Avant d'écouter votre histoire, je dois vous parler d'un endroit mémorable.
Imaginez.
Une maison cachée au cœur d'une forêt de pain, où les branches murmurent des secrets
au vent.
La plage semble s'étendre jusqu'au bout du monde, et des sentiers mystérieux serpentent
entre forêts et océans promettant mis la aventure à pied ou à vélo.
Cet endroit rêvait c'est Seigneus, et j'ai pu y s'yjourner en réservant sur
AirBnB.
J'y ai passé d'incroyables vacances avec ma compagne, mes enfants et leurs meilleurs
amis.
Chacun avait son petit royaume, sa chambre.
Notre cuisine était comme une grande table de banquets où tout le monde se retrouvait.
Et, se risse sur le gâteau, on avait un jardin parfait pour papoter jusqu'au bout
de la nuit.
C'était un endroit idéal pour déconnecter et construire de super souvenirs pendant les
grandes vacances.
D'ailleurs, si on a fait un aussi bon choix, c'est grâce aux coutures voyageurs sur AirBnB
qui nous ont permis de piocher parmi les logements que d'autres voyageurs avaient adorés.
Et maintenant, placez à votre petit histoire.
Le royaume de l'imaginaire.
Imaginez un œuf géant avec deux bras et deux jambes.
Dessinez-lui deux petits ronds verts pour faire des yeux, deux petits traits pour les
sourcils, deux petits points pour le nez et un grand trait pour la bouche.
Habillez-le d'un vieux t-shirt blanc, d'un ginusé, mettez-lui des bottes noires, un
chapeau de coboye froissé et vous obtenez...
Mochelle.
C'est David, un jeune garçon à l'imagination débordante qui lui a donné vie.
Mochelle était son méchant préféré.
Il faisait partie de toutes ses histoires.
David l'adorait et cela faisait de Mochelle le méchant imaginaire le plus heureux du monde.
À chaque nouvelle aventure, Mochelle apparaît dans un coin de l'imaginaire du garçon,
dans un superbe décor, prêt à l'action.
Seulement voilà.
Un jour, Mochelle se retrouve dans une pièce si sombre qu'il a du mal à voir ses mains.
Il fait à peine deux pas et se conne contre un mur.
Il se rend compte qu'il est dans une petite pièce carrée.
Pas le moindre signe donne un interrupteur pour y voir plus clair ou d'une porte pour
sortir.
Il reste calme.
Plante au milieu de la pièce.
Il se frotte le menton d'un air songeur et se dit à lui-même.
Oh, je vois ! Mes fidèles serviteurs vont venir me sauver.
Bien joué, David !
Le temps passe.
Personne ne vient.
Malgré cela, Mochelle n'est pas inquiet.
Il a confiance en David et en ses idées.
Mochelle s'endort.
Quand il se réveille, il sursoute.
Il constate avec effroi qu'il est totalement transparent.
Il tombe à genoux.
Tous les personnages aux imaginaires le savent au fond d'eux.
Un jour, leur créateur commence à les oublier et il disparaisse, petit à petit.
Pourquoi tu me fais cela, David ?
J'étais ton méchant préféré.
On l'aurait pu vivre encore plein de choses ensemble.
Le temps passe encore.
Mochelle a presque totalement disparu.
Il est allongé sur le sol quand une porte se dessine devant lui.
Elle s'ouvre d'un coup.
Une douce lumière remplit la pièce.
Dans l'encadrement de la porte, une silhouette.
Mochelle se relève.
David, c'est toi ?
Non, désolé.
Moi, c'est Francis.
David, t'as vraiment oublié.
Suis-moi et on pourra vivre de nouvelles aventures.
Sans réfléchir, Mochelle saisit la main que Francis lui tente et ensemble, il passe la porte.
Il se retrouve dans une nouvelle petite pièce.
Les murs sont recouverts d'un tas de portes de taille et de forme différentes.
Au centre de la pièce, une table blanche et deux chaises en bois blanc.
Mochelle regarde ses mains et s'écrit.
Je ne suis plus transparent !
Il se tourne vers Francis et lui lance un merci aussi joyeux que soulagé.
Avec un grand sourire, Francis lui répond.
Mais de rien, je suis tellement content d'avoir enfin sauvé quelqu'un comme moi.
Comme moi, pense Mochelle.
Il l'observe à l'instant.
Francis mesure à peine un maître.
