#171 - De la Lune à... HYPER FLEMME MOUNTAIN ! (After-Ride 2/2)

Durée: 80m16s

Date de sortie: 20/06/2025

#171 - De la Lune à... HYPER FLEMME MOUNTAIN ! (After-Ride 2/2) by Puissance Parcs

Votre attention s'il vous plaît, cet épisode de puissance park est enrichi en sels.
Si vous êtes ultra fan de Star Wars, Hyper Space Mountain, Rebel Mission, nous vous
conseillons de ne pas regarder cet épisode.
Merci.
800 et puissance, soyez-nous volés, bienvenue dans cet épisode spécial qui célèbre les
30 ans de Space Mountain de la Terre à la Lune, les 50 ans de Space Mountain, les 70
ans de l'idée originale du projet.
Bienvenue dans cette deuxième partie où on va parler de la suite de l'inauguration
et d'ailleurs, dispositifs exceptionnels, épisodes exceptionnels, débauches de moyens
aujourd'hui sur le puissance park puisque pour rendre hommage à cette inauguration qui
était quand même bien musclée à l'époque en 1995, nous sommes en duplex de la station
MIR, vous ne rêvez pas tout de suite, le duplex si la connexion peut s'établir, ouais
non, désolé, non là c'était en MIR de la station duplex, ça ne veut rien dire,
c'est pas grave, on retentera un petit peu plus tard peut-être si on a de la chance,
toutes nos excuses pour ce petit rater technique, Ben j'ai quelque chose à rajouter, elle
est où la régie, la blague est nulle ?
Trouvez la poire, je veux la puissance.
Vous ne vous gardes blagues pas drôles.
Je vous fais pour déconner.
Oui c'est pour déconner, voilà bon.
Bref, lorsqu'on s'était séparés il y a 15 jours, on avait rapidement parlé de la
technique et maintenant on va un peu rentrer dans l'expérience de Space Mountain et on
va s'intéresser au 30 juin 1995, non mais 1995, pardon excusez-moi, 30 à 95, excusez-moi,
dans laquelle va se passer vraiment je pense une des plus grosses inaugurations que Disney
n'a jamais fait à l'époque.
Alors déjà, mettez-vous dans le contexte de 95, vous êtes un enfant des années 90,
ce qui est la plupart du cas de notre auditoire, auditoire, et de nous-mêmes, et vous êtes
devant la télé et à peu près une publicité sur 5, c'est on vous raconte le fait qu'il
y a une montagne de l'espace qui est la plus grande attraction de la galaxie et qui
était à Disneyland Paris, donc déjà y'a ça qui vous met un...
Mais ce qu'on ne verrait pas à la pub.
Non, on l'a pas.
On l'a pas.
Et ben tu n'as plus de magie du montage tout de suite la pub.
Votre destination, l'espace infini.
Votre vitesse, astronomique.
Votre vitesse, astronomique.
Votre type de rencontre, des astéroïdes.
Entre la Terre et la Lune, commence l'aventure, Space Montaigne.
La plus grande attraction de la galaxie est à Disneyland Paris.
Voilà cette pub qui était...
Extrêmement vide les montants.
Exactement.
La plaisir.
Je ne m'empêche pas de la voix.
Donc vous aviez cette pub extraordinaire que vous retrouviez à la télé, que vous
retrouviez sur les VHS de l'époque, que vous retrouviez...
Tous les panneaux publicitaires dans les métros et les bues.
Les panneaux publicitaires, le partenariat avec Renault parce qu'il y avait évidemment
le Renault espace.
Space Montaigne.
Avec l'édition L'Émité Space Montaigne que vous ne pouviez évidemment pas louper,
sans compter les journaux de Mickey, Pixu Magazine, tout ce qui pouvait être BD Jeunesse
en parallèle en l'argent travers, vous ne pouviez pas ne pas savoir que quelque chose
allait ouvrir à Disneyland Paris et savoir Space Montaigne de la Terre à la Lune.
Qui s'appelait il y a encore trois mois Discovery Montaigne de la Terre à la Lune, mais pour
des raisons marketing...
Attends, attends, attends, attends, attention.
C'est à dire qu'effectivement on a la preuve, c'est à dire que l'Arche avait
effectivement été construite et installée quelques semaines avant, sauf que quelques
semaines après le marketing est passé et...
Non, non, non, non.
Ils ont refait l'Arche en intégralité pour obtenir l'Arche qui a ensuite tourné de
95 à 2005.
Honnêtement le marketing a pour une fois très bien joué.
Ouais, je pense que c'était une bonne chose.
Alors la scénographie des consoles à l'intérieur de l'attraction dans le canon, les
consoles opérateurs, c'était rester Discovery Montaigne.
Oui, son foot-up c'était pas visible.
Et jusqu'à il n'y a pas encore très longtemps sur les panneaux d'information, il y avait
le logo DM, le monogramme, le monogramme.
Et sur la file d'attente, sur le pont qui vous mène à la file d'attente, c'est
toujours le monogramme Discovery Montaigne, je crois qu'il est toujours en place.
Donc voilà c'est les relicards.
Oui, il a été remplacé maintenant, c'est SM, donc...
Non, il est sur mission, mission, mission, mission, mission, mission, mission, mission,
mission, mission, mission, mission, mission.
C'est pas du tout.
Je vais dire la piste informale, mais bon, c'est toi qui vois.
Donc rendez-vous compte qu'on est à l'aube de l'ouverture de l'attraction, projet
qui a coûté la Bagatell, une brutie, 600 millions de francs de l'époque.
Ce qui fait à peu près 170 millions d'euros aujourd'hui.
Voilà, rendez-vous compte de la Dangrin.
On s'est content d'avoir ce budget.
Râte à tout, il est quand même encore plus cher que ça.
C'est incroyable.
Oui, 200 millions, l'attraction de 150 avec la zone.
Voilà, voilà.
Pour vous donner un peu.
Mais la tournature, c'est 80, donc ça va.
Ah, ça va, tout est normal.
Une agrafeuse, c'est combien ?
Ce sera 1 million.
Sans les agrafe.
On se juge la machine.
C'est ça exactement.
Et on va donc arriver à cette veille d'ouverture.
Alors si vous avez déjà vu sur Internet,
il y a des vidéos qui ont été publiées.
On aurait été le budget comme et tout ça.
On a quoi comme budget ?
On fasse oui.

C'est littéralement ça.
Le budget, c'est le même week.
Maintenant, ils ont à oriental langue compagnie.
Parce que vous, il faut pas oublier que l'attraction
arrive aussi dans un contexte où le parc ne va pas très bien.
Il fallait vraiment marquer les esprits.
C'était ça ou ça marche pas.
C'était un qui-tout double.
Vraiment littéralement.
Tu n'as plus choix.
Ils sont au pied du mur.
Ce qui se passe, c'est que...
Vous avez fait la blague en direct de la Station MIR
parce que pour l'événement, ils ont fait un duplex.
Ce n'est pas une blague avec la Station MIR
qui était encore en orbite au-dessus de notre bonne vie.
Mais alors, juste pour les très jeunes,
la Station MIR, c'est pas juste une déco foireuse à Europaparque.
C'était vraiment un truc.
Voilà.
C'était vraiment une station spatiale.
Il y a, je crois, en 1999, elle s'est écrasée.
Oui, ce soir, elle s'est désintégrée.
Maintenant, c'est l'ISIS.
Descente contrôlé.
Oui.
Ce qui est russe n'est pas nécessairement
en descente contrôlé depuis l'espace.
Il y a un satellite K.
Donc, voilà.
Donc, dites-vous bien qu'il y a eu cet événement.
Il y a eu le Festival de l'espace
qui avait été lancé pour l'occasion.
Il y avait tout un tas d'animations
qui avaient eu lieu autour et dans Discoveryland.
Autant vous dire que c'est un petit peu...
On est en train de les plâts dans le plateau d'argent
de verre, d'assiette, de platine.
On fait tout ce qu'on peut.
Et jusqu'au moment où on arrive...
Il fallait pas le rater.
C'était inloupable.
Il ne fallait pas le rater.
L'avenir de la destination était fortement mis en péril.
On avait fait venir tout le monde.
Tout le monde est venu.
Vous pouvez retrouver sur Internet
qu'il y a plein de stars qui étaient invités à l'époque
pour tester l'attraction.
Je ne sais plus...
Star américaine.
Star américaine.
Star française.
En plus, ils nous avaient aussi ouvert
Planet Hollywood.
Je crois que c'était l'année d'après.
C'est en 1996, le Planet Hollywood.
Mais on est dans cette phase.
Tout ce que j'espère, c'est déjà négocié
et qu'on fasse avec eux.
Ils venaient déjà des États-Unis
pour faire aussi le truc.
Et ce que vous voyez actuellement
que je porte si vous regardez sur YouTube,
c'est des tenues d'astronaute.
Parce que le soir de l'inauguration,
ils ont proposé à des jeunes
de plein de pays européens
d'être parmi les premiers à monter
dans les trains fusés.
Est-ce que tu peux te montrer le dos ?
Je vais essayer de meurtre.
Ce sera super radiogénique.
C'est super radiogénique.
Et Ninine n'est pas dessus.
France.
Comme dirait Iris Mitenard.
France.
La France.
D'ailleurs, on parlait de marketing.
C'est aussi à l'occasion de l'ouverture
d'Espèce Mountain
que le parc est renommé
Disneyland Paris.
C'est vrai qu'on était entrés
dans cette transition dès 1993
pour progressivement faire disparaître
le euro,
qui était moins vendeur.
Connoté économique pour les Européens.
Il y avait Euro-Disney-Résort,
après Euro-Disney,
puis après c'était Disneyland.
Euro-Disneyland.
Après il y avait Disneyland-Résort Paris
ou non pas encore ?
En fait, là il y a eu la bascule
Disneyland Paris,
sauf que c'est la typo du euro
qui est donnée tout petit,
petit, petit, petit.
Et elle a disparu un jour.
On va tourner les supports de Euro
sur le hôtel du Parc Invistère.
Et donc, ce soir-là,
le soir où ils ont fait venir
ces jeunes astronautes,
ils ont fait venir également
plein de stars,
il y a eu des concerts,
il y a eu une diva,
une chanteuse d'opéra
qui a joué en direct
devant l'attraction.
J'ai les packs.
Honnêtement, je sais les packs.
On a eu en journée,
l'homme Jetpack
qui a fait une démonstration en vrai
avec, bien sûr,
Julver himself
qui a fait le déplacement
pour découvrir,
montrer le missile
qui allait être utilisé
dans le canon Colombien.
Rien que ça.
Le projectile.
Le projectile.
Et le soir même,
ça a terminé
avec un gigantesque feu d'artifice.
Je pense que toute la région
l'entend...
Même la station MIR, la vue, tu vois.
Je pense que...
On n'a pas revu
d'inauguration aussi grandiose.
Peut-être la tour de la Terre.
La tour de la Terre en 2008,
c'était une petite quête.
On n'était pas dans cet décal.
Mais après, la cantatrice
qui était là qui chantait,
quand tu vois les images,
tu te dis, mais
elle a dû se choper
le méga-rume de sa vie
parce que le vent
qui avait tout à ce moment-là,
j'espère que...
Oui.
Parce qu'elle était
sur des espèces d'écharps.
Elle était sur une structure
très haute
avec une immense robe démonstrée
qui tombait au sol.
Oui, genre 2-3 étages de haut.
Pour être vu de plein de monde
et tu la vois interpréter
plein de...
Alors 2 ou 3 chansons, je crois,
l'irique.
Malheureusement,
il faudrait retrouver
toute l'intégralité de l'événement,
mais la fin,
tu te dis que c'est absolument incroyable
ce qui se passe.
