Quêtes légendaires à Angers (1/2)

Durée: 62m15s

Date de sortie: 12/07/2025

Pour tenir pendant ce long été loin de Sheol, voici une aventure inédite

enregistrée le 14/06/2025 depuis le château d'Angers dans le cadre du grand bal des légendes

et retransmis ici en podcast.


Une aventure écrite et masterisée par Fibre Tigre

Montage du podcast par Zu

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Très content. Et j'ai bien mangé.
Et tu aimes bien les jeux de rôle ?
Oui, j'adore ça.
Il y a des gens ici que ça fasse que c'est qu'un jeu de rôle ?
Oui, vous savez pas trop ?
C'est pour ça que vous êtes au fond en fait.
Comme ça, si vous ennuyez, vous pourrez partir.
Je sais pas si ce sera amusant aujourd'hui, ça dépend des joueurs.
Et gamophones en particulier ?
Oui, en termes d'émission, c'est la seule que je regarde.
Je me demande pas tant, mais merci.
Tu joues quoi comme jeu de rôle ?
J'ai commencé par du...
On dirait que c'était du home-mail avec mon frangin qui est là.
Quand on parle, il faut faire des bisous au micro.
J'ai commencé par du fait maison avec mon frère qui est ici.
Quand on était jeune, on faisait des aventures où il était le MGM ou un joueur.
C'est qu'après que j'ai découvert que c'était vraiment quelque chose,
et là, j'ai commencé avec du classical,
je voulais du classical sans être trop classique,
donc je suis pas parti sur Dungen Dragon, mais pas Spindar.
Mais vu la difficulté qu'il y avait après on délai règle et à mettre en place des sessions,
je me suis rabattu sur quelque chose de plus accessible.
Aria.
D'accord, très bien, merci.
C'est bon, tout le monde est là ?
Je vais te faire ranger info.
Oui, non ?
C'est bon, on va commencer.
Tu vas reprendre ta blesse, mais peut-être je suis tapé dans deux minutes.
Alors, autour de la table,
est-ce qu'il y a un certain Elon Clarks dans la salle ?
Il peut dire que j'ai pas envie de venir s'il veut.
Il n'est pas là ?
Ah bien, super.
Alors,
est-ce que Raphaël Bouvel-Grenier est là ?
Ça te dit de jouer ou pas ?
Non mais si t'es pas chaud...
Bien là.
Désolé pour le pauvre Hilan qui est coincé dans la naque.
On est qui tout ?
Goubé Emmerich.
Voilà.
Il a exactement le double de l'âge de monsieur.
Voilà.
Donc, quand vous parlez, on fait des bisous de micro, comme ça.
Voilà, c'est bien.
Vous pouvez aussi bouger le micro.
C'est plus sympa pour vous.
J'ai
ambre laitier, laissé,
ambre, laitier.
Ici, s'il vous plaît.
Voilà.
Est-ce que Gladys Pino est ici ?
Gladys.
Non ?
Elle est là ?
Non ?
Pas de Gladys.
T'es stressé ?
T'es pas mal à l'aise ?
T'es content d'être là ?
Je suis très content de me être stressé.
Très content de me être stressé.
Très bien.
Donc, pas de Gladys
où elle est dans la queue.
Qui est-ce que j'ai peur d'un...
Est-ce qu'il y a quelqu'un qui serait une femme
qui va plus de 40 ans, qui aura envie de jouer à table ?
On ne triche pas.
Oui, c'est de l'aider la main.
Hop.
Je crois qu'il y en a deux qui se sont le l'un en même temps.
Excuse-moi.
Il y en a deux mais...
Attendez, on va trancher.
On va trancher.
Non, j'ai demandé la...
du use de 40 ans, donc la plus âgée.
Qu'est-ce que c'est ?
Comment ?
Désolé.
Je suis désolé, hein.
Tu t'appelles comment ?
Marlène.
Alors, Marlène.
C'est parti.
Donc, les quatre personnages.
Choisir un nom, d'accord.
Donc toi, tu vas interpréter une vestale.
Une vestale, c'est une dame
qui sert une déesse du bien.
Donc, elle a des pouvoirs par rapport à cette déesse.
Il te faut un nom, un nom un peu angélique.
Ensuite, on a...
Toi, tu es...
Alors, vous êtes tous des jeunes gens, quand même,
dans l'histoire.
Toi, tu as un érudit.
Donc, tu sais plein de choses.
Tu sais pas te battre.
Toi, tu n'as pas le droit de te battre,
important.
Et tu as...
Ton dame, c'est un énorme livre
sur les monstres.
Parce qu'on va rencontrer des monstres ce soir.
On a une guerrière.
Voilà.
Elle a eu une épée en argent pour les loups-garous.
Et toi, tu es particulier,
tu es un colosse.
Genre, tu es immense.
Tu as des points énormes.
Tu te tapes des choses.
Tu peux porter 200 kilos de choses.
Et voilà.
Donc, il vous faut un petit nom.
N'hésitez pas à trouver.
Et on va commencer.
Donc, cette aventure se passe
dans un monde magique.
Ça s'appelle Aria.
Pas la peine de savoir des choses dessus.
Il y a des donjons, des dragons.
Il y a des petites créatures.
Ébitchellement, on s'amuse.
On fait les courses, etc.
Et là, aujourd'hui, on va combattre des monstres
parce que c'est de la d'arc fantaisie.
Et j'espère que vous passerez un très bon moment
avec nous autour de cette aventure.
Si je tourne vers la Vestal.
Vous avez tous des pouvoirs magiques,
enfin des pouvoirs spéciaux.
Toi, tu peux résister à un coup mortel.
Toi, tu peux tuer des gens, etc.
Toi, la Vestal, si tu es pommé,
vraiment, vous êtes pommé.
Tu peux prier la déesse.
La déesse, c'est tous ces gens-là
qui peuvent te donner.
Elles disent, mais non, mais il faut trop que tu ailles là.
En fait, c'est là qu'est la solution.
Tu vois.
Ils peuvent se tromper aussi, ils vont la dire.
La vie du public.
Pour la petite information,
dans ce scénario,
on va rencontrer des personnages non-joueurs.
C'est-à-dire, c'est des vendeurs de pommes, par exemple.
Et pour rendre hommage à Angers,
tous les personnages non-joueurs,
ce sont des personnages historiques
qui ont vécu à Angers.
Voilà, René D'Angou ou Amixem,
il y a tout le panel.
C'est parti.
N'hésitez pas à prendre des notes,
mais au début,
vous n'êtes pas obligés de prendre plein de notes,
parce que c'est des données géographiques.
Alors, au sud de Varna et à l'est d'Aria,
se trouve un mystérieux pays sans roi,
appelé le pays des monastères,
des collines recouvertes de forêté nébreuse
et hérissées de monastères dédiées à Ina,
la déesse du bien, donc la déce du pardon,
TADS,
pour raconter la légende,
protéger ces terres d'un mal ancien.
Vous avancez, vous quatre,
sur un sentier obscur porté par des chevaux noirs
en compagnie d'un chevalier appelé René D'Angou.
Ce chevalier est complètement recouvert
d'une armure de plate
et d'ailleurs, vous n'avez jamais vu son visage.
C'est sinistre.
Donc je vais me tourner vers de gauche à droite,
je vais me tourner vers toi.
Donc, dans ce jeu, tu vas t'appeler comment ?
Quand on parle, on fait des bisous micro.
Alors, je m'appelle Vorg.
Vorg, oh lala.
C'est la femme nom de pseudo, voilà.
D'accord.
Donc Vorg, et Vorg, je te présente pour toi.
Merci.
Tu te forces de la nature.
Tu as quel âge ? J'ai pas eu ton âge.
Non, il n'y a pas de ton âge.
On va dire que tu as 18 ans,
tu es immense, pas forcément très intelligent,
mais par contre, quand il faut bouger des rochers,
tu es le numéro 1 pour ça.
À côté de toi se trouve...
Alex.
Alors, Alex, tu es une guerrière,
tu es avec toi une épée en argent,
tu te battes toujours.
Quand je dis que tu es guerrière,
tu es plutôt écuillère de chevalier,
tu aimerais bien être une guerrière,
mais tu sais te battre.
Donc ça, c'est utile.
Et l'épée en argent,
il paraît que ça tue plus facilement les monstres.
À côté de toi se trouve...
Drake.
Drake des R.A.K.
Oui.
Des R.A.K. les rudis,
j'allais dire un petit gros,
c'est pas très sympa.
Tu veux ressembler à quoi, Drake ?
Un petit gros, ce que tu veux.
Non, j'ai pas envie de te dire un petit gros.
Ça correspond à peu près.
C'est quelqu'un qui a un gros livre sur les monstres,
il passe toute la journée à écrire des livres,
donc il y a moins d'exercices,
mais cela dit,
tu peux être aussi très flué à la Harry Potter.
D'accord, un petit gros avec un livre énorme,
qui sait tout surtout en voir
s'il va pouvoir nous aider aujourd'hui.
Et enfin,
se trouve, tu t'appelles ?
Lalvenne.
Lalvenne.
Lalvenne.
Lalvenne, c'est ça ?
Voilà.
Lalvenne, qui est une vestale de la DSina,
donc, paraît-il que tu portes un morceau de la DS en toi ?
Elle est conservée précieusement.
Il y a quelques semaines,
René Dengou est passé dans chacun de vos villages
et a demandé à vos parents, mentors, professeurs
et gardiens la permission de vous emmener avec lui
dans son ultime mission.
Tous sont acceptés,
car les Templiers de la lumière
représentent ni plus ni moins que tout comme toi,
que la DSina en personne.
Vous faites halte au pied d'un arbre
et vous faites un feu de camp.
Assez autour du feu,
René, qui ne parle pas habituellement,
vous propose de lui poser des questions
si vous en avez.
Est-ce que vous avez des questions ?
Il n'y a pas de questions, on passe à la suite.
C'est quoi l'objectif de la mission ?
L'objectif de la mission ?
On va où ?
Alors, deux questions très pertinentes.
Nous allons dans un village qui s'appelle Estombre,
qui s'appelle également le village du bout du monde.
Et ma mission est de tuer le dernier des six seigneurs vampires.
Il y avait six seigneurs vampires.
J'ai cinq collègues templiers de la lumière
qui ont tué les autres vampires.
Il ne reste plus que moi qui n'ai pas tué mon seigneur vampire.
Et on va le tuer.
Alors, les seigneurs vampires,
ce sont des vampires, donc ce sont des êtres
pas si forts que ça.
On peut les couper, les brûler en petits morceaux.
On va dire, ils ne font pas long feu.
Cependant, ils se font très bien chez les humains.
Ils ne sont pas forcément méchants,
mais ils n'ont en personne à prophétiser
qu'un monstre invincible a les ravager le monde
à cause du dernier, enfin,
de l'un des six seigneurs vampires.
Et puis, il ne reste plus qu'un, c'est probablement le dernier.
Donc, notre responsabilité est grande,
mais vous n'êtes pas là pour ça, c'est moi qui vais tout gérer.
Vous allez m'aider.
Avez-vous d'autres questions ?
Est-ce qu'on sait des choses sur ce seigneur vampire ?
Des informations qui pourraient nous aider ?
On sait qu'il est peut-être à Estombre,
parce que c'est le dernier endroit où on n'a pas regardé.
Je suis désolé de vous faire rire,
on devrait être d'arc, mais bon.
Alors, d'autres questions ?
Oui, comment on s'est retrouvés là ?
Pourquoi est-ce qu'on vous accompagne ?
Parce que je suis passé de village en village,
et j'ai pris les gens les plus capables,
alors Vorg, vous n'êtes pas particulièrement capables,
mais je me suis dit que, tôt ou tard,
vous aurez votre chose à jouer.
Oui, je suis fort quand même.
Oui, c'est pour ça que je vous ai pris, effectivement.
Bien observé.
Et vous ne retirez jamais votre casque ?
Non, c'est le serment que j'ai fait près d'Inatang,
je n'aurais pas tué le dernier seigneur vampire,
mais vous verrez mon visage au moment où
on leur a fait tous ensemble, probablement demain matin.
Plus de questions, on est bons ?
On est bons.
Très bien.
Vous descendez, vous passez la nuit,
au matin vous repartez,
vous descendez un sentier dans les bois de Saint-Pen-Humide
et danse, enveloppé de brouillard,
et s'ouvre enfin une clairière qui est votre destination,
Est-Tombre.
Voici un village d'une dizaine de chômière,
au cheminée fument, disposant d'une petite taverne
et d'une sorte de maison centrale en pierre,
avec deux colonnes.
Enfin, comme un présage sinistre,
le village est dominé par une haute falaise,
où est allé un escalier,
qui monte à une construction de pierre,
comme un château,
ou un monastère en plus primitif.
À votre arrivée, les paysans, chasseurs,
familles, s'immobilisent ne disent plus rien.
Et donc il y a quelqu'un qui a un robe de bur,
Frère Ademar,
véritable citoyen danger autrefois,
Frère Ademar s'approche
et demande qui est ce qui vous êtes.
René se retourne, tient, vers toi,
et il te murmure et il te dit,
moi, je vais pas répondre aux questions,
vous allez faire pour moi,
parce que moi, je observe les gens.
Ok ?
Donc, soyez subtil, diplomate, etc.
Donc Frère Ademar demande,
vous êtes qui et vous faites quoi ?
On vient en paix,
pour avoir un petit peu...
On vient en paix, c'est un bon départ.
Certes, mais vous êtes qui ?
Nous sommes une compagnie.
Une compagnie ?
De voyager.
La compagnie d'Anjou.
Et la compagnie d'Anjou, vous êtes là, pourquoi ?
Pour du tourisme.
À Estombo, du tourisme.
Oui, on vient voir ce qui se passe.
Voir ce qui se passe, c'est-à-dire, vous voulez voir quoi ?
C'est pas très connu,
donc on est un peu intéressé par tous ces petits villages.
Le patrimoine.
Surtout par les ragots.
Les ragots.
Voilà ce qui se passe un peu dans le village.
Ce qu'on peut entendre comme histoire un peu incroyable.
Peut-être vous pourriez voir le...
On a un érudit dans le village
qui est dans cette maison de Colen,
qui s'appelle Marbaud.
Si vous voulez lui parler.
Sinon, vous êtes les bienvenus.

