On est parti pour aller faire un petit tour de l'autre côté de l'Atlantique, vous avez
bien vu le titre, on va parler d'épique, mais croyez-moi tout va pas se passer comme
prévu, vous êtes dans Puissance Park, bienvenue à bord !
Et puissantes et puissantes, bonjour à toutes et à tous et soyez bienvenue à bord de cet
épisode que vous attendiez peut-être ou pas, on en avait parlé en début d'année, c'est
peut-être le gros morceau de cette année 2025, la nouveauté la plus attendue dans
l'univers park onotique, merci à Greg d'avoir spolé en pré-générique et puis de toute
façon vous avez lu la description, voilà le titre, aujourd'hui on vous emmène dans un
parc que je n'ai pas visité, épique universe à l'univers salorlando-risorte, alors la
grosse nouveauté qu'on attend depuis un peu plus de 5 ans maintenant, sauf qu'il y a
eu un petit Covid entre deux qui a un peu ralenti le chantier, le parc est ouvert depuis le
mois de mai de cette année et les comparses qui sont avec moi aujourd'hui ont eu la
chance de pouvoir le visiter, vous avez Greg à ma gauche qui est là, salut Greg !
Et là tout le monde !
Alors ce petit voyage en Floride, toi tu descends de l'avion là littéralement, tu étais
encore là-bas il y a quelques jours.
Là pour le coup le loyalodé calage horreur, je suis très content d'avoir pu réussir
à résister chez moi d'habitude, je sais, c'est une catastrophe, heureusement il y a
d'autres parcs aussi au programme, mais épique me concernant, bah c'était une grosse découverte,
mais ça s'est pas bien passé pour les deux autres de l'autre côté, ça s'est vachement
mieux passé, n'est-ce pas messieurs ?
Salut Max, salut Joe !
Et le long-temps ça va ?
Ça faisait trop longtemps !
C'est pas le début de l'introduction moi là !
Oui ça fait deux minutes !
Enfin bien passé, c'est vite dit, mais oui on a apprécié quand même !
Non, on a eu un bon séjour, peut-être parce qu'on a payé un coup de fil, mais on a eu
un bon séjour !
Ah ! L'universal express !
La grande histoire d'amour !
Donc on va parler un petit peu de ce universal express que Franchement...
Personnellement je m'embranle du moment que je fais plein de thunes !
Effectivement !
Ça faisait longtemps que j'avais pas fait un épisode avec un hyper lanceur !
Voilà, vous avez déguisé !
Voilà donc mesdames et messieurs, si vous n'aimez pas l'hyper lanceur et Damien dans
le même épisode vous allez être servi !
Désabonnez-vous !
Non, non, non, non, ça ne me passe pas !
Non, vous êtes déjà deux, ça va !
Donc aujourd'hui, comme vous l'avez compris, on va vous débriefer un petit peu ce parc,
notre ressenti, bien entendu !
Donc on ne se retrouve pas parfaitement d'accord, il est évident que nous ne sommes pas sannuels
de ce parc là, nous ne l'avons donc visité en ma personne.
Qu'une seule fois vous deux vous l'avez fait une seule journée aussi ?
On a fait deux jours !
Ok, donc du coup bien entendu, les expériences qu'on va vous décrire et le ressenti qu'on
peut avoir eu du parc en lui-même se base sur ces trois journées qu'on va cumuler
dans l'épisode en matière d'expérience, qui a entendu des choses ont pu évoluer depuis.
Et même nous-mêmes sont même différents, une journée sans coups-fil, nous deux jours
avec coups-fil !
Voilà !
Donc elle a passé une journée de merde d'après !
Alors rappele-moi à quelle date, vous l'avez visité ?
On l'avait visité le 8 et 9 juin.
Vous avez littéralement essuyé les plats.
Nous c'est exactement le mois après l'ouverture.
Donc dans le mois qui est suivi l'ouverture, toi, quelques mois après le parc a passé
l'été, ça a pu se redire un petit peu mais ça a aussi des choses à dire.
Exactement.
Alors beaucoup s'y attendent, il va y avoir du spoiler, si vous voulez vous garder la
surprise en ce qui concerne Epic Universe, on vous dit à dans deux semaines et n'oubliez
pas les réseaux sociaux, le lien, tout ça tout ça.
Et surtout, on regarde des autres épisodes parce qu'il y a d'autres.
Voilà, il y a d'autres épisodes par exemple.
Et puis la neige, sourcent.
Ce soir, d'autres surprises aussi, on s'est bien donné cette année.
On a bossé.
Tu l'as rentabilisé avec la cotisation à puissance par couille.
Ah là, il n'y a pas la semaine prochaine peut-être.
Si vous ne voulez pas vous spoiler, c'est...
T'as l'air bien baisé avec la suite de phrases.
Voilà, mais tu me casses tout là, tu niques mon groove.
On se dit à dans deux semaines, mais par contre, pensez à mettre du pognon de côté quand même,
parce que a priori, il se pourrait que l'universal express soit utile.
Faire ou pas ?
Ça n'oublie d'entrer.
Voilà.
Voir plus.
Ça fait x3 au total.
Si vous êtes encore là, c'est parti pour une petite visite guidée en images sur YouTube
et puis en audio description pour Sinclard.
Oui.
Pour Spotify.
Oui, c'est vrai, on a changé.
On a changé de plateforme.
C'est vraiment on a changé.
Mais en tout cas, ce qu'on va vous proposer, d'un commun accord avec tout le monde,
sauf Damien, on va commencer bien sûr par la pièce de résistance,
qui est le secteur d'entrée de Epic Universe, comme vous le savez.
L'incontournable.
L'incontournable, donc déjà la tour chronose qui est donc l'arche d'entrée en réalité,
et le premier portail qui héberge l'orbe mobile,
enfin l'appareil qui en fait permet aux autres portails de s'activer dans la storyline du parc en lui-même.
Dès que vous franchissez cet archer, bien entendu, vous arrivez sur Celestial Park,
qui avait été vendu par Universal lors de la conception d'Epic Universe,
comme étant remettre le parc dans Parkathème.
Put back the park into theme park.
Et effectivement, de ce côté là, il faut reconnaître que c'est quand même une belle réussite.
C'est une pipite.
Ouais.
Et deux jours.
Et deux nuages.
Ce style, ce larpunque franchement, il est mais complètement fou.
La réalisation, tout est hyper cali.
Alors, c'est la première année, forcément la végétation.
Voilà, c'est quelque chose qui met deux, trois ans à apprendre.
Mais la première chose qui nous a nous marqué quand on y était, c'est un lieu qui est fait pour flaner pour les locaux.
T'habites dans le secteur, tu vas à Epic Universe.
Entre tous les petits kiosques ici ou là, les petits podiums pour qu'il y ait des groupes qui viennent d'extérieur faire des musiques le soir et tout.
Les jeux de lumière que tu peux avoir ici ou là, c'est fait pour flaner, se poser, consommer.
Et les fontaines.
Et les fontaines aussi, qui sont jouées aussi en journée comme en soirée.
Donc, c'est le lieu pour les locaux.
En même temps, c'est le lieu, comme je disais, incontournable parce que c'est un parc en étoiles.
Alors, c'est pas un parc en étoiles comme Disneyland Paris ou Magic Kingdom ou Disneyland Tukku.
Vous êtes totalement obligé de repasser par là pour changer de lande.
Le choix, comme vous le savez, au niveau de la storyline de Epic Universe, a été de créer en fait, de retrendre une structure en étoiles
avec la logique de Celestial Park, qui est donc le hub central, mais par lequel il faut repasser imperativement
puisque les différents landes de ce parc sont censés être des mondes à part auxquels vous accédez par un portail.
Certes, les accès entrés et sortis de chaque lande sont suffisamment doublés.
Vous avez le portail principal et vous avez une porte dérobée qui permet d'en retrouver Celestial Park.
Mais il n'y a pas, contrairement à Dissée en Paris ou d'autres parcs, une cursive extérieure qui permet de doubler et d'avoir un plan radial en plus.
Oui, il y a un chemin qui mène de lande en lande sans forcément passer par le centre.
On n'a pas besoin de repasser par le centre à Plaza pour aller sur d'autres landes à côté.
Vous avez l'idée du pognon que ça coûte à faire tourner un portail dimensionnel ?
C'est fou.
On en a déjà fait un.
La bonne centrale nucléaire.
On a une bonne idée du fait que ça peut tourner en panne, c'est pour ça qu'ils ont fait les petites portes d'accès sur les côtés pour les réparer.
Mais chut, oui, tout à fait.
Il faut reconnaître qu'effectivement, deux jours comme de nuit, ce lande marche très bien.
Je trouve qu'il y a une petite vibe.
Quand je dis que c'est une vibe hebcote, ce n'est pas du tout dans la conception.
C'est un tutant.
Ce que j'entends par là, ça veut dire qu'il y a vraiment ce côté.
Tu y vas pour flaner.
Je reviens sur ce que tu dis.
Hebcote, c'est un parc de réaction dans lequel tu y vas pour te balader.
Les réactions en fin de compte sur hebcote peuvent même être simplement anecdotiques.
Tément tu as d'expériences culinaires ou d'expériences qui sont proposées tout autour du lac.
Avec le World Showcase.
Exactement.
Là, C'est les Stels Parcs.
On retrouve un peu cette idée de balad' toi tout autour.
Il y a à la fois cette conception un peu organique où tu peux te perdre un peu dans les méandres tout autour.
Mais quand même une sorte de gros huit globales qui permet de revenir au niveau du carrossel que vous avez vu.
L'espèce de dôme qui est à peu près au centre, grosso merdo du truc.
Là où Stardust Race se trouve à droite.
Et avec un énorme lac qui se trouve dans la partie supérieure du huit,
qui est le lac qui leur permet de faire du show etc.
Nos concernants si je puis me permettre.
Vous avez peut-être quelque chose à ajouter sur St. Parcs ?
Je vais attendre ta critique pour voir ce que je peux répondre.
Comment tu as deviné que c'était une critique ?
Tu veux du sel ?
Non non non non non non non non non non non non.
Il en a suffisé en besoin par contre.
Il va en falloir tout à l'heure.
Non en fait le truc c'est que St. Parcs effectivement c'est très beau.
Par contre, ça fait partie des points sur lesquels je me pose une petite question.
Quand je vois ce parc, c'est est-ce qu'ils sont conscients qu'ils l'ont designé pour la Floride ?
Parce que oui, il y a la place.
Clairement c'est spacieux, c'est immense.
T'as toute cette vista énorme avec les deux archers qui sont face l'un au niveau de l'entrée et l'autre au niveau du hélios.
C'est fantastique.
Franchement les détails à aller voir sont grandioses.
Il y a des lampadaires, il y a une cascade d'eau dedans et une flamme sur le haut.
Tu vois ça tu te dis ?
C'est à l'entrée.
Ou même côté hôtel.
Ah oui oui.
Dès le côté tu en as fait.
Sans cadre l'archer et la luna que tu vois de l'autre côté.
Exactement.
Et tu vois ça, juste ce détail là tu te dis ça coûte combien ?
C'est génial mais...
Tu te dis quoi ça ?
Après il faut que je foute un moulin avant, on ne comprend pas.
Mais en fait le truc c'est génial c'est que du coup tu as ce plan un peu symétrique
où les cascades naissent dans ces cesses de fontaines et redescendent les lacs.
Un qui va sous le caroussel et l'autre sur le grand lac.
Le land, en fait, même si on soit, c'est un parc assez statique.
Mais avec tout cet apport en eau, les petites cascades, les fontaines et tout ça,
c'est toujours dynamique en réalité.
Oui, il y a une vraie kinétique.
Clairement, par contre oui, ce parc qui est en Floride, parce que quand le soleil tap,
ça tape à mort et il y a très peu de dombre.
On a vu des gens s'abriter sous les arches pour essayer de trouver un petit peu de fraîcheur.
Il y a aussi des parasols qui sont dissimulés tout autour du lac,
qui sont souvent ouverts au niveau des, justement, ils sont placés juste derrière les bancs.
C'est là, c'est pas mal.
C'est été prévu parce qu'ils sont très méintégrés quand ils sont repliés.
Les soirs, on ne les voit même plus.
Mais encore une fois, c'est un parc qui vient d'ouvrir.
Il y a des lacunes, la végétation fait toujours partie de ces lacunes,
quel que soit le parc dans le maill.
Il faut qu'elles se développent.
Il faut que ça se développe.
Il faut que ça se développe.
Et moi, ce que je trouve quand même remarquable, c'est que malgré cette végétation qui n'a pas encore pris,
c'est quand même super beau.
C'est un charme de fou.
Et en fait, ce qu'on dirait, je se manque.
Oui, ça se ressent quand il y a du soleil tout, mais finalement, c'est pas grave.
C'est pas grave du tout.
Et en fait, on parlait de l'ambiance.
Je me permets de le communiser.
Parce qu'il faut dire un gros, gros bravo au gars de chez Imascor,
qui a signé quand même la plupart des bandes sons de Epic Universe,
et qui nous gratifie ici de plusieurs bandes sons qui vont accompagner votre voyage dans Celestial Park,
puisque à mesure, si vous entrez au niveau de l'entrée, vous avez quelque chose de plus posé,
plus spirituel, plus onirique.
Quand vous arrivez au niveau du lac vers le centre, vous avez quelque chose de plus épique avec des orquests, des livres.
On arrive près des portails justement.
Exactement.
Le choix s'offre à vous.
Du côté Stardust Racer, c'est plutôt la BO de Stardust Racer, ce qui prend la main.
Mais clairement, si certains d'entre vous n'aiment pas Imascor,
bon, il n'y a pas de raison que vous aimiez plus là plutôt que autre chose.
Par contre, pour tous ceux qui aiment juste la belle musique bien orchestrée,
et la belle pare-doli entre guillemets, donc le beau lien entre la musique et ce que vous voyez,
clairement, là, à mes yeux, on est sur une masterpiece.
Et ils ont mis masse de haut-parleurs, c'est-à-dire que la musique, elle n'est pas très forte,
mais elle est présente, elle est très présente, il n'y a pas de droit où tu l'entends moins.
T'as l'impression d'être dans un cinéma, t'es toujours enveloppé par la musique,
c'est pas d'un coup, tu entends une musique plus forte parce que tu passes près de l'enceinte, non ?
C'est pas ça du tout, c'est continu, c'est harmonieux, c'est uniforme et la musique, Imascor,
c'est les champions pour la musique épique, putain, t'as un parc qui s'appelle Epique qui ouvre,
enfin, c'était tout trouvé quoi, franchement, c'est un 5 sur 5.
L'ambiance, l'audio, c'est... tout fonctionne.
Après, tu vois les emplacements, tu dis bon, bah, clairement,
entre l'entrée et l'endemario, tu vois un emplacement d'extension,
en face du grand caroussel, t'as une putain de place, t'as rien en face,
et là aussi, il y a un portail, c'est sûr, ça se voit les emplacements comme à côté du stardust,
même quand tu fais attraction, tu vois le truc, t'es... faut pas besoin de devin.
Pour ça, j'ai très curieux de voir comment on va se gérer les extensions,
il va y avoir d'extensions dans les Landes, mais à un moment,
il y a moyen qui est une extension avec rajoute d'un nouveau portail et voir comment ça s'intégrera.
Il peuvent rajouter de portails faciles.
Clairement, il y a déjà les dessins au sol pour les portails.
Oui.
C'est-à-dire que là où il y a un portail, il y a un dessin,
et il y a des dessins où il n'y a pas le portail devant,
donc forcément, il y a un portail qui va finir par arriver.
C'est un petit peu comme le lac à Venture Bay, à la Walt Disney Studio,
enfin...
à dos.
A dos.
A dos.
Deux hautes de Homaire.
Le...
Il y aura du coup les lampes à l'air à côté Frosone,
les lampes à l'air à côté Royalions,
l'amp à l'air à côté... hum, l'anthescombe, ne sais pas.
Mais voilà, surprise.
Surprise.
Mais voilà, le...
Franchement,
Superb réalisation,
l'hôtel à l'extrémité bien témé.
Il ne fait pas tâche.
Il fait un peu penser au Bellagio, c'est sa choix de la dégâts.
Complètement.
Il fait quand même penser au Bellagio.
Mais les quelques...
beaux éléments cuivrés,
le...
Leur loge géante.
Oui.
Franchement, ça match parfaitement.
Et surtout, le bar tout en haut qui te permet de voir,
mais ça, on en reparlera tout à l'heure.
On parle des attractions ?
Oui.
On va peut-être, ouais, passer le premier bantail.
Il y a Bassin...
Non, non, pardon, c'est les Cels Parcs.
Oui, c'est les Cels Parcs.
Il y a une ère,
une jule aquatique qui est une attraction.
Oui.
Voilà.
Donc après, la deuxième attraction...
Je tiens quand même à signaler quand même
l'instagramilité totale du lance
de tous les angles.
Et de nuit.
Et de nuit.
Et de nuit.
De nuit, c'est incroyable,
parce qu'il y a plein de lumière,
de fausse plantes posées avec les fleurs et tout ça,
enfin du coup, des lumières dedans.
De jour, tu ne vas pas spécialement quand c'est de nuit,
tu fais, ah la vache, t'étais là depuis tout à l'heure,
et ça s'anime, ça s'est synchronisé,
c'est...
Vous allez comprendre avec le show Nocturne.
Oui.
On a un petit coaster,
c'est pas le Star of the Tracer.
Un petit coaster ou naît ?
Oui.
Est-ce que par hasard,
parce que je sais que c'est un truc qui a attendu papa l'anon,
on ne parlerait pas d'abord du caroussel.
D'accord, on passe par le caroussel.
On a vu le caroussel.
Ce magnifique panneur Amix,
ce raccord de toi dans le passé
qui assoie ce que vous allez dire moi dans le futur,
c'est quand même beau.
C'est magnifique.
C'est magnifique.
Nos cerveaux sont connectés par Portail.
On est en wifi, mais par quoi ça ne peut pas faire.
Juste avant d'en parler, c'est un showroom Mac.
Ce showroom Mac est un showroom Mac.
Même le parc en général.
Oui, le parc Amelie, il n'y a que ça.
Mais là, c'est un land où il n'y a que du Mac,
donc c'est l'avantage.
C'est simple.
Alors, le caroussel, comment vous dire ?
L'extérieur ?
Oui, c'est dans le thème du land.
SolarPunk, parfait.
La fille d'attente, Bétayer, merci beaucoup.
La dispatch, c'est long.
Parce qu'on va déjà commencer par le premier problème.
Sur le sales, s'il te plait.
Du coup, le premier problème, c'est que...
C'est parti.
Ils ne savent pas...
Quelles ceintures aiment l'attacher ?
Voilà.
Pour être honnête, nous, quand il y a été,
les embarquements étaient de 5 minutes minimum.
Débarquement, embarquement, 5 minutes pour un tour de 1 minute.
Annoncé ?
Non.
C'est le temps que ça prenait du cycle.
Le load.
Parce que, vu qu'il ne savait pas quelle était la putain de ceinture
qui était ouverte ou fermée,
ils tournaient.
Et en fait, chaque agent a un rond.
Parce que, du coup, c'est un caroussel.
Enfin, c'est un caroussel qui est un Tic-Up.
Donc, les Tic-Up, il y a 3 ronds qui tournent.
Du coup, chaque agent avait un rond.
Et chaque agent, du coup, contrôlait deux ronds.
Parce que, contre-check, pour être sûr que l'autre n'ait pas oublié quelque chose.
Donc, il y a quoi ? 6 véhicules par plateforme ?
C'est ça ?
Par sur plateforme ?
Oui, peut-être un peu plus.
6 ou 8 ?
Je crois qu'il y en a 6, mais 1 au centre, en plus.
Donc, vous êtes non ma père, donc 7.
C'est ça.
Plus des véhicules qui sont entre les ronds.
Oui.
Du coup, qui ne sont moins rotatifs, on va dire.
Et sachant que les véhicules montent jusqu'à 1,80 m de haut.
D'où la ceinture ?
Parce que, c'est pas un petit carousel, tu montes sur un cheval et ils montent de 20 cm.
Non, ils montent à 1,80 m.
Si tu tombes, t'as mal.
Donc...
Si tu tombes, le parc a mal.
Le parc a mal, le procès est difficile.
Le procès fait mal.
Et l'attraction est bloquée.
Donc...
Sommage pour Sopa à Disney, est-ce que j'aurais pu dire Natacha a mal ?
Non, non, non.
Ouais, ouais, ouais, ouais.
Si on décrive un petit peu ce carousel.
Personne aura cet rêve.
Ce qu'il y a ne ressemble à aucun autre.
Non.
C'est un prototype.
Ça, ça va aussi être un mot qu'on va beaucoup prononcer aujourd'hui.
Oui, prototype universe, apparemment.
Prototype.
Ouais, ouais.
En fait, ce sont des véhicules qui sont sur une sorte de vérin qui va donc monter comme
les 2e accents, ça a 1,80 m.
Et là-dessus, c'est un peu des plateaux comme un T-Cup et le tout tourne.
Particularité, c'est qu'il y a...
On en a compté 5 programmations différentes.
Oui, il y a à peu près 5 programmations, donc musique et jeu de lumière.
Et ça, du coup, c'est important de...
Et mouvement du plateau.
Et mouvement du plateau et du coup du véhicule.
Ce qui veut dire que, aussi bien monté, rotation, lumière, musique, tout change.
Et ça, c'est du coup très intéressant de voir l'attraction.
De nuit.
De nuit, tout à fait.
Parce que, deux jours, bah...
Voilà, par contre, c'est très, très joli.
De nuit, c'est magnifique.
De nuit, c'est sublime.
De nuit, c'est poétique, c'est magnifique, c'est magnifique, mais...
Qu'est-ce que c'est long ?
En fait, c'est ça.
Qu'est-ce que c'est long de charger ?
Et nous, en fait, on a eu...
Comme on a dit, on avait des coupes-fil.
Du coup, le coup-fil, c'était une attraction par jour.
Ou, déjà, on l'a fait deux fois.
Et un matin, on s'est pointé devant, elle ouvrait devant nous, à 10h.
Parce que le parc ouvrait à 10h ce jour-là.
Quand on est arrivé à 10h, on a fait un embarquant direct.
On a fait le lendemain aussi le matin.
Et le premier jour, on l'a fait, du coup, le soir avec le coup-fil aussi.
Et là, franchement, c'était génial.
Mais du coup, c'est là qu'on s'est rendu compte, au deuxième coup,
de la même journée, de la lenteur réelle des opérations.
Et tout le monde voit le truc, subit, et dit,
« Mais c'est pas possible qu'on mette autant de temps pour monter dedans ».
C'est-à-dire que l'employé est devant sa console,
et il essaie de comprendre pourquoi le bouton vert n'est pas allumé.
C'est ça.
C'est littéralement ça.
C'est pour ça que les employés font deux checks de deux zones différentes,
au lieu de que la leur, parce qu'ils veulent essayer d'éviter que ça traîne trop.
Mais ça me montre qu'il y a un problème tout simple.
C'est de mettre une putain de lettre sur chaque personnage et d'éditer que c'est bon,
ou pas.
Mais non.
Littéralement, la contre-truc qui part pas, c'est « devine ».
Exactement ça.
Et ce « devine », on va le retrouver plus tard.
Vous allez voir.
Mais ça, ça fait partie des rodages, des problèmes de début,
que tu peux pas estimer en conception, que tu oublies souvent en conception,
preuve en nez, et que ça se rattrape dans l'année.
J'interviens quand même, parce que là, j'entends tout à fait l'argument.
C'est un parc où il y a énormément de prototypes.
Forcément, il y a toujours des petits quacks.
C'est normal, on sait.
Même des attractions, des constructeurs qui sont rodés,
on sait qu'il y a toujours des petits ratés,
il y a une phase de déverminage.
Ça peut arriver.
Par contre, dire que, enfin, là, on est quand même en train de parler d'universal.
Oui.
Il exploite quelques parcs d'attractions de par le monde.
Et qui commet une éro...
Qui est dérapée opérationnelle, peut-être.
Et à ce niveau-là, tu te dis, attends,
les mecs exploitent quand même des parcs,
comment ils ont pu passer à côté des détaillements ?
Le fait qu'il n'y ait pas de retour, ceinture,
sur les consoles des opérateurs,
ce n'est pas que le carousel.
Il y en a d'autres attracions.
Il y a beaucoup d'attractions.
Il y a beaucoup d'attractions.
C'est comme ça.
Il y a peut-être une...
Personnellement, je m'en bats,
le moment que je fais plein de thunes.
Voilà, par-dessus.
Vous, il est parti tout seul.
Mais c'est parfait.
C'est parfait.
Le micro a bien appuyé sur le bouton.
Il faut voir après les équipes de conception qui sont derrière.
Est-ce que ce ne sont pas des équipes jeunes
qui, du coup, ont une certaine manque d'expérience là-dedans
et qui n'ont pas pensé à se détailler con ?
Parce que c'est quand même un parc.
C'est pas une attraction.
Il faut que ça n'habite.
Faut juste pour replacer les choses en contexte.
Grosso modo, les parcs universales de tête
font dans les 6-7 millions de visiteurs par an,
par parc, si je ne dis pas, de conneries.
Alors là, pour l'instant, tu me perds compétent.
Il me semble, il me semble à peu près.
Epic Universe est visée pour faire
dans les 5-6, les premières années.
Donc on n'est quand même pas sur un parc
qui se veut être en sub-1 million.
Il cherche quand même à les faire de la capacité.
Il faut les faire passer tous ces gens.
Donc clairement, là, vous allez voir,
ça va être un thème récurrent.
On ne va peut-être pas trop s'apesentir sur le carbonelle.
Parce que ça reste, en fait, je pense aussi
que c'est une réaction qu'ils ont peut-être considérée
comme étant secondaire.
A juste titre, dans la mesure ou juste à côté,
il y a Stardust Racers.
Disons que c'est une attraction qui est peut-être secondaire,
mais c'est un dérave flat ride.
Et en plus, c'est une attraction qui est tellement poétique,
qui est tellement belle de nuit, qu'il faut vraiment la faire.
Et surtout, tout le monde veut la faire.
Bah oui.
C'est ça aussi le truc.
On est sur un caroussel unique au monde.
Parce que,
Quand c'est beau,
Particularité de Celestial Park,
quand le parc ferme à 21h ou 22h,
Celestial Park ferme 1h après.
Ainsi que Caroussel et Stardust Racers.
Donc c'est-à-dire que les gens quittent les landes
et encore 1h pour faire ces 2 attractions.
C'est un point déjà à connaître.
Nous, on l'a découvert sur place,
Day 1.
On était surpris.
Du coup, ça a changé aussi notre façon
d'appréhender et de faire l'attraction.
Et du coup, le 1er jour,
on a fait Stardust Racers de nuit.
Quand on était bien choubouillant,
et du coup, c'était un éjecteur possible.
C'était compliqué.
On va reparlé tout de suite,
parce qu'on va parler Stardust Racers.
Avant d'en parler juste un point,
parce que tu as parlé des conditions de fermeture
où Celestial Park reste ouvert 1h après.
Dans beaucoup de cas de figure,
le parc ouvrant à 10h,
Celestial Park ouvre à 9h.
Stardust Racers ne va certainement pas ouvrir à 9h.
Il a souvent un délai d'opening.
Le Caroussel, par contre, peut ouvrir
dans certains cas à 9h comme à 10h.
Ça dépend des cas.
Voir un midi.
Parce que nous, on était du coup dans le 1er mois.
Le 1er jour,
on avait Monster et Caroussel
qui ouvraient dès le matin
en heure anticipée pour les hôtels.
Le lendemain, ils ouvraient
en même temps que le parc.
Caroussel ouvrait à midi et peu à 10h.
On s'est dit qu'on voulait arriver à 9h.
Nous, ça se cherchait complètement
encore à ce moment-là.
Ils ne savaient pas trop
si ça ouvrait Monster 1h avant,
alors que tout le monde va à Mario.
En même temps, ils n'aient même pas annoncé
que Monster ouvrait.
Quand tu regardais que tu demandais aux employés
c'est Mario ou Stardust.
On rentre dans le Monster,
on va dans le Dark,
et hop, Monster est ouvert.
On n'a pas dit que...
Ils vous voulent rien plus tard après
parce qu'il n'y a personne.
Ils ne s'aient pas annoncé.
Quand on y était allé,
c'était Nintendo Land
qui était ouvert en préopnigne
à 1h avant.
Et je me semble
que Dark Universe
devrait le lever l'être aussi.
Il l'a ouvert.
Parce que nous, le Day One,
il a ouvert,
dès tout, il n'était pas ouvert.
Deuxième jour, il n'a pas ouvert.
Je pense qu'ils étaient aussi
en train de tester la formule.
Même encore moi, ils le testèrent.
Il s'ajouge.
Ils sont venus d'entrer
dans la quatrième dimension.
Tout est parfait.
Non, non, non.
Dark Universe, c'est pas la même.
Je...
Alors, parce que très sincèrement,
j'espérais avoir le samalaire
d'un bordel.
C'est vraiment...
Vous voyez, filet de la migraine.
Attends, attends, attends.
Non, parce que si on veut...
On est cassé les Cale Park.
Si on tourne dans la migraine,
parlons de Stardust Racer.
Elle est puissante.
Je tenais simplement à vous préciser
en faisant le montage
que cet épisode a été enregistré
avant le décès dramatique
des visiteurs de Stardust Racer,
le 17 septembre dernier.
Donc, bien entendu,
toute l'équipe adresse,
c'est plus vive consolience à la famille,
ça va s'en dire.
Mais voilà, si on ne parle pas
de cet événement,
c'est qu'effectivement,
il n'a pas encore eu lieu
au moment auquel on enregistre
cet épisode.
Alors, bien justement,
allons-y.
Alors, pourquoi s'en donne la migraine ?
C'est très beau, d'extérieur.
C'est très beau.
Oui, oui, oui.
De l'extérieur.
Alors, c'est...
Encore une fois.
Encore de l'intérieur aussi, les beaux.
Il souffre, il tient du même problème
que Voltron et d'autres...
Il a été raboté.
Et Saint-Mac, oui, donc c'est pour ça
que l'on parle de Saint-Mac.
Ceci dit, c'est un duet link-hosteur,
c'est-à-dire que vous avez
deux trains qui font la course.
C'est un double circuit.
Donc, il n'est pas en Anomobius.
C'est vraiment...
Deux circuits parallèles.
Parallèles.
En fait, la conception
de Stardust Racer
est un peu particulière.
C'est-à-dire qu'on commence
effectivement en racing.
Les deux stations sont dispèches
en même temps,
font le tour,
ils vont sur un dual launch
en parallèle,
qui est particulier
parce qu'en fait,
c'est aussi l'accès au staging.
Ce qui signifie
que tu as une première accélération,
tu passes au-dessus du transfert track
du staging
où il n'y a pas d'accélération.
Et d'un coup ça repart.
Et tu repasses sur la seconde partie
où tu as un relais LSM
et là, tu te prends une nouvelle poussée.
Tu arrives ensuite
sur la première partie
qui est assez parallèle
et justement racing
où la musique commence
à t'en foutre.
Bon, me concernant,
qui tout dure.
Oui, c'est dernièrement,
on a cru comprendre
que tu aimais bien la musique
avant même d'avoir fait le parc.
Oui, clairement,
oui, là, je...
Franchement, là,
IMA score, merci, merci,
merci, je pense, de la musique.
Et ensuite,
les trains vont faire
quelques petits camel-backs
comme ça
avant de se séparer
et d'aller faire une première partie,
une deuxième partie de ride
qui sera très chacun de son côté.
C'est ça.
En fait, tu vas longer
de chaque côté,
chaque train va se longer de chaque côté,
toute la partie de station.
Et je vais bien attendre
par contre.
Station d'embarquement,
en fait, ils vont séparer à ce moment-là.
Ils vont faire leur petit chemin
de chacun de son côté,
mais en parallèle,
pour se retrouver,
se croiser du coup,
devant l'attraction,
le côté carte postale
dans ces celles-parks.
Et là, ils repartent
sur le deuxième launch.
Et là, petit coup de maître.