Avec le fer,
il suffit d'activer.
Après, tout le monde peut rentrer
dans l'attraction.
Ça y est, Space Mountain de la Terre
à la Lune est enfin
ouverte au public
et bordel,
quelle folie.
Donc, nous y sommes.
Nous allons vous proposer à présent
de faire comme si
nous étions en 1995.
C'est-à-dire,
vous êtes invité en Lambda,
vous avez payé votre rentrée
450 francs à peu près.
Vous allez donc découvrir
l'attraction,
comme les gens l'ont découverte
à l'époque.
Et comment on commence par quoi ?
Forcément, le portail d'entrée,
avec maintenant écrit
Space Mountain de la Terre
à la Lune.
De la Terre à la Lune,
n'était pas sur le...
Il n'y avait pas écrit,
c'était juste sur les disclaimers.
Et en revanche,
vous aviez une petite structure
au-dessus
qui marquait une sorte de lune
vendue en deux.
Mais si vous restiez
quelques secondes devant,
tiens,
il y avait un petit rin
tout mignon
qui faisait des boucles
en permanence.
Un peu de kinétique
déjà pour commencer
à attirer votre regard.
Et ensuite,
vous franchissiez ce pont
au-dessus du lac
qui était absolument magnifique.
Attends, on peut m'infirmer un peu.
C'est qu'il s'avère
qu'il y a quelques années de ça,
j'ai fait une petite modélisation
de ça.
Donc ce qu'il y a de bien,
c'est que si je ne me rate pas,
oui, ce que je vais foutre...
Le temps que tu re-trophes t'inquiète.
D'ailleurs, merci infiniment
pour ça,
parce qu'à chaque fois
que j'ai un gros coup de mou
et que j'ai besoin
de cette petite Madeleine,
ça date un peu.
Face ou Blender,
tout le monde a un faux.
Et donc,
on passe ce pont.
On arrive...
Alors, ça va aller un peu vite,
mais on rattrapera au fret du frein des pauses.
En long jeu que le canon Colombiade, du coup.
Juste avant,
on arrive devant le poster immense
de l'attraction,
qui est légèrement différent
du poster qu'il y a derrière vous,
soit dit en passant.
Si vous êtes observateur,
vous trouverez des petites nuances.
Je fais cette différence.
Vous longez donc le quai
à savoir qu'à l'époque,
on est en 95,
point de single rider,
point de fast pass.
C'est juste l'entrée principale.
C'est tout.
Donc, vous arrivez là.
On va ensuite vous envoyer
vers quelques allées et retours.
Vous êtes au pied du canon Colombiade.
On longe du coup aussi le Notilus,
qui est ouvert l'année d'avant.
Et vous êtes au pied du canon.
Et le canon en 1995,
c'est pas du tout ce que c'est en 2025.
Déjà, comme on vous l'a dit tout à l'heure,
il y avait un peu plus de WD-40.
Oui, ça marchait un peu mieux.
Il y avait un truc qu'on a appelé
la différence Disney au milieu des années 90.
On se faisait chier à créer des trucs
parce qu'on pouvait.
Et en l'occurrence, le canon,
c'était quelque chose.
C'est un très bon exemple de ça ne sert à rien
et pourtant, c'est essentiel.
D'ailleurs, si on l'affiche qu'on a derrière nous,
c'est indiqué la huitième merveille du monde.
Et pour le coup, on ne peut pas leur enlever
que c'était une merveille en effet, ce canon.
C'est exact.
Donc, si vous n'avez pas connu cette époque-là,
il y avait un engrenage au niveau du soleil
qui est sur le flanc,
un demi-engrenage qui tournait
en mettant en branle un petit engrenage par-dessous.
Et en fait, c'était fait
ouvrir la trappe du canon
parce que oui,
vu qu'on est censé être low-dechargé
dans ce canon pour être envoyé vers la Lune,
il faut bien qu'on y rentre dans ce canon.
Et dans l'histoire, on ouvre le canon,
le train entre dans le canon,
on referme la trappe du canon.
Sachant que ça remplace un effet qui était voulu à l'origine,
qui était cause de 1.06, s'il l'avait fait,
qui était que dans toute la culasse du canon
devait remonter,
se relever,
le train devait rentrer à l'intérieur
et la culasse devait se refermer.
Le motif de panne incroyable.
Le 1.06 qui te fait une panne.
C'est non.
C'est non.
Rester plus simple.
Et on s'est retrouvé avec cette trappe.
Du coup, comme on le disait,
en fin de première partie,
le canon, le lancement était en 2 zones,
en 2 parties, on s'accrochait.
Et en fait, dans le storytelling de l'attraction,
c'était aussi ce moment
où l'héro que nous étions
en tant que passagers de ce train
à destination de la Lune,
on faisait notre adieu à la Terre.
C'était le salut héroïque avant que la trappe se referme
et qu'on soit...
Et c'était aussi
un très beau jeu scénaristique
parce que quand t'es public à l'extérieur,
tu vois le train, le nez du train se positionner,
la trappe se ferme.
Tu ne te doutes pas un seul instant
que tu vas te redéplacer
en vue d'être catapulté.
Donc même, t'as quand même
une seconde surprise, c'est que même si tu vois le train de l'extérieur,
quand tu es dedans,
tu découvres encore quelque chose qui se passe.
Oui, tu pouvais avoir un petit indice
de ce qui t'allait arriver, parce que le tunnel
qui emmenait de la gare,
et était ouvert.
Ça te permettait de voir.
Vous êtes de l'extérieur,
vous avez cette trappe qui est refermée,
et là, on entend un BANG
de tous les diables,
de la fumée éjectée par l'arrière du canon
et par devant.
Et ce qui posait problème,
parce que tu l'entendais même à aventurelande.
Oui, sauf que, effectivement,
la légende voudrait qu'au début,
c'était dans tout le parc.
C'était juste à découvrir.
C'était juste beaucoup trop fort en réalité de BEDISCO.
Et en fait, une fois que tu es là-dedans,
on a le canon qui envoie les trains,
et on a ces deux sortes de silos
dorés qui faisaient un effet
de recul tellement
l'impact du catapultage est fort.
Ça a envoyé des gerbes de fumée,
ça a reculé, ça a revenu à la position principale.
Et le fil du canon reculait l'un dans l'autre.
Voilà.
Et ça a donné ce effet de recul d'une arme.
C'est ça, et ça a reparté, on pouvait repartir
sur un nouveau cycle. Donc déjà, vous êtes à l'extérieur,
vous voyez ça, vous dites
je ne sais pas ce que je vais prendre, mais je vais prendre tarif.
Effectivement.
Effectivement, c'était particulièrement beau de nuit
vers novembre-décembre quand il y avait un peu de brume.
Parce que les éclairages du canon,
les flashes qui avaient tout le long des courons
qui accompagnaient, donc qui se trouvent le long
de la zone extérieure du ride, pour le coup,
bah en fait, je donnais
une impression de puissance énorme.
Le train en bas du canon se trouvaient également
des lampes rouges qui éclairaient le bas du train
pour donner l'impression qu'il était incandescent
à cause de la, enfin, en gros, le niveau de détail
était exceptionnel. Et bien entendu, de nuit,
t'avais le rail sur le toit.
Oui, qui s'intillait. Qui s'intillait dans l'alignement
qui représentait le train
comme si le train était passé à la vitesse de la lumière.
Les anneaux bleus aussi qui s'éteignaient,
se rallumaient, il y avait vraiment tout un jeu de lumière
sur l'énergie qui a été pris, puisé,
qui revenait progressiment. Oui, exactement.
Donc tout ça, c'est pour vous donner un peu
la mise en ambiance. Maintenant, vous allez
rentrer dans la file d'attente.
Vous allez rentrer. Alors aujourd'hui, c'est juste
une file d'attente en tolles, où il ne se passe absolument rien.
Il n'y a absolument rien. Vous avez
quatre posters qui se battent en jeu. Oui, voilà.
On entend de gens qui crient et puis on voit
de magnifiques posters rétro-éclairés
en led. Je suis spéciale.
Oui, très spécialement moche quand même.
Très spécialement moche, oui.
Mais en 1995,
vous aviez déjà pas ces posters
parce que c'était ouvert. La voie stélère.
C'était la voie stélère. Ça veut dire
qu'à 1995, vous pouviez littéralement voir
les trains passer autour de vous.
C'était absolument une dingue gris parce que, oui,
il y avait beaucoup de lumières ultraviolettes
qui étaient dispatchées et donc les éclairages
reflétaient les trains. Donc ça, ça vous
permettait de vous mettre un peu dans
l'ambiance de ce qui allait se passer par la suite.
Vous voyez les trains passer, les gens criaient
forcément et vu que dans un bâtiment,
l'écho, le raison, le bruit que ça faisait.
Donc ça, c'était très impressionnant.
Donc vous serrez pentiers
dans cette zone, dans ce couloir,
très sombre. Il n'y a pas beaucoup d'éclairages.
Jusqu'à arriver un peu plus loin
sur une ligne droite et il y a
une machine que vous croisez
de manière très brève.
En fait, la configuration
a légèrement changé avec la apparition du
Fastpass puisque aujourd'hui,
quand on fait cette suite, il y avait toujours un access.
Tu l'as toujours. Oui, mais de mémoire,
on ne partait pas vers la gauche à niveau
détourniquée. On continuait sur la droite
pour arriver néané avec
l'électro-dévélocitor. Le fameux
électrodévélocitor.
Ça, c'est une invention de l'attraction.
Je ne crois pas me souvenir que ça existe dans le bouquin.
Donc cette machine, elle fait
plein de bchis, de machins, de bruit.
C'est vraiment un truc à traiter d'attention
qui permet de ramener les trains
et de les freiner. Exactement.
Et la première machine que l'on a vu en réalité
était la Blue Moon Magnetic Machine
puisque la Lune, on est après
de la Terre à la Lune, on est après les premières
conquêtes spatiales, les premiers envois de Boulets
et donc l'exploitation de la Lune est commercial.
Il y a des départs
par la Blue Moon Magnetic Company
qui du coup exploite les différentes
astéroïdes qui se trouvent
sur le parcours du train
pour justement essayer d'en tirer des métaux précieux.
Et pour cela, ils ont mis en place différentes machines
de minage, donc la Blue Moon Magnetic Machine
qui est cette espèce de gros
cylindres, un aspirateur
qui va nous poser un petit problème dans la story line.
Mais ça on va le savoir un peu plus tard.
On le verra plus tard.
Alors ça, on le voit rapidement.
C'est le seul truc décohérent,
enfin un des rares trucs décohérents avec Spacemontaine
de la Terre à Lune.
Pourquoi je vois ça, puisque je suis encore à terre ?
Ah si on veut commencer à chercher
effectivement il y aura plein de petites
espèces qui décohnent. C'est là-dessus que Spacemontaine de la Terre à Lune
et plus une réaction de science-fiction assez poétique
en réalité,
puisqu'on est censé voir ces choses-là
un peu comme des Diorama, comme des représentations
de ce qui nous attend. On aurait été, on nous le montre.
Mais voilà, il y avait des tas de détails
qui se trouvaient dans cette fille de la tante, qui fait que
quand tu passais même 45 minutes dedans, putain qu'est-ce que c'était bien ?
En fait, ça crée mon test
l'anticipation, voilà.
Je me rappelle quand j'étais gamin,
au tout début je...
Quand j'ai commencé à le kiffer,
je m'arrêtais dans cette film,
comme je n'avais plus personne à la fin.
Paye ton anticipation curve !
Là tu l'as à droit en plus.