On n'a pas d'hôtel par contre,
il faut avoir trouvé un endroit où vous logez.
A vous de me dire maintenant,
si vous êtes les...
Je vous pose la question traditionnelle.
Que faites-vous ?
Vous êtes libres de faire tout ce que vous voulez.
Est-ce qu'on irait pas voir les rudis tout de suite ?
Peut-être.
Je n'ai pas entendu quoi.
On irait voir les rudis tout de suite peut-être.
Tu proposes d'aller voir les rudis.
Donc c'est une maison à deux colonnes
qui est d'une seule pièce.
Tous les murs sont requerts d'étagères et de vieux livres.
J'appellerai ça Codex dans le futur.
Donc ce sont des livres cousus, en fait les Codex.
Donc parfois même les livres
sont dangereusement près de la cheminée
selon notre ami Draque.
Derrière un bureau,
un très vieil homme ridé au long,
cheveux blanc et surpris par votre arrivée,
c'est Marbaud.
Le roudis du village.
On s'est imprêtres d'Ina.
Ou d'Ina.
C'est les deux noms qui sont valis.
Ah !
Un chevalier, un templier de la lumière d'Ina.
Et une vestal d'Ina.
Vous êtes venus, c'est la déesse qui vous envoie ?
On partit.
On fait des bisous au micro.
On partit.
En partie pourquoi ?
Vous êtes en train de dire,
vous vestal d'Ina que les dessins de la déesse
ne se résolvent pas totalement ?
C'est encore à voir.
Voilà, René est derrière toi.
Il vous laisse parler parce qu'il observe les gens.
Des gros silences.
Après vous avez 18 ans.
Peut-être quelque chose à dire,
Vorgue, d'autres statues,
tu obliges d'être voté dans la maison.
Et ben, est-ce que vous avez un seigneur ici ?
Quelqu'un vous dirige ?
Au pays des monastères,
il n'y a nul roi, c'est le pays sans roi.
On est de monastère en monastère.
Cependant,
monastère que vous voyez tout en haut,
n'est pas tout à fait un monastère,
c'est désormais un asile pour les gens
qui, un asile d'Alienée,
pour les gens qui ont dérangement psychique, psychiatrique.
Et est-ce que vous avez ouïdir de cas particuliers
chez cet asile ?
Je ne comprends pas pourquoi un templier de la lumière
est venu ici,
à moins qu'il ne soit pas vivant,
parce que je vois qu'il ne dit rien,
je suis un petit peu inquiet.
Est-ce que vous venez pour une raison précise ?
C'est une formation qu'on suit
avec Justement Segurier,
il le voit comment...
Il nous a choisi pour...
Je ne comprends pas.
La VSTAL d'INAM,
vous avez dit que vous étiez venu en partie
pour une raison précise,
est-ce que vous pouvez savoir cette raison ?
On est un petit peu...
On a entendu des choses
et qu'on ne peut pas dévoiler comme ça...
À moins, les rudies du village ?
La confiance...
Vous pensez que je suis habité par le mal ?
Je ne sais pas,
faites-moi une prière pour voir.
Tu vas lancer l'idée,
il fait un plaidoyeur
vers la déesse de l'Ina,
tu vas lancer l'idée,
il y a un dizaine d'unités,
il faut que tu fasses moins de 50%.
39,
tu vois à travers
la simplicité de cet homme,
que c'est quelqu'un de tout à fait bon
et il est là pour t'aider pleinement.
Donc j'ai pleinement confiance en moi ?
Tout à fait, il n'y a pas de raison que tu...
Je ne suis pas en train de te tricke
en tant que maître de jeu.
Tu peux avoir pleinement confiance ?
J'ai...
Dans le micro ?
J'ai l'intuition en fait que
quelqu'un pourrait annoncer
un peu la fin du monde, c'est ça ?
Et donc du coup, on est à la recherche
en fait
d'un vampire.
D'un vampire.
Écoutez,
ça confirme mes craintes les plus terribles
puisque il y a eu
deux patients
qui ont disparu à l'asile
et également notre meilleur chasseur
qui s'appelle Joe Bryant,
Joe Bryant
qui a disparu hier en forêt.
Il a disparu,
il y a juste une énorme tâche de sang
qui ne laisse nulle doute quand on s'en est
dans une état de santé actuelle,
mais en tout cas, il n'y a pas son corps
et on a très peur, mais l'explication d'un vampire
est tout à fait plausible.
Vous connaissez le fondateur
de ce fameux asile ?
Ce fameux asile ?
Asile.
C'est un asile qui est habité par
deux personnes tout à fait compétentes
qui appartiennent au réseau des monastères
et qui
est là depuis des milliers, peut-être même
plusieurs milliers d'années.
Et vous même, vous l'avez déjà vu ?
De quoi ? Le fondateur ou l'asile ?
Oui, le fondateur.
Je ne peux pas l'avoir vu,
puisqu'il a plusieurs milliers d'années.
Ah oui, est-ce que je suis un vampire millénaire ?
C'est ça la question ?
Non, et est-ce que justement...
Je sais que je suis bien vieux, mais quand même.
Est-ce que justement, c'est les gens
qui reposent sur des gens
qui l'auraient vu à travers ces milliers d'années
et qui seraient toujours...
Écoutez, vous me posez...
En fait, si je suis allé quand j'étais petit,
je ne suis pas retourné depuis
parce qu'il y a beaucoup de marge
pour monter la falaise,
cela dit,
ça m'a l'air...
C'est un monastérance.
C'est peut-être un repère de vampire,
vous avez raison, peut-être.
Dans ce village,
vous avez jamais vu de vampires ?
Alors, déjà,
je regarde le tempi de la lumière
et je suis un peu mal à l'aise de dire ça,
mais je ne sais pas à quoi ressemble un vampire.
Peut-être même, vous,
voir que vous êtes un vampire.
Vous ne me mettez pas, je pense.
Oui, j'espère pas.
Quitte, est-ce qu'il y a un vampire ?
Je préfère que ce soit lui.
Mais bon...
D'accord.
Mais donc, du coup,
si on cherche un vampire,
c'est pas ici qu'on aura des informations.
Je ne sais pas du tout comment faire
pour chercher un vampire.
Est-ce qu'il faut, je ne sais pas,
mettre un chaud de rond plein de sang, quelque part ?
Bon, on pourrait essayer,
avec votre sang, peut-être.
Mais vous êtes en train de me menacer ?
Alors, renez dans le jeu derrière toi,
il grogne un peu, tu vois.
On n'est pas là pour ça, tu vois.
Est-ce que vous savez...
Est-ce que vous aurez une idée
de comment est-ce qu'on pourrait rentrer
dans cet asile
sans avayer les soupçons ?
Sans avayer les soupçons,
mais vous pouvez frapper à la porte.
La direction qui s'appelle
Hemangarde, elle est vraiment charmante.
Les deux disparus du coup de l'asile,
ça date de combien de temps, à peu près ?
Je ne sais pas, vous pouvez lui demander,
mais elle m'a tenue au courant de ça,
parce que, en fait,
j'envoie des gens
pour du ravitaillement.
D'accord, voilà.
Donc, je suis au courant des nouvelles,
et malheureusement, ça arrive,
ils les enterrent là-haut.
Et...
Moi, à la base,
et c'est ce qui m'a été dit,
c'est s'agitifide,
mais là, notre chasseur
était en tel...
Enfin, il a disparu d'une part,
et en plus, il a laissé une trace de sang
absolument énorme,
donc on a tendance à penser que...
Enfin, je pensais jusqu'à votre arrivée,
je pensais que c'était une bête sauvage.
Voilà.
C'est peut-être une bête sauvage.
Et il a plein de codex.
On ne pourrait pas chercher, justement,
un codex sur les vampires
ou sur ces créatures-là.
Mais oui, toi, tu ne peux pas,
mais toi, si tu veux tester ou pas.
Je peux essayer.
Je peux essayer.
Tu as rejet de perception.
Non, au contraire, tu as plein de très bonnes idées.
Simplement, tu ne sais pas lire.
Perception, oui.
30...
Il faut te dire si c'est réussi.
Oui, oui, je vais lui prendre.
Très bien.
Donc, tu parcours les livres.
Beaucoup de livres sont la botanique
sur l'existence, sur la foi en Hina
et ses différents miracles,
sur l'histoire du monde,
mais aucun livre sur les vampires.
Et moins de moins meuf, je ne sais rien du tout
sur les vampires.
Tu peux faire un G des réditions, vas-y.
Non, tu as...
J'ai un gros livre.
Oui, comment s'appelle ton pouvoir,
la Connaissance des Secrets, quelque chose comme ça ?
Oui, Connaissance des Secrets.
Vas-y.
26, le genre que tu as réussi.
Sur combien ?
Sur 60.
Donc, toi-même,
tu as des connaissances sur les vampires.
Tu sais, alors, les seigneurs vampires,
sont-ils particuliers ?
Tu n'en as jamais eu à être face à toi.
Ce sont des créatures
qui sont des anciens humains et à ce titre,
souvent,
quand l'humain était bon,
il reste bon,
mais parfois, ils sont souvent méchants,
d'autant plus qu'ils doivent se procurer
du sang humain pour survivre à long terme.
Donc, c'est obligé d'avoir
recours à des subterfuges
et des manigances qui font qu'ils se retrouvent
du mauvais côté de la loi
et de la société,
de temps en temps.
Ils ont des grands pouvoirs,
et puis, puis ils ont un sang ancien,
puis ils ont des pouvoirs.
Cela dit, comme l'a dit René D'Angous,
il se fit souvent de les brûler
ou de les découper en morceaux
et le problème est réglé.
Que faites-vous ?
J'ai encore une question.
Oui.
Votre meilleur chasseur était peut-être tué
pour une créature.
Oui.
Vous s'optionnez une créature
parce que vous savez qu'il y en a une
dans les environs,
ou c'est très étrange ?
En fait, vous arrivez avec cette idée
de vampire qui n'était pas du tout
dans la tête,
mais vous avez votre meilleur chasseur.
Vous vivez dans un endroit paisible.
Ou tout en temps,
il y a un sanglier qui attaque,
tout d'un coup,
votre meilleur chasseur disparaît
en forêt,
laisse une immense trace de sang.
Ma première pensée,
ça a été juste pas un loup,
un énorme sanglier,
un ours peut-être,
et pas forcément un vampire.
Et on pourra aller à cet endroit-là.
Vous savez où c'est ?
Oui, je peux vous y accompagner.
Est-ce que vous voulez y aller ?
Oui, on y va.
Vous suivez donc
le tremblotant marbod
et le vaillant vorgue,
qui est plein d'initiatives,
pour jusque dans au coeur de la forêt.
Vous suivez un sentier
alors que le soleil monte,
passe midi,
vous pouvez manger quelques champignons
sur la route
et quelques murs.
Et finalement,
il vous accompagne
à une zaine de mètres
d'un sentier principal,
vraiment entre les arbres
et les chiants
qui ont découvert
cette trace hier.
Et effectivement,
entre deux morceaux,
enfin,
dans cette forêt très dense,
avec beaucoup de brouillards
qui s'accrochent aux branches,
il y a
une trace de sang,
énorme, peut-être 2-3 litres de sang
qui sont répandus sur le sol,
des morceaux de peau,
quelques vissères,
et ça a l'air d'être un bledre.
Par contre, il n'y a pas de corps entier.

