Les jeux multijoueurs vous mentent pour masquer la latence — Martin Bruder

Durée: 20m44s

Date de sortie: 30/11/2024

Jouer à plusieurs en ligne est une prouesse technique, et la latence est l’ennemi numéro un. Avec notre invité Martin Bruder, on décortique les astuces et "tricheries" que les studios intègrent pour rendre l’expérience fluide, comme la compensation du lag, la prédiction côté client et la synchronisation des coups. Vous découvrirez comment ces mécanismes influencent ce que vous voyez et ce que vous touchez, et pourquoi votre jeu vous ment parfois pour que vous ne le remarquiez pas.


En plateau

  • Michaël de Marliave — animateur
  • Tiffany Souterre — chroniqueuse
  • Martin Bruder — invité

Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

erreur

Les infos glanées

Je suis une fonctionnalité encore en dévelopement

Signaler une erreur

Underscore_

IA, Hacking, Robotique — Des conversations de terrain avec ceux qui construisent. 🥨


Partenariats: underscore@micorp.fr


---


Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Tags
Card title

Lien du podcast

[{'term': 'IA', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Investissement', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Nouvelles Technologies', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Tech', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Actu tech', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Cybersécurité', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Développement', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Dev', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Entreprenariat tech', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'IT', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Robotique', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}, {'term': 'Technology', 'label': None, 'scheme': 'http://www.itunes.com/'}]

Go somewhere