Ah oui, mais là tu...
je passais des heures à cet endroit-là,
juste à regarder les trains passés. C'était beau.
C'était beau. Je comprends tout à fait
en plus cette voie stélère, parce que
il y a une telle débauche de moyens
que même les gens qui ne peuvent pas le faire
de montrer
ce qu'ils ont créé
bijoux que c'était.
Rien que ça, c'est...
Même la mami qui accompagne les petits enfants
et tout ça là, elle peut voir,
elle peut comprendre l'attraction, et ça,
c'est qu'il y a une quelque chose d'assez fou.
Et je pense qu'il y a aussi beaucoup joué dans son succès,
c'est... même si tu ne l'as pas fait,
tu vois, tu serais capable d'en parler.
Et ça c'est énorme. Alors qu'aujourd'hui
le problème de ça, c'est... moi, j'ai vraiment
de voir ce genre de fidétante.
Mais tout le monde a son portable, il y a un iPhone à la con
qui, quand tu prends une faute, tu viens de flâcher.
Aujourd'hui, on aurait énormément ce problème
des vidéos et des flashs qui pourraient...
Quoique on pourrait trouver des solutions,
ne serait-ce que pour de l'autre côté,
la lumière du flash ne pénètre pas.
Ça existait déjà à l'époque.
La vitrecentin, quoi, en quelque sorte.
Moi, ce que je trouve dommage, c'est
d'un point de vue diégétique. On est là,
ah oui, mais non, on a refermé, parce que c'est dans l'espace,
on n'est pas censé voir... Non, c'est de la connerie.
C'est juste pour montrer qu'il y a une attraction différente,
et du coup, pas de moindre frais, on ferme,
parce qu'on n'a pas de budget.
Mais bon, ça, après, on y reviendra.
On y reviendra. Cette file d'attente,
je vais m'y arrêter en deux petites secondes.
Il y avait le Blue Mining Company,
la machine, on pouvait voir l'électro de
Vélocitor, mais il y avait des petits
effets qui étaient disséminés dans la file
d'attente. Un effet qui n'a pas
duré très longtemps, mais qui est toujours
en place aujourd'hui, il suffirait juste de mettre
de l'argent et de leur mettre en parche. Ce sont
des petits marteaux qui étaient placés à
des endroits de la file d'attente et qui simulaient
des petits astéroïdes qui venaient s'écraser
des impacts.
Donc de temps en temps, t'entendais ?
Oui. T'entendais, et ça raisonnait dans toute la carlingue
de la file. En même temps, il n'y a pas
des rouleaux qui créaient des
étincelles. Mais ça,
ça, ça a été présent dans la
seconde moitié du ride, en fait,
quand tu replonges avant de faire le hors-chou,
il y avait ce truc là, cet endroit-là.
Parce que tu percutais techniquement un astéroïde.
Je suis le turbo 17.
Mais oui, dans l'attraction, t'avais des effets
de lumineux qui simulaient du coup
des astéroïdes qui passaient.
C'était des petits très rouges, des petits
fils qui passaient très subtilement et ça
venait parfois tomber dans un astéroïde et tu
vois une petite lumière rouge. C'était des
impacts, en fait, même quand le train n'était pas
là, il y avait une vie qui se tournait.
Mais c'est con, c'était tout petit effets. Mais
encore une fois, ça sert à rien, et pourtant
c'est essentiel pour nous imager dans l'histoire.
Donc on arrive enfin, je reviens à
l'électro des velocitores, où tu as tous
été fait de...
tout plein de bruit, la lumière
avec des flashs, avec de l'ultraviolet,
ça fait apparaître des effets.
Un épisode fait avec la bouche, pour le coup.
Entièrement brûlée, à la bouche.
Tu as raison de préciser
qu'il y a des gens qui pouvaient pas
faire Space Mountain de la Terre-Héryfale. Il fallait
faire soit 1m40, soit 1m32.
Et il y a des gens qui ont des problèmes
de caractère, de dos, de sensation forte.
C'est impressionnant, le canon qui tire.
Oulah, moi je me sens pas de le faire.
Et ben vous savez quoi ?
Pas de problème. Tu peux quand même le faire.
Ça s'appelait... La voie stélère.
La galerie d'observation. C'était
alors c'est devenu depuis la file
FacePass AK Disney Premiere Access.
Mais vous aviez à l'époque la possibilité
de venir juste faire une déambulation
à l'intérieur du dome,
pour profiter des écords.
Entrons par les escaliers du côté de StarTour.
Vous pouviez aller simplement vous poser
à l'intérieur de cette immense salle
dans laquelle aujourd'hui on passe, où t'as les
postères de FacePass ratio.
Ça c'était totalement ouvert.
Tu pouvais voir le train arriver sur le lift.
Les espaces sur la retombe de géant à intérêt.
C'était une salle d'attente.
Tu pouvais te poser. C'est pour ça que la file
d'attente partait sur la droite.
C'est pour ça que je ne connais jamais cette voie qui est fermée.
Cette voie qui est fermée c'est l'ancien cheminement
de la file d'attente. Et c'est pour ça que quand
tu longes le couloir, t'as toujours ce petit panneau
qui indique train vers la lune. Il y a un panneau
lumineux avec une flèche pour te faire à la droite.
Tu tournais légèrement sur la gauche et
faisais repartir à droite pour suivre le cheminement
de la file d'attente. Du coup
toute cette grande rotonde
c'était la galerie d'observation
de la voie stélère où on pouvait
profiter de l'attraction sans pouvoir la faire.
Tous les murs à gauche étaient grillagés.
Tu voyais à l'intérieur. Tout était ouvert.
Quel massacre.
Il y a eu vraiment des dégâts.
Ça fait mal. Il est des nôtres
sur la voie faite.
Mais moi je l'ai pas faite et pourtant je suis
dépité. Donc
vous voyez un peu ce qu'on vous raconte
déjà bref.
Cher puissant, désépuissant, votre attention s'il vous plaît.
On interrompt momentanément cet épisode
pour vous annoncer qu'une enquête intergalactique
et interactive se tiendra sur le discord
début juillet. N'hésitez pas
à accompagner nos équipes de recherche en cette mission
en intégrant le discord de puissance park
un podcast puissance network.
Une fois que vous avez passé l'électro de velocitor
un peu comme aujourd'hui, vous montez des escaliers
en fait vous passez au-dessus des rails, vous redescendez
au-dessous, vous entrez dans une première salle
circulaire où il y avait déjà des écrans
de safety warning.
Je peux le mettre parce que je m'étais en merdé et elle m'a réintégrée dedans.
Mets-toi à kiff.
Mets-toi plaisir.
Un deep fake ça manque ça existe ?
Non c'était du fond vert.
C'était à 10 ans donc désolé les images ont un peu vieilli.
Ce safety warning qui alors pour le coup était complètement décorée
en terme de mouc.
En termes de suite floride.
Ça ne va pas du tout avec l'univers team punk
julvernien que l'attraction nous montre.
Ça n'a aucun rapport.
Désolé j'aurais bien mis la version original du safety
mais on ne trouve pas la qualité en super bon truc
ça bouge toujours donc pour ça je me mets celle-ci.
Bon c'est l'idée la même mais la personne qui le faisait
Nicole avait plus de gueule
comme ça pour le coup.
Donc dites-vous bien que c'est la première fois que vous allez voir
les instructions d'embarquement
vous sortez, vous faites le fameux
virage à droite puis à gauche comme c'est le cas actuellement
vous entriez ensuite dans la deuxième salle
qui est toujours là aujourd'hui.
La gunroom.
Alors c'est bien ça la gunroom.
Normalement devait être un précho avec des animatroniques
mais le budget.
Exactement il y avait beaucoup plus d'ambitions.
Aujourd'hui c'est juste une pièce
qu'on traverse en diagonale
pour nous emmener vers la gare.
Avec au plafond ces structures
d'éclairage qui sont absolument
magnifiques.
Et au mur de part et d'autre donc la reprezentation
du canon et de la destination
à l'époque c'était pas sur le mur en même
vers la lune forcément.
Surtout la petite référence que tout adorateur
de Space Mountain venait.
Les petites étoiles au plafond
vous vous êtes jamais demandé pourquoi
ce qui avait certain avec des initiales
et des chiffres c'est juste
les imagineurs qui ont travaillé sur le projet
et donc celle-ci si un jour vous la trouvez
au centre de la Coupole.
Au centre c'est celle de...
Il faut vraiment le vouloir pour la rater celle-là.
Si vous prenez le temps d'observer c'est celle de team
de l'année le créateur de Space Mountain.
Né en juillet 1948
voilà.
T'as World's Isnec qui est présent aussi.
Mais t'as beaucoup de monde qui est présenté
à l'intérieur.
Les abréviations et les années
des parcs.
Ils ont vraiment fait un petit melting pot
histoire de rendre hommage et puis ça occupe
le plus le monde parce que généralement
il me semble mais là pour le coup je parlerai sous le contrôle
des connaisseurs de ceux qui ont fait attraction.
A l'époque on faisait un aller et un retour dans la file
et après seulement on entre en sortée.
J'avoue que cette diagonale en actuel je la comprends pas.
Il y a encore la trace des
des écranes télé des potos aussi.

J'ai pas ce souvenir là mais si tu regardes
au sol t'as encore les empreintes
des potos.
Je pense que ça devait être ça.
Il faut se dire qu'à l'époque on avait
cette entrée et on passait devant
ce panneau qui était devant la porte
qui nous disait en latin tout sans
coeur.
Adluna in Flama Gloria
en avant vers la lune dans un flamboiement
de gloire.
Par contre ce qu'il y a de moins beau c'est que
de l'autre côté du mur en question
il y avait un autre emblème du Baltimorgan
Club sur lequel était aussi écrit mais pas
pareil Adluna in Flatu la Gloria.
Oui et alors ça je pense que tu sais
quoi t'as attendu aller une heure
et demi deux heures pour arriver dans la
gun room on an 95 la traction est très
populaire si vous voyez comment la gare
de Space Mountain est foutue il y a une
mezzanine qui est vide et qui aujourd'hui
permet notamment le passage de la file single
rider faut savoir qu'à l'ouverture c'était
une vraie saloperie parce que tu t'étais
bouffé deux heures d'attente t'arrives
tu sort de la gun room tu penses que tu
vois la gare tu dis ça y est la lumière je
m'enfin embarqué non tu t'avais le tour
de la mezzanine à faire je pense que quand
t'arrives là la flam tu lancers surtout
ce couloir de la file d'attente de ta
crue que et bah non
Exactement alors ça ensuite c'est des confirations
de file d'attente sur la fin de Space
Mountain de la Terre à la Lune plus utilisé
tu fais plus le tour.
Je pense que ça a été très rapidement
arrêté parce que ça devait générer
pas mal d'insatisfaction vraiment.
Tu t'es bouffé deux heures t'arrives là-dessus
C'est juste au-dessus de l'embarquement
Le bruit, la pluie levant c'est pas fermé
Même les chutes, tu te suis d'objet
sur les rails en dessous
C'est pas ouf, ils ont juste réouvert ça
parce que single rider
C'est une reméni-sense de Space Mountain
en Californie puisqu'on a aussi ce côté
tu fais le tour du bâtiment de la station
aussi donc je pense que c'était plutôt
une sorte de façon de respecter un code
machinalement ils ont reproduit le...
C'est possible mais c'est tout le monde sans chou
Voilà, exactement
Et donc on arrive dans la salle d'embarquement
qui est une immense pièce semi fermée
avec juste un toit mais de part et d'autre
ça respire. Quand il fait bon, on est très content
quand il fait froid on l'est moins
mais ce qui est très intéressant c'est de se découvrir
qu'il y a donc deux quais, un train de chaque côté
qui nous attend, c'est là que tu te rends compte
qu'ils avaient déjà pensé qu'il fallait débiter
sa mère pour que ça en voie
et à l'époque on pouvait choisir
qu'est de gauche, qu'est de droite
et on était ensuite dispatchés sans
Portillon parce qu'en 95...