Il dit,
à mon avis,
ça n'est pas sorti.
Ce n'est que mon avis.
Et notre fameux chevalier,
c'est à quoi ressemble
un...
enfin,
est-ce qu'il n'a pas
une idée de ce qui repousse passé,
puisqu'il a sûrement déjà dû boire ça ?
René Dengou,
t'écoutes,
il se met,
il pose un genou à terre
face à la...
à la flac,
il trempe les mains
gantelées dans la flac,
il réfléchit et il fait
hum.
Que faites-vous ?
Est-ce qu'on va à l'asile ?
Essayez d'interroger la directrice ?
Où tu voulais faire
une transformation ?
Il n'y a aucune trace autour de...
Oui, des traces.
Sur les arbres.
Fin, j'ai de perception.
Voilà, oui, de perception.
Réussi.
Tu peux me dire, je sais pas,
nia-nia ?
59 pour 60.
59 pour 60.
Tu cherches d'autres indices,
et tu trouves un indice pertinent.
Tu trouves un...
dans l'humus,
donc la...
la couche de végétation
qui se crée au fil des ans
dans la forêt,
qui est très épaisse,
puisque c'est des forêts primaires,
tu vois une trace,
comme si il y avait un énorme serpent,
un serpent qui aurait 30 cm de diamètre.
Et ce serpent part en direction
de la falaise où se trouve l'asile.
Beaucoup de choses concordantes.
J'imagine qu'on va suivre sa trace
vers l'asile.
Oui.
Juste avant, je demande à les rudis
ces traces, elles ne vous rappellent pas
une bête quelconque,
ou...
Moi ou l'autre ?
Non, oui, c'était...
ça peut s'appliquer aux deux, oui.
On dirait...
une trace de gros serpent.
D'accord.
Merci.
Oui ?
Mais le contexte ne s'est prêt de pas trop
d'une grosse tentacule de poule.
D'accord.
Oui.

