Qui a inventé ? Les jeux vidéo

Durée: 7m23s

Date de sortie: 31/12/2022

Les jeux vidéo, tu adores et tu peux passer des heures à t’amuser avec. Sais-tu qui a créé le premier d’entre eux ? Julien t’emmène aux États-Unis pour te raconter l’histoire de cette invention…


Des idées qui peinent à convaincre… 

En 1951, Ralph Baer, un jeune scientifique, travaille aux États-Unis dans une entreprise qui fabrique la nouvelle technologie de l’époque : la télévision. Il propose à son patron d’y intégrer de quoi s'amuser : des jeux. Cela paraît un peu trop farfelu pour l’époque : l’idée est abandonnée, mais on considère que Ralph Baer est le père des jeux vidéo. 

En 1958, toujours aux États-Unis, William Higinbotham, un ingénieur qui travaille dans un laboratoire, veut montrer au public l’utilité de ses recherches. Il fabrique un jeu électronique qu’il baptise “Tennis for two” (le tennis pour deux). On fait la queue pour le tester, mais son laboratoire ne voit pas l’intérêt de travailler davantage sur cette invention. 


Ralph Baer, un inventeur têtu ! 

En 1966, Ralph Baer travaille pour une entreprise de matériel électronique militaire. Mais il préférerait que la technologie permette de s’amuser. Il n’a pas renoncé à son idée et tente à nouveau sa chance. Son patron lui demande de monter une équipe d’ingénieurs, et de construire un prototype. 

Deux ans plus tard, Ralph Baer et son équipe présentent leur invention à des fabricants de téléviseur. Un boîtier électronique est relié au poste de télévision, chaque joueur a sa manette et déplace un carré lumineux à l’écran. Le but du jeu est de rattraper le carré de l’autre joueur. Il y a aussi un jeu de tennis. Et un jeu de tir. 

Une entreprise décide d’acheter le concept de Ralph Baer et fabrique la première console de jeux vidéo de salon : “L’Odyssey” sort en 1972. Le succès est au rendez-vous même si, au début, peu de familles peuvent s’offrir ces consoles. 


Des jeux vidéo pour les bars, les fêtes foraines… 

Pendant longtemps, les jeux vidéo sont surtout disponibles dans les bars, les fêtes foraines ou les salles de jeux. On joue sur des bornes d’arcade : de grands appareils dotés d’un écran, de manettes et de boutons de contrôle. Comme sur une machine à sous, il faut mettre une pièce dans la borne pour lancer le jeu. C’est le début des premiers gros succès : des jeux comme “Pong” (l’équivalent du jeu de tennis de Ralph Baer), Pac-Man ou Space Invaders, où il faut tirer sur des briques en forme d’extraterrestres.  

Puis, dans les années 1980, la console devient très populaire, grâce à la marque japonaise Nintendo. Cette entreprise invente des consoles très performantes et pas trop chères, imitées ensuite par d’autres fabricants. Les enfants des années 1980-1990 se mettent à jouer à Mario, Sonic, FIFA, ou Legend of Zelda…


Les jeux vidéo ne plaisent pas à tout le monde… 

Depuis son invention, le jeu vidéo a souvent provoqué des débats. Et des critiques des parents : “La console, ça rend complètement abruti”. Eh bien, ce n'est pas tout à fait vrai ! Des scientifiques ont montré que le jeu vidéo pouvait permettre de développer certaines aptitudes dans ton cerveau. Mais, attention ! Les médecins sont aussi formels : jouer trop longtemps, ce n’est pas bon pour la santé… Alors la console, c’est à petite dose (pas plus de 2 heures par jour) et sur des jeux adaptés à ton âge !


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“Qui a inventé ?”, c’est un podcast qui raconte les petites et les  grandes histoires des inventions qui ont changé nos vies : l'avion,  le cinéma, la cuisson, la poubelle, la démocratie, les JO… 

Sous forme de jeux, d’histoires, d’interviews, de tutos, de questions posées par des enfants… “Qui a inventé ?” éclaire ta curiosité ! 

