Zélie et les objets maléfiquement maudits

Durée: 16m41s

Date de sortie: 09/03/2023

Dans l'épisode précédent, nous avions laissé Zélie offrir un répit à Kindless et Heartless parce qu’elle avait été touchée par les risques qu’avait pris leur mère pour les faire s’échapper du QG des tricoteuses. Va-t-elle regretter son acte de bonté ? Mystère ! Tout ce que je peux vous dire c’est que cet épisode-là va marquer un tournant pour tous nos héros ! On va même ouvrir un nouveau chapitre des aventures de Zélie ! Et si je dis on, c’est parce qu’on va l’écrire ensemble ! Je vous expliquerai tout à la fin de l’épisode qui va s’intituler : Zélie et les objets maléfiquement maudits !


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Crédits : cette p'tite histoire a été écrite par Mathieu Genelle grâce à une idée de Lilian, un auditeur du podcast ! Racontée par Karine Texier et Arnaud Guillou. Mix: Studio Module. Générique : Léa Chevirer. Illustration : Zaza la Colombienne.


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Avant d'écouter votre histoire, je dois vous parler d'un endroit mémorable.
Imaginez.
Une maison cachée au cœur d'une forêt de pain, où les branches murmurent des secrets
au vent.
La plage semble s'étendre jusqu'au bout du monde, et des sentiers mystérieux serpentent
entre forêts et océans promettant mis la aventure à pied ou à vélo.
Cet endroit rêvait c'est Seigneus, et j'ai pu y s'yjourner en réservant sur
AirBnB.
J'y ai passé d'incroyables vacances avec ma compagne, mes enfants et leurs meilleurs
amis.
Chacun avait son petit royaume, sa chambre.
Notre cuisine était comme une grande table de banquets où tout le monde se retrouvait.
Et, se riz sur le gâteau, on avait un jardin parfait pour papoter jusqu'au bout de la
nuit.
C'était un endroit idéal pour déconnecter et construire de super souvenirs pendant les
grandes vacances.
D'ailleurs, si on a fait un aussi bon choix, c'est grâce aux coutures voyageurs sur AirBnB,
qui nous ont permis de piocher parmi les logements que d'autres voyageurs avaient adorés.
Et maintenant, placez à votre petite histoire.
Coucou, cette histoire est super spéciale.
En plus d'être la suite de l'histoire de décembre, elle ouvre un tout nouveau chapitre
des aventures de Zélie.
Et pour l'écrire, je vais avoir besoin de vous.
Alors, restez bien jusqu'à la fin car je vous expliquerai comment vous pourrez m'aider.
Un énorme merci à Roman, un auditeur du podcast qui habite Nancy, d'avoir fait
germer ce projet grâce à son histoire.
Mais, trêve de bavardage.
Je vous laisse avec Karine Arnaud, qui vont vous raconter Zélie et les objets malifiquement
modis.
Dans l'épisode précédent, Kindless et sa sœur Heartless se sont échappés de la
prison des tricoteuses.
En enquêtant, Zélie et Timmy ont compris que c'était grâce à leur mère, et pas
seulement pour libérer ses rejetons, mais pour fêter Noël avec eux.
Touché par les risques et l'énergie qu'elle a déployée, Zélie a décidé de les laisser
passer la soirée entre eux, sans oublier et de prévenir sa mami, afin de leur mettre
le grapein dessus le lendemain matin.
Quelle idée d'offrir un répit à la famille, Laisse ? Zélie m'a prévenu dès qu'elle
est rentrée.
Mon résultat, tous nos éléments sont mobilisés, même moi, je suis là.
Un peu d'air frais ne va pas te faire rouiller.
Moque-toi, ça ne changera rien.
Fois de moi-même, l'acte de bonté de ta petite fille va nous mener droit vers une
catastrophe.
Ne vous inquiétez pas, les Laisse étaient si contents de se retrouver qu'ils ont du
bien profité à fond de leur soirée, sûr qu'ils doivent roubiller tranquillement.
Le mal ne dort jamais, mon petit.
On ne va pas tarder à le savoir.
On est arrivé.
C'est moi ou il y a beaucoup de vieilles d'hommes ?
Pour qui ne saurait pas, on pourrait penser à un club du troisième âge, option tricot
en vadrouille dans les rues de la ville.
Personne n'aurait pu se douter que chacune d'elle était en réalité une membre émérite
des tricoteuses.
L'approche de Josette, toutes les agentes secrètes portent une main à l'oreille pour