Il a des infos,
tu as des infos sur les monstres ?
Je peux essayer de voir, je m'agirais.
Monstres avec des tentacules,
ou serpengéant ?
Serpengéant plutôt.
Je fais sur intelligence,
ou sur connaissance des secrets ?
Ta question c'est, est-ce que c'est un serpent géant
et c'est oui, lequel, c'est ça ?
Oui.
Vas-y, connaissance des secrets.
0,9.
0,9.
C'est un excellent score.
Et les rudis nous fait un parfait dispour
sur les serpents.
Et donc, tu expliques que les serpents
sont des animaux achats sans chaud
et qu'ils ne pourraient pas survivre
dans les ténèbres et l'obscurité
et la brume d'une forêt, voilà.
Et tu te permets de dire un proverbe
qui nous vient de la lointaine valencière
et qui dit, quand toutes les solutions
plausiblement étaient écartées,
seul, impossible, aussi improbable, soit-il,
et la solution.
Et tu te dis, bien que les gens te regardent
et marbaudent et renaient dangereux,
de côté comme ça, peut-être s'agit-il d'un poule.
Merci beaucoup.
Je dis tout ça, les gars.
Que faites-vous ?
Est-ce que je peux juste,
si j'aspire à l'art de la guerre et tout ça,
est-ce que, éventuellement, je peux essayer
de ressentir si on est observé, par exemple,
ou si il y a quelque chose autour de nous.
Faire jet perception.
95.
Tu ne saurais le dire,
mais tu vas le payer un moment, voilà.
C'est un mauvais score, c'est pour ça.
Plus le score est bas, mieux c'est.
Que faites-vous ?
Sachant qu'il est 14h30.
On va vite passer un des 6, je pense.
On va suivre les traces et puis se diriger vers la zile.
Soit vous remettez au sentier,
vous prenez le chemin orthodoxe pour les lasils,
c'est-à-dire un sentier, un escalier taillé dans la falaise,
soit vous suivez la trace.
Là ou l'autre ?
Est-ce que...
Je t'ai coupé de la stalle, tu n'as pas beaucoup exprimé.
On suit la trace ?
Oui, comme on est là autant...
Au cas où je passe devant,
au cas où on se prend un gros poule,
c'est comme ça.
Et moi je reste derrière, du coup.
Vous suivez la trace et la trace
s'yonne dans les bois,
puis un moment arrive au pied
d'une de la falaise, mais pas devant l'escalier.
Donc soit le poule pétant haut de la falaise,
mais on est à 700 mètres de hauteur.
Mais pourquoi pas ?
Et en tout cas, la trace disparaît.
Donc le serpent volant le poule,
pour la chose qui est au sol, a disparu.
Est-ce qu'il est possible qu'il y ait des entrées dissimulées ?
Oui, peut-être. Fait un jet de perception.
La vestal demande un guide...
Le Hina la guide, 35.
Je ne sais pas combien tu as en perception,
par ordre alphabétique.

Tu regardes partout,
même pas intérieure de blaireau.
Rien.
Que faites-vous ?
Sachant qu'il est 16 heures.
Oui, on avait...
Ah oui, d'accord.
On va peut-être vite monter, du coup.
On va voir la directrice,
du coup, est-ce qu'on essaie de lui parler ?
Oui.
Vous revenez en arrière,
vous reprenez le sentier
et vous montez les centaines de marches
gravées dans la pierre.
L'usure des roches grises sous vos pas
indique que celles-ci ont été taillées,
il y a peut-être 1000,
peut-être même 10 000 ans.
Vous arrivez enfin en haut de la falaise.
Un pic de pierre
où a été dressé il y a longtemps,
cette construction primitive de grandes roches,
tout autour, vous voyez,
à perte de vue les collines boisées
en brume et du pays des monastères.
Le brouillard absorbe tous les sons,
sauf ceux des aliénés
qui hurlent depuis l'intérieur de la construction.
Vous voyez, une épaisse double porte de bois
avec un énorme anneau de bronze.
Elle est fermée.
Toc toc toc.
L'Alvinde,
notre Vestals,
frappe avec nos ortoires
et quelqu'un se présente.
Il est en robe noire,
c'est un jeune homme perdu,
il s'appelle Jean Alardo.
Et Jean Alardo,
c'est un infirmier.
Il dit,
ah, vous êtes pas tout le ravitaillement,
dommage.
Et quand il voit le tempier laimer,
il dit, oh là là,
vous avez l'air d'être costaud.
Je peux vous aider à quelque chose ?
On a entendu dire qu'il y a eu des disparus.
On a eu deux personnes,
oui, disparues au sens,
partie dans un autre monde.
Un monde meilleur, ça vous le dire.
C'était il y a combien de temps, à peu près ?
Bah, peut-être,
je devrais vous mener à la directrice
qui vous ramène pas.
Oui, oui.
Donc, vous rentrez
dans la forteresse
multi-millénaire.
Et vous suivez Jean Alardo
dans des couloirs un peu labyrinthiques.
Et puis finalement,
on vous met dans un bureau
avec des...
Enfin, la pierre, c'est froid.
Et là, il est un endroit très froid,
donc il y a beaucoup de tapis
et de tentures un peu partout.
Et effectivement,
devant vous, il y a la directrice
Emangarde,
qui est âgée,
le regard vif.
Elle a une robe blanche et or,
et des lunettes.
Oh, il dit, oh là là,
un tempier de la lumière.
J'espère que tout va bien.
Elle est pas rassurée,
par votre présence.
Ben, vous inquiétez pas.
Une vaste tale de Dina.
Bienvenue ici.
Merci.
On vient pour se renseigner
sur les personnes disparues.
Ben, en fait,
nous, on a des gens
qui sont dérangés un peu psychiquement ici.
Et de temps en temps,
malheureusement, ils mettent fin à leur vie.
Voilà.
On peut rien y faire.
On ne fait tout pour que ça n'arrive pas.
Mais ça arrive, et effectivement,
j'espère que vous n'êtes pas venus pour ça
parce qu'il y a plus grand chose à faire.
On a 8 patients.
Il y en a 2 qui sont suicidérés récemment.
Et vous avez gardé les corps ?
Alors non.
Ils ont les a enterrés.
Mais sachez que les gens qu'on a ici,
ce sont des gens qui sont...
Enfin, s'ils sont vraiment dans cet endroit,
isolés tous,
ce sont des gens un peu dangereux.
Ils ont tué, ils tuent.
Et parce qu'ils entendent des voix,
ils ont des visions.
Et donc, si...
Enfin, ce type de disparition,
pour dire les choses avec un ephemisme,
ce sont des choses qui arrivent assez couramment, malheureusement.
Donc là, il ne faut que 6 patients, du coup ?
Il me reste 6 patients, effectivement.
Et les patients...
arrivent de quelle façon ?
Est-ce qu'ils sont conduits par d'autres personnes à vous ?
Ils sont...
Il y a tout un réseau, on va dire,
de santé plutôt primitif dans le monde entier.
Plus les personnes sont dangereuses,
plus elles sont dans différents établissements.
Et nous, on est l'ultime établissement.
Est-ce que les deux,
qui ne sont plus là,
avaient un profil de parziculier ?
Vous vous attendiez à ça ?
C'est des surprenants.
C'est quelque chose qui est courant,
malheureusement.
Je m'y attends, c'est un risque,
ça peut arriver aujourd'hui avec un autre.
Les deux personnes qui sont suicidées étaient Auguste,
un ancien maçon,
un constructeur, je crois.
Et l'autre, c'était Ernest, un ancien prêtre,
mais d'un autre dieu qui s'appelle Enlil,
le dieu du vent.
Et dans quelles circonstances ils sont suicidées, du coup ?
Ils se sont tapés la tête contre un mur jusqu'à en mourir.
Ce n'est pas la façon la plus simple de se suicider, non ?
Si, quand on est dans une cellule,
où il n'y a rien d'autre que ça.
Ils n'ont rien à disposition.
Ils ont crié quelque chose,
ou c'était très silencieux ?
Non, enfin, cri en permanence,
mais en tout cas, ils n'ont pas crié de testament,
si vous voulez tout savoir.
Est-ce qu'on peut visiter la zile ?
Tout à fait. Je vais demander à Jean,
de vous guider.
Donc, un quart du sanctuaire,
vous faites une petite visite alors que le soleil se couche
et que le vent devient froid.
Un quart du sanctuaire est à l'air libre,
et sert au promenade des patients,
mais surtout à l'entretien d'un potager
qui permet de résister entre deux livraisons de ration
qui ne sont pas venus récemment.
Les trois quarts sont un grand toit de roche,
et vous arrivez dans la salle principale.
La salle principale, elle fait un peu peur,
même à toi.
C'est une immense salle de pierre noire,
silencieuse, sinistre.
Sur les murs, on voit des symboles inconnues
et une écriture gravée mystérieuse.
Je te regarde toi.
Il y a aussi des silhouette de Dieu et de démons.
Sur les côtés de cette grande salle,
donc tous ces écrits sont un peu en dôme,
un peu dans les parties supérieures,
et sur les côtés,
il y a des cellules des patients.
Et au loin, il y a d'autres corridors
ténébrus, sans torches,
dans les ténèbres.
Et Jean-Alardo vous dit, en fait, c'est très grand ici.
On occupe juste cette partie-là.