Quand on arrive sur LLSM,
les trains n'ont pas le même poids,
donc ne sont pas à la même place.
Et ils se synchronisent
pour repartir au même moment.
Les LLSM se remettent à niveau
pour que l'un des trains,
pour que les deux trains
puissent être bien alignés
pour faire le CELESTIEL SPIN.
Pour compenser l'éventuel retard.
C'est ça.
Exactement.
D'ailleurs, très belle figure,
CELESTIEL SPIN
qui n'est pas, sans me rappeler,
feu du L'Indragon, ça.
C'est ce que j'allais dire.
Avec les looping en face-à-face,
une feature qui avait été arrêtée
au bout de quelques années,
parce que...
Des capitations.
Parce que les gens.
Parce que les gens.
Donc ça fait plaisir
de revoir ce genre de figure
avec une synchronicité
entre les trains.
Et putain, ça marche bien.
Il est très agréable,
il est vraiment très sympa à faire.
Il est fun.
Flottant.
Alors, on l'a fait
deux nuits après
une journée à chauffer
avec le soleil de la Floride.
Je le dis, subi.
Ah !
Vraiment, j'ai subi
trop d'éjecteurs.
C'était beaucoup trop.
Personnellement,
c'était beaucoup trop.
C'était le circuit jaune.
D'accord.
Et je...
Je...
Je n'ai pas vraiment profité.
Pourtant, je n'avais pas filmé.
Donc vraiment,
j'étais juste en position
de je suis là pour profiter.
Je fais l'attraction et tout.
Alors que le deuxième jour
qu'on a fait du coup,
le circuit vert.
Le midi.
À midi.
Là, je me tenais qu'à une seule main,
littéralement,
Bode Rodeo pour filmer.
Je l'ai beaucoup plus apprécié
parce qu'il était un peu moins violent.
Et là-demain, tu as fait vélo-sicoster.
Tu as dit, bah finalement,
c'est pas violent.
Oui, parce que vélo-sicoster,
c'est devenu une merde intercidérale.
J'ai maintenant, j'ai peur pour tout à t'y se.
Ne le faites plus vélo-sicoster.
Vraiment, ça ne sert plus à rien.
Sa vibre,
c'est...
Plusieurs fois,
je me suis vraiment fait peur dedans.
J'ai souvent entendu que vélo-sicoster,
au niveau des inversions, etc.
il y avait une certaine molesse
sur les launches,
une molesse dans les figures.
L'attraction, elle le vibre.
Les éjecteurs sont vraiment...
Mais ça, c'est la solution lisi.
C'est très violent.
Les réacteurs, ils...
Non, mais c'est devenu vraiment très...
C'est très violent.
Les éjecteurs sont devenus très violents
au point que mes jambes, du coup,
avec un éjecteur, elles montaient.
Et quand on s'écrasait pour...
Tu plaquais.
On plaquait, on se plaquait.
Mais je me faisais mal.
Et j'avais l'impression de dire,
monsieur,
ma jambe pouvait casser.
Mes eaux pouvait casser tellement.
C'était violent, la croche, elle arrivait.
Bon, ensuite, on parle...
On revient, on revient.
On revient sans ça, ça sert.
Il a des défauts.
On va parler des défauts.
On va parler de la partie opération
de nous qui avons pris les confils.
Je termine juste un truc.
Oui.
On était encore sur le milieu du circuit.
Dernière partie du circuit qui se refait
en mode racing.
Oui.
Avec justement les deux coasters,
les deux trains qui vont faire la course,
là, avec l'autre, etc.
Où tu passes au-dessus, en dessous.
La photo est prise à cet endroit-là,
avant d'aller taper les freins.
Et de nouveau, je me permets à nouveau dire,
e-masquer, clairement, on vous invite,
quand vous voulez, parce que cette musique,
quand on l'entend, parce que moi,
mon expérience sur les trains a été un peu différente
avant de parler des opérations.
Parce que moi aussi, ça a merdouillé de ce côté-là.
Donc je pense qu'on va balancer du bon sel.
Là, c'est comme dans un mariage,
ce n'est pas duré, mais ce sera du sel.
Là, ça le guérante.
Mais, me concernant,
Stardust Racers, en fait,
je l'ai fait le matin.
Oui.
Deux fois d'affilée, j'ai fait le jaune,
puis le vert, j'ai eu une préférence pour le vert
à titre personnel.
Le jaune a eu comme défaut,
il y avait quatre trains, donc deux par circuit.
En ce moment-là,
le jaune, quand je l'ai fait, n'avait pas l'audio embarqué,
en tout cas complètement inaudible.
Le vert avait l'audio embarqué, donc tant mieux.
Mais ensuite, pour la dynamique du circuit,
j'aurais aimé pouvoir le faire plus.
J'aurais aimé beaucoup le faire,
pour l'apprécier, mais la suite.
Mais en réalité, ce coaster, pour moi,
vu sa dynamique, vu son intensité,
vu qu'il te prend, il te lâche pas, la musique,
la synchro, le travail de la musique,
les petites features techniques avec la recincro du LSM,
le Celestial Spin, me concernant...
5, 8, 7 venues, un top 1.
Je comprends là.
Il est X-Eco avec RTH.
Par contre, je le mets X-Eco,
parce que RTH est vraiment dans une catégorie complètement à part.
Je pense à refaisabilité.
Est-ce que tu as remarqué le petit convocteur de Bielsa?
Bien sûr, le convocteur.
Bien sûr que le convocteur temporaire a été remarqué.
Le bâtiment est beau de l'extérieur,
mais quand tu es dans, c'est de la taux.
C'est une station, c'est une gare de train.
C'est ça, ça fait longtemps.
C'est une gare de train.
Mais Dine Florida, donc tu as des ventilateurs de partout
et ça brasse.
J'ai pas vraiment spécialement vu de vent...
Il y en a, mais franchement, on a vu le volume,
il n'y a rien, ça ne brasse rien.
Par contre, justement, sur ce point-là,
je me permets de continuer sur Stardust.
Quand on l'a fait la première fois,
le parc à but arrière était un peu ouvert,
il n'y avait personne dedans.
Il était juste drop-drop,
donc il y avait 10 minutes de queue.
Donc, tout le monde avançait dans le parc,
mais il n'y avait personne encore.
Effectivement, il y a de putain de capas de parc à but derrière.
Il y a plusieurs secteurs comme ça,
du light show qui s'incrore encore une fois.
Donc, il y a quelque chose.
Et on arrive à nouveau, on revient vers la gare cette fois-ci.
Ou on est...
Exact, on est confrontés pour la première fois
au casier à reconnaissance faciale.
Parce que là-bas, tout marche à la faciale.
Et ça marche, ça marche.
Alors oui, on peut le dire.
Grosso modo, les casiers fonctionnent à la reconnaissance faciale.
Donc, du coup, première,
c'est au moment où elles vous entraient dans le parc,
que lorsque vous scannez votre billet,
on vous prend en photo.
Cette photo sert de référence,
on repère des features de votre visage avec une caméra spéciale.
Et tous les casiers fonctionneront à la reconnaissance faciale.
Truc rigolo,
c'est de la techno infrarouge qui est utilisée
pour la reconnaissance faciale.
Donc, même si,
sur le casier, on vous montre la photo
qui a été capturée par une autre caméra,
des fois, vous êtes de pleine nuit,
la photo est complètement noire,
mais vous ouvrez le bon casier, c'est un peu rigolo.
La photo est une silhouette.
Parfois, il n'y a rien.
Il y avait juste un moment,
il y avait une lumière qui faisait un halo.
Mais c'est normal.
Il faut reconnaître que ça fonctionne bien.
Mais, putain, qu'est-ce que ça rallonge
les opérations au casier ?
Il fallait bien 10 secondes pour que la photo
se prenne, me concerne à chaque fois,
avec tout le monde.
Je trouve personnellement que ça ne rallonge pas,
parce que, quand tu vois, du coup,
sur les parcs historiques,
donc sur les parcs voisins de l'Orlando Resort,
voilà, les parcs...
A Pâtre-Rône, à Magic Kingdom,
il y a des casiers aussi.
Quand tu regardes à
l'Universaire Studio Orlando,
et que tu regardes à Aécent of Adventure,
donc les deux parcs universales,
et que, du coup, tu es sur l'ancienne techno,
à savoir taper ton petit code,
ou alors avoir la bonne carte, etc.
Les gens, ils cherchent devant, ils ne trouvent plus,
c'était quoi ? C'était machin.
La photo est beaucoup plus rapide.
Et surtout, ils n'arrivent pas à ce qu'elle recue,
leur QR code, voilà, des choses comme ça.
Et justement, j'ai l'intention...
Ah, j'ai passé le temps.
Ah...
On parlait des petits ratés
de conception opérationnelle, tout ça.
Moi, le gros reproche que je faisais
sur les casiers, notamment
pour Icelands,
et sur la partie Harry Potter,
est-ce qu'ils ont un peu
retravaillé la taille par rapport au flux ?
Parce que Harry Potter,
on a de fortes vides dans le journée,
et alors, feu...
feu Dragon Challenge,
mais j'imagine que les casiers
n'ont pas été déplacés pour la grid.
Ça tueur très, très vite.
On se marche plus de...
On fait des succautioses,
et on perd beaucoup de...
Les casiers, maintenant, c'est avant l'embarquement.
Et après, le débarquement.
C'est-à-dire qu'en fait,
tu ouvres d'un côté pour embarquer,
tu ouvres de l'autre côté pour débarquer.
Donc les flux sont séparés.
Une phase est sortie,
et c'est au niveau de l'embarquement.
Donc il n'y a plus des rangées interminables,
il n'y a plus de croisements de flux
aux entrées d'attraction.
Donc tout est beaucoup plus maîtrisé,
et du coup,
tu n'as pas cet effet bouchon.
Et ils savent que quand la filet-d'attente se libère,
ils ouvrent du flux pour les casiers,
le temps que ça se fait,
ça remplit la filet-attente.
Ça fait un buffer qu'on voit entre la filet-d'attente.
C'est ça, il n'y a plus de timer.
Il n'y a plus de timer aussi,
puisque forcément, c'est dans l'attraction
que tu déposes et que tu rebrandes.
Donc forcément,
tu ne peux pas poser ton sac
sans avoir fait la filet-d'attente au début.
Donc ils ne peuvent pas dire
« Eh, vous étressez trois heures ».
Trois heures au lieu de deux.
Ben oui, Connard, c'est pas possible.
Donc en fait, le...
ils ne sont pas beaucoup plus grands,
parce que, putain, pour foutre les sacs,
c'est quand même compliqué.
Ils sont quand même deux à trois fois plus grands
que ceux de parcs...
Information diverse,
si vous allez à Epic Universe,
il se peut que vous trouviez
une casquette de chasseur de tornades
qui se trouve là-bas, pour le coup.
Voilà, ce sera un petit bonus,
mais effectivement, voilà, non.
Par contre, une fois passée les casiers,
vous passez un portique,
reconnaissance faciale,
également avec le coup-fil.
Oui.
Parce que nous, quand on passe,
il y a des bornes avec juste une caméra au bout.
Oui.
Et quand on avance,
la bande, en fait,
elle s'est détectée un visage
et elle fait un carré vert pour dire,
lui, c'est bon, il a payé,
il peut venir.
Band coup-fil, qui est d'ailleurs
très bien intégré sur d'autres rides.
Oui.
Frankenshin, par exemple.
Oh, Hipoteur aussi,
enfin, oui, les gros,
ils sont vraiment très bien thématisés.
Bref, on passe le casier,
vous montez à l'étage,
vous passez un contrôle de sécu,
il y avait trois portiques
avec des opérateurs qui checkaient,
qui te palpitent si jamais,
si jamais ça bip,
puisque pas d'objets embarqués,
enfin, autorisés à bord.
Et ensuite, vous arrivez, en fait,
à la station, on y plie,
moi, il y a encore un petit parc à beu,
et vous arrivez dans la station.
Parc à beu qui est interminable.
Il est interminable.
Alors moi ?
Il est interminable.
Alors, en tant que...
Des deux fois, il y avait personne.
En tant...
Alors, peut-être qu'ils se sont améliorés.
Peut-être qu'ils se sont améliorés,
parce que nous, c'était pas ça.
Parce qu'en fait, si tu veux,
ce qui se passe, c'est que tu payes
un coup-fil.
Le coup-fil, tu arrives directement au casier,
et là-haut, tu arrives à un parc à beu,
tu n'en as pas qu'en prene une demi-heure.
Ils sont déjà séparés par quai.
Oui.
Ce qui veut dire que quand tu rentres dedans...
Et c'est très mal foutu ça d'ailleurs.
Et ça, je dis, mais quelle erreur.
Sur la dernière ligne droite,
où tu as...
Qui mène au quai,
que là, tu mets ton séparateur.
Mais avant, ça n'a aucun intérêt
de séparer tout de suite les gens
autant de temps avant.
Eh ouais.
Et du coup,
tu as cette sensation d'avancer beaucoup moins.
Du coup, tu as cette sensation
de temps qui est absolument effroyable.
Et on a eu l'excellent expérience
d'avoir un seul train par circuit.
Alors, il faut quand même que j'explique.
C'est-à-dire que quand un train partait,
on savait que la prochaine fois
où il est réembarrqué du monde,
c'était six à sept minutes après.
Pourquoi six à sept minutes après ?
Le train part.
Jusque là, c'est normal.
Tout va bien.
Il est devenu de parcours.
Il arrive à la station de download.
Parce que même avec un seul train,
la station de download est ouverte,
parce que la station de load
n'est pas prévue pour évacuer les gens en sortie.
Donc, elle arrive à la station de download.
Il faut le temps que les gens sortent.
Il faut un seul ordre.
Tout le monde sort.
Il vérifie que tout le monde est bien sorti,
qu'il n'y reste rien dans le train,
qu'il n'y ait pas d'objet perdu,
mais il faut le process.
Le train arrive sur le load.
Il réouvre tout.
Tout le monde arrive,
il refond les épargnements.
C'est long.
C'est très long.
Et en plus, ce qui est extrêmement frustrant,
c'est qu'avec toutes les zones de break,
les zones de lunch et tout ça,
tu sais que tu peux mettre
trois trains par circuit, au moins.
Pas déjà avec un load et un unload.
Moi, le jour où j'y étais,
on était à deux par circuit.
Mais vous, ensuite,
t'attends qui il était encore ?
Non, mais ils en ont livré que quatre trains.
Ils en ont livré que quatre trains,
donc deux par circuit.
Alors que tu sais que le circuit
peut, au vu de sa conception,
pour en avoir trois voire quatre,
mais quatre, ça sert à rien.
Il y a toujours un qui ne va attendre pour rien.
Tu m'accupres.
Donc, en fait,
ils pourront avoir trois par circuit
et ils ne les ont pas,
ces trois trains par circuit.
Du coup, ils en ont deux.
Et nous, quand ils étaient,
il n'y en avait que un par circuit.
La lenteur qu'on avait,
dans cette file d'attente supérieure,
on a attendu deux heures.
Et pourquoi on a attendu deux heures ?
On les a mis avec un coup de fil.
Ah, il n'est pas avec un coup de fil.
On est arrivé avec un coup de fil.
On explique quand même la petite blague.
On arrive, le train est à l'un load
et là, l'attraction, elle tourne en ban.
Donc, il y a un seul train par circuit,
il trouve le moyen de la faire tourner en ban.
Le temps qu'il y a remettant route,
quittesse, etc.
30 minutes.
30 minutes, pardon.
Et là, on arrive devant le...
On arrive devant le...
On est prêt à rentrer devant une tourniquet.
On est prêt à rentrer devant une tourniquet.
Petite annonce.
Ah, on a réparé le deuxième train.
On va le mettre en service.
On stop pour un quart d'or supplémentaire.
Mettre un train, c'est un quart d'or.
C'est un quart d'or.
Donc, effectivement, ça a bien pris un quart d'or.
On est sur du Mac, quand même.
Je veux dire, c'est le truc où
tu as pu sur un bouton, ça se fait normalement.
Ouais, mais il faut le temps de chauffe,
le truc, puis je pense que les opérations,
enfin bon.
Alors, des charges, en tout cas,
ils l'ont indiqué.
Oui, bah, encore heureux.
Non, mais oui, mais c'est pas...
En vrai, moi, de concernance.
Mais bon, oui.
En tout cas, vous, ils vous l'ont indiqué.
Quoi qu'il en soit, c'est très difficile,
parce qu'on a bien coupé le fil.
On pouvait pas ressortir de la fil,
parce qu'on le perdait, sinon...
On le perdait.
On le perdait.
Ça n'avancé pas du tout.
Et on demandait aux employés, c'est...
On était en bas dans la fil d'attente
pour les casiers.
Juste monter les marches,
jusqu'en haut pour le contrôle...
Oui.
Le scan corporel, on va dire.
On avait pour 20 minutes.
20 minutes juste dans ces marches,
l'escalier pour monter en haut.
On arrive, on demande aux employés,
fait, ah non, 20 minutes, vous y êtes.
On traverse et tout.
On arrive devant, panne,
30, 45 minutes.
Ah, yai, yai, yai.
Et là après, il redémarre.
Et c'est lent, parce que du coup,
il y a qu'un seul train, il n'y en a pas deux.
Il faut le refaire chauffer.
Du coup, les 20 minutes de la veille,
juste dans cette zone,
c'est de se transformer en 45 faciles.
Oui, oui, oui.
Et après, quand on arrive devant,
15 minutes de la tue.
Et en plus, t'as une concentration
de personnes à cet endroit-là.
Tu sais, un...
Ah, c'est...
Tu subis.
Tu subis.
On se vit.
Ah, là, vraiment.
Et ça, je lui dis, mais...
Pourquoi vous avez cindé en deux,
cette file d'attente à l'arrière-haut?
Pourquoi vous avez fait une...
Et surtout, l'envoi,
Pourquoi vous avez fait une telle file
d'attente en haut, mais tout simplement...
Oui, l'ont cindé en plus,
parce que tu as vu, c'est...
Tu sors des contrôles corporelles.
Et c'est tout de suite.
Tout de suite à droite,
mais c'est ultra étroit.
Oui.
Tu peux rater que t'as pas choisi
le bon parcours, en gros, ce soir.
Exactement.
Et en fait,
tu dis ça, tu dis,
mais déjà,
pourquoi vous m'étiez autant de monde
à l'étage?
C'est le contrôle...
Le scan corporelle devrait être
juste le truc qui régule.
Bien sûr.
Pour que ça soit quasiment
d'attente de train.
Mais déjà, les quasi-és, en fait.
Oui, bien sûr.
Et en fait,
il s'obstinait
à entasser les gens là-haut.
Et t'as tu dit...
Ça me rappelle un parc.
Bonjour.
Le jour où je l'ai fait,
le problème, t'es pas là,
mais si vous voulez,
je peux raconter le problème
que j'ai rencontré.
Vas-y, vas-y.
Continuez avec l'instant...
Vas-y, ça fait 40 minutes
dès qu'on a commencé.
Mais vas-y.
Donc, continuez un petit peu.
Moi, en fait,
Star Dust Racers,
on y va tout de suite.
Parce qu'en fait,
on voit, il est ouvert.
Enfin, il ouvre là.
Donc on se dit, vas-y,
on se met dans la file d'attente.
C'est Europe Drop.
Donc ils ont une petite corde
qui ouvre juste au niveau du truc.
Très bien.
A l'ouverture du parc.
Boom.
Star Dust Racers, 10 minutes.
Très bien.
Donc là, on marche tout le long
du parc à beu.
Et on revient au niveau des casiers.
On fait les casiers, etc.
Tout va bien, etc.
Voix jaune.
Il n'y a personne.
Donc on traverse le truc.
On trace...
Il y avait votre fantôme
qui attendait encore.
On arrive sur le quai.
On monte à bord.
Bon, train jaune, premier tour,
pas de son, mais le rail
est ultra kiffant pour moi.
On se dit, vas-y,
on l'enchaîne tout de suite.
On fait la même
encore une fois pas d'attente.
Trains verts,
génial, l'audio,
je kiffe, top 1.
Enfin voilà,
vous connaissez la suite.
On se dit, bon,
ils tournent bien.
On l'a sécurisé.
Allons faire un autre land.
Je ne vais pas détailler
l'autre land.
On va en parler plus tard.
Tu reviens dessus.
Et puis on se dit,
Celestial Park.
Vas-y, on doit repasser.
On voulait aller à Dragon
à ce moment-là ensuite.
On se dit...
Fancyment, tu repasses de vent.
C'est Stardust Racers.
Comment ça, il est en panne?
Comment ça, il est resté en panne
quatre heures?
Du coup, panne de quatre heures.
Qu'est-ce qui se passe
à sa ouverture?
Je vois.
Oh, chic.
Il a rouvert.
Comment ça, 90 minutes de queue?
On approche.
On se dit, bon,
on va jeter un œil.
Qu'est-ce que les opérateurs
faisaient au niveau des portiques
des casiers?
Les Universes à l'Express
étaient à
infini contre un.
C'est-à-dire qu'il n'y avait
plus aucun avancé
de la Standby.
Et uniquement,
les Universes à l'Express
qui avaient payé 250 balles,
qui passaient
ceci jusqu'à la fermeture
du parc.
Impossible de refaire Stardust
Racers par la Standby,
même si il était indiqué 90
minutes, la Standby n'avancait pas.
La seule raison pour laquelle la
Standby se vidait, c'est parce que
les gens reflouaient
et sortaient de l'attraction.
Non, on a eu
l'expérience complètement inverse.
Oui.
C'est-à-dire que quand on est
arrivé le soir,
on avait le coup de fil pour ça.
Du coup,
quand le parc fermait,
on n'avait pas emporté.
J'ai l'avé oublié ça là.
Je crois
qu'il va falloir une aspirine.
En fait,
on rentre
dans l'Express.
Oui.
On n'avance pas.
Et on voit même les gens de
l'Express aller dans la
Standby parce que la Standby
était la seule qui avanceait.
L'exact opposé.
L'exact opposé.
C'est un important.
C'était un important.
J'avais oublié ça là.
On n'avancait pas d'un Yota.
Et du coup,
quand...
Joli.
Non, ça, on en parlera plus tard.
De quoi ?
Quand on a croisé quelqu'un.
Non, mais j'ai dit
on n'avancait pas d'un Yota.
Non, non, il apprend
d'un croisé quelqu'un.
Oui, on a croisé quelqu'un.
On a expliqué ça.
Bref,
donc peut-être que ça cause de
nous.
Mais le...
Je sais pas.
Mais on a eu
c'est même pas qu'on avanceait
équitablement, tu vois.
Il n'y a aucun problème, OK ?
Il est avancé équitablement.
La filetante, les deux étaient
pareil en termes de distance.
Parce que du coup,
on n'avancait pas.
Donc il y avait autant de monde
de l'une qu'en l'autre.
Et là,
même nous,
on a songeé à
switcher dans l'autre
parce que ça avancait plus.
Enfin, on va terminer
sur Célestial parce que ça fait
déjà 45 minutes.
Quoi qu'il en soit,
Célestial,
l'attraction était
géniale.
Mais à chaque fois,
pour nous,
ça a été une souffrance
morale.
Parce que soit on attendait trop,
soit les fils d'attente,
c'était géré n'importe comment.
Donc c'était vraiment
une meilleure opération.
En fait, cette volonté
de tasser les gens en haut,
alors qu'en réalité,
non, ça va être géré en bas.
Eh ben moi,
plusieurs mois après,
l'attraction était ultra
désirable, ultra.
Je voulais leur faire
de nuit, etc.
Impossible.
Parce que,
encore une fois,
un problème.
J'aimerais dire,
encore une fois,
on ne veut pas critiquer
les opérateurs, ils ne font.
Ils n'appliquent que les consignes
qu'on leur donne.
Ce sont des process.
Ce sont des process et des politiques
internes.
C'est ça.
Et moi, en plus,
le problème,
si je puis me permettre
un spoiler,
on en reparlera
en débrief à la fin de cet
épisode,
qui va durer 6 heures,
c'est que Stardust Racer
a eu un problème
de propagation
de reports de capa.
Et en fait,
à partir du moment où Stardust
s'est tombé en panne,
toutes les autres actions
ont une capa qui a dégueulé.
Imagine,
lorsqu'il y a un alerte
au rage dans le parc.
Parce qu'il y a pas mal
d'attractions à l'extérieur.
Le long dragon,
déjà, il ferme.
Le long dragon, il ferme.
Une partie de Super Nintendo
ferme.
La moitié ferme.
La moitié ferme.
Il n'y a que Harry Potter
qui sauve encore les mobles.
Allez, on parle de...
On parle de Dragon,
vu qu'on était juste à côté.
Exact.
On va franchir un premier portail
pour le coup,
quand même,
parce que là,
on était sur Celestial Park,
mais comme vous avez vu,
Epic Universe,
bon, ça commence pas.
Voilà.
Il sait,
c'est un bon paquet cadeau,
mais derrière,
il y a encore besoin
de beaucoup de boulot.
Il y a encore du boulot.
Ça, c'est un bon paquet d'eau.
C'est un parc que je trouve
qui est extrêmement chanteur.
Il a une approche,
une vibe qui est
vraiment superbe.
Oui.
Mais concrètement,
c'est les opés.
Mais après,
je viens de dire universal,
quand ils ouvrent une attraction,
quand ça a été Gringot
ou autre,
on a bien vu pendant un an.
Oui.
C'est la merde.
Oui.
Avec...
Imaginés en même temps.
Le fonctionnement universal
fait que la première année,
c'est à limite,
les consignes constructeurs
ou quelles telles qu'elles ont été définies
avant par les ingénieurs universales,
ils le font.
Ils en magasinent en fait
toutes les expériences
qui sont pendant un an.
Et au bout d'un an,
ils remettent tout sur la table
et après,
c'est dans le suisse.
Ça a toujours été comme ça,
avec Universal.
Donc là, en plus,
tu ouvres un parc
avec des aides d'attraction faciles.
Ça me surprend quand même
qu'il n'y ait pas,
parce qu'il y a un retour d'expérience.
Tu apprends de ces rodaches
sur ces attractions,
sur ces ouvertures,
tu apprends après chaque parc.
Après chaque parc en lui-même,
le fait qu'ils évoluent
faire ces trois mois de préchausses,
c'était une volonté aussi
de capturer de la donnée.
Bien sûr.
Alors, décharge.
De toute façon.
Quand tu crées un parc
d'attraction depuis zéro,
tu peux avoir des modèles
qui prédisent la physique,
enfin les flux de visiteurs
à l'intérieur.
Mais en réalité,
tu ne sais absolument pas.
Et c'est vrai que,
à l'heure actuelle,
quand on regarde les temps d'attente
depuis la France,
d'universales épiques universes,
c'est très chaotique.
Tu vas avoir des actions
qui vont piquer à 140 minutes,
d'autres vont être à 10.
Et inversement,
ça va vraiment être des trucs
ultra imprévisibles.
Il y en a partout.
Mais des fois,
ça monte, ça descend.
C'est les montagres russes.
Les fils de l'étendant d'attente,
c'est très compliqué.
Il y a un très bon épisode
de la file d'attente.
Il y a un casque du land Harry Potter
qui a fait toutes les phases
de préparation du parc.
Puis après,
les phases de préouverture
et d'ouverture.
Et qui a expliqué
comment c'est passé.
Il disait que,
en fait,
à chaque parc,
à chaque portail,
il y a aussi des compteurs.
Il sera combien de personnes
dans le land.
Et après,
c'est si les autres mondes
ont fermé l'entrée du land.
Comme ça,
quand il y a des suffisements
de gens qui sont sortis,
ils peuvent ouvrir les barrières
pour ne pas que ce soit
qu'on le dise.
C'est une idée
qui, par exemple,
a été abandonnée.
Parce que c'était prévu comme ça,
à l'origine,
des fois,
qu'il y ait trop de fues.
Et ils ont vu que
ça les fout l'abord.
Un bordel monstre
qui est fait,
star de ce racer.
Report de Kappa.
Report de Kappa
qui est complètement monstreux.
le story chez Dalland,
qui pense bien.
Donc,
il y a des choses comme ça.
Mais du coup,
c'était la phase de test
pendant les trois mois.
Je te confirme,
ils étaient encore en test.
Bien sûr, bien sûr.
C'est normal.
Bref,
avançons.
Allons-toi un peu
du côté du land dragon
qui est attendu par beaucoup de monde.
C'est une licence
qui est assez forte
présente au sein du universal.
Et qui,
comme d'habitude,
quand on rentre dans le land,
on se prend.
J'ai plus envie d'être là,
là, d'un coup.
D'accord.
Je pense que
c'est un des landes les plus réussies.
C'est leur fantasi-lande pour moi.
C'est très immersive,
c'est très, très réussi.
C'est coloré.
Encore une fois,
deux jours et de nuit.
Très bien.
Très vivant,
non seulement par
les casques,
enfin les performers,
ce qui joue les rôles des habitants,
mais aussi par
le putain de paquet d'animatroniques
qui sont planqués dans le land.
Ici ou là ?
J'ai pas les noms,
parce que je connais pas les licences,
mais il y a plein de trucs à voir
à gauche, à droite.
Une vraie réussite
sur le plan de la vie.
Oui.
Oui, littéralement,
quand on arrive,
alors,
universal,
il est pro là-dessus
et l'ISNÉ n'a toujours rien compris là-dessus aussi,
t'arrives,
on te montre la carte postale
que tu as vue dans les films.
Comme le lande Poudlard,
tu arrives,
t'as le lande Poudlard,
comme dans le film Harry Potter
avec le château au fond.
Tu as ça.
T'arrives dans le lande,
tu as l'île de beurre qu'en face de toi,
avec les deux phares,
comme dans le film,
tu retrouves absolument tout.
T'es là, tu fais,
bah oui,
je vois ce que j'ai vu dans le film,
je vais vivre ce que j'ai déjà vécu.
Tu marches sur des ponts en bois.
Tu marches sur des ponts en bois,
forcément,
l'audio est complètement incrusté
dans les décors.
Encore une fois aussi,
dis-le-moi,
l'audio là-dedans,
c'est exactement le même effet
qui a dansé le ciel parc,
tout est très bien dissimulé,
camouflé,
l'audio est immersif
et tout.
Aucun sujet là-dessus.
C'est vraiment la BO
de ton aventure.
Complètement.
L'audio est maîtrisé.
Complètement.
Sauf dans un lande
dont on va parler de tout à l'heure.
Mais, là, ici,
encore une fois,
carton plein.
Même moi qui ne connais pas
la licence Dragon,
qui n'est pas d'affinité particulière,
tu sens,
tu vibres,
le truc te transmet des émotions,
tu es dedans.
Bien sûr.
Et du coup,
il y a une grosse attraction.
Qui n'est pas un Mac.
Et non.
Et non.
C'est un U-Tamin.
Très fort ça qui fonctionne.
Bref, on...
Ce qui est étrange,
parce qu'on commence
à dire qu'une tamine
sur les périodes d'ouverture,
c'est là que ça...
Effectivement.
En fait,
une tamine...
Après, c'est pas non plus un proto,
quoi.
Voilà, c'est pas un proto.
Non, c'est pas comme dans un autre land
dont nous parlerons,
qu'il y a un record.
Voilà.
Mais non.
Ensuite, là,
donc, du coup, on est sur un intamin,
donc qui est
Hiccup Swinglighter.
C'est ça.
Donc, en gros,
les ailes de Harold.
Exact.
Donc, en gros,
de ce que j'ai compris de la storyline,
j'ai pas les noms,
encore une fois,
des personnages.
Mais, alors...
Je suis désolé,
Charlotte, par avance.
On est désolément
pour lui.
Vous allez pouvoir m'insulter
dans les commentaires.
Donc, on va venir tester
un véhicule
qui va être affublé d'elle.
C'est ça.
Par un des...
Bah, le personnage principal
du film, je le dis.
Harold.
Hiccup.
En version original.
Voilà.
Il va nous foutre des ailes
pour voler comme un dragon.
Et après,
il y a Crocmo qui appuie
sur un levier avec 4 à plus.
Un bouton
qui fallait clairement pas appuyer.
Et zoos.