C'est pas des trains de 6 de Florida
Non non non non non
Là tu es sur du Vekoma Mark 1200
24 PQ par train
à savoir qu'en 95
donc je vous la rappelle, il n'y a pas de Portillon
au niveau du quai, on comptait
sur le civisme des gens pour ne pas faire les couillons
C'est un des éléments entre autres qui justifiera
et qui sera pour la
la modification de Spacepontaine de la Terre à la Lune
en mission 2 aussi pour cette remise aux normes
qui quelque part s'imposait sur ce point
C'était inévitable
C'est tout vu les gaz, c'était des LP
Pour le coup les Portillons
c'est pas un casque à chattu
C'est juste, vous êtes en 95
voilà ce que vous allez véritablement voir
c'est ça l'expérience, c'est qu'il n'y a pas de Portillon
Spacepontaine a aussi été un certain terrain
d'expérimentation sur certains points
par exemple certains systèmes de contrôle
et de sécurité, des ordinateurs de contrôle
n'étaient pas vraiment présents au début
ce qui est pas avec parfois, t'activer un transfert track
mais t'envoyer le train dessus alors que le transfert track
n'était pas aligné et pfff ta vago qui tombe
On a eu une anecdote
pendant les essais où ils ont
ils sont ruinés
Un train qui est parti dans le vide
Il ne s'est pas tourné le gluage avec le train dessus ?
Non, le gluage était pas aligné
Il n'était pas aligné
Elle n'avait pas le train, elle n'avait pas le train
ça a été un peu le bordel
mais ça s'est fait pendant les phases de test
Une fois ouvert au public, non
il y avait une sécurité
C'était un petit truc rigole, je vous l'ai souligné
Mais pas le temps de niaiser
Votre train fusé arrive en gare
Avec l'annonce comme quoi
quelques instants de préparation
vous allez pouvoir embarquer à bord
et vous montez, vous fermez le harnais guillotine
C'est le fameux truc qui vous permet pas de respirer
et qui va se bloquer sur vous
Mais à peine le temps de respirer
que des collages du train on se met en route
Et là c'est à cet instant précis
que commence la première BAF
de Space Mountain de la Terre à la Lune
puisque c'est à ce moment là que se lance
l'audio embarqué
L'instant du démarrage
Je vous fais à la bouche, désolé
On a pas ce qu'on peut pas le mettre, non ?
Alors, big coup de gueule contre Disney
Pourquoi vous avez foutu sous content ID
la musique de la Terre à la Lune ?
On peut pas la jouer partout, c'est pas gentil
C'est pas gentil, mais bon
Nous avons fait le virage
Nous avons passé la première drop
qui est en fait la photo pris sur le vif
mais chute pas de... chute, chute par le marque
Nous arrivons en bas du canon
Et ça y est, là vous le voyez si vous regardez
sur la vidéo YouTube, la trap s'ouvre
Vous êtes mis chargé dans le canon
dans l'histoire
La trap se referme
On attend un peu la musique, la compagne
avec un moment très épique
Très intense, très stressant, qu'est-ce qui va se passer ?
Attention, est-ce que ça va partir ?
Exactement, le temps que le système sort
Et c'est parti, ça y est
Donc ça à l'origine c'était censé être un airtight
mais le tuf
Et on entre dans un dôme qui ne dispose pas
des boules à facettes contrairement à la version floridienne
mais qui est éclairée en lumière noire
Le train y réfléchit également
Donc on a tous les marquages, toutes les peintures
qui sont là et qui permettent
de gérer ça
La storyline que Space Mountain raconte est simple
Vous êtes catapulté vers la Lune, manque de peau
Les débris spatiaux se trouvent sur votre trajectoire
Et la Blu-Noo Mani-Machine
qu'on a vu dans la fil de l'attente
vous confond avec un débris spatial
qui est donc en vie de trèèère
et donc du coup elle vous aspire
vous forçant à charger votre trajectoire
vous envoie dans le Sidewinder Loop
qui vous fait repasser à l'intérieur de la machine
qui se déconnecte heureusement avant de vous broyer
sauf que votre trajectoire est altérée
vous êtes déjà dans un putain
dessin d'astéroïde
et donc du coup vous allez devoir airer
arriver sur la parking zone 1
le premier point de parking face à un énorme astéroïde
sur lequel vous foncez
heureusement le train arrive à le perforer
avec un canon laser
avec un canon qui se trouve à l'avant thermique
qui paraît de le forer
vous continuez votre déboire dans le champ d'astéroïde
pour arriver enfin après une vrille
sur le lift B
enfin le premier lift en fait à l'intérieur de la traction
sauf que vous voyez enfin la Lune en face de vous
mais vous n'avez plus assez d'énergie pour atteindre votre objectif
du coup vous replongez vers la Terre
replongez en vers la Terre
vous rebondissez sur un astéroïde également
ce qui était le Sparktrench qui faisait avoir le truc
et au moment en lequel vous faites ce rebond
l'électrobilocytor qui est sur Terre
vous détecte
et vous capturez en faisant le hors-sous
donc le fer à cheval extrêmement serré
qui vous force à faire la réentrée sur Terre
avec les très multicolors
exactement vous vous en crachez
à l'intérieur de l'électrobilocytor
qui vous ralentit
très très bien
alors après ce marathon
très bien expliqué
c'était vraiment des étoiles filantes
parce que vraiment quand on voit la peinture
dessinée comme ça
c'était de la peinture écrée à l'étoile noire
elle a l'étoile noire
c'est très spécial
tu es très spécial
du coup oui
parce que même quand tu vois le vidéo
tu vois que en fait
tu es dans le fossé
c'est le mur qui te peint
comme ça
peut-être pas des étoiles filantes mais oui peut-être un effet de vitesse
j'ai jamais que le traîner
très lumières
c'est la réentrée
c'est juste pour simuler la vitesse démesurée
dans laquelle tu reviens
c'est dans l'hiver spaceball smt
marque déposite
c'est coucou
j'ai commis ce truc aussi
ce qui fait qu'on revient sur Terre
après avoir arrêté par l'électrobilocytor
ce qui fait chers amis
que vous avez échoué votre mission
bravo félicitations
c'est un échec réussi façon apollotres
vous êtes rentrés en héros
il y a cette musique qui est assez cuivre
qui t'accompagne sur la descente
l'orchestration est magnifique
le retour sur Terre avec ces dernières notes
la ta ta ta ta ta ta ta ta ta ta
même en référence classique la lune de melies
c'est pas la même mais dans les
inspirations qui se foutent ta gueule
la prochaine fois
est-ce que tu as fait le clin d'oeil
et ta VJLW qui faisait de l'autostop aussi
exactement avec sa lunette
astronomique
parce qu'encore une fois on est après
de la Terre à la Lune le roman
et on est à l'époque de l'exploration spatiale
et commerciale de la voie lunaire
c'est pour ça que ça indiquait justement
les merveilles de l'époque lunaire
voyager de la Terre à la Lune
on est là la fiche qui est derrière
Greg et Max c'est une affiche de pub
ça veut dire que si vous avez envie de vous faire
une petite escapade vers la Lune
départ quotidien c'est littéralement marqué
en haut de la fiche
dans la storyline de la Terre à la Lune
l'univers étendu
de la Terre à la Lune voyager inaugural
période d'exploitation par la Blue Moon
Mining Company il me fait chier ce terme
et enfin en dernier
exploitation touristique de ses voies
mais avec des équipements qui merdouillent
merdalore
avec merdolore
là on est vraiment surdu merdalore
c'était travaillé
à l'euro il était vraiment pas de la merde
quelle histoire de dingue
donc ça c'est ce que vous auriez vécu
si vous étiez venu en 95
avec une super séquence de sortie
la séquence de sortie
il y a le light speed
on a dit image de la séquence de sortie
ah bah non
c'est là qu'on peut voir un peu les coupes budgétaires
ici et là qui traînent c'est que
à la sortie de la transaction vous étiez redirigés vers le light speed
photographie la photo sur le vide
avec la mini boutique
et littéralement vous étiez largué dans le discovery
ce qui était bien c'est que la zone de sortie
est aussi longée
le tunnel
quand tu quittes la gare
pour commencer l'attraction
ce qui fait que les visiteurs même du parc
ne pouvaient pas voir forcément que les véhicules
passaient par là
c'est aussi un truc qui est bien
c'est un truc que tu le vois et tu constates après
après oui il y avait quand même une bévitrée
au niveau du canon mais en réalité
peu de personne n'allait vraiment à cet endroit
et le bleu n'était pas fermé et la passerelle qui sort
de l'une des stations
c'est qu'ils coupent ce truc là et t'es ouverte
tu voyais à l'intérieur à travers les grillages
tu voyais les trains qui arrivaient et les gens se faire photographier
les gens en attendent dans le canon
c'est quand tu sortais sur la gare
de droite, oui, je pense que c'est l'annexe
ce que j'aimais bien aussi avec ce tunnel
c'est que tu avais ce petit tech porn
où tu pouvais voir le track switch
se positionner entre chaque départ
tu voyais bien la rotation
c'était vraiment bon
c'est notre côté Nord
bienvenue sur Quesan Spark
oui
donc on vient de vous résumer
là ce qui était la vision
de 1995
la vision comme elle a été
exploité pendant quelques années jusqu'à
l'arrivée des FASPAS
et réalisé ?
dans le sens où très rapidement
on en a un peu parlé
dans la première partie c'est qu'on va rentrer
dans une époque un petit peu fastueuse
et après c'est le déclin
dans laquelle les budgets
sont réduits progressivement
la manonce des éléments on va dire secondaires
est un peu mise de côté
les effets ne sont pas forcément
entretenus et on se dit bon
est-ce que les mécanismes du canon c'est vraiment important
est-ce que la voir la musique en permanence
c'est vraiment un plus
bah tu vois de penser ça
c'est de pas connaître le produit et ça va lere
c'est ça le problème que ça révèle
en plus de ça t'as le dos
mais c'est à dire qu'il commençait à dépérir
à rouiller, à perdre un peu
en majesté
les éclairages commençaient à lâcher
tu parles de 2005
ou tu parles de maintenant
pour esposer la question
tu l'as dit maintenant c'est un sarcophage
avec les éclairages
10 ans d'un tempéry
10 ans de pluie
d'exposition au soleil
je me rappelle
d'un space mountain de la Terre à la Lune
qui quand je l'ai fait c'était sur la fin
j'ai commencé à le faire en 2004
donc heureusement le timing
mais la file latente en intérieur elle-même
t'avais des zones couvertes de crachat
qui n'était pas nettoyé parce que les guest
les rampes
sur lesquelles tu t'agrippais
au niveau des escaliers
il y en avait une qui était pétée en deux
qui était en... enfin c'était...
rétraction ou t'es en état d'abandon
pourquoi ?
parce qu'ils savaient qu'il y avait partie
oui mais déjà et aussi parce que
Walt Disney Studios 2 ans avant
le 2ème échec
de Disney en Paris
c'est con en plus il arrive obligatoirement
par le contrat et la convention
ce foutu parc alors que Disney en Paris était enfin devenu
à peu près rentable
ah mais 4... 2002 ?