Que faites-vous ?
Ces écrits aurais l'âge du monastère.
Pardon, tu as dit ?
Elles aurais l'âge du monastère, ces écrits.
Jean-Alardo dit que moi, j'en sais rien.
Est-ce que j'arrive à peu près à voir
ce qui est écrit, du coup, ou comprendre ?
Fait un g de connaissance.
C'est parti. Le Notre-Erudit se tourne.
René D'Angus, il regarde un petit peu.
48 ans, c'est parti.
C'est mystérieux, il n'arrivera pas à les déchiffrer.
Donc, c'est des symboles inconnus,
une écriture de gravés mystérieuses,
des silhouette de Dieu et de démons.
Voulez faire autre chose ?
Est-ce qu'on peut aller voir les chambres
pendant où il y a eu les suicides ?
Oui, tout à fait.
Est-ce que sinon, par la pureté divine,
je peux aussi...
savoir à quoi ces écritures ?
La vestal prie la DS Ina.
Aide-moi.
88 000 ADS restent silencieuses.
C'est pas de bol.
Donc, tu veux rentrer dans une cellule
où il y a eu un suicide, c'est ça ?
Oui, il s'est doit.
Donc, tu rentres dans une petite cellule
de 4x4, où il y a un petit band de pierre,
un lit de paille et un saut.
Pousse-moi des questions.
Il n'y a pas d'accès à l'extérieur,
pas de fenêtres, rien du tout.
Il y a une petite fenêtre
qui est de 20 cm sur 20 cm
qui donne accès au soleil.
Du coup, il y a des traces sur les murs,
puisque ce sont tapés la tête très fort.
Vorgue, qui en plus de sa force
a parfois des intuitions fulgurantes,
dit qu'il y a donc des traces sur les murs,
mais tu regardes les traces sur les murs,
y compris la trace d'une torche,
pas la peine de faire des jets de perception
et tu n'en trouves aucune.
Et la directrice est toujours avec nous ?
Tu peux demander à la gende,
aller la chercher si tu veux.
Non, mais je vais te demander
qu'ils ont tout nettoyé, après, j'imagine.
Bien sûr, leur gend dit
que je ne sais pas trop, soit c'est moi, soit c'est la directrice.
Je peux pas.
Et les autres patients dorment en ce moment ?
Ah non, ils sont bien réveillés et écrits.
Ils vous ont bien compris qu'il y avait d'autres personnes
en ce moment. Mais parfois, ils parlent à eux même.
Vous pensez qu'on pourrait aller les voir ?
Alors, tu poses cette question
et t'as un certain Alphonse,
un mendiant,
dit moi, tu peux me poser des questions.
Alors Jean, il dit moi, je le déconseille
de lui poser des questions.
Mais vous pouvez y arriver,
si vous pouvez essayer.
Pourquoi est-ce qu'il faudrait pas ?
Il est un mec ultra violent.
Mais si on ne rentre pas dans sa cellule,
il va pas casser la porte quand même.
Essayez.
C'est faux.
C'est faux.
C'est tout qui a la force, donc au pire.
Moi, je peux résister, mais bon.
Est-ce qu'on a des questions à leur poser ?
Est-ce qu'ils ont vu quelque chose en plus ?
Oui, c'est une bonne idée.

