et elles retombent un endroit où elles ont pied.
Est-ce que j'ai vu le poisson en faisant ça ?
Non.
Alors, je vais juste prendre 5 minutes
pour débriefer avec la vache.
Un petit feedback, histoire de voir
ce qui a cloché, ce qui peut m'améliorer.
Elle est un peu traumatisée par cet événement.
Est-ce que vous avez un plan pour le poisson ?
Alors, déjà, si je peux me permettre, il faut que tu arrêtes
d'envoyer tes animaux.
Mais non, mais c'est comme ça qu'ils apprennent.
Moi, j'ai un plan, je dois bien connaître
une nourriture qui peut la tirer.
Que je peux s'oppoudrer comme ça.
Si tu passes tellement de sang dans la forêt...
Si tu veux pécher la totale,
c'est la comprensure vie.
Alors, Isar déplie un fil et un hameçon.
Il imite le cri des poissons.
C'est toujours moi.

Oui.
28.
Que de bons.
Et, effectivement, Isar tire le poisson doré de l'eau.
Ce n'est pas un poisson doré, c'est un simple, très gros saumon.
Mais il a un collier d'or en mêlé autour de lui.
Ah.
Et ben...
Déméloge.
Tu as un gros poisson et un collier d'or.
Du coup, je dis, ben, tenez.
Quoi, le poisson ou le collier ?
Non, le collier. Et le poisson, on va bien manger ce soir, du coup.
Ok, je prends le collier.
Quoi ?
Mais c'est du métal.
J'ai besoin de matière première si vous voulez que je fasse ce village.
Tu sais, j'ai l'impression que c'est un collier très important
et qu'il peut peut-être nous servir par la suite.
Ah bon, alors pour quelle raison ?
Déjà, à ton avis, pourquoi y a ce collier en mêlé
autour de ce poisson ?
Parce qu'il n'agit et qu'il y avait un collier au fond, il n'est pas s'est dedans.
Il va nous servir, si ça se trouve, c'est quelque chose d'important.
On va devoir s'en servir pour construire notre village.
Et vous ne pouvez pas le savoir tout de suite avec votre bazar, votre magie ?
Je sais pas.
Je sens...
Qu'on sentait vous, là.
Je sens des ongles négatives, c'est pour ça.
Ah, vous sentez quelque chose ?
Est-ce que je peux savoir s'il y a quelque chose de magique lié à ce collier ?
Très bon, un jeu d'intelligence.
Au pire, il a essayé de le donner.
46 et j'ai 80.
Tu identifies ce collier.
C'est un collier qui appartenait à...
Ah non, c'est un collier.
Très intéressant.
C'est un collier qui appartient à une mystérieuse et ancienne civilisation
qui était autrefois sur Dana et dont tu ne sais rien pour le moment.
Qui est un grand mystère du jeu vidéo mais qui est expliqué.
Faut faire un petit feu de camp.
Mais du coup de...
Est-ce que je peux garder ce collier ?
Je sais que c'est un collier qui appartenait à une civilisation déchue.
Et je pense qu'on peut en savoir plus sur nos ancêtres grâce à lui.
Et sinon, moi je peux faire des clous avec ça et on fait des maisons.
Je te trouverai plein d'autres ressources pour faire des clous.
Promis.
Vous faites un grand feu de camp et vous êtes tout autour du camp.
Telsoferize a une particularité en tant que jeu de rôle.
C'est que quand on appuie sur le bouton en haut à droite de la manette,
à tout moment on peut déclencher ce qu'on appelle des scénettes.
C'est vraiment un élément signature du jeu.
C'est-à-dire qu'on peut avoir deux personnages qui discutent entre eux.
Et ce soir autour du feu, vous allez discuter entre eux.
J'ai pris des petits thèmes au hasard.
Donc toi on va commencer.
Tu vas choisir quelqu'un autour du feu, qui est autour de toi.
Une vache à tête chercheuse.
Non, une vache de discussion.
Avec qui tu veux discuter ?
Une vache de parole.
J'ai discuté avec la...
La Rényaine.
Vas-y.
Tu vas en tirer un papier.
Et posé la question, et la Rényaine, tu as la droit de dire
et toi en reposant la même question.
C'est, maintenant, il va nous oublier.
Envisage-tu d'avoir des enfants un jour, Zoya ?
Des de la foi ?
C'est un peu intime, mais bon, le feu, ça rapproche les gens.
Et tu peux dire, j'ai pas envie de parler.
Second base.
Je te trouve un petit peu invasif,
mais puisque tu me l'as sympathique, je peux répondre à ta question.
C'est de l'élevage après-tout.
C'est vrai que je pourrais éventuellement...
Je considère pas vraiment ça comme de l'élevage,
mais peut-être avec un seul homme.
À part sur Dana.
Qui... que je chérie beaucoup.
Il est sur la planète ?
Évidemment.
D'accord.
Il est comme toi ?
Je veux dire...
Oui, bien sûr.
Il est quelqu'un de très important et de bon.
Ah, ça, alors, je me demande...
Tu peux lui poser la question aussi.
Et toi, parce que tu vas avoir des enfants ?
J'en ai déjà, j'ai mes vaches et mes cochons, j'ai ma sœur.
C'est beaucoup à gérer.
Les cochons, les vaches d'avant.
Bon, beaucoup à gérer.
Et, Olmuth va poser une question à...
à Isar, il faut que je retienne vos noms.
C'est parti.
Tu aimes les films de Gladiament ?
Isar, j'ai une question très importante.
Dis-moi.
J'ai apprécié ce que tu as fait tout à l'heure.
C'est normal.
Je vais oublier que ça n'a pas nager.
C'est vrai que ça...
C'est vrai que ça...
C'est vrai que ça...
C'est vrai que ça...
Dès que je vais travailler, surtout quand je pense du métal sur moi.
Oui.
Mais est-ce que tu accepterais de sacrifier la vie d'une personne pour sauver son ?
C'est très important pour moi de savoir ça.
Non mais vraiment.
Ne vous moquez pas vraiment.
Après tout, Voluane veut vous acquitté ?
Pour la bonne cause.
C'est vrai, pour la bonne cause.
Parce que moi, c'est sacrifier Voluane.
Et derrière, j'ai sauvé l'autre.
Pour te donner une réponse très honnête.
Si c'est une personne qui ne m'est pas chère, bien sûr que je le ferai.
Mais si c'est Knuth.
Oui, bien sûr que je le ferai.
Oh mon Dieu.
J'entends ça ou pas ?
Non, je sais pas.
Non, c'est entre nous.
Moi, j'ai pas entendu tout à l'heure quand tu m'as cité après tes vaches.
Je sais pas, je dis pas si c'est Knuth devant lui.
Et donc toi, tu peux retourner la question ?
Et toi, Paul Muth ?
Ça dépend si elle soit un métal, moi.
C'est ma pouce.
Mais ça existe, les hommes de métal ?
Bien sûr.
Oui.
Il y a des problèmes de métal.
D'accord.
Très bien.
Je sais pas.
Et sur ces échanges émouvants, vous vous endormez, vous faites de rêves magnifiques.
Et à nouveau, Isar va lancer un dédice pour continuer l'expédition.
C'est parti.

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Game of Roles, c'est le jeu de rôles dont les parties sont diffusées en live sur twitch !

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