sans discussion
mais le problème c'est que tu vois ils étaient sur une bonne pente
ils s'est dit on est stabilisés, on fait de rentrer de l'argent
le parc est rentable financièrement
qu'est ce qui nous empêchait
de faire les Walt Disney Studios
et à la fois ils font un second parc
et à un même temps ils avaient fait financement de la fantillusion
aussi oui
donc c'est aussi un énorme investissement en cette part d'électrique
de ça et de plein d'autres choses
vu qu'on dit des trucs quand même un peu
voilà je vais mettre quelques conceptards
de Space Mountain de la Terre à la Lune
histoire d'alterner avec la merde qu'on est en train de déverser
mais c'est vrai que effectivement
c'était quand même rare
on est sur des économies de bout de chandelle
à tout va
pour ceux qui auront vu sur Disney Plus
la série Imagineering
on est dans cette époque là aussi

il y a Animal Kingdom qui a ouvert en 1998
qui était rempli de vide
mais ça allait encore à peu près
ça allait parce qu'il y avait une base qui était très calie
on a Disney California Adventure
où là clairement
bah soit California
bah non quoi
voilà c'est du parc un peu foiré
il n'y a que Togusnik 6 en sort parce que
parce qu'on est oriental en compagnie
on est oriental en compagnie casque-fiancé
donc on est aussi dans cette
malheureusement dans cette période de la Walt Disney Company
Michael Eisner n'a plus Francois
ça s'est coté depuis quelques années
ça va pas bien
on est en plein dans les années Pressler en Californie
où c'est très marketing
pognon pognon pognon et la boîte commence à être gérée
à la feuille Excel
et le pire c'est que c'est pas gênant
dans le sens où le public continue de fréquenter
Space Mountain
ils ont certes moins de monde
mais l'attraction n'est pas vide
elle n'est pas à zéro temps d'une date
ajoutant ça un truc aussi
c'est aussi avec Space Mountain
peut-être une dernière fois on a vraiment une attraction assez
wow
folle qui est arrivée à Paris en réalité
parce qu'en suite ce qu'il a été rajouté c'est soit des copies
la tour de la terre aura été très belle
mais c'est une copie
ratatouille était non c'était de la merde
mais par contre Rock and Rollercoaster a aussi
énormément marqué le public
nous serait pour son sac à tapute à 100 km
sauf que c'est une version
dans le gré des deux fous de la version américaine
mais le public non seulement n'en sert rien
s'en fiche parce qu'il ne connaît pas le produit
et la marque
il n'y a pas Youtube, les réseaux sont aussi en train de développer
et du coup les gens ils voient
Space Mountain qui est en train d'agoniser
et il voit un Rock and Rollercoaster
qui est tout neuf, qui est plus confort
qui a autant d'inversions
et qui est beaucoup plus intense
le public il fait quoi ? bah il fait une fixe là-dessus
et le parcours de
de la Terre Aune péril qui dit
simplement aussi un autre truc c'est qu'au niveau de la Disney Company
moi j'ai un peu l'impression là
que c'est comme si la Disney Company depuis ce temps là
et littéralement depuis ce temps là
avait pensé ça va ils ont eu
Space Mountain qui était la meilleure version qu'on n'ait jamais fait
on a fait plus beau parc, on a fait le plus meilleur Space Mountain
on peut leur refoûte les mers de
des fonds de tiroirs tu vois
et c'est un peu ça moi la pression par laquelle je ressens
c'est vraiment ce qu'on disait tout à l'heure avec le parc
de seconde zone un petit peu
Space Mountain ça a été un peu le joyau
et le reste
ou non ça va il y a ce qu'il faut déjà
le fameux reste c'est
effectivement la gestion à la feuille excel
c'est la fin
c'est la fin de la créativité dans le sens où
on donnait des latitudes à
imagination on devait soit que ce soit rentable
soit tirer d'une licence
soit faire au minima
parce que de toute façon le public vient
la notion de dépasser la tente
des visiteurs n'est plus une priorité
on en perd de vitesse et puis il y a aussi
il y a aussi c'est passé quelque chose
en 2001 faut pas l'oublier
qu'il y a mis une énorme gifle
au parc d'attraction au tourisme en général
vous savez un truc
Youtube même pas trop qu'on en parle mais c'est arrivé entre
le 10 et le 12 septembre 2001 pour ce qui est sensouviens
oui il y a deux tours ça a mis
un énorme coup de frein au tourisme et ça a fait
très très mal économiquement notamment aux états unis
ce qui est aussi l'une des raisons pour lesquelles
malheureusement indirectement financièrement
on a commencé à réfléchir en feuille excel
il fallait faire nos économies c'est ça
bah y a ça plus heisner quand tu l'as dit
il a perdu son acolyte financier donc il a du lui-même
se plonger sur les comptes
et je pense que lui-même avait en fait
il s'est rendu compte de toutes ses dépenses
et puis toutes les idées de Heisner on était pas bon
c'est aussi ça c'est que la fait d'avoir
un ping pong
il pouvait balancer l'un ou l'autre
et Heisner était un peu le créatif qui se voyait
comme le Walt Disney du 21e siècle
sauf que dans les faits
et s'il y avait pas Franquels pour le ramener sur terre
il avait aussi un melon c'était quelqu'un qui avait un gros ego
il y a un truc aussi
on a eu Bob Chapec oh boy en parlant de melon
mais par contre non le truc surtout
c'est qu'il y a beaucoup de boîtes qui ont réussi
dans l'histoire qui n'était pas dirigé par un patron
mais pas un duo
prend Walt et Roy Disney
à la base sans Roy Walt Disney Pictures
ce serait casser la gueule mais
voilà prend Steve Jobs
oui Steve Wozniak faut pas l'oublier
au tout début non plus Bill Gates
oui et Paul Allen qui lui aussi chez Microsoft
je comprend pas pourquoi cette boîte ne repart pas
sur un principe de duo et que ça reste comme ça
non parce que c'est pas la même
c'est pas le même
c'est plus la même philosophie peut-être
non voilà maintenant avançons un petit peu
parce qu'effectivement Space Mountain de la Terre à l'Un commence
et en souffrance grave
le malade est au stade bien avancé
et les prétentations se recasse la gueule
et entre la cannibalisation
des Walt Disney Studios
un temps soit peu plus la crise du tourisme
plus l'argent qui ne rentre plus
bon les gars
il faut quand même qu'on se trouve une solution
accessoirement aussi la bulle internet qui explose
et qui ruine aussi une partie des investisseurs etc
donc il y a pas mal de monde qui a souffert de ça aussi
on a un contexte économique qui est pas globe
les crises c'est tous les 8 ans en moyenne
donc voilà
ce qui fait qu'on arrive en 2004
et là
c'est un peu la gestion de la crise, qu'est ce qu'on fait pour relancer la machine
imagineering et surtout
la direction de Disney en Paris
on a un truc qui, il y a 10 ans à peu près
nous a sauvés
et ça s'appelle Space Mountain
est ce qu'on pourrait pas faire quelque chose
pour relancer l'intérêt
et remettre la machine sur le devant de la scène
sauf qu'on n'est pas en 95
on a plus les 600 millions de francs pour faire quelque chose de straordinaire
il faut que ça devienne
il faut que ce soit marketingement faisable
et monétisable
facilement sans que ça coûte un pognon fond
et moderniser une structure qui est assez vieille
et qu'on puisse en même temps remettre ça un peu au goût du jour
comme je disais Greg, c'est une attraction qui a vécu 10 ans
mais 10 ans avec une telle intensité
c'est comme si on avait 20-30 ans
et même début 2000
la techno, elle s'emballe
donc fin 90
début 2000, tout explose de ce côté là
donc on revient à des basses saines
mais on recommence à dire non
on va faire des évolutions qui font sens
et la décision est donc prise
à ce moment là
de donner un coup de frais à Space Mountain
à raison
on pourrait tout à fait juger du utile
après, est-ce que ça, le résultat qu'on a eu
et ok pas ok
là c'est l'histoire qui en jugera
avant de parler de son nom final, peut-être parler du projet initial
qui était voulu, qui était Space Mountain
Supernova
qui était plus ambitieux, on est d'accord
donc pour vous donner un ordre d'idée
vous avez des concepts sur la version Youtube
que l'on vous propose
l'idée était effectivement, plus de voyages vers la lune
un peu asbine, on va vers
une Supernova au confin de l'univers
on reste dans la science-fiction
mais une science-fiction modernisée
au lieu d'être sur du rétro-futur
on est sur, malheureusement
on refait l'erreur de se dire
on va voir le futur tel que maintenant on le voit dans les films
les séries, on se retrouve donc avec
une science-fiction Star Trek qui fied
un truc comme ça qui est plus réaliste
le vaisseau suspendu, c'est un petit odeur
un peu désagréable
et en même temps, vous le voyez dans le concept art
on va un peu calquer sur ce qui se fait
dans les autres Space Mountain
parce que le vaisseau suspendu en-dessus de la gare d'embarquement
c'est clairement la zone Space Mountain
on va harmoniser aussi
en termes de production sonore
parce que la musique c'est bien
mais ça ne reflète pas l'esprit moderne qu'on veut
souffler et ça tombe bien, il y a un compositeur
qui est un peu hype chez Disney en ce moment
oui Greg, tu veux dire quelque chose ?