Je lui ai demandé, je lui ai demandé
pourquoi est-ce qu'ils se sont suicidés les deux autres ?
Alors il dit,
écoute, je peux tout te dire,
je suis le seul au courant de tout là-dedans.
Oh, c'est quoi ?
Dites-moi tout, tout de suite.
Il dit juste
que je dois te le mis en murée
parce que la directrice,
elle est ultra dangereuse.
Donc il faudrait que tu rentres
dans ma cellule.
Mais tu sais, t'es grand.
C'est pas comme si tu craignais quelque chose.
Là, je peux pas
voir dans sa cellule.
Il y a une porte fermée et je lui parle à travers.
Oui, c'est ça.
Je vais demander quand même
à ouvrir un tout petit peu
et à jeter un coup d'œil.
Alors Jean, il dit, je vous le dis formellement,
si vous arrive quelque chose,
c'est pas de ma faute, on est d'accord ?
Moi, je me tiens prête avec mon épée
à côté au Kéor.
Je vais déguéner ton épée.
René, qui n'a rien dit jusqu'à présent,
il dit,
vous savez quoi, on va tout explorer
et on reviendra ici
éventuellement.
Sauf, Vorg,
si vous me dites que vous avez une bonne intuition
parce que c'est votre troisième intuition de la journée
et les deux autres ont été très bonnes.
Donc si ça se trouve,
la déassinat est avec vous.
Il a dit qu'il savait tout.
Oui.
Oui, ce serait super.
C'est une logique imparable.
Donc...
Ça sent un peu l'arnaque comme...
Oui, quand même. Il peut mentir,
mais je peux le taper très fort aussi, évidemment.
Alors, tu veux...
Non, je vais écouter...
René.
On va reformer la porte.
Elle n'est pas ouverte, heureusement.
Et on va continuer à faire un petit tour
pour voir si on peut redécouvrir
d'autres symboles, d'autres écritures,
d'autres paroles.
René qui a un templier de la lumière,
a une intuition.
Il tire son épée.
Il part dans le couloir en disant, suivez-moi.
J'aimerais bien...
Alors, lui, il est premier, mais j'aimerais bien avoir
l'ordre premier, deuxième, troisième.
Je suis dernier.
Je suis le suivre de très près.
Non, tu te mets en premier.
Et puis, moi, je me mets en dernière.
Et les deux au milieu, c'est ça?
Moi, je n'ai pas le droit de me battre.
Alors, s'il faut se battre en...
Oui, c'est ça.
Et avec un grand livre, je ne vais pas aller bien loin non plus.
C'est pour ça que je peux être...
Tu vas derrière pour nous défendre.
Et puis, moi, je fais devant.
Alors, il est devant. Il marche avec une torche allumée.
Et vous perdez un petit peu confiance,
parce qu'un peu au hasard, il va à gauche, à droite.
Ça a l'air d'être très grand et l'abri antique.
Et à un moment, il y a un petit...
comme un petit ras sur le sol,
il s'énerve, il donne un coup.
Et il prend la chose
qui vient de couper.
Et c'est une tentacule de poule.
Il se retourne vers toi.
Mais une petite, hein?
Elle est vraiment toute petite.
J'avais prévenu.
Mais c'est pas possible.
La mer est très très loin. Elle est au moins
à 300 km.
J'avais prévenu.
Mais, s'il y a
une tentacule, il y a forcément un poule pas accroché, non?
Alors plus là, parce que je viens de la couper.
Mais c'est vrai qu'il est théoriquement
vorgue.
Votre intuition?
C'est imparable. Il y a un poule pas loin.
Qui dit tentacule dit poule.
Normalement.
Mais je l'ai vu bouger là.
Est-ce qu'on regarde un peu,
il y a une fissure ou un truc...
Vas-y, fais un jet perception.
43 sur 60.
43, alors tu trouves rien en bas?
Par contre,
1 heure,
je sais bien si c'était 1 heure.
Une grosse tentacule,
vraiment très épaisse, 30 cm de large.
Attrapre, prenez danger par le coup.
Son épée tomba à terre en raisonnant.
Il est très néer dans le couloir.
Une vitesse incroyable.
Je dégâche mon épée.
Je cours pour essayer de rattraper la tentacule qui s'en va.
Tu cours...
Dans le noir total, on est d'accord?
Sur le coup de l'émotion...
T'as combien on pourrait resoiter?
70.
Vas-y.
Cour.
68 sur 70.
Tu arrives à tenir la distance.
Voyez votre ami disparaître dans le thème.
Faites quelque chose ou pas?
Je vais la suivre quand même.
Mais après, je laisse les deux tout seuls derrière.
Est-ce qu'on a une torche à rallumer?
Elle commence à couvrir et puis s'arrêter.
Est-ce qu'on a une torche à rallumer?
La torche est à tes pieds pour la sorte.
Ils ont toujours l'infirmière mis avec eux.
On ne s'est pas lancé un sort de lumière?
Non, l'infinière et l'emmenegarde, la directrice, ne sont pas là.
Toi peut-être.
J'y vais quand même au cas où.
J'ai 60 encore sauté.
Bonne chance.
20.
Tous les deux, vous arriverez à courir derrière le pauvre rené-dangeau qui se fait tirer.
Vous faites quelque chose à part trembler?
Est-ce que ma pureté divine peut faire apparaître la lumière divine?
Allez, vas-y, c'est parti.
T'as combien?
L'Elvane se met à genoux en disant,
Inna éclaire nous dans les ténèbres.
97, les ténèbres.
Elles n'étaient pas très présentes quand même.
Tu vas entendre le numéro que vous avez composé, mais pas attribué.
Je me sens abandonné.
Chère Draque, tu trembles dans le noir, c'est ça ta solution?
Je remace la torche que j'ai vue à Vebré, mais je n'ai rien pour la rallumer.
Vous deux, vous courez à travers le couloir dans les ténèbres,
vous arrivez à ne pas tomber par terre, etc.
Vraiment, il est à 2 mètres.
Il passe à travers une porte.
Dès qu'il est passé,
il devient muré.
Tu te frappes un peu contre la porte,
tu tombes par terre, mais tu ne te fais pas trop mal.
Mais la porte, à laquelle il est passé,
est tirée par une tentacule,
et désormais une porte murée.
Si je touche partout, je ne sens pas de trou.
Et est-ce que derrière nous, il y a encore le chemin,
où on est totalement séparé de ce qu'on a abonné?
Vous êtes ensemble, il y a le chemin de vous venir,
vous voyez même la torche au loin abriée,
ainsi que la vestal en train de prier au sol.
Je vous appelle, du coup, pour qu'on puisse nous rejoindre.
Vous le rejoignez?
Je vais doucement avec la torche devant pour vérifier qu'il n'y a pas d'autre.
Il y a une chose de lumière aussi qui apparaît dans ton dos,
et également devant vous,
parce qu'il y a des inscriptions dorées qui apparaissent en lumière.
Mais dans une langue,
pour l'instant, inconnu de vous,
mais peut-être qu'un érudit va pouvoir les déchiffrer.
Je vais essayer, du coup.
C'est pas moi qui l'ai dévasi.
C'est sur ton intelligence,
parce que ce n'est pas un secret,
cette langue, ce vieil langue.
15 sur 80, c'est bon.
Il y a marqué en lettres majuscules,
« Vorago, celui qui ne meurt pas, est enfermé ici ».
Ça ressemble à un vampire.
J'allais demander à René,
si il connaissait le vampire, mais en fait, il n'est plus là.
Oui.
Un poupe immortel, donc.
Et sur le chemin, il ne nous a jamais donné le nom de ce vampire.
Il vient de le dire, du coup.
Vorago.
Il avait appelé le Seigneur vampire.
Je crois que...
Plus précisément, le Sixième Seigneur vampire.
Oui, on n'a pas son nom.
Vous êtes au cœur d'un labyrinthe dans les ténèbres,
éclairé par une torche face à cette situation.
Dehors, le soleil s'est couché.
Le texte, il était apparu où ?
Sur la porte, qui s'est murée,
et à travers laquelle,
prétendent des amis que René D'Angiot a été tiré.
D'accord.
Et en tant que Vestal,
il n'y a pas d'horreur magique que tu pourrais sentir sur cette porte, ou quoi.
Je peux faire ça ?
Puis une petite prière, c'est parti.
Tu vas d'abord être priée en vrai d'abord, et puis peut-être qu'on peut...
Le public envahit votre force.
Il faut y croire.
45 sur 40, c'est pas...
Mais non, c'est...
C'est pas...
On sent un rapproche.
C'est le silence.
Mais voilà.
Le propre dédié, c'est de ne pas répondre aux prières.
On peut demander aussi conseils.
À qui ?
À Ina.
Tu veux demander un conseil ? Oui.
Alors...
Vas-y, vas-y, lance les dés, moins de 40.
Elle s'adresse à Ina.
Moins de 60.
Moins de 60.
Excuse-moi, j'avais pas vu.
Un tout petit peu plus facile.
Oui.
87.
87, je suis désolé.
Et ça, il peut-être avec les autres dés.
Peut-être.
Et là, on en fasse de nouveau un mur ou une porte, du coup.
Un mur.
Un mur.
Et je pourrais pas te taper fort dans le mur.
Ouais, bonne idée, vas-y.
Attends, tu veux taper avec quoi dans le mur ?
Oui, t'as quoi comme arme ?
J'ai 90 en force.
Si elle marquait, t'es plus.
Et mon arme, c'est mes points énormes.
C'est écrit sur la feuille.
Tu fais un gêne ?
As-tu fait un gêne ?
Tu fais un gêne en combat au coragais ?
Je crois qu'on ne va pas en force.
Ah, on va encore à corps ?
70.
64.
64, ouais.
Quel sentiment anime la haine contre la créature
ou la volonté de retrouver René ?
La volonté, la volonté.
René, je vais t'aider, critique-lui,
en donnant des coups de poing dans la mur.
Et là, le mur est plus fort que les points.
Il n'y a rien de se passe.
Et est-ce qu'on voit de la magie en plus de ça,
comme protection ?
Je n'ai pas le spécialiste en magie, malheureusement.
Je demande à un spécialiste en magie.