Non, parce qu'en fait,
c'est fait pour nous
4 à plus de temps là,
pour qu'après,
on puisse voler avec ces ailes
qui ont été posées
sur les véhicules.
Bah, vu comment Harold te gueule
dessus,
je pense qu'apparemment,
il a dû appuyer trop tôt
quand on met.
Et du coup,
bah, en fait,
je vais faire votre parcours
en montagnerie
dans l'intégralité du land.
C'est ça.
C'est une action très bien intégrée,
extrêmement rasante,
basée plutôt sur de la vitesse.
Ça reste du familial plus.
Il y a des sensations dedans.
J'aime beaucoup.
Il est très sympa.
C'est vraiment là.
Il a une vibe,
mais quel odon ?
C'est une conception
de costeur que j'aime beaucoup.
Tous ces petits bunny-ups,
ces petits virages,
j'adore ça.
Ce plongeant
sous le ponton aussi.
Qui est très, très bon.
Avec les effets d'eau qui explosent tout le long.
Comme si ton aile avait touché la fleur, etc.
Très réussi.
Vraiment, c'est...
Ah, je ne suis pas très très fan
de ce que je vois.
Oui, la fille d'attente,
c'est le point faible de l'attraction.
On peut parler de ça d'abord,
et puis mettre la pommade ensuite,
s'il vous plaît.
Alors, un titre, moi,
c'est horreur.
J'ai remarqué que,
alors moi,
la journée d'apocalypse
que j'ai vécu,
le soir, il était à 15 minutes.
Donc,
encore une fois,
regardez sur du Q-Times,
les temps d'attente
moyens.
Et pour après,
savoir quand aller,
dans quelle est l'attraction, etc.
Exact.
Ça peut vous sauver
maintenant et une journée,
parce que là, on était partis,
on était en partie du parc,
tellement on était soulés.
On voit, oh putain,
il a 15 minutes, vas-y, on le valide.
Et en vrai,
pas déçu du tout.
Double station,
grosse capacité,
ça fait plaisir,
audio embarquée...
Et bonne audio.
Bonne audio embarquée,
en reverse shooting,
donc vous l'entendrez.
C'est-à-dire,
le haut-parleur est face à vous.
Tout ça.
Et en vrai,
le coaster,
mais il est vraiment très bon.
Vraiment très,
il est fun,
il fait pas mal,
il est familial plus,
comme tu l'as dit.
Des audio animatroniques,
parce qu'en fait,
on a parlé
des audio animatroniques
quand tu as
le moment de la catapulte.
Tout au début.
Alors,
oui,
ils sont assez simples
à ce moment-là,
mais quand
tu viens à traverser le land,
c'est là que je te rends compte,
que ce land est aussi vachement coloré,
parce que les toits
sont vraiment
d'étoiles de partout.
C'est pas sombre,
parce que dans le film,
ils disent,
oui, on est dans les mers du Nord,
on est forcément
un viking et tout.
En Floride, c'est compliqué.
En Floride, voilà,
c'est compliqué.
En vue que c'est leur fantasie,
comme j'ai dit,
oui,
ils ont mis de la couleur partout,
ça rend très bien.
Et il y a une petite zone
à l'arrière du land
qu'on ne voit pas trop,
où, en fait,
ils disent attention,
quand il y a des conditions
de chaleur
et d'huidité particulière,
les oeufs,
ils vont éclorent.
Du coup,
tu avances,
et là,
tu te rends compte
que Mars,
on a passé des lents au recul,
et là, fait,
ah mais non,
les oeufs, ils ont éclos,
et du coup,
là,
tu as plein de bébés dragons
qui sortent ici ou là,
et après,
on est rocs
propulsés
à toute Berzingue,
on va dire,
et là,
on passe dans même
des décors de d'autres attractions.
Tu passes dans le...
dans la...
enfin,
à côté de la gare,
du double Skyflayer,
oui.
Exactement.
Et après,
tu repars,
et là,
la musique épique
avec le vrai thème
du film reprend,
et vraiment sympa,
hyper fluide,
euh...
rien à dire, hein.
Une super belle réussite.
Moi,
franchement,
on l'a adoré,
on l'a fait trois fois,
l'attraction.
Bah,
j'ai trouvé qu'il avait vraiment
cette vibe que j'ai retrouvée,
alors, bien sûr,
mes calodons,
on n'a pas la même envergure.
Mais,
il a aussi ce côté très satisfaisant
de dire,
j'ai fait de l'attente,
mais,
je suis récompensé
pour mon attente.
L'attraction est longue,
et là,
clairement,
sur celui-ci,
on retrouve également,
donc,
le côté un peu,
plusieurs launches,
qui est assez rigolo.
Bien entendu,
là,
il y a un effort thématisation
qui est bien plus poussé
que ce que mes calodons ont pu faire.
mes calodons,
ils ont un sens en sorte,
vachement bien,
aussi,
de ce côté-là.
coup d'eau,
Zawallibi,
pour te dire encore...
Oui, d'ailleurs,
quelques mois après l'ouverture,
les tendatantes,
on est sur du 40 minutes en moyenne,
les petits ratés,
on a tendance à se gommer,
ça tourne bien mes calodons.
Le fameux meccacolodon.
Le meccacolon,
il y est toujours.
Toujours.
Mais en tout cas,
pour revenir sur Icup,
le ride est vraiment très bien,
c'est un family plus,
il a pas mal de latéraux.
Oui.
Pas mal de latéraux,
pas trop d'éjector,
pas d'infam...
C'est un familial, on peut pas.
C'est un familial.
Il joue un peu en positif,
beaucoup en latéraux
et beaucoup la vitesse.
Très sympa.
En sortant de là,
vous avez un...
Très versé le village,
on a un splash battle.
Un splash battle.
Alors,
c'est un Mac.
C'est un Mac.
C'est un Mac.
C'est un Mac.
En effet.
C'est un Mac encore une fois.
Donc, les splash battles,
on fait pas l'histoire.
Vous avez un pistolet,
vous avez des cibles,
vous tirer dessus.
Vous avez des cibles,
vous tirer dessus.
Que dire.
C'est sympathique.
La storyline,
il y a un peu tiré par les cheveux.
C'est arrosé,
à ce que j'ai cru voir.
Les gens sortaient bien trempés.
Les gens sont trempés.
Ça marche parfaitement
pour ça,
un truc.
Le problème,
c'est que,
qu'a pas de merde.
Ah oui.
Splash battle.
Ça aurait mérité un double circuit,
littéralement.
Oui.
Il y a deux types de splash battle.
Soit l'eau est
mise en station par le haut,
ou alors,
c'est le directement
le bateau qui pompe
dans le circuit.
Dans le circuit.
Là, c'est un bateau
qui pompe dans le circuit.
Et on a eu,
forcément,
l'expérience qui ne va pas.
C'est-à-dire que
la pompe marche chez mal
et du coup,
on n'avait pas de débit
dans les pistolets.
On n'a pas de pression
et le dernier tir
de l'attraction était éteint.
Aussi.
Aussi.
Bon.
Des raisons évidentes
d'humilité,
je n'ai pas fait le splash battle.
Et surtout,
en fait, nous, nous concernant,
vu la journée,
en fait,
Dragon,
on y est arrivé en plein,
enfin,
en soirée.
On a testé la bouffe là-dedans,
mais on en parlera de tout à l'heure.
mais du coup,
on s'est concentré
sur,
sur Hiccup
et le splash battle,
bah,
non,
il était,
il est mignon,
il est joli.
Il est beau à voir,
mais en fait,
il y a un tel débit,
comme j'ai dit,
qui est pourri.
Quand tu vas le temps d'attendre
pour ça,
tu fais, bah, non.
En fait,
si tu as,
même avec le coup de fil,
tu te poses la question.
si tu as un fil standard,
j'imagine même pas.
Bah, nous,
on l'a pu faire une fois en coup de fil,
et le deuxième jour,
on n'aura pu le refaire,
on s'est dit non.
Bah, non,
parce qu'il était à moitié en panne.
Déjà,
en plus,
il y a un tiers de CHK,
qui sont condamnés.
Vous manquez de débit,
et en plus,
il y a un tiers de l'attraction
qui ne marche pas.
Ceux-ci,
ils ont attrapé le coup en sortant,
puisqu'en sortant,
on longe l'île
pour rejoindre une rive,
où là,
il y a un petit spectacle.
Je ne sais pas si tu l'as fait.
Non.
Et c'était à grave erreur.
Et apparemment,
et ça,
je voulais qu'on le fasse,
j'en avais entendu du bien,
mais en réalité,
on a dû prioriser
de faire des rats
et d'accoser tant d'attente,
et du coup,
on a manqué toutes les opportunités.
Parce que ce show-là,
il est joué, genre,
huit dix fois dans la journée.
Donc,
huit dix fois dans un parc,
un show.
C'est énorme.
C'est trois équipes.
Sans compter les remplacons derrière,
au cas où machin et du lul.
Show,
chan live,
percussion live,
et du mapping un peu ici ou là.
Et dans un land dragon,
qu'est-ce qui a joué dans le mille ?
Unimètre des dragons.
Putain, merci.
Ouais, ouais, ouais.
Tu cliques dessus.
On a, du coup,
des dragons.
On a un petit croc-maux
qui vole littéralement.
Et quand tu vois ça,
tu fais.
Alors,
je n'avais jamais vu la franchise
avant.
Et j'ai trouvé ça magnifique.
Est-ce que ça t'a donné envie
de découvrir la franchise ?
Ah, mais c'est la première chose
que j'ai fait en train à Paris.
Et ?
Du coup,
quand as-tu pensé ?
Vraiment, j'ai trouvé
que c'était une belle franchise
et que le land donne envie
vraiment de se plonger
dans la franchise, en fait.
Donc,
ça marche parfaitement.
Tu vois, mécanique,
le putain.
La tech-porne derrière,
le pôle roulant
pour faire tourner le...
En fait,
c'est une grue de chantier naval,
le bordel vert.
Littéralement, oui.
Mais en fait, c'est tellement beau
que tu l'oblies à grue.
Non, mais là, tu la vois pas,
effectivement.
Ensuite,
t'es focalisé sur ce qu'elle a dit.
Pardon, mais c'est croc-maux, quoi.
Ceux qui aiment bien,
oui, voilà.
Voilà.
Non, mais c'est un show
qui est très réussi,
qui est très sympa.
L'histoire est un peu bêbête,
mais c'est une croesse.
En fait,
il y a un dragon.
Il y a un dragon.
Pour expliquer,
vite fait, le sourire est quand même.
Il y a un dragon
où ils arrivent pas à le dompter.
Et lui, et du coup,
t'as Role qui arrive,
il voit le truc, il fait
« Mais comment vais-je faire ? »
Je veux dire que j'ai le moi
qui est toujours tout réussi.
« Comment vais-je faire ? »
Tu vois, je prends une de la classe.
Et en fait,
est-ce que je dois dire la fin ?
Non.
Non.
En gros,
il y a un dragon.
Et le dragon, il arrive
et il veut tout casser.
Et le dragon,
il arrive sur scène.
C'est un robot géant,
le dragon.
Et vraiment,
c'est impressionnant
quand il se met à déployer les ailes et tout.
Là, tu pète un câble, littéralement.
Il est magnifique.
Il est magnifique quand il fonctionne.
Oui, parce qu'on a aussi un 101,
parce que le robot,
il s'est pas activé.
Il s'est pas activé.
Il s'est relancé.
Après, c'était très pro.
C'est-à-dire qu'en 5 minutes,
ils ont relancé,
ils ont pris le show.
Ils ont reboot,
ils ont dit « Restez, on relance ».
Ils ont repris à la scène.
Ils ont repris à la scène.
Ils ont fait la scène
depuis le début, je suppose.
Donc, c'est un show.
Je suis en train de faire
une crise de préapisme.
C'est un show qui existe à Universal.
Qui existe à Universal à Pékin.
À Pékin, voilà.
À Beijing.
Ils l'ont porté, oui.
Exactement.
Ils ont fait revenir le show, littéralement.
Là-bas, c'est juste le show
dans le Land Hollywood à l'entrée.
Oui.
Donc, ici, c'est dans le Land Dragon.
Donc, c'est plus logique.
Effectivement.
Tu sens quand même
que c'était au début
pour le public chinois.
La façon dont il y a les deux chanteurs,
donc il y a les deux chanteurs.
Oui, l'approche est...
L'approche est typiquement chinoise.
Oui, elle n'est pas du tout...
Après, il y a un autre truc aussi.
C'est que dans un parc d'arraction
étant donné que tu as toujours
des temps limités
en matière, justement,
de storytelling possible,
c'est vrai que ça empêche
la complexification d'une histoire
pour avoir quelque chose
de vraiment très évolué.
Cela dit, il y a certaines histoires
qui peuvent mieux s'y prêter
que d'autres.
Mais c'est ce qui fait que généralement,
oui, on a quelque chose
qui nous paraît un peu niets
sur pas mal de trucs.
Pardon.
Je...
Je...
Il y a des alimatroniques
qui envoient du lourd, oui,
dans le...
Il y a des alimatroniques
que tu peux soirgarder
comme le bébé,
le dragon,
ou croc-mou que tu peux aller caresser.
Mais là, c'est pas un alimatronique.
Enfin, je pense pas...
Je crois que c'est pas une malinthète.
Je ne vois pas.
Je pense pas qu'il y a un humain dedans, là.
Non, c'est un alimatronique.
Non, c'est un alimatronique.
Non, là, c'est...
Ça, c'est un art.
C'est un art.
Et...
Mais, génial, quoi.
Le truc, l'interaction,
et ça, sans baladant, tu vois.
Tu disais, c'est un peu le fantasie
du parc aussi, donc ça va être le...
Exactement.
Comment dire, le land où tu vas avoir
le plus de jeunes enfants
foquiers de la vie.
Oui.
Et là, on tombe vraiment, littéralement,
dans de la street-mosphère,
dans de l'immersivité,
sans t'agiter non plus constamment
un hocher devant la gueule,
ce que j'ai tendance à détester
plus en plus dans les parcs.
Enfin, voilà, il y a de la vie,
il y a de la cohérence,
et bordel, ça fait du bien à voir.
J'ai envie de dire rien que pour ça,
même si...
Je sais que le reste du parc, voilà.
C'est pas compliqué.
Opérationnellement, c'est pas compliqué.
En tout cas, en tout cas, attention,
quand on s'en vient d'accord,
on savait bien que, aussi,
en y allant la première année,
que ça allait être compliqué.
Ah oui.
On n'est pas...
On n'est pas nés de la dernière vie,
non plus, bien sûr.
Mais, bon, c'est énorme à cause.
C'est énorme.
Il y a quand même des trucs, tu te dis,
bon, les gars, quand même,
ça, vous avez fait trois maux de tests.
Ça aurait dû quand même se...
S'éliminer, quoi.
Oui, c'est pas fini.
Voilà.
Enfin, voilà, pour le langue dragon,
il y a un...
On a oublié un petit peu le double garce-là.
Il y a un double garce-là.
Tu l'as fait ?
Non.
Ah, tu me rassures.
La flemme.
Non, parce que là,
le débit, c'est encore pire.
Oui.
C'est du débit ouilleux ou pas ?
C'est surtout ça, la question.
C'est un truc qui me dit non.
Je vais te dire un truc.
On est passé devant.
On ne l'a même pas regardé.
Parce que des journées comme ça,
avec un débit comme ça,
sur l'attraction-là,
c'est même pas la peine d'essayer.
Il faut dire ce qu'il y a.
C'était une simple curiosité par rapport à le fait
que c'est une attraction qui est un petit peu trop bridée
un peu partout du fait du constructeur.
Après, oui, le constructeur l'a fait aussi
pour respecter les normes de sécurité.
On l'a beaucoup fait à Six Flags.
On a dit pas la peine.
50 révolutions perso à Oly Départe.
C'est mieux quand tu le dis dans le micro.
Je disais 50 révolutions perso à Oly Départe.
C'est un petit record.
Tu aurais aussi met ton record en commentaire.
Voilà.
Du coup, de...
Bref, du coup, en ressortant,
vous êtes obligé de passer par Céline Estial Park
comme vous le savez,
parce qu'on ne peut pas passer...
Parce qu'il n'y a que par là,
on peut aller d'un land à l'autre.
On ne peut pas passer par Céline Estial Park.
Vous allez devoir contourner un petit peu,
parce que l'accès du land d'en face
n'est pas exactement...
Il faut contourner un petit peu quand même.
Il y a un petit pont qui passe quand même à côté
du Grand Carousel.
En fait, ça va.
En réalité, les chemins ont...
Ils ont quand même été bien posés.
Oui, non, non, ben oui.
Ça a quand même été bien posé.
Mais quand on dit
qu'il faut repasser par le land de Céline Estial Park,
c'est bien,
il y a une continuité,
il y a une histoire de ça,
nous, au bout de deux jours,
on n'en pouvait plus.
Parce que ça te fait faire des allers-retours
de zin-zin
pour dire que je peux faire 100 m,
et ben non, je vais faire 2 km.
Et c'est là que tu dis, ben non,
non, enfin, oui, logique,
mais pour le visiteur,
c'est très contraignant.
Après, là, dans tous les cas,
tu es sur... Là, on va partir
sur Nintendo Land,
pour être très à la guerre.
Donc, en réalité,
que t'es un plan radial,
un plan nettoile,
un plan...
un plan de métro,
dans tous les cas, techniquement parlant,
tu seras obligé de faire de la distance.
Cela dit,
autant sur le Land Dragon,
on a globalement pris une grosse baffe.
On en reparlera,
on y reviendra quand on parlera de l'instant gros,
parce qu'il y a un truc
qui est vraiment bon,
qu'il ne faut pas rater là-bas.
Oui.
Mais, par contre,
le Land Avenir,
question ici,
qui est assez connectée
avec l'univers de Nintendo.
J'ai grandi avec...
Moi, perso, oui.
Sim Nintendo 64,
me concernant.
Je joue à Mario Kart
encore aujourd'hui,
30 minutes, 40 minutes par jour.
J'ai eu la première Nintendo,
plus la Super Nintendo,
donc je suis...
Voilà.
Donc, Mario...
Moi, c'est Mario Kart GameCube.
Double Dash.
Double Dash, franchement.
Vous avez le T-jun.
J'ai eu la N64.
J'étais aussi Team Sega,
mais l'univers de Mario me parle.
Exactement.
Donc, il concontrie...
Grosse baffe de Super Mario 64,
ce genre de T-jun.
Oui.
C'est la marque
de console de jeu familial.
Pas excellence.
Aujourd'hui,
il y a bien une mascotte
qui existe et qui fait
la course avec Mickey.
C'est bien Mario.
C'est ça.
Et en ça,
c'est très pro
et très fort de leur part d'avoir eu...
enfin, d'avoir signé avec eux.
Après,
le Land...
Il y a des choses à en dire, les amis.
C'est très japonais.
Et je ne vais pas m'arrêter là, en fait.
Déjà, ça a ouvert en premier
à l'universal...
Japan.
Osaka.
Osaka, exact.
Et donc, du coup,
selon eux,
ils ont pris le parti de le faire
sur deux étages.
Oui, il est sur le niveau.
Il est sur le niveau,
contrairement à Osaka,
il est sur un seul niveau.
Non, contrairement à Hollywood.
A Hollywood.
A Hollywood, en tout cas,
il est sur un seul niveau.
Ça, c'est sûr.
Osaka, j'avais un doute.
Osaka, il est sur le niveau aussi.
Osaka, il est sur le niveau.
Sullaça, Mario Kart,
tu commences,
tu rentres par le rez de chaussée,
si je dis pas de conneries,
tu dois monter
pour accéder à Mario Kart.
Alors, ça,
c'est
à Orlando.
À Osaka,
quand tu arrives,
tu es déjà,
en fait,
le chemin qui t'y emmène
monte déjà légèrement,
ce qui fait que tu es déjà au niveau
du premier étage,
quand tu es au Osaka.
Sui de Keif orny,
tu es déjà au niveau,
mais tu es, du coup,
sur un seul niveau,
parce qu'il n'y a pas d'étage.
Tu n'as pas le Ray Yoshi,
et du coup,
pour accéder à Mario Kart,
tu passes par des escaliers Yoshi.
Exactement.
Bref,
c'est un beau mélange.
Un beau mélange,
surtout,
c'est un gros bordel
aussi bien visuel
que pour votre Wii.
Coditif.
Alors,
il va falloir en parler.
vous voyez à l'écran des images
du land qui est très beau,
clairement,
deux jours,
parce que,
de nuit,
j'ai un gros problème.
C'est lumière de chantier pour moi.
C'est cuckoo,
ces éclairages de services de l'enfer.
Exactement.
C'est cuckoo,
on a mis un blanc neutre,
autant, c'est châteuillant,
c'est magnifique de jour,
mais de nuit,
c'est pas beau.
Qu'est-ce que c'est cet éclairage ?
Non, ça marche pas.
C'est mâche !
Et en plus,
ce land a aussi un autre problème,
dont tu l'évoquais,
deux autres soucis.
Numéro 1,
vous êtes dans une cuvette.
Ouais.
Donc, pas d'air.
Non.
Voilà.
et quand tout est béton
et que ça tape avec le soleil,
c'est pas bon.
C'est très, très vite,
très chaud.
Plus,
des stades de surface
qui sont assez claires,
qui te renvoient la lumière.
Ouais.
Donc,
du coup,
c'est un peu,
c'est pas dans un micro-onde,
mais tu chauffes très vite.
Et deuxième chose,
on l'a dit,
le mix audio.
Les gars,
qu'est-ce qui s'est passé sur le mix audio ?
Tu te fais violer.
J'ai pas d'autre mot.
C'est-à-dire,
c'est vraiment,
t'as la musique du land
qui est sympa,
on me rend.
Oui.
Mais qu'il y a un niveau.
T'as tous les bruitages,
parce que tout le land est interactif.
Tu as le one-up band
que tu peux acheter,
ou tu peux aller taper des blogs
pour faire des bruitages.
Un image de baguette,
Charlie Potter,
là tu achètes un bracelet,
ou t'accès à des mini-jeux
qui sont réservés K.E.
et aussi à des animations
dans le land,
comme des cases jaunes
avec le point d'interrogation
où tu tapes,
et ça te fait soit gagner des pièces,
des animations, etc.
Alors, en réalité,
tu peux taper, même quand t'as pas le band,
c'est juste que ça ne comptabilise pas de points.
Oui, bien sûr,
en tout cas,
mais en tout cas,
t'as des bruitages.
À chaque fois,
t'as un bruitage avec ça.
Tous les trois,
au cas de le mi-tage,
t'as un mini-jeu qui se déclenche,
t'as un machin,
t'as les bois des personnages.
Quand tu es affaçé à eux,
que ça discute,
tu as la voix de chaque visiteur
qui se réverbe dans tous les sens.
C'est un bord.
En vérité,
le land peut vous dire...
Exactement.
C'est exactement ça.
Ce land, malheureusement,
est une purge auditive.
C'est extrêmement mal mixé.
C'est mal conçu.
En termes d'audure,
je suis désolé là-dessus.
Ça n'est pas agréable du tout.
Alors que tu vois le land,
tu dis, vas-y,
j'ai envie de me poser,
prendre un truc, un machin.
Non.
T'as aucune faim.
En fait, je prends comme une frénésie
comme dans les jeux.
Et là-dessus,
je comprends le mix audio.
Après, le problème,
c'est que, oui,
des fois,
les pièces,
les choses devraient être un peu moins fort.
Enfin, plus ressortir l'audio classique.
Et il faut savoir,
c'est que ce land,
il est en deux parties.
T'as une partie donc et conque
qui est derrière.
Qui a un audio
plus simple,
où il n'y a pas de mix sonore
avec des aimants autour et tout.
Il y a un peu plus ouverte aussi.
Qui est beaucoup plus ouvert
et qui aussi a un audio
beaucoup plus fort.
Et musical.
Et musical beaucoup plus fort.
Nous,
quand on allait dans ce land,
c'était uniquement,
enfin, on l'a fait quand même
une fois à Mario,
mais c'était surtout pour faire
dans qui conque.
On passait par la sortie.
On passait par la sortie du land.
Ah oui, donc le portail
n'était pas activé.
Vous passiez par le...
Non, il était activé,
mais volontairement,
on passait par la sortie.
Parce qu'on ne voulait pas
monter pour redescendre.
Après, aller au fond.
On passait par la sortie.
Et en fait, on s'est...
T'es au réchossé direct.
T'es directement au réchossé.
On avait directement un don qu'est con.
Parce que avec le portail,
il y a une entrée de sortie.
Le portail, en fait,
quand tu rentres,
t'as un escalator.
Il t'as un escalator qui t'amène
au premier étage.
Au premier étage,
qui est la vue qu'on voit.
D'ailleurs,
le warp pipe,
mais d'ailleurs,
à propos de l'entrée,
la sortie par le portail du land.
Mais qu'est-ce que c'est que cette merde?
Il n'y a pas de portail
de sortie dans le land.
Si.
En réalité,
tu dois sortir,
quand tu rentres dans le château,
tu peux rentrer dans le château
avec les tableaux.
Là,
vous descendez dans le land.
Quand vous voulez en sortir,
vous re-rentrez dans le château
dans ce sens-là.
Et en face de vous,
vous ne pouvez pas y aller.
Il y a les escalateurs,
tu montes.
Donc,
sur la droite,
vous avez une cage d'escalier
de merde.
Le tout,
avec un espace,
tu as l'impression que c'est tout petit.
C'est au chausse-pied.
Tu dis,
dégâts,
vous êtes conscients du débit
qui rentre là-dedans?
Mais parce que ça,
ce n'est pas la vraie sortie.
La vraie sortie,
elle est au sol,
sur la droite
de l'attraction Yoshi.
Et au raie de chaussée.
Au raie de chaussée.
Parce qu'il prenne le parti
que quand tu rentres dans le land,
tu vas commencer par le haut
et tu termines par le bas.
Donc,
la sortie principale se fait
par le bas
face à la boutique Mario
dans ses salles-parts.
C'est ce que j'avais été dire.
La preuve est qu'elle a sorti.
Avec la cantine,
avec toutes les pièces qui tournent.
Et nous,
du coup,
on rentrait par là.
D'accord.
On vous sortit.
Quoi qu'il en soit,
pour terminer sur cette histoire
de bazar,
en fait,
on a fait,
à une semaine d'intervalle,
la version Orlando,
le V2.
Et vers Hollywood,
est beaucoup plus aérienne.
On a moins ce côté...
Beaucoup plus aéré.
Aérienne.
Oui, aéré.
Vous avez moins ce côté
étouffant
qu'on a vraiment ressenti ici.
C'est que sur un niveau.
C'est que sur un niveau.
Ce qui est très étonnant,
parce qu'on s'attend presque
à ce que ce soit l'inverse
du fait que Hollywood
ait cette contrainte
du site.
Et là,
là,
on partait de la place.
Ils avaient la place
pour une attraction.
Ils ont fait du coup Mario Kart
et pas Yoshi.
Yoshi impose de faire aussi
ce côté-là.
Yoshi qui est très anecdotique.
Ah oui.
En fait,
tu pourrais te dire,
vas-y, c'est le people-mover
du land.
En vrai, non.
En plus, le pire,
tu crames
dans les Yoshi.
Il se dépasse tellement
plus lentement
que t'as pas de vent,
t'as pas d'air.
On explique un peu
cette première attraction.
Alors,
on commence pas Yoshi?
Bah,
vite qu'on te parle.
Eh bah,
allons-y,
on commence par Yoshi
pour le coup.
Alors Yoshi,
la fille d'attente,
elle est
gros,
allumineux.
Comment dirais-je?
C'est très allumineux,
c'est très coloré,
c'est très pastel.
C'est même quasiment le meilleur
de l'attraction.
Je vous dis très allumineux,
faut aussi se calmer
là-dedans.
L'attraction,
comment vous dire?
Bah,
il n'y a pas de fenêtre.
C'est dans un bâtiment,
c'est vite vu.
globalement,
le land n'a pas de fenêtre.
On va dire ça comme ça.
Le land,
il est cruellement d'air.
Oui.
Après,
c'est le parti pris
de te plonger dans le royaume
champignon.
C'est ça.
Mais c'est allumineux,
c'est kawaii,
franchement,
c'est ça que c'était fait
pour le Japon.
C'est le but.
Après,
ça vient d'une franchise
japonaise,
donc aussi,
il faut s'étonner de ça.
Donc,
non franchement,
ça va.
Tu es dans un jardin,
il t'explique qu'il y a des yeux
à retrouver,
qu'il y a plusieurs couleurs,
etc.
Pour retrouver Captain Todd
qui s'est paumé.
Et du coup,
à prendre un mort dans un Yoshi,
les Yoshi t'en a plusieurs,
ils sont colorés.
Et quand tu es dedans,
tu as une laps bar de coasteur,
tu te dis,
mais qu'est-ce que je fous là
avec ça ?
Ils te regardent,
disant,
attention,
tu peux peut-être pas faire
l'attraction en fonction de l'ass bar,
tu es tellement dangereuse
avec ces 2 km d'heure.
Non, non, elle n'est pas
pas dangereuse pour la vitesse,
elle est dangereuse pour le soleil.
Oui.
Et la barre,
c'est pour que tu ne barres pas
quand tu crames.
C'est ça.
Et c'est un barbeucu s'adique.
Complètement.
C'est ça, le truc.
Complètement.
Ce que je trouve dommage,
c'est que ça aurait pu être
une attraction contemplative
de l'Anne.
Et ça ne l'est pas.
Tu as un petit pont au début,
mais avec,
entre les potos et les lampes
derrière,
tu ne vois pas réellement
le lan de tour.
Tu te dis,
ça commence bien,
je vois un peu l'Anne,
ça a peut-être dégagé et non.
Et en fait,
tu avances jusqu'à finalement
trouver une petite zone indoor,
où tu rentres dans un tuyau,
où là, tu as une scénète,
où tu dis,
c'est tellement animé avec le cul
que, même à Parc Lamada,
pour elle faire.
Je suis assez sévère là-dessus,
mais malheureusement,
c'est vrai.
Et le but
de cette attraction,
c'est quand tu vois un œuf
d'accolorer,
tu appuies sur l'un des 3 œufs
devant toi,
et que ça soit bien
la bonne couleur.
En fait,
pour revenir sur la petite
scénète indoor,
vous voyez,
les vitrines
des grands magasins
parisiens,
c'est mieux fait.
C'est mieux fait.
C'est à peu près la même chose,
en mieux fait.
Je parle pour les grands magasins.
Les magasins sont mieux faits.
Pour les grands magasins.
Oui.
Mais c'est l'idée.
C'est l'idée.
L'attraction est dure
à les 4 minutes,
mon tremain,
4, 5 minutes.
Tu retrouves les...
Oui,
les personnages et tout ça,
mais franchement,
c'est fait pour les enfants.
Ok.
Mais
il aurait fallu que ça soit
vraiment une attraction
limite qui fait tout le
pourtour
extérieur du land.
Un people mover.
Un people mover
pour que tu puisses
voir le land.
C'était le truc
qu'il aurait fallu faire.
En plus,
sur Zeus landing
à Island of Adventure,
il me semble,
il y a une sorte
de people mover-like.
Oui,
qu'il y a un
accoster...
Oui, ça.
Je reconnais bien
les travers d'universal.
Ils te font des
attractions et grand total.
Là,
pour vous,
là, oui.
Oui, ceci dit,
ça aurait été sponsorisé
par un marque
de, comme dit Greg,
de crème solaire.
Mais après,
il y a quand même des décors.
Là,
il y a des décors
qui sont vachement beaux.
mais ça vaut...
Mais ça vaut pas le coup
de toute cette attente
pour ça.
Non.
Parce que c'est trop court.
Après,
le souci aussi,
c'est un problème
qui récurrent ici,
c'est que malheureusement,
le parc
est beau.
Il est très beau.
Mais c'est comme si
ils avaient conçu ça
en sous-estimant la capacité,
en sous-estimant
les demandes du public.
Yoshi,
tu as conçu
deux landes
qui sont le fantasy land du coin.
Le côté dragon,
qui est assez réussi
et qui n'a pas de problème
là-dessus.