activer leur oreillette, prête à recevoir leur ordre de mission.
Josette, Zédy, Samami et Timmy s'engouffrent dans une ruelle sans issue, vide, à l'exception
de la fameuse baine à ordure, dissimulant un passage secret.
On ne rentrera jamais tous par là, hein ?
Évidemment ! Mais avant d'agir, il faut cartographier les lieux.
Ah ouais, pour bloquer toutes les lieux, c'est possible !
C'est qu'il en a dans le ciboulon, celui-là ! Eh oui, grâce à cette merveille !
Une pelote éco ! Activer, elle déclenche un champ magnétique long distance qui permet
de repérer tous les obstacles et donc de dessiner les plans lorsqu'on l'utilise en intérieur.
Josette tire de son gros sac banane une pelote grise zébrée de violet.
Ah ! Tu as très bien retenu les chapitres dédiés aux pelotes.
Dommage que tu n'expliques pas aussi bien nos règles de sécurité.
Pas la peine d'ormais-tu une couche, hein ?
Dire que tu voulais agir vite ? Zélie, pourrais-tu ouvrir le passage ?
La mamie de Zélie lance un regard appuyé à son ami.
S'il te plaît, Doudou ouvre tout !
Le Doudou de Zélie fuse de sa poche, se détricote pour prendre la forme d'une clé plate
qui se loge dans une serrure invisible nichée au creux d'une brique.
Le mur coulisse.
Un conduit s'enfonce dans les profondeurs.
Celui de l'ascenseur d'accès aux repères de la famille laisse.
La vieille reine des gadgets jette sa pelote.
Aussitôt, un hologramme jaillit de ses lunettes.
Un plan du souterrain est en train de se dessiner.
La gigantesque salle circulaire au centre, criblée de tunnels cachés.
Dans une salle, à côté, trois points rouges immobiles d'ontin minuscules.
La frais-trio est bien là.
On vous l'avait bien dit.
Il ne faut pas vendre son tricot avant de l'avoir finie, Zélie.
D'un tapotis de l'index, José transforme sa montre en clavier.
Elle se met alors à pied noté frénétiquement.
On y attend, superposant ses plans au plan de la ville.
Vous allez savoir comment bloquer toutes les visues.
Exactement, voilà !
La mamie de Zélie porte la main à son oreille.
Les filles, José va vous attribuer à châtu une issue.
Bloquez-la par tous les moyens.
Les laisses ne doivent pas s'échapper.
Les troupes de tricoteuses massées autour de l'impasse se dispersent sans attendre.
Le regard de José et d'audette pétille.
Ça ravigote pas vrai, audette ?
Mais ça n'enlève rien à ton imprudence, une fille.
Tout finira bien, je vous le promets.
Qu'est-ce qu'on fait maintenant ?
On descend.
Par les celles de service, ça va être super fatigant.
Et bien trop long, surtout, ne paniquez pas les enfants.
Yohouuu !
José se jette dans le conduit.
La mamie de Zélie entraîne les enfants à sa suite.
Avant qu'ils aient pu lâcher le moindre cri,
un nuage moltonné les enveloppe pour s'évaporer aussi vite qu'il ait apparu.
Ils sont sur le toit de l'ascenseur d'accès.
Une pelote amortie ?
Ah, c'est pas tous les jours qu'on peut s'en servir !
Vous êtes vingt-vingt ?
Précée, surtout.
José, les trois affreux sont toujours là ?
En mouvement, vers la grande pièce.
Ils vont peut-être prendre leur petit dèvre ?
Les trois points rouges disparaissent.
N'ont d'une pelote.
Finit la discrétion.
L'équipe se rue dans la vaste salle principale.
Vide.
En dehors du gigantesque sapin,
de la table du dîner de Noël non débarrassé et de papier cadeau chiffonné.
Comment ont-ils pu s'échapper ?
Artless est une magicienne.
Kainless, un spécialiste en gadget.
À eux deux, ils ont pu trouver un moyen de se rendre complètement invisible.
Parce qu'on leur a laissé trop de temps pour se préparer.
Peut-être que ce sont les ondes de la pelote éco qui les ont alertées.
Pfff, je vois dans quel camp tu es, Odette.
Dans celui qui essaie de n'écarter aucune option, José.
Qu'est-ce que c'est ?
Timmy s'approche du sapin.
Sur l'une des branches illuminées, une enveloppe.
Avec deux mots inscrits dessus pour Zélie.
Pleine d'appréhension, elle l'ouvre en se mordiant les lèvres.
À l'intérieur, une photo, accompagnée d'une lettre.
Merci d'avoir rameuté toutes les tricoteuses du coin.