Du coup, oui, j'essaye de voir s'il y a des traces magiques.
À part les lettres brillantes.
Il n'y a pas plus que ça.
C'est de la magie, ça, c'est sûr.
Oui, oui, n'a pas.
J'entends pas le temps.
Non, il n'y en a pas d'autre.
Il n'y a rien d'autre.
Et là, ça continue de briller ?
Oui, ça brille bien.
Ah oui, d'accord.
Que faites-vous ?
Et alors, l'infirmière, il est où ?
Il nous accompagne.
Il est dans la salle principale.
Vous voulez retourner ?
Je veux voir des choses spéciales.
On n'est pas les seules à avoir vu des événements.
J'espère qu'elle ne vous prend pas pour des fois.
Qu'est-ce que vous ?
C'est la poule.
Parce que si on lui dit qu'il y a un poule pégéin dans son molastère...
Qui est immortel.
Vous revenez dans la salle principale,
se trouvez Emmane Gard et ma Borde.
Est-ce que vous vous avouez destin de votre ami René ?
Ou tout autre chose ?
On va lui dire.
Très bien.
Vos roulettes.
Non, non, non.
Parti aux toilettes ?
Oui, il est pu avec nous pour l'instant.
Il revient bientôt.
Il est dans ce couloir ?
Une ténébreuse ?
Il a dû se sécher dans son étage.
Il s'est fait entraîner par sécurité.
Il va rester là toute la nuit ?
Non, non, non.
Parce que ça vous inquiète ?
En fait, le soleil s'est couché.
Est-ce qu'on doit vous accommoder des lits ?
Ou est-ce que vous dormez en bas, dans le village ?
Non, des lits, c'est bien.
Si c'est gratuit, oui.
C'est gratuit.
Dieu merci.
Vous êtes une vestal d'ina.
Je fais une prière pour vous.
Vous êtes sûr de vous la dormir avec tous ces hurlements ?
Oui, on ne va peut-être pas beaucoup dormir.
On va voir comment ça se passe.
Très bien.
Donc, ça ne vous dérange pas de dormir dans les deux cellules qui sont libres ?
C'est les seuls endroits aménagés.
Si on a fait des mauvais rêves, mais qui nous rêvaient quelque chose ?
Très bien.
Jean Alarno vous aménage des lits.
Il y a deux lits de place.
Vous êtes quatre lits de place.
De lits de cellules.
Que faites-vous ?
Je vais retourner voir la directrice.
Vous êtes sur la gansale avec ces écritures mystérieuses,
du violet-démons, etc.
Et est-ce que le nom de Vorago vous parle ?
Vorago, pas du tout.
Des tentacules aussi, ça vous parle ?
Des tentacules ?
Oui, au cas où on ne repasse après.
De poules, par exemple ?
Oui, exactement.
J'aime dire rien du tout.
Vous avez des poules peu tout de suite ?
Quelle autre animal a des tentacules qui n'est pas un poule ?
Une piève.
Vous m'avez toujours pensé que les poules et les pièvres étaient la même chose ?
Très certainement.
Les méduses ?
Si je m'étais levé ce matin, je parlais de biologie marine.
Est-ce qu'à tout hasard, dans le monastère,
il y a des inscriptions qui brilleraient sur les murs ?
Les seules inscriptions sont là.
En fait, j'ai commencé à débarrer.
Il y avait beaucoup de poussière sur ce plafond,
beaucoup de peinture.
J'ai compris qu'il y avait un sanctuaire ancien,
et je me suis dit que c'était un sanctuaire qui date
peut-être la première église pour Ina, qui n'a jamais été écrit,
parce qu'il parait que c'est dans les environs.
J'ai commencé à faire un montant perdu, des petits travaux d'excavation.
J'ai découvert ces dieux, ces démons, j'ai pas compris.
Il y avait une écriture, et je n'ai jamais réussi à la comprendre.
Après, je n'ai pas demandé au gars dans le village
ma bordre tout ça, mais je sais s'il le faire par moi-même,
et je pense que je ne suis quand même plus doué que lui.
Et je n'ai jamais réussi à comprendre
la signification de cette écriture.
Et je me suis dit que ce n'est peut-être pas Ina,
parce que moi, je prie Ina et c'est ma déesse.
Et donc, je me suis dit que c'est peut-être dangereux,
c'est peut-être un autre dieu, donc je n'y touche plus.
Il doit bien avoir des livres, c'est érudit, il va vous parler.
Il a littéralement une chambre avec des codex partout.
Je pense que vous l'avez déjà dit.
On en vient, on en vient.
Ah, vous en venez.
Peut-être qu'on pourra aller chercher un codex sur...
Tu veux redescendre ?
Pas maintenant, on va faire de l'eau.
Mais sur les écritures bizarres,
sur les murs qui disparaissent ou qui apparaissent,
on ne sait pas trop.
De quoi vous parlez ?
Tu dis ça à Marguerite ou pas ?
Non, mes amis, elle, je dis bonus.
Vous avez fait les travaux au camp, à peu près, d'extavation.
Je dirais, il y a deux, trois ans.
Et il n'y a pas eu de...
Il y a...
Dès les derniers jours, il n'y a pas eu d'événements particuliers
avant les suicides.
Avant les suicides, justement.
Ah, les suicides, c'est assez courant, on en a un par semaine.
D'accord.
Et les écritures dont on parlait juste avant,
t'avais pu les voir déjà ?
Non, pas encore.
Si, je les avais eues, je ne les avais pas compris.
Ah oui, mais peut-être que je peux réessayer.
Enfin, essayer.
C'est une autre pièce.
Tu veux faire une prière ?
Ben, je vais...
Je commence à douter de moi, mais il faut retrouver la confiance.
Et quelle est la question que tu poses ?
Bah, traduire, la traduction.
C'est parti.
Je vais prendre des autres dés.
Pourtant, ça marche bien quand il l'en suit.
Ben oui, mais...
Peut-être qu'il y a des dés, le préfère ?
Dans sa cellule.
Ah ben, oui.
J'en vais les dés.
Merci.
Avant de te répondre, on va faire participer un peu le public.
Levez la main si vous avez un conseil à donner à nos aventuriers.
Oui.
Pardon ?
Lire le gros livre, le livre qu'il a lu.
On livre sur les monstres.
C'est un premier conseil.
D'autres conseils ?
Oui ?
Et tu dis la fréquence des disparitions ?
Et tu dis la fréquence des disparitions ?
On a un statisticien, oui ?
Essayez de deviner quoi ?
Le dieu.
L'identité des dieux en fonction de leur représentation.
D'autres suggestions ?
Oui, madame ?
Fais un schéma de tous ces dieux-là, parce qu'on n'arrive pas à les identifier.
Pour en parler à l'autre érudit.
Allez, le dernier.
Prends un cadavre, pourquoi tu la portes ?
Prends un cadavre, c'est la porte sourde.
Il n'y a plus qu'à d'abord.
Certains conseils ici sont très bons, d'autres étranges.
Les pensées de la déesse sont confuses.
En fait, à la fois, il y a le conseil magique de la déesse qui est dedans.
Ces pensées confuses qui te parviennent, tu n'auras pas à faire la distinguer de l'un de l'autre.
Mais j'espère que vous allez prendre la bonne décision grâce à ça.
Je crois qu'il y a un autre conseil là-bas.
Allez, le dernier conseil.
Oui ?
Je répète pour que les gens puissent entendre dans la captation
que, autre conseil, regardez dans la petite fenêtre dans les cellules.
Si toutefois, il y a des traces, du style tentacule serait passé par la fenêtre, par exemple.
Voilà, venu de ces conseils, alors que le soleil est déterminé,
évidemment couché, qu'il n'y a aucune étoile dans le ciel,
parce que vous êtes couvert de gros nuages et qu'il fait complètement nuit.
Vous entendez des engoulevants et des granduques à l'extérieur.
Que faites-vous ?
Je vais regarder si les figures me parlent.
J'ai pas lu les textes, mais peut-être que les figures peuvent me parler.
Oui, fais un G d'intelligence.
60 sur 80.
Tu as doré la théologie à l'école, tu as pris tous les dieux.
Aucune représentation de ces dieux ne te dit quelque chose,
mais tu sais que c'est très ancien, d'au-delà 5000 ans.
C'est ancien.
Que faites-vous ?
On est dans les cellules actuellement.
On peut regarder les fenêtres.
La fenêtre que tu vois, elle a été un peu gratouillée par les ongles d'un dément,
mais sinon, il n'y a rien de particulier.
Pas de traces de sang, pas de traces de fluide de poule.
Dans la même lignée, sur les murs, il n'y a aucune pierre qui semble,
sans soncer ou quoi que ce soit.
Tu bouges toutes les pierres, au cas où il y aurait un passage secret,
et ça ne fonctionne pas.
Je pense peut-être revenir vers les Rudis,
pour voir si il a déjà vu ces signes dans ses livres.
Tu décides, en pleine nuit, de redescendre au village.
Ça ne me dérange pas.
Tu proposes à tes amis, et si nous redescendons au village,
pour poser la question en pleine nuit, il n'y a pas de temps à perdre.
C'est ça que vous propose.
Que dites-vous ?
Est-ce que dormir est vital ?
Au bout d'une semaine, j'imagine.
Est-ce qu'on peut voir si dormir ici, c'est avoir un effet sur nous ?
Vous avez l'Elven qui propose de redescendre au village,
parce que le sommeil s'est sur fait,
et au contraire, toi, qui veut avoir un guide dans ses rêves.
Qu'est-ce que vous choisissez les deux autres ?
Je pense qu'effectivement, tant qu'on est là,
peut-être on pourrait rester et ne pas déranger les Rudis,
qui doit être en train sans doute de dormir,
et qui peut-être ne nous ouvrira pas.
C'est combien de temps pour les cons, pour redescendre et monter ?
Ça va se faire de nuit, mais on va dire 1h de descente et 1h30 de monter.