Et le côté Nintendo,
qui clairement va parler
aussi aux gamins.
Tu crées une attraction
qui est la réaction Yoshi,
qui du coup,
ne bouge pas trop,
qui est la réaction familiale
par excellence.
Yoshi,
oui, Yoshi, oui.
Je veux dire Nintendo,
en fait, c'est toute génération
parce que tout le monde a grandi
avec Nintendo, finalement.
Mais surtout que les Yoshi Island,
les jeux Yoshi Island,
c'est des jeux,
certes, qui peuvent avoir
une petite complexité
sur les niveaux de fin,
mais qui sont très enfantins.
Très enfantins.
C'est la targette démographique,
c'est
les premières
expériences de console.
Bien sûr.
Et là,
tu sais qu'en fait,
tu vas avoir nécessairement
du monde
qui va aller sur ce truc-là.
Bien sûr.
Tu le sais bien.
T'as quoi d'autre
comme excellence vraiment
C'est la première attraction
que tu vois, en vrai,
parce que c'est le seul truc
dynamique qui passe devant tes yeux.
Le seul truc qui bouge,
qui n'est pas un propre du land.
Oui, c'est ça.
Exactement.
Et donc,
pour essayer d'avancer un petit peu,
après,
après rentrant à gauche,
vous allez avoir Super Mario.
Dans le land
quand tu rentres dans le land
au premier étage.
Au premier étage,
exactement.
Parce que Yoshi,
il fallait descendre.
Il fallait descendre.
Donc, on va remonter.
On va remonter.
Vous voyez déjà le problème.
C'est-à-dire que Yoshi,
en fait,
pour le deuxième niveau au-dessus,
mais tu dois le prendre
par le rez-de-chaussée.
Oui, c'est ça.
Oui, c'est-à-dire que tu fais
dans le rez-de-chaussée,
tu montres de deux étages,
de deux niveaux,
parce que c'est pas le rez-de-chaussée.
On voit son tube jaune
en bas, là, effectivement.
Donc,
il faut que tu montres
deux étages pour le faire.
Oh putain.
Sachant que
l'attraction Mario,
elle,
elle est au premier étage.
Et quand tu rentres dedans,
tu as encore monté un étage.
Mario Karton, on parle.
On parle de la densité.
Non, parce qu'il y a des choses.
Je suis...
C'était un japonais
qui a été repris,
légendement grandis,
si ou là.
Oui.
Voilà, mais c'est tout.
Ils ont corrigé quelque trucs.
Il y a quand même des choses
qu'on se revient d'accord,
c'est des paroles du Picata.
Certaines des sous-expériences
du land,
des cavernes, des trucs,
ne sont pas placées
au même endroit.
Ils font un peu plus sens,
là,
où ils sont par rapport
aux premières intérations.
Mais,
il y a...
Bon,
parlons quand même
de l'effort
au milieu du magasin de Porcelaine.
Parlons de Mario Karton.
Le challenge de...
Le challenge de BROZER.
Le challenge,
qui est quand même
peut-être la traction
que,
entre nous quatre,
je pense,
qu'il y a une petite attente
vis-à-vis de cette action
compte tenu
qu'on a tous un lien
avec la licence.
Bien sûr.
On a eu beaucoup d'attente
pour cette attraction.
Et deux expériences
complètement différentes
en fonction de la résort.
On l'a fait en Floride
encore une fois,
il ne s'en est plus tard,
encore une fois,
on l'a fait
en Californie.
Oui.
En Floride,
on l'a fait
avec tous les effets
désactivés.
Pas de fumée.
En fait,
c'est très simple.
On est rentrés
dans la traction de Tourmanpan.
Ouh-huh.
Au bout de deux heures,
on arrive sur le quai
d'embarquement.
Ouais.
Aïe.
Voilà.
Oui, deux heures de jour.
C'est ce parc à bue,
il est vraiment...
C'est bien décoré.
On avait le coup-fil.
Deux heures avec le coup-fil.
On a eu le coup-fil.
Ah oui, on vous a précisé
que le coup-fil,
il est payant à 250 balles.
Pour deux jours.
Pour deux jours.
Bon...
Non, parce que ça n'a été pas
une journée, c'est pas...
En vrai, pour tous les parcs.
Du coup,
on a payé...
Mais bon.
C'était pas 450 chacun.
On y reviendra,
d'ailleurs,
dans un épisode de Futur.
On en a pas mal parlé
cet été entre nous.
Et on va faire
une espèce de battle
de face-passe
et faire un petit débat là-dessus
parce qu'il y a du bon
et du mauvais.
Oui.
Dans chacun.
Là, on est dans le mauvais.
Et...
En fait,
l'attraction était tombée en panne.
Ils ont vu que c'est universaire,
c'est nouveau,
ils ont pas évacué les fils d'attente
parce que je suppose
reporte capacité
comme tu as pu avoir avec StarDocs,
c'était l'enfer.
Donc,
ils ont laissé tout le monde
dans la file d'attente.
Nous, on s'est dit,
on reste parce que...
Ben, déjà, c'était l'une des dernières
qui nous restait à faire, donc voilà.
Et puis sinon,
les pères ne face-passe.
On est aussi le père.
On s'est dit...
On s'est dit, bon, on reste,
tant pis.
On avance grâce aux gens
qui partaient.
Et du coup,
quand l'attraction est rouvert,
il n'y a pas les effets.
Je suppose qu'ils vont vers
au maximum tout de suite
sans les effets,
mais parce qu'il fallait
la rouvert au plus vite.
Donc,
je prends comme ça
l'attraction.
Je ne la prends pas comme
c'était l'expérience
qui était qu'elle aurait dû
être vendue.
je prends la chose ainsi.
Mais du coup,
pas d'effets de fumée.
Et,
en fait,
ça devrait tout,
ce qu'il y a en effet.
C'est pas dans celle-là
où on est resté bloqué dedans?
Aussi,
oui,
au moment où on est resté
bloqué 5 minutes
sur la partie bout.
Mais vraiment bloqué bloqué.
Mais bloqué dans la...
Ouais, arrêter le stand
en backup.
C'est ça.
Le précho qui est de l'enfer,
quel que soit le parc,
c'est un précho
qui est beaucoup trop long,
qui peut vous durer 10 minutes.
Surtout que c'est vraiment juste
du safety warning.
C'est ça.
Or,
la remix de la musique
d'électrodrome,
Club Mario en français,
qui est sympathique
dans la seconde salle
de safety,
c'est vraiment...
Bonjour,
je t'explique les règles,
parce qu'on est
sur une interaction Mario Kart,
qui utilise Asset de Mario Kart,
qui est basée
sur Mario Kart 8,
sauf certains trucs,
mais qui marche pas
comme Mario Kart.
C'est particulier.
Ça,
c'est un gros griffre
que j'ai envers elle.
Alors je sais que c'est un peu
le griffre de merde,
mais me concernant,
on me dit attraction Mario Kart,
je n'aurais pas vu ça.
Mais bon,
après avoir...
Comment ça fonctionne?
Une fois qu'on a passé
les précho,
en fait,
ils vont vous donner
une sorte de casque.
Oui, en fait...
C'est le casquette Mario.
C'est le casquette Mario,
ou en fait,
dessus,
quand tu rentres dans le véhicule
et que tu t'assois...
C'est de la réalité augmentée.
Exactement.
En fait,
il y a des lunettes
qui sont déjà posées dans le véhicule,
qui sont reliées au véhicule.
T'as plus qu'à les prendre,
et à le clipser
sur la casquette.
Exact.
Le casquette,
en fait, est magnétique.
C'est ça.
Les lunettes qui sont dans,
sont très proches
d'un casque
d'auréité augmentée
qui avait été fait
par les nouveaux,
qui en fait,
c'est un énorme plexi
très, très réflectif
qui doit se lever devant vous.
Et en fait,
au-dessus de vous,
vous avez un smartphone
qui se trouve là
et qui affiche
pour chaque œil
et les deux se réfléchissent
dans le truc.
C'est ça.
La technologie, en fait,
va se baser pour ça,
pour votre affichage.
C'est un RAID
en réalité augmentée,
c'est l'un des premiers
à utiliser cette technologie
à cette échelle-là.
Par contre,
pour l'interactivité,
parce qu'on est quand même
sur ma recarte,
vous avez deux éléments d'interactivité.
Vous avez le volant
Le volant.
qu'il faut tourner
dans la direction
dans lequel le cartes va tourner
pour gagner des pièces.
Il faut que tout le monde le fasse.
Il faut que tout le monde le fasse.
Et vous avez également,
à chaque fois, bien sûr,
vous allez avoir les boîtes items
qui apparaissent régulièrement
dans le circuit
qui sont préscriptées.
Vous n'allez pas choisir
les touchés ou pas,
qui vont dans le droit
un certain nombre de carapaces.
Et ces carapaces,
en regardant un élément,
le centre de votre vision
sera le centre de tir
des carapaces.
Et en appuyant sur les poignées
sur le volant,
vous allez pouvoir
tirer ces carapaces.
Sachant que quand vous touchez
un membre
de l'équipe opposée,
puisque c'est une course
contre l'équipe de Bowser,
vous gagner des pièces.
Si vous touchez un membre
de votre équipe,
vous perdrez des pièces.
Vous n'aurez pas de pièces.
Voilà, bon, c'est bon.
Le but du jeu,
c'est que, au moins,
une des personnes de votre véhicule,
la tienne,
elle est sans pièces
pour déverrouiller
l'animation de réussite
et de victoire
de la course.
C'est ça.
Il y a un truc qui me gêne.
Oui.
Question con,
très très con.
Je vous dis,
Mario Kart,
quel est le premier truc
qui vous y est à l'esprit ?
Euh, je...
raccourci, vitesse.
Vitesse.
Oui.
Et on est bien d'accord
que c'est une attraction
qui se traîne sa race.
En fait,
en vidéo,
ça fait ça.
Mais avec les lunettes,
non, parce qu'en fait,
ils te mettent des effets
qui font que tu as l'impression
d'avancer vite.
Et ça te donne pas la gerbe,
justement,
le fait que ce soit en réalité
augmenté ?
Non, non, non.
Non, non, non.
Franchement,
c'est très bien dosé.
Le seul truc que je dirais,
c'est le manque de fumée.
Oui.
Euh,
est très préjudiciable
pour l'attraction.
Le qu'on a fait
avec la fumée à Hollywood,
on est sortis là,
on a fait...
Mais c'est pas la même attraction,
c'est génial.
Vraiment.
Et là,
on l'avait fait sans fumée.
T'es là, bah en fait,
la fumée permet à la fois
de cacher la scène suivante.
Les effets que tu as dans le casque,
ça permet de les accentuer
parce que du coup,
tu crées un contraste
entre le blanc derrière...
Oui.
Tu as son bris derrière
et du coup,
avec ce que tu vois devant,
c'est plus rapide.
Ça joue beaucoup.
Ça joue vraiment beaucoup là-dessus.
Et en fait,
ce que tu vois pas à l'écran,
c'est que,
quand tu mets une nette,
tu as à la fois
des ennemis qui passent devant toi,
tes collègues aussi,
tu as aussi les pièces,
tu as les carapaces
que tout le monde envoie
dans ton véhicule.
Plus les tiennes.
Plus un score qui s'affiche.
Un score.
Un dynamique
comme dans le...
Ok, donc il faut vraiment...
Les vidéos ne rendent pas justes.
Non, non, non.
C'est vraiment une vision
comme dans le jeu, en fait,
que tu as dans le casque.
Attention quand on a ma salle.
C'est-à-dire que le...
le rail,
dans lui-même,
rend hommage
à certains circuits iconiques
de Mario Kart 8 de luxe.
Notamment,
bah là,
c'est le manoir trempé
qui s'affiche actuellement.
On a eu...
Cloud,
on a justement là
comment il s'appelle déjà,
la cité nuage.
Enfin, je ne me rappelle plus
exactement le nom des trucs
en français.
On a bien sûr le château
de Bowser.
On a bien sûr la Raine-Borot
qui est la Raine-Borot de 64 tapés
qui a été...
qui a été mise à l'intérieur.
Meu,
concernant,
on parlait de la rayette augmentée
qui est le gimmick de cette transaction.
Autant,
bravo sur le plan de la technique
parce que le software
pour gérer ce truc
doit être une dingrie.
Ah oui.
Puisque tu as des personnages
qui apparaissent dans des écrans
sur des projections réelles devant toi,
qui ensuite disparaissent,
disparaissent, apparaissent,
on s'en demande dans le casque
pour suivre le truc.
Même le...
quand tu as...
le bateau pirate de Bowser.
Il te tire des...
Il te tire des missiles
qui sort exactement des embouts
que tu vois en réalité virtuelle.
Il faut péter les trucs
avec les carapaces.
Donc,
en fait,
tu as vraiment ce mélange
entre le mapping
qui est interactif,
qui reprend les animations, etc.
L'arrêtée augmentée
qui du coup est parfaitement synchronisée,
c'est excellent de ce côté-là.
Mais...
Plus les mouvements du volant
sur le véhicule qui font des...
qui font bouger le truc.
Exactement.
Mais,
à mes yeux,
je suis désolé,
mais elle est augmentée,
ne marche pas.
Parce que,
eh ben,
ça tremble.
C'est-à-dire que,
malheureusement,
le problème c'est que la synchronisation,
l'orientation doit se faire
certainement avec peut-être
un ou deux capteurs
plus le gyroscope.
Et tu as ce tremblement
que l'on peut voir
sur certaines vidéos
de gens qui capturent.
moi concernant,
en fait,
j'ai eu cette impression
de surcharge cognitive
dans ce ride.
Parce que,
certes,
les choses étaient bien intégrées,
tu rentres dedans,
du bruit,
tu as les bruitages,
tu as la musique...
Il y a vraiment
trop de tout
en permanence dans ce ride.
C'est comme dans le jeu.
Alors,
non,
le jeu, je...
C'est un peu...
C'est moins dense.
Le jeu, à mes yeux,
est bien mieux découpé.
Parce que,
le problème qu'à le ride-là,
c'est qu'on te fait
cinq ou six circuits
en 3 ou 4 minutes.
Tu changes d'environnement
toutes les 30 secondes.
Non, bien sûr.
Non, mais ce qui est ça,
c'est que si tu joues
au jeu Mario 4,
en multi-joueur,
genre,
c'est un déant 4
parce que t'as 4 personnes
en même temps,
c'est pareil.
Et là,
t'es dans un véhicule de 4.
C'est pour ça que je dis...
Ça revient même.
Par contre,
la trembleute dans le...
Oui, tu l'as eu aussi.
Je l'ai eu aussi.
Je m'attends,
tu l'as eu aussi,
la trembleute de l'air ou pas.
Ça ne m'a pas dérangé plus que ça.
Ok, d'accord.
Un petit peu,
mais ça ne m'a pas dérangé plus que ça.
Est-ce que toi,
t'as eu les effets de fumée
dans l'attraction ?
Je ne m'en rappelle pas.
Voilà.
Vraiment...
Les effets de fumée
rajoutent un plus
qui est énorme à l'attraction.
C'est pas comme
l'attraction pirate
de l'est parisien
qui bande de la pâte en pied.
Là, vraiment,
c'est un gros plus.
C'est un gros plus.
C'est visionnelment.
Ça te donne,
ça te découpe la profondeur.
Exactement.
Ça fait vraiment...
Pour moi,
en fait Mario Kart,
j'ai un grif
avec cette attraction-là
parce qu'autant,
franchement, bravo
sur le plan de la technique
pour avoir sorti cette machine-là,
sur le plan software.
Le machin
est une perle technique.
En termes de décor et de mapping,
c'est loin d'être crânant.
C'est pas crânant.
Mais honnêtement,
on s'attendait tous
à autre chose pour du Mario Kart.
Bah oui, parce que,
déjà, un truc,
tu es dispatché
deux cartes
par deux cartes.
Tu t'attends à quoi ?
À tirer sur l'autre carte.
Oui, un duel.
Un duel.
Alors que là,
l'autre, en fait,
ça n'a rien en face.
Non, tu ne le vois pas.
Il n'est pas matérialisé
dans le jeu.
Il n'a pas d'interaction.
Déjà,
tu t'attends aussi
à avoir du contrôle
parce que Mario Kart,
oui,
les armes permettent aux gens.
Oui, bien sûr,
c'est la marque de fabrique.
C'est ce qui a été la signature.
D'ailleurs,
sur le prototype de Mario Kart,
première génération
sur Super Nintendo.
À la base,
il voulait faire un jeu
un petit peu à la F-Zero,
mais en multi-joueur.
F-Zero,
c'est les courses
de véhicules super futuristes.
Sauf que la Super Nintendo
a été en géré en multi-joueur
deux de ses versions en même temps.
Du coup, ils se sont dit
OK, il faut ralentir le truc.
Qu'est-ce qu'on peut faire
qu'il va vachement plus lentement ?
Courses de voitures, etc.
Ils vont à piste de karting,
ils disent kart.
Mais à la base,
ce n'est pas Mario.
Ils se disent OK,
comment est-ce qu'on peut
rendre ça un peu bancable ?
Shigeru,
Miyamoto arrive dessus,
dit rajouter
l'I.I.P.
de Mario dedans
et du coup,
comment ça a développé
aussi le système d'item
qui, en fait,
fera le succès
de la franchise derrière.
Mais les items,
c'est pas que des putains de carapaces.
C'est tout un panel de tactiques
qui permet de jouer dans la partie.
Et ça,
combiné, bien sûr,
comme vous le savez,
tous ceux qui jouent à Mario Kart
avec un petit peu de skill.
Un peu,
parce que Mario Kart
est quand même Frustration the Game,
un surple, un truc.
N'est-ce pas la carapace bleue ?
Mais...
qui a été inventée,
d'ailleurs,
pour combler un bug
qui avait sur Mario Kart 64.
Mais ça, c'est un autre problème.
Mais la problématique
majeure qui avait avec ça,
c'est que, du coup,
sur ce rail de Mario Kart,
on va jouer avec les carapaces,
c'est un shooter interactif.
Mais le contrôle du véhicule,
vous ne l'avez pas vraiment.
Les raccourcis,
vous n'en avez bien entendu pas.
La compétition avec les autres...
La interaction avec le véhicule,
tu l'as pas.
Non.
Donc en réalité,
on a un skin Mario Kart.
Mais demain,
tu changes complètement.
Ben oui, c'est plus...
Honnêtement,
tout le monde attendait un test track
pour un rail de kart.
Je pensais un test track, moi.
Un test track sous steroids,
et vraiment plus bon.
En fait,
je dirais même un radiator springs racers.
Oui, il faut avoir le...
Un côté race,
pour retrouver le côté race.
C'était un peu ce que j'attendais aussi.
Mais les dimensions,
ne sont pas du tout adéquates.
Et je me pose la question aussi
des brevets disponibles
quand tu développes,
parce que test track...
Ah, quoique non.
Non, non, elle a dû tomber,
quand même, dans le public.
C'est 90 test track.
Oui, c'est ça.
97, tu crois.
97, 98.
Donc plus les 13 ans, non.
Mais ouais, dimension du land pour le Japon.
C'est une reprise du land japonais.
Maintenant,
la traction est elle-même saisi,
quand même, une partie de Mario Kart,
qui est que tout le monde peut y jouer.
Ça, clairement, oui, c'est une réussite là-dessus.
Mais je suis pas...
La personne qui a mal des transports,
je pense pas,
parce qu'avec la visière et tout,
si il peut y avoir facement mal au coeur et tout,
là, c'est compliqué.
Puis encore une fois,
ceux qui ont fait cette attraction-là,
peut-être que vous avez un avis différent.
Et il n'y a pas de soucis,
commentaire.
Mais franchement,
pour l'instant Nintendo Land,
Super Nintendo Land,
c'est beaucoup, beaucoup, beaucoup,
de sur-saturation cognitive,
dans tous les sens.
Or, les jeux Mario
étaient quand même connus pour ne pas être ça.
Les débuts du premier jeu Mario solo,
t'as plein.
Tu vois, ton personnage,
il est un peu à gauche,
donc il t'indique,
il t'incite donc à aller vers la droite.
T'as un goomba qui arrive,
ça ressemble à un bumper,
t'as envie de sauter dessus.
Tu sautes dessus.
En fait, on te guide
par le cognitif
et on te donne le gameplay
d'une façon extrêmement naturelle.
Et quelque part,
selon le la,
on met des références partout.
ouais, je vois les rêves,
mais je vois pas vraiment
l'esprit
que je recherche dans le truc.
Je me dis, les gars,
non, ça ne match pas.
Je vais faire le rôle de Timekeeper,
on va passer à l'attraction suivante.
Parce qu'on est déjà à 1h40 de podcast.
Ouais, bon, je vais dire, on va faire ça.
Une arademy de podcast.
Ceci étant dit,
il y a une troisième attraction
qui s'appelle Kong,
qui est complètement au bout.
Alors, Kong, t'es gentil,
c'est Donkey Kong.
Donkey Kong.
Man Carmanes.
Man Carmanes.
Pardon.
Je l'ai déjà fuite
les premières images
du brevet.
Il y a une quinzaine d'années.
Moi, je me souviens d'avoir vu
ce prototype de Sharyu
il y a très, très, très longtemps.
Ça y est, on y est.
Et...
Pétar Mouillet, un peu.
Pétar Mouillet,
parce qu'en j'ai eu le truc,
je me suis dit,
mais c'est une sourifole
redessinée, quoi.
Sourifole.
Oui, une sourifole.
Jusqu'à ce que j'entends pas là, c'est...
Sauf que Twizz,
un peu plus technique,
parce que le gimmick est que
les véhicules doivent pouvoir
faire des sauts.
Enfin, simuler, bien sûr,
vous ne liquidez jamais les rails.
C'est juste qu'ils ne sont pas
là où vous croyez.
Le problème, c'est que...
Alors, le land,
à l'extérieur, c'est...
C'est le Donkey Kong, quoi.
Donc vraiment...
Dépagné.
Une musique tam-tam tout du long.
C'est très or bleu-ver.
Vous respirez un peu
quand vous sortez des parties mariaires.
Oui.
Quand vous arrivez là, vraiment,
c'est un petit coup de feu d'affrère.
C'est un petit coup de feu d'affrère.
C'est vraiment une coup d'affrère
dans la fil d'attente,
parce qu'on va être vite.
C'est des couloirs
qui longent l'autoroute qui est derrière.
Et en même temps,
vous avez un petit endroit...
Oui, ben bien.
Un petit endroit,
tu as juste un petit diametrônique
avec son petit péroquet, voilà.
De Cronky Kong.
Voilà, de Cronky Kong.
Ce qui dit,
j'en sais rien,
je suis resté 20 secondes devant
et j'ai avancé.
Et la station d'embarquement,
elle est sympa,
tu as des petits véhicules de 4
sur un tapis.
On décrit les véhicules ?
En fait, on est sur le...
Il me semble qu'on est sur le temple banane
qu'on retrouve dans Cronky Kong Country Return,
ce qui était sorti sur Wii.
Le but, c'est de retrouver
la banane dorée, machin,
dans le temple banane,
et du coup,
tu prends un de ces véhicules
pour partir à l'aventure.
Et pour ceux qui ne connaissent pas,
en fait, c'était des niveaux bonus
que tu déclenchais
dans chaque...
dans chaque monde,
dans chaque section du jeu,
et qui était d'une difficulté
bien, bien relevée.
C'était comme Crash Bandicoot,
principe de base Crash Bandicoot,
les niveaux bonus,
tu peux en chier avec des nitros partout,
bah ces niveaux-là étaient comme ça.
Là, ici, le principe de base
du ride system vite fait,
les rails sont en réalité
à la verticale en dessous,
et tout le système du véhicule
tient par un énorme bras,
ce qui est une idée
hautsement débile.
Oui, parce que déjà,
avec le guillissement et tout ça,
ça va être compliqué
dans les années et tout ça,
avec les tremblements,
les déformations avec machin.
Et oui.
Et l'attraction, elle est très brusque.
Et c'est là où je disais,
bah, mes craintes d'une souris folle,
donc en fait, ce qu'on peut avoir
dans tout bon petit parc
qui veut se payer un réverchon
et tout ce qui va bien,
bah en fait, on le retrouve
exactement là-dedans.
Et ça m'a fortement déplu,
c'est vraiment des accous sur accous.
Et déjà, tu dis,
c'est une attraction qui est neuve
et j'ai des accous,
ça va être quoi, dans 10 ans?
Donc,
compliqué,
dans les zones d'or,
c'est trop petit.
En fait, ce que vous voyez
à l'extérieur,
c'est tout ce que vous ferrez à l'intérieur.
Enfin, c'est tout ce que vous voyez
ferrer.
Et ferrer, je suis arrivé.
Il y a une petite zone in d'or
pour récupérer la banane.
Mais les zones in d'or,
vraiment, elles sont minuscules.
C'est vraiment l'épaisseur
du bâtiment
et encore, c'est trop fort.
Rien, c'est une pièce.
L'attraction, on n'était pas
d'accord avec Maxence
sur le secouze.
Pour moi, les secous,
ça a été voulu
de part le tracé
officiel des rails.
Pour Maxence,
il les a très mal ressentis.
Moi, je pars du principe
que c'est quelque chose
qu'ils ont voulu.
Mais il est vrai qu'on se pose
quand même des questions
sur le vieillissement de l'attraction.
Parce que forcément,
avec de rails sur le côté...
T'as un bras de levier énorme.
T'as un bras de levier énorme.
Tout au point visiteur.
C'est-à-dire potentiellement,
on va partir sur les corpules
en S'Américaine.
On va dire 80 kilos
par personne en moyenne.
Ça, c'est européen.
Oui, ça, c'est européen.
Non, mais voilà.
On va dire 100.
400 kilos de personnes
plus le véhicule
qui doit bien peser
sa bonne petite totone
avec l'audu embarqué
avec tous les systèmes de retenue
et tout le bordel.
Le tout au bout d'un bras
articulé, d'un bras
qui est fixe, mais qui est maintenu
sur le...
Mais t'as des...
Automatiquement, t'as des forces
qui sont énormes, qui sont amplifiées.
Ça ne peut pas, ne pas vibrer.
C'est ça.
Même si les rails sont quand même
assez larges, assez gros,
à un moment, ça va finir par virer.
Ça peut pas, ça peut pas
faire autrement.
Et le problème
de minecard mannesse,
c'est que la volonté,
certes, artistiquement,
y a un gimmick sympa.
Mais sauf qu'aujourd'hui,
la maintenance se faire sentir
puisque de toutes les interactions
qui sont les plus en matière
de fiabilité, j'ai regardé,
on a regardé la juste,
sur la semaine de l'enjeu
de cet épisode-là,
on est à 40% d'indisponibilité
de StarDustRacer sur les temps
d'ouverture du parc.
C'est énorme.
Pour donner une idée,
StarDustRacer est de l'ordre
d'une dizaine de pourcents.
Seulement.
Et c'est déjà...
C'est déjà pas mal.
Donc...
S'achant qu'à un moment,
il y a aussi des orages.
Donc les 10% de StarDustRacer
sont peut-être aussi...
Certainement un peu...
Vieux orages, oui.
Mais là, oui.
Ce truc-là, en réalité,
a une capa qui n'est pas bonne.
Déjà, la base, quand il fonctionne.
C'est-à-dire que vous embarquez
4 par 4, les véhicules dispatchent...
Il faut attendre avant que ça parte.
J'accédera toutes les 30 secondes,
t'en as un quoi.
Ouais.
Donc, capacité, pas folle.
Fiabilité,
à l'heure actuellement,
au fraise.
Bref...
Heureusement, qu'ils sont confort,
les véhicules.
Et qu'il y a une petite musique sympa.
Et qu'il y a une bonne musique.
Oui, je pense que le chemistry
fait envie, l'univers,
moi, moi, me fait envie.
Le côté un peu rude du main-card,
c'est même ce que j'attends.
Je m'attends pas du tout
à quelque chose qui soit doux.
Au contraire, c'est le main-card.
Donc, je m'attends à ce que ça...
Ça se coie un peu
sans entrer non plus
dans du tabassage en règle.
Mais...
J'ai des craintes sur le...
Les longévités, non ?
J'ai vraiment des sincères craintes
sur la longévité de l'attraction.
Parce que, comme tu l'as dit,
les fèbres de levier,
ça va mettre des contraintes colossales
sur la structure.
Et ça risque de le rendre
horrible à maintenir
et horrible à faire.
Puis, peut-être même
avec des plages d'ouverture
un peu raccourcis
pour éviter de trop la...
Voilà.
Mon avis, sa réaction-là
risque de pas bien, bien vieillir
dans ce parc, ça, c'est clair.
Du tout, oui.
Bref, bref, on a fait le tour
de Nintendo Land,
on a vécu notre avis là-dessus.
Maintenant,
on a l'écran au petit creux.
Ouais, voilà.
C'est peut-être le temps
de vous péter.
Parce que ça fait une heure
et demi qu'on parle.
Et qu'il y a des choses
à déguster dans ce parc.
Donc, du coup,
on vous propose
un petit,
enfin, gros instant gros,
puisque, entre nous,
on a testé
quelques petites offres
de restauration.
Jingle Maes.
Et le moment par les restos,
c'est l'instant gros.
Et on parle aussi
d'un instant américain, du coup.
Donc, on en profite
avec cet instant gros
pour vous rappeler
de vous abonner
à la puissance parc.
Exactement.
C'est la chanson.
Le site,
c'est la vaisseau admirable,
vous pouvez nous retrouver partout.
Sur les réseaux,
Spotify,
Dizr,
Apple Podcast,
et tout ça.
Simple.
En audio,
Spotify,
et console.
En vidéo,
YouTube,
en live Twitch,
on reprend les lives.
Et les réseaux sociaux,
Instagram, Facebook, etc.
N'hésitez pas
aussi, nous soutenir avec
la boutique
pour acheter du puissance
merch
et éventuellement,
à faire des dons.
Si vous le souhaitez,
bien sûr,
vous ne mettez pas
dans le rouge,
mais ça nous fait plaisir.
Parlons maintenant
bouffe les amis.
Retour à Celestal Park,
à Celestal Park,
on revient en marche arrière,
puisqu'on retourne
à Dragon.
Dragon a un énorme point de
foudre,
qui est vraiment...
C'est quand même con pour que ça
appelle l'île de Berk.
Bah...
Mais c'est de la merde !
Alex Latton sur Jean-Pierre Coffre,
au moment où on parle de bouffe.
On parle de bouffe,
c'est la base.
Qu'est-ce que tu veux ?
Bah, on dit...
Comment expliquer ce restaurant ?
L'extérieur,
c'est grandiose.
C'est grandios.
C'est ce qu'on voit dans le film.
C'est ce que j'ai dit
de tout à l'heure.
Quand
Universal fait...
On a fait ça dans le film
et on va faire ça dans le monde.
Donc...
C'est très simple.
On rentre dans...
C'est la salle commune,
j'ai envie de dire,
en fait, dans le film.
C'est là où il y a les conseils,
etc.
À Universal,
Epic Universe,
quand vous rentrez dans les fast-foods,
vous avez forcément la file d'attente
qui mène au comptoir.
Les comptoirs,
ce sont des caisses
retournées pour se transformer
en bornes.
Ça, c'est très malin.
C'est très judicieux.
Très, très judicieux.
C'est à dire vraiment,
vous avez la caisse
qui pivote à 180°.
Soit quelqu'un peut
utiliser la caisse en mode
je m'amène les puls
pour vous servir.
Soit, elle est retournée,
vous avez le paiement, etc.
Je pense qu'elle est retournée
quand il y a peu de monde.
Oui.
Et quand il y a du monde,
il y a un question derrière
pour que ça a d'habit de vite.
Mais, généralement,
Universal vous recommande plutôt
d'utiliser le Mobile Order.
C'est à dire qu'en fait,
sur chacune des tables,
il y a un QR code,
vous scannez le QR code
avec votre application,
votre appareil photo de téléphone.
Ça ouvre l'application
et vous pourrez commander à table.
Vous pourrez commander à table,
vous servirant à table.
C'est à dire qu'en fait,
même les quick services,
donc les fast food,
donc, ils vont venir vous servir
à table.