Crédits : Ce podcast est préparé et animé par le magazine Images Doc (Bayard Jeunesse). Réalisation : Billy the Cast. Direction éditoriale : Bertrand Fichou. Création visuelle : Mathieu Carron de la Carrière et Jérôme Anfré. Production : Hélène Devannes. 
Musique : Emmanuel Viau. Un podcast de Bayard Jeunesse 2022 - Droits réservés.

Qui a inventé ?
Le podcast d'image doc
C'est clair ta curiosité !
Qu'est ce que c'est que ce bruit là ?
Ah mais c'est Achille et Robinson qui sont en train de jouer à la console
Mais carré, carré, croix à croix, et après fait double spin
Ouais ça y est j'ai ouvert le coffre
J'arrive
Et dites moi ça a l'air compliqué votre jeu là
Une aventure, on doit délivrer une princesse
Eh mais c'est Zelda ça
Oh perdu
Tu veux jouer Julien ?
Bah ouais vas-y et si Alkiens
Oh là non, moi je suis vraiment pas doué au jeu vidéo
Mais ça m'impressionne quand même
Les graphismes, les paysages, les mouvements des personnages
C'est quand même incroyable quand on pense à ce que c'était il y a pas si longtemps
Bah ouais, quand était jeune au 20ème siècle
Oui bon ça va
D'ailleurs, qui est-ce qui a inventé les jeux vidéo ?
Ha ha, je vais vous raconter, ça nous ramène dans les années 50, 60
Après là, seconde guerre mondiale
On nous demande de calculer les trajectoires des missiles
La guerre a toujours la guerre
Cette technologie pourrait permettre au contraire de s'amuser
Lui c'est Ralph Baer
Il est considéré comme le père des jeux vidéo
En 1951, ce jeune scientifique travaille aux Etats-Unis
Dans une entreprise qui fabrique la nouvelle technologie de l'époque
La télévision
Ah, entrez Baer
Je vous ai embauché dans un but bien précis
Je veux révolutionner la télévision
Bien monsieur
Inventer une télé plus performante et plus originale
Je m'y mets tout de suite
Et si j'intégrais à la télé
De quoi s'amuser ?
Ah oui, des jeux
On sait aujourd'hui créer des programmes informatiques
Pour simuler un jeu d'échec
Patron, patron, patron, patron
J'ai trouvé, nous allons relier un boîtier à notre télé
Qui permettra de déplacer un cube lumineux sur l'écran
On pourrait jouer à...
Mais j'ai idée de faire feu l'hubère
Mais ça ne marchera jamais
Attends, il avait eu l'idée de les jeux vidéo
Et son chef il lui a dit que c'était nul
Il est quand même pas très très mal
Avec le recul, c'est vrai que ça paraît fou
Mais oui, et ce n'est pas le seul à s'être trompé
En 1958, toujours aux Etats-Unis
Un ingénieur accueille des visiteurs lors d'une journée
Porte ouverte au public
Bonjour madame
William Higginbotham, c'est son nom
Travaille dans un laboratoire prestigieux
Pour montrer l'utilité de ses recherches
Il a fabriqué un jeu électronique
Qu'il fait tester aux visiteurs
Bonjour monsieur
Comment fonctionne ce truc là ?
Ce matériel, c'est un ordinateur
Relié à un écran d'osciéoscope
Une machine qui sert à visualiser les signaux électriques
J'ai programmé un jeu de tennis
De tennis ?
Oui, de tennis
Bien
Quelle est cette ligne horizontale qu'on voit sur l'écran ?
Ah ça, elle symbolise le sol
La petite ligne verticale là, que vous voyez
Représente le filet
Le filet, comme c'est intéressant
Et ce point sur l'écran ?
C'est la balle, et vous pouvez la contrôler
Ah oui ? Montrez-vous
La visiteuse prend en main un boîtier
Avec un bouton pour frapper la balle
En tournant une petite molette à côté
Elle choisit l'angle et la direction du tir
C'est amusant
Hingin Botam, lui, a un deuxième boîtier
Pour pouvoir jouer avec elle
Madame Edouard
Merci
Intriguée, les visiteurs font la queue
Pour tester ce jeu
Baptiser tennis for two
Le tennis pour deux
Mais l'aventure s'arrête là
Le laboratoire ne voit tout simplement