Peut-être on peut attendre le petit matin, et aller voir les Rudis le plus tôt.
Il y en a un qui est quelque part, qui a un truc à tente à culte,
je pense qu'il ne veut pas attendre demain matin à lui.
Je suis peut-être au renais d'enjou et en train de se battre.
Il n'avait pas perdu son épée ?
Il n'avait pas... Il allait par terre, tout à fait.
Tu veux retourner dans le couloir ténébreux et la reprendre ?
Oui, on va changer son épée, on ne va pas la laisser là.
Et là, c'était un verré labyrinthe,
mais peut-être tu vas t'en sortir avec un jet de perception.
Bon, plutôt d'intelligence, sur ton...
Intelligence, intelligence.
J'ai 20.
On se réussit.
Voilà, 11.
Quel surprise, quand dix minutes après,
Vorgh revient avec l'épée très naturellement.
C'était tout droit.
Que faites-vous ?
C'est une épée spéciale pour tuer des gens spéciaux ?
C'est une épée consacrée des Templiers de la lumière.
Peut-être si un jour vous l'utilisez, vous découvrez ces pouvoirs,
mais pour l'instant, c'est juste une épée très classe.
J'ai une épée très classe.
Très bien.
Que faites-vous ?
Il est 9h30.
21h30, excusez-moi.
Moi, je redescendrai bien.
Inna est au taquet.
Elle est prête à la levaine des au taquet.
Et du coup, pareil, comme j'ai un énorme lit sur les monstres,
est-ce que j'ai déjà entendu parler du coup de créatures avec des tentacules ?
Enfin, j'ai de connaissances.
Autant allu jusqu'au bout, hein ?
Connaissance et secret, du coup.
39 sur 60.
Oui.
Alors, il y a des légendes de calamar géant et de poulepe géant
au fin fond de la mer de la morsure.
Oui.
C'est un peu loin quoi.
C'est une mer qui n'est pas loin, cela dit.
Merci.
Les chambres des autres résidents,
enfin, des autres passions, elles étaient accessibles ?
Oui, il fallait...
Il y a une porte, mais tu peux l'ouvrir la porte comme tu veux.
Et ce qu'avant de partir, on essaie quand même d'interroger le...
Peut-être qu'on peut lui promettre quelque chose, je ne sais pas,
on est avec la DS.
Après, il y a d'autres personnes, hein.
Il n'y a pas que lui, on peut essayer d'aller tout à l'heure.
Oui, on peut essayer d'aller tout à l'heure.
Pour peut-être demander à l'un des patients
s'il se passe des choses étranges.
Les autres, ils n'aient pas recréer, ils n'ont pas l'air d'être...
Réalike, dorme l'encement.
Oui, ils dorment tous.
Vous ne voulez pas dormir comme, surtout, vous pourrez voir en plus qu'il se passe ?
Je ne sais pas, il y a quand même notre pote qui est en train de se faire...
Non, on a deux camps, on retourne au village, dormir.
Toi, tu es plutôt dormi ou on retourne au village ?
Un peu les deux, c'est-à-dire terminer ce qu'on pourrait faire ici,
et après, aller au village.
D'accord, un peu les deux, et donc c'est toi qui va trancher.
C'est loin, quand même.
Dormir ou retourner au village ?
Pour aller parler à l'Eruz.
On peut l'interroger aussi, celui qui voulait me chuchoter des trucs à l'heure.
Oui, c'est ça.
Après, c'est retourner au village, chercher le livre pour...
Pour remonter.
Pour remonter pour pouvoir lire ce qui a écrit en fait sur cette...
Tout à l'heure, il n'y avait que des trucs de botanique quasiment chez lui.
Parce que s'il y a apparemment ces déduits d'au moins de 5 000 ans qui ne sont pas connus,
peut-être que les Rudis du village ne connaîtra pas non plus.
Bon, faut... oui.
Je crois pas.
On interroge, et puis on ira chercher après les Rudis au cas où...
Vous êtes d'accord avec ce plan ?
Il n'y a pas trop de temps, oui.
Ah ouais, oui, je pense qu'on va faire ça.
Donc, tu te mets devant la... devant la cellule d'Alphonse, Mandiant.
J'essaie de le réveiller quand il est un peu fatigué pour pas qu'il soit trop vif et qu'il ne m'attaque pas.
Alors, il dit...
Je suis allongé dans le noir, je vais très mal.
C'est quoi ça ?
Il dit, je vais très mal.
Il faudrait que quelqu'un puisse me soulever.
Bon.
Et l'infirmi-hidore, là, on est d'accord.
Non, mais tu as un double déclé, si tu veux, puisque tu as la clé de ta propre cellule.
Donc, tu peux ouvrir si tu veux.
On peut essayer de l'intimider, sinon.
Si...
Ou de lui proposer un marché.
Si...
Si tu nous expliques, si tu as déjà vu des... ou entendu des choses étranges ici, on te va sortir.
Alors, et prenant ça truc, c'est genre...
Mire, mire.
Donc, il a un possible de savoir ce qu'il est en train de dire.
Et dit, oui, je sais parce que...
Donc là, la porte, elle est pour l'instant fermée.
Fermée est verrouillée, même.
Tu te postes avec ton épée et peut-être elle a sorti.
Si tu veux.
Et j'essaie de rentrer quand même.
Est-ce que vous, ça vous va ?
Tu veux pas peut-être nous éclairer ?
Parce que là, il a dit qu'il était dans le noir, tu peux faire de la lumière, je crois.
Et bah je peux essayer.
Je peux essayer.
Non, mais vous avez une torche.
Oui, on a une torche, oui.
On a une torche, elle est allumée et tout.
Bah, je rentre avec la torche.
Tu dévérouilles, tu pousses la porte.
Tu pousses la porte.
Je me tiens, attends.
Dans cette cellule, c'est bizarre parce qu'il y a un lit, mais lui, il n'est pas sur son lit.
Il est allongé sur le sol, les bras en croix.
Il regarde le plafond avec des deux yeux grand ouverts.
Bah, pourquoi pas après tout ?
Pourquoi pas ?
Je m'avance pas plus.
Oui.
Et je lui dis, je suis là maintenant, explique-moi ce que tu sais, ce que tu voulais me dire.
Alors il dit, c'est facile.
Si seulement tu te rapprochais, tu pourrais mieux entendre ce qu'il dit.
Bon, je lui pointe l'épée.
Ah, tu rentres ?
Oui, du coup, j'étais près de lui vraiment en garde.
Très bien, fais un jet de réflexe, il te saute dessus.
Il veut te mordre le coup.
Mais moi, je suis très grand, je suis devant la porte.
71, 77 même.
Sur combien ?
Sur 80.
Bien croyant...
Bien croyant des canines totalement normales, il te saute dessus plutôt pour t'arracher la jugulaire que vraiment te rend le sang.
Il essaie tout de suite, mais toi, tu tournes d'un geste vif et il tombe contre le mur.
Il est contre le mur, il regarde mes chaments, il a envie de vous manger.
J'essaie de le planter au niveau de l'épaule pour l'immobiliser.
Combien au corps à corps ?
10 sur 80.
Tu l'épingles contre le mur, il dit ça fait super mal.
Maintenant, tu vas répondre à nos questions.
Ou alors, peut-être si c'est des choses ou sinon, on le laisse là comme ça.
Je crois que le micro, il dit bien sûr que je vais répondre à vos questions.
Alors, t'as dit que tu savais...
Ah oui.
Ton micro, comment je peux ?
Le micro, je peux.
Le micro ne marche plus pour la formation de monsieur.
Mais c'est pas grave, vas-y.
Parle près du micro.
Il a dit qu'il savait tout.
Bah, il nous dit tout ce qu'il sait.
Tout, là, c'est tout.
Posez-moi des questions précises.
Tout, est-ce que t'as entendu parler ?
Je crois qu'il marche.
Est-ce que...
Non.
Est-ce qu'il a entendu plus de choses par rapport aux...
Ah, ses camarades qui ne sont plus là.
Par rapport à des créatures ou des limpirantes, la wavy actuellement ?
Alors, en fait, vous vous faites un G d'intelligence.
Toi.
Moi ?
Toi.
Alors, tu as combien d'intelligence ?
Je crois que c'était fine.
Ouais, 26 sur Clark.
Elle redémarre, la chance revient.
Donc, il est en train de le barattiner, tu es en train de discuter.
Et, en fait, tu comprends que lui, il veut juste les agresser et même les manger.
Et que toutes les questions ne servirent à rien.
Est-ce que tu veux communiquer cette information ?
Oui.
Voilà, je suis après quelque chose d'intéressant.
Et du coup, est-ce qu'on laisse il à planter dans le mur ?
Bah non, je vais récupérer mon épée, moi.
Donc...
Et enfin, continuez à parler, mais ça marche pas.
Peut-être que tu pourrais la sommer ?
Comme ça, on ne repart, on referme derrière lui et on la laisse assommer ?
Si je la somme avec 90 de force, je le trouve.
Tu veux le tuer ?
Non, justement, je vais faire ça de palais.
Il faut que tu fasses un combat encore à corps.
Si tu fais un échec critique, peut-être que tu le tueras.
Vas-y, lance l'aider.
Fais moins de 90.
Non, t'as comment encore à corps ?
70.
C'est parti.
Fais moins de 70.
08, tu la sommes parfaitement...
Tu la sommes parfaitement et...
Comment dire ?
Tu la sommes parfaitement et...
Tu le fais avec une telle maîtrise que tu...
Tu sois un peu sablé sur.
Vous n'êtes pas censé martyriser des patients.
Vous refermez la porte à clés.
Et peut-être c'est le moment d'aller dans ville ?

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Ce jeu a été créé par Fibre Tigre qui officie en tant que maître de jeu pour faire vivre moult aventures épiques à une équipe d'aventuriers

composée initialement de Lam, Lydia, Deriv et Daz puis rejoint par MisterMv et de nombreux guests.


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