Il ressemble à un humain.
Il a de grands yeux bleus et porte de petites lunettes rondes.
Ses cheveux sont blancs et plaqués en arrière.
Il est vêtu d'un costume gris trèche et porte des chaussures de ville d'un blanc éclatant.
Non vraiment, Francis ne lui ressemble pas du tout.
Devant l'air perplexe de Mochelle, Francis explique.
Nous sommes tous les deux des personnages imaginaires.
J'ai vécu un tas d'histoires avec Franck pendant plus de 25 ans.
Il était compteur et j'étais le héros principal de son univers et les enfants m'adoraient.
Sa voix se fait triste.
Un jour, je me suis retrouvé dans un coin de sa tête comme toi.
J'ai commencé à disparaître et j'ai beaucoup pleuré.
Parce qu'on sait tous ce que ça veut dire pas vrai.
J'en ai beaucoup voulu à Franck et d'un coup, pfff,
une porte s'est ouverte devant moi et je me suis retrouvé ici.
Oh bah ça alors ?
La pièce était un peu plus petite.
Face à toutes ces portes, j'étais un peu perdu.
J'ai hésité mais je me suis dit qu'elle devait servir à quelque chose.
J'ai découvert que chacune d'elles mène vers un personnage imaginaire en train de disparaître.
J'en ai ouvert plein mais à chaque fois je suis arrivé trop tard,
leur occupant disparaissait sous mes yeux.
Et je n'ai pas abandonné et j'ai bien fait parce que je suis tombé sur toi, Mochelle.
À nous deux, je suis sûr que nous pouvons secourir plus de monde
et qu'un jour plus aucun personnage imaginaire ne disparaîtra.
Tu veux bien m'aider ?
Tu peux compter sur moi ? répond Mochelle sans la moindre hésitation.
Ils ouvrent leurs premières portes ensemble et se retrouvent face à un géant de mousse qui accepte de les suivre.
En revenant, la pièce s'agrandit d'un coup et une nouvelle chaise apparait autour de la table.
La porte suivante les amène devant un plombier aventurier.
Il reste, lui n'est pas m'oublier !
Et il disparaît sous leurs yeux.
Il referme la porte, un peu triste.
Sans faire de pause, ils en ouvrent une nouvelle, puis des dizaines, puis des centaines.
Pilot de Mongol Fiermy, Ursmi et les Fonds, Pandas Chevalier, aventurier de la jungle,
fantômes et ninjas, robots-pompiers, princesse, d'une nation de boulons, chaque personnage est unique.
Si la majeure partie accepte de les suivre, certains préfèrent rester,
persuadés qu'ils ne seront pas oubliés.
La plupart du temps, sauver un personnage imaginaire est très simple.
Ils n'ont qu'à ouvrir la porte et tendre la main.
Mais parfois, c'est une toute autre histoire.
Sans qu'ils sachent trop pourquoi, ils sont obligés de fouiller donjon,
villes abandonnées ou l'habirinte pour découvrir l'endroit où se trouvent les personnages abandonnés.
Ce sont les archives.
À chaque exploration, Mochel et Francis doivent redoubler d'astuces pour déjouer les pièges.
Ils leur font courage et s'en froid pour triompher les créatures plus bizarres les unes que les autres qu'ils croissent en chemin.
Le temps passe.
À chaque fois qu'un personnage est sauvé, la pièce blanche s'agrandit.
Bientôt, il est impossible d'en voir les murs.
Un ciel bleu, de la terre, des rivières, de l'herbe, des montagnes, des arbres,
et tout un tas de choses y apparaissent.
L'endroit est surnommé le royaume.
Chacun est libre de faire ce qu'il veut tant qu'il suit de règles.
Règle numéro 1, respecter son prochain.
Règle numéro 2, sauver quelqu'un après être arrivé au royaume.
Grâce à cela, dès qu'un personnage imaginaire commençait à disparaître,
une porte s'ouvrait avec quelqu'un pour lui tendre la main.
Le royaume devient un havre de paix peuplé d'une foule étrange.
Quant à Francis et Mochel, il continueurte à ouvrir des portes,
découvrir le secret des archives et devoir t'experer pour sauver les personnages oubliés.
C'était une petite histoire de Tell Me,
écrite par Mathieu Genel et raconté par Arnouguillou.
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Chaque jeunis nous vous racontant une nouvelle histoire.
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