Pas l'intérêt de travailler sur cette invention
Ralph Baer, en revanche
N'a toujours pas renoncé à son idée
Oh, ouais, encore la guerre
Toujours la guerre
Il travaille désormais pour une entreprise
De matériel électronique militaire
Nous sommes en 1966
Baer tente à nouveau sa chance
Il va parler à son nouveau patron
Et cette fois
Comme c'est amusant Baer
Allez-y
Poursuivez vos recherches
Faites-vous aider
Montez une équipe d'ingénieurs
Et construisez un prototype
Nous verrons peut-être que c'est
Inventions à de l'avenir
Deux ans plus tard, Ralph Baer et son équipe
Présentent leur invention à des fabricants
De téléviseurs
Pour les convaincre d'intégrer
Cette idée de jeu vidéo
À leur futur télé
Messieurs, alors voilà
Le boîtier électronique
Est relié au poste de télévision
Nous avons programmé plusieurs jeux
Chase, chaque joueur a sa manette
Et déplace un carré lumineux à l'écran
Le but du jeu est de rattraper
Le carré de l'autre joueur
Il y a aussi un jeu de tennis
Et un jeu de tir
Une entreprise décide d'acheter
Le concept de Ralph Baer
Et fabrique la première console
De jeu vidéo de salon
Elle s'appelle l'Odyssée
Et elle sort en 1972
Le succès est au rendez-vous
Même si au début, peu de familles
Peuvent s'offrir ces consoles
Les jeux vidéo
Pendant longtemps, les jeux vidéo
sont disponibles dans des bars,
Faites foraines ou dans des salles de jeu
On joue sur des bornes d'arcade
De grands appareils dotés d'un écran
De manettes et de boutons de contrôle
Comme sur une machine à sous, il faut mettre
Une pièce dans la borne pour lancer le jeu
C'est le début des premiers gros succès
Des jeux comme Pong,
L'équivalent du jeu de tennis de Ralph Baer
Pac-Man
Ou encore Space Invaders
Ou il faut tirer sur des briques en forme d'extraterrestres
Puis dans les années 80, la console devient très populaire
Grâce à la marque japonaise Nintendo
Cette entreprise invente des consoles
Très performantes et pas trop chères
Imité ensuite par d'autres fabricants
Les enfants des années 80-90
Se mettent donc à jouer à Mario, à Sonic, FIFA
Ou encore Legend of Zelda
Ça existait déjà à l'époque
Eh oui, mais en beaucoup moins bien fait qu'aujourd'hui
Ça c'est sûr
Allez, passe-moi la manette, je vais quand même essayer
Alors vas-y, comment tu fais ?
Hum, croix, croix...
C'est vraiment dur
Depuis son invention, le jeu vidéo a souvent provoqué des débats
Et des critiques des parents
La console, ça rend complètement abruti
Eh bien, ce n'est pas tout à fait vrai
Des scientifiques ont montré que le jeu vidéo pouvait permettre
De développer certaines aptitudes dans ton cerveau
Mais attention, les médecins sont aussi formels
Jouer trop longtemps, ce n'est pas bon pour la santé
Alors la console, c'est à petite dose, pas plus de 2h par jour
Et sur les jeux adaptés à ton âge

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“Qui a inventé ?”, c’est un podcast qui raconte les petites et les grandes histoires des inventions qui ont changé l'humanité... le cinéma, l'ampoule, la poubelle, la démocratie, le microscope, la boussole… Sous forme de jeux, d'histoires, d'interviews, avec la participation d'enfants, “Qui a Inventé ?” éclaire chaque semaine ta curiosité ! Crédits : Ce podcast est préparé et animé par le magazine Images Doc (https://www.imagesdoc.com/) (Bayard Jeunesse). Direction éditoriale : Bertrand Fichou. Auteur : Julien Moch. Production executive : Billy the Cast. Création visuelle : Mathieu Carron de la Carrière et Jérôme Anfré. Production : Hélène Loiseau. Musique : Emmanuel Viau. Un podcast de Bayard Jeunesse 2021-2025 Droits réservés. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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