Avant que t'en viennes à ça, juste pour l'indiquer
la musique embarquée sur Space Mountain
de la Terre à la Lune a été une telle ongne de chocs
que Disney a rétrofité
cette technologie-là sur la Californie
sur le Space de Californie notamment
et donc par référicochet
sur le Space de Hong Kong qui a été conçu après
celui de Tokyo n'a jamais eu l'audio embarqué
par contre, il l'ont gardé telle qu'elle
comme on disait, ça fonctionne
on ne change pas, il l'ont gardé
c'est pour lui qu'on vend en début et c'est ce que j'en viens de chercher
donc on ne touche à rien
et justement le fait d'arriver de cette musique
en Californie et à Hong Kong
c'est l'œuvre d'un compositeur
qu'on connaît tous très bien, ça s'appelle Michael Gakino
qui est un très bon compositeur
il a fait de très belles musiques, il a bossé
avec pas mal de films de DJ Abrams pour les Star Trek
en l'occurrence
et on va faire appel à lui
il a fait du bon hommage
il a un CV assez impressionnant le garçon
et on va faire appel à lui pour composer la nouvelle musique
de ce que va devenir Space Mountain
Supernova
et plus tard Mission 2
le problème c'est qu'on se retrouve avec une composition
qui est essentiellement de la techno
non, c'est pas de la techno
c'est à dire que c'est de la musique orchestrale
c'est un mode un peu hybridé entre la musique
plus électronique effectivement
mais c'est bel et bien une piste orchestrale
qui a été enregistrée
avec beaucoup plus de percussion
le boom bass
c'est le Michael Bay de la musique
ouais
sauf que le mec a quand même
sur les films
il est beaucoup plus orchestrale plus fin
mais là c'est Bourrin
c'est ça
je suis pas d'accord avec vous les gars
c'est un avis personnel
ouais je rejoins Greg
pour moi un costeur
moi si on parle de la musique
désolé un popular opinion
mais me concernant
oui de la Terre Alain était mieux construit
oui il avait plus d'éléments
de décors de détails etc
mais je préfère Mission 2
je préfère Mission 2 pourquoi parce que pour moi
pour l'idée, l'image intellectuelle que je me fais d'un costeur
autant de la Terre Alain avait rempli son œuvre
et m'a fait découvrir de la culture classique
autant en 2005, moi j'étais dans mon adolescence
et j'aimais bien la musique électronique
je commençais à bosser un peu dans ce domaine là
en plus et
par clairement, oui Mission 2
avec ce côté un peu plus
tambourin, avec ce côté un peu plus rythmé
me parlait beaucoup plus et c'est pour ça que cette musique
aujourd'hui je l'aimais bien
non je sais que ce n'est pas un avis partagé
je vous rappelle que j'aime bien aussi les SLC
donc si vous êtes aussi à me rejoindre dans mes goûts de chiottes
merci de mettre team Goûts de chiottes
dans les commentaires
ça sera nickel
depuis ça fait du référencement c'est bien
et puis voilà c'est ça
alors sauf que pour moi
vous avez tous compris
chacun son style, il n'y a pas de soucis
pour moi ça y est
on savait on en avait parlé dans l'épisode du visio
l'esprit discoverland vient de mourir
avec la fermeture du visionarium
la transformation
de space en mission 2
qui est plus dans l'air du temps un peu plus jones
quand la Terre Alaine est affirmée pour être mission 2
le visionarium avait aussi fermé à ce même moment
donc en fait il y avait 2 attractions
donc en fait il y avait les 2 attractions
signature
signature âme du land
qui venait de mourir
oui c'est ça on a tué le land
on a tué l'esprit de l'identité
de As moment là
et donc ça va aboutir quelques mois après seulement
à la transformation
dans Space Mountain de la Terre Alaine en mission 2
en 3 mois ils l'ont fait la transformation
en même temps la transformation si je puis me permettre
sans quoi elle consistait
retrait de la Blue Moon Maming Machine
le recul du canon
donc le point de départ du canon avait déjà été
fait avant puisque sous de la Terre Alaine
c'est une rénovation quoi
et oui en dernière semaine de la Terre Alaine
rappelez-vous pour ceux qui le raidaient à l'époque
donc je faisais partie le point de départ
était déjà depuis le bas du canon donc ça ça avait été fait
déjà après c'était principalement
installation de vidéo projecteur
les anciens météor n'ont pas été retirés
ils sont toujours là aujourd'hui
c'est juste qu'ils sont sous bâche blanche pour permettre
les projection mapping de base qui sont su
ils étaient peut-être en bâche blanche en 2005
en 2025 je pense qu'ils sont plus gris avec la poussière
qui doit être comme ça
retrait de la Blue Moon Maming Machine on l'a déjà dit
le vortex final
le ajout du vortex final pour remplacer les traces
que je trouve être un ajout par rapport à la version d'initial
ça c'est vraiment douloureux
je les reconnais c'est un plus
si ils avaient pu simplement nettoyer les chiottes qui se trouvaient en dessous
parce que dans l'espace personne nous entend crier
oui mais qu'est-ce que ça puait parce que non de duce
c'est odeur des goûts
oui c'était une horreur
donc oui, grosso modo mission 2
recarrenage des trains par réverchon
donc on repart du moule initial on nous fait 2-3 modifications
on les fait en gris et c'est parti
et je crois que c'est approximativement tout
oui ça, nouveau safety
échangement de la vidéo de projection
au niveau du shift
le duo il a fermé le tour de la file d'attente
fermé le tour de la file d'attente
au lieu d'avoir la musique on en a pas beaucoup parlé
de la file d'attente, une bande
de musique classique de films de science fiction
maintenant on a pendant une demi-heure
des boucles de parlage
des opérateurs techniques
qui juste font du bubble technique pour faire croire
que le système se prépare au catapultage
c'est l'harmonisation avec la californie et la floride
qui ont ça dans leur file d'attente également
donc on est vraiment sur une simplification pour
meilleure gestion
on a évidemment, on l'a pas notifié
mais tous les petits effets donc les petits tempos
les marteaux, les effets de lumière
tous sont désactivés
on garde un ajuste
ils n'ont pas été réparés
on les a laissés crever
nouvelle projection
tu l'as dit
d'une comète dans l'attraction
nouvelle projection
de planète quand on fait
le avry
et enfin la fameuse supernova
qui est projetée sur un nouvel écran géant
et on l'aime à minova
vous l'avez en vidéo ici
c'est très chiant en termes de production
parce qu'en réalité vu la position
du train quand il est en train de remonter
elle ne peut pas exploser d'un coup
il faut que ça soit progressé
parce que tu as encore le parking au dessus
qui te cache l'écran
ils ont le même problème avec les stars destroyer
même problème exactement
et donc du coup c'est un peu le souci
c'est que la star du show qui était censée être la supernova
elle fait
on peut pas donner son nom
supernova à l'attraction alors que c'est un pétard mouillé
de ce côté là
c'est d'ailleurs pour ça qu'au lieu d'avoir le nom supernova
c'est devenu mission 2
un nom qui va nous faire chier
puisque combien de fois on a attendu
mais c'est où mission 1
il lance
oh vocab
tous ceux qui ont bossé la space comprendront
excusez moi j'avais besoin
t'as eu besoin d'extérieur
c'est où mission 1
donc ça il est cassé le jaune
on en arrive à cette époque
je l'ai créé juste rapidement
il y a un jour
cette anecdote me fume à chaque fois que je la raconte
il y a un jour on avait encore les petits afficheurs
de temps d'attente c'était encore des trucs à facettes
du flip dot comme on appelle ça
et en fait quand l'attraction est en rad
1 au 1 t'as 3 petits bâtons
et une fois je suis une nana qui arrive
qui regarde l'afficheur
et qui commence à compter
les petits points
il y a tellement de monde
qu'ils ont pu assez de minutes pour mettre le temps d'attente
oh merde
on fait de nous
c'est possible d'être aussi perché
franchue là quoi
deuuuut
bref
revenons
ça est le classique
il y a combien de temps de minute de queue
quoi
voilà
non mais je laisse le public profiter
moi je connaissais déjà l'anecdote
mais je me dis mais je m'en lasserai jamais de celle-là
les peres de nos chers visiteurs
pareil en tant que casse-memeur
je pourrais aussi en sortir des vertes et des permures
mais bref
on est aussi à l'époque où ça y est le face pass
est installé ça a pris une petite partie
de la file d'attente qui était sur le côté pour installer les boards
ça a complètement niqué la voie stelaire
mais sans foutre il l'avait bouché
c'est ce que j'allais dire voilà
existe la voie stelaire qui avait déjà dit bye bye
maintenant c'est la file face pass parce que
voilà merde
du coup t'y vas t'as volé stelaire
c'est à la recon
j'aime bien
j'adore rire
c'est chier Karine
on va rester sur cet état
pendant une dizaine de minutes
puisque
jusqu'en 2017 me semble-t-il
l'attraction ne va pratiquement pas bouger
ni évoluer elle va rester comme ça
elle va varier en se dégradant avec
les boulas facettes qu'on a oublié
en 1975 qui arrive enfin
on avait utilisé ça dans l'épisode d'avant
vous allez pouvoir voir l'espace
dans le dome
exactement avec le problème principal que quand on ne fait pas la poussière
sur les boulas facettes on le voit de moins en moins bien
l'espace dans le dome
et donc du coup entre ça et la focalisation
des lampes qui est foireuse parfois
c'est le dance floor
parfois c'est rien du tout
les effets projection mapping qui merdouille
les tempos arnie c'est fantastique
sur la supernova qui explose t'as juste alerte température
sur le lampe du projet
c'est parfait
c'est parfait aussi
bref le foutoir
c'est ce que je disais dans l'épisode
sur la maintenance mais bref
non mais ce space mountain
il faut aussi noter
je trouve qu'il a
plus marqué les esprits
parce qu'il est de l'air
des réseaux sociaux il est arrivé à l'air
où les facebook, twitter, instagram et youtube
étaient en voie d'exposition
même la publicité pour le lancement
a été aussi tout à menta
avec les gens filmés dans mission space
entre autres
et moi ce que j'ai bien aimé c'était la campagne
la campagne française qui était nouvelle
attraction
et le public
plus fort plus loin en se levant
et le public qk c'était attraction reloaded
donc il y avait un côté une version honnête
d'eux on a un peu renouvelé l'attraction
et puis en france c'est nouveau non
non c'est la même et je me rappelle que pour l'occasion
il y avait un comptard bourre qui tournait jusqu'à la date
d'ouverture sur le périphérique nord
et ils avaient aussi lancé un mini jeu
sur internet un petit logiciel
enfin un petit jeu et en fait
tu jouais à éviter des astéroïdes
je crois que c'était le seul principe
j'ai plus tout à fait le gameplay en tête
ils avaient fait beaucoup de choses
ils avaient même fait un vt djstststst
qui a fait un direct
depuis Space Planet de mission 2
et vtdl qui n'a pas fait l'attraction
et vtdl qui était bien chargé au
100% 95
alors bah vous l'innez
la famille tout ça
mais voilà je
peut-être que je vous avais l'air de dire
que en 10 ans d'existence il y a eu des petits
modifications ici et là mais de tête
je n'ai aucun qui me vienne en tête
je suis fait juste préparer des trucs
celui que j'ai en tête c'était le changement
de train
où le Space Mountain après tournait dans le noir
avant de passer au terrain pure space
on en arrive effectivement à la 3ème
littération de mission
là vous pouvez charger les hyper lanceurs
ça va taper sévère
l'étrin mk 1200
de vkoma
arrivait véritablement en fin de cours
c'était insupportable
l'attraction était insupportable
et même
j'avais même eu les échos à l'époque
avant même qu'ils changent les trains
que les structures, les pilones
de l'attraction étaient remplis de sable
pour absorber les vibrations
et qu'ils avaient remplis de sable
après avoir fait des retouches
parce qu'il y avait des fissures
qui se fermaient et tout ça
il y avait régulièrement des fissures
la structure est tellement stressée
depuis maintenant 25 ans
que 30 maintenant et même
plus en âge de coaster que
ça ne vieillit plus, le métal
ne retient plus
de toute façon il viendra
inévitablement un moment où
l'attraction si on la garde
et je pense très honnêtement
qu'on ne veut pas en baisse
il va falloir ouvrir un refer
après c'est
est ce qu'ils vont refaire avec
comme piton, aftaning, savoir
des rails
similaires pour garder les trains
ou alors, et ce qu'ils vont faire appel avec
leur nouveau système de rails mais là ça repose
en question, tout le long
tous les éléments techniques, tout pour commencer à 0
le travail
est tentaculaire dans la mesure
où Space Mountain 1er du nom
il y a 2 systèmes de soutien, il y a le dome
qui est autoporté
parce qu'on ne peut pas appuyer la structure
du dome sur les rails
du coaster, comme le train de la mine
exactement, donc ça veut dire ouvrir
tout le truc et démonter tout le spaghetti ball
sauf qu'en plus il n'y a pas que ça
il y a la catapulte qui casse de plus en plus
des couilles à casser de plus en plus de câbles
et donc du coup il y a un problème
aussi à passer peut-être une technologie plus moderne
du LSM
j'y se fais sur
du Vekoma de ce style-là
parce que Rock a du LSM
les amis je vais juste
là où on part déjà dans
l'après
il faut savoir qu'en 2015-2016 il y a déjà eu
des rénovations importantes en certaines parties
du circuit
tout ce que tu as dit Max par rapport
mettre du sable dans certains rails et pilones
refonte de certaines ressoudures ici et là
il y a déjà eu des trucs qui ont été faits
petit changement de segment de rails ici et là
il y a fait par Vekoma himself
les trains de toute façon sont rencés
c'est terminé ils sont de la technologie de 95
ce n'est plus possible
donc il y a un moment où
Vekoma heureusement sort un nouveau type de train
les MK12
on l'appelle la Becky, dans le jargon
parce que quand tu vois un ride Vekoma
avec ça tu te dis oh putain
il a du tellement tambouriner
c'est souvent la dernière option qu'on les exploite
avant de changer le train, enfin le coaster
c'est littéralement le dernier shoot
le dernier shoot de
quoi bon ?