C'est fini le temps.
On venait,
enfin, on venait.
Vous devriez aller chercher
votre plateau
à un comptoir.
C'est ça.
Vous avez plus les 20 minutes
d'attente,
puis après les 10 minutes
pour chercher le plat,
après vous positionnez en salle.
Mais attention, truc con.
Quand nous, on a commandé
sur les bornes,
les bornes te demandent
le nul de table.
Ben oui.
Quand tu arrives par la fille
de l'attente et que tu arrives
au band,
il faut déjà être installé.
Il faut aller,
il faut que d'autres aient le truc,
te donnent le...
Mais ça, c'est le début,
c'est l'adaptation
pour l'enlever le formule.
Oui, ils ont fini par comprendre
que de toute façon,
comme les gens se mettent à table
avant de commander,
que ça fout le sbole,
bon, pas autant,
les lexés comment ils sont à table.
En fait, c'est pour ça
que sur les tables,
tu as des cuircodes,
parce que,
vu que tu vas directement
aller à table,
tu as à table,
tu t'as soit,
tu fais les cuircodes,
tu commandes
comme j'ai dit,
on fait pas les 20 minutes de queue,
puis après 10 minutes
pour attendre la commande,
ou alors te servir
un comptoir de self
et après tu payes au bout,
etc.
C'est déjà froid quand tu arrives à table.
Et puis, t'évites les cuircodes
de te balader avec ton plateau
pour désespérément,
c'est pour une table de plantée,
rigole avec ton plateau.
Et surtout,
tu sais très bien que quand
il y a une famille,
la maman va attendre
avec ses enfants à table
et le père va faire la commande
pour tous
et ça,
du coup,
ils vont bloquer une table
pour 20 minutes.
Là, non,
c'est à dire que les gens,
quand ils arrivent,
ils commandent
dans les 5 minutes,
tout est livré à table
directement
et tu manges.
Alors,
le restaurant de Burke,
c'est un restaurant végétarien,
bien sûr.
Oui, bien sûr.
Bien sûr.
En vrai,
c'est un gros restaurant
de viandard.
Végane addict.
C'est un gros restaurant de viandard.
Vous avez des viandes
qui sont grillées,
c'est super bon.
Vous avez des saucisses,
vous avez des morceaux de poulet,
vous avez,
j'en ai oublié.
Il y avait un plateau,
oui,
du porn food.
Il y avait du saumon
et il y avait aussi
une assiette de...
Les boulettes.
De boulettes,
de viande.
Un peu comme la Ikea,
qui avait l'air super bon.
Donc,
nous,
ce qu'on a fait comme choix,
c'est de prendre un plateau
pour 3-4 personnes.
Parce que ça revenait
au même prix
que si on prenait
deux fois la même assiette.
Un plateau chacun
ou deux courbures?
Non, un plateau pour deux.
Il ne faut pas déconner,
quand même.
Donc, en gros,
c'était un plateau à 40
au lieu de plat à 20.
Oui.
Parce que ce plateau-là
permettait d'avoir
plus de viande différente.
Donc, pour le même prix,
plus de viande,
on n'est pas con,
on prend ça.
Pour ceux qui voient la photo,
la vidéo,
on l'a dégomé.
Oui,
c'était extrêmement bon.
On est vraiment désolé
pour votre régime vegan,
par contre, les gars.
On est vraiment vrai.
Ah si, non,
il y avait des carottes
et des concombes
pour les vegans.
Oui,
oui, oui.
Et des frites.
Et tranchées, par contre.
Parce que, là,
pour ceux qui nous écoutent,
des carottes
et des concombes
pour les vegans.
Voilà, on va
ça peut induire
que,
allez-y,
insultez-nous dans les commentaires,
ça fera du référence.
Je pense vraiment que
beaucoup de vegans sont très malheureux
aux États-Unis.
Enfin, bref.
Les saucisses,
elles étaient,
enfin,
tout était bon.
On va être très clair.
Universal et notamment épique,
tout ce qui est fait est
très,
très bon.
Les prix sont
plus chers qu'à Disney World.
Oui.
C'est-à-dire que
Disney World,
on est aux alentours
de 14 dollars le plat.
Ici,
on est autour de 18 à 20 dollars.
Donc, certes,
c'est plus cher.
Par contre, la qualité
et la quantité.
Et la quantité,
elle est exactement là.
Elle est plus que proportionnelle au prix
au point où,
quand on a fait, du coup,
nos deux semaines à Disney World,
puis après,
une semaine anniversale,
on s'est dit qu'à Universal,
certes, on payait plus
de quick service,
mais on a une qualité foot
qui est proche
des services de restaurateur
à table à Disney World.
Donc,
c'est un choix.
Un compromis.
C'est un compromis.
La question est,
quand vous achetez de la bouffe,
c'est toujours servi hors taxe.
Et donc, du coup,
vous avez toujours,
généralement, 5-6 % de taxe
à rajouter au niveau de la bouffe.
Toujours.
Et quand vous êtes
en service restaurant à table,
avec serveur et tout,
vous pouvez rajouter 18 %
au minimum.
On va rajouter 18 %
exactement au minimum
pour payer le service
et le type.
C'est comme ça.
C'est culturel.
Vous n'avez pas le choix.
Vous le faites.
Et faites pas genre,
vous ne le savez pas.
Merci.
Voilà.
Il faut faire gaffe avec ce truc-là.
C'est leur salaire.
Surtout que les Français
ont une salariputation
par rapport à ça.
Laissez les tips.
C'est leur salaire.
Si vous ne voulez pas payer
le tips, n'allez pas au restaurant.
C'est ça.
En fait, c'est culturel.
Quand vous vous visitez,
vous vous adaptez point.
Il n'y a pas de discussion.
Pour en revenir au plateau,
ça me rappelle le restaurant
qui est à Préolard.
Oui.
Où tu as aussi ce type
de plateaux.
Avec un plateau festin.
Il y a un peu plus de légumes
à Préolard.
Il y a genre du maïs et tout ça.
Mais ici,
il y avait trois types de viande.
C'était pas mal.
En fait, à la base,
c'était soit des plateaux,
enfin des assiettes uniques
par personne avec une viande.
Et là, on avait choisi
ce plateau pour deux
parce qu'on avait au final
trois viandes dedans.
Ça permettait d'avoir
plus de choix.
On ressort de là.
Et toi ?
J'ai remarqué un truc.
La transition va être parfaite
parce que moi,
ce que j'ai fait,
c'est ce que vous avez pris après.
Oui, justement.
Parce que j'avais vu quelques vidéos,
notamment de Coaster Studio,
qui ventaient les mérites
du Mack & Cheese,
qui est au...
A l'entrée du parc.
Enfin, à l'entrée du land.
A l'entrée du land.
Je suis désolé,
je ne me rappelle plus le mot.
Non, les non plus,
ils sont en anglais,
donc c'est différent des Français
de la franchise.
Et en fait, du coup,
l'idée, c'est que c'est un Mack & Cheese
qui est servi,
qui est très bon,
qui est servi
avec des espèces de crackers au-dessus
et également servi
dans une espèce de pain.
Briocher haillé.
Briocher haillé
et salé.
C'est très, très bon.
Vous avez deux variants,
deux trois viandes de trucs là,
soit la version nature,
qui en fait sera la plus VEGY
entre guillemets de toutes.
Je mets des énormes guillemets
sur le VEGY,
vous comprenez bien ce que je veux dire.
Ça, par contre,
le soir, c'était vraiment,
c'était genre 14 balles
un truc comme ça.
Ah, quand même?
Oui, ça, par contre,
t'es calé.
C'est juste en face
du grand resto.
Du splash battle.
Ça donne son splash battle,
exactement.
Exactement.
C'est sympa.
Je trouvais quand même assez cher
pour ce que c'était,
parce que la portion de Mack & Cheese
n'est quand même pas énorme dedans.
Alors, te concernant,
si ça, c'est la portion que t'as eue,
la portion était au moins double.
Le cordet était vraiment énorme.
Alors, tu comprends ma frustration,
et j'ai de la, je fais,
oui, ok,
c'est quand même du gras sur du gras
sur du gras.
Il y a un peu de gras avec.
Ouais, mais c'est ça qu'on aime.
Ils ont rajouté du sel de puissance par...
Ah, le puissance.
Le gras et du sel.
Merde, où qu'il est d'ailleurs le sel.
Alors, il y a peut-être eu,
il y a peut-être eu aussi des retours
par rapport à ça,
sur le fait que ça faisait un peu
étouffre chrétien.
Bon, en fait, j'ai plus...
pas un très bon, mais je suis français,
je connais du bon pain.
En fait, je vois pas l'intérêt
pour moi de ça.
À vrai dire, me concernant,
j'ai plutôt bien aimé ce truc-là
parce que, bah, puissance gras.
Voilà.
Mais...
Du coup, on ressort de là.
On retourne à Celestel Park,
et là, il y a un restaurant
qu'on a beaucoup entendu parler,
surtout pour les gens qui aiment bien
Discoveryland à Disneyland Paris.
Ça s'appelle Pizza Moon.
Alors,
Pizza Moon, comment vous le dire ?
Nous, nos conditions,
quand on a mangé dedans,
c'était complètement magique.
Je m'explique.
Deuxième jour,
en soirée, il pleut.
Mais pas la petite puits.
C'est-à-dire qu'il y a du tonnerre.
Elle a du trash, oui.
Il y a du tonnerre et tout.
On voit un restaurant
qui est en gros un truc
qui aurait pu être dans Discoveryland
au pied de Space Mountain
de la Terre à la Lune.
Non.
Mais oui.
Enfin, je vois ce que tu veux dire.
Dans le style, ça colle.
Il y a un univers qui peut coller et tout.
Et d'avoir du coup l'orage à l'extérieur
qui faisait comme les coups de canon
de Space.
Quand tu es dedans, tu vois tout ça.
Ça...
Tu fais, ah, si y avait ça,
Disneyland Paris.
Il y a un effet,
un petit truc.
Il y a une vibe.
Il y a une vibe.
Il y a un truc qui se dégage.
Je dois l'admettre.
Je dois l'admettre.
Ouais, mais c'est pas la...
Enfin, oui, mais c'est pas vraiment la D.A.
Très, très...
Non, il y a un truc.
C'est pas la D.A.
C'est Solarp.
C'est Solarpunk.
C'est Solarpunk.
C'est pas Stingpunk.
Mais il y a une identité qui s'y raccroche.
Ça, clairement.
Et du coup, quand tu vois ça,
tu as le vaisseau genre à la Jules Verne
qui a fracassé une planche à pizza.
On va dire ça comme ça.
Toutes la D.A.
aient inspiré du voyage en la Lune de Média.
Voilà.
Donc tu as ce thème plus un style
qui est très proche de Stingpunk
que c'est Solarpunk.
La surface de la Lune qui en fait
était du fromage.
Exactement.
Et quand tu arrives ça
et que tu as le tonnerre
qui est office de coup de canon,
tu es là, tu...
Il y a un nombre d'éléments animés dedans
qui est absolument astronomique
pour un restaurant.
Estronomique à Celestial Park.
Oui, c'est ça.
C'est ça.
C'est ça.
J'adore rire.
Merci Karine.
Comme son nom l'a dit,
ça sert des pizzas.
Il y a deux types de pizzas.
Il y a des pastas.
Il y a des pastas.
Il y a deux types de pizzas.
J'allais dire sur les pastas.
Les pizzas, il y en a une avec la pâte blanche
que tout le monde connait.
Il y en a une avec la pâte bleue violette.
Oui, c'est ça.
Donc c'est très original.
Et après, ce qui ne concernait pas,
c'est une tuerie.
Ça a tombé par terre.
Je tiens à vous prévenir,
il y a un petit peu la tente
dans ce restaurant
parce que tout est fait à la minute
et à la demande.
C'est ça.
Tout est fait maison.
Et il faut savoir, c'est que
aux États-Unis, une part de pizzas,
je dis bien une part,
est à 15 dollars hors taxe.
La vraie pizza slice telle que tu peux la voir,
à Manhattan,
ou des trucs comme ça,
ça va vite,
ça va vite.
Du coup, quand tu es à Disney World
et quand tu as une pizza,
c'est 99 balles.
Non, mais oui, quand tu prends la pizza
la pizza complète,
et t'as 49 balles
au All-Star.
La grande, la familiale.
La grande familiale.
Elle est à 4.
Ça a augmenté.
Elle est très violente.
Elle est grande, elle est familiale.
Elle est très grande.
C'est une famille,
c'est une grosse pizza familiale.
Elle n'était pas à 4.
Il fait que dans ce restaurant,
la pizza individuelle,
mais pizza individuelle,
pas le slide,
la pizza est à 18 dollars.
Les américains courent.
Cours littéralement
pour manger des pizzas là-bas.
Parce que pour les avoir testés,
elles sont bonnes.
Elles sont très bonnes.
Moi, nous, on avait pris une pizza
qui était avec une pâte bleue.
Les condiments,
ils étaient tous d'une qualité folle.
Je me reste juste revenir en arrière.
Ils courent tellement
qu'ils ont demandé à l'universal,
l'universal vous demandait
à fini par céder,
qui est des boîtes à emporter.
Des boîtes à pizza.
Des boîtes à pizza emporter.
Je les ai vu, des boîtes à pizza.
Il faut des gens, ils achètent les pizzas
avant de partir du parc.
Ils achètent avant de partir du parc.
Et vraiment,
les pâtes et les aines qu'on aies prises
étaient aussi
renversantes.
Et les desserts aussi.
C'est un 100 faute.
Vraiment, ce restaurant-là,
c'est un 100 faute.
Ça tient bien encore.
C'est très bon.
Surtout quand vous avez fait
une journée de parc,
ça fait du bien.
Ça fait beaucoup de bien moral.
Tu vois ça,
tu n'as pas les calories,
même temps t'en as pas mal dépensé.
C'est très bon.
Tu dis heureusement.
A vu que tu as oublié de repasser
par Célesciel parc à chaque fois,
tu en fais du kilomètre.
Et vraiment,
très très bien.
Une vibe magnifique,
c'est coloré.
Pour moi, c'est un 100 faute.
Je ne sais pas pour toi,
Greg, ton expérience.
Pour ma part,
on avait eu du pif.
Parce qu'est-ce qu'on est
que Star of the Tracers
était en panne.
On revenait du land
d'arc-univers.
Et ils savarent qu'on avait
l'écran,
cette évasion.
On va peut-être manger un peu plus tôt.
Et Pizza Moon était déjà ouvert.
Il n'y avait personne.
Enfin, peu de monde.
Il n'y a pas de fil de l'attente.
Et effectivement,
ça s'est très bien passé.
J'en ai un bon souvenir.
Pas non plus dit Tirembic,
pour être franc.
J'étais un peu croudi par le prix.
Mais c'est parce que
j'ai plutôt des prix européens en tête.
C'est pour ça.
Voilà.
Mais ensuite, en soi,
oui, la qualité des produits était là.
La vibe du lieu était là.
Le personnel,
très sympathique également.
Donc en vrai, oui,
bonne expérience.
J'ai pas non plus autant profité que vous
parce que j'ai vraiment pris qu'une pizza
point de ce que j'ai vu.
En vrai, j'aurais bien aimé tester les pattes aussi.
Nous, quand on y va, on...
On prend tout.
En fait, non, pas on prend tout.
On prend beaucoup de choses.
On prend un échantillon.
Et on essaie de faire un truc qui est représentatif
de la carte.
Une pâte, une pizza,
et on se partage.
Et voilà.
Elle a un goût particulier,
la base violette.
C'est juste la couleur.
C'est juste la couleur.
Donc c'est juste du colorant.
Moi, ça me fait penser
à une spécialité des Philippines.
Elle a la vende.
Non, pas la vende,
mais j'ai plus le nom en français.
C'est Ubé en Tagalog.
Et en fait, c'est un...
Je crois que c'est du tarot,
sa base de tarot.
Voilà, des gâteaux, des pattes,
de couleur violette.
Donc ça me faisait penser au tarot.
C'est pour ça que je faisais la question.
Parce que si tu me parles de tarot,
c'est que Mario Kart, on a parlé avant.
Ah putain.
Voilà.
On se court.
Celle-là, elle est en haut de description.
Alors, sortant de Pizza Moon pour le coup,
en tournant à gauche,
on va entrer dans Dark Universe.
Et on va continuer à se t'engrou,
parce que en réalité,
quand on rentre dans Dark Universe,
ça a certainement déjà vu
des vidéos du land,
ou quelque cas,
si c'est pas le cas,
on va l'avoir une gratuitement.
Mais en fait, vous entrez,
les réactions sont au fond,
et vous avez d'abord la douche.
Et donc, vous avez pu tester ça
de ce que j'ai cru comprendre.
Ce qui est tout le temps,
c'est qu'en rentrant dans un land,
on commence par une boutique,
un restaurant.
Je suis assez choqué.
C'est une conception que je n'ai jamais vu avant.
Non, non, c'est très très rare.
C'est ça.
Et du coup, j'ai fait demi-tour.
Non.
Non, je gueule.
Donc, la bouffe.
La bouffe.
Alors, on rentre dans une sorte de...
de cryptes.
De cryptes.
Tout simplement.
On retrouve la même conception,
fil d'attente qui débouche sur un bar
slash
comptoir de commande.
C'est sympa, les soirées chez toi.
Mais...
Il y a une bête.
Et...
Et...
Et c'est pareil.
En fait, vous faites une fil d'attente
pour avoir une table.
Ça, c'est un truc qui était assez...
assez bizarre,
parce qu'effectivement,
moi, quand j'y suis allé,
il n'y avait personne.
Mais on devait quand même
faire un morceau de serpentin.
Il y avait un casque qui te disait...
Non, non, non, non.
On a attendu 10 minutes
pour avoir une table,
parce qu'en fait,
ben, si vous avez une table,
c'est qu'ils ont la capacité
pour vous donner à manger.
Et c'est en cela où le...
comment direz-je ?
Le service à table d'universal
est vraiment très bien.
Et vraiment,
ça serait pour moi la solution
pour Paris.
Parce que ce qui a eu
à l'universal,
et pour ça qu'ils ont changé,
et qu'on voit dans partout,
c'est les gens.
Mon mari est parti là-bas.
Du coup, je vais squatter
pendant 20 minutes une table
et je vais bloquer
une famille qui puisse manger.
Après, qu'elles puissent arriver,
tout est déjà froid.
Et après, ils vont commencer
à manger.
Et du coup, ils ont fait quoi ?
Ils ont bloqué une table
pendant 45 minutes.
Là, finalement,
tu vas manger en 30 minutes.
Donc, tu as une vraie rotation
des tables.
On connaît ce problème.
On le voit dans tous les quicks
services, partout.
Et vraiment,
la solution universelle,
c'est la solution magique.
C'est dingue,
quand même, qu'ils aient bien
bouffiné les opérations
de la restauration.
Par contre,
niveau des rides...
C'est pas la même direction.
Un peu complète.
Alors, part de la bouffe.
Alors, qu'est-ce qu'on veut ?
Alors, on a choisi des brochettes
de poulet sur une purée
avec carottes carbonisées.
Alors, carbonisées,
c'est plutôt dans le thème.
Oui, oui, c'est...
C'est une manguelle.
Il cuit tout à l'électricité.
Donc, oui, voilà.
C'était très bon.
C'était très bon.
C'était vraiment très bon.
Avec une vaisselle.
Une vaisselle.
Question, c'est le steakhouse.
Alors, c'est steak,
steak, STA, K.E.
C'est la maison des enjeux.
Le calambourre est très drôle.
Mais est-ce que c'était celui-ci ?
Il me semble que c'est celui-ci.
C'est celui-là.
Vous avez considéré Quick Service ?
C'est un Quick Service.
Avec une vraie vaisselle.
Alors, voilà.
Donc, Quick Service,
ou dans notre bonne langue de mollière,
un fast food, bien sûr.
Je vois la gueule des places.
Et pour moi, c'est un restaurant service.
C'est ça.
Et en fait,
du coup, on avait brochettes de poulet.
On avait une brochette de pain de viande, en fait.
Oui, le meatloaf.
Voilà.
On retrouve, du coup,
comme je vous ai dit,
les carottes,
une sorte d'endive.
Si vous ne me trompe pas,
une purée.
Une purée, patate douce,
accompagnement.
En dessert,
on avait du coup un petit cercueil.
Un brony.
C'est ça.
Sur une terre avec des verres luisants,
qui en fait, sont des céréales,
un machin.
Du risouflé, oui.
Voilà, du risouflé,
sur de l'écras et d'oreo, en fait.
Je ne peux pas dire.
Mais la présentation des plats,
c'était très bien.
Du coup, Quick Service, franchement,
c'est gagnant.
La présentation des plats est très, très belle.
Et en fait,
même le cercueil,
on peut dire,
c'est que la déco est quand même très, très bon.
Non, c'était très, très bon.
T'avais une violoniste
qui se balade dans l'onde,
qui est entrée aussi dans le restaurant.
Oui, celle qui fait aussi,
qui est devant le bar,
si je dis pas de conneries.
Il y a aussi, oui.
En fait, elle se balade partout.
Excusez-moi.
Oui.
Je suis désolé.
Ah, là, tu viens d'avoir un instant,
là, il y a un instant What the fuck.
Attend, oui, oui.
Alors, je sais.
Voilà.
L'instant What the fuck.
Explique.
En ce moment,
madame,
à fond,
sur les cauchemars en cuisine
de Gordon Ramsay.
Et en fait,
on a remarqué qu'il y a un gimmick
dans cette émission.
Il y a du violon.
Il faudra,
tu pourras le rajouter au montage.
Mieeeeeeeen,
t'as vraiment ce petit truc de violon.
À chaque fois que le service chie
ou qui se passe un truc pourri.
Du coup, tu penses que là,
à chaque fois que quelqu'un n'aime pas son plat,
t'as le violoniste derrière.
Mieeeen,
t'as le violoniste derrière.
Mieeeen.
Voilà.
C'est juste.
C'est vrai qu'on a tenu un petit peu
pour être servi.
Il faut dire ce qui est.
C'est peut-être pour ça qu'il y avait la violoniste,
pour faire un peu un remake de Gordon Ramsay.
En fait, un remake de Gordon Ramsay.
Elle bossait sur Kitchen Nightmare.
L'émission s'est arrêtée à la cercle cyclée.
Mesdames et messieurs,
mesdames et messieurs et vous les enfants,
vous y excusez la direction de Puisant Spark.
Damien est pété,
il ne revient d'ici quelques instants.
On a Damien qui est en 1-1-1.
Je veux pas t'y dire.
Il est passé une journée de merde, écoutez.
Bon.
C'est juste la voix qui se rend du monde.
J'imagine tellement se mettre derrière les gens.
Mieeeen.
C'est combien d'addition ?
Mieeeen.
Bon, on s'entend là.
Du coup, non.
C'est qualitatif.
C'est qualitatif.
Les chaise que elles sont aussi thématisées
avec des chaux de souris dessus, etc.
Elles jouent.
Il y a aussi des jeux de lumière à l'intérieur.
C'est-à-dire que c'est la nuit.
Et d'un coup, tu entends des sortes de tam-tam.
Et la salle devient rouge.
Mais d'un rouge, je sens.
Vraiment, c'est...
Et les lampadaires, les lustres,
ont des piquets dessus
qui sont prêts à être pris
pour ne pas garder des vampires.
Enfin,
on est dans un lieu
qui respire la joie.
Ouais.
Ça a changé la file latente de Pôle emploi.
C'est ça.
Et en fonction des lieux où tu te trouves,
tu as soit des fois des...
des tableaux
assez gigantesques.
Je les trouve personnellement pas beaux,
pas intéressants.
Ça fait
plus une impression type jeux vidéo.
C'est mon avis.
En termes de rendu, oui.
En termes de rendu général.
Et
tu as quand même deux vampires
qui ont été hyper poignardés
qui sont là
avec des couleurs de sang en dessous d'eux.
Donc, quand tu manges en dessous
de ces deux vampires-là,
ça vous l'appétit.
Tu sais que le Dark Universe a été conçu
comme étant à l'Andre,
qui est un peu un
un Halloween or or lights
lights.
Très, très, très,
très, très,
très, très,
quand tu veux retrouver cette ambiance,
je sais que l'Universale avait aussi tenté
une location,
un autre endroit dans l'Union,
où ils ont fait ça
à l'année.
C'est Las Vegas.
Las Vegas,
ils ont mis des mailles
dans un bâtiment,
dans un bâtiment,
il y a des mailles à l'année.
Ouais.
Et du coup,
à voir si ça marche ou pas.
À voir.
Mais là, en tout cas,
on est sur une version plus family friendly.
Non, là, c'est family friendly.
C'est pour les gens qui aiment bien
le côté assez d'art, clairement.
Tout est familial.
Justement.
Alors, tu faisais une très bonne transition,
puisqu'on va parler d'attraction.
Et en fait,
Maxence,
c'est une amie
qui est allée quelques semaines plus tard.
Tout le monde avait assez
ta prévention
d'avoir quelque chose
qui fait trop peur
et qui soit trop extrême pour eux.
Et c'est pas du tout,
du tout le cas.
C'est vraiment family friendly.
Évidemment,
vous allez pas mettre les enfants de 50 ans,
mais c'est quand même accessible.
Oui.
On est plus sur du fantastique
épouvant que vraiment de l'horreur pure.
Non, c'est pas de l'horreur.
Personnellement,
je ne supporte pas tout ce qui est horreur.
C'est un peu spooki, quoi.
Oui, c'est ça.
C'est du spooki,
sur des monstres connus,
où c'est amené
pour qu'il n'y ait pas
cette anxiété.
Et encore, là, on parle de ça.
C'est le lendemain,
mais bon enfant,
il se fait, c'est du bout.
C'est de l'intensité.
De nuit, ça rentre très bien.
Après, des interactions,
il n'y en a qu'une seule des deux qui jouent cette carte,
parce que le werewolf lui-même,
bon, bah oui, il est rigolo,
mais il se fait que de nuit en réalité,
pour avoir l'intérêt du monstre
dans la grange.
On en parle en complet,
on commence tout de suite.
On commence tout de suite,
parce qu'on évacue le petit truc.
C'est un petit coaster
chez Mack.
C'est un de monfile.
C'est le même type de carrosserie
que d'avoir Valvine,
Romire, etc.
Un plus petit.
Non, non, c'est le même teuril.
Je parle de la hauteur des rails,
le celtui,
c'est vraiment tout petit.
Oui, c'est tout petit.
Il a un petit reswing launch
pour te faire reprendre une petite vitesse dedans.
Il est sympa.
Voilà.
La file d'attente.
Parc à beu.
Voilà, on va dire très simple.
Ça sera sur la thématique.
C'est parc à beu.
Il y a quelques planches ici ou là
pour donner un petit côté,
je ne sais pas comment on peut donner ça,
voyer entre tinérances.
La tigane,
tinérant qui se positionne et tout ça.
Genre, ils tirent les cartes et disent
attention, il y a des loups-garous dans le secteur.
Un truc sympa dans la station,
il y a une grande surface qui affiche
la lune, effectivement.
Quand je dis grande surface, je ne parle pas
de carrefour, je veux dire vraiment
un affichage qui montre ça.
Tu as bien aimé le...
Rien, en fait.
Effectivement.
Le truc qu'il y a avec cette action,
si je puis me permettre,
quand j'ai vu la station,
quand j'ai vu les gens et les opérations
de loading, tout de suite je me suis dit
les gars, c'est un carton rouge.
Tu ne fous pas, déjà que
ça, ce modèle-là, quand t'es européen
pour t'installer dedans, c'est compliqué.
C'est compliqué.
Désolé, on va faire un cliché,
mais c'est quand même un petit peu vrai.
L'accorpulence moyenne des Américains,
vous le savez bien, elle n'est pas
tout à fait la main un peu.
Tu te doutes bien que ça va prendre
plus de temps pour les border là-dedans.
C'est ça.
Et du coup, le débit,
théoriquement, il doit être bon.
En pratique, c'est une cata.
En fait, je vais juste revenir
sur l'accorpulence des Américains.
Ce n'est même pas qu'une question
de largeur, c'est aussi qu'ils sont
plus haut.
Ils sont bien plus haut que nous,
ils sont des fois plus musclés
que nous, ils ne sont pas du tout
le même...
La carrure n'est pas la même.
Ils n'aiment pas tout la même carrure
que les Européens.
Et sur notre train,
deux lappes barres qui ne ferment pas.
Alors, ça arrive, je veux dire,
c'est ok, d'accord, bien entendu.
Mais je ne vais pas aller dire
il aurait fallu les trains du RTH,
parce que bien entendu, non,
ce n'est pas le fait de foutre.
Ce n'est pas du tout le même.
Ce n'est pas une cercle,
ce n'est pas le même modèle.
Bien sûr, c'est juste qu'il aurait
fallu des carrosseries avec beaucoup
plus d'espace, en fait, tout simplement.
Là, c'était juste problématique.
Et cette attraction-là, tu te dis
ok, mais vous mettez ça,
c'est un costeur.
Cette attraction a un problème d'identité.
C'est un costeur.
Un costeur généralement,
c'est une attraction reine,
c'est une attraction majeure.
Mais vous foutez ça à côté de quoi,
de Monster's Unchained,
qui est le vrai rail majeur
de l'attraction...
Ce n'est pas du tout d'attraction majeure.
Dans le langue-là,
ce n'est pas une attraction majeure.
Mais en réalité,
c'est un costeur,
donc c'est une attraction majeure.
Mais ce n'est pas l'attraction majeure.
Ce n'est pas l'attraction majeure.
Ce n'est pas l'attraction majeure.
Je ne suis pas d'accord avec toi,
parce que quand tu mets le casse des juniors,
qui est un costeur,
ce n'est pas une attraction majeure.
Et toi, vous le voyez.
Attend, c'est un hip-overhead.
Là, on est quand même sur du train,
on est quand même sur un investissement
ou un négligeable.
Le truc, c'est que ça,
nécessairement, il va y avoir du monde
qui va le refaire.
Un boomerang, c'est une attraction majeure.
Pourtant, c'est un costeur.
C'est des trains et des looping.
Si tu te mets dans la perspective
de quelqu'un qui ne s'y connaît pas,
il voit un costeur et il dit,
c'est quand même une attraction.
Ça prend de l'empresse.
Avant d'arriver là, techniquement,
tu es passé devant Star 2 Tracer.
Oui, mais quand même,
tu rentres dans ce long-là,
tu vois ce truc-là,
qui est assez mal intégré
avec ses filets, d'ailleurs.
Ça fait assez métal.
Tu as l'impression d'être plus
sur une thématique jurasique-park,
très dark,
que sur une thématique...
Bref, ce truc-là,
ce costeur-là, pour être franc avec vous,
c'est une action cool.
Je ne comprends pas ce qu'elle fout là.
Moi, c'est la thématique que j'aime pas,
parce que tu sens que c'est une attraction
qui a du gros budget coupé.
Oui, aussi.
Je l'ai compris.
Je dirais que c'est la seule
où on sent qu'il y a des budgets coupés.
Oui, parce que le reste, non.
La fille d'attente,
déjà, ok, il n'y a pas grand-chose,
il faut que ça part cabeux,
parce que si il y a du monde,
ok, c'est l'égard pour capter du monde.
Très bien.
L'attraction a elle-même, ok,
c'est un choix, je le comprends.
Elle a une durée.
Ce n'est pas le parcours en tant que telle,
mais c'est la durée avec l'avant en arrière
qui fait que...
En soi,
forcément,
tu peux te dire que c'est un peu court,
mais je n'ai pas trop ressenti ça.
Je me suis dit, ok,
c'est un choix, c'est familial,
ça marche.
Mon problème,
c'est quand tu es dans la grange,
il n'y a aucun élément animé,
tu vois très peu, du coup,
les loups-garous.
Et surtout,
ce qui me fait dire que c'est la vie des coupes budgétaires,
c'est la zone de fin finale.
Quand tu attends,
on va retourner dans la...
Devant des baches.