Nous n'aurions jamais pu imaginer plus beau cadeau,
signé kindless, heartless et reckless.
Le cœur de Zélie s'emballe.
Les yeux de Timmy passent en mode looping à la recherche d'un indice.
Mamy reste impassible. José est elle boue de colère.
Ha ! Je vous l'avais bien dit !
Regardez, sur la photo, la montre de la mer.
Elle a été prive il y a cinq minutes seulement.
Alors ils ne doivent pas être bien loin.
Au loin, deux rires affreux éclatent.
Puis l'ascenseur se met en branle.
Il s'échappe à toutes les unités.
Un bruit strident, retentit,
force en tout le monde à ôter son oreillet à la hâte.
Par mes aiguilles ils ont bruit et mon système de communication.
Rintron occugée pour penser à la suite des opérations.
Sauf que l'ascenseur est resté bloqué au niveau de la surface.
Seule solution, trouvé une autre issue.
Josette reprend son plan en désigne une première condamnée par une lourde porte de métal.
La deuxième issue condamnée, comme la troisième, la quatrième, la cinquième et la sixième,
de la fumée manque de sortir des narines et des oreilles de Josette.
La septième sera la bonne.
Il vaut un mieux pour nos oreilles.
Grâce à ses yeux de lynx, Timmy remarque le détail qui tue.
Un petit bouton poussoir.
Sur le cadre d'un gigantesque tableau représentant trois pirates trop joyeux pour être honnête.
D'une pression, la peinture cesse camote pour révéler un couloir étroit faiblement éclairé
qui débouche sur un mur.
« Tout ça pour un cul de sac ! »
Non ! Quatre fauteuils surgissent, sans la moindre hésitation tout le monde prend place.
A peine installés, des ceintures jaillisent pour arnacher les passagers.
Le plafond disparaît et pfff !
Les volas propulsent plus vite que la musique vers la surface.
Droits dans une cabane en bois vermoulu abandonnés dans un coin du jardin broussailleux d'une maison en ruine.
Josette consulte sa montre et affiche un plan des environs.
« Nous sommes en bordure de la ville ! »
« Alors mon vieux taco sera ici en arrière de temps ! »
D'une pression sur son bracelet, la mamie de Zélie appelle sa voiture.
Quelques instants plus tard, elle arrive toute pétaradente.
« Oh ! Vi croit pas ! »
« Sa carrosserie n'est plus toute jeune, mais côté technologie c'est le dernier écrit. »
Direction chez mamie, avec un passage dans sa cave pour emprunter le monde de charge secret
qui mène aux wagons fusés pour atteindre le QG des tricoteuses.
« Partout les tricots ! Qu'est-ce que c'est que ça ? »
Sur le quai d'arrivée, posté devant la porte d'accès, un trou de personnages
rond comme un ballon et plus jaune qu'un citron,
vêtue d'une salopette rose sur laquelle est accrochée une horloge.
Sa bouche est tellement large que lorsqu'il sourit en voyant le côtoir arrivé,
Zélie et Timmy ont l'impression qu'il va se fendre en deux.
« Ça, et un démon. »
« Ça veut dire que les laisses sont là ? »
« Mais, euh, sont ou étaient. En tout cas,
retenez-moi là pour vous bloquer le passage. À moi que vous le bâtiiez.
« Avec joie ! »
Josette sort une pelote, faite de fiel d'or et d'argent.
« C'est pas du jus, si vous l'utilisez,
ou une catastrophe se déclenchera. Tel est le pacte passé avec d'un martelès. »
Un instant. Le quai tout entier se remplit de symbole démoniaque,
preuve qu'un puissant sortilège est à l'œuvre.
« Comptant de désarsonner ses opposants, le démon jubile. »
« Comment étons censés te battre ? »
« En répondant à ces devinettes offertes par le frère de ma mitresse. »
La petite aiguille de l'horloge accrochée à sa salopette commence à trotter.
« Quel chiffre représente le mieux les araignées ? »
« Il faut oublier la forme des chiffres. »
« Qu'est-ce qui caractérise le mieux les araignées ? »
« Leurs dieux ? Non, leurs pattes, elles en ont... 6. »
« N'importe quoi, les araignées ont toutes huit pattes. »
« Vous êtes sûr ? »
« Évidemment. Pour qu'il me prend le citron géant ? »
« Le citron géant ? Et si vous répondez mal ? »
« Boom ! Cataclymes ! »
« La réponse est huit. »
« Hum hum ! Hum hum ! »
« Correct. »
« Laisse-nous passer, démon ! »
« Pourquoi donc ? »
« On t'abattu ? »