le dernier shoot d'anesthésion
avant de débancher la prise en général
l'intérêt des MK1212 c'est donc
une nouvelle technologie pour le dû embarqué
qui est beaucoup plus récente et a priori
plus fiable mais aussi a priori
mais en principale ça va dépendre des morphologies
il y a un confort qui est un peu plus accrue
pas pour aux anciens à Arnais
sauf pour mesdames et des personnes
à forte corpulence ça marche pas aussi pour eux
parce que la veste souple
tu écrases la poitrine sur le siège
mais tu n'as plus ce Arnais
cette structure en métal qui vient elle-même te compresser
il y a aussi un meilleur confort d'opération pour les CASSMEMBER
le système de contrôle des Arnais
se fait électroniquement donc pas besoin
il y a quand même
une vérification qui est faite visuellement
mais mineurien ça vous évite de vous pencher
à chaque fois et de vous péter le dos
douze fois à chaque fois sur chaque train
même si les Arnais sont même plus
on est plus grands
la lance ouais
exactement ce qui fait que eux-mêmes
ils ont aussi moi se pencher
et le check qui se fait beaucoup plus facilement
et de toute façon depuis quelques années
ils sont passés maintenant à la vérification
visuelle aussi où c'est l'opérateur
qui demande aux visiteurs de vérifier son Arnais
justement pour réduire tout ce qui est
blessure et fatigue à cause de ces mouvements
répétitifs
surtout que les MK1200
étaient vraiment bas comme trains
tu devais vraiment te baisser pour avoir beau ces tuis
ça te ruine le dos
c'est le problème de ces types de montagnes russes
avec ce type de rails
c'est que le train est en partie dans le rail
vu qu'il est de son enveloppe
et creusé à intérieur
donc c'est pour ça que je dis
on va venir à hyperspace montagne
parce qu'il faut avancer
mais l'après
je... soit il reprend les mêmes rails
soit il les change
il faut tout revoir en fait
on enchaîne avec ça
les nouveaux trains arrivent
mais ce sont pas des trains qui ont une
gueule de fusée
c'est fini, exite l'ASP
exploration spatiale, c'est juste des beaux trains
à l'aspect un peu victoriens steampunk
mais surtout
on est... tu l'as très vite dit
sur une phase un peu de transition
un peu hybride, un peu bâtarde
dans laquelle on va avoir des nouveaux trains
mais on n'aura plus de chaud pendant quelques jours
pendant une semaine parce qu'en fait
il a été annoncé
on ne sait pas trop parce que comme ça
maintenant que Disney a acheté la licence
parce qu'il y avait une saison qui cartonnait
et parce qu'il fallait rentabiliser l'achat
c'est les 25 ans du parc donc
c'est les 25 ans
et Star Tour avait été changé un peu avant
et le tout le cul de Discoveryland
était devenu un Star Wars long
temporaire
autant se refait là dessus
on en arrive à l'arrivée de Hyperspace Montagne
attention quand ils ont changé les trains
l'attraction avait rouvert pour
une à deux semaines en tant que Space Mountain
dans le noir parce qu'ils étaient tout désactivés
parce que tout était déjà prêt
je rappelle que les vidéos
de sécurité étaient adaptées
à Space Mountain Mission 2
entièrement refaits
c'est une version où ils disent
Space Mountain
il n'est plus que mention de Mission 2
il y a donc un monde alternatif
dans lequel ils existent tout est prêt
pour switcher de Hyperspace Montagne
à juste Space Mountain
et ça c'est quelque chose que je l'ai entendu
depuis qu'ils ont changé les trains et tout
que dans les soirées Disney Pass Annuelle
ils pourraient très bien faire
si ils veulent dans la soirée
un switch pour basculer
juste d'un mode à l'autre
ça prend 30 secondes
donc ça y est on en arrive à la 3ème
itération
la licence Star Wars
qui a définitivement fini de foutre en l'air
l'univers de Discoveryland
avec cette enseigne
qui est faite le plus simplement du monde
avec juste des néons à l'intérieur
avec un repris juste d'une capture d'écran
de l'hyperespace de Star Wars comme fond de lettre
d'ailleurs c'est le hyperespace de Star Wars
qui a repris dans l'intraction aussi
c'est de la récupérer
c'est dans l'air du temps
c'est dur aussi clé
ils sont très écologiques
on a pas envie effectivement
parce qu'on te le vend comme une nouveauté
non c'est temporaire
c'est une attraction temporaire
c'est censé être événement sieste
c'est un événement temporaire
c'est une diagne de janteur de cette temple du Péril
c'est temporaire
on est en 2025
on va dire qu'il y a eu Covid entre temps
oui, regardez les autres parcs d'Europe
il y a des nouveautés qui sont sorties entre temps
il y a eu Covid la guerre en Ukraine, Pierre Palmaad
voilà avec sa couache en yop, merci pour cette van
c'est 3 trucs que tu peux prendre dans la gueule
mais bon
juste pour décrire rapidement
l'expérience HSM
c'est quand même comme si dans quelques années
vous écousiez ce podcast et que Dieu merci
ça a enfin disparu
c'est la même chose que mission 2
c'est à dire que vous entrez dans la ville d'attente
il y a des posters de vaisseaux de l'univers Star Wars
un safety warning qui casse le 4e mur
et qui nous dit que vous allez rentrer dans l'univers
d'une bataille de Star Wars
c'est les plus dégétiques
au fait c'est dans Star Wars
en même temps, imaginez-y
c'est pas des cons non plus
qu'on soit parfaitement d'accord
il y a des personnes brillantes là bas
tu peux pas vendre que tu vas être dans une expérience Star Wars
t'as le dos, mais il ne s'est pas changé
le canon est tout le temps présent
même si tu désactives le truc
tu te balades dans... ça marche pas
donc bon, qu'il fasse pas l'effort je comprend
maintenant, oui, on est vraiment
sur un niveau d'attraction Disney
sur ce truc là, sur une licence
majeure qui l'aura coûté, qui s'envoulut sur exploiter
à ce point, la bâclé
à ce point cette machine là
en fait le problème c'est que
c'est le budget qu'ils ont dû mettre dedans
quand j'ai pu faire celui de Hong Kong
qui est la première version
d'un Hyperspace Mountain
ça n'avait absolument rien à voir
il y avait des médias de partout
t'avais vraiment cette sensation de course
entre les X-Win et les X-Tractors
et t'avais quelque chose de complet
nous on le
revoyait notre épisode sur Hong Kong Disneyland
mais on a attendu le deuxième jour
pour faire Hyperspace Mountain
parce que bon, il y a autre chose à faire
à Hong Kong avant de staper un Hyperspace Mountain
on l'a fait un coup
on fait dit mais attends mais c'est dingue
on l'a refait instantanément derrière
mais on s'est dit mais cette attraction elle est folle
et tu vois ce qui est fait là en France
ils ont rien adapté
ils ont juste pris ce qui existait
comment on peut les coller ici ou là
pour réagir
pour créer un nouveau
fric m'a le fichier vidéo
et nouveau mais on récupère des assets existants
quand on l'a dit fallait faire du Star Wars
il fallait faire un truc parce que c'est on de la force
quand on l'a dit
les asterioles
de la Terre Léonine
sont passées des asterioles sous bâche
avec 15 cm de poussière dans la mission 2
ils n'ont même pas fait une toile
ils ont juste mis un projo dégueu
c'est même que mission 2
oui mais ils ont juste mis en projection
un vaisseau statique
complètement déformé parce que c'est une planète
donc forcément c'est pas droit comme un vaisseau
et tu vois ça tu lui fais mais les gars
c'est à dire que le tif fighter
que tu crois la première fois que tu te prends en dos
tu dis ça gueule car là c'est réparé
le seul truc que je trouve un peu sympa
c'est l'effet avec les tiens de marions laser
qui marchent
mais technique par l'an
technique par l'an c'est une redite de ce qu'il y avait
sur de la Terre Léonine parce qu'un truc qui ressemble
vaguement à ça c'était les impacts des micro météorites
oui c'était pas de la led
mais c'était principais-t-elle même
bon, l'avantage des versions
autres des Space Mountain
ce sont des Canva qui sont plutôt vierges de base
c'est plus facile d'y greffer à peu près ce que tu veux
dessus notre Space Mountain
a une telle identité, une telle façon
de voir le monde
il faut le casser et recommencer des trucs dedans
il y a quelques années de ça d'ailleurs pour la blague
Joanne avait fait une fake vidéo
avec si on devait retématiser
le Space Mountain notre Space
mais version Star Wars pour que ça fit
avec l'attraction on aurait quelque chose
qui serait sur des tons blancs, des tons gris
des tons métalisés parce que
c'est ce que sont les autres Space Mountain en vérité
c'est ça qu'il faut comprendre
le problème du fait de la Perse Space Mountain chez nous
c'est qu'il est au milieu d'un univers
d'un land qui est tellement riche, thématiquement
et visuellement, qu'il ne correspond pas
à l'attente qu'on s'en fait
il y a toujours les éléments de la Terre à la Lune
il y a toujours le lore
autour de la Terre à la Lune en fait c'est une surcouche
qui semble greffer un peu
c'est une troisième surcouche
parce que tu as taré les trains de mission 2
ça donne un monstre du docteur
de Frankenstein
la surcouche est bien pleine
elle commence à pluer, il serait peut-être temps de la changer
c'est ça, on en est donc à une attraction
qui a le même circuit en 2025
avec les mêmes effets
des petites projections ajoutées ici et là
avec un combat dans l'espace
la nouvelle mantra de Disney
c'est à dire que dès qu'il se passe quelque chose on y met du dialogue
à tout va pour expliquer ce qu'on est censé voir
attention à une...
attention à une attaque sur ceci
vite tournez à droite
je reviens, je reviens
je ne jamais explique une storyline
avoir une storyline expliqué quand tu es à basse vitesse
techniquement ok je l'entends
ne parlez pas quand tu es en plein action
les ondes aigus sont beaucoup plus fragiles
t'es obligé de les mettre beaucoup plus fort
pour arriver à les entendre quand tu y luttes contre le vent etc
sauf que dès que tu perds un peu de vitesse
vu que votre volume ne change pas
tu te fais péter les timpans c'est une horreur
un crédit coaster est de la merde
en barre à cause de ça
Hyper Space Mountain est de la merde en barre
et Flight Force est de la merde en barre
arrêter de foutre de l'audio
à parole à l'intérieur
d'un coaster, merde
et surtout pourquoi expliquer ce qu'on doit comprendre
visuellement ces shows
vous nous dites littéralement ce qu'on doit faire
et ce qu'on doit comprendre parce qu'on est un peu te buit
le moment qu'ils attendent depuis le début
du premier épisode
puissance park-sénère
vous voulez faire une référence à Star Wars
qui soit claqué du queue comme ce que vous avez fait
foutez-nous le générique avec le crawl qui explique l'histoire
mais ça ne l'apporte
ça c'est de votre niveau
mais c'est bon c'est la référence
la référence est là
mais c'est de la collision
il faut expliquer aux gens qui ne peuvent pas voir
ils vont sortir ça bientôt
mais en réalité non
bref
est-ce qu'ils ne seraient peut-être pas tendre de débrancher le malade
on peut débrancher le oui
le problème c'est que c'est un malade
qui est soi-disant face terminal
mais en vérité avec un traitement de cheval
et beaucoup de pognon on pourrait refaire vivre ça
on peut redonner sa grandeur
ceci étendit malgré la merde qu'on déverse
il y a quand même des choses
que l'on doit reconnaître
le confort des MK12-12 a apporté
a permis de prolonger l'état terminal
dans lequel l'espèce spontaine donc de ce côté là c'était à mon point
chose qui est incompréhensible
qui n'est pas aussi fait
sur Flight Force
parce qu'il commence à vieillir
il a même harmonisé la maintenance
il a mal vécu sa pose de 3 ans
par contre autre chose qui reste
un élément positif
sur hyperspace mountain
l'audio est original a été orchestré
ça oui
la musique en elle même de ce côté là
clairement bon travail de sus
il y a que là donc du budget
mais ça c'est propre
les médias sont achiés
c'est du décal, c'est de la transition 2D
sur des assets 3D c'est de la merde
mais les gens viennent
les gens ne voient pas la différence
c'est ça le problème
on prend les gens pour des cons
c'est même pas qu'on prend les gens pour des cons
on ne sait pas de délever le niveau
en pensant que ça sert à rien
le problème étant qu'on a
une attraction qui tourne à plein régime
c'est toujours aussi populaire maintenant
les gens ne se posent pas la question de
est-ce que c'est logique d'être dans un univers Timpain
qui est évolué dans un monde de Star Wars
non il voit juste la marque Star Wars
affichée en grand et ça leur va largement
pourquoi se prendre la tête à faire les choses ?