Devant des baches,
et une statue,
genre de la voyante,
qui tend le bras vers toi,
genre qui te pointe,
mais c'est une statue fixe,
genre n'importe quel parc lambda
qui n'est pas affilié à Universal Disney,
un parc régional ou national,
te met une statue dans une attraction,
c'est ça.
Avec 3 lampes posées littéralement au sol,
pour éclairer la toile de fond qui est derrière.
Et tu vois ça, tu dis,
je suis où là ?
Il s'est passé quoi ?
Il s'est passé quoi ?
Il y a eu des coupes budgétaires
sur la longueur des circuits aussi.
Il y a eu des coupes budgétaires
sur la longueur et sur la déco.
Je ne pense pas que la longueur
était vraiment...
Après, il y a des plans,
tu vois très bien que cet emplacement-là,
c'était fait pour un stage,
un des emplacements de spectacles.
C'est ce que j'allais te dire.
Moi, j'ai vraiment l'impression
que c'est une attraction
qui est provisoire
parce que le land va s'étendre
et qu'il fallait bien ouvrir
avec au moins...
Il fallait un minimum de capacité.
Il fallait un minimum de capacité.
Donc ils l'ont mis.
Ils l'ont mis ça.
C'était un truc qui était facile
à développer et à poser.
Ouais.
Et à l'encours de route,
elle a encore eu des coupures.
Vraiment ?
Ça sent littéralement
le carré de charge du style.
Dis donc, Mac,
qu'est-ce qu'il y avait en petit coaster ?
Qu'est-ce que vous pouvez conserver ?
Parce que, comment dirais-je,
la coque qui habille les wagons.
Les wagons, ouais.
Il y a une avancée devant
qui, en fait, te rend littéralement dans les genoux.
Et là, je suis dit...
Il n'est complètement pas du tout
conçu pour le gabarit.
C'est pas...
C'est pour ça que je dis
qu'il y a des coupures
parce que je pense que même ça,
ils n'ont même pas fait d'études.
Une quelconque simule
pour voir si les gens...
C'était confortable,
si ça ne vient pas percuter les gens,
c'est pas dérangeant.
Alors, à quoi ils l'ont conçu
comme étant un kid-ride ?
Non, c'est pas un kid-ride.
C'est une attraction
où tout le monde peut faire
qui absorbe un flux
parce qu'il le fallait
parce que finalement,
le show ils n'ont pas fait.
Je l'ai vraiment,
je l'ai prise comme ça,
l'attraction.
Peut-être qu'ils se sont dit aussi
que Monsters Unchained risquent
de poser des problèmes de fiabilité,
donc d'avoir une deuxième
qu'à pas de secours.
Mais tu ne peux pas ouvrir
à l'Angle,
à part ce que tu appelles
Parc de l'Est de Parisien,
tu ne peux pas ouvrir à l'Angle,
qu'il n'y a qu'une seule attraction.
Bah si, ils l'ont fait
pour Harry Potter,
juste de l'autre côté.
Oui, mais ceci dit,
tu vois déjà
l'entrée de la future attraction.
Si je peux me permettre,
c'est quasiment tout les Landes
Harry Potter,
il n'y a qu'une seule vraiment.
Je ne sais pas, faut.
Bon, sauf l'Oriide,
il y a quand même,
quand même,
bah, à Gris-de.
Oui, mais avant,
il n'y avait pas le Gris-de.
Non, avant, il n'y avait pas.
Mais là,
effectivement,
sur Dark Universe,
c'est compliqué,
parce que,
en réalité,
donc, bien sûr,
le Land la se fait de nuit,
si vous avez le priorisé,
fait de nuit,
mais ce coaster-là,
ok, pour le crédit,
je suis d'accord,
on l'a fait pour ça,
après, on l'a fait,
on s'est dit,
bon, bah, c'est fait.
Next.
On n'a pas envie de le refaire.
C'est exactement ce que c'est.
C'est quoi, les temps d'étendre,
juste pour rigoler,
parce que,
bah, en fait,
nous, quand on y était,
c'était 15 minutes.
Pareil.
C'était très bien,
sauf que,
on en parlera de tout à l'heure,
très vite,
il a dégueulé
à 45 minutes.
Avec Stardust en panne.
Oui, parce que Stardust,
mais,
en réalité,
tu vois,
c'est du 15 minutes.
C'est une machine à avaler.
C'est tout, hein,
et ça, ça va être là.
Il y a un moulin,
il y a un moulin qui prend feu
toutes les 15 minutes.
Ouais, ça,
c'est très stylé,
comme effet.
Encore une fois de nuit.
Wow, alors,
je n'ai pas vu,
à titre personnel.
D'accord.
Je pense,
on n'était pas en synchro,
clairement, je pense.
Mais,
et ça,
l'entrée d'un bar.
Qui est tout petit.
Qui est tout petit.
C'est un scu le,
c'est un bar.
C'est un minuscule bar,
mais c'est une expérience
qui avait l'air
fort sympathique.
On est rentré dedans,
on est resté,
même,
une minute de bon tremble.
Une minute,
ça ne nous a pas épais plus que ça.
Il y avait dedans
des chasseurs de vampires,
qui étaient
un costume
avec un maquillage
et même des lentilles
au niveau des yeux
pour avoir des yeux blancs.
Très, très, très bien fait.
Et ils étaient en train
d'interagir avec des personnes
handicapées.
Donc, c'était,
on les a vus,
on les laisse,
on les laisse très bien,
c'est par chef.
On n'est pas testé le bar,
on est juste passé
pour regarder un peu
les boissons qu'il y avait.
Effectivement, c'est une expérience
un peu plus poussée
que le steakhouse de tout à l'heure.
Dans le sens
où cette fois-ci,
les boissons vont vraiment
essayer d'avoir un côté
très globuleux,
il y a des morceaux de chair dedans,
etc.
Et après,
c'est aussi un autre prix.
Oui, j'aime,
j'aime juste revenir sur un truc,
tu as dit
qu'il fallait mieux le faire de nu,
en fait,
il faut le faire les deux.
Parce que la journée,
tu as beaucoup d'animations.
Oui, aussi.
Tu as beaucoup d'animations.
La violiniste,
tu as des personnages
qui sont les personnages,
notamment Igor,
qui est le personnage principal
de la transition
qu'on va vous présenter,
qui se bat deux jours.
Et qui d'ailleurs te dit
si il fait beau,
comme quoi,
c'est vraiment un temps horrible.
Oui, évidemment,
c'est inversé.
C'est complètement inversé.
On dirait la campagne
de com de mercredi.
Tiens, mais bon.
Il y a de l'idée.
Ceci dit,
le personnage d'Igor
dans la dernière saison
de mercredi,
petit à parté.
Igor,
il s'appelait pas Igor
dans la dernière saison.
Non, le personnage d'Igor
dans le monstre.
Oui.
Oui.
Dans mercredi,
il y a un personnage
qui nous a fait vraiment penser
au personnage d'Igor.
Oui.
Oui, dans la fin de la saison 2.
Dans la fin de la saison 2,
c'est vraiment le même.
Le même lunette,
le même cheveux,
c'est pareil.
C'est vraiment ces trous blancs.
La traction principale.
Monsters Unchained.
Oui.
Ça,
grosse attente.
Grosse attente du parc
me concerne,
parce que même
si je n'aime pas
le côté horrifique, etc.
Et je ne supporte pas
ce genre de choses.
Je ne supporte pas avoir
plus de choses.
Je ne supporte pas avoir
plus d'autres.
Je ne suis pas fan
d'Emaze.
Mais autant ce genre de
trucs, je me suis dit
là, il y a de la tech.
Moi,
l'Emaze,
je ne peux pas les faire.
Tout ce qui a trait
à l'or et à la guerre,
pour moi,
c'est juste...
C'est pas mon mood,
je ne peux absolument pas.
Je suis rentré dedans.
Je ne faisais pas le fier.
Je suis en ce sorti-là.
Mon pré-tout,
c'était,
il faut la refaire à l'instant.
Oui.
Oui.
En réalité,
alors déjà le titre est validé.
Mais 2-2,
en plus,
en réalité,
cette réaction-là,
c'est un banger.
Complètement.
C'est pour l'attraction du parc.
Et en plus,
elle a un débit,
parce que elle est fiable.
Elle arrive à tenir la fiabilité.
Elle prend une techno
qui a déjà été développée
dans les autres parcs.
Exactement, c'est Harry Potter.
C'est la techno d'Harry Potter
avec le bra-couca,
le robot-coaster-wa-couca
qui va suivre...
Dans le chateaupout de l'art.
cette réaction-là,
mais concernant,
c'est un banger.
Pourquoi ?
Parce que c'est...
Il y a des moments,
c'est un peu nardesque.
En mode, vraiment.
Si un, tu le vois, mon oncle.
Allez, viens d'aller.
Alors,
elle a des défauts.
On commence par la fidélatante ?
On commence par la fidélatante.
Vas-y, vas-y, vas-y.
La fidélatante est déjà très bien en soi.
Alors d'abord,
on parle de la costume des castes ?
Bah scientifique,
blouse noire,
lunette noire...
Tu rentres dans le château de Frankenstein.
Voilà.
Parapu...
Parapuie noire.
Voilà, oui.
Parapuie noire,
ça donne...
d'une beauté,
lorsqu'ils sont au niveau
de l'entrée de l'attraction,
et qu'ils sont là
avec leur parapuie.
En plus, si tu as un kiff SM,
c'est là que tu es dans le terrain.
Non, c'est en fait...
c'est pas du tout un kiff SM.
C'est vraiment...
c'est beau,
c'est beau à voir, en fait.
C'est très cohérent.
C'est très cohérent,
et c'est pas commun.
C'est vraiment...
c'est vraiment très...
Parcatème.
Parcatème,
et ça fait film aussi.
Une partie de la fidélatante,
la première partie,
en fait,
est extrêmement fortement sonorisée,
avec régulièrement une boucle
qui effectivement est ultra-immersive,
marche très très bien.
Et ensuite,
donc vous verrez dans le manoir
avant d'arriver dans différentes salles,
on vous explique, voilà.
Enfin, on vous montre le corps de...
bah...
j'ai pas son nom...
Ouais, du bas du monstre.
Du monstre de Van Genstein.
Du monstre de Van Genstein,
mais aussi la...
voilà.
Et un moment,
vous allez monter ensuite,
à l'étage,
traverser une autre salle
avec beaucoup beaucoup d'effets de lumière,
d'électricité,
qui rendent magnifiquement bien.
Un peu partout,
tu as des câbles avec des...
des connexions électriques,
et ces câbles,
d'un coup, ils s'illuminent,
tellement la charge électrique est forte.
Et t'as le...
t'as le bruit, hein,
dans la foudre.
T'as le fourri, t'as des flash partout
dans les pièces et dans le manoir.
Tu as aussi des projections
sur des expériences
avec des monstres
comment ils ont recueilli.
Il y a des...
En façon form footage,
il y a aussi des expériences
sur des chauves-souris.
Parce qu'après,
on va l'apprendre,
avec le précho,
c'est que le but,
c'est de réanimer tous les monstres.
Et un effet dans cette salle-là,
avec cette chauve-souris
qui se fait apparemment ranimé,
parce qu'en fait,
bah c'est Dracula, hein.
Exactement.
Mais cet écran-là,
est un écran allioscopique,
c'est-à-dire un écran
autostereoscopique,
donc 3D sans lunette.
Oui.
Ça rend magnifiquement bien.
Il est incroyable cet écran.
Ça rend magnifiquement bien cet effet.
Et vu qu'en plus,
tels cercles tourront tout autour,
ça casse l'effet écran,
ça, c'est un des meilleurs effets
de la fille de l'attente,
à mes yeux.
Voilà.
Ça, je me rappelle un allioscope,
comme technologie.
Et là,
je ne ferai pas la front
de cliquer sur l'instant nerd,
parce que...
Trop tard, t'as déjà pensé le bouton.
Voilà.
Et puis l'épisode est déjà bien
à ce long comme ça.
Exactement.
Par contre,
là ensuite,
eh bien,
je pense que notre expérience
va grandement diverger,
messieurs.
Je vous laisse la raconter
de votre côté.
Alors.
Alors, il y a d'abord un premier
pré-show,
vous êtes devant un mini-Bracouca,
qui en fait est...
Qui est tout mignon.
Qui est tout mignon,
qui reproduit le Bracouca,
que vous allez retrouver
dans l'attraction.
Alors,
tu as trois personnes dessus,
parce que la quatrième est posée
au sol,
vu qu'elle est tout de suite
en tombée.
Oupsi.
Oupsi.
Et du coup,
on a une vidéo
qui se déclenche.
Et sur cette vidéo,
on découvre le fameux Igor.
Il s'appelle toujours Igor.
C'est ça.
Et pourquoi Igor ?
En fait,
c'est un peu le scientifique
fou qui est là,
qui t'est dit...
C'est l'assistant.
C'est l'assistant.
C'est l'assistant,
mais...
Fou.
Toujours fou.
Du coup,
de Victoria Frankenstein.
Qui,
celle du coup,
a le manoir et qui,
du coup,
veut réhabiliter aussi
ses illustres
de la famille.
Et du coup,
lui,
il explique que
il a créé cette magnifique machine
qui peut tout contrôler,
que c'est complètement dingue,
etc.
Et que,
elle,
elle a une expérience
qui est encore plus folle.
Et...
Bah c'est fun,
donc il faut y aller.
Et après...
Et il montre aussi comment
il va animer le Bracouca.
C'est ça,
comment il le contrôle
et du coup...
Et il montre comment il va contrôler.
Et comment, en fait,
on va déguster,
quoi, dedans.
Littéralement,
c'est ça qui l'insignue.
Et...
Donc,
le public,
quand il se rend compte
du bras,
comment il bouge et tout,
il fait...
Ah, oh.
Et après,
d'un coup,
quand il fait faire des grandes figures
avec des grands,
là,
tu le dis,
il fait...
Vous allez vous le donner,
votre pognon.
Parce que là,
il lui le rend compte
à quel point
il pourrait être mangé.
Littéralement.
Vous voyez,
danser avec les robots,
en fait,
il essaie de reproduire
la chorégraphie.
On dirait
l'enfant illégitime
de danser avec les robots
et de la vieille dynamique.
C'est ça.
C'est ça.
Avoue que tu as bandé
en disant cette phrase.
Je pense que ça,
c'est vu,
la table a bougé.
Mais...
Effectivement.
Ceci dit,
ce n'est pas vraiment
ce qui se passe
dans le reste.
Non, non, non, non, non.
C'est beaucoup moins fort.
Heureusement.
Il joue sur votre appréhension.
Il joue sur le côté dramatique
et tout ça.
Et du coup,
tu entends Victor
qui fait
« Igor, envoie-les-moi ».
Et du coup,
elle fait « Elle est là,
elle est pour vous,
ça va être fun,
vous allez voir ».
Les portes du manoir,
du coup,
d'un bibliothèque sourd,
tu fais « Ah, en fait,
la bibliothèque,
c'était des portes ».
Genre,
passage secret.
Et là,
tu tombes
dans un préchou avec
Victor Frankenstein,
qui dit aux gens,
« Venez, venez ».
On a un petit côté
un cany.
Ce sont des visages
projetées.
Oui,
c'est la projection.
Mais honnêtement,
mais ça rend très bien.
Très, très bien.
C'est pas comme
Frozen,
Hypcote,
ou Tubug.
Non, réellement,
je m'en suis rendu compte
qu'à la fin.
Du coup,
au troisième passage,
je s'en ai rendu compte.
C'est ça qui veut dire.
Oui, oui.
Voilà,
tu vois.
Je remets les choses en ce moment.
Non, en fait,
non, je vais recommencer.
Je m'en suis rendu compte
parce que Maxence me l'a dit.
Voilà.
D'accord.
Non, vraiment,
ça ne se voit pas.
Et du coup,
elle a dit
qu'elle a fait l'expérience
et qu'elle a fait un nouveau monstre
qui est meilleur que l'original.
Du coup,
c'est le monstre de Frankenstein.
Du coup,
elle a refait le monstre de Frankenstein.
Et elle a dit que le but,
c'est de réanimer les monstres
parce qu'après tout,
est-ce que ce sont vraiment eux,
les méchants ?
En fait,
c'est ce qu'elle vient imposer.
Après, elle dit,
et du coup,
il n'en reste plus qu'un
à réveiller.
C'est Dracula.
Et là,
quand elle dit ça,
tu as le monstre de Frankenstein
qui en fait,
commence à péter.
Elle a dit que c'était un câble.
Il dit non.
Elle a dit que la bobine
qui éclate avec le tout.
Elle a dit non,
qu'elle me toie et tout.
Et là,
tu as d'un coup Dracula
qui se réveille,
qui rentre
dans la salle
où il y a Victor Frankenstein,
qui fait une menace.
Et elle a fait de toute façon,
c'est bon,
tout va bien.
On le maîtrise.
Mais le but maintenant,
c'est qu'on aille de l'avant
et qu'au monde,
Frankenstein,
ce n'est pas n'importe quoi
et que tout va bien.
Elle a dit
que l'égo de la gloire
des Frankenstein.
Et après, elle a dit
maintenant,
ouvrez les portes et avancez.
Sachant que Dracula
est censé être prisonnier
dans un anneau
à contrôle électrique.
C'est ça.
Et en fait,
quand tu passes ça,
tu poses ces sacs.
juste une appartée.
Tu vois après le cercueil
de Frankenstein,
de Dracula,
je l'ai arrivé,
d'issidément,
qui a été ouvert.
Parce que c'est là
où elle l'a retirée
pour essayer de le réanimer.
Juste une appartée
par rapport à ce que Greg,
il a vécu.
Actuellement,
Je vinirai après.
Oui, mais juste,
en fait,
on a fini ça,
il a fait un barquement.
Non, là aussi,
vécu.
Le précho avec Frankenstein,
il est très fragile
et il tombe en panne.
Donc Greg,
toi, tu l'as vécu.
Je l'ai pas vécu.
Voilà,
lui, il n'est pas vécu.
Je n'ai même pas eu
le premier précho avec Igor.
C'était traversé direct.
C'est un couloir direct.
C'est quoi ?
C'est direct.
Moi, la fille de la tente
se faisait dans la salle
de Dracula
et ensuite,
le boarding,
ce qui fait que
je n'ai pas eu une bribe
de l'histoire.
Alors que nous,
par exemple,
on en a.
On l'a fait trois fois.
On l'a fait trois fois
et on a
Frankenstein qui s'est bloqué
en plein milieu du show.
Devant nous.
Il est vraiment
figé
et avec les casques,
il était un peu en panique.
Donc il n'y a pas
de...
Ils n'ont pas prévu
de bimode.
Non,
il n'y a pas de bimode.
Après, ensuite,
tu me diras,
quand l'animatronique
bloque pendant le show,
généralement,
c'est compliqué.
C'est entre les shows
que tu actives ton bimode
ou pas, je pense.
La preuve que non,
c'est qu'il n'y en a pas
puisque t'en as pas eu.
Ah bah moi,
le bimode était simple,
il n'y a pas de mode.
Traverse et va embarquer.
Lommage.
Ça me fait chier
parce que,
pour le coup,
l'histoire, je l'attembais
et j'avais vu les préchaux
et tout.
Mais je me rappelais plus.
Et donc,
là,
je me suis dit,
merde,
j'aurais eu besoin
d'un petit rafraîchissement
et là,
on y allait complètement
à l'aveugle
dans ce ride-là.
Et du coup,
très compliqué de comprendre
ce qui se passait derrière,
en fait.
Parce que le ride
ne fait pas le rappel.
Ah non, non,
du tout.
Et en fait,
c'est même un aimant important
parce que,
même dans la suite d'attente,
vous voyez un monstre
de Frankenstein
qui se fait scanner
au rayon de chaussée.
Ouais, c'était fait
ou tel monstilé.
Je ne sais pas,
enfin...
C'est un écran transparent
à 15 000 balles,
le truc.
Un scone d'air,
non ?
Oui.
Grosso modo,
ça,
ça les écran transparent
Samsung ou LG,
je ne sais plus
quel des deux a fait ça,
ils avaient montré ça
au CES.
Mais ça fait,
là,
ça rentre très très bien,
ça marche parfaitement bien
pour cette usage.
Ça marche parfaitement bien.
Maintenant,
le ride dans l'humain,
ben vous connaissez,
si vous connaissez
Repauteur
et le...
Voyage interdit.
Et le voyage interdit,
merci.
Apu-dela,
c'est le même ride-system,
c'est-à-dire,
ben vous êtes sur des bras,
coups-câques,
comme on l'a dit.
Sauf que là,
l'embarquement,
ça fait un arc de cercle.
Et après,
donc vous allez
crapper UT
dans l'attraction,
dans votre coût-car.
l'embarquement,
on retrouve les câbles électriques
qu'on avait dans toute la fin d'attente.
Tout à fait.
Ce qui fait qu'en fait,
on est dans une sorte
de batcave,
on va dire ça comme ça.
Quoi ?
Je ne sais pas
comment dire.
Oui, c'est ça.
Et
entrecoupé par ces gros flashs,
ça marche tellement bien.
C'est tellement bien fait.
C'est chouette.
Je ne sais pas
quel est...
parce que je ne vois pas
les loupiottes en plus en ces câbles.
Non, mais en fait,
c'est du bandeau de lait.
C'est très certainement
un cœur
sur lequel tu viens placer
trois ou quatre bandeau de lait
d'adressables,
qui sont donc
de part et d'autre,
et avec un énorme
plastique très léteux
qui vient faire
une diffusion,
un diffuseur.
Ce n'est pas excessivement complexe.
Par contre,
ça va quand même coûter
une couille à voir ce genre de truc.
Mais c'est quelque chose
qui se peut se faire, en fait.
Ce qui se peut se fabriquer.
Ce qui est Gucciard,
c'est la programmation.
En vrai ?
En réalité,
je pense que, ouais,
ça a dû leur coûter cher,
mais programmer ces trucs-là
n'est pas si complexe.
C'est surtout le...
Pas que je pense un tuto,
programmation,
ce genre de trucs,
c'est rigolo.
Mais...
Un puissance lab,
un puissance lab zessus
sera peut-être pas mal, ouais.
Mais en fait, oui.
C'est le médecin croix
avec le reste du show,
qui soit synchro entre eux,
qui est une cohérence.
C'est ça qui a dû
leur coûter une blinde.
Parce que c'est très beau.
C'est très beau.
Ça rend très bien.
Surtout qu'il joue
sur le bleu
pour le chargement d'énergie,
mais quand tu as vraiment
ce dépassement d'énergie,
ça flash blanc et tout.
Et avec l'audio
qui est spatialisé,
c'est exceptionnel.
Et du coup,
l'attraction,
quand elle démarre,
on retrouve ce côté crypte
avec aussi un audio animatronique
de Igor, du coup,
qui est là.
Bah il te contrôle.
Qui du coup te montre,
regarde,
je te fais avancer vers moi,
maintenant je t'en gueule.
Tiens voir,
ça va être cool.
Ça va être cool.
Et du coup,
une fois qu'on passe
le petit Igor,
d'un coup, on se lève.
Enfin, il nous penche en arrière.
Et là,
on voit une cloche.
Et dedans, je crois que c'est le cadavre de Casimodo,
qui est dans la cloche.
Je ne ferais pas te dire.
Je ne sais pas le savoir.
Et après, on redescend,
on tombe du coup dans un labo
où là,
il y a le fantôme de l'opéra
qui joue de l'accordéon
avec des lance-flammes de partout.
De l'orgue.
De l'orgue.
De l'orgue.
De l'orgue avec des lance-flammes de partout.
C'est comme un accordéon,
mais en piado.
Voilà.
Et après, on se retrouve vers Victoria
où juste avant,
il y avait un panneau
avec tous les monts qu'on était réanimés,
sauf Dracula.
Et là, dis ça,
il y a j'active le truc.
Et là, tu as la machine
des poids d'énergie partout.
Tu passes de couloir en couloir
en suivant cette charge énergétique
jusqu'à ce qu'on retrouve
le monstre de Frankenstein.
Et on va dire,
vas-y, fais contact,
fais d'accord,
mettre hop,
y met lui,
s'envol en arrière.
La décharge est part dans tous les sens,
jusqu'à rejoindre Dracula,
qui est du coup dans sa capsule
électrique qu'il m'a tenue.
Et en fait, là, il s'évade.
Il s'évade.
Et on voit, du coup,
d'un coup,
énormément de sarcophages,
enfin pas de sarcophages.
De cercueil.
De cercueil.
Et tout ça,
qui était fermé ici ou là,
qui sourd.
Et en fait,
tu te rends compte
que ce sont toutes les femmes
de Dracula,
tous sont à REM,
qui se réveillent.
Oh !
Ah !
C'est rabillage de la lumière,
si, c'est parfait,
donc tu sais.
Et du coup,
tu as synchronisé.
Et du coup,
tu as synchronisé.
Et du coup,
tu as synchronisé.
Et oui,
nous aussi,
parce qu'on en plaît mieux.
Ça va,
il y a quatre autres docks
sur un brakouka.
Et voilà.
Et du coup,
en fait,
c'est une bataille
entre tous les monstres
de Victoriaque réanimé
versus
la team Dracula.
La team Dracula
et du coup,
c'est le REM.
Et du coup,
le but,
c'est de s'échapper.
En même temps,
tu as un loup-garou
qui essaie de cacher
une des femmes du REM,
qui, du coup,
nous voit,
fait fraîche mid.
Et après,
il nous poursuit.
Bien sûr,
quand il nous voit,
quand il loue la bouche,
il y a des postillons
qui nous sautent de...
qui nous le propulser.
C'est entrecoupé,
il charge.
Et après,
tellement,
il fait des charges électriques,
tu arrives dans un tombeaud
de mommie qui, d'un coup,
elle se réveille devant nous.
Alors pourquoi elle,
elle se réveille maintenant
comparée à avant,
je ne sais pas.
Mais en tout cas,
elle se réveille.
On est globalement
penché en arrière.
On a quand même des scènes
qui sont principalement
faites sur le plafond.
Ils utilisent beaucoup,
beaucoup la transition en arrière
pour capoufler un passage de scène.
Et notamment une mommie
qui se tend vers toi
et qui veut te bouffer littéralement.
C'est animatronique land.
Alors,
c'est ce que j'ai à deux tiers.
Il y a, en fait,
un budget animatronique
qui est un colossal.
Qui est un colossal.
Voilà,
là,
j'ai l'universal que j'aime.
Là, des mesures.
Là, des mesures.
La GABJ.
Ah, c'est une GABJ
d'intégration.
Video,
d'intégration
de décor physique,
d'intégration d'animatronique,
versus Kineda,
Voilà ce que je suis en train
de voir, c'est la réponse à
Nyan Nyanang Koung Nyan Nyan
Fast and Furious
Qu'est-ce que vous avez à pomper.
C'est ça,
On arrête nos conneries
et on refait
quelque chose de bien.
j'envie duемон.
Et du coup,
le monstre speak with client
shyan ate vous de command leur
pierre pour ébouered,
la lumière brush
là bas da introduce.
coup sont à rem. C'est plus à plus de gueule que l'autre.
Et du coup Victor à la fin dit ça y est en gros personne ne peut rivaliser les
fancages et Igor à la fin gros karma se fait défoncer par plein de choses souris.
Voilà. Et après musique orchestrale qui termine le thème et là tu fais oh putain je suis
où c'est quoi cette dingue. Alors moi mon expérience va être un peu
différente. D'accord. Parce que aucun des aimétroniques de Dracula de marché.
Alors nous on l'a eu qu'une seule fois qu'il a marché. C'est le deuxième jour on l'a
fait qu'une seule fois. Le premier jour on l'a fait de voix et marcher pas.
Il était en une problème c'est qu'il n'y a pas de bimod dans le dans le ride.
Ils sont juste. Alors nous il était articulé mais il n'y avait plus le mouvement de va et
vient où il vient vers toi. Moi il n'y avait aucun mouvement. Il était le Dracula qui est
sur le grand écran à la base. Je me suis dit putain la scène doit être stylée mais bah
non il bouge pas. Ah celui là non moi c'est vraiment juste le dernier en toute fin qui
marchait pas. Si il ne marchait pas le second un moment devant un écran intermédiaire ne
marchait pas non plus. Du coup il y avait l'écran où il se fait buter en fait ou là
oui et le dernier qui te saute de jus mais lui même n'avait pas de mouvement en fait
c'est juste un rail j'entendais le. Donc en fait moi me concernant la réaction j'ai
compris. J'ai fait dans des conditions qui n'étaient pas top du tout. C'était pas
fou pas de préchaude. Ce truc là je vois bien l'effort qui a été fait. Ce que je
me dis c'est un... Ouais mais il marche pas. Il y a ça plus un autre défaut que j'ai
remarqué dans ces situations là il y avait d'autres effets qui ne se déclenchaient pas
par exemple quand on racule à Tataque la première fois. Les chaînes ne s'allumaient pas des
trucs comme ça ce qui fait que quand le véhicule se renvoyait vers l'arrière je voyais le
faux plafond. Alors des fois tu le voyais donc c'est... On voit un peu les aimants techniques.
On voit des aimants techniques par exemple au tout début tu as des chaînes juste dans
le décor tu te penches tellement que tu vas même lui me lampe posé au sol qui doit les éclairer.
Et à la fin moi je voyais les aimants techniques clairement. Mais toi tout ça je vais te dire
ça fait chier. Ça fait chier c'est pour ces aimants d'intégration ou des fois tu vois
même des rideaux avant de te tourner là. Oui oui. Je vais te dire ça va se corriger.
C'est comme du matronique il faut le temps qu'il les rode etc. Là-dessus je peux comprendre.
Mais j'avoue que j'ai pas une expérience qui est vraiment... Je vois que t'es terriblement frustré et déçu.
Je l'ai été parce qu'en plus je me suis dit bon vas-y on va le refaire parce que peut-être que
c'était qu'un coup. Sur le boissage. Peut-être qu'avec un peu de chance ça maintenant ça
peut corriger un truc. Peut-être qu'il y avait un bouton qui débase ur-on. Non et c'est dommage
parce qu'en plus surtout que le premier Dracula n'est pas de b-mod. C'est compliqué en même temps
parce qu'il est devant un écran donc il y a un trou dans l'écran on pourra passer son bras.
Mais c'est couillant parce que pour le coup c'est lui qui déclenche tout et en plus il est vraiment à 2 mètres de toi.
Donc tu vois qu'il y a une panne à cet endroit là et du coup ça m'emmerde un peu parce que
j'ai envie de l'aimer cette attraction je me dis putain il y a un niveau. Mais t'as pas eu les conditions
et l'expérience qui est pervé de la main. T'as pas eu les conditions et puis il y a ce genre de panne
en fait ça fait sortir de l'univers. Et puis le niveau de frustration tu t'es faire 6 7500 bornes.
C'est pas à côté quoi. La vérité c'est qu'ensuite pour être franc je savais dans quoi je me lançais.
Le parc et on est dans la première année il y a du rodage je le savais. Les interactions je sais
aussi qu'elles sont extrêmement complexes je sais pas combien de... je sais pas la dizaine d'animatronicales.
Non même plus le mélange d'écran etc. C'est l'attraction qu'à côté est plus chère.
C'est de l'orphévrerie. Alors il y a aussi certes Harry Potter mais en termes d'animatronique et tout
c'est l'attraction qui récolte tout littéralement. Harry Potter on va y revenir ça n'a pas du tout ce niveau
mais pas du tout là c'est un niveau. Et pourtant je l'ai préféré pour des raisons évidentes que le show
m'était complet. Pour moi il apparaissait complet. T'as préféré Harry Potter ? Bah malheureusement je peux comprendre.
Mais vu ton expérience je peux comprendre si il ne manquait des trucs. Vu ton expérience je comprends
que tu préfères Harry Potter et je pense que tu comprends que nous on ayant eu une expérience
complète là dessus on préfère largement ça car Harry Potter. Bah moi me concernant je vous
cache pas j'ai regardé les vidéos le soir même du truc je me suis dit chier quand même parce qu'elle a
vraiment de la gueule surtout qu'on la fait à chaque fois sans attendre. Ah moi pareil ça par contre
la capacité. En fait on le faisait en premier. C'est un fantôme manor mais pas de deux mais de quatre.