« La devinette n'était qu'une mise en jambe ! »
« Le vrai jeu commence. »
« Oh non ! Combien y aura-t-il des preuves ? »
« Tu veux essayer de le deviner ? »
« Attention ! Si tu donnes la mauvaise réponse, boum ! »
« Cataclymes ! »
Zélie échange un regard résigné avec ses compagnons.
Pendant ce temps-là, la petite aiguille continue d'avancer tranquillement.
« Bien que le grand jeu commence ! »
« He he he ! »
« Première épreuve, Pierre Feuille Cisou, qui sera votre champion ? »
« Laissez-moi faire, c'est le champion à l'école ! »
Aucune des tricoteuses niveau d'objection.
Zélie est même épatée par l'appelon de son ami.
« Bien, Feuille Cisou ! »
Le démon dévoile une feuille, Timmy, un Cisou.
« Yes ! »
« Ouh ! Oh ! Oh, je m'accline, bravo ! »
« Eh bien, eh, passons à l'épreuve suivante ! »
« La buston de Rocker ! »
« Les premiers qui cliquent ou détournent le regard, a perdu. »
« À moins de jouets ! »
Après de longues minutes d'un combat acharné à coups de feinte pour faire cligner l'autre, Zélie s'organe.
Pas agacer le moins du monde par cette nouvelle défaite,
Ruitnem lance le jeu de la Barbissette.
Comme le veut la tradition, le premier à rire, Pierre.
« Oh ! Je vais lui régler son compte vite fait ! »
Si la manche n'est pas expédiée, Josette est tellement impassible que le démon finit par rire à ses propres blagues.
« Ouh ! Oh ! Quel adversaire ! Eh, félicitations ! »
Les épreuves s'enchaînent, à chaque fois Ruitnem perd, mais jamais ne se froissent.
« Tu trouves pas ça bizarre qu'il soit si content ? »
« S'il continue de perdre, on finira par passer. »
« Sauf qu'on ne sait pas combien il y a des preuves. »
Zélie fixe leur loge.
Et si le but de ces jeux était de leur faire perdre du temps ?
Ruitnem serait un menteur !
Et d'ailleurs, Ruitnem à l'envers, ça fait...
« Menteur ! »
« Ouh ! Ouh ! Ouh ! Oui ! Où c'est moi ? Ouh ! Oups ! Je suis démasqué ! »
Aud-être ressort sa pelote faite d'or et d'argent pour emprisonner le démon,
qui se volatilisent dans un gros nuage jeunâtre.
« Vous avez perdu tout le temps nécessaire ! »
Le cadenas verrouillant la porte d'accès au QG s'efface.
« Oh ! Une illusion ! On s'est fait avoir par une illusion ! »
« On aura tout le temps de s'en vouloir plus tard. »
Sans perdre une minute, elle se jette sur son ordinateur
pour comprendre ce qu'il s'est tramé dans le QG des tricoteuses.
Une seule pièce a été forcée.
À l'écran, on dirait une salle de musée dont toutes les vitrines sont vides.
« Oh ! C'est une catastrophe ! »
« La salle des objets maléfiquement maudillés ! »
« Ah ! Des décennies de travail volatilisés ! »
« Je vais tous les retrouver ! »
« Oh ! Tu n'y penses pas ? »
« C'est de ma faute si les laissons eut l'occasion de voler les tricoteuses ! »
« Je suis aussi responsable, hein ! Alors, euh, contire-moi ! »
« Et avec toutes les données qu'on a récoltées sur chaque objet,
tu peux compter sur les tricoteuses pour t'aider, hein ?
Pas vrai, Josette ? Ha ! Comme si on avait le choix ! »
Et voilà ! Un tout nouveau chapitre s'ouvre, celui des objets maléfiquement maudits.
Pour écrire les épisodes de cette série, je vais avoir besoin d'un ingrédient essentiel.
Une liste d'objets maléfiquement maudits.
Et c'est à vous de l'inventer.
Roman m'a déjà donné une idée.
Des maracas maudites.
Celui qui s'est enjoué peut commander une troupe de pauvres fantômes
qui sont obligés de lui y obéir.
Et vous, quelle idée d'objet maudits avez-vous ?
Pour me la partager,
demander à vos parents de m'envoyer un message par mail ou sur Instagram.
Vous pouvez même me laisser un message vocal si vous voulez.
Je compte sur votre participation à toutes et à tous.
Je vous embrasse et je vous dis à bientôt !
Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org

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Crédits : cette p'tite histoire a été écrite par Mathieu Genelle. Racontée par Karine Texier et Arnaud Guillou. Mix: Celsian. Générique : Léa Chevrier. Illustration : Remi Leblond.

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