c'est de la facilité
malheureusement on en est là aujourd'hui
en 2025 mais tout n'est pas perdu
un parc situé en asie
résiste encore et toujours
et ils viennent d'itéralement
de poser une bombe
monstrueuse
des Tokyo Disney Resorts
ils posent des couilles là dessus
d'itéralement pour dire
voici le nouveau standard au fait
maintenant les autres démerdez vous
ce qui s'est passé j'ai l'impression avec Tokyo
c'est qu'ils ont
certainement eu quelque chose qui les a forcés
avec Tomb Raider qui est devenu
Nemo, CN Friends etc
ça donne de la merde le public réagimale
de ce qu'on entend c'est plutôt vide
donc ils sont dit ok c'est de la merde
c'est confirmé maintenant on refait à notre sauce
on va refaire de l'original
et le Space Mountain qui a été annoncé pour Tokyo Disneyland
bah moi il me fait plaisir à voir
c'est un truc de churri
contextualisons le Space Mountain qu'ils avaient
à Tokyo était de day one
il avait pas énormément évolué
à part un peu de retéminicier là
la fila tente commence un petit peu à la préjugé
à l'état des mois donc bon c'est...
ce qu'ils ont décidé de faire c'est tout simplement
de détruire l'ancien
et reconstruire un nouveau juste à côté
le chantier avait commencé
en parallèle
et là maintenant alors on enregistre ce podcast
en 2025 le travaux est toujours en cours
l'ouverture est programmée pour 2027
et d'après ce qui a été publié
sur les réseaux et les plans qui ont été dévoilés
c'est le Space Mountain du futur
c'est le Space Mountain le plus avancé
quand on voit les plans donc déjà on voit
le launch track qui va s'incliner
de Intamin donc on retrouve un peu
d'innovation technologique sur le launch
ah ça rappelle quelque chose
on retrouve aussi une bonne capacité
ce qui n'était pas le cas de Space Mountain
avant là bas et on retrouve aussi des énormes
élysques que vous avez remarqué qui clairement
vont aller utiliser la technologie de
Garden of Galaxy
Cosmic Rewind avec certainement des planètes
avec du mapping au centre et peut-être même
des zones sur lesquelles il y aura un peu de projection
pour accompagner le train j'ai l'impression
qu'ils vont nous hybrider un Cosmic Rewind
dans un Space Mountain et si l'annonce
comme étant exan de toute licence
qui pour l'instant semble être le cas
c'est à dire que ce soit une réinvention
du Space Coster et ça moi ça me fait battre
mon petit coeur de geek
c'est le cas que ce sera sans IP c'est sûr c'est Tokyo
on verra est-ce qu'on pourrait pas
espérer un peu que ça redonne
justement comme tu disais un nouveau standard
un nouveau souffle et qu'on signe
bon allez on arrête
personnellement je me pose la question si Disney
en Paris ne fait pas au maximum pour retarder
les champs de Space Mountain pour voir
ce que ça va donner à Tokyo et potentiellement
réinvestir dedans pour Paris
possible nous il y a une énorme contrainte
c'est que notre Space il est en plein milieu du land
donc si tu veux tout péter tout refaire
il va falloir
c'est faisable hein
tout est faisable et tu mets l'argent
apparemment à cette palissade
vu comment il gère le notice
et comment le Discovery Anti-Heter est utilisé
bon
voilà
ensuite c'est vrai que
voilà c'est est-ce qu'on peut
imaginer Discovery Land
sans ça
il était comme ça en 3 ans
temporairement
oui mais on a plus connu ce Discovery Land
mais avec Space que sans
et beaucoup moins de médias le montrent sans qu'avec
il y en a quasiment pas
donc Discovery Land a été conçu même
1992 a été conçu pour qu'il y a un truc au centre
voilà c'est n'était pas une version à boutils
c'était en attendant qu'on y investisse
de l'argent donc pour moi je suis d'accord
le tableau est sombre côté parisien
mais il s'éclaircit côté
je ne sais pas si je vais dire pas
côté japonais avec
avec l'arrivée de ce nouveau Space Mountain
Next Gen qui bah ouais
effectivement il prouvait que
on peut mettre de la techno sans
mettre de la licence sans licence
juste faire un beau Space Coaster
la licence Space Mountain
que sa création Space Mountain
suffit si
cette marque Space Mountain
rouvre à Tokyo juste sans Space Mountain
avec ces débouches de moyens
et que tout le monde se rue
je pense que pour la Wildestine Company
c'est à peut-être nos anciennes créations
en corps de l'espérance
de la vie d'interesse entre les métres à jour
ça fera un genre de juries prudence
ça va créer un précédent on se dit ah merde
y a quelque chose à faire quand même
ça fait même quelques années que j'attends ce virage
parce qu'on le voit de toute façon
les licences, les IPs à outre-en, ça marche
mais on voit que c'est soufflé
pas tant que ça
c'est ça et c'est un peu comme
Star Wars Galaxy Edge
les gens ils attendent
d'être vraiment dans l'univers et là ils te créent un truc
alternatif qui est dedans sans aide dans la mâche midule
non, les gens quand ils veulent de l'IP
c'est soit on te met du poule art
quand tu fais Universal, échelle 1 etc
ou du pandora mais pas du
je m'inspire 2, ça ressemble pas à ce que tu as vu dans les films
parce que ma chame midule c'est soit
tu fais du créatif 100%
soit tu fais exactement ce qu'il y a dans les films
et jusqu'à présent Disney
il a montré qu'avec le lang de Star Wars
c'est pas trop ça
parce que les animations et tout ce qu'il y a dedans
ça ne suit absolument pas tout ce qui était prévu
ne suit absolument pas, les extensions ne sont pas là
on sait qu'il y a des tonnes d'attractions
qui étaient prévues dedans et d'animations, y a rien
donc évidemment ça veut bien dire que le succès n'y est pas
parce que sinon s'il y avait vraiment un retour d'argent
ils auraient investi dedans
donc non tout ça
ça ne fonctionne pas
et j'espère vraiment que Tokyo
va mettre le nez devant
pour dire les gars
on fait de la création, ça marche
et ça pourrait
les inciter à repartir
sur cette voilà
c'est un peu pieux, on l'espère
on aura certainement l'occasion d'en reparler
à l'avenir d'empuissance
mais on ne pense pas quand on couvrira l'arrivée
justement de ce succès-là
parce que je pense qu'on va aussi certainement
ça va peut-être justifier un voyage je pense
mais en tout cas on espère
je pense qu'on a fait le tour
il ne faut pas oublier qu'on râle énormément
encore une fois, c'est un peu une signature
on a fait, on a fait
de nous entendre pester contre Disney non de Paris
mais il ne faut pas oublier qu'au fond de nous-mêmes
et surtout là
sur le sujet de Spontaine
c'est vraiment
ces deux épisodes, ces deux épisodes qu'on vient de faire
et les surprises que Benjamin va vous annoncer
dans quelques instants
c'est une déclaration d'amour à quelque chose qui nous a
vraiment profondément marqué
à une époque où
il y avait ce effet banger, ce effet wowou
voilà on tape dessus, j'ai dit tout à l'heure
j'ai un peu pris leur défense parce qu'il y a des contextes
il y a des contraintes, il faut pas l'oublier, il faut le garder en vue
en vue, pardon, c'est ce qu'on aime révoir
ça nous gonfle un peu de voir
des raccourcis qui sont pris quand on voit
ce que d'autres parcs proposent
et aujourd'hui on en est là
et on attend ce Spontaine de Tokyo
on attend de voir la suite
et on espère
retrouver ce côté
cet émerveillement
qu'on a perdu depuis quelques temps
à Disneyland Paris
quand tu parlais de petites surprises
effectivement, à l'occasion
de ce 30e anniversaire
de la Terre à la Lune
l'occasion était trop belle de pas refaire
cet épisode en propre, on est autour de la table
on a tous fait un petit effort
pour la mise en forme, avec les décors
avec les effets et tout, on est très heureux
de vous avoir offert ce double épisode
mais on voulait aussi vous permettre
de revivre cette série
qu'on avait fait à l'époque
donc la série d'interviews de team de l'année
qui avait été retirée pendant un temps
va revenir sur notre podcast
les 5 épisodes français et anglais
on travaille dessus activement
je ne vous donne pas de deadline
ça va dépendre de la disponibilité de chacun
mais sachez que le travail est en cours
il est bien avancé, il y a des épisodes
qui sont quasi finis
autant vous dire qu'on est très heureux
de vous permettre de redécouvrir les interviews
qu'on avait fait avec team de l'année à l'époque
c'est des petites pépites, vous allez bien comprendre
mieux saisir la perspective de tout ce qu'on vous a raconté
donc voilà, on vous tiendra à informer
quand ça arrivera, on fera une petite poste
sur les réseaux sociaux, mais on est très heureux
de vous l'annoncer
et pour conclure cet épisode
je pense qu'on termine simplement
bon anniversaire space mountain
bon anniversaire space, bon anniversaire notre muffin
bon joyeux 30e anniversaire en espérant que
l'avenir, le ciel se dégage à nouveau
pour cette attraction
j'ai pas fait space cake parce que du coup
ça aurait été un peu borderline
je pense pas qu'on aurait tenu la parole autant
non clairement
mais voilà, on est très heureux de vous avoir fait ça
on se donne rendez-vous dans une quinzaine de jours
et d'ici là, vous savez quoi faire
pour commenter, liker, partager cet épisode
en morce pour que le plus de gens
connaissent et découvrent l'histoire de space
si vous avez envie d'être skitté avec nous
vous avez Discord qui vous permettra d'échanger
avec la communauté, si ça vous a plu
vous pouvez nous laisser un petit tips sur notre
paypal ou acheter un goodies sur notre boutique
at redbubble et bien sûr nous suivent
sur tous nos réseaux sociaux parce que c'est là que on vous tiendra
informer de la suite
je crois que j'ai rien oublié le Discord
si c'est vrai la communauté fâle
j'étais en train de déployer
de toute façon, de toute façon, si t'as un doute
www.puissancepark.fr
c'est là qu'on rassemble tous nos informations
et nos canaux. On se dit à donc un jour pour un autre épisode
sur un autre sujet
bon un épisode pas spécial
c'est ça
ciao tout le monde, bye

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PuissanceParcs

Un podcast sur les parcs d'attractions et parcs à thèmes avec plusieurs émissions dont : - AFTERPARK : Un débriefing d'un parc que nous venons de visité. Avec : Benjamin, Johan, Valentin et Gérôme
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