Par contre en termes de capacité. C'est un rét système qu'ils ont éprouvé depuis le temps.
Par contre truc très important sur les temps d'attente en général sur Epic Universe. Epic Universe
j'en profite pour faire ce point là ici. Frankenstein a eu un regain d'attention il a remonté à 30
minutes sur la fin de la journée. Epic Universe c'est un parc qui marche bien de jour et de nuit.
Pendant la golden hour tout le monde aura de bouffées ce qui fait dire que vous allez avoir un
gros attend généralement le matin ou qui va monter à séo jusqu'à midi. Dès lors que ça
bouffe généralement les gens se posent un peu parce que ça cogne aussi fort. Donc là les temps
d'attente vont redescendre généralement et remonter à tomber de la nuit puisque c'est
l'estéal parc et la plupart des lentes sont conçues pour être vues de nuit. Donc évidemment
surtout celui là ça remonte. Sachant qu'en ce moment à l'heure actuelle encore les passagnuelles
universelles n'ont pas accès sauf un truc. Un passagnuel universelle n'a pas l'accès au parc
mais à partir de quatre heures de l'après midi apparemment ils ont l'universal express gratos
pour ceux qui viennent dans le parc et ça explique certainement aussi la remontée des temps
d'attente parce que vu que les expressions sont certainement plus sollicitées à ce moment-là
s'il priorise à nouveau la file d'attente le express par rapport à la file. Ils n'ont pas accès
mais ils ont un express. C'est ce que j'ai entendu de plusieurs personnes qui ont le passagnuel.
Quand j'avais le pass c'était le prefeur de le premier je crois que c'était le premier où
effectivement à chaque visite j'avais l'universal express à partir de 16 heures. Maintenant
j'avais l'universal express. Non mais ce que je veux dire c'est que le grec dit qu'ils n'ont pas accès
mais qu'ils ont l'universal express. Si un passeport actuel achète un billet pour epic,
si il est passeport il peut demander à l'épopédificier de son universal express. Voilà tu ne rentres pas
dans le parc, tu dois payer ton entrée mais si tu es dans le parc tu as ton express qui fonctionne
à partir de quatre heures de ce que j'ai compris c'est vraiment sur certaines gammes de pass c'est
d'autres personnes qui ont des passagnuel pour compiler un peu. C'est un genre de truc où j'aurais été
prêt à payer à l'époque quand ils ont prévu de faire leur gamme de passport annuel. Disney
si il permettait à chaque visite d'avoir moins de coupes-files dans la journée pour les passports
annuels, ça coupait bien en plus. En fait avec les speedys intégrés c'est pas de la gamme premium
avec le... Mais tu vois Disney ont pu faire juste deux coupes-files par passport à chaque visite,
ça te donne le goût d'eux et après si tu es frustré tu peux faire... C'est ce que Fantasio
a l'an de faire à l'époque de leur pass annuel où tu avais trois coupes-files inclus par journée de visite.
Après, on va continuer. Ce que j'allais dire, les coupes-files c'est à double tranchant,
après tu niques ta capa. On est déjà deux heures, on a trois heures pratiquement.
On ressort sur Celestal Park. On ressort sur Celestal Park. On va
longer l'hôtel Lyos et on va longer le star d'autresseur et là vous allez rentrer dans
un petit land que vous avez peut-être entendu parler. Un petit truc. Un petit pari des années 1920
de chez les animaux fantastiques. Exactement. C'est pas français mais c'est pas grave. C'est superbe.
On arrive déjà. On a une petite zone métro. Si vous êtes parisiens et que vous voyez les panneaux
métropolitains, c'est les vrais plans d'époque. J'ai vu Marui dedans.
Oui, oui. J'ai remarqué très peu si ce n'est pas de faute d'anthographe. En français,
c'est assez rare pour être signalé. Franchement, très bel réussi.
Tu les sens les chauvins ou pas ? Ils ont fait la France. Ça, c'est bien.
Ce qui est bien, c'est que les façades, ce n'est pas du trompe-l'œil, une perspective forcée.
C'est des vraies dimensions. C'est plus de vraies dimensions. Il y a quand même une perspective
forcée. Il y a une variation sur la hauteur des étages. Une variation, mais elle est minimum,
comparée à ce qu'on connaît. Ce qui fait que quand on arrive, vraiment, s'il n'y avait pas les
enseignes à la Harry Potter et tout ça, tu es à Paris. Surtout que tu arrives et qu'est-ce que tu as
juste cette bifurcation avec mon martre derrière ? Ça, ça a très bien marché parce que tu dis putain.
Mais c'est très beau. C'est pas une tour Eiffel classique, pété, tout ça. Ça évite le classique
monument, le monument de chute avec la tour Eiffel. Non, ils ont foutu mon martre. C'est bien,
ça rafraîchit. C'est une vision différente. C'est très beau. Ça ressemble vraiment. Il y a une patine
qui fait que ça ne fait pas carton de passe. Il y a des orchestres qui se jouent. Il y a la boutique,
forcément, de baguette magique parce qu'on a Harry Potter. Et du coup, il y a sa propriétaire qui
est devant cette boutique. Elle avait un accent français coupé au couteau. Et du coup, on l'entend,
elle s'est jouée. On ne s'est pas là en français. Elle nous répondait en anglais. Et là, on fait
merde. Ils lui ont appris l'accent coupé au couteau. Français. Il lui a appris à prendre
avec une note accent bleue. On était là. Là, on a dit bravo. En fait, on a bugué devant elle. Elle a compris
qu'on était français et qu'elle nous avait eus. Elle était contente d'être français. Bien sûr.
À la continue, on a répondu deux, trois trucs. On s'est mis sur le côté et après, on était genre,
on était à le choc. Après, on a vu lorsqu'on y était avec Middend Illusion qui se reconnaîtra.
Pour le coup, on est passé dans la boutique de Macaron qui est de l'autre côté de l'entrée. Et il
y avait des employés français. Caramel. Et Ramel. Il y a des employés qui sont français, qui ont été
employés. Je vous invite à écouter le podcast de la file d'Attox. Il a été avué incroyable.
C'est peut-être lui qui est passé dedans. Sachant que lui, il devait peut-être passer en
caractère. Il avait des démarches à l'époque qui étaient en caractère. Donc peut-être ça
déjà marchait. Je lui souhaite parce que vraiment, il avait l'air passionné par son boulot. Du coup,
il y a deux choses dans ce land qui n'est qu'un quartier parisien. Il y a d'abord le cirque Arcanus.
Exact. Il faut bien prononcer la fin surtout. Oui, je l'ai bien prononcé. Ce qu'il y a bien, c'est qu'en
fichent pour le cirque Arcanus dans la deuxième attraction où tu es en fait les potos sur
lesquels ils l'ont mis et sous un certain angle, on ne voit pas l'arc. Non, non, non, non. On n'irait pas dans ça.
Donc c'est un cirque. On va élu David le sujet. C'est un cirque, années 1920. Un immeuux fantastique.
Oui, là, on est pleinement dans l'anime fantastique. On est vraiment dans l'anime fantastique. C'est
une démonstration technique. Mais ça s'arrête là. Mais ça s'arrête là. Je veux dire la storyline,
elle n'est pas top. Il n'est pas top. Tu as quelques jongleurs, tu te dis qu'est-ce qu'il vient faire.
Le show est sympa avec les premiers... Il y a un côté de Sigan dans le... En fait, il y a un côté de
Sigan, il y a un côté cirque au début. T'as un effet, waouh, avec le transformation de la scène, tu la
vois pas venir. Vraiment, tu ne vas pas ça du tout venir. Tu essayes de pas spoiler en même temps. Je ne
sais pas s'il faut spoiler ou pas. Non, mais en sens spoiler, c'est une belle démonstration technique.
On retrouve comme le dragon dans le show dragon sur scène. Ils ont un waouh effect. On retrouve ça
en bas. On retrouve ça après que la scène soit transformée. Le waouh effect, c'est la scène qui se
transforme. T'as le dragon qui a ici un niveau fantastique qui va apparaître sur scène aussi,
qui est impressionnant. Tu dis comment c'est machin ? Mais après, tu es devant des écrans.
Et c'est pour ça que c'est une démonstration technique pour la scène, pour les deux, trois effets.
Mais tu es devant des écrans et quand après, tu vois l'acteur principal des émophants fantastiques
repointer le bout de son nez sur un écran. En fait, c'est une attraction. C'est un spectacle qui est
bien. 20 minutes, c'est court. Mais il a besoin d'être travaillé un petit peu. Il a besoin d'une V2.
Il faut une V2. Il faut faire une V2 comme certains shows dans certains parcs aux épaises. Il faut faire
des V2, V3, V4. V3 à Carture. Si tu dois commencer une liste, ça sera long.
Oui, mais là, je parlais de 2025. Le 4 de 2025 à Arthur où il y a eu plusieurs versions.
Et voir au travail des anciens. Après, il y a une attraction majeure.
Très vues, on parle d'Harry Potter. J'ai disparu, je suis réparu.
Harry Potter, Metro Flood. C'est quoi le nom officiel ?
Alors, c'est Harry Potter et la bataille du ministère de la Magie.
Comment vous expliquez ? Vous vous êtes dans les quartiers de Paris des animaux fantastiques et vous
allez dans un fil d'attente. Et vous avez la chance de prendre le Metro Flood et après de prendre
une cheminette. Qu'est-ce que le Metro Flood ?
C'est pour dire que c'est métro caché. C'est pour que ça ne peut pas être compréhensible.
C'est surtout une pierroite technique qui leur permet simplement de justifier le fait que tu
téléportes de Paris à Londres. Il y a des lips temporels puisque tu passes de Paris de
2020 à Londres en 1990. Je ne me dis pas que c'est un tonnerie. Je ne suis pas Potterette du tout.
Ceux qui connaissent mieux, corrigez. Mais gros, ce modo, voilà. Il y a ce petit truc.
C'est une cheminette spéciale. La cheminette, ta gueule, c'est magique.
Il y a de la fumée. C'est super bien fait. T'as vraiment l'impression de traverser.
Et là, tu arrives directement dans le hall du ministère de la Magie.
Il y a un effet haut.
Des bouchages de chiotes ?
Des bouchages de la mâchoire, je vais y arriver.
Des bouchages des yeux.
T'as des volumes complètement fous. Tu dis mais on casé ça ou ?
En même temps, très haut de gare, dans l'en termes nuisant sonore.
Malheureusement, on est sur beaucoup de surfaces réfléchissantes.
Petit bonus pour le projecteur vidéo qui affiche de l'or et son bras.
Il n'est pas au-dessus de l'archi. Il est planqué dans un des bureaux à droite.
Et avec un petit truc que j'ai trouvé absolument fantastique,
c'est que dans les différentes fenêtres que vous avez à droite,
au-dessus du nuage, il y a une vitre qui va faire la réflexion.
Pour faire comme si ça continuait en infinitaire.
Et pour que ça marche, pour que le dernier bureau en haut ne soit pas affiché à l'envers,
il est répliqué des deux côtés.
T'as une espèce de ventilateur qui se trouve également au sol.
Et qui, dans la réflexion, tu le vois, ça donne cette impression de continuité.
Oui, parce qu'ils ont été mettés des détails jusqu'à mettre des ventilateurs en chaque bureau.
Un éclairage qui est différent sans les bureaux, les rideaux qui sont plus ou moins tirés.
On a donc ce grand panneau avec Dolores Sombrage qui est recherché par le ministère de la Média.
Non, elle n'est pas recherchée.
Elle était capturée par le ministère de la Média.
Elles étaient capturées par le ministère de la Média.
Elles étaient capturées par le ministère de la Média.
Et du coup, tu as aussi un autre personnage qui apparaît qui dit que ça sera lui qui va la juger.
Et du coup, tu as cette première grande scène immense.
Une fois que tu as ça, tu fêtes de continuer, de lutter amontant le chemin au travers des différents...
On peut appeler ça...
C'est l'espace du ministère de la Média.
C'est l'espace département du ministère de la Média.
C'est ça.
Ça fait très riche avec toutes les réflexions.
Le sol, etc.
C'était vraiment impressionant.
Tu dis putain les mecs, vous vous travaillez sur les lumières aussi.
Oui, et puis les intégrations aussi, c'est les posters magiques dans un répoteur où tu as les wantades,
mais avec les photos qui bougent.
Là, les écrans parfaitement rétro éclairés pour que ça s'intègre bien.
La technique.
C'est assez fou.
Tu vois, par rapport aux premières interactions avec les poteurs,
ils ont fait beaucoup de progrès sur ce genre de choses.
Avant, ça se voyait vraiment que c'était les écrans,
maintenant, ça se voit pas quasiment pas.
La technique s'est affinée aussi, en 20 ans et maintenant.
Oui, c'est vraiment affiné, ils ont fait beaucoup de progrès.
Donc, une fois qu'on a ça, on continue à avancer dans les couloirs,
ou d'abord, il y a un espace avec énormément de bureaux.
Je souhaite...
Petit point important si il y a les...
C'est que si vous ne faites pas l'attraction,
vous pouvez quand même visualiser l'intérieur du ministère de la Magie
à partir de l'entrée de l'attraction.
Vous avez un accès secondaire pour juste observer.
Je tiens à le signaler parce que si vous avez une attraction qui dégueule
à 200 minutes d'attente, vous pouvez quand même au moins aller
profiter un peu de l'espace.
Du coup, tu as aussi un espace avec énormément de comptoirs.
La plupart sont fermés.
C'est des fonctionnaires, il ne faut pas abuser.
C'est la poste, non ?
Ça fait un peu penser à ça.
C'est des fonctionnaires.
Bah non, mais c'est des fonctionnaires.
Voilà, ils jouent sur le cliché.
C'est le cliché qui est utilisé ici.
C'est le cliché qui est utilisé et ça reste un ministère.
Désolé à tous de nos amis fonctionnaires, c'est juste un cliché.
J'ai rien contre vous.
Donc dans ce cliché fonctionarial, on continue notre chemin.
Concrètement, on arrive aussi dans un couloir avec une fresque
murale assez bizarre.
J'ai pas tout compris ce que c'était.
J'ai arrivé.
Ce n'est pas censé être le plan du ministère de la Magie.
Alors, je ne suis pas certain.
Nous, vu qu'on avait la file express, on ne s'attendait pas vraiment
à cette espace.
Vous avez payé 250 000, vous ne vous aviez pas à vous occuper
de ces problèmes de maintenant.
Excusez-nous du coup.
C'est problème de volu du.
Voilà.
C'était pas une borne ?
Et évidemment, on arrive dans un espace où tu vois déjà un aspirateur
qui fait ménage tout seul comme par magie.
On passe du vent le bureau de la porte d'entrée, du doré sombrage.
On enchaîne où en fait, on continue à passer de pièces en pièces
du département.
Jusqu'à une première pièce violette parce que du coup, tout était vert
après qu'on passe à une pièce violette.
Je ne saurais trop dire ce que c'est.
Quel bureau c'est plutôt.
Mais c'est là où en fait, il y a la dispatch entre fil d'attente express
et fil d'attente standby.
Et c'est là où ils envoient les gens dans le couloir final qui va directement
au bureau de doré sombrage où là, tous les carreaux sont roses.
Et avec les carreaux qui étaient roses.
Oui, tout est rose.
Tout est rose dans le.
Ça, je n'ai pas vu parce que c'était pas ouvert.
Pardon. Pardon. Comment ça?
Possible que ce soit pas ouvert?
Ben, en fait, il nous est passé directement par une contournante à droite.
À droite.
On avait pas ça.
Ça, c'est un précho, je suppose.
Ou c'est une pièce.
Ça raconte.
Oui, enfin, oui, oui.
C'est une pièce qui raconte avec le lèvres de maison qui s'appelle.
Pas de vie.
Petit coup d'huile.
Je ne sais plus.
Enfin, c'est lèvres de maison de l'Ola sombrage qui nous raconte.
C'est une pièce qui est très rigolote parce que tout est rose sur les murs.
Il y a plein d'assiettes.
Des tailles d'assiettes.
D'assiettes avec des chats dedans.
Comme dans le corps.
Et comme des chats, évidemment, c'est Harry Potter.
Ben, ils sont tous animés.
Ça m'yole de partout.
C'est vraiment très, très fun.
Du coup, lèvres de maison.
Je n'ai pas vu ça.
C'est aujourd'hui le procès.
Faites pas attention à la poussière et autres trucs.
Tout va disparaître vu qu'elle va être condamnée.
Puis je suis heureuse parce que maintenant je suis aussi libre et tout ça.
C'était une torsionnaire.
Moi, je n'ai rien vu.
Du coup, elle parle toute seule.
En même temps, elle raconte grossièrement la situation.
C'est-à-dire que ce personnage-là va le retrouver dans l'attraction.
Exactement.
Parce que, du coup, cet œuf de maison, je ne peux dire ça ainsi,
va accompagner Harry Potter, Ron et Hermione
jusqu'au procès.
Alors, du coup, on sort de là.
On va aller jusqu'au load où ils vont te grouper dans des véhicules qui ressemblent étrangement
à nos ascenseurs de la tournée latéra.
C'est ça.
La plateforme où est posée la cabine, c'est une plateforme Star Tours avec Véron,
la tridie mercenaire.
Une table, une table T-Wart.
Et ça, tu le vois notamment quand l'attraction se termine et que tu te positionnes pour aller
en garde sorti, des fois, tu peux avoir un autre véhicule en face et quand tu lèves
la tête, tu vois le dessous.
C'est monstrueux.
Quand tu es dans le véhicule et que tu es assis, tu as deux étages en dessous de toi,
de robots, d'espace avant de toucher le sol.
C'est une sacrée machine.
C'est une machinerie de folie.
Et quand le machin tourne, tu as l'impression que c'est du beurre.
Oui.
Ah oui.
Dans la frein sur, tu pèses rien.
T'es une petite merde, hein.
C'est ça.
Donc, du coup, c'est une cabine d'ascenseur dans la storyline.
On rentre dedans et la première chose.
La sensation en mini-directionnel, ainsi, je me rappelle bien dans la storyline.
En fait, on est devant des premières écrans où tu suis des gens qui disent « Ah, ce
jour de du procès, j'espère que machin, habite-tu, t'entends des discussions, des
brefs des discussions » jusqu'à te positionner devant l'ascenseur aussi de Ron Hermione
et du coup lèvent de maison.
Qui est lui physique, avec un écran dedans.
Il est physique et qu'il y a un écran dedans où il y a des personnages.
Et de chaque côté de cet ascenseur, tu as deux écrans qui te simulent, du coup, les
mouvements à les monter et les descendent.
Ton ascenseur est synchronisé au mouvement aussi et d'un coup, tu bascules et tu tombes
devant celui de l'oressombrage qui se libère et va dé…
C'est Vade.
C'est Vade littéralement.
Et elle dit « Attention à vous, sinon ça ne va pas le faire ». Et après, hop, téléportation,
elle se casse.
Et c'est le mange pas le mange-bord, mais c'est un serviteur de Voldemort qui, du
coup, nous jette un sort et là on rebascule sur l'ascenseur d'Aripauter d'Abiens de
Machin qui dit « Ah, on était en sensuelé, on peut pas s'échapper tout de suite ». L'ascenseur
y redérive un autre coup et là, en fait, on arrive sur le…
Une salle immense.
Une salle immense d'Uni-Salle à Magie où il y a une scène de combat qui commence avec
à la fois interaction robot, écran, etc.
Le personnage au premier plan est un animatronique.
C'est ça, exactement.
Très bien fait.
Très bien intégré.
Très fluide.
Exactement.
Et t'as des effets de fumée ici ou là, exactement.
Mais c'est les manges morts là.
Voilà, c'est ce que je cherchais comme nom.
L'uscenseur de notre mange-bord se retourne contre nous et nous jette un sort.
On est heureux, on voyait en arrière et tout ça.
On passe du coup devant département des créatures magiques.
Là, on retrouve du coup de l'orésonberage qui se vange sur son neve de maison et nous
attaque.
On est chargé par des animaux.
Fantastique.
C'est bien ce mélange avec Harry Potter et animaux fantastiques.
On s'est chargé par une sorte de taureau.
Un rhino.
Un rhino.
Et il y a des beaux accous avec l'ascenseur.
On se fait bien se couler.
Franchement, tu y crois.
Et surtout comme d'habitude, transition écran puis scène réelle.
Le rhino a tout défoncé.
Donc qu'est-ce qu'il y a à se passer ?
Tu le retrouves en réel.
Avec toujours ses ascenseurs.
C'est une bonne façon d'intégrer les personnages du film.
Les écrans dans ce parc sont vraiment super bien intégrés.
Et ce robot est immense.
Il est vraiment immense.
Du coup, il y a une petite scène qui parle de vent.
Ça permet de souffler un coup.
On nous renvoie en arrière.
Elle prend un retourner de temps pour en fait revenir dans le passé pour éviter tout
ce truc-là et aider Voldemort.
Sauf qu'ils sont pétés.
Après, tout explose.
Après, il dit forcément, c'est votre faute parce qu'elle assume rien.
On se retrouve dans une scène magnifique.
Mais vraiment complètement folle avec les pendules géants.
Ils disent qu'il faut vraiment la retrouver.
C'est la merde.
Elle est complètement pris au piège.
Elle essaye tant bien que mal de s'évader.
J'ai un sort qui l'a désarme.
Et qu'après qu'on se fait emporter, Ronnetou s'arrive à la rechoper.
En cours de l'évitation.
On peut d'abord s'insister.
Et en fait, il a récupéré de la téléportation tribunale.
Et là, ça fait directement condamné avec sa robe qui se transforme en tenue de prisonnière.
Elle passe de rose à tenue de bannière.
C'est ça exactement.
Photo surprise.
Parce qu'il faut une photo dans une attraction.
Mais aujourd'hui, c'est vraiment ça qui fonctionne.
Faut une photo du tribunal.
Donc, tu as le journalisme du tribunal parce qu'il te prend en photo.
Et du coup, rebeulotte, ascenseur avec Hermione, cette fois-ci, élève de maison uniquement.
Et du coup...
Ah, merci, c'est génial.
On tout est sauvé et tout va bien, machin.
Allez, ciao, bonsoir.
Retour de garde de débarquement.
Je suis tellement fan des squinching.
Vous savez, les précalcules de caméra qui te font croire que,
avec la grille de l'ascenseur au premier plan,
t'as franchement les vidéos rendent pas très bien.
Enfin, tu as fait ce que t'as pu.
Il n'y a pas de souci avec ça.
Ça peut pas rendre hommage.
En réel, au début, tu dis...
Ça marche vraiment bien.
C'est du panneau led, en intérieur.
La qualité est top, la lumière est parfaitement gérée.
C'est exceptionnel.
On repasse par une cheminette en sortant pour rédebarquer à Paris.
Et donc, du coup, fin de l'histoire.
Personnellement, cette attraction m'a pas mal déçu.
J'ai pas aimé parce que j'ai trouvé que les scènes étaient très redondantes.
D'accord.
Je trouve que l'ascenseur revient souvent.
Oui, l'air revient trop souvent.
Et à chaque fois, il revient souvent dans la même configuration,
avec les mêmes projections autour, avec les mêmes murs.
Harry Potter, Ron Hermione, on les a quatre fois dans un ascenseur.
Quatre fois dans un ascenseur.
J'ai trouvé ça assez déceptif.
Il nous garde du temps avec quatre fois la même chose.
Après, c'est un peu les Dome Screens de Ratatouille pour eux.
C'est vraiment le...
Vas-y, on fait dans un Dome Screens.
Moi, me concernant, je dois reconnaître,
n'étant pas accro à la licence Harry Potter,
j'ai apprécié le fait d'avoir plusieurs fois cette même scène qui se répète
parce que c'est peut-être décortiqué un peu sa technique.
Entre le bras articulé qui tient la cabine devant toi,
les deux écrans sur les côtés, les mouvements qui accompagnent.
J'ai vraiment bien aimé ça.
Les scènes, la gigantisme des scènes de bataille,
où tu as effectivement ces gigantesques murs écrans,
mais quand même avec du décor devant pour maquiller, intégrer et faire tes transitions,
en fait, un peu à la retour vers le futur,
où tu as un lampardière qui passe, pouf,
ça te fait ta transition avec un effet spécial derrière.
Là, franchement, ça a été pour moi une énorme baffe.
Et étant donné que Frankenstein,
enfin, Monster's Unchanged, je n'avais pas eu à son prime,
voir ça, je me suis dit, ah, une attraction qui marche parfaitement bien de A à Z,
et effectivement, j'ai les sensations,
je n'ai pas de décohérence,
et des moments, je me dis putain, mais attends,
j'ai vraiment ce moment de merde, on me rend remonté de descente,
les transitions et la physique étaient bien rendus.
Les effets d'ascenseurs de montée des centes sont folles, elles sont folles.
C'est pas parfaitement bien.
C'est très clair, elles sont folles.
La cabine, c'est complètement fou, la façon dont la conception de l'attraction,
l'idée, tout est fou.
Vraiment tout est fou, mais le problème, c'est qu'on a une telle redondance,
tout est fou, il y a une telle redondance, en fait,
que nous, ça nous a bloqués.
D'accord.
Parce que l'on s'est dit, OK, c'est une attraction folle,
mais quand tu as quatre fois la même scène,
tu es gentil, tu es un pierre, mais pas d'autre chose quand même.
Je comprends, je comprends parce que c'est vrai qu'à des moments,
ensuite, ça joue sur le fait, est-ce que tu es revenu en arrière ou pas,
mais c'est quatre fois le même truc.
C'est quatre fois la même chose, et on attend d'universal,
comme un Dark Universe.
Monster and Shine, t'as pas qu'à...
On attend des choses, on attend d'autres choses d'universal.
Universal, c'est des gens innovants, on n'attend pas qu'on ait quatre fois la même scène.
Le Ray de Frankenstein, t'as pas quatre fois la même scène.
Non, après, on fait beaucoup de...
Oui, OK, mais c'est pour des transitions.
Mais tu n'as pas quatre fois la même scène.
Donc...
Me concernant, en tout cas, sur Harry Potter,
le truc, c'est que je n'ai fait aucune autre réaction à Harry Potter,
puisque la seule fois où j'ai failli en faire une, elle est tombée au 1-1 devant moi,
j'ai un passif avec Universal, c'est super Universal.
T'as toutes les conditions qu'on ne peut pas aimer.
C'est ça.
Mais du coup, me concernant, il y a en vu, en fin, une réaction fonctionner correctement,
il n'y avait pas de préchaude, je me suis dit, merde, je n'y ai pas de préchaude quand même dedans.
Mais au moins, là, j'ai vu un truc, je me suis dit,
franchement, la récitution, la physique, l'ensemble m'a eu par le côté cohérent de l'ensemble.
Le pas de préchaude n'est pas impactant aussi pour ce ride.
Donc, tu rates une scène, je ne dis pas le contraire avec un angéomatonique.
Oui, c'est pas très grave.
Mais tu ne rates pas quelque chose d'essentiel.
Tu ne sais pas comment d'accueillir.
Contrairement à Monster.
Donc, c'est pour ça que nous, on est...
C'est bien, elle est objectivement, techniquement et tout, elle est complètement folle, c'est sûr.
Mais, t'as quatre fois la même scène, certes,
c'est les parties lesquelles sont les plus importants et les plus fous,
parce que, du coup, tu as l'ascenseur, tu as les montées, les descentes, etc.
C'est les parties les mieux techniquement.
Mais, quand tu quittes cette scène-là, tu te trouves devant des grands écrans
avec le ministère des batailles et les animaux.
Donc, tu te trouves devant des écrans quand tu sortes de ces quatre scènes-là.
Et tu vas te faire... Je ne monte pas dans un ascenseur qui est une technique folle
pour juste être devant un écran. C'est dommage.
Bref, quoi qu'il en soit, quand on sort d'entraction,
si vous allez sur la droite du land, vous aurez des boutiques et tout,
vous aurez aidamment, vous pourrez vous amuser avec vos baguettes,
il y a quelques endroits qui sont animés avec les baguettes.
Forcément, hein. Forcément.
Il faut pas mal le prononcer, ça.
Ça peut vite déraper.
Je le prononce très bien.
Tu le prononces parfaitement bien.
Vous le dis encore ?
L'anime avec les baguettes, c'est ça, oui.
Je sais plus que je disais, en même temps, vous êtes dans l'an de Paris,
c'est normal d'avoir des baguettes.
Effectivement, bien joué.
Bon rattrapage.
Voilà, voilà.
Mais c'est pas de cette baguette-là que je parle, ils sont cons.
Merdeux-land, d'eau d'eau.
Ceci, tandis, vous sortez du land, vous sortez du land,
vous sortez l'attraction sur le bout du land, vous voyez clairement
qu'il y a une autre attraction.
D'ailleurs quand vous faites Stardust,
ça vous voyez carrément l'emplacement.
Il est là.
L'emplacement que tu vois, c'est un autre land.
Mais il y a encore un autre placement à côté.
Derrière, il y en a clairement un.
Stardust, c'est un autre land, ce que tu vois.
Mais c'est pareil.
Quoi qu'il en soit, en sortant de là,
vous repassez devant Elio,
c'est où on parlait deux, trois minutes d'Elio.
C'est l'Hôtel Stard, ça ressemble un petit peu au Bellagio à Vegas.
C'est ce qu'on voyait tout à l'heure,
quand on parlait de Cestal Park.
On a eu la chance de s'éjourner dedans.
Enfin, on a eu la chance.
J'avais eu la thune, ne surjons pas.
Surtout, on a explosé notre assurance vie.
Ça a été un hold up,
parce qu'en fait, quand ils ont ouvert les réservations
au tout début, quand ils n'aient pas encore
un date d'ouverture, mais voilà, sans plus,
la chambre vue park était à 500 dollars.
Aujourd'hui, elle a plus de mille.
Donc quand on a réservé...
Je crois que c'est le premier.
Quand on a réservé,
bah écoute, c'est 500 dollars.
En France, t'as une vue sur rien au DLH.
Oui, non.
T'as une vue sur Compacteur à Ordu.
Oui, voilà.
C'est un superbe Compacteur à Ordu.
Je suis désolé, mais franchement.
Donc en fait, quand...
Du coup, quand j'ai vu 500 dollars,
je me suis dit, c'est une putain de somme.
C'est indéniable.
Mais quand je vois ce que tu as en comparaison
avec Disney et aussi Disney Paris...
Ça va.
Bah en fait.
Après, bon, il y a aussi un autre truc.
C'est que là, vous y êtes allé à une période aussi
où la parité euro-dollar était aussi en votre faveur.
Je crois qu'il est déjà étrase au 85,
un truc comme ça.
Non, mais là, on parle de 510 dollars.
On n'a pas fait la conversion.
On m'a fait la conversion euro.
D'accord.
510 dollars.
Oui.
Oui, pour ce...
Ceci étant dit...
C'est une somme.
Ceci étant dit...
C'est pour ça que je dis, mais quand...
On avait réservé ça au tout début,
parce qu'on s'est dit des fois que...
Et quand ils ont rouvert après une deuxième slab de réservation,
quand j'ai re-regardé, parce que du coup,
je suis con, j'ai pris une nuit,
j'en peux l'en prendre deux, puisqu'on fait deux jours.
Parce qu'en fait, on entamait une nuit,
après, on commençait notre premier jour le lendemain.
Oui.
Du coup, on avait une d'eux entre les deux.
Il fallait bien se loger quelque part.
Dans mon joueur, j'étais un petit peu con.
Du coup, je regardais à la base...
Ça n'a pas eu la présence d'esprit sur le coup.
Oui, mais du coup, ils me disent soit je rajoute une nuit,
soit je switch, et quand j'ai vu les prix,
bah en fait, je ne pouvais même pas switcher,
parce que sinon, je n'avais pas la différence.
Eh non, non, non.
Donc, j'avais...
On ne touche pas cette réservation.
À cette deuxième réservation.
Oui, ça, c'est qu'à merder.
Mais bref.
Oui, oui, ça, j'ai bien merdé sur ce coup-là.
Du coup...
Du coup, l'hôtel, en fait, est vraiment magnifique.
Il y a une énorme terrasse qui donne sur tout le parc
sans avoir besoin de billets,
parce que en fait, vous avez une...
C'est une terrasse qui est axée de côtes dans le puit l'hôtel
et qui n'est pas axée de pâtes.
Qui a essayé de pûter.
Et du coup, tu as une putain de vue
avec une des deux statues.
En tout cas, c'est l'archer.
Oui.
Qui en fait a un embout enflammé.
Sauf quand on y était.
Il y a beaucoup de trucs qui ne marchaient pas quand on y était.
Après, nous, franchement...
Ça n'a pas manqué.
Voilà.
C'était tellement spectaculaire que ça n'a pas manqué.
C'est ça.
Les dimensions sont assez folles.
L'intérieur, tout est assez épuré à l'intérieur de l'hôtel.
Après, problème, All The Guard et américains qui gueulent par nature.
C'était assez dérangeant là-dessus.
Et compris le staff.
Oui, parce que là, c'était le staff qui gueulait quand on était...
C'est le staff qui gueulait, et si tu veux, quand moi, je suis rentré,
ça m'a fait une très bonne impression.
Moi, je suis très sensible à l'audio.
Surtout quand tu lâches ça sans balle dans une hôtel,
ça ne fait pas très balasse.
Oui, c'est-à-dire que vraiment, ils étaient en train de plaisanter
avec leurs clients et ça ne faisait vraiment pas très agréable à entendre.
Après, on est arrivé, il était...
Il était 11h quand on est arrivé.
Donc les gens, techniquement, ils sont déjà dans le parc.
Donc en fait, c'était le staff qui avait repris la main sur l'hôtel,
qui vivait plutôt dans l'hôtel, on va dire à ce moment-là.
Donc ils étaient plus à leurs aises, on va dire ça comme ça.
Il y a un restaurant quand vous rentrez directement à gauche qui s'appelle...
Floreta Verne.
Floreta Verne.
On a mangé des pâtes, mais...
J'aurais italien, mais à tomber.
À tomber par terre.
J'étais à deux doigts de me lever pour féliciter le chef.
En fait, il y a deux menus dans ce restaurant.
Un menu, un menu soir.
Et les tarifs, c'est du simple au double.
Par contre, ce n'est pas du tout les mêmes places.
C'est-à-dire que le menu, c'est un grec.
C'est un très bon grec.
Alors que le soir, c'est un restaurant limite...
C'est ce que je me disais, n'il vaut quand même l'architecture.
Il y a des relents méditerranéens dans le...
C'est exactement ça.
C'est un restaurant méditerranéen.
Alors que le soir, vous allez avoir des plaques qui sont très recherchées.
Beaucoup plus recherchées, plus italien que grec,
mais toujours avec une influence grecque dedans.
Et après, pour le reste, ça, c'est simple.
Pour faire un appartement, en fait, quand on a vu les plats, on a fait.
Et puis, en fait, quand on a vu les plats, on a fait.
Ouais, en fait, ce n'est pas si cher que ça.
En fait...
Parce que les plats étaient vraiment extraordinaires.
C'était tellement extraordinaire que...
Vous l'avez vraiment élaboré avec des ingrédients,
en cas dits, des trucs un peu chargés.
Tout était hyper caillis.
Hyper caillis.
Cuisine ouverte.
On les voyait vraiment mettre une attention énorme à chaque part.
Le chef cuisinier qui était l'autre côté du comptoir,
qui examinait chacune des assiettes, qui terminait la mise en place.
Vraiment, tu avais...
Tu étais...
Il y a une volonté de faire un service caddie.
Ah ouais, vraiment, tu dis.
Mais je ne sais pas être un grand restaurant.
Ouais, dans le standing de l'hôtel.
Exactement.
Ça peut être un grand restaurant, et toi, et quelque part,
ça aurait été le même service.
Juste en face, évidemment, comme tout hôtel américain,
comme tout parc américain, vous avez un Starbucks.
Voilà.
D'accord, je ne sais pas la règle.
Vous avez également un peu plus loin.
Vous avez la boutique Epic Universe avec...
Le best-of de tous les lands.
Le best-of.
Voilà, vraiment.
Juste après, vous allez avoir une salle de sport classique
et une piscine chauffée,
ce qui vous montre que c'est un hôtel de luxe parce que
au Stéphanie, c'est très rare que les piscines soient chauffées.
Genre, elle est chauffée par le soleil.
Exactement.
Non, là, elle est chauffée, chauffée.
D'accord.
Mais du coup, belle zone, palmier et tout.
Jeunesse du parc, végétation jeune, forcément,
tu vois l'arrière de Monster.
Ah, tu as une très belle vue sur Monster.
Ah, tu as une belle vue de cube.
C'est un très joli petit cube.
C'est ce que j'allais dire.
J'allais dire l'inverse, tu as des petits cubes et t'as un gros cube.
Mais voilà, c'est...
Tu penses qu'ils servent des apéricubes ou...
Oui, on a changé les jingle.
Ceci, oui d'ailleurs, il faut qu'on mette un jour.
Il faut mettre le truc comme quoi il y a...
La vérification de bien.
Ah oui, la pièce est de droit.
C'est drôle, ça emploie une visite.
Mais ta carte, ça, là, elle est hop.
C'est très joli, c'est bien fini,
c'est bien fait.
On voit que le personnel est rodé.
Ils sont vraiment petits soins.
Il n'y a aucun sujet là-dessus.
J'aime bien dire du mal, mais là, j'ai du mal.
T'as du mal à dire du mal ?
Oui, j'ai du mal à dire du mal parce que vraiment, c'était parfait.
En ce qui concerne la chambre, on est...
J'ai l'impression qu'il va y avoir une mâchoire qui va tomber dans 3, 2, 1...
Donc, c'était une chambre qu'on avait pris avec vue parc.
Donc, en fait, rien que ça, en fait, ça va aller le prix.
Parce qu'en fait, le soir, on a pu voir le show nocturne.
Et c'était époustouflant.
Le show qui n'est conçu en réalité vraiment que pour les gens de l'hôtel.
Parce que tu peux en apprécier une partie quand tu es dans le parc,
mais tu n'en vois qu'une partie.
En fait, je ne suis pas en affaire avec toi.
Je pense vraiment qu'en bas, tu peux apprécier la subtilité
de chaque endroit où tu es, de chaque animation de l'endroit où tu es.
Parce que c'est tout le lente qui s'anime.
Parce que c'est tout le lente célestiale qui va s'animer.
On va en parler à pas.
Alors que là-haut, c'est l'immensité que tu vas...
Et les grandeurs, en tout cas, tu vas pouvoir voir.
Parce que les fontaines ne sont pas tellement le truc que tu regardes en réalité.
La chambre, c'est une chambre.
C'est une chambre américaine standard.
Avec des touches bleues et or qui correspondent au design classique de l'hôtel.
C'est dans un élément assez minimaliste,
mais tu retrouves quand même des codes esthétiques de telles modernes de nos jours.
À savoir comment on peut dire un effet un peu marbré sur le textile.
Oui, c'est un peu correct.
Des prises USB.
Voilà une tablette qui permet de tout faire.
Aussi bien l'éclairage que la clim que le machin, que le concierge et tout ça.
Là, j'ai en attesté.
On s'est amusant de demander des riz et des oreilles en plus.
En deux minutes, en chrono et etc.
Ok, bon, c'est en vise.
Disons que c'est quand même un avantage.
C'est-à-dire que ça t'évite de s'atturer la réception de demandes clients.
Tu fais ta demande sur la tablette et là, au skipping, reçoit les demandes.
Concernant le rooftop,
il est beau sur certains aspects.
La salle principale sous le dôme géant du hôtel est vraiment jolie.
Après, ça fait quand même...
Je vais être très vulga.
Sticker scollé.
Je me serai attendu à de la projection, mais au moins du light show.
Là, typiquement, je vais vous dire en un mot, tu me dis
bar dans idiot's hotel, je dis observatorium.
Je me serai attendu à un truc à l'observatorium
avec des trucs qui bougent, merdolant au milieu, qui sert un coca, je sais pas.
Mais j'aurais attendu un truc qui occupe cet oeuvre-là.
Effectivement, ça fait très plat.
Ça fait très plat, j'ai pas du tout aimé l'ambiance sonore
et l'ambiance, c'est très bruyant.
Les américains par nature sont bruyants.
Et là, il n'y a pas eu de travail sur l'acoustique.
Du coup, c'est extrêmement bruyant.
Après, tu vois, il y a quand même un passage.
Il y a quand même un passage entre la partie intérieure,
la terrasse extérieure.
Là, je pense qu'il est plus isolé avec la vue sur le parc.
Mais le problème, c'est que ça n'a pas non plus des milliers de tables.
Donc, pour être placé là, au petit bonheur à chance,
parce que quand ils arrivent, ils te disent,
bah, écoutez, vous avez 15 minutes d'attente.
Ok, ouais.
Donc, et 15 minutes pour pas être sûr d'être à l'emplacement que tu voudrais.
Ça peut être compliqué.
Et comme c'est un bar américain en rooftop, ça coûte très cher.
Surtout si c'est l'alcool.
Petit tips, vous pouvez monter.
Il y a une petite terrasse en entrée du restaurant qui accessit tout le monde.
Ah, du bar, donc, il y a accessime à tout le monde.
D'ailleurs, l'autest d'accueil, il y a du coup une terrasse qui est l'espace d'attente extérieure,
où tu peux avoir une vue depuis ce niveau-là.
Et du coup, pour revenir au sujet aussi de la chambre et de son intérêt,
c'est le show Nocturne.
Parce que, oui, à la fin de la journée, ils vont vous dire,
le parc ferme, je ne sais pas moi, à...
Ils vont être en 22 heures.
22 heures, voilà.
Du coup, comme vous avez dit, c'est Estelle Parc,
du coup, le long principal d'entrée où tout le monde rentre et sort de la journée,
à une heure de plus.
Donc si c'est 22 heures, ce sera 23 heures.
Le show sera à 22 heures.
Voilà.
Nous, le show, comment vous dire ?
Le premier jour, on l'a vu, c'était depuis l'hôtel.
On n'avait pas d'audio parce que du coup, l'acoustique était très bien fait,
on n'entend absolument rien de l'extérieur.
Du coup, on n'avait que l'image.
Et malgré tout, plusieurs fois, notre mâchoire, c'est encore une fois décroché.
Ça se comprend.
En fait, il y a une immensité de jeux d'animation lumière qui est vraiment magnifique,
plus toutes les fontaines qui s'animent.
Les enseignes de chaque restaurant, enfin, tout l'éclairage de Celestial Parc,
va partir en show.
On a vu dans les essais d'ailleurs le RGB global.
C'est là-dessus que tu vois aussi l'avantage des systèmes techniques modernes aujourd'hui.
Tous les systèmes light peuvent communiquer entre eux,
ce qui permet d'avoir une immense zone de travail
avec l'intégralité de tout Celestial Parc qui va pouvoir être connecté.
Si il avait fallu le faire avec des technologies à l'ancienne,
ne serait-ce que du DMX, la complexité,
nombre d'univers DMX qui serait nécessaire pour gérer ça.
Les kilomètres et les kilomètres de câble, impossible.
Ça, par contre, les kilomètres, ils y sont quand même.
Ceci étant dit, là, chaque portail est animé,
les enseignes des restaurants sont animés,
les petites loupiottes à droite à gauche sont animées,
les fontaines sont toutes...
Tout, tout.
Dès que ça, une ampoule s'est connectée.
Même les éclairages sont en dessous des poules.
C'est ce qu'on avait vu dans les petites photos, vidéos qui avaient fuité
pendant la période de Proverture à ADC.
On avait vu cette image où on voyait Celestial Parc de haut,
où absolument tout était RGB.
Et absolument, on s'est dit, purée.
Toute la zone, c'est du chaud.
Et ça.
Et du coup, chaque portail, les quatre portails qui donnent sur le lac,
ils ont aussi des lasers, des spots un peu à la Walt Disney Studio,
tu sais, tu peux avoir avec ça.
Un trasseur, enfin, un trasseur.
Et du coup, ils sont là pour la partie intro,
ils s'agnent dans tous les sens.
Et en fait, ce chaud, c'est un chaud résumé de votre journée.
C'est-à-dire que du coup, on va retrouver des passages, thèmes
de chacun de ces lentes.
Du coup, on va passer aussi bien du coup de Nintendo, de Dragon, de Machin B.
Exactement.
C'est un aquanora qui va faire du coup un résumé de votre journée musical et lumineux.
C'est un kiss good night.
Exactement.
Et ça n'a objectif pas de prétention.
Ce n'est pas mis en avant dans l'application.
Tu as juste des panneaux d'affichage dans le land qui te disent ce soir,
il y a ça à la fermeture et c'est tout.
C'est-à-dire que c'est même pas mis en avant.
Non.
Vraiment, c'est pas mis en avant.
Alors que c'est une démonstration technique,
encore une fois, qui est complètement dingue.
Tu ne vas pas ça pour la qualité des fontaines, le nombre et tout ça,
parce que ce n'est pas le but.
Le but, c'est que tu vives un moment, tout simplement.
Quelque soit l'endroit où tu es, tu apprécieras.
Par exemple, tu es devant le carousel, tu apprécieras les animations du carousel.
Parce que tu as des fontaines qui parlent de l'entrée, qui passent devant le carousel,
qui arrivent jusqu'au fondain, jusqu'au gros lac où il y a toutes les fontaines.
Même en cours de route, tu es entouré de fontaines dans le land.
Tu peux te déplacer, avoir plusieurs points de vue, plusieurs grilles de lecture.
C'est vraiment très beau.
Pour le show Nocturne, sachant que les persoles et que autre chose arrivera un jour,
il n'y a aucun doute.
Il y aura du Firehawk, c'est un moment.
Il y aura peut-être du drone, il y aura d'autres trucs, mais clairement, oui.
On se pose la question...
Même en termes de parade.
Exactement, en termes de parade.
Les allées sont faites pour des parades.
On ne sait pas si elle sera durne ou nocturne, mais en tout cas, il y aura forcément une parade.
Moi, ce que je vois bien, c'est que tu es au moins un char par portail.
Comme si les chars partaient à côté d'un portail, tu as une entrée backstage.
Il coûte à chaque char qui sort à côté de chaque portail.
Ils se réunissent autour du lac, ils tournent plusieurs fois, une ou deux fois.
Et après, ils repartent.
Un truc comme ça, chaque univers se retrouve, et après, ils repartent, etc.
Il y a énormément de choses aussi.
Sachant qu'il y a déjà beaucoup de l'or, je ne vais pas rentrer dans les boutiques,
parce que l'épisode est déjà long et on va attaquer la conclusion.
Il y a déjà du l'or dans certaines boutiques où tu as des marchands célestes
qui ont passé dans les différents univers, qui ont récupéré les différents artefacts
de chaque univers pour te les collecter.
Donc, même les boutiques de Célesciel Parc qui sont à l'entrée, à gauche et à droite
ont leur propre l'or qui match avec ce genre de choses.
Ce que tu dis là, ça pourrait tout à fait s'intégrer sur du l'or,
avec les Célesciens qui, effectivement, viennent de chaque univers, se retrouvent au centre.
En fait, c'est un parquet tout nouveau, donc ils ne peuvent pas tout mettre à la fois.
Il y aura forcément des nouveautés qui vont arriver au fur et à mesure des années
pour donner envie aux gens de revenir.
Je veux pas dire, mais l'écran de veille par défaut est déjà bien.
Ce parc, il a besoin un petit peu de grandir, il a besoin, si je suis dans la conclusion,
de vivre un peu, ne serait-ce que sur les opérations, mais c'est quand même un parc
qui vaut le détour aussi.
Il a besoin d'évoluer sur sa capa aussi, parce que le problème, c'est que si je reconclue
sur ce qui s'est passé pour ma journée, c'est qu'effectivement, Stardust Racer
est en tombée en panne, report de capa monstrueux sur des réactions qui n'étaient pas fiables
ou à faible capacité.
Et donc du coup, les défauts du parc sont devenus ultra flagrants.
Et ça a été très très frustrant, parce qu'à 130 balles l'entrée disquait dater
ce qui ne te donne pas le choix de quoi que ce soit.
Surtout que là, c'était vraiment de la poisse.
On s'en soit parfaitement d'accord, Stardust Racer se la veille, il a tourné toute la journée,
le lendemain, il a tourné toute la journée.
Mais le problème ne s'est pas produit.
Là, ce jour-là, poisse totale.
Et le fait amplifié bien sûr par la politique du Versailles de survalorisation,
enfin de surmise en avant des express,
pour que les express aient l'accès instantané au truc,
bilant la journée, c'est transformant une journée vraiment de frustration
et c'était extrêmement désagréable pour être tout à fait franc.
Je m'attendais à ce que ce genre de choses puisse arriver.
Donc en vrai, bah oui, c'est des choses qui peuvent se produire, c'est tout, voilà.
C'est aussi pour ça qu'on vous recommande de ne pas y aller la première année, clairement.
Attendez peut-être qu'il y ait une extension ou deux pour qu'il y ait de la K-Park qui se fait dans sa situation.
Les permis de construire ont été déposés.
Oui, je pense qu'ils sont en du compteur du...
C'est universal.
Universal, on sait très bien que la première année, pour toute nouveauté, c'est compliqué.
Et là, t'en as 11 en même temps.
Et là, c'est un park.
C'est pas une nouveauté, ça.
C'est un park.
C'est un peu contrariant, puisque...
Parce qu'il te vend comme un produit au prix fort quand même.
Il y a une attente aussi qui s'est construite.
Je me souviens de notre réaction quand il y a eu le rivile de Epic Universe.
Ok, il lâche un park.
Après, entre le rivile et ce que le produit final, il y a beaucoup de changements.
Et les changements qu'ils ont faits sont des très bons choix.
Oui, puis il y a eu le Covid entre deux, il s'est passé beaucoup de choses.
Quand est-ce qu'ils l'ont annoncé d'ailleurs ?
2019.
2019, donc ça veut dire...
C'était un an après les extensions des studios.
Ça veut dire que ça a ouvert avant, il faut bien que les personnes se rendent compte.
Ça a été annoncé après l'extension des studios.
Et ça a ouvert un an avant les extensions des studios.
Universal, il construise vite.
Oui, puis surtout, il n'y a rien encore une fois.
C'est quand même une fois.
Sur la forme, c'est Cali.
Le chantier s'est arrêté en plus.
Oui, le chantier s'est arrêté.
Et sur un produit de cette qualité, c'est quand même un exploit.
Maintenant, le problème, c'est qu'il y a aussi malheureusement des défauts de conception.
Notamment sur la capa des attractions.
Je reviens dessus, mais malheureusement, c'est ce qui fait qu'effectivement,
tant que la capa n'a pas été augmentée sur le parc,
c'est compliqué de planifier une journée en toute sérénité.
Parce qu'il suffit que Stardust Racers,
ou une des rares attractions à haute capacité du parc,
tombent en rade pour que vous retrouviez avec toutes les reactions qui dégueulent.
Et quand je dis dégueul, c'est Mario Kart à 100 minutes.
Kong était dans les 120 ou 130 lui aussi.
De toute façon, Kong avec le débit qu'il a...
Pat Lelof-Minstry avait en plus des problèmes de fiabilité énormes.
Il y avait encore...
Midnight Illusion avait eu encore pire,
puisque lui, il avait carrément les cabines qui n'arrivaient pas au niveau du boarding.
Donc, il y a une cabine toutes les cinq minutes, c'était un enfer.
Moi, ça allait, il y avait du débit là-dessus.
Mais malgré tout, le parc a bœuf à l'intérieur, le fait de défiler,
et même cette manie de faire des filles d'attente immersive, je le comprends.
Mais pitié, mettez-nous une indication de combien de temps il reste,
ou de combien de pourcentages de la file on en est.
Parce que quand tu déambules dans des allées comme ça,
dans la Ministry,
où tu sais pas où t'en es,
où tu n'as aucune visibilité sur où est la gare, etc.,
c'est ultra.
La tente est distordue,
t'as l'impression que tu passes des plombes dedans, c'est un enfer.
C'est dommage, parce que les reactions finalement...
Monsters, la réaction correspond à mes attentes,
mais malheureusement, n'était pas au somme de sa forme.
Stardust, qui était la machine que j'attendais le plus que tout,
j'ai pu la faire deux fois, je n'ai pas pu la faire de nuit,
et c'est chiant parce que de nuit, la réaction change vraiment
entre le light et la musique, qui n'est pas la même.
Effectivement.
Voilà, ça, ça m'a...
Bref, voilà, je vais pas aller ma pesantillette.
C'est un parc est jeune, il faut laisser le temps de grandir.
En ce cas, les attractions ne sont pas capacités en plus,
parce qu'elles sont en cours de rodage.
Encore une fois, ça a été annoncé un an après l'élection de ce studio,
ça a ouvert un an avant, c'est un exploit de sortir un produit pareil.
Le bilan reste mitigé, quoi qu'il arrive.
Il est mitigé plus.
Il est mitigé plus.
Il est mitigé plus.
Mon point de vue sur le parc, c'est...
Déjà, il propose un produit qui est quand même unique.
Qualitatif.
Hyper-calitatif.
Une finesse dans les écussions,
juste ces styles parcs, excuse-moi, mais ça te pulvérise
bon nombre de landes qui ont été construits jusqu'à présent.
Oui, oui, oui.
Surtout sur la concurrence.
Voilà.
Il y a une cohérence globale à l'échelle d'un parc.
Alors qu'aujourd'hui, les parcs, c'est une succession de landes
avec les liens, tu t'en fous.
Je veux dire, il y a une recherche qui est folle,
une exécution qui est folle.
On a...
C'est un parc, du coup, forcément, début, il y a des lacunes.
Euro Disney, il y a aussi eu des lacunes,
mais il n'y a pas les réseaux sociaux à l'époque.
C'est un parc qui est extrêmement chanteur.
Vraiment, c'est hyper poétique.
On ne s'en rend pas spécialement compte comme ça avec les vidéos,
mais quand on est dedans, il y a une vibe,
il y a un truc qui est à la fois...
Il y a une compréhension...
Il y a une compréhension dans les backlandes,
ou vraiment sur la partie social-septaire parcs ?
Non, sur la partie social-septaire parcs.
Mais il y a un truc qui est très important,
avec les landes derrière les portails,
c'est qu'il n'y a aucun land qui ressemble à un autre.
Exactement.
C'est très important parce qu'on est très peu...
On est à très peu, voire pas du tout d'instruction visuelle,
depuis Célesceal Parcs.
Oui, ils ont eu ce parti pris de faire 4 landes
qui sont vraiment totalement différents.
Il n'y a pas de redondance,
ils n'ont pas cherché la facilité à faire des raccourcis.
Quand il y a Dark Universe, c'est Dark Universe,
le cheminement, les couleurs, c'est Dark Universe.
Quand il y a Dragon, ça ressemble à aucun autre truc.
Harry Potter, ça ressemble à aucun autre truc.
C'est vraiment super dans l'exécution.
Maintenant, laissons leur un peu de temps
pour se rattraper sur les opérations.
Le problème que je vois, c'est que c'est un parc aussi.
Ils ont énormément d'ambitions,
énormément de prototypes.
Et le problème, c'est qu'ils n'ont pas mis d'attractions
plus classiques, plus maîtrisées par Monster,
qui aurait apporté de la fiabilité
et qui permettraient justement aux gens
d'assurer une journée un peu plus prévisible.
Et à un temps, on a des quates avec les attentes,
le monde qui serait attendu est arrivé.
Le pire là-dedans, c'est de ce que vous avez vu
comme expérience.
C'est-à-dire que même quand tu te dis,
vas-y, je claque la thune, je fous 130 balles de billets
plus 250 balles d'express,
tu n'as pas la garantie d'avoir une expérience
où tu n'auras pas d'attente.
Et justement, on a croisé un petit monsieur
tout gentil qu'on a vu dans tous les teasers,
qui est juste le directeur en gros du Parc & Resort Universal.
Le mec qui pèse un peu.
Et en fait, on lui a expliqué tout ça.
On lui a dit, vous avez un parc en chanteur,
mais vos opérations, c'est le problème.
On l'a expliqué les 5 minutes de chargement pour le machin.
On dit, c'est un proto, on comprend.
C'est un acte génial, on comprend.
Mais il y a des choses qui ne vont pas.
Objectivement, il y a des choses qui ne vont pas.
On a expliqué nos expériences avec Stardust et Ratatouille.
Mario, je sais pas si il y a.
Et voilà, et du coup, le gars, il a dit,
bah écoutez, qu'est-ce que vous n'avez pas fait ?
On a dit qu'on n'a pas fait donc écon.
Du coup, il nous a escorté jusqu'à donc écon, le gars.
Hyper gentil.
Très professionnel de sa part.
En attendant, on a donné des conseils pour la Universal
aux Royaume-Uni.
Les premières années, ça va être compliqué,
parce que le public a habitué un produit qui ne connaisse pas,
parce que les Parcathèmes en Europe,
ils efflorent le sujet de ce qui est réellement un Parcathème.
Oui puis l'anglais est chiant.
Et en même temps, ça va être compliqué avec le visa et que l'Angleterre,
parce que c'est une barrière, même si c'est le Coutrin, c'est une barrière.
Et on l'a dit, rassurez-vous,
les Disneylandes Paris sont tellement à la ramasse,
que tout ira bien pour vous.
Et par pitié, n'oubliez pas, vous avez des terrains melins.
Ça, c'est bien de l'avoir dit.
Le message a été passé, rassurez-vous.
Mais malheureusement, le terrain de melins sont refusés,
parce que le coût du travail et la situation politique en France,
rendent la situation plus imprévisible et coda.
Dès que tu fais un projet, t'as trois écolos qui viennent faire chier.
Enfin, c'est bon quoi.
Donc eux-mêmes, il ne va plus se...
On s'est dit qu'il y a un truc qu'on a oublié sur les opérations.
Harry Potter, comme le Carousel,
il ne save pas qu'elle s'entourne et pas s'attacher.
Oui, lui aussi, il a le souci.
Il feront des vérifications visuelles.
Des réquies en plus.
Il perd de temps incroyable.
Non, il y a quelqu'un qui avait mis deux ceintures.
Du coup, il ne savait pas qu'il était un ceinturé entre autres.
Oui, c'est chiant.
Parce qu'il avait fait un croisement.
Du coup, en fait, il y avait un siège vide
où il était soyisant fermé.
Le gars a plombé cinq minutes.
Il a plombé cinq minutes parce qu'il cherchait.
Il a cassé en toute la cadence d'attraction.
Ça, c'est une conséquence directe, par exemple,
de la non prévisibilité de comment l'intérêt se peut marcher.
C'est un point de vue opérationnel.
Je pense que les équipes jeunes, qui ont été mis dessus,
ont énormément travaillé sur le côté prototype.
Quand ils sont arrivés au bout,
ils n'ont pas vu le coup de la lettre
pour dire qu'il y a une saison.
Ils n'ont pas travaillé qu'opération.
Donc, c'est de très bonnes choses.
C'est du proto à tout va.
C'est de la création nouvelle à tout va.
C'est de l'ambition.
C'est de la...
C'est énormément d'ambition.
Et en fait, juste pour ça, bravo.
C'est tout bête.
Mais juste pour ça, bravo.
Je comprends.
Nous, on a eu une expérience dégradée malgré les coups de fil.
Toi, ton expérience, j'aurais pété un câble à la fin de la journée, littéralement.
Je m'y attendais.
En même temps, on s'y attendait.
Mais en même temps, tu vois, quand je vois ça, je me dis
ils ont quand même eu les couilles de faire ça
parce que Disney en face ne le fait plus.
Ah pis faut...
Disons qu'il a fallu une fil de inversion face à ça.
La DA...
Pardon.
Il a fallu qu'eux fassent ça
pour que Disney se dise
Ah, faut peut-être qu'on réagisse.
C'est pour ça qu'ils font leur poétique de
tous les trimestres.
On sent une nouveauté, une paradoxique
même si finalement la musique elle est achetée.
On va refaire l'arbre de la vie avec Zotopeia dedans.
On refait Test Track, on refait Machin,
Le Chaudet Méchand avec la Riel.
Enfin, tous les trimestres, s'ils sortent une phalanche, mais ils se remettent le doigt après.
Bien sûr.
Mais du coup, tu as ça.
Mais quand tu vois que finalement ils vont ouvrir...
En 5 ans, ils vont ouvrir 8 nouveautés
donc au moins 3, 4 landes.
Bah...
C'est la poétique sans entraîner.
Mais est-ce que ça va suffire ?
En attendant Universal te déboule ça.
Ouais, et la concurrence a du bon.
J'ai pensé qu'on a tout dit.
Je pense qu'on a tout dit.
Et puis on en reparlera,
puisqu'il y a Benjamin qui projette
d'y aller et qui attend un petit peu
justement...
Il savait.
Pour avoir la révolution.
Je vous laisse, je suis à l'éplace.
On sait tous que la première année
chez Universal c'est compliqué,
même je pense que même chez Disney
ça aurait été compliqué.
C'est juste que ça fait 98, ils n'ont pas ouvert.
Donc voilà.
Mais...
On sait tous que la première année c'est compliqué.
On aura l'occasion de les emmener.
Il attend un an et demi après.
Il a fait une...
On aura l'occasion d'en reparler.
D'ici là, il y aura très probablement
eu des modifications, des améliorations
sur les process,
surtout toutes ces petites choses dont on a parlé.
Il y aura aussi des nouvelles attractions
du retour d'expérience.
On sait que Universal...
Ah, attendez une seconde, je n'ai pas pas...
Il y a Benji qui me dit qu'en fait,
il est en train de partir maintenant.
En fait, l'épisode est tellement long
qu'on est déjà un mois et demi plus tard.
Oui, puisqu'on vous a juste fait un épisode
de pratiquement 4 heures, mais c'est pas grave.
Et encore, je me permets juste
un truc, un autopupe pour une fois.
La plupart de vos vidéos que vous voyez,
ce sont des extraits.
Il y a absolument tout déjà sur la chaîne.
Donc n'hésitez pas.
Allez sur DLP Welcome
pour regarder ça en détail,
sans nos voix par dessus.
Et en plus, vous appréciez un truc
comme d'habitude chez Puisant Spark.
Quand on pense quelque chose,
on le dit au directeur.
Et puis, t'as eu un mois d'août,
un peu difficile en termes de vues.
Donc, allez faire remonter Web.
YouTube.
Allez faire tourner le WallStream
de DLP Welcome.
Allez-y, allez-y.
Parce qu'il bosse dur, le copain.
Bon, je pense que...
Là, on ne peut pas faire plus complé.
On arrive au bout.
Ça va être notre épisode le plus long, je pense.
Non, c'est pas le plus long.
Sandeck?
Non, Sandeck, il y en a un.
Mais il a disparu.
Maintenant, oui.
Ça va être notre épisode le plus long.
Voilà.
Donc, là, on est...
On est contents de ce record.
On ne sait pas quand ça va sortir.
Mais en tout cas, voilà.
Ça se retira à ce rin, un cadeau.
Ça vous fera un petit bonbon là-dessus.
Nous, on a registré ça le 16 septembre.
Enfin, on a commencé l'enregistrement le 16.
On a terminé avec le décalage horaire.
Il avait à peu près le 24 décembre.
En tout cas, on espère que cet épisode vous a plu.
On espère que vous avez pu voyager avec nous
sur ce petit trip outre-Atlantique.
On se donne rendez-vous très rapidement pour un nouvel épisode
de Puissance Park qui sera plus court cette fois-ci.
N'oubliez pas les réseaux Instagram.
C'est bon, arrêtez de forcer.
On l'a au-delà.
En tout cas, portez-vous bien à tous.
Portez-vous bien à tous.
Portez-vous bien à tous, bébé.
Wow!
Bonne rentrée.
C'est donc ça, une heure d'une joyeuse fête.
Joyeuse park, voilà, en tout cas.
Pensez au changement d'heure.
C'est ça.
Et à très bientôt sur Puissance Park.
À très bientôt sur Puissance Park.
Ciao tout le monde.
Salut